Eduardo Cardoso’s research while affiliated with Federal University of Rio Grande do Sul and other places

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Publications (30)


Museu virtual da indumentária gaúcha: a audiodescrição como ferramenta de acessibilidade
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December 2024

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2 Reads

Inclusão Social

Eduardo Cardoso

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Neste artigo é abordado o papel do Museu Virtual na promoção da Indumentária Gaúcha, explorando questões como acessibilidade, conservação patrimonial e tecnologia tridimensional. O objetivo é utilizar como elemento facilitador, a audiodescrição. A metodologia da pesquisa adota uma abordagem aplicada e descritiva, desenvolvendo um modelo de museu virtual e detalhando as ferramentas utilizadas. O estudo apresenta como resultado uma experiência interativa que permite aos usuários explorar e aprender sobre a indumentária, utilizando a tecnologia tridimensional para detalhar cada peça, proporcionando um ambiente virtual de aprendizado inovador. Além disso, são discutidas questões importantes, como a conservação de peças históricas e a audiodescrição, na temática de realidade virtual inclusiva. Por fim, conclui-se que o Museu Virtual pode ser um meio eficaz para garantir o acesso ao patrimônio cultural de forma segura, realista e acessível.

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Figura 2. Versão Final impressa do Guia de Linguagem Simples para comunicação acessível em museus.
Abbey (2006), o modelo teórico de Bitgood relaciona características dos visitantes com o design das exposições. Bitgood (2013) afirma que ler textos em exposições exige tempo e esforço cognitivo, fatores muitas vezes ignorados por quem desenvolve esse conteúdo. Entre esses fatores estão: a quantidade de texto (tempo e esforço necessários para processar as informações), a facilidade de compreensão (vocabulário complexo e frases longas dificultam o processamento), a fixação e o posicionamento do texto (proximidade com o objeto descrito), a codificação (quando é necessário interpretar a relação entre objeto e texto) e o layout da exposição (como os elementos são dispostos). Bitgood observa que o benefício da leitura está relacionado ao interesse e à satisfação do visitante, como: satisfazer a curiosidade sobre um tema de interesse, aprender algo novo ou confirmar conhecimentos prévios, ou ser provocado por uma questão ou afirmação que estimule a busca por mais informações.
Guia de Linguagem Simples para comunicação acessível em museus

November 2024

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31 Reads

DELOS Desarrollo Local Sostenible

Por meio de ações inclusivas, instituições museais precisam desenvolver iniciativas para gerar conhecimento e facilitar o acesso à informação aos mais diversos públicos. Nesse contexto, a Linguagem Simples pode ser utilizada como um recurso de apoio para a elaboração da acessibilidade comunicacional. Esse estudo tem por objetivo propor um Guia com diretrizes de Linguagem Simples comunicação acessível em museus. O presente artigo foi desenvolvido segundo uma abordagem qualitativa, por meio de processo sistemático de investigação, e uma abordagem aplicada na etapa de experimentação. No processo de investigação, amparou-se em referências de leiturabilidade e legibilidade de textos, para concepção de diretrizes de Linguagem Simples para posterior experimentação. Como resultados obtidos, foram identificadas 41 diretrizes, para elaboração do Guia de Linguagem Simples.


Design para experiência em museus: o uso da linguagem simples como recurso de acessibilidade para a pessoa idosa

October 2024

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8 Reads

Revista de Gestão e Secretariado (Management and Administrative Professional Review)

Instituições museais vêm desenvolvendo iniciativas para promover o compartilhamento de experiências, o conhecimento e o convívio social, tornando esses espaços destinos ideais para o público idoso. O objetivo desse estudo é verificar a experiência do público idoso por meio do uso da Linguagem Simples como recurso de acessibilidade em museus, aplicada a textos expositivos. Para tanto, busca-se referências em áreas como Comunicação Museológica, Linguagem Simples, Design para Experiência, Design Emocional, entre outras. A pesquisa caracteriza-se como um estudo aplicado, a partir da avaliação e verificação da experiência do usuário em museus, por meio da leitura dos textos expositivos. Neste contexto, foram utilizados os Emocards para caracterizar e compreender a relação do sujeito (idoso) – meio (museu) – objeto (texto expositivo). Como resultados, foi possível identificar e categorizar, por meio dos Emocards, as respostas emocionais dos sujeitos da pesquisa (idosos) frente aos textos expositivos (objeto) do Memorial do Rio Grande do Sul.


