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Mesure et simulation acoustiques en milieu urbain

Authors:

Abstract

In this thesis, we propose a method to guide the acoustic design process at different scales, from a classroom to an entire city. For this purpose, we have developed a raytracing method designed to track the multiple reflections of sound in complex 3D scenes.
Urban Physics Joint Laboratory
Universi de Pau et des Pays de l’Adour
MESURE ET SIMULATION
ACOUSTIQUES EN MILIEU URBAIN
Thèse de doctorat
Présene et soutenue par
Inès de Bort
Le 29 septembre 2023 à l’Universi de Pau et des Pays de l’Adour
Anglet, France
Membres du jury :
Raphl Compagnon Président du jury
Haute école d’innierie et d’architecture de Fribourg , Suisse
Benoit Beckers Directeur de thèse
Urban Physics Joint Laboratory
Universi de Pau et des Pays de l’Adour, France
Maarten Hornikx Rapporteur
Building Acoustics Chair of Unit Building Physics and Services
Eindhoven University of Technology, Pays-Bas
Judicaël Picaut Rapporteur
Unité Mixte de Recherche en Acoustique Environnementale
Universi Gustave Eiffel , France
Table des matières
Nomenclature .......................................................................................................................................................... i
Glossaire ................................................................................................................................................................. iv
sumé .................................................................................................................................................................. vii
Français ............................................................................................................................................................... vii
Anglais .................................................................................................................................................................. ix
Espagnol .............................................................................................................................................................. xi
Introduction gérale........................................................................................................................................... xiii
Français .............................................................................................................................................................. xiii
Anglais ............................................................................................................................................................... xvii
CHAPITRE 1 Etat de lart ...................................................................................................................................... 1
1.1. La Physique Urbaine .......................................................................................................................................... 1
1.1.1. Les précurseurs ..................................................................................................................................... 1
1.1.2. La révolution des techniques de mesure et de simulation ............................................................ 2
1.1.3. Les nouvelles dynamiques .................................................................................................................. 3
1.2. La mesure acoustique ........................................................................................................................................ 5
1.2.1. La mesure acoustique en milieu urbain ............................................................................................. 5
1.2.2. Les nouvelles mesures spatiales du champ sonore .........................................................................6
1.3. De la perception sonore à la conception acoustique ..................................................................................... 9
1.3.1. Les paramètres de l’acoustique des salles ........................................................................................9
1.3.2. Les outils de la simulation .................................................................................................................. 12
CHAPITRE 2 Méthode ....................................................................................................................................... 17
2.1. Le programme de simulation par lancer de rayons Simonetta ................................................................. 18
2.1.1. Tir par la méthode de Monte Carlo à échantillonnage stratif ................................................... 19
2.1.2. Calcul d’intersection avec Embree ................................................................................................... 20
2.1.3. Réflexion sculaire et absorption ................................................................................................... 21
2.1.4. Calcul d’intensité au récepteur par la loi de la cante ................................................................. 22
2.2. Paramétrage de la simulation dans les enceintes prismatiques ................................................................ 26
2.2.1. Méthode de paramétrage par la recherche de convergence..................................................... 26
2.2.2. Erreurs de détection liées à la taille du cepteur ........................................................................... 31
2.2.3. Critère d’arrêt des rayons .................................................................................................................. 33
2.2.4. Comparaison des résultats avec la thode des images ............................................................ 34
2.3. Etude des surfaces courbes discrétisées......................................................................................................... 38
2.3.1. Construction des ométries ........................................................................................................... 38
2.3.2. Calcul ométrique du niveau sonore au point de focalisation ................................................... 41
2.3.3. Position des images sur la courbe orthotomique ......................................................................... 46
2.3.4. Forme idéale d’un plafond acoustique ........................................................................................... 48
2.3.5. Caustiques d’ordre supérieur ........................................................................................................... 52
CHAPITRE 3 Représentation graphique desflexions multiples pour l’aide à la conception acoustique sur
l’ensemble du public ............................................................................................................................................. 55
3.1. Construction de la représentation graphique ............................................................................................... 57
3.2. Emplacement ial de panneaux absorbants à l’intérieur d’une salle de classe ...................................... 62
3.2.1. Présentation du cas d’étude ............................................................................................................. 62
3.2.2. Paramétrage de la simulation ........................................................................................................... 63
3.2.3. Résultats .............................................................................................................................................. 64
3.3. Conception d’un plafond flecteur à l’inrieur d’une chapelle .................................................................. 68
3.3.1. Présentation du cas d’étude ............................................................................................................. 68
3.3.2. Paramétrage de la simulation .......................................................................................................... 68
3.3.3. Résultats ............................................................................................................................................... 71
3.3.4. Extension de la méthode à l’étude du paratre du paramètre d’énergie latérale ..................77
3.4. Conclusions du chapitre 3................................................................................................................................ 82
CHAPITRE 4 Des salles de concert aux rues de la ville : le passage de l’acoustique des salles à l’acoustique
urbaine .................................................................................................................................................................. 85
4.1. Etude acoustique à l’échelle de la rue ............................................................................................................. 87
4.1.1. Simplification de la forme urbaine en trois configurations : 1P, 2P et 3P+ ................................. 87
4.1.2. sultats de la mesure et de la simulation dans les trois configurations ................................... 89
4.2. Etude acoustique à l’échelle de la ville ............................................................................................................ 95
4.2.1. Premre campagne de mesure par caméra acoustique en milieu urbain............................... 95
4.2.2. Première simulation acoustique à l’échelle de la ville .................................................................... 97
4.2.3. Deuxme campagne de mesure par caméra acoustique ........................................................ 100
4.2.4. Mesure et simulation du bruit extérieur depuis l’intérieur .......................................................... 102
4.3. Conclusions du chapitre 4 ............................................................................................................................. 106
Conclusions générales et perspectives .............................................................................................................. 108
Français ............................................................................................................................................................ 108
Anglais ............................................................................................................................................................... 110
Bibliographie ....................................................................................................................................................... 113
Liste des tableaux ............................................................................................................................................... 126
Annexes ............................................................................................................................................................... 133
Annexe 1 Tir des rayons par Monte Carlo Stratifié ................................................................................................. 133
Annexe 2 Chargement de l’OBJ ............................................................................................................................... 136
i
Nomenclature
Coefficient d’absorption d’une surface
Adimensionnel

lérité du son dans l’air (340 m s-1)
m s-1
Distance parcourue par un rayon
m
Distance parcourue entre la (i-1)ième réflexion et la ième
flexion
m

Longueur du rayon entre son origine et le point
d’intersection avec la géotrie
m
et 
Distance entre le dernier point d’origine du rayon et le point
d’intersection avec le récepteur (1 : à l’entrée de la sphère,
et 2 : en sortie de la spre)
m
Energie initiale d’un rayon lors du tir
W
Angle d’incidence d’une réflexion par rapport à l’axe entre
les deux oreilles de l’auditeur
rad
Nombre de réflexions
adimensionnel
Nombre de segments issus de la disctisation d’une
courbe
adimensionnel
Intensité sonore
W m-2
Seuil d’intensi perceptible (= 10-12 W m-2)
W m-2
ii
Niveau sonore en intensité ducepteur
dB
Niveau sonore en puissance de la source
dB
Nombre de rayons tis
adimensionnel
Nombre de rayons interceptés
adimensionnel

Nombre de récepteurs
adimensionnel
Nombre de sources
adimensionnel
Proportion d’énergie transportée par le nme rayon (vaut 1
au moment du tir)
adimensionnel
Rayon de la sphère du récepteur
m
cante au récepteur
m

Intervalle de temps de l’échogramme simulé
ms
Retard du rayon
ms

Due de l’échogramme simulé (critère d’arrêt des rayons)
ms

Temps de calcul *
s
Volume du récepteur sphérique
m3
Puissance sonore de la source
W
iii
Seuil de puissance perceptible (=10-12 W)
W
* Tous les temps de calcul présentés ont éobtenu à l’aide d’un PC contenant un processeur Intel® Core™
i-9-9880 H CPU @ 2.3 GHz 2.30 GHz.
iv
Glossaire
Bande d’octave
Caméra acoustique
Champ libre
CPU
 [dB]
 [dB]
 [ms]
GPU
 [dB]
v

