Paolo Loiudice's research while affiliated with Politecnico di Milano and other places

Publications (2)

Conference Paper
Full-text available
3D interactive interfaces for museum Web sites have sometimes been advocated, but never became really popular. Several reasons have contributed to this lack of success: lack of (serious) 3D for low-medium range machines; cost of development; poor visual quality (crucial for museum applications); lack of real added value (why should I do it?). As...

Citations

... Questo aspetto sociale non riguarda solo il web a due dimensioni, quello a cui siamo abituati, ma anche i mondi a tre dimensioni. Jaron Lanier, il creatore del concetto di Realtà Virtuale nei primi anni Ottanta ha definito in maniera netta l'importanza della presenza umana nei mondi virtuali: "The visceral realness of human presence within an avatar is the most dramatic sensation I have felt in Virtual Reality" (Lanier 2017, p. 179) Nel 1999 ad esempio il Museo della Scienza e della Tecnologia di Milano, in collaborazione con il Politecnico di Milano, ha realizzato Leonardo Virtuale, un sistema di visualizzazione multiutente di un museo virtuale (Gaia et al. 1999). Il sistema permetteva ad utenti di tutto il mondo di collegarsi ad una ricostruzione virtuale in tre dimensioni del Museo ed esplorarlo sia in modalità individuale sia seguendo visite guidate, come pure di interagire con gli altri utenti presenti nel sistema via chat. ...
... Both physical and virtual museum exhibitions should fulfill the functions of inspection, research, communication, documentation, and storage [26]. While virtual museum exhibitions have the advantage of easing storage as well as the inspection and research of exhibited or archived artifacts [59], they lack information detail [53] and communication [11,35] when being compared with their physical equivalents. ...