Acessibilidade para pessoas com deficiência em museus: Uma revisão sistemática da literatura

January 2024

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4 Reads

O Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design – P&D Design destaca-se entre os eventos científicos mais relevantes e tradicionais da área no Brasil. Com periodicidade bienal, a conferência tem caráter itinerante por diferentes regiões e universidades do país. A 15ª Edição aconteceu em Manaus – AM, realizada na Universidade Federal do Amazonas – UFAM, sob coordenação e organização do PPGD - Programa de Pós-graduação em Design da Faculdade de Tecnologia. Os ANAIS desta edição, conta com 568 artigos, que abordam temas relevantes da área e subdivididos nos seguintes eixos de pesquisa: Design e educação; Design e Fatores Humanos; Design e tecnologia; Design, Sociedade e Sustentabilidade; Design: história e teoria; Design: Metodologias e Processos; Design: Pesquisa, Desenvolvimento e Inovação - PD&I e Empreendedorismo; Práticas e ferramentas do Design. Todos os artigos publicados são produções inéditas de grupos de pesquisadores, de todas as regiões do Brasil e também de outros países.


Análise ergonômica física no desenvolvimento de produto para tecnologia assistiva: uma revisão sistemática.

January 2024

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4 Reads

O Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design – P&D Design destaca-se entre os eventos científicos mais relevantes e tradicionais da área no Brasil. Com periodicidade bienal, a conferência tem caráter itinerante por diferentes regiões e universidades do país. A 15ª Edição aconteceu em Manaus – AM, realizada na Universidade Federal do Amazonas – UFAM, sob coordenação e organização do PPGD - Programa de Pós-graduação em Design da Faculdade de Tecnologia. Os ANAIS desta edição, conta com 568 artigos, que abordam temas relevantes da área e subdivididos nos seguintes eixos de pesquisa: Design e educação; Design e Fatores Humanos; Design e tecnologia; Design, Sociedade e Sustentabilidade; Design: história e teoria; Design: Metodologias e Processos; Design: Pesquisa, Desenvolvimento e Inovação - PD&I e Empreendedorismo; Práticas e ferramentas do Design. Todos os artigos publicados são produções inéditas de grupos de pesquisadores, de todas as regiões do Brasil e também de outros países.


Visitas mediadas na casa de cultura mário quintana: jogo de memória tátil para inclusão de pessoas com deficiência visual.

January 2024

O Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design – P&D Design destaca-se entre os eventos científicos mais relevantes e tradicionais da área no Brasil. Com periodicidade bienal, a conferência tem caráter itinerante por diferentes regiões e universidades do país. A 15ª Edição aconteceu em Manaus – AM, realizada na Universidade Federal do Amazonas – UFAM, sob coordenação e organização do PPGD - Programa de Pós-graduação em Design da Faculdade de Tecnologia. Os ANAIS desta edição, conta com 568 artigos, que abordam temas relevantes da área e subdivididos nos seguintes eixos de pesquisa: Design e educação; Design e Fatores Humanos; Design e tecnologia; Design, Sociedade e Sustentabilidade; Design: história e teoria; Design: Metodologias e Processos; Design: Pesquisa, Desenvolvimento e Inovação - PD&I e Empreendedorismo; Práticas e ferramentas do Design. Todos os artigos publicados são produções inéditas de grupos de pesquisadores, de todas as regiões do Brasil e também de outros países.


“CRUZANDO O PARALELO 30”: AUDIOGUIA COM AUDIODESCRIÇÃO DE ROTEIRO TURÍSTICO EM PORTO ALEGRE

July 2023

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2 Reads

Revista Contemporânea

Este artigo objetiva relatar as experiências de acessibilidade através do emprego da audiodescrição em audioguia para o roteiro turístico a pé “Cruzando o Paralelo 30”, na cidade de Porto Alegre - Rio Grande do Sul. Esse projeto buscou diminuir as barreiras de comunicação e promover a inclusão das pessoas com deficiência visual no turismo em Porto Alegre, assim como difundir práticas mais inclusivas para todos os públicos. Após a análise do percurso, realizou-se o desenvolvimento do roteiro de visitação de doze pontos da rota turística proposta, em conjunto com pesquisa histórica embasada em bibliografia apropriada, para posterior e consultoria e revisão por audiodescritor com deficiência visual. Com a realização desta atividade, ressaltou-se a importância de compreender a necessidade da preparação dos espaços e recursos de comunicação para que todos, incluindo as pessoas com deficiência, possam além de desempenhar as suas funções de forma independente, segura e autônoma, ter uma experiência de lidar com o discurso visual que não pode ser vivenciado. Ainda, no caso específico de projeto ou prática de inclusão e acessibilidade, cabe destacar a importância da participação de pessoas com deficiência ao longo de todo o processo de desenvolvimento, não apenas no momento de verificação final.