 [%]
thode géotrique
(acoustique)
thode des images
Mollweide
(projection de)
OBJ
Schlieren (imagerie)
ponse impulsionnelle
(mesurée)
vi
vii
Résumé
Français
Dans cette thèse, nous proposons une méthode d’aide à la conception acoustique applicable à plusieurs
échelles, allant de la salle de cours à la ville entière. Pour ce faire, nous avons développé une méthode de lancer
de rayons qui permet de suivre les réflexions multiples du son dans des scènes 3D complexes.
En acoustique des salles, les deux enjeux les plus courants consistent à déterminer la disposition iale d’une
certaine quantité d’absorbant acoustique et à orienter des panneaux réfchissants dans les salles trop
verbérantes. Les paramètres acoustiques historiquement utilisés (niveau sonore, temps de réverbération,
clar) permettent de tecter les zones du public le confort acoustique n’est pas assuré. En revanche, ils ne
permettent pas toujours d’identifier les surfaces de la scène qu’il faut modifier. Dans la premre application de
la thèse (chapitre 3), nous proposons un nouveau graphique panoramique qui synthétise les directions d’arrie
des réflexions multiples, sur l’ensemble des récepteurs qui constituent l’audience. Ce graphique a permis de
trouver l’emplacement idéal de panneaux absorbants dans une salle de cours, et d’aliorer la forme d’un faux
plafond acoustique à l’inrieur d’une chapelle. Les résultats montrent que les solutions identifiées aliorent
significativement les valeurs de clar dans les deux cas. Dans la salle de cours, le résultat a é vérifié par la
mesure en présence d’un public. Dans la chapelle, un autre graphique basé sur leme principe a été utilisé
pour étudier l’effet d’enveloppement acoustique (énergie larale).
En milieu urbain, les nuisances sonores ont un impact ts important sur le confort et la santé des habitants.
Outre la présence de nombreuses sources de bruit, les flexions multiples entre les façades des bâtiments
contribuent à l’augmentation du niveau sonore ambiant. Dans la seconde application de la thèse (chapitre 4),
nous proposons de traiter la conception d'une ville comme celle d'une salle de concert, en étudiant le le de la
forme des bâtiments sur la propagation des flexions sonores. Pour cela, nous inversons la construction de la
représentation graphique proposée dans la premre application afin de représenter la multiplicité, non plus des
cepteurs, mais des sources sonores. Lesultat est compa à la mesure du champ par caméra acoustique.
L’étude porte sur Pasaia, une petite ville portuaire du pays basque espagnol qui présente différents motifs
urbains : un centre historique, de hautes tours, un port, des rues piétonnes étroites et de grandes voies de
circulation. La mesure par caméra acoustique et la simulation par lancer de rayons ont permis d’identifier trois
configurations urbaines distinctes. A partir de ce constat, la simulation est utilisée pour proposer un snario
de modification de la forme de la ville afin de réduire le niveau sonore sur les façades les plus expoes. Grâce
à la simulation par lancer de rayons et à la repsentation spatiale des réflexions multiples, soit sur plusieurs
cepteurs soit à partir de plusieurs sources, il est possible de guider la conception de la forme et des matériaux,
quelle que soit la géométrie de la scène, et de contribuer à l’approche pluridisciplinaire de la Physique Urbaine.
viii
ix
Summary
Anglais
In this thesis, we propose a method to guide the acoustic design process at different scales, from a classroom
to an entire city. For this purpose, we have developed a raytracing method designed to track the multiple
reflections of sound in complex 3D scenes.
In room acoustics, the two most usual challenges are to determine the ideal layout for a given amount of
acoustic absorber, and to orient reflective panels in excessively reverberant rooms. Traditionally, acoustic
parameters (sound level, reverberation time, clarity) have been used to detect areas of the audience where
acoustic comfort is not guaranteed. However, they do not systematically identify which areas of the stage need
to be modified. For the first application (chapter 3), we propose a panoramic image that synthesizes the arrival
directions of multiple reflections, on all the receivers that make up the audience. This graphic is used to find
the ideal location for absorbent panels in a classroom, and to improve the shape of an acoustic false ceiling
inside a chapel. The results show significant improvements in clarity values in both cases. In the classroom, the
result was verified by measurement in the presence of a live audience. In the chapel, another graphic based on
the same principle was used to study the acoustic envelopment effect (lateral energy).
In urban environments, noise pollution has a considerable impact on the comfort and health of residents. In
addition to the presence of numerous noise sources, multiple reflections between building façades contribute
to increasing ambient noise levels. For the second application (chapter 4), we propose to treat the design of a
city like that of a concert hall, by studying the role of the buildings' shape on the propagation of sound
reflections. Here, we invert the panoramic graph proposed in the first application to represent the multiplicity
not of receivers, but of sound sources. The result are compared with field measurements taken with an acoustic
camera. The study will examine Pasaia, a small port town in the Spanish Basque Country, which features a
variety of urban patterns: a historic center, tall towers, a harbor, narrow pedestrian streets and major roadways.
Acoustic camera measurements and raytracing simulation revealed three distinctive urban configurations.
Based on these findings, the simulation is used to propose a scenario for modifying the shape of the city in
order to reduce noise levels on the most exposed façades.
Raytracing simulation and spatial representation of multiple reflections, either on multiple receivers or from
multiple sources, provide guidance for the shape and material design, regardless of the geometry of the scene
and contribute to the multidisciplinary approach of Urban Physics.
x
xi
Resumen
Espagnol
En esta tesis, se propone un método para guiar el proceso de diseño acústico a diferentes escalas, desde un aula
hasta una ciudad entera. Para ello, se ha desarrollado un método de trazado de rayos diseñado para detectar las
ltiples reflexiones del sonido en escenas tridimensionales complejas.
En acústica de salas, los dos retos s comunes son determinar la disposición ideal de una cantidad
determinada de absorbente acústico y orientar los paneles reflectores en salas excesivamente reverberantes.
Tradicionalmente, los pametros acústicos (nivel sonoro, tiempo de reverberación, claridad) se han utilizado
para detectar las zonas de la sala en las que el confort acústico no está garantizado. Sin embargo, estos, no
identifican sistemáticamente qué zonas del escenario deben modificarse. Para la primera aplicación, se propone
una imagen panorámica que sintetiza las direcciones de llegada de múltiples reflexiones, sobre todos los
receptores que conforman el público. Este gráfico se utiliza para encontrar la ubicación ideal de paneles
absorbentes en un aula, y para mejorar la forma de un falso techo acústico en el interior de una capilla. Los
resultados muestran mejoras significativas en los valores de claridad en ambos casos. En el aula, el resultado se
verificó mediante mediciones en presencia de unblico. En la capilla, se utiliuna variacn de este gráfico
para estudiar el efecto de envolvente acústica (energía lateral).
En los entornos urbanos, la contaminación acústica repercute considerablemente en el confort y la salud de
los residentes. Ades de la presencia de numerosas fuentes de ruido, las múltiples reflexiones entre las
fachadas de los edificios contribuyen a aumentar los niveles de ruido ambiente. Para la segunda aplicación, se
propone tratar el diso de una ciudad como el de una sala de conciertos, estudiando el papel de la forma de
los edificios en la propagacn de las reflexiones sonoras. En este caso, se invierte el gráfico panorámico
propuesto en la primera aplicación para representar la multiplicidad no de receptores, sino de fuentes sonoras.
A continuación, el resultado es comparado con las mediciones sobre el terreno realizadas con una cámara
acústica. El estudio examinará Pasaia, una pequa ciudad portuaria del País Vasco español, que presenta una
gran variedad de patrones urbanos: un centro histórico, altas torres, un puerto, estrechas calles peatonales y
grandes ejes viales. Las mediciones con cámaras acústicas y la simulación de trazado de rayos revelan tres
configuraciones urbanas distintas. A partir de estos resultados, se utiliza la simulación para proponer un
escenario de modificacn de la forma de la ciudad con el fin de reducir los niveles de ruido en las fachadas
s expuestas. La simulación de trazado de rayos y la representación espacial de múltiples reflexiones, ya sea
en numerosos receptores o procedentes de diversas fuentes, proporcionan directrices para el diso de la forma
y los materiales, independientemente de la geometa de la escena, y contribuyen al conocimiento
multidisciplinar de la Física Urbana.
xii
xiii
Introduction rale
Français
Aux échelles du bâtiment et de la ville, et pour les moyennes fréquences
1
, la propagation du son peut être
considérée comme un phénomène de rayonnement. Sa simulation peut alors être réalie par des techniques
de lancer de rayons, lesquelles sont particulièrement bien adaptées pour l’étude des géométries complexes. Or,
pour étudier et guider la conception de la forme et des matériaux des façades, des rues et des quartiers urbains,
il est nécessaire de conserver toute l’information géométrique. Cette thèse s’inscrit dans cette logique, et prend
comme point depart une idéalisation du modèle physique, en ne consirant que lesflexions spéculaires
multiples qui se produisent entre les surfaces de la scène, laquelle peut représenter une petite salle, une salle de
concert, une rue, un quartier, voire une ville entière.
Pour cela, le lancer de rayons par Monte Carlo, est particulrement adap dès lors qu’une quanti
suffisamment élevée de rayons est tie. Aujourd’hui, les techniques de lancer de rayons ont atteint une certaine
maturi, et les performances des ordinateurs permettent aux concepteurs de manipuler de grandes quantités
de rayons dans des temps de calcul qui étaient encore inimaginables il y a 20 ans. Au cours de la thèse, nous
avons profi des performances d’Embree, une bibliothèque de fonctions qui optimise le calcul de lancer de
rayons à l’inrieur de la CPU, pour étudier un large éventail de scènes, en commençant par une salle de classe,
puis une chapelle, une rue de Bayonne et enfin un quartier entier de Pasaia.
L’idéalisation du modèle physique est soutenue tout au long de la thèse par la mesure, et notamment par
l’emploi de la caméra acoustique, un appareil cemment introduit sur le marché et qui fournit une vue
spatialie du champ sonore. Deux campagnes de mesure réalies à Bayonne et à Pasaia permettent pour la
premre fois d’observer les phénomènes deflexions multiples qui se produisent à l’intérieur des rues et sont
comparées à des images acoustiques simulées par lancer de rayons. Comme en acoustique des salles, les
flexions multiples contribuent à augmenter le niveau sonore en ville dont nous donnons quelques ordres de
grandeur.
L’utilisation de la simulation pour la création d’images du champ sonore nous a aussi conduit à chercher une
représentation graphique synthétique, capable de guider la conception acoustique à l’inrieur de n’importe
quelle scène. L’outil que nous avons mis au point nous a permis de répondre à deux grands problèmes de
l’acoustique des salles : la répartition optimale d’une certaine quantité d’absorbant à l’intérieur d’une salle de
cours, et la conception d’un dispositif réfchissant, à la manière d’une « boîte dans la boîte », afin de transformer
une ancienne chapelle en auditorium. Les résultats très satisfaisants nous ont alors conduit à étudier la ville à la
1
Les bandes d’octave de 500 et 1000 Hz, celles qui correspondent, en particulier, à la voix humaine.
xiv
manière d’une salle de concert, en identifiant les zones critiques et en proposant des solutions locales pour
améliorer le confort.
La thèse comporte quatre chapitres : un état de l’art, une méthode et deux applications.
L’état de l’art
présente
le contexte plus global de la Physique Urbaine, discipline à l’intérieur de laquelle s’inscrit cette thèse, en
présentant chronologiquement les travaux précurseurs, la révolution des techniques de mesure et de simulation
des vingt dernières anes et les nouvelles dynamiques de recherche qui sont menées dans les difrents
domaines qui s’y rattachent. Puis, nous présentons les travaux de mesure qui ont été menés en acoustique
urbaine, et les nouvelles opportunités qu’offre le veloppement cent des caméras acoustiques. Enfin, nous
abordons les différents paramètres de confort en acoustique des salles, et comment les méthodes de simulation
acoustique peuvent s’inscrire dans une démarche d’aide à la conception.
Le chapitre
thode
s’articule exclusivement autour de l’outil de lancer de rayons Simonetta, que nous avons
veloppé en visant l’acoustique urbaine. Nous psentons dans un premier volet le programme en lui-même
à travers la description du tir de rayons par la méthode de Monte Carlo à échantillonnage stratifié, l’utilisation
de la bibliothèque Embree, et le calcul des niveaux sonores au récepteur. Puis, nousveloppons la démarche
suivie pour le paramétrage des simulations (nombre de rayons, taille du récepteur et critère d’art des rayons)
à l’aide de tests de convergence. Enfin, nous montrons quelques premiers résultats de calculs, en comparant la
thode des images et le lancer de rayons pour l’étude de surfaces courbes et des focalisations.
La premre application
présente une nouvelle représentation graphique des flexions multiples pour l’aide
à la conception acoustique sur l’ensemble d’un public à travers deux cas. Dans le premier, elle est utilie pour
tecter l’emplacement idéal d’une certaine quantité d’absorbant à l’intérieur d’une salle de classe, et les résultats
sont validés par la mesure de réponses impulsionnelles en présence d’un public. Dans le second, la
représentation graphique est utilie pour concevoir un dispositiffléchissant à l’inrieur d’une chapelle afin
de la transformer en auditorium.
La seconde application
introduit l’étude acoustique à l’échelle urbaine. Une premre partie propose une
classification des scènes urbaines en trois catégories, et les résultats sont validés par la même chne de mesure
qu’en acoustique des salles. La deuxième partie propose une approche plus globale de la ville entière à travers
l’étude de deux quartiers de la ville de Pasaia. L’utilisation conjointe de la mesure et de la simulation permettra
d’étudier un snario de réhabilitation acoustique de la ville. Ce dernier chapitre de la thèse s’acve sur une
comparaison entre l’image mesue par la caméra acoustique, et l’image simulée par le lancer de rayons.
Aps les conclusions rales, deux
annexes
présentent les codes des fonctions C++ développés pour
Simonetta qui sont mentionnées au cours du chapitre Méthode.
xv
xvi
xvii
General introduction
Anglais
For medium frequencies
2
, at building and city scales, sound propagation can be considered a radiative
phenomenon. Its simulation can therefore be carried out using raytracing techniques, which are particularly
well-suited to the study of complex geometries. Indeed, to guide the design of the shape and materials of
façades, streets, and urban districts, it is necessary to retain all geometric information. This thesis builds on this
approach and takes as its starting point an idealization of the physical model, considering only the multiple
specular reflections that occur between the surfaces of the scene, which could be a classroom, a concert hall, a
street, a neighborhood, or even an entire city.
Monte Carlo raytracing is particularly well-suited to this task, as long as a sufficient number of rays can be fired.
Today, raytracing techniques have reached a certain maturity, and computer performance allows designers to
handle large quantities of rays in computation times that were unimaginable 20 years ago. Throughout this
thesis, we leveraged the performance of Embree, a library of functions that optimizes raytracing inside the CPU,
to study a wide range of scenes, starting with a classroom, then a chapel, a street in Bayonne, and finally an
entire district of Pasaia.
The idealization of the physical model is supported throughout the thesis by measurements, and in particular,
by the use of the acoustic camera, a device recently introduced on the market which provides a spatialized view
of the sound field. Two measurement campaigns carried out in Bayonne and Pasaia enabled us to observe for
the first time the phenomena of multiple reflections occurring within the streets. The measured images are
compared with simulated ones. In the same way, as in room acoustics, multiple reflections contribute to
increasing noise levels in the city. Here, we will provide more details on the orders of magnitude.
Simulating images of the sound field led us to seek a synthetic graphical representation capable of guiding
acoustic design within any scene. The simulation tool we developed enabled us to address two major problems
in room acoustics: the optimal distribution of a certain quantity of absorber inside a classroom, and the design
of a reflective device, in the manner of a "box within a box", to transform a former chapel into an auditorium.
Satisfactory results then prompted us to study the city as a concert hall, combining measurement, simulation,
and post-processing to identify critical urban spaces and improve local acoustics.
The thesis comprises four chapters: a state-of-the-art, a method, and two applications. The
state-of-the-art
presents a broader context of urban physics, the discipline within which this thesis is embedded, by
2
The 500 and 1000 Hz octave bands, which correspond, in particular, to the human voice.
xviii
chronologically outlining pioneering work, the revolution in measurement and simulation techniques
undertaken over the last twenty years, and the new research dynamics being pursued in the various related
fields. Next, we present the measurement research that has been carried out in urban acoustics, and the new
opportunities offered by the recent development of acoustic cameras. Finally, we look at the different comfort
parameters in room acoustics, and how acoustic simulation methods are helping in the design process.
The
Method
chapter focuses exclusively on the Simonetta raytracing tool, which we developed to address urban
acoustics. First, we present the program itself, describing the stratified-sampling Monte Carlo raytracing
process, the use of the Embree library, and the calculation of sound levels at the receiver. We then develop the
approach used to parameterize the simulations (number of rays, receiver size, and ray-stopping criterion) based
on convergence tests. Finally, we show some preliminary computational results, comparing the image method
and raytracing for the study of curved surfaces and focalizations.
The
first application
presents a new graphical representation of multiple reflections to aid acoustic design
over an entire auditorium based on two scenarios. First, it is used to determine the ideal location for a certain
