Humam Maulana Tsubasanofa Ramadhan’s scientific contributions

What is this page?


This page lists works of an author who doesn't have a ResearchGate profile or hasn't added the works to their profile yet. It is automatically generated from public (personal) data to further our legitimate goal of comprehensive and accurate scientific recordkeeping. If you are this author and want this page removed, please let us know.

Publications (3)


PENGUKURAN KUALITAS PERANGKAT LUNAK WEBSITE PENDATAAN EKSKUL SISWA MENGGUNAKAN FUNCTION POINT
  • Article
  • Full-text available

March 2023

·

47 Reads

·

5 Citations

JURNAL ILMIAH INFORMATIKA

·

·

Muhammad Rafli Aulia Rojani Lutfi

·

[...]

·

Humam Maulana Tsubasanofa Ramadhan

Perkembangan perangkat lunak atau software sudah dimulai bahkan sejak terciptanya komputer elektronik. Perangkat lunak berisi data elektronik yang tersimpan di dalam perangkat komputer. Pengukuran merupakan dasar dari setiap disiplin rekayasa dan berlaku juga dalam perekayasaan perangkat lunak. Untuk mengevaluasi performa suatu sistem atau proses diperlukan suatu mekanisme untuk mengamati dan menentukan tingkat efisiensinya. Pada pengukuran perangkat lunak terdapat sebuah aplikasi untuk mengukur nilai dari perangkat lunak. Terdapat beberapa metode dalam mengukur perangkat lunak, satu diantaranya adalah function point. Function point merupakan salah satu metode yang dapat mengukur perangkat lunak. Metode ini menghasilkan poin-poin yang diperlukan untuk menilai seberapa besar harga dari sebuah perangkat lunak. Poin-poin tersebut terbagi menjadi dua kategori, yaitu Crude Function Point (CFP) dan Relative Complexity Adjustment Factor RCAF. Dengan menggunakan poin-poin tersebut, dapat ditentukan harga tetap untuk sebuah software.

Download

PENERAPAN KECERDASAN BUATAN DALAM PEMILIHAN ARTIFACT PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN LOGIKA FUZZY TSUKAMOTO

September 2022

·

80 Reads

·

1 Citation

JURNAL ILMIAH ILMU KOMPUTER

Genshin Impact adalah game yang bergenre open world action RPG (Role Playing Game), yang memungkinkan pemain untuk bebas menjelajah dunia dan meningkatkan kekuatan karakter mereka. Pada game ini pemain dapat memasangkan perlengkapan seperti senjata dan item yang disebut artifact pada karakter untuk meningkatkan kemampuan bertarung karakter. Bagi para pemula pemilihan perlengkapan yang tepat untuk karakter mereka akan terasa membingungkan, terutama ketika pemilihan artifact. Pada paper kali ini akan dibahas tentang penerapan kecerdasan buatan untuk membantu pemain dalam memilih artifact untuk karakter mereka dengan menggunakan logika Fuzzy Tsukamoto yang akan ditulis menggunakan bahasa Python.


UJI VALIDITAS WEBSITE PENDATAAN EKSTRAKURIKULER MENGGUNAKAN METODE CORRELATION PEARSON DAN KAPPA COHEN

September 2022

·

166 Reads

JURNAL ILMIAH ILMU KOMPUTER

Pengujian validitas pada website merupakan kegiatan yang digunakan untuk mengukur sejauh mana perangkat lunak apakah sudah layak dipakai atau valid tidaknya suatu kuesioner. Pada pengujian website ini, penulis ingin menguji pada website pendataan ekstrakurikuler pada sekolah SMAN Surabaya. Tidak hanya pendataan ekstrakurikuler melainkan terdapat beberapa nilai dari seorang siswa beserta absensi pada suatu ekstrakulikuler. Untuk menguji pengujian validitas ini, penulis menggunakan kuesioner menggunakan tabel R dan validitas kappa cohen.

Citations (2)


... Selanjutnya, perancangan dilakukan untuk menentukan arsitektur sistem, diikuti oleh implementasi atau pengkodean perangkat lunak. Setelah itu, pengujian dilakukan guna memastikan kualitas dan fungsi perangkat lunak berjalan dengan baik [7] [8]. Tahap akhir adalah pemeliharaan, di mana perangkat lunak diperbarui dan disesuaikan dengan kebutuhan yang terus berkembang. ...

Reference:

EVALUASI METODOLOGI WATERFALL DAN AGILE: STUDI LITERATUR PADA SISTEM PERPUSTAKAAN
PENGUKURAN KUALITAS PERANGKAT LUNAK WEBSITE PENDATAAN EKSKUL SISWA MENGGUNAKAN FUNCTION POINT

JURNAL ILMIAH INFORMATIKA

... An exploratory discourse analysis was performed on a community of practice based on Discord, an instant messaging platform where numerous themes in players' discussions have been observed; such as their criticism to the gacha's probability system, sexualization of female characters, and opinions regarding monetization and the game's developers. These diverse themes show the potential that communities of practice have in allowing game developers to better understand their player base beyond the game's app ratings and reviews [6]. ...

PENERAPAN KECERDASAN BUATAN DALAM PEMILIHAN ARTIFACT PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN LOGIKA FUZZY TSUKAMOTO

JURNAL ILMIAH ILMU KOMPUTER