TECNOLOGIAS DIGITAIS APLICADAS AO PATRIMÔNIO HISTÓRICO E À EDUCAÇÃO PATRIMONIAL: UMA REVISÃO DA LITERATURA

July 2023

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193 Reads

Revista Campo da História

Este estudo trata de uma revisão de literatura sobre a utilização de tecnologias 3D, como a digitalização 3D, a fabricação digital e a realidade aumentada, com o intuito de difundir o conhecimento voltado a educação patrimonial. O estudo possibilitou conhecer diferentes trabalhos relacionados a temática e a partir deles, perceber a importância de como a tecnologia interfere na manutenção de bens históricos, na gestão e na valorização do patrimônio, podendo ser utilizada não somente por técnicos especializados, mas sim pela população em geral. Por fim, percebe-se que a educação patrimonial e as tecnologias 3D, atuando de forma conjunta, podem constituir uma potente ferramenta para o conhecimento e a disseminação do patrimônio histórico pela comunidade em geral, estimulando os sentidos e promovendo o sentimento de pertencimento por meio de novas formas de interação e engajamento.


Livros Infantis em Multiformato: articulações entre educação e design

January 2023

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5 Reads

Arcos Design

A partir de um recorte de pesquisa, conduzida pelo , que tomou como mote o desenvolvimento de livros em multiformato acessível a todas as crianças, este artigo objetiva evidenciar a articulação importante entre as áreas da educação e do design para análise, produção e qualificação dos livros. Atualmente, existe no mercado grande variedade de livros destinados ao público infantil, porém sem acessibilidade. Os livros apresentados neste estudo possuem versões distintas: uma em braille e tinta em fonte ampliada e outra em Comunicação Alternativa. Ambas contam com imagens ilustradas táteis, audiodescrição e contação da história na Língua Brasileira de Sinais. A metodologia utilizada foi a de Pesquisa-Intervenção. O estudo possibilitou o teste e a produção total de dezenas livros, os quais foram doados a bibliotecas e a escolas públicas. Além disso, constituiu-se como importante pesquisa para o estabelecimento de critérios pertinentes à produção futura de livros em multiformato.


O design emocional e a qualidade visual percebida na avaliação afetiva de brinquedos destinados à crianças de 9 meses de idade (In: DESIGN +: Design para a Multiplicidade)

January 2023

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17 Reads

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Lucas José Garcia

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[...]

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Arthur Paixão Telles de Menezes

Estudos sobre a ligação emocional dos usuários e os produtos que eles consomem vêm ganhando cada vez mais espaço no processo de design como uma estratégia de diferenciação de produtos, cada vez mais equiparados em relação à estética e à tecnologia utilizada. Mont’Alvão & Damázio (2008) afirmam que o usuário estabelece uma relação afetiva com o produto que consome, tendo o designer atual, como sua principal função, desencadear sentimentos no consumidor que propiciem uma relação sadia e segura com o produto. Seja ela uma experiência prazerosa, estabelecendo uma relação mais intimista entre os artefatos industriais e seus usuários ou até mesmo a sensação de medo e/ou respeito se a proposta de design assim necessitar. Moraes (2008) considera a inclusão do fator emocional um fator humano, atribuindo ao produto a propriedade de atender as aspirações qualitativas como fantasia e ideologia, já reconhecidas como importantes, porém ainda pouco aplicadas no design. Para observação das características emocionais que podem potencializar a relação do usuário com o produto vem ganhando cada vez mais espaço estudos relacionados a avaliação psicológicas de paisagens ambientais, utilizados neste trabalho sob o ponto de vista dos produtos. Kaplan (1988), propõe que o processo perceptivo está intrinsecamente ligado ao ser humano, fornecendo importantes informações acerca dos padrões humanos ligados à estética e aos significados subjacentes a esta no esquema de compreensão dos indivíduos. Sob este ponto de vista, a teoria apresenta um conceito que se aproxima muito do que observa as pesquisas do design emocional: O termo “affordance”, se trata da observação de um objeto sob o ponto de vista do perceptor, oferecendo importantes informações a respeito do indivíduo que o percebe, além do entendimento da influência que esse objeto ou ambiente poderia ter sob o indivíduo. Este capítulo pretende investigar, portanto, a qualidade afetiva relacionada à estica de brinquedo destinado a crianças de 9 meses de idade, por meio de 9 fotografias de brinquedos da empresa Fisher Price selecionadas e organizadas utilizando-se do sistema de classificações múltiplas (variando de baixa a alta complexidade e de baixo à alto contraste). Valendo-se como embasamento teórico para tal investigação os fundamentos do design emocional e da qualidade visual percebida.