amount of absorber inside a classroom, validating the results by measuring impulse responses in the presence
of a live audience. Second, the graphical representation is used to design a reflective device inside a former
chapel to transform it into an auditorium.
The
second application
introduces the acoustic study at the urban scale. The first part classifies urban scenes
into three categories, validating the results by the same measurement setup used in room acoustics. The second
part proposes a more comprehensive approach to the city through the study of two districts of Pasaia. The
joint use of measurement and simulation enables us to explore a scenario for the acoustic rehabilitation of the
city. This final chapter of the thesis concludes with a comparison between acoustic camera images and
simulated raytracing images.
After the
general conclusions
, two
appendices
present the C++ code developed for Simonetta and
mentioned in the Method chapter.
xix
xx
1
CHAPITRE 1 Etat de l’art
1.1. La Physique Urbaine
1.1.1. Les pcurseurs
La Physique Urbaine est un domaine interdisciplinaire qui s’appuie sur la physique environnementale
(Monteith, 1974), (Campbell, 1977). Elle étudie les phénones physiques qui se produisent dans les
environnements urbains en examinant les interactions complexes entre les infrastructures, l'environnement
ti, les systèmes de transport, laorologie urbaine, la pollution atmosphérique et bien d'autres facteurs.
Aujourd’hui, partout dans le monde, les grandes villes posent des problèmes semblables à leurs habitants, à
leur environnement et aux autorités publiques : utilisation mal contrôe du sol (étalement urbain) et des
ressources (en particulier de l’énergie), pollution chimique, thermique, sonore et lumineuse, difficul de
préparer l’avenir dans des sociétés qui ont perdu le sens de la durée et de la planification, alors même que les
cisions sur le plan de la ville ont des effets qui se mesurent en siècles, voire en millénaires. Cette expansion
rapide des zones urbaines a des implications significatives pour le climat, car elle modifie les propriétés du sol,
la couverture végétale, la circulation de l'air et l'utilisation de l'énergie (Oke, 1982).
Le plus connu de ces effets est celui de l'augmentation de la température observée dans les zones urbaines par
rapport aux zones rurales environnantes, l'îlot de chaleur urbain (Oke, 1987). Ce pnone, qui s’avère plus
intense dans des géotries urbaines très enclaes à cause du piégeage radiatif, est principalement dû aux
caractéristiques physiques des villes, telles que la forme et les matériaux de construction, l'asphalte, leton et
le manque detation (Changnon, 1996).
Cela signifie que la ville génère son propre climat en modifiant localement les conditions environnementales.
Le premier trai à ce sujet a été publ il y a 140 ans par Luke Howard (1833), qui a mesuré la difrence de
température entre la ville et ses alentours en comparant les reles des mesures ponctuelles de thermomètres
situés à l'intérieur et à l'extérieur de Londres. Le rôle de la conception urbaine est donc très important. Dès les
anes 60, une nouvelle forme de conception, appelée conception bioclimatique, propose d’intégrer les
conditions climatiques locales dans le processus architectural afin d'aliorer l’efficacité énertique du
timent et le confort thermique de ses habitants (Olgyay 1963)(Figure 1). La conception bioclimatique prend
2
en compte des éléments tels que l'orientation solaire, la ventilation naturelle, l'isolation thermique, la végétation
et l'utilisation de matériaux adaptés pour maximiser les avantages climatiques (Givoni, 1998).
L’analyse du climat urbain s’est par la suite enrichi avec l’évolution des dispositifs et des techniques de mesure
dont les résultats ont permis de préciser les défis que les villes doivent aujourd’hui relever et d’orienter les
cisions politiques en matière d’urbanisme.
Figure 1 : Maquette de difrents motifs architecturaux urbains étuds sous différents climats (d’après Olgyay (1963)).
1.1.2. La révolution des techniques de mesure et de simulation
Au début des années 1980, lorsque les chercheurs ont reconnu l'impact des villes sur le climat, les stations
orologiques sites dans les zones urbaines se sont multipliées, passant de 3000 à 9000 en l’espace de
quelques anes (Edwards, 2006). Elles ont été utilisées pour recueillir des dones sur les variables climatiques
telles que la temrature, l'humidi, la pression atmosprique, les précipitations (Tanner, 1990), ce qui a
permis de caractériser la climatologie urbaine. Cependant, les stations méorologiques ont une couverture
spatiale restreinte.
Au cours de la dernière décennie, leveloppement des techniques d'imagerie, en particulier le déploiement
des satellites, a permis d'adopter un autre point de vue. Les dones sont recueillies à partir de capteurs
embarqs sur des satellites en orbite autour de la Terre (Campbell, 2011). Ces capteurs, notamment optiques,
thermiques et radars (Lillesand, 2014), mesurent les propriétés du rayonnement électromagnétique réfchi ou
émis par la surface terrestre dans différentes bandes spectrales, ce qui permet d'obtenir des informations sur les
propriétés physiques générales des grandes surfaces urbaines (Jensen, 2009). Cependant, cela peut rendre
3
difficile la caractérisation précise des conditions climatiques à l'échelle locale, notamment dans les zones
urbaines, où les conditions peuvent varier considérablement sur de courtes distances, ou à des intervalles de
temps rapprochés.
Naguère, plusieurs campagnes de mesure in-situ à travers de grands programmes comme ESCOMPTE à
Marseille (Mestayer 2005, Cros 2004), BUBBLE à Bâle (Rotach, 2005) et CAPITOUL à Toulouse (Masson,
2008) ont cherché à approfondir l'étude du climat urbain en combinant des mesures locales et des mesures par
satellite.
A partir des anes 80, l'industrie informatique a connu une avane significative, avec le développement
d’ordinateurs et de techniques infographiques de plus en plus sophistiqs. Parmi ces techniques, le lancer de
rayons a émergé comme une thode prometteuse pour générer des images de synthèse, en simulant le
comportement des rayons lumineux lorsqu'ils interagissent avec les objets d'une scène selon les lois de l’optique
ométrique (Shirley, 2008). Dès son apparition, les concepteurs architecturaux et urbains ont utilisé le lancer
de rayons comme un outil pour la modélisation et la visualisation des environnements construits (Bouville,
1985). Les architectes ont pu simuler l'impact de la lumière naturelle sur les espaces intérieurs, en tenant compte
de facteurs tels que l'orientation du bâtiment et les matériaux de construction (Tregenza, 1993), (Mardaljevic,
2004).
Dans le domaine de l'urbanisme, le lancer de rayons a é utili pour simuler l’ombre projetée par les projets
de nouveaux bâtiments sur les timents existants (Compagnon, 2004). Cependant, les grandes dimensions
urbaines impliquent le tir de grandes quantis de rayons, ce qui a longtemps alourdi les temps de calcul
(Vanegas, 2010). Depuis les années 2000, les microprocesseurs plus rapides et les améliorations de l'architecture
des ordinateurs ont contrib à accroître la puissance de calcul. Au cours de la dernière décennie, Ingo Wald
et son équipe ont développé Embree, une bibliothèque de fonctions en C++ qui permet d’optimiser le lancer
de rayons à l’intérieur des processeurs modernes d’Intel (Wald, 2014). L'utilisation de techniques avancées,
telles qu'Embree dans le rendu d'images de synthèse alistes, a permis de surmonter les limitations de calcul,
ouvrant ainsi de nouvelles opportunités pour la Physique Urbaine.
1.1.3. Les nouvelles dynamiques
Depuis 2016, le Laboratoire d’Architecture et de Physique Urbaine utilise la mesure et la simulation des
échanges électromagtiques pour guider la conception architecturale à l’échelle urbaine (Beckers, 2016a). Les
travaux ont notamment permis de proposer des principes de conception de voiles solaires pour protéger les
piétons dans les rues chaudes des villes Méditerranéennes (Garcia-Nevado, 2021), de concevoir des dispositifs
4
fléchissants pour augmenter les apports en lumière naturelle dans les espaces très enclavés des centres
historiques urbains (Bugeat, 2020a), et de répartir l’inertie thermique à l’échelle du quartier en fonction des
trajets solaires (Duport, 2021). Pour comprendre l’effet de la ville, par sa forme et ses matériaux, sur les
différents champs physiques, laométrie doit être consere tout au long des études. En simulation, cela se
traduit par l’utilisation de grands modèles 3D urbains : ils sont étuds en thermique à l’aide de la méthode des
éléments finis (Acuña Paz y Miño, 2021) (Figure 2), et en lumière, à l’aide des méthodes de radiosité et de lancer
de rayons (Bugeat, 2020b). En mesure, les capteurs ponctuels laissent progressivement place à la mesure
spatiale du champ physique. A l’aide de caméras et de filtres, il est dorénavant possible de visualiser n’importe
quelle scène urbaine dans le spectre électromagtique, de l’ultraviolet à l’infrarouge thermique, en passant par
le domaine du visible et de l’infrarouge proche (Acuña Paz y Miño, 2020a) (Figure 3). Ces nouvelles images,
sous la forme de panoramas urbains, apportent de nouvelles informations sur la distribution spatiale et
temporelle des champs physiques et orientent la conception de solutions urbaines (Acuña Paz y Miño, 2019)
(Acuña Paz y Miño, 2023).
Figure 2 : Mole 3D pour l’étude thermique par éléments finis d’une rue de Bayonne (d’après Aca Paz y Mo (2021)).
Figure 3 : Rayonnement incident en un point mesuré par superposition d’images photographiques et thermographiques
(d’après Aca Paz y Mo (2020b)).
5
1.2. La mesure acoustique
1.2.1. La mesure acoustique en milieu urbain
Mesurer l’influence des bâtiments sur la propagation du son est complexe, car il faut pouvoir enregistrer un
son connu émis à l’aide de sources sonores suffisamment puissantes pour pouvoir couvrir le bruit ambiant de
la ville. Les premres mesures ont été réalisées dans les années 60, à l’aide de haut-parleursants montés sur
des camions (Wiener, 1965) (Figure 4 a-b). Une autre stratégie de mesure consiste à utiliser les sources sonores
locales connues, comme par exemple le son régulier d’un clocher (Trikootam, 2019). La mesure deponses
impulsionnelles en milieu urbain cessite des conditions d’études particulres comme la fermeture temporaire
d’une rue (Picaut, 2005)(Figure 4c) et la suppression des sources sonores locales (Yang, 2017), ou l’acs à une
zone isoe comme un village artificiel militaire (Albert, 2010) ou un grand complexe vide (Thomas, 2013), car
l’émission du signal d’excitation doit pouvoir surpasser le niveau de bruit ambiant. Dans tous les travaux cis,
les sultats montrent le rôle pdominant des réflexions multiples entre les façades sur la propagation du son
en milieu urbain.
Figure 4 : (a) Source sonore et (b) tour de capteurs ponctuels utilisés lors des premières mesures urbaines (d’aps Wiener
(1965)) (c) tours de sonomètres utilisés lors de la campagne de mesure de Picaut (2005).
Pour s’affranchir des difficuls logistiques de la mesure en milieu urbain, plusieurs travaux ont été menés sur
des maquettes de la ville. Les maquettes sont souvent limitées à des études soit très spécifiques comme l’étude
d’un échangeur d’autoroute (Yamashita, 1990) (Figure 5a) ou la résonance d’une cour intérieure (Molerón,
6
2014) soit très simplifes d’architectures urbaines (Iu, 2002), (Picaut, 2001), (Figure 5b). L’étude d’Ismail
(2005) sur difrentes maquettes a permis de montrer que la réflexion est principalement spéculaire sur les
façades urbaines y compris sur les façades ornementées. Les sultats accompagnent souvent des simulations,
soit pour leur fournir des données d’entrée (Ismail, 2005), soit pour valider les résultats numériques (Molerón,
2012).
Figure 5 : Maquettes pour l’étude de la propagation sonore (a) aux abords d’une autoroute à deux étages (Yamashita,
1990),(b) dans une rue Haussmannienne (Picaut, 2001).
1.2.2. Les nouvelles mesures spatiales du champ sonore
Les premières visualisations du champ sonore ont été créées à partir de techniques d’optique. Au début du
XXème siècle, Sabine (1927) utilise des méthodes de Schlieren et d’ombroscopie pour observer la propagation
d’une onde sonore en 2D à l’intérieur d’une maquette salle de concert (Figure 6). Les sultats ont permis
d’observer les différents phénomènes ondulatoires comme la réflexion, les interrences et la verbération.
Figure 6 : (a) Section du Tâtre de New York et (b, c) photographies de l’onde sonore prises à l’aide la méthode de Schlieren
(d’après Sabine (1927)).
7
En 1959, Junius (1959) mesure la partition directionnelle des réflexions incidentes en un point (Figure 7). Le
sultat est repsenté sous la forme d’un diagramme en hérisson où chaque réflexion identife est représentée
par un pic dont la direction et la longueur correspondent respectivement à l’origine et à l’intensité de la réflexion.
Ce diagramme a été utilisé à la fois en mesure (Abdou, 1996), (Pätynen, 2013) (Campos, 2021), et en simulation
(Stettner, 1989), (Lim, 2016), (Galindo, 2020), mais devient rapidement illisible pour l’étude en 3D des
flexions multiples (Bassuet, 2011).
Une cara acoustique désigne tout système associant une vidéo de la scène étudiée avec une carte d’intensité
sonore (McCormack, 2017). En acoustique environnementale et industrielles, les caméras acoustiques sont
utilisées pour localiser les machines les plus bruyantes (Liptai, 2010). En milieu urbain, elles permettent de
caractériser le bruit de différents engins de chantier afin d’adapter les propriétés acoustiques des barrières anti-
bruit temporaires (Lee, 2017). En acoustique du bâtiment, les résultats permettent de détecter, à la manre
d’une caméra thermique, les ponts acoustiques entre deux espaces et guider les scenarii de novation
(Comesaña, 2013).
Figure 7 : Distribution des directions des réflexions mesurées sur un siège une salle de concert (d’après Junius (1959)).
En acoustique des salles, la cara acoustique permet d’identifier l’origine des réflexions sonores (Figure 8)
(O’Donovan, 2008) (Farina, 2011) et d’interpter la ponse impulsionnelle (Lim, 2016). Il est possible
d’observer l’effet de modifications des proprs matériaux sur lesflexions sonores (Ortiz, 2015) et d’aider
la conception de panneaux réflecteurs (Thomson, 2019) ou diffusants (Kümmritz, 2019) à l’intérieur de salles
existantes. Les images acoustiques permettent aussi de caractériser le champ sonore. Izumi (2021) a montré
qu’il est possible de retrouver la mesure prise par caméra acoustique à l’aide d’un lancer de rayons purement
spéculaire, y compris pour les champs sonores réver tardif.
8
Figure 8 : Identification des réflexions sonores à l’inrieur d’une salle de concert (d’aps O’Donovan (2008)).
Figure 9 : Comparaison entre la mesure par caméra acoustique sphérique et la simulation par lancer de rayons.
9
1.3. De la perception sonore à la conception acoustique
1.3.1. Les paratres de l’acoustique des salles
L’énergie sonore à l’intérieur de n’importe quelle sne est composée d’une énergie directe et de réflexions qui
arrivent avec un certain retard (Barron, 2009). La mesure d’uneponse impulsionnelle permet d’enregistrer
toute l’information temporelle et spectrale de ces flexions entre une source et un cepteur.
En théorie, la source est une impulsion de Dirac, un signal qui vaut toujours zéro sauf au moment de
l’impulsion où il prend la valeur de l’infini sur toutes les fréquences. En pratique, il est nécessaire d’utiliser une
source sonore omnidirectionnelle, émettant un signal bref, reproductible, égal sur le spectre en fréquence, avec
un niveau sonore suffisamment élevé pour surpasser le bruit ambiant (Papadakis, 2019). L’indicateur INR
(Impulse to Noise Ratio en anglais), obtenu à partir de la réponse impulsionnelle, donne une indication sur la
capaci de la source sonore à surpasser le niveau de bruit ambiant (Hak, 2008). Une réponse impulsionnelle
peut être exploitable à partir d’une valeur d’INR d’environ 35 dB.
Pour créer une impulsion, on peut utiliser des sources impulsives comme l’explosion de ballons (Fazenda,
2013), de tards (Berardi, 2016) ou le clenchement d’un pistolet d’alerte (Van Renterghem, 2011). Ces
techniques ne sont cependant pas reproductibles à l’identique car elles sont souvent inégales sur les fréquences
et les directions de propagation (Horvat, 2008). Aujourd’hui, les mesures standardisées utilisent plutôt des
signaux temporels calibrés. Ces signaux, qui ne sonnent pas comme des impulsions, impliquent un post-
traitement de la mesure par un produit de convolution pour extraire la réponse impulsionnelle (Schroeder,
1979). Les principaux avantages de ces signaux sont qu’ils pservent laponse impulsionnelle des variations
de bruit ambiant lors de la mesure et qu’ils sont reproductibles (Guidorzi, 2015). Ils sont émis par des haut-
parleurs omnidirectionnels pour assurer une propagation sonore homogène dans toutes les directions.
Il existe difrents types de signaux dont les signaux à balayage (sweep signals en anglais) qui consistent à émettre
les fréquences les unes à la suite des autres, des graves aux aigues. La succession des fréquences peut être linéaire
(ln-sweep) ou exponentielle (e-sweep) dans le temps. La durée du balayage et la durée de la marge d’art (c’est-
dire la due entre l’émission de la fréquence la plus aigüe et l’arrêt de le mesure) doivent être paramétes afin
assurer une mesure à la fois suffisamment longue pour enregistrer la décroissance sonore, et suffisamment
courte pour limiter l’enregistrement de bruits parasites (Müller-Trapet, 2020). Nous suivrons les
recommandations de paratrage de ller-Trapet (2020) et nous utiliserons exclusivement le balayage
10
exponentiel e-sweep lors de nos mesures, car c’est celui qui a donné les meilleurs résultats lors des tests réalisés
en extérieur par Georgious (2018).
Il existe quatre grands groupes de paramètres utilis pour l’évaluation de la qualité acoustique d’une salle : les
paratres de décroissance, de force, de clarté, et d’impression spatiale (Bradley, 2011). A l’inrieur de chaque
groupe, plusieurs paratres ont été établis (Tableau 1). Leur variation devient perceptible à partir d’un
changement supérieur à leur JND (Just Noticeable Difference) (Cox, 1993).
Tableau 1 : Difrents paramètres pour évaluer la quali acoustique d’une salle (Bradley (2011) et Cox (1993)).
Groupe
Paramètre
Notation
Unité
JND
Objectif pour un auditorium
Temps de
croissance
Temps de verbération
T60
s
5 %
Variable
Temps de première
croissance
EDT
s
5 %
Parole : 0.8 1 s
Musique : 2.2 4.2 s
Force sonore
Force
G
dB
1 dB
Parole : > 0 dB
Musique : > 3 dB
Clar
Clar de la parole
C50
dB
1 dB
Figure 10
Clar de la musique
C80
dB
1 dB
Figure 10
Temps central
TS
s
10 ms
Parole : < 150 ms
Musique : < 300 ms
Impression
spatiale
Fraction d’énergie latérale
précoce
LFearly
%
5 %
Parole : > 20 %
Musique : > 25 %
Energie latérale tardive
LG
dB
1 dB
Variable
Corrélation croisée inter-
aurale précoce
IACCearly
%
7.5 %
35 %
Les paramètres de clarté, qui seront utilisés dans le chapitre 3 de la thèse, donnent une indication sur
l’intelligibilidu son dans une salle, et peuvent être évals grâce aux échelles de Marshall (1995) (Figure 10).
Leur valeur se calcule directement sur la réponse impulsionnelle et correspondent aux rapports entre l’intensi
des premres réflexions et des réflexions tardives, avec une limite temporelle fixée à 50 ms pour la parole
(notée C50 [dB]) (Eq. 1) et 80 ms pour la musique (notée C80 [dB]) (Eq. 2).
11


