La question des écritures interactives a commencé véritablement à se poser il y a environ une vingtaine d’années, dès que les langages informatiques les plus simples et les plus répandus, à cette époque il s’agit du basic, ont permis d’écrire une ligne de code du type « if…, then…, else… » introduisant un choix, une bifurcation, une variante dans les possibilités d’action de
... [Show full abstract] l’utilisateur.
Depuis ces premières ouvertures, la réflexion théorique, grandement aidée et relayée par la production de programmes interactifs, puis multimédias, a beaucoup avancé, dans des directions très dissemblables, voire opposées.
L’interactivité ne peut se satisfaire d’une seule et unique définition. En effet, elle se développe et se vérifie dans des produits et des outils paraissant très différents.