Citations (7)


... Já a Escrita Simples ou Linguagem Simples, uma tradução do termo Plain Language 2 , é uma das estratégias para tornar a forma da escrita acessível a todos, por meio da reescrita do texto, simplificando seu vocabulário e sintaxe. Criado por Ekarv (1994;1999) Humanas e Sociais palavras simples, que possam ser compreendidas pela maioria dos usuários, partindo de conceitos familiares, e dirigindo-se pessoalmente ao leitor (Gomes et al., 2021;Martins, 2014;Mineiro, 2006). ...

Reference:

SIMPLIFICANDO LINGUAGENS: DEFINIÇÃO DE REQUISITOS A PARTIR DE PRINCÍPIOS DE ACESSIBILIDADE
A Escrita Simples como estratégia de acessibilidade para a divulgação científica

Interfaces Científicas - Humanas e Sociais

... Actions such as this go hand to hand with those already targeted at minimizing the impact of dependence on the life of the elder and their relatives (7) . In Canada, researchers attempted to show the need for equality in the access to the services, especially for the elderly population, due to the fact that the prevalence of inabilities is greater among them than in the other age groups (3) . ...

Cidadania Cultural, tecnologia assistiva e pessoa com deficiência

PragMATIZES - Revista Latino-Americana de Estudos em Cultura

... Este artigo trata-se de uma versão alargada do resumo publicado no Livro de Resumos da INCLUDIT VI (Sousa, Castelini & Vicente, 2020) e apresenta ações desenvolvidas no âmbito do Projeto Comunicar sem Barreiras em Tempos de COVID-19, realizadas no Centro de Recursos para Inclusão Digital -CRID ® , do Politécnico de Leiria, em Portugal, repercutindo em ações replicadas no Brasil e em Cabo Verde, possibilitando ações de sensibilização na sociedade em prol de práticas educativas interdisciplinares de orientação para a saúde, amplamente divulgadas nos sites institucionais e nas redes sociais Sousa & Cardoso, 2020). ...

Práticas Educativas na Pandemia de Covid-19: Diálogos entre Portugal e Brasil em prol da Educação em Saúde

... Novas configurações foram produzidas entre a escola e a família a partir das ferramentas online (Bonotto et al., 2020;Queiroz & Melo, 2021). Bonotto e colaboradores (2020) analisaram publicações de uma página na rede social Instagram, vinculada ao grupo de pesquisa ComunicaTEA 3 , da Universidade Federal de São Paulo, que reúne conhecimentos sobre a Comunicação Aumentativa e Alternativa (CAA). ...

Oportunidades de aprendizagem com apoio da Comunicação Aumentativa e Alternativa em tempos de COVID-19

Revista Ibero-Americana de Estudos em Educação

... Segundo Torneiro (2019) o problema é que as pessoas podem não ser atingidas pela publicidade por causa da falta de recursos como audiodescrição, língua brasileira de sinais (libras) e legendagem descritiva. Já Cardoso, Corrêa, Peduzzi (2020) afirmam que muitas pessoas com deficiência alegam dificuldade de comparar produtos. Como estratégia, aproximam-se de produtos conhecidos. ...

Strategic approaches of brands to visually impaired people: Accessible communication guidelines

... Ressalta-se que o procedimento metodológico utilizado se torna válido, pois dos estudos que não compõem as classes da Figura 1, quatro deles abordam a acessibilidade para PcD visual (Camargo, 2010;Fialho & Silva, 2012;Novelli et al., 2014) e os outros quatro estudos abordam a PcD de forma não específica em suas variáveis (Diniz et al., 2019;Lamônica et al., 2008;Souza et al., 2019;Vianna & Pinto, 2017). Além disso, os oito artigos supracitados possuem as mesmas barreiras de acessibilidades que também compõem os demais 37 artigos do estudo, conforme Tabelas 1 e 2. Logo, mantêm-se o padrão do que é proposto nas pesquisas de acessibilidade, não havendo prejuízo para a revisão da literatura na área. ...

Limitações da Avaliação Automatizada de Acessibilidade em uma Plataforma de MOOCS: Estudo de Caso de uma Plataforma Brasileira

Revista Brasileira de Educação Especial

... Também foram identificados outros artefatos que, por sua vez, conduzem o estudante a utilizar seus demais sentidos ao longo do processo de aprendizagem. Na leitura dos artigos, foram encontrados os seguintes artefatos: visita audioguiada, experiências multisensoriais, ambientes com distribuição lógica, período de atenção e metacognição (Souza & Botura Jr, 2019;Cardoso & Silva, 2018;Primo, Gonçalves, & Ulbricht, 2019). ...

Diretrizes para o desenvolvimento de recursos táteis e sonoros em museus
  • Citing Conference Paper
  • November 2019