󰇛󰇜


󰇛󰇜
Figure 10 : Echelles de Marshall pour l'évaluation des paramètres C50 et C80 d’aps Marshall (1995).
Pour cer une sensation d’enveloppement acoustique dans une salle de concert, il est important que l’énergie
sonore des premres réflexions arrive de façon latérale sur l’audience (Marshall, 1967). Le paramètre LF [%]
(Eq. 3) donne le pourcentage d’énergie latérale transportée par les premres flexions (entre 5 et 80 ms).




󰇛󰇜
Avec :
, l’intensité sonore reçue au récepteur [W m-2] ;
, l’angle formé entre la réflexion incidente et l’axe d’écoute [rad] (Figure 11).
Que ce soit sur des maquettes ou à l’intérieur de salles de concert, les paratres sont mesurés ponctuellement
à l’aide de sonomètres. Il est possible de compléter cette information ponctuelle et quantitative avec une mesure
spatialie du champ sonore. Ces mesures se démocratisent de plus en plus avec le veloppement récent des
caras acoustiques.
12
Figure 11 : Angle utilipour le calcul du LF.
1.3.2. Les outils de la simulation
Les simulations pour l’acoustique des salles ont initialement été veloppées avec trois grands objectifs :
s’affranchir de l’utilisation souvent lourde et coûteuse de maquettes, pouvoir tester beaucoup plus facilement
différentes configurations architecturales et proposer de nouvelles représentations graphiques du champ
sonore (Krokstad, 1968), (Kulowski, 1985).
A partir des anes 90, de nombreux programmes de simulation pour l’acoustique des salles ont é
veloppés, tels EASE (1990), ODEON (1993) ou CATT-Acoustic (1998). La majori fonctionne sur les
principes de l’acoustique ométrique et propose le calcul de la réponse impulsionnelle à l’aide dethodes
hybrides, c’est-dire un couplage de différentes méthodes de calcul (Savioja, 2015).
Ce couplage, qui varie selon les programmes, repose le plus souvent sur un calcul de l’échogramme en trois
étapes : les premières réflexions sont d’abord calculées par la thode des images (Vorländer, 1989), les
flexions suivantes sont obtenues par un tir de Monte Carlo (de rayons, denes ou de pyramides (Farina,
1995)) ou par un calcul de radiosité (Kuttruff, 1971) et la fin de l’échogramme est esti par une méthode
statistique (Lehnert 1993). D’autres méthodes compmentaires sont parfois rajoutées pour prendre en compte
l’effet de la diffraction (Freniere, 1999) et de la diffusion (Valeau, 2006).
Les méthodes hybrides ont historiquement permis deduire les temps de calcul en profitant des avantages
algorithmiques des différentes méthodes : précision de la méthode des images, simplici du tir de Monte Carlo
et rapidi de la statistique (Heinz, 1993), (Rindel, 2000). Cependant, les différents assemblages de méthodes
rendent souvent illisible le contenu des programmes. Il devient alors difficile de les comparer et d’expliquer
l’origine des différences obtenues (Hodgson, 2008), (Torres, 2018).
13
En acoustique des salles, l’aide à la conception consiste à modifier la forme et les matériaux de la salle pour
atteindre des valeurs objectives fies sur difrents paramètres. La simulation permet de calculer ces
paratres en plusieurs points pour former des cartes d’indicateurs (Rindel, 2000). Ces cartes permettent de
tecter les espaces où les paramètres n’atteignent pas les valeurs souhaitées. Malgré les nombreuses études
d’analyses mees sur l’influence de la disposition de panneaux absorbants dans une pièce, aucune d’entre elles
n’a fourni de méthode pour déterminer l’emplacement idéal pour une géométrie donnée (Cucharero, 2019). Il
est possible d’utiliser des moteurs de calcul d’optimisation pour trouver une disposition adape de panneaux
absorbants (Saksela, 2015) ou la forme d’une plafond acoustique (Sato, 2004). Dans le Chapitre 3, nous
proposons un support d’aide à la conception basé sur la création d’images des flexions sonores, pour guider
la décision.
Il y a vingt ans, le logiciel Radit2D (2002) a été développé avec l’objectif d’apporter un support d’aide à la
conception pour l’acoustique des salles (Beckers, 2005). Il se présente comme un outil interactif ba sur la
thode des images et permet d’étudier l’effet de la premreflexion sur une salle étudiée en coupe. Farina
(1992) et Fausti (1992) utilisent tous deux la première réflexion done par la méthode des images pour
concevoir la forme d’un dispositif réfchissant à l’intérieur d’une salle trop réverbérantes. Leur ouvrage est
ensuite vali par un calcul par lancer de rayons. La méthode des images permet aussi d’observer rapidement
l’effet des surfaces courbes (discrétisées en segments de droite) sur la focalisation ou la diffusion des réflexions
sonores. Nous l’utiliserons dans le Chapitre 2 de lathode pourterminer la forme concave adaptée à la
redirection des réflexions sonores vers l’arrière d’une audience.
La modélisation complète du champ sonore en milieu urbain cessite la prise en compte de phénones
souvent gligés en acoustique des salles (Hornikx, 2010) tels que l’effet du vent (Hornikx, 2018), de la
température, ou de l’absorption atmosphérique. Le projet de logiciel libre OpenPSTD développé depuis 2012
par l’équipe du Building Acoustics Research Group de l’Université d’Eindhoven a pour objectif de résoudre
l’équation de propagation sur des cas urbains en ingrant tous ces phénomènes (Krijnen, 2014). Grâce à cet
outil, il est possible de visualiser l’onde sonore et ses interactions avec les surfaces urbaines (Hornikxs, 2016)
(Figure 12).
Les méthodes ondulatoires peuvent être utilisées pour l’analyse architecturale et la conception acoustique
assistée à l’échelle de la ville. Elles permettent de montrer que la forme d’un canyon urbain a une influence très
importante sur le niveau sonore obtenu aux fetres des appartements de la ville et que les profils de rue qui
limitent l’exposition sonore des fetres sont ceux qui redirigent les réflexions sonores multiples vers le ciel
(Echevarria Sanchez, 2016). Cependant, de tels calculs impliquent une disctisation très fine de l’espace, qui,
appliqe aux grands modèles urbains, cessite le sacrifice d’une partie de la géométrie, alors limitée aux études
14
en 2D ou 2D et demi (Hornikxs, 2016). Dans certains cas, la géotrie 3D est consere, mais le calcul se
limite à l’étude des basses fréquences (< 100 Hz) (Molerón, 2014).
Figure 12 : Prises de vue de l’onde sonore sur une section urbaine (d’aps Hornikx (2016)).
De nombreux travaux récents, synthétisés par Yildrim en 2023, ont mont que la forme de la ville a une
influence importante sur la propagation du son en milieu urbain. Plusieurs stratégies de conception des façades
urbaines pour limiter les nuisances sonores dans les habitations ont été propoes (Yang, 2020). La plupart des
logiciels commerciaux utilisés pour l’étude acoustique en milieu urbain utilisent des moteurs de calcul
veloppés pour l’acoustiques des salles et sont bas sur l’acoustique géométrique (Balderrama, 2021), comme
I-Simpa (Picaut, 2012). A l’aide d’un lancer de rayons, Lee (2015) montre comment les rues étroites favorisent
l’augmentation du niveau sonore à cause des flexions multiples et comment les rues très hautes ou ts larges
augmentent la verbération. A l’échelle de la rue, Paini (2005) a montré qu’une place avec des arcades
augmente la réverbération à hauteur d’homme. A l’échelle de la façade, Badino (2019) observe comment la
forme et la composition des balcons permet de limiter le niveau sonore aux fenêtres d’un timent et du
timent d’en face. A l’échelle de l’habitation, Hou (2017) utilise le lancer de rayons et un modèle de diffraction
pour la modélisation dynamique du bruit de la circulation qui pénètre à l’inrieur des timents par les fenêtres
ouvertes. La représentation des résultats se fait souvent en plan sous la forme de cartes d’indicateurs en 2D ou
de graphiques, ce qui masque une partie de l’information (Stoter, 2008).
15
Une étude mee à Manchester a montré que, dans les quartiers bruyants les fenêtres sont davantage
maintenues fermées, les consommations énergétiques pour le rafraichissement des bâtiments sont jusqu’à 45%
plus élees que dans les quartiers calmes (Barclay, 2012). Du point de vue de la Physique Urbaine, l’isolation
phonique des façades emche la ventilation naturelle des bâtiments (Ghiaus, 2006). Le problème de l’isolation,
thermique et acoustique, peut être anticipé par une approche multiphysique lors de la conception des façades
de la rue. Par exemple, la forme des balcons peut être adaptée pour créer à la fois une protection solaire et
acoustique (Knopf-Lenoir, 2016).
Les méthodes géométriques permettent l’étude des réflexions multiples en contexte urbain et l’étude de
ométries aussitailes qu’on le souhaite. La validation par la mesure sur le terrain ou par les maquettes est
complexe. Un programme d’aide à la conception acoustique doit reposer sur un calcul simple, fiable et rapide.
Il doit être enrichi par des représentations claires et synttiques permettant de prendre une décision sur la
forme et les matériaux mis en jeu.
Le Chapitre 2 propose une approche novatrice pour l'acoustique urbaine en utilisant la méthode de lancer de
rayons par Monte Carlo. Le modèle développé, appe Simonetta, se concentre sur la flexion entièrement
spéculaire.
16
17
CHAPITRE 2thode
2. Introduction
En acoustique des salles, comme en acoustique urbaine, le champ sonore est domi par les réflexions
spéculaires multiples, qui peuvent être simulées par les méthodes ométriques. La méthode des images
consiste à reconstruire géotriquement tous les chemins reliant la source au récepteur. Cette méthode
présente un inconvénient majeur, celui de devoir éliminer tous les chemins invalides, qui restreint souvent le
calcul aux premières réflexions. Nous avons donc choisi d’utiliser une autre méthode ométrique, la méthode
de lancer de rayons, qui a pour principal avantage d’être peu sensible à la complexité géométrique du modèle
étud. Il est cependant nécessaire de tirer un ts grand nombre de rayons pour assurer la convergence des
sultats.
Dans notre programme, nous utilisons Embree, un outil permettant de traiter d’importantes quantis de rayons
en optimisant le calcul à l’intérieur de la CPU de l’ordinateur, et, d’utiliser un tir aléatoire par une méthode de
Monte Carlo qui permet d’assurer un tir homogène dans toutes les directions et d’étudier la convergence de la
solution grâce au calcul d’erreur. La première partie du document crit plus précisément les différents
éléments du calcul, que nous avonsunis au sein d’un seul programme développé en C++ sous le nom de
Simonetta. Cette premre partie s’achève sur la démonstration du calcul de l’intensi sonore au récepteur par
lancer de rayons à partir du calcul des cantes de la spre réceptrice.
En utilisant les propriétés du tir par Monte Carlo, nous proposons, dans la deuxième partie, l’utilisation d’un
test de convergence pour déterminer les paramètres principaux de la simulation (nombre de rayons, taille du
cepteur et critère d’art). Le test consiste à mesurer l’écart-type obtenu entre 10 simulations sur un groupe
de cepteurs. Appliqs à différentes géométries, les résultats montrent que la convergence dépend de
plusieurs facteurs (taille du mole, matériaux, durée de propagation…) et qu’il est nécessaire d’effectuer le test
à chaque nouvelle étude. En plus de pouvoir s’adapter au calcul de n’importe quel paramètre acoustique (niveau
sonore, temps de verbération, clarté), le test de convergence permet aussi d’obtenir une estimation de l’erreur
de la simulation. Une fois paraméte, la simulation permet d’obtenir les valeurs de paramètres acoustiques
aussi précises que celles obtenues par la méthode des images, dans des temps de calcul bien plus courts.
Lathode des images permet d’obtenir des éments suppmentaires à la simulation par lancer de rayons,
notamment la position des images de la source, qui, pour l’étude des surfaces courbes en coupe (c’est-dire en
18
2D), offre un point de vue ts didactique pour la compréhension des phénomènes de focalisation. Cependant,
le calcul du niveau sonore par la méthode des images est conditionné par la discrétisation de la courbe. En
lancer de rayons, nous démontrerons les limites du calcul géotrique du niveau sonore au point de
focalisation d’un ellipsde de révolution. L’étude combie par la méthode des images en 2D et le lancer de
rayons en 3D des surfaces courbes élémentaires permettra, en fin de chapitre, de déterminer la courbe la plus
adape pour la conception d’un plafond acoustique. Elle sera, par la suite, utilisée dans la première application
(chapitre 3).
2.1. Le programme de simulation par lancer de rayons Simonetta
Au cours des XVII et XVIIIème siècles, au nord de la ville de Milan, on se presse à la Villa Simonetta pour
écouter les trente échos de sa propre voix depuis la fenêtre du troisme étage (Dal Re, 1726)(Figure 13). Sous
les bombardements de l’offensive mee par les Alliés au printemps de 1945, une partie de la structure de la
villa s’écroule. Les échos disparaissent et ne apparaitront pas après sa reconstruction en 1959 à cause de
modifications appores à l’architecture originelle. En référence à cette villa des échos disparus, nous avons
appe Simonetta l’outil de calcul par lancer de rayons conçu pour l’aide à la conception acoustique des salles et
des villes.
Figure 13 : Villa Simonetta par Athanasius Kircher et Tobias Nislen en 1684 (Deutsche Digitale Bibliothek, 2008).
19
2.1.1. Tir par la méthode de Monte Carlo à échantillonnage stratifié
La façon de lancer les rayons est un point très important de la simulation car il faut assurer une distribution
uniforme de rayons sur la sphère unitaire (Krokstad, 1968). Pour obtenir cette distribution, il est possible
d’utiliser des méthodes déterministes ou aatoires (Kulowski, 1985). En principe, un tir déterministe (Figure
14a) est plus précis, mais il peut entrainer des problèmes d’artefacts (Beckers, 2014). De plus, un tir déterministe
ne permet pas d’effectuer une étude de convergence de la solution, car il reste identique à chaque nouvelle
simulation. Nous utiliserons donc une méthode aléatoire. Lorsque le tir est purement aléatoire et est effectué à
partir des coordonnées géographiques : longitude et colatitude (méthode de Monte Carlo standard (Figure
14b)), davantage de rayons sont tis vers les pôles de la sphère (Beckers, 2014). Il est donc préférable d’utiliser
une méthode de Monte Carlo à échantillonnage stratifié, à condition que les cellules de base aient la me aire.
Cela consiste à créer un maillage uniforme de la spre unitaire, puis, à tirer aléatoirement un ou plusieurs
rayons à l’intérieur de chaque cellule.
Nous utiliserons le maillage proposé par Beckers (2012) pour lequel toutes les cellules ont leme angle solide
et le meilleur rapport d’aspect possible. D’après les tests de Beckers (2019), il s’agit de la thode la plus adaptée
pour lancer des rayons en acoustique, car c’est elle qui donne les meilleurssultats sur les testsométriques,
la recherche des chemins de réflexion et l’évaluation des paramètres acoustiques. Avec cettethode, on peut
tirer n’importe quel nombre de rayons (490 cellules à la Figure 14c).
Figure 14 : Tir (a) déterministe, (b) aatoire d’après Kulowski (1985) et (c) par lathode de Monte Carlo à échantillonnage
stratifié avec un maillage à angles solides égaux (490 divisions).
20
Cette partition de la spre est obtenue avec la fonction Matlab© « Bsams.m » (Beckers, 2016b). Nous l’avons
traduite et adaptée en langage C++ pour pouvoir l’ingrer au code Simonetta, en divisant sa structure originale
en deux fonctions :
La fonction spherePartitionDimension.cpp (annexe 1) divise en anneaux la surface de la sphère au niveau
de ses latitudes ;
La fonction spherePartitionSequence.cpp divise en cellules les anneaux de la sphère au niveau de ses
longitudes (annexe 1).
L’annexe 1 montre comment utiliser ces fonctions pour générer la partition de la sphère et tirer un rayon
aléatoirement à l’intérieur de chaque cellule.
2.1.2. Calcul d’intersection avec Embree
Historiquement, le calcul d’intersection entre un rayon et la géométrie est la partie algorithmique du lancer de
rayons qui consomme le plus de temps de calcul (Weghorst, 1984). Il peut être réalisé à l’intérieur de la CPU
(processeur) ou de la GPU (carte graphique) de l’ordinateur, et optimi à l’aide de structures logicielles.
La plupart des ordinateurs sont équis d’une CPU d’Intel®, qui, depuis quelques années, veloppe sa propre
structure logicielle open-source Embree, diée à l’optimisation du calcul par lancer de rayons. A l’origine,
Embree a été conçu pour des applications de rendu réaliste et d’infographie (Computer Graphics) (Wald,
2014). Plus récemment, Embree a été utilisé dans le cadre de travaux de recherche pour le calcul des facteurs
de vue étendus en lumière, avec des résultats ts satisfaisants (Bugeat, 2020b).
La bibliotque Embree se présente comme un ensemble de fonctions et de structures prédéfinies auxquelles
il suffit de faire appel à l’inrieur d’un éditeur de code C++ (ici Visual Studio Community). Nous utilisons la
fonction « rtcIntersect » qui prend comme donnée d’entrée une structure appelée rayon « ray » et une structure
ométrique « SCENE » qui calcule le premier point d’intersection entre les deux.
Toutes nosométries sont modélisées en externe avec des logiciels de Conception Assistée par Ordinateur
(CAO) (type Sketchup ou Blender) et prises par Simonetta comme données d’entrée au format « OBJ ». Nous
avons dévelop deux fonctions pour traduire l’information contenue dans « OBJ » en structure « SCENE » :
La fonction loadOBJnumVnumF.cpp (annexe 2) permet d’extraire la dimension de la ométrie ;
La fonction loadOBJ.cpp (annexe 2) permet d’obtenir la « SCENE » correspondante.
21
Les « SCENE » prises en charge par Embree doivent être composées de géométries à éléments identiques.
Plusieurs formats peuvent être pris en charge, ici, nous utilisons exclusivement des géotries composées
d’éléments triangulaires. Gce aux performances d’Embree, le programme Simonetta peut calculer l’intersection
d’environ 22 millions de rayons par seconde avec la géométrie.
2.1.3. Réflexion sculaire et absorption
Lors du tir, on attribue à chaque rayon une puissance initiale [W] (Eq. 4) :


󰇛󰇜
avec :
, le niveau sonore de la source, exprimé en puissance [dB] ;
, le nombre de rayons tirés ;
=  W le seuil de puissance perceptible.
Nous considérons toutes les surfaces comme acoustiquement « opaques », c’est-dire qu’elles ne transmettent
pas d’énergie. Lorsqu’un rayon rencontre une surface du modèle, une partie de son énergie est absorbée
proportionnellement au coefficient d’absorption de la face du modèle rencontrée.
Les coefficients sont estimés à partir des données disponibles dans la littérature pour la bande d’octave
cente à 1 kHz. Ils sont fournis en done d’entrée du calcul sous la forme d’un fichier texte à une colonne,
dont le nombre de lignes correspond au nombre de faces du modèle.
Pour l’étude acoustique des salles, l’absorption sonore causée par la psence d’une audience doit être prise en
compte. Dans les simulations de la premre application (chapitre 3), nous avons ajouté une surface plane
absorbante au sol, à l’emplacement du public, avec un coefficient d’absorption = 0.9.
Comme nous l’avons présen dans l’état de l’art, l’énergie qui n’est pas absorbée est fléchie de façon
spéculaire.
22
2.1.4. Calcul d’intensité aucepteur par la loi de la cante
Lathode de lancer de rayons de Monte Carlo consiste à discrétiser le front d’onde en un nombre fini de
rayons et à les laisser se propager jusqu’à ce qu’ils intersectent un récepteur. A la différence de la méthode des
images, ce récepteur ne peut pas être ponctuel. Dans nos simulations, comme dans la littérature et dans la
plupart des logiciels, le récepteur est sprique.
Pour calculer l’intensité sonore au récepteur, il faut repartir du calcul du volume d’une sphère par lancer de
rayons. Lorsque l’on tire des rayons depuis un point source extérieur, le volume de la spre (Eq. 5) peut être
calculé par la somme des volumes desnes tronqs créés par les rayons sécants en deux points (Figure 15)
(Beckers, 2019).
Figure 15 : Pyramide tronqe construite par un lancer de rayons depuis S, d’après Beckers (2019).

󰇛

󰇜
󰇛󰇜
avec :
, le volume de la spre [m3] ;
, le nombre de rayons tirés ;
, le nombre de rayons interceptés ;
 , la distance de la première intersection du rayon avec la spre [m] ;
 , la distance de la seconde intersection du rayon avec la sphère [m].
23
En développant le terme de la somme on obtient (Eq. 6) :

󰇛󰇜
󰇛󰇜
Puisque la sphère est petite et la source lointaine, on peut considérer que  donc 

. On obtient alors (Eq. 7) :

󰇛󰇜
󰇛󰇜
avec :
 , la distance entre la source et le centre de la spre [m].
L’expression se simplifie ainsi (Eq. 8) :

󰇛󰇜
avec :
, la longueur de la cante du rayon avec le cepteur [m].
L’intensité d’une source ponctuelle omnidirectionnelle décroit avec le carré de la distance à celle-ci (Eq. 9) :

󰇛󰇜
avec :
, l’intensité sonore [W m-2] ;
, la puissance sonore de la source [W].
En combinant l’Eq. 8 et l’Eq. 9, on obtient l’intensi sonore au récepteur (Eq. 10) :
󰇛󰇜
Le volume ducepteur est connu (Eq. 11) :
24
󰇛󰇜
avec :
, le rayon de la spre du récepteur [m].
Jusqu’ici, on a considéré que tous les rayons interceptés proviennent de la source. En réalité, les rayons se
propagent à l’inrieur d’une géométrie et peuvent être interceps après un certain nombre de réflexions. A
chaqueflexion, une partie de l’énergie transportée par le rayon est absore. La diminution de l’énergie est
proportionnelle aux coefficients d’absorption des surfaces rencontrées (Eq. 12) :
󰇛󰇜
󰇛󰇜
avec :
, la proportion d’énergie transpore par le rayon intercep, elle vaut 1 au moment du tir ;
, le nombre de réflexions subies par le rayon ;
, le coefficient d’absorption de la surface interceptée à la flexion.
A partir de l’Eq. 10, l’Eq. 11 et l’Eq. 12on obtient l’intensité reçue au récepteur (Eq. 13) :

󰇛󰇜
Le calcul d’intensité est très facile à implanter dans le code, car il ne faut stocker qu’une seule valeur : la somme
successive des cantes ponrées par l’énergie des rayons interceptés. Le résultat peut être expri en niveau
sonore fonction de l'intensi (Eq. 14) :

󰇛󰇜
avec :
, le niveau sonore en intensi [dB] ;
 W m-2 le seuil d’intensité perceptible.
25
Pour obtenir le graphique temporel des réflexions au récepteur, il estcessaire de prendre en compte les délais
d’arrie des rayons aucepteur (Eq. 15) :
󰇛󰇜
avec :
, le retard du rayon [s] ;
, la distance parcourue par le rayon [m] ;
 340 m s-1 la ri du son dans l’air.
La distance de parcours considérée prend en compte la demi-sécante à l’inrieur du récepteur (Eq. 16) :
 󰇛󰇜
Avec :
, la somme des distances parcourues jusqu’à la ième intersection [m] ;
 , la distance entre le dernier point d’origine du rayon et la surface du cepteur [m] ;
, la cante au récepteur [m].
26
2.2. Paramétrage de la simulation dans les enceintes
prismatiques
2.2.1. thode de paramétrage par la recherche de convergence
La convergence dusultat par lancer de rayons est fonction du nombre de rayons tis (N) et de la taille du
cepteur (r). Pour illustrer ce phénomène, on calcule le niveau sonore en champ libre (c’est-dire sans obstacle
aux alentours) sur 10 200 récepteurs répartis sur une zone de 50 m autour de la source. Les cepteurs sont
distribués gulrement en suivant une grille autour de la source, uncepteur est placé tous les 2 m. Les valeurs
de niveau sonore obtenues sont ensuite interpoes de façon linéaire pour créer une carte de couleurs continue.
Dans ce premier test (Figure 16 a-c), la taille du récepteur (notée r) est fixée (0.5 m de rayon) et on fait varier le
nombre de rayons (noté N) tis depuis la source. Les résultats montrent qu’avec l’augmentation du nombre
de rayons lesultat converge et que cette convergence est plus rapide près de la source, là où la densité des
rayons est la plus grande. Le temps de calcul augmente avec le nombre de rayons, il est de 5 secondes pour 105
rayons contre 9 minutes pour 107. De plus, il faut s’assurer que le récepteur soit assez grand pour intercepter
une densité suffisante de rayons : la Figure 16 d-f montre que la simulationalisée sur 107 rayons se grade à
mesure que la taille des cepteurs diminue.
Figure 16 : Effet du nombre de rayons sur le niveau sonore calcu en champ libre.
27
Le bon équilibre de la simulation doit donc permettre de trouver le meilleur compromis entre le nombre de
rayons, la taille des cepteurs et le temps de calcul. Pour cela, nous utilisons un test de convergence basé sur la
mesure de l’écart obtenu entre plusieurs répétitions d’une me simulation. On retrouve cette technique sous
le nom de run-to-run en anglais, car il s’agit d’une méthode basée sur la mesure de la différence entre plusieurs
titions d’une même simulation (Kulowski, 1982), (Dalenbäck, 2010), (Postma, 2015).
Le test que nous proposons repose sur l’étude de la convergence dusultat à partir de 10 simulations réalies
dans les mêmes conditions, sur un groupe de récepteurs. La convergence est évale à partir des écarts types
obtenus entre les 10 simulations (Eq. 17) :
󰇛

󰇜 󰇛󰇜
avec :
, l’écart-type obtenu pour un cepteur sur 10 simulations ;
, le paratre acoustique étudié ;
, la moyenne obtenue sur le paramètre acoustique entre les 10 simulations (Eq. 18).



󰇛󰇜
Les sultats des tests sont présens sous la forme d’un diagramme en boîte (Figure 17) qui permet de visualiser
très rapidement le comportement d’une rie statistique et qui s’adapte bien à la recherche de convergence.
Figure 17 : Diagramme en bte des écarts-types entre les 100 récepteurs.
28
Nous psentons ici différents sultats de tests, résus en fin de chapitre dans la Tableau 2. Pour comparer
les vitesses de convergence entre les différents tests, nous donnerons les valeurs obtenues sur 1M et 10M de
rayons. Dans le test n°1, on s’intéresse à une grande salle rectangulaire (52 m de long, 20 m de large et 18 m de
haut) avec un coefficient d’absorption unique α = 0.10. On place une source et un groupe de 100 récepteurs
de rayon r = 0.05 m dans la salle et on effectue le lancer de rayons avec un temps de propagation des rayons
de 1 s (soit 340 m de parcours). Le paratre calcuet sur lequel on réalise le test est le niveau sonore (LI [dB]).
Dans les graphiques suivants, nous présentons les écart-types de niveaux sonores obtenus entre les 10
simulations réalisées sur 100 récepteurs. Un écart-type de 1 dB signifie donc que le niveau sonore simulé est
obtenu avec un écart de ± 1 dB entre les simulations. La Figure 18a montre le diagramme en boîte obtenu lors
du test n°1, et la Figure 18b montre le temps de calcul d’une simulation correspondante. Grâce à ces
représentations, on observe comment la simulation converge à mesure que le nombre de rayons augmente et
l’impact sur la durée du calcul : à 1M de rayons, tous les récepteurs sont à ± 0.75 dB avec un temps de calcul
d’environ 20 s, et à partir de 10M de rayons, tous les cepteurs sont à ± 0.17 dB avec un temps de calcul
d’environ 2 min 30.
Figure 18 : Test 1 - (a) diagramme de convergence (b) temps de calcul dans une salle rectangulaire.
29
Pour obtenir plus rapidement la convergence, on propose dans le test n°2 d’agrandir la taille du récepteur (on
passe d’un rayon de 0.05 m à 0.10 m) pour augmenter la probabilité d’intersecter les rayons. La Figure 19
montre que le résultat converge en effet beaucoup plus vite : à 1M de rayons, tous les récepteurs sont à ± 0.30
dB, et à 10M, tous les cepteurs sont à ± 0.07 dB et le temps de calcul reste identique à celui du test1.
Figure 19 : Test 2 - diagramme de convergence de la me salle avec un récepteur plus grand.
Les tests n°1 et2 ont montque la convergence du calcul augmente avec le nombre de rayons et la taille du
cepteur. Jusqu’ici, la géométrie étude est simple, il s’agit d’une salle rectangulaire. Pour le test n°3, nous
prenons une salle de me volume (environ 18 000 m3) avec une ométrie plus complexe (nous utilisons ici
le mole de la chapelle présenté dans la premre application de la thèse (voir chapitre 3)). La simulation est
identique (coefficient d’absorption, distance des récepteurs à la source, …).
D’aps la Figure 20, tous les récepteurs sont à ± 1.14 dB avec un temps de calcul d’environ 40 s, et à partir de
10M de rayons, tous les cepteurs sont à ± 0.28 dB avec un temps de calcul d’environ 6 min. Ce test montre
que, pour un même volume, le calcul converge moins vite lorsque la géométrie est complexe. En effet, les
flexions sur certaines irrégularités du modèle peuvent disparaître d’une simulation à l’autre si la densité de
rayons n’est pas suffisante.
Pour pouvoir se comparer au test n°2, le test n°3 a été effect avec le même coefficient d’absorption unique
α = 0.1 pour toutes les surfaces. En réali, la chapelle contient plusieurs mariaux et donc plusieurs coefficients
d’absorption, dont l’effet sur le paramétrage est illust par la Figure 21 (le détail exhaustif des coefficients
d’absorption est disponible dans la premre application de la thèse (chapitre 3)). D’aps la Figure 21 l’ajout
des coefficients d’absorption ralentit la convergence du calcul : tous les récepteurs sont à ± 1.34 dB pour 1M
de rayons et à ± 0.32 dB pour 10M.
30
Figure 20 : Test n°3 - (a) diagramme de convergence (b) temps de calcul dans une chapelle.
Figure 21 : Test4 - diagramme de convergence dans la chapelle avec des matériaux variés.
31
L’ensemble de ces tests (résumés dans le Tableau 2) montre que la convergence du sultat dépend de plusieurs
facteurs : la forme de la salle, les coefficients d’absorption, la taille des récepteurs et le nombre de rayons.
Tableau 2 : Résumé des tests.
Test
Volume
ométrie
r
α
Convergence à 1M de rayons
Fig.
1
18 000 m3
Salle rectangulaire
0.05
0.10
±0.75 dB
18
2
18 000 m3
Salle rectangulaire
0.10
0.10
±0.30 dB
19
3
~ 18 000 m3
Chapelle
0.05
0.10
±1.14 dB
20
4
~ 18 000 m3
Chapelle
0.05
variés
±1.34 dB
21
Grâce aux tests de convergence, il est possible d’évaluer rapidement la vitesse de convergence du calcul et de
choisir le meilleur compromis entre les différents paratres de la simulation et le temps de calcul. Nous avons
appliq la méthode sur le paramètre du niveau sonore, et la valeur convergée du calcul est ici exprie en dB,
mais il est possible d’adapter le test à n’importe quel paramètre. La convergence du résultat s’exprime alors
dans l’unité du paramètre étudié. Dans la première application (chapitre 3), par exemple, le paratrage sera
effectsur le paramètre C50. Pour déterminer si la convergence est suffisante, il suffit que le résultat soit
inrieur à la JND (Just Noticeable Difference en anglais) du paratre étudié, c’est-à-dire à la plus petite différence
perceptible (Martellotta, 2010). Comme nous l’avons présen dans le chapitre de l’état de l’art, la JND des
paratres de réverbération est d’environ 5% et celle des paratres de Clar et de niveau sonore est de 1 dB.
2.2.2. Erreurs de détection les à la taille du cepteur
Lors du test 2, nous avons montré que l’augmentation de la taille du récepteur permettait de converger plus
rapidement. En présence d’une géométrie, puisque les récepteurs ne sont pas ponctuels, ils peuvent intersecter
des rayons qui ne correspondent pas à un chemin valide. Il existe principalement trois types d’erreur de
tection possibles en lancer de rayons (Lehnert, 1993) (Figure 22) : lecepteur est « à l’ombre » de la source
mais un rayon direct intersecte le cepteur (erreur A), la flexion sur le mur ne devrait pas intersecter le
cepteur car le point de contact n’appartient pas au mur (erreur B), le récepteur est sitderrière la paroi (erreur
C).
Dans ce dernier test, nous étudions l’effet de la taille du récepteur sur l’apparition de ces différentes erreurs.
Pour cela, nous construisons une salle cubique de 6 m de pae en deux par une demi cloison
intermédiaire. Cette paration permet de créer à l’inrieur de la pce une zone dans le champ de vision de la
32
source (appelée zone éclairée) et une zone à l’ombre de la source. On calcule le niveau sonore direct (Ldirect [dB])
sur 2500 récepteurs en prenant des sphères de 0.05 m de rayon puis de 0.50 m (Figure 23). Sur la Figure 23b,
les erreurs de type A se concentrent principalement sur la diagonale de séparation entre la zone éclairée et la
zone à l’ombre Les erreurs de type C se retrouvent non seulement derrre la cloison interdiaire, mais aussi
sur tout le pourtour de la géométrie. On remarque aussi une zone bleue autour de la source. Elle correspond
aux cepteurs qui « contiennent » la source et pour lesquels il n’est pas possible de calculer une cante. Pour
éviter l’apparition de telles erreurs, on s’assure que les récepteurs soient suffisamment éloignés de la source, des
parois de laométrie et que leur taille soit petite par rapport à l’espace étudié.
Figure 22 : Détections de chemins invalides pour les récepteurs non ponctuels d'après Lehnert (1993).
Figure 23 : Niveau sonore champ direct pour des récepteur de rayon (a) r = 0.05 m et (b) r= 0.50 m.
33
2.2.3. Critère d’art des rayons
Le critère d’arrêt des rayons varie selon l’exigence du calcul. La simulation du paramètre C50 par exemple, repose
sur le calcul des réflexions sur un temps infini. En pratique, on choisit un temps de propagation  [ms] au-
de duquel on estime que les flexions n’ont plus d’effet, ce qui dépend à la fois de la taille de la géotrie, de
la distance entre le récepteur et la source, mais aussi du coefficient d’absorption des surfaces. La Figure 24 et la
Figure 25 montrent respectivement le calcul du paramètre du clarté de la parole (C50) et du temps de première
croissance (EDT) en un point, à l’intérieur d’une salle rectangulaire, avec différents coefficients d’absorption
des surfaces. Les résultats montrent que plus les surfaces sont absorbantes, plus vite lesultat converge. La
vitesse de convergence varie selon le paratre que l’on souhaite étudier. Ici, pour =0.05, la valeur du C50 se
stabilise à partir 0.6 s de propagation tandis que la valeur de l’EDT se stabilise à partir de 1.2 s. Un test en amont
de la simulation sur les récepteurs les plus éloignés de la source permet d’établir un temps de propagation
minimum pour assurer la convergence du résultat.
Figure 24 : Valeur du C50 en fonction du temps de propagation des rayons.
Figure 25 : Valeur d'EDT en fonction du temps de propagation des rayons.
34
Dans la première application (chapitre 3), on construit des images panoramiques des réflexions multiples,
jusqu’à la dixième réflexion. Le calcul est alors effectavec cette condition d’arrêt. Au cours de nos différents
tests, nous avons consta qu’il était nécessaire d’inclure systématiquement un critère d’art sur le nombre de
flexions comme crire de sécurité pour arter les rayons qui ne se propagent plus que dans des petits espaces
restreints et qui pénalisent le temps de calcul. Le critère d’arrêt de sécuri est arbitrairement fixé à 100 réflexions.
En conclusion :
La convergence et la précision du résultat varient selon la taille du récepteur, le nombre de rayons, le
temps de propagation des rayons, le volume et les matériaux de la géotrie ;
Un test de convergence permet determiner rapidement le meilleur compromis entre le temps de
calcul et la convergence du résultat obtenu ;
Les tests ont mont qu’il est cessaire de donner un temps de propagation plus long si les coefficients
d’absorption sont faibles pour arriver à la convergence du résultat ;
Pour éviter les erreurs de détection, il faut veiller à ce que les récepteurs n’interceptent pas des éments
de la ométrie.
2.2.4. Comparaison des sultats avec la thode des images
La méthode des images permet de calculer géométriquement tous les chemins reliant un point source à un
point récepteur. Elle consiste à construire les images du point source par rapport à toutes les parois d’une
enceinte, puis, à identifier celles qui sont visibles depuis le cepteur. Avec la méthode des images, chaque image
visible correspond à un pic discret sur le graphique temporel (réponse impulsionnelle). Lorsque deux images
visibles de la source sont à une distance égale ducepteur (c’est-à-dire que deux réflexions arrivent en même
temps), une opération supplémentaire est cependant nécessaire pour additionner l’énergie des deux flexions
coïncidentes.
Dans cette partie, nous comparons les graphiques temporels calcus par la méthode des images et par le code
de lancer de rayons Simonetta sur le cas simple d’une salle rectangulaire (Tableau 3). L’objectif est de vérifier que
le lancer de rayons permet de reconstituer le graphique temporel obtenue par la méthode des images et de
calculer avec pcision les paramètres acoustiques courants.
La simulation par la méthode des images a éalie à l’aide de la procédure Matlab© « Proprim.m » (Beckers,
2017) modifiée pour reconstruire le graphique temporel, traiter la superposition des images et prendre en
compte le coefficient d’absorption des parois. La simulation par lancer de rayons a été réalisée par Simonetta,
35
avec un tir de 100 millions de rayons et un récepteur de 0.05 m de rayon avec un intervalle de temps  =
1 ms. Avec ce paramétrage, le test de convergence (voir chapitre précédent) donne une convergence du sultat
à 0.002 dB. Les ponses impulsionnelles sont calculées par les deux méthodes pour 1 réflexion (Figure 26) et
dix flexions (Figure 27) des rayons.
Tableau 3 : Dimensions de la géométrie étudiée.
Dimensions de la salle rectangulaire
8 × 7 × 3 m
Coordonnées de la source par rapport au centre de la pièce
0 -3 -0.1
Coordonnées ducepteur par rapport au centre de la pièce
1 1 -0.3
Coefficient d’absorption des parois
0.05
Les sultats montrent que le lancer de rayons permet d’obtenir un échogramme très ressemblant à celui de la
thode des images. Certains pics psentent un légercalage temporel (comme les pics 2, 5 et 6 de la
Figure 26). Cela est dû, pour le lancer de rayons, à la taille du cepteur, qui génère une imprécision sur le temps
d’arrie des réflexions. Ici, comme les récepteurs sont très petits et le nombre de rayons très important, le
calage n’excède pas une milliseconde.
Ce calage peut rer des erreurs sur l’estimation de paratres acoustiques. Le Tableau 4 montre les
paratres calculés à partir des graphiques temporels de la Figure 27. A chaque fois, les résultats montrent une
très bonne concordance entre les deux méthodes. Les tests complémentaires ont été réalisés autour du
paratre C50, en étudiant les variations obtenues sur les valeurs du C49 et C51 (Tableau 5). Les variations
obtenues dans la méthode des images se retrouvent aussi dans le lancer de rayons et les écarts entre les deux
thodes sont inférieures à 0.05 dB. Ces écarts très faibles peuvent être aux arrondis effects sur les
distances de parcours à l’inrieur de chaque programme.
Tableau 4 : Valeurs de paramètres acoustiques obtenus à l’intérieur d’une salle rectangulaire.
Paramètre
thode des images
(10 réflexions)
Lancer de rayons (100M)
(10 réflexions)
LI total [dB]
91.74
91.75
C50 [dB]
-2.32
-2.37
C80 [dB]
-0.71
-0.74
EDT [ms]
648
650
36
Figure 26 : Graphique temporel avec 1 réflexion calculées par (a) la méthode des images et (b) par lancer de rayons.
Figure 27 : Graphique temporel avec 10 flexions calculées par (a) la thode des images et (b) par lancer de rayons.
37
Tableau 5 : Variations autour du paratre C50.
C49 [dB]
C50 [dB]
C51 [dB]
thode des images
-2.41
-2.32
-2.28
Lancer de rayons
-2.43
-2.37
-2.31
Ces sultats ont été obtenus avec deux méthodes exécutées sur deux logiciels différents (une procédure
Matlab©, et un code C++), il est donc difficile de savoir ce qui, dans les écarts de temps de calcul obsers, est
relatif à lathode ou au logiciel. Pour les deux méthodes, plus le nombre deflexions à calculer est éle,
plus le temps de calcul augmente (Tableau 6). Cependant, dans le cas du lancer de rayons, l’augmentation du
temps de calcul en fonction du nombre de flexions est linéaire, ce qui rend la simulation beaucoup plus facile
à gérer. De plus, il est possible d’appliquer un critère d’arrêt sur la distance de parcours des rayons au lieu du
nombre de réflexions, ce qui permet de restreindre le calcul à la durée de propagation que l’on souhaite étudier.
Tableau 6 : Temps de calcul pour la salle rectangulaire.
Nombre de réflexions
thode des images
Lancer de rayons
(1 M)
Lancer de rayons
(10M)
1
0.023 seconde
0.325 seconde
3.146 secondes
10
8 minutes
1.333 secondes
13.518 secondes
Rappel :
Tous les temps de calcul ont é obtenus sur un PC disposant d’un processeur Intel® Core™ i-9-9880 H
CPU @ 2.3 GHz 2.30 GHz.
38
2.3. Etude des surfaces courbes discrétisées
2.3.1. Construction des géométries
Dans cette dernière partie du chapitre concernant lathode, nous étudions l’effet des surfaces courbes sur
les réflexions sonores calculées à l’aide des thodes géométriques (la thode des images et le lancer de
rayons). Tous lessultats de lathode des images ont é obtenus à l’aide de Radit2D, qui comporte dans
son interface, la construction de courbes élémentaires (parabole, ellipse, cercle, et spirale logarithmique)
paratrées par leurs dimensions et un nombre d’éments de discrétisation de la courbe (limi à 360). La
Figure 28 montre les cartes de réflexions obtenues sur Radit2D avec un cercle discrétisé en 30, 100 et 360
segments.
Figure 28 : Construction d'un cercle avec Radit2D.
Pour pouvoir se comparer aux images de Radit2D, et, par la suite, étudier les surfaces courbes en 3D avec le
lancer de rayons, il est nécessaire de construire un modèle en 3D des surfaces études. Pour cela, nous utilisons
l’outil « Math Function » du logiciel de création 3D libre Blender qui transforme une fonction mathématique
finie par l’utilisateur en un objet 3D. La fonctionnalité « XYZ Function » permet de séparer la molisation
du maillage structuré en trois équations X, Y, et Z qui correspondent à la paramétrisation des courbes en
coordonnées cartésiennes. Elles peuvent prendre en compte jusqu’à deux variables u et v dont on définit les
limites (min et max) et le nombre d’intervalles de discrétisation (variable « step »). Pour se comparer aux images
39
de Radit2D, les modèles doivent correspondre à la courbe, extrudée sur une grande longueur : le cercle devient
un cylindre, l’ellipse devient un cylindre elliptique etc. La Figure 29 montre les cylindres correspondant aux
cercles de la Figure 28, modélis à l’aide de l’outil « XYZ Function » et de l’Eq. 19 :
󰇛󰇜
󰇛󰇜
󰇛󰇜
avec :
: le rayon du cylindre (10 m dans la Figure 29);
: angle au centre dans l’intervalle 󰇟 󰇠 avec une discrétisation  (variable)
: la hauteur du cylindre (10 m dans la Figure 29) avec une disctisation  (10 dans la Figure 29).
Figure 29 : Construction d'un cylindre avec Blender.
Grâce à cet outil, il est possible d’obtenir des surfaces courbes discréties aussi complexes et lisses qu’on le
souhaite. Pour lisser d’avantage la surface, on peut augmenter le nombre d’intervalles de disctisation (variable
« step ») (et donc le nombre de faces).
40
L’un des premiers aspects à prendre en compte lors de la simulation par lesthodes géotriques est donc
la discrétisation de la courbe. Aux points de focalisation, ou le long des caustiques, les récepteurs sont soumis
à un grand nombre de réflexions. En gligeant les effets ondulatoires, ce phénomène se traduit
ométriquement par l’augmentation locale du niveau sonore. Pour calculer le niveau sonore avec la thode
des images, il suffit d’additionner l’énergie apportée par chaque image visible de la source. Le résultat sur le
niveau sonore à l’intérieur de l’ellipsepend donc de la discrétisation de la courbe, (Figure 30). On retrouve
cet effet en simulation par lancer de rayons (Figure 31). On remarque dans les deux cas que la discrétisation de
l’ellipse a un effet très important sur le niveau sonore au second foyer de l’ellipse.
Figure 30 : Niveau sonore après 1 flexion à l’intérieur d’une ellipse, méthode des images.
41
Figure 31 : Niveau sonore aps 1 réflexion à l’inrieur d’une ellipse calculé par lancer de rayons.
2.3.2. Calcul géotrique du niveau sonore au point de focalisation
Nous démontrons ici, dans le cas de l’ellipse, la formule qui permet d’obtenir le niveau sonore au point de
focalisation en fonction de la discrétisation de la courbe par la méthode des images. L’équation d’une ellipse est
donnée en (Eq. 20) :
 󰇛󰇜
avec :
, le demi grand axe de l’ellipse [m] ;
, le demi petit axe de l’ellipse [m].
42
Tout point 󰇛󰇜 appartenant à l’ellipse vérifie la relation (Eq. 21) dans laquelle S et R sont ses foyers.
 󰇛󰇜
En considérant une absorption nulle de la surface, chaque image de la source par rapport aux segments de
l’ellipse apporte alors un niveau sonore égal à (Eq. 22) :
 󰇛󰇜
avec :
, le niveau sonore de la source [dB].
Exprimée en énergie, on obtient pour chaque image une intensité (Eq. 23) :

