Ulrike Bossong’s scientific contributions

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Publications (4)


Integration von Virtual Reality in Engineering-Prozesse
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  • Full-text available

February 2006

·

129 Reads

Ulrike Bossong

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Karsten Chmielewski

Ob in der Darstellung von CAD Modellen bereits zu einem frühen Zeitpunkt der Produktentstehung, der Planung neuer Fabrikhallen oder der Visualisierung von Resultaten aufwändiger numerischer Simulationen: in all diesen Bereichen wird zunehmend auf die Unterstützung durch stereoskopische, immersive Technologien – im Fachjargon Virtual Reality oder Virtuelle Realität-gesetzt. Ausschlaggebend für den Einsatz neuer Technologien ist das Potential zur Reduzierung von Entwicklungskosten und Entwicklungszeit. Ziel von Virtual Reality ist die Erschaffung eines Computer generierten, dreidimensionalen Abbilds der Wirklichkeit. Die menschliche Perzeption wird dazu auf eine solche Weise durch Sinnesreize affiziert wie es der Wahrnehmung in einer natürlichen Umgebung entspricht. Je nachdem welche Sinne (visuell, akustisch, haptisch) angesprochen werden und welches Maß an Interaktion das System durch Rückkopplung von Benutzereingaben gestattet, sind unter-schiedliche Grade der Immersion, das heißt des Eintauchens, in die erschaffene virtuelle Umgebung zu unterscheiden. Von der Augmented Reality spricht man, wenn ein reales Szenario um Elemente der virtuellen Realität lediglich ergänzt wird, beispielsweise durch die Projektion von Informationen eines Navigationssystems auf die Frontscheibe im Auto. Getrieben durch eine immer breitere Anwendung wird das VR in Kombination mit Internet-Technologie in Richtung auf verteilte Szenarien, wie etwa Online-Kollaborationen mit Telepointern und Avataren in Verbindung mit Videokonferenzen, sukzessive weiterentwickelt. Ferner kommen einerseits die auf dem Hardware-Sektor typischen Leistungszuwächse zum Tragen, wie sie für Prozessoren im Moore'schen Gesetz formuliert wurden, andererseits wird die bislang maßgebliche " fixed-function " Rendering-Pipeline, typischerweise vertreten durch die OpenGL oder Direct3D Grafikbibliotheken, zunehmend durch programmierbare Grafikhardware um neuartige Funktionalität bereichert. Resultat ist ein erheblich gesteigerter Realitätsgrad in der Aufbereitung der 3D-Szenerie (Materialbeschaffenheit; Simulation natürlicher Beleuchtungsmodelle) mit dem ein erhöhter Grad der Immersion einhergeht (Stichwort: " Real-Time Rendering ").

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Minimal Paths on Ordered Graphs

July 1997

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14 Reads

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11 Citations

Mathematica Slovaca

To present the decision maker's (DM) preferences in multicriteria decision problems as a partially ordered set is an effective method to catch the DM's purpose and avoid misleading results. Since our paper is focused on minimal path problems, we regard the ordered set of edges (E,): Minimal paths are defined in respect to powerordered sets which provides an essential tool to solve such problems. An algorithm to detect minimal paths on a multicriteria minimal path problem is presented. Keywords minimal paths, bicriterion path problems, multicriteria analysis, power ordered sets, efficient solutions 1 Introduction Weighted graphs play an important role in most combinatorial optimization problems. For a longest path on an acyclic directed graph the weight of an edge may symbolize the duration of time for a step in the schedule of a project. For a shortest path in a network the weights may be distances between locations. In general the weights are values in some scales (km, hours) which m...



Citations (1)


... Responsiveness as introduced by Roth (1985) in the context of many-to-one matching markets refers to a guaranteed benefit from replacing a former match by a match with a preferred item. Basic properties for extensions to subsets of any size are defined by Barberà, Bossert, and Pattanaik (2004) and Bossong and Schweigert (2006), whose extension principle is defined for polarized preferences by Lang et al. (2015). ...

Reference:

FEN-Hedonic Games with Distance-Based Preferences
Minimal Paths on Ordered Graphs
  • Citing Article
  • July 1997

Mathematica Slovaca