 󰇛󰇜
avec :
= 10-12 [W m-2] le seuil d’intensi perceptible.
Le nombre de réflexions incidentes, noté ,pend alors du nombre d’images de la source, c’est-à-dire de la
disctisation de l’ellipse. En combinant les expressions précédentes, on obtient alors lEq. 24 qui donne le
niveau sonore au point de focalisation de l’ellipse. La Figure 32 montre le résultat obtenu par l’Eq.24 à l’intérieur
d’une ellipse de paratre = 5 m et avec  dB.
 󰇛󰇜󰇛󰇜
avec :
, le nombre de segments qui composent l’ellipse.
43
Figure 32 : Niveau sonore au point de focalisation ellipse, fonction discrétisation courbe, méthode des images.
L’Eq. 24 est aussi valable pour un ellipsoïde de révolution (Eq. 25) . Pour le lancer de rayons,
l’ellipsde de volution est un cas particulier intéressant car d’après ses propriétés géotriques, tous les
rayons émis depuis le premier foyer interceptent simultanément le deuxième foyer après la première flexion.
Engligeant les effets ondulatoires sur le point de focalisation et en considérant une absorption nulle de la
surface, cette proprométrique de l’ellipsde suppose qu’une source placée au premier foyer, de niveau
sonore , engendre un niveau sonore en intensi équivalent sur le deuxième foyer .
 󰇛󰇜
avec :
, le demi-grand axe de l’ellipsoïde de volution [m] ;
, le demi-petit axe de l’ellipsoïde de révolution [m] ;
 , le troisième demi-axe de l’ellipsoïde [m], pour un ellipsde de volution  ou .
Or, dans le calcul par lancer de rayons, si l’on place le récepteur sur le deuxième foyer, tous les rayons tirés sont
interceps ( ) et passent par le centre du récepteur. Toutes lescantes sont alors égales (Eq. 26).
 󰇛󰇜
44
Pour rappel, l’intensité au cepteur vaut :

󰇛󰇜
Dans le calcul de l’intensité (Eq. 27), et en consirant que l’ellipsoïde est parfaitement réfchissant, on obtient
alors une valeur d’intensité au cepteur égale à lEq. 28 :

󰇛󰇜
On obtient alors la valeur du niveau sonore au foyer (Eq. 29). Notons qu’elle est indépendante des dimensions
de l’ellipsoïde :
 
 󰇛󰇜
La Figure 33 compare le sultat de l’Eq. 29 et le sultat obtenu par simulation dans un ellipsoïde de volution.
Le niveau sonore théorique obtenu est concordant avec les résultats des simulations. Les difrences obseres
pour les tailles de récepteurs inrieures à 0.3 m sont dues à la disctisation ométrique de l’ellipsde qui fait
que tous les rayons ne passent pas exactement au centre du récepteur. Certains d’entre eux peuvent ne pas être
tectés par le récepteur lorsqu’il est trop petit.
Figure 33 : Niveau sonore calculé après 1flexion au second foyer d’un ellipsde de révolution par lancer de rayons.
45
Pour obtenir le résultat théorique , il faut que le récepteur sphérique ait la dimension :
 󰇛󰇜
Dans les paragraphes suivants, nous utiliserons cette taille du récepteur. Aps la première réflexion, tous les
rayons sont passés par le récepteur, qui devient alors, en quelque sorte, la nouvelle source de l’ellipsoïde. En
gligeant l’atnuation dans l’air et l’absorption de la surface, on obtient alors un graphique temporel en ping-
pong (Figure 34). On remarque que les pics s’étalent de plus en plus avec le temps : ceci est à la disctisation
de la surface qui fait perdre un peu de précision sur le trajet et donc sur les délais d’arrivée des rayons. Le
probme du calcul du niveau sonore au point de focalisation en va deme pour un ellipsoïde quelconque
(). La seule difrenceside dans les délais d’arrivée des rayons, qui focalisent au deuxme foyer avec
un certain retard, certains rayons arrivent plus tôt, et les pics s’étalent vers la gauche (Figure 35).
Nous avons mont que le calcul du niveau sonore au point de focalisation n’est pas immédiat. Dans le cas de
l’ellipsde de révolution, on connait la solution analytique, ce qui ne sera plus le cas pour l’étude de courbes
plus complexes. Cependant, le calcul du niveau sonore par les méthodes géométriques sur les caustiques
pend principalement de la phase et de la fquence de l’onde étudiée, ce qui n’est pas pris en compte par les
thodes ométriques. En revanche, les thodes ométriques permettent d’identifier rapidement
l’apparition des caustiques. Dans la partie suivante, nous montrons l’intérêt de l’étude des surfaces courbes en
2D par la thode des images, et en 3D par le lancer de rayons.
Figure 34 : Graphique temporel à l’intérieur d’un ellipsde de révolution.
46
Figure 35 : Graphique temporel à l’intérieur de l’ellipsde avec c = 0.40 b.
2.3.3. Position des images sur la courbe orthotomique
La méthode des images permet de reconstruire ométriquement tous les chemins qui relient la source au
cepteur en construisant toutes les images de la source par rapport aux plans de l’enceinte, et à éliminer celles
qui ne sont pas visibles depuis le récepteur. En plus du résultat, on obtient alors une information
suppmentaire qui est la position des images. Lorsque l’enceinte est constituée de surfaces courbes, les images
de la source s’alignent suivant une nouvelle courbe : la courbe orthotomique (Beckers, 2014). L’orthotomie
d’une courbe C par rapport à un point P correspond au lieu géométrique des symétriques de P par rapport aux
tangentes à la courbe C.
Pour une ellipse, par exemple, l’orthotomie de la courbe par rapport à un foyer correspond à un cercle cent
sur le second foyer (Ferréol, 2020). Nous utilisons ici le programme Radit2D qui permet de calculer la première
flexion dans une enceinte vue en coupe, et de visualiser les images de la source. La Figure 36a montre
l’alignement des images de la source (point rouge à droite) sur le cercle orthotomique de l’ellipse et la focalisation
des réflexions sur le second foyer. L’ellipse a é disctie en 360 éléments, chacun d’entre eux engendrant
une image de la source. Toutes les images de la source sont donc placées à une distance égale du second foyer,
et toutes les réflexions arrivent au second foyer avec un retard égal  (Eq. 31).
󰇛󰇜
󰇛󰇜
47
Avec :
 , le délai d’arrivée des flexions au second foyer [s] ;
, le grand demi axe de l’ellipse [m] ;
, la distance entre les deux foyers [m] ;
 , la vitesse du son dans l’air [m s-1] .
Figure 36 : (a) Focalisation des réflexions au deuxième foyer de l’ellipse, (b, c, d) caustiques à l’intérieur de l’ellipse.
48
Lorsque la source quitte le foyer de l’ellipse, le cercle orthotomique se déforme et la focalisation se modifie
(Figure 36). Lesflexions s’entrecroisent le long de nouvelles courbes appees caustiques. Quelle que soit la
position de la source, les caustiques sont présentes, ce qui signifie que certaines zones à l’inrieur de l’ellipse
reçoivent beaucoup plus deflexions que d’autres. L’ellipse a été discrétisée en 360 segments de droites, et la
focalisation la plus forte se produit à la Figure 36a où les 360 réflexions se rejoignent au second foyer.
On retrouve une orthotomie circulaire à l’intérieur du cercle lorsque la source est placée en son centre (Figure
37a). La focalisation se produit alors à l’endroit même où se situe la source. De la même manière que dans
l’ellipse, des caustiques apparaissent lorsque la source quitte le point d’apparition de la focalisation, on retrouve
de nouvelles caustiques à l’intérieur du cercle et l’orthotomie prend la forme d’un limaçon de Pascal (Ferol,
2020). Lorsque la source atteint la surface du cercle, l’orthotomie comme la caustique, se déforment jusqu’à
atteindre la forme d’une cardioïde. Sur la Figure 37d, on identifie très clairement les deux cardioïdes en
homothétie avec une symétrie axiale.
2.3.4. Forme idéale d’un plafond acoustique
L’ellipse et le cercle sont donc deux courbes qui focalisent. Lorsque la source se déplace, les caustiques changent
brutalement d’aspect. Pour le concepteur de l’acoustique d’une salle qui souhaite travailler avec des formes
courbes, il s’agit donc de trouver celle qui lui permette de rediriger les flexions sonores sans les focaliser. Dans
la littérature, on retrouve beaucoup l’utilisation de plafond parabolique. L’architecte Le Corbusier, par exemple
a conçu un plafond en demi parabole couchée dans sa proposition pour la Salle des Nations à Genève (Figure
38) (Barron, 2009).
La parabole est inressante, car elle réfchit parallèlement les rayons divergents émis depuis son foyer (Figure
39a). Dans ce cas , l’énergie sonore est renvoe dans une seule direction, la courbe orthotomique des images
est une ligne droite. Avec cette configuration, autant de flexions arrivent aux derniers qu’aux premiers rangs,
elles ne sont pas forment nécessaires. Sur la Figure 39, on remarque qu’en plant la source, la courbe
orthotomique des images devient une cubique circulaire (Ferol, 2020) et qu’une grande partie des réflexions
sont redirigées vers la partie opposée de l’enceinte. Cette propr géotrique permet donc d’apporter
d’avantage de flexions aux derniers rangs de la salle. Cependant, les surfaces autour de la source (c’est-à-dire
les surfaces qui vont recevoir d’avantage d’énergie) redirigent principalement les réflexions vers les premiers
rangs.
49
Figure 37 : Focalisation des flexions dans le cercle.
50
Figure 38 : Salle des Nations coue par Le Corbusier d’après un plan de Barron (2009) étudiée avec Radit2D.
Figure 39 : Réflexions du premier ordre à l’intérieur d’une parabole.
51
Pour terminer la forme courbe idéale d’un plafond acoustique par rapport à une position de la source,
Beckers (2014) propose de commencer par dessiner l’enceinte avec un plafond polygonal, discti en plans
de même longueur que l’on oriente successivement de manière à couvrir (ou à « éclairer ») la plus grande partie
du public (Figure 40). Pour cela, on commence par orienter les panneaux autour de la source, car c’est sur ces
surfaces là que l’énergie incidente sera la plus importante. En refaisant l’exercice de Beckers (2014), la courbe
obtenue n’est ni circulaire, ni elliptique, ni parabolique. La courbe orthotomique des images est de même forme
que la courbe qui vient d’être dessie, il s’agit d’une portion de spirale logarithmique (Figure 41). La spirale
logarithmique est donc une courbe adaptée à la conception d’un plafond acoustique, elle permet de rediriger
les flexions vers les zones les plus éloignées de la source.
Figure 40 : Construction d’un plafond réflecteur courbe à partir d’éléments de 4m de long.
52
Figure 41 : flexions du premier ordre à l’inrieur de la salle dessinée.
2.3.5. Caustiques d’ordre supérieur
Comme nous l’avons mentionné en introduction de la méthode, le champ sonore à l’inrieur des salles de
concert ou d’une ville est principalement domi par les réflexions multiples et sculaires. Comme mont à
la Figure 42, la forme caustique calcue par lathode des images se retrouve parfaitement en simulation par
lancer de rayons. Les difrences de gradient sont dû au logiciel Radit2D qui impose une échelle à 9 couleurs.
Grâce à cette validation, il est possible de calculer les flexions d’ordre surieur avec le lancer de rayons et de
voir appartre des nouvelles caustiques. A l’intérieur du cylindre (Figure 42), s la seconde réflexion, on voit
très distinctement apparaître deux nouvelles caustiques : une cardioïde et une cissoïde de Dioclès.
Figure 42 : Niveaux sonores à l’intérieur d’un cylindre ouvert, thode des images, lancer de rayons.
53
On observe aussi que lesflexions multiples amplifient les caustiques, qui apparaissent plus brillamment d’une
image à l’autre. Les phénomènes de focalisation et de caustiques apparaissent encore plus intensément à
l’inrieur des surfaces courbe 3D. La Figure 43 montre l’exemple du niveau sonore obtenu sur une vue en
coupe d’une sphère de même dimension. Les caustiques apparaissent de manière beaucoup plus intenses : à la
dixième flexion, il devient impossible de distinguer la source de la focalisation.
Figure 43 : Niveau sonore à lintérieur d’une sphère vue en coupe par lancer de rayons.
En conclusion, l’étude des surfaces courbes en 2D par la méthode des images avec une seule flexion permet
de comprendre l’apparition des caustiques du premier ordre grâce à l’analyse de la courbe orthotomiques suivie
par les images de la source. Les cartes de niveau sonore obtenues par un lancer de rayons avec Simonetta,
coincident avec les résultats obtenus par la méthode des images pour la première flexion. Le calcul des
flexions d’ordre surieur (et sur des surfaces courbes 3D) a permis de montrer l’apparition de nouvelles
caustiques et leur effet sur l’augmentation ométrique du niveau sonore. Lessultats ont été obtenus avec
une discrétisation des surfaces courbes en plans, et constituent une approximation dusultat donné par les
équations de courbes (Kuttruff, 1992). En pratique, la concentration des réflexions sonore sur les points de
focalisation et les caustiques engendrent des phénones ondulatoires perceptibles par interrence ou
diffraction et provoquent la coloration locale du son (Kulowski, 2020). Lesthodes géométriques (méthode
des images ou lancer de rayons) sont donc très utiles pour identifier la position des caustiques, mais la prédiction
du champ sonore nécessite le calcul de propagation d’ondes (Vercammen, 2012). L’étude en 2D a permis
d’identifer la spirale logarithmique comme la courbe la plus adaptée à la conception d’un plafond acoustique.
Au cours du chapitre suivant, nous utiliserons la forme obtenue dans un modèle 3D pour aliorer la clarté à
l’inrieur d’une chapelle. La simulation par lancer de rayons des réflexions multiples permettra de montrer les
limites de la conception 2D et d’introduire une nouvelle représentation graphique des réflexions sonores
adpae à la conception acoustique assistée en 3D.
54
55
CHAPITRE 3 Représentation graphique des
flexions multiples pour l’aide à la conception
acoustique sur l’ensemble du public
Ce chapitre reprend et complète les articles « Graphical representation of multiple sound reflections as an aid
to enhance clarity across a whole audience » publié en mars 2023 dans la revue Applied Acoustics (de Bort, 2023),
et « Computer aided acoustic design of concert halls » soumis en juin 2023 pour la conrence I3DA (Beckers,
2023).
3. Introduction
Au XXème siècle, l’ialisation acoustique des salles de spectacle reposait sur des principes simples, qui étaient
mis en pratique au moyen de méthodes graphiques manuelles. Par exemple : un plafond acoustique pouvait
être constitué de réflecteurs plans, étudiés en coupe longitudinale, chacun desquels était orienté de manière à
fléchir vers le fond de la salle, de sorte que latténuation du niveau sonore avec la distance soit réduite, et le
champ sonore sultant sur le public plus uniforme (Farina, 1992). Les parois verticales de la salle étaient ensuite
orientées sur la vue en plan, de manière à fournir quelques réflexions ts latérales, pour augmenter la sensation
d’enveloppement (Barron, 2009). L’acousticien veillait à ce que le retard de ces premières réflexions par rapport
au son direct ne dépasse jamais les 50 millisecondes pour le théâtre ou les conférences, les 80 millisecondes
pour la musique (Bradley, 1999). Les premiers logiciels bas sur le lancer de rayons étaient très lents, et ne
pouvaient guère être utilisés que pour étudier des problèmes théoriques, par exemple pour montrer que les
mariaux absorbants réduisaient plus efficacement la réverbération s’ils étaient dispersés dans la salle plutôt
que concentrés en un seul lieu (Santon, 1980).
En 2002, le logiciel Radit2D a été développé afin d’aider les praticiens à concevoir une salle plus aisément, sur
des coupes de celle-ci, en ajustant les formes de manière interactive, grâce à la méthode des images, qui
permettait un calcul immédiat de la modification du champ sonore résultant d’une déformation de l’enceinte.
La limitation principale du programme est que seules les réflexions du premier ordre sont prises en compte.
Avec les capacités actuelles de l’informatique, il serait possible developper une version 3D du programme,
56
en prenant en compte les réflexions d’ordre supérieur. Cependant, la méthode des images a un défaut
intrinque qui est aussi son principal avantage : la source et le récepteur sont ponctuels, les images de la source
aussi, ce qui donne des ponses impulsionnelles d’une parfaite précision, mais avec tous les problèmes que
posent les repsentations discrètes. Par exemple : comment interpréter le diagramme polaire, très clair dans
une coupe, mais qui devient, en 3D, une sorte d’oursin aux pointes innombrables ?
Au cours du chapitre thode, nous avons montque les méthodes de lancer de rayons désormais
directement calcues dans la CPU ou dans la GPU, permettent une acration sans pcédent des calculs, et
sont devenues utilisables pour l’aide à la conception acoustique. Certes, il faut, momentament, sacrifier
l’interactivité, mais le principalfaut des méthodes de Monte Carlo où la source peut rester ponctuelle, mais
pas le récepteur, qui doit être doté d’un volume fini pour avoir quelque chance d’intercepter des rayons eux-
mes infiniment fins devient un avantage : l’impcision sur les temps d’arrie lisse la peau des oursins,
lesquels, en perdant leurs pointes infinitésimales, deviennent bien plus facile à percevoir dans une image.
Dans ce chapitre déd à la première application de la thèse, nous proposons la construction d’une
représentation graphique cumulée de ce que perçoit l’ensemble d’un public (discti en récepteurs finis assez
nombreux pour se recouvrir l’un l’autre), qui peut servir au concepteur non seulement pour évaluer les défauts
acoustiques de son projet, mais aussi pour repérer où il doit travailler afin d’y redier efficacement.
Cette représentation a été utilisée pour visualiser les contributions au paratre de la Clarté de la parole dans
une salle de classe (C50) et de la musique dans une chapelle (C80). Dans le premier cas, elle est utilie pour
identifier l’emplacement idéal d’une certaine quanti d’absorbants. Dans le second, elle va permettre d’enrichir
la conception d’un plafond acoustique suspendu cou en 2D sur une coupe à l’aide du logiciel Radit2D. Enfin,
nous adapterons la repsentation graphique pour l’étude du paramètre de la Fraction d’Energie Latérale (LF).
Cette dernre partie permettra de traiter un autre problème courant d’acoustique des salles qui est celui
d’optimiser les valeurs de paratres acoustiques contradictoires, car, en effet, l’augmentation de la Clarté,
conduit néralement à réduire la sensation d’enveloppement.
L’ensemble des représentations ici propoes devrait permettre au concepteur acoustique de trouver le meilleur
compromis, me dans des salles à laométrie ts complexe, comme les salles en terrasses d’aujourd’hui.
En effet, les méthodes de lancer de rayons, tout comme nos représentations graphiques, sont pratiquement
insensibles à la complexiométrique.
57
3.1. Construction de la représentation graphique
Le point depart de la repsentation graphique consiste à représenter l’origine desflexions multiples qui
atteignent les cepteurs. Comme elles peuvent rapidement devenir très nombreuses, l’objectif consiste dans
un premier temps, à ne retenir que les plus importantes. Pour cela, il y a deux possibilités : soit on choisit un
critère d’arrêt sur l’énergie des rayons, soit on choisit un crire d’art sur le nombre de réflexions. Nous avons
choisi de construire la représentation graphique en calculant la propagation des rayons jusqu’à leur 10ème
flexion, et, pour qualifier l’énergie, d’utiliser une barre de couleurs qualitative. Cette barre de couleurs est
divie en cinq couleurs, les réflexions très faibles apparaissent en bleu tandis que les réflexions très fortes
apparaissent en rouge (Figure 44a). Après plusieurs tests, nous avons défini la plage de la barre de couleurs de
la manière suivante : la valeur maximale (réflexions très fortes), correspond au 100ème centile de l’énergie des
rayons, et la valeur minimale, (flexions très faibles), correspond au 30ème centile. La Figure 44b montre un
diagramme de distribution des intensités des rayons sur un récepteur et la correspondance avec la barre de
couleurs. Le calcul est effectué à l’aide du moteur de calcul Simonetta présen dans le chapitrethode que
l’on a adapté pour obtenir comme dones de sortie l’origine󰇛󰇜, l’intensité [W m-2] et le retard
[ms] de tous les rayons incidents au récepteur.
Figure 44 : (a) Echelle des réflexions (b) Distribution des intensités reçues sur les cepteurs.
58
Tous les rayons incidents en un récepteur proviennent soit de la source, soit d’une surface de l’enceinte étudiée.
La Figure 45a montre l’origine des rayons tirés depuis une source (repsenté par « +S » sur la Figure 45b) qui
ont atteint un récepteur +R ») sur une vue dépliée d’une salle rectangulaire. Comme le récepteur est
sprique, on remarque que les rayons se rassemblent sous la forme de taches, ce qui donne un aspect très
discontinu.
Sur la Figure 45b, on cumule, sur la vue dépliée de la salle, l’origine des rayons incidents sur tout un auditoire.
Pour cela, on utilise un groupe de 2500 récepteurs que l’on répartit sur une zone carrée dont on a repsen
l’emplacement du premier (« +R1 ») et du dernier récepteur du groupe +R2500 ») sur la Figure 45b. Pour
emcher l’apparition des taches, il faut que les récepteurs sphériques se superposent les uns les autres. Le
sultat est beaucoup plus continu, et permet d'observer rapidement comment les surfaces apportent de
l'énergie au public. Par exemple, les réflexions sur le sol sont ts faibles, car le coefficient d'absorption dans
cette zone est élevé. Au contraire, les réflexions sur le plafond sont les plus fortes, car le coefficient d'absorption
est faible.
Les résultats sont présens sur une vue développée de la géométrie, de manière à ce que toutes les faces soient
visibles, ce qui, dans le cas d’une salle rectangulaire, est assez facile à interpter. Cependant, afin de travailler à
l’inrieur de n’importe quelleométrie, nous avons besoin d’une repsentation synttique permettant de
regrouper toute l’information ométrique 3D.
Figure 45 : Origine et intensité des réflexions incidentes sur (a) 1 récepteur et (b) 2 500 récepteurs.
59
Pour représenter toute la sne depuis un point, nous utilisons la projection de Mollweide (Beckers, 2022). Il
s'agit d'une projection pseudo-cylindrique qui repsente la sphère entre sur une ellipse avec un rapport de
2:1 entre les axes (Figure 46). Cette repsentation respecte les angles solides avec une faible distorsion dans
toutes les directions, elle permet donc d’observer l'impact de chaque surface de la scène sur le champs étud
(Beckers, 2014).
Le choix de projeter la scène plut que de la développer implique la sélection d’un point d'observation
arbitraire. Puisque nous nous intéressons aux réflexions incidentes sur un public, nous plons ce point de
projection au milieu de l’auditoire. Durant toute la thèse, nous utiliserons le symbole de l’œil (« +👁 ») pour
indiquer l’emplacement du point de projection de Mollweide (Figure 46b) et la source sonore (« +S ») est
toujours placée au centre de l'axe horizontal de la projection.
Figure 46 : Projection de Mollweide (a) d’une photographie panoramique d’une salle de classe (b) d’un rendu aliste
60
Pour obtenir une projection de Mollweide, la scène est d’abord projetée sur une sphère, puis la spre sur le
plan. La projection des points sur une spre unitaire centrée sur le point de projection est donnée par
l’Eq. 32.
󰇛󰇜
Les coordones de sont converties en coordonnées sphériques (longitude et latitude ) sur la sphère
unitaire. La projection de Mollweide de est done par l'Eq. 32, avec et les coordonnées carsiennes
dans le plan de projection ; un angle auxiliaire calcuitérativement par les Eq. 34, 35 et 36.



 󰇛󰇜
Avec :
󰆒
 󰇛󰇜
Puis :

󰆒

󰆒

󰆒


󰆒
 󰇛󰇜
Et :
󰆒
󰇛󰇜
La Figure 47 montre la projection de Mollweide des dones psentées en Figure 45. Pour faciliter la lecture
de la représentation graphique, on superpose une vue panoramique en rendu réaliste de la scène étudiée, ce qui
permet d’identifier depuis quelle surface provient uneflexion. La repsentation graphique obtenue sur un
cepteur (Figure 47a) correspond à ce qui pourrait être mesuré par une cara acoustique omnidirectionnelle,
61
nous y reviendrons dans la seconde application de la thèse (chapitre 4). En revanche, la Figure 47b est une
représentation abstraite. Elle cumule les flexions incidentes sur un grand nombre de récepteurs, mais est vue
depuis un seul point de projection. Elle contient toute l’information dont le concepteur a besoin, c’est-à-dire
d’ proviennent les réflexions et quelle est leur intensité. Dans les cas d’étude suivants, nous allons utiliser
cette représentation pour améliorer l’intelligibilité de la parole dans une salle et de la musique dans une chapelle.
Puisque nous nous intéressons à des rapports d’énergie entre des premières flexions et des réflexions tardives,
il suffit de filtrer la repsentation graphique selon le délai d’arrivée des rayons.
Figure 47 : Construction d'une représentation graphique desflexions multiples pour (a) 1 cepteur et (b) 2500 cepteurs.
62
3.2. Emplacement ial de panneaux absorbants à l’intérieur
d’une salle de classe
3.2.1. Présentation du cas d’étude
Le premier cas d’étude est une salle de classe rectangulaire (8.75 × 7.12 × 3.16 m) du campus universitaire
d’Anglet. Elle comporte un faux plafond, un sol en vinyle, des murs en ton peint, une baie vite sur toute
la longueur du mur du fond, deux doubles fenêtres à ses extmis et deux portes en bois à l’avant.
Des réponses impulsionnelles, réalisées selon le mode opératoire du chapitrethode, ont é réalies dans
la salle vide, sans public, sur 8 récepteurs, puis dans la salle occupée par un public de 33 personnes, sur 5
cepteurs. D’après les échelles de Marshall, les mesures montrent que la Clar moyenne de la parole est
insuffisante, y compris en présence de public (Tableau 7).
Sur un cas d’étude similaire, Sala (1995) propose de partir sur 30 % de la surface totale de la salle des matériaux
absorbants sur au moins deux surfaces du local. Ici, la surface totale de la salle est de 225 m², la surface
d’absorbants à rajouter est alors de 67.5 . D’aps les mesures, le public peut être consi comme un
élément absorbant, il occupe ici une surface au sol de 28.5 m².
La surface de panneaux absorbants à rajouter est donc estimée à 39 m². Les panneaux absorbants (108 au total)
sont des plaques de mousse de mélamine carrées de 600 mm de côté avec des pyramides (95 × 95 × 40 mm)
(Figure 48a). Il s'agit d'un système léger et facilement repositionnable, ce qui est pratique pour tester difrentes
configurations. La Figure 48b montre les coefficients d'absorption du mariau, donnés par le fournisseur
Solutions Elastomères (Groupe Paul, 2023). Trois configurations sont testées : dans la salle sans absorbant,
avec des absorbants au plafond, et avec des absorbants en couronne autour du public.
Tableau 7 : Clarté moyenne de la parole (C50) mesurée dans la salle de classe initiale.
Bandes d’octaves [Hz]
500
1k
2k
C50 sans public [dB]
-4.40
-3.48
-1.75
C50 avec public [dB]
1.44
1.43
4.21
63
Figure 48 : (a) Panneaux absorbants et (b) coefficient d’absorption d’aps Solutions Elastores (Groupe Paul, 2023).
3.2.2. Paratrage de la simulation
La source est site à la place du professeur, à 1.40 m de haut. On simule 2500 cepteurs à la hauteur du public
assis, à 1.30 m de haut, espacés de 0.10 m, selon le schéma présenté en Figure 47. Les paratres de la
simulation sont choisis en amont par un test de paramétrage (voir chapitre Méthode) sur le paramètre C50 avec
un critère de convergence fixé à 0.10 dB. D'aps la Figure 49, pour des récepteurs de 0.10 m de rayon, il est
cessaire de tirer 2 millions de rayons. Le Tableau 8 montre les coefficients d’absorption des différents
éléments dans la simulation, consis pour la bande d’octave centrée à 1 kHz. La simulation estalisée dans
la salle vide, sans mobilier, et prend en compte l’absorption du public sous la forme d’une surface absorbante
au sol.
Figure 49 : Etude de convergence des cepteurs de la salle de classe.
64
Tableau 8 : Coefficients d'absorption utilisés dans la simulation de la salle de classe.
Elément
Matériaux
Porte
Bois
0.10
Mur
ton
0.05
Sol
Vinyle
0.10
Plafonds
Composite
0.20
Fetre
Verre
0.05
Public
Surface absorbante
0.90
Panneau absorbant
lamine
0.70
3.2.3. Résultats
L’objectif est d’atteindre les valeurs C50 les plus élevées possibles avec 39 d'absorbant. D’aps la première
simulation le C50 moyen dans la pièce initiale est de 0.7 dB (Figure 50a).
Figure 50 : Cartes de C50 simulées (a) sans absorbant (b) avec absorbants plas au plafond, (c) avec absorbants placés en
couronne, (d) trois fois moins d’absorbants placés en couronne.
65
La première solution, que l’on retrouve dans la plupart des salles de classe, consiste à placer l'absorbant au
plafond. D’après la Figure 50b, l'amélioration est assez faible, le C50 moyen augmente de 1 dB. Sans information
compmentaire, ce résultat suggère que l’implantation des absorbants n’est pas idéale ou que la quanti posée
n’est pas suffisante. La Figure 51 montre la représentation graphique des réflexions incidentes sur le public à
l’inrieur de la salle de classe et permet de distinguer sur deux représentations les premres réflexions (avant
50 ms) (Figure 51a) des réflexions tardives (après 50 ms) (Figure 51b).
Figure 51 : Repsentation graphique des (a) premières réflexions et (b) réflexions tardives sur l’ensemble du public dans la salle
de classe.
Les récepteurs sont les mêmes que ceux utilis pour les cartes de clar de la Figure 50. Ici, l’objectif est
d’atnuer les réflexions tardives pour augmenter la clarté. Or, d’après la Figure 51b, les flexions tardives ts
fortes se concentrent majoritairement sur la mi-hauteur des murs, tout autour du public. On partit les 39 m²
d’absorbant sur cette zone, en épargnant le mur avant, car il accueille le tableau du professeur. Plus
66
spécifiquement, les absorbants sont pos, à 0.60 m du sol, sur 1.20 m de hauteur. D’après les représentations
graphiques, cette disposition permet aussi de maintenir la surface réfchissante au plafond, les réflexions
avant 50 ms à conserver sont très fortes. La disposition en U donne des sultats nettement plus satisfaisants
que la disposition au plafond : la Clar augmente de 6.8 dB sur l’ensemble du public (Figure 50c). Cette valeur
correspond à des conditions d’écoute de la parole excellentes selon l’échelle de Marshall. La Figure 50d
correspond à la même disposition que la Figure 50c, mais avec trois fois moins d'absorbant, soit 13 . La
carte est similaire à celle observée avec la quantité initiale d'absorbeurs plas au plafond. Ce résultat suggère
qu'en travaillant à la fois sur la repsentation graphique et sur les cartes de paratres, il serait possible de
duire la quantité d'absorbants pour atteindre les valeurs de clarté souhaitées. La Figure 52 montre les mesures
effectuées dans la pièce en présence du public et de mobilier sur quatrecepteurs répartis dans la pièce. Les
sultats montrent que les valeurs dans la configuration initiale varient selon la fréquence, mais on observe que
les tendances observées entre les configurations sont cohérentes avec la simulation. La configuration en U des
absorbant donne de meilleurs résultats que lorsque les panneaux sont placés au plafond. L’amélioration est plus
significative sur les bandes de 1 kHz et 2 kHz car le matériau est plus absorbant (Figure 48b).
Figure 52 : (a) Configurations mesues (b) Photos lors de la mesure (c) C50 moyen mesus en 5 cepteurs.
67
Les écarts des valeurs de C50 entre les configurations sont moins importants que dans la simulation. Cela peut
être dû à des imprécisions de mesure, à des erreurs d'évaluation des coefficients d'absorption des surfaces
(notamment du public), à l'effet du mobilier ou de la diffraction qui n'ont pas été pris en compte dans la
simulation. Les écarts dû à la diffusion entre la simulation par lancer de rayons et les mesures à l’intérieur
d’enceintes feres ont d’ailleurs déjà été observés dans la littérature (Hodgson, 1991). Malg ces différences,
les mesures confirment que la disposition des absorbants a une influence sur la clarté de la parole et que la
solution identifiée avec notre méthode donne de meilleurs résultats.
68
3.3. Conception d’un plafond flecteur à l’intérieur d’une chapelle
3.3.1. Présentation du cas d’étude
Le deuxième cas d’étude est une église du XVIIIème siècle, la chapelle Corneille de Rouen, en France. C’est une
église en forme de croix avec une nef unique et quatre tribunes qui encadrent la croisée des transepts. Le
timent mesure 52 m de long et 19 m de haut et peut accueillir un public d’environ 600 personnes. Il y a
quelques anes, cette chapelle a été transformée en salle de concert à l’aide de systèmes flecteurs et de
dispositifs absorbants (Khale, 2012). L’objectif est de réirer cet exercice de réhabilitation à l’aide des
représentations graphiques des flexions sonores.
La simulation est effectuée sur un mole 3D de la chapelle, composé de 18 000 triangles. Le modèle a été
reconstitué à partir de plans de l’atelier d’architecture King Kong disponibles en ligne (ArchDaily, 2022) (Figure
53). Appliquer la démarche employée dans la salle de classe n’est pas envisageable, la quanti d’absorbants à
rajouter serait trop importante. Ici, il est nécessaire d'augmenter les premières réflexions à l'aide d'un dispositif
fléchissant.
Pour ne pas encombrer la surface du sol et les murs, le dispositif doit être suspendu. Il est compode panneaux
plats rétractables, à la manre d’une cloison amovible. Au cours du chapitre Méthode, nous avons montré
l’int de la forme en segment de spirale logarithmique pour rediriger les réflexions vers les derniers rangs du
public. Nous utilisons donc cette forme dans le cadre de la conception du plafond réflecteur suspendu.
3.3.2. Paratrage de la simulation
La carte de clarde la musique C80 de chaque zone est établie à partir d'un réseau de 400 récepteurs situés à la
hauteur d'un public assis (1.30 m) (Figure 54). Les repsentations graphiques des réflexions sonores ne sont
créées que pour la Zone 1 en réglant le nombre de récepteurs à 2500. La source est située dans la croie du
transept, dans la position d'un chanteur, à 2 m de hauteur. Le Tableau 9 indique les coefficients d'absorption
pris en compte dans la simulation.
69
Figure 53 : Plans et vues de la Chapelle Corneille d’après l’atelier d’architecture King Kong.
70
Tableau 9 : Coefficients d'absorption utilisés dans la simulation de la Chapelle.
Elément
Matériaux
Parois de la chapelle
Marbre
0.05
Public
Surface absorbante
0.90
Panneau réflecteur
Composite
0.20
Le nombre de rayons est détermi de la même manière que dans le premier cas d'étude, mais sur le paramètre
C80. Comme la chapelle est plus grande que dans le premier cas dtude et que la source est plus éloignée des
cepteurs, les sultats sont très différents. La simulation C80 dans la chapelle est donc alisée avec 2 millions
de rayons et descepteurs de 0.10 m de rayon avec un crire de convergence de 1 dB (Figure 55). Des tests
sur la durée de propagation des rayons ont mont qu'au-de de 1500 ms, la valeur du C80 se stabilise. Tous les
sultats sont obtenus pour 2000 ms de propagation.
Figure 54 : Emplacement des récepteurs utilis pour les cartes et la repsentation graphique à l'intérieur de la Chapelle.
71
Figure 55 : Etude de convergence des cepteurs à l’inrieur de la Chapelle Corneille.
3.3.3. Résultats
La représentation graphique des réflexions multiples dans la configuration initiale dans la zone 1 montrent qu'il
y a peu de premres flexions (Figure 56a) et beaucoup de réflexions tardives (Figure 56b). La clarté est très
faible dans toute la chapelle (Figure 57), en particulier dans la zone de la représentation graphique le C80 est
le plus faible, et l’on atteint des valeurs allant jusqu’à -6 dB. Cela est aux grandes dimensions de la chapelle,
en particulier à sa hauteur de 19 m, qui re un retard important dans les premres flexions. Pour duire
ce retard, il est nécessaire d'introduire des éléments réfléchissants. L'objectif est de "ramener" toutes les
flexions tardives les plus fortes avant 80 ms.
72
Figure 56 : Repsentation graphique des (a) premières réflexions et (b) des réflexions tardives sur le public dans la
configuration initiale.
Figure 57 : Carte de C80 dans la configuration initiale.
73
Figure 58 : Conception d’un plafond réflecteur suspendu avec Radit2D.
La forme du réflecteur 1 est d'abord réalisée sur une coupe, à l'aide de Radit2D pour vérifier que les premières
flexions sont bien réparties sous la nef, avec plus de réflexions sur les rangées arrière (Figure 58). Pour des
raisons esthétiques, la zone du public à l'inrieur du chœur n'est pas couverte. La forme du flecteur est une
branche de spirale logarithmique, qui, comme nous l’avons montré au cours du chapitre Méthode, est la surface
courbe la plus adape à la redirection des réflexions sonores vers le fond d’une salle.
Les premières réflexions de la proposition n° 1 sont beaucoup plus nombreuses que dans la configuration
initiale (Figure 59a). Elles proviennent non seulement des panneauxfléchissants mais aussi des arcades qui
sont devenues des éléments réfchissants. Avec ce premier dispositif, le C80 augmente de 2 dB sur l'ensemble
de la chapelle (Figure 60). Il reste encore quelques réflexions tardives très fortes provenant du réflecteur (Figure
59b). Pour les éliminer, il faut encore duire le temps de parcours de ces réflexions. Dans la proposition 2,
la hauteur du dispositif est ramenée de 6 m à 4 m au-dessus de la source.
74
Figure 59 : Représentation graphique des (a) premières flexions et (b)flexions tardives avec la proposition n°1.
Figure 60 : Carte de C80 à l'intérieur de la chapelle avec la proposition n°1.
75
De plus, il y a très peu de premières réflexions provenant de la partie arrière de la chapelle : la forme du dispositif
est donc étendue à l'arrière de la nef, en suivant la trajectoire de la spirale logarithmique (Figure 58b). En
su : dans la proposition 2, le réflecteur n° 2 a la même forme que le réflecteur n° 1, il est abaissé de 2
m et prolon de 8 m suivant sa courbe vers la partie arrière de la nef, et des panneaux verticaux ferment les
arcades (Figure 61). Dans la proposition n° 2, les premres réflexions les plus fortes sont beaucoup plus
nombreuses et proviennent de toutes les directions (Figure 62a). Il n'y a plus de réflexions tardives les plus
fortes sur les panneaux (Figure 62b). Le C80 est positif dans toutes les zones sites sous le flecteur et
augmente en moyenne de 4 dB par rapport à la configuration initiale (Figure 63). L'objectif d'amélioration de
la clarté avec des panneaux réfléchissants est atteint. Il est intéressant de noter qu'il y a quelques réflexions
moes. Cela est dû aux grandes différences entre les coefficients d'absorption très faibles des surfaces
construites et les coefficients d'absorption très élevés du public. Dans un contexte de conception plus large, les
représentations graphiques des réflexions peuvent être utilisées pour combiner les deux stragies présentées
dans les études de cas (modification des matériaux et de la forme). Les repsentations graphiques de la
proposition 2 montrent que certaines des réflexions tardives les plus fortes restent à l'arrre à la hauteur du
public (Figure 62b).
Figure 61 : Axonométrie plafonnante de la proposition n°1 et n°2.
76
Figure 62 : Repsentation graphique des (a) premièresflexions et (b) réflexions tardives avec la proposition n°2..
Figure 63 : Carte de C80 à l'intérieur de la chapelle avec la proposition n°2.
77
Dans la proposition 3, des éléments absorbants (α =0.9) sous forme de rideaux de 3 m de haut par 9 m de
large sont ajoutés derrière chacune des zones du public. Au total, 108 de rideaux sont instals (Figure 64).
La Figure 65 correspond aux repsentations graphiques des réflexions sonores avec la proposition n° 3. La
représentation des premres réflexions ne change pas beaucoup par rapport à la proposition n° 2, mais les
flexions tardives sont plus atténes. L'ajout de l'absorbant a un effet ts satisfaisant et augmente la clar de
2 dB par rapport à la proposition 2 (Figure 66).
Figure 64 : Vue en plan de la proposition 3.
3.3.4. Extension de la thode à l’étude du paratre du paramètre
d’énergie latérale
Jusqu’à présent, la représentation desflexions multiples a été utilie pour aliorer le paramètre de Clarté
sur l’ensemble du public. Nous proposons maintenant de ltendre à celles de la Fraction d'Energie Larale
(LF). En effet, ces deux paramètres sont souvent en contradiction l'un avec l'autre : augmenter l'intelligibili
duit généralement la sensation d'enveloppement. Pour cela, nous nous intéressons cette fois-ci à la zone du
public plae à l’avant de la nef (Figure 67).
78
Figure 65 : Repsentation graphique des (a) premièresflexions et (b) réflexions tardives avec la proposition n°3.
Figure 66 : Carte de C80 à l'inrieur de la chapelle avec la proposition n°3.
79
Figure 67 : Emplacement des récepteurs à l’intérieur de la Chapelle.
Pour construire une représentation graphique desflexions multiples permettant d’interpréter les valeurs de
Fraction d’énergie Larale (LF) (Eq. 3), il estcessaire de ponrer l’énergie des rayons incidents par rapport
à l’angle avec lequel ils atteignent le cepteur (Figure 68). La Figure 69 montre les cartes de C80 (a, d, g), et LF
(b, e, h), ainsi que les représentations graphiques des premières flexions (entre 5 et 80 ms) pondérées en
fonction de leur angle d'incidence φ (c, f, i), pour la configuration initiale (sans réflecteur), la proposition 1 et
la proposition n° 2.




󰇛󰇜
Figure 68 : Angle de ponration des flexions multiples.
80
Figure 69 : Cartes de C80, LF et représentation graphique des réflexions multiples pones à l’inrieur de la Chapelle.
Avec la pondération, les flexions latérales sont les plus fortes, car elles arrivent avec un φ plus faible. Dans la
configuration initiale, les valeurs de C80 (Figure 69a) sont faibles, mais les premiers rangs reçoivent beaucoup
d'énergie larale (Figure 69b) (LF > 45%). Ces réflexions latérales plus fortes proviennent principalement du
plafond voûté des arcades (Figure 69c). Dans la proposition n°1, de nombreuses premières réflexions s'ajoutent
grâce au faux plafond suspendu, augmentant ainsi fortement le C80 qui devient positif sur l'ensemble du public
étud (Figure 69d). Cependant, ces réflexions sont principalement frontales (elles apparaissent en bleu au
centre de la Figure 69f), ce qui réduit la valeur du LF devant le public d'environ 15% (Figure 69e).
Dans la proposition n° 2, la fermeture des arcades par des panneaux verticaux augmente encore le nombre de
premres réflexions, mais fait disparaître les réflexions larales les plus fortes (Figure 69i). Même si les
flexions sont toujours présentes au même endroit sur la représentation graphique leur angle d'incidence a
chan : elles n'atteignent plus les mêmescepteurs et apparaissent donc plus faibles. Avec la proposition n°
81
2, la valeur moyenne de C80 est d'environ 6 dB (Figure 69g) sur l'ensemble du public, tandis que les valeurs de
LF sont partout inférieures à 15% (Figure 69h).
L'augmentation de la clarté entraîne une réduction significative de la sensation d'enveloppement. Avec ces
nouveaux résultats, nous pouvons considérer que la proposition n° 1 offre finalement un bon compromis
entre l'intelligibili de la source et les réflexions latérales. Les repsentations graphiques panoramiques
permettent d'interpter les tendances obseres sur les cartes d'indicateurs et de guider la prise de cision en
fonction de l'utilisation de la salle. Pour écouter une conférence, par exemple, la proposition n° 2 est la plus
adape, car elle privilégie l'intelligibili. En revanche, pour l'écoute d'une symphonie, la proposition 1 assure
une Clar suffisante sans éliminer les flexions larales qui contribuent à la sensation d'enveloppement.
82
3.4. Conclusions du chapitre 3
A partir du moteur de calcul de lancer de rayons Simonetta, présen dans le Chapitre Méthode, nous avons
proposé dans la première application de la thèse un post-traitement de la simulation sous la forme d’une
nouvelle repsentation graphique des flexions multiples capable de spatialiser l’information sonore sur
l’ensemble du public. Elle s’appuie sur des deux éments : une évaluation qualitative des réflexions (divies
en cinq catégories allant de la plus faible à la plus forte), et une projection de Mollweide pour représenter la
scène avec une faible distorsion.
Dans tout le chapitre, des matériaux ialisés à 1 kHz ont é suppos. Il serait possible de travailler avec des
mariaux plus réalistes en modifiant les valeurs des coefficients d'absorption. L’utilisation de matériaux très
absorbants ou très réfléchissants a pour principal avantage d’accentuer les tendances sur la représentation
graphique (qui délivre une information spatiale qualitative) afin de faciliter l’interprétation et la prise de cision.
La repsentation graphique a été ensuite utilisée en filtrant les réflexions selon leur délais d’arrie pour
permettre une représentation spatiale des composantes de la clarté. Elle a permis de terminer l’emplacement
idéal d’une certaine quantité d’absorbants dans une salle de classe, et d’améliorer la conception d’un dispositif
fléchissant à l’intérieur d’une chapelle. Dans les deux cas, les solutions identifes grâce à la représentation
graphique ont don les meilleurssultats. Dans le premier cas, ces résultats ont été vérifiés par une mesure
en présence de public. Dans le second, nous avons étendu l’utilisation de la repsentation graphique pour
l’analyse du paratre de Fraction d’Energie Larale. Pour cela, les réflexions sur la représentation graphique
ont épondérées selon leur angle d’incidence. Grâce à ces nouvelles images, il devient possible de discuter la
pertinence des choix de conception par rapport à l’équilibre à maintenir entre l’intelligibilité et la sensation
d’enveloppement.
Les résultats montrent par ailleurs que la repsentation graphique peut s’adapter à n’importe quelle géométrie,
et à n’importe quelle implantation du public, et ce, quelle que soit la complexi architecturale de la salle. Elle
peut donc être utilisée pour l’étude des dispositifs en terrasses que l’on retrouve dans la plupart des salles de
concerts contemporaines.
83
84
85
CHAPITRE 4 – Des salles de concert aux rues de la
ville : le passage de l’acoustique des salles à
l’acoustique urbaine
Ce chapitre reprend et complète les articles « Impact of multiple reflections on urban acoustics » publié en
novembre 2021 dans la revue Journal of Physics , « From Concert Halls to City Streets: Bridging the Gap Between
Room Acoustics and Urban Acoustics » pour la conférence I3DA.
4. Introduction
Les villes du sud de l’Europe ont é tracées il y a souvent près de deux mille ans par des ingénieurs romains
ou leurs successeursdiévaux et présentent aujourd’hui des bâtiments de toutes les époques où il fait bon
vivre, sous un climat qui n’est ni très froid en hiver, ni très chaud en été. Aussi, me pour atteindre les
standards de confort actuels, il n’est besoin que d’un chauffage d’appoint. L’été, il suffit de garder les fenêtres
ouvertes en grand pour ventiler la nuit. Or, ces villes idéales n’étaient pas prévues pour le tourisme et la vie
nocturne de notre temps. Les rues étroites aux façades parallèles agissent comme des amplificateurs du bruit
de la rue et les habitants, exs, ferment leurs fetres dotées de double vitrage (Barclay, 2012). Pour ne pas
mourir de chaud, ils installent la climatisation, laquelle, fonctionnant désormais jour et nuit, produit des pics de
consommation électrique au pire moment de l’année, quand les rivières sont à leur étiage et qu’il n’y a pas de
vent. L’architecture urbaine traditionnelle ne manquait pas de ressources pour éviter que le bruit de la rue ne
monte aux étages (Sanchez, 2016) : des trottoirs sous arcades, des balcons, des encorbellements, … Cependant,
l’évolution trop rapide de la vie urbaine ces dernièrescennies n’a pas permis que des solutions empiriques
trouvent leur chemin, et l’architecture contemporaine, qui préfère les façades lisses et les murs rideaux, s’est
toure de toute idée de concevoir acoustiquement les nouveaux quartiers.
Les premières images réalisées en milieu urbain grâce à la caméra acoustique permettent d’apprécier à quel
point le champ sonore y est complexe, et que les réflexions spéculaires dominent dans ces paysages minéraux
faits de surfaces planes et d’angles droits, tant à l’extérieur que dans les intérieurs. Pour la simulation, les
thodes géométriques sont donc appropriées, et tout particulièrement le lancer de rayons.
86
Dans une première partie, la chaîne de mesure ponctuelle (traditionnellement utilie en acoustique des salles)
et la simulation montre qu’il existe, essentiellement, trois configurations de rue du point de vue de l’acoustique.
Dans celle que nous appelons « 1P », la rue n’est bordée de façades que d’un seul , l’autre étant, par exemple,
à l’orée d’un parc ou au bord d’une rivière. La configuration « 2P » est celle du canyon urbain, rue rectiligne et
très longue, typique du plan de ville en damier. Les réflexions multiples y sont bien plus nombreuses que dans
le cas précédent, mais bien moins que dans la configuration « 3P », celle d’une cour rectangulaire. Or, dans les
centres anciens, les rues sont souvent courtes et acoustiquement feres par les façades des rues
perpendiculaires où elles vont se jeter. De telles rues correspondent donc à la configuration « 3P », la plus
amplificatrice.
Dans la seconde partie du chapitre, on propose de simuler le champ sonore à l’échelle d’une ville entre. Pour
ce faire, nous imaginons un « forçage » acoustique, fait d’un très grand nombre de sources identiques,
gulièrement espacées, couvrant l’ensemble des rues passantes, comme si la ville était entièrement
congestione d’un trafic automobile dense et uniforme. Cette idéalisation a l’avantage de pouvoir être
reproduite dans n’importe quelle configuration urbaine, et permet donc de comparer des villes entre elles, ou
les différents scenarii de novation d’une même ville. Il est possible, ensuite, de simuler une caméra acoustique,
placée à l’intérieur d’un appartement test, pour analyser la provenance des difrentes réflexions multiples
exrieures et intérieures qui contribuent au niveau sonore (Izumi, 2021).
Par l’analyse des images du champ sonore urbain mesues par la caméra acoustique et simue pour son
pendant virtuel, il devient possible à l’urbaniste de comprendre puis de corriger acoustiquement le plan d’une
ville, et de faire entrer l’acoustique urbaine dans la pratique du projet comme l’une des composantes principales
de la Physique Urbaine, de manière à retrouver des villes sobres et confortables, c’est-dire ritablement
durables.
87
4.1. Etude acoustique à l’échelle de la rue
4.1.1. Simplification de la forme urbaine en trois configurations : 1P, 2P
et 3P+
La ville se compose de bâtiments qui s’alignent entre eux pour former des rues, et de rues qui s’entrecroisent
entre elles pour former des quartiers. Le maillage urbain est ponctué par des places, des monuments ou des
jardins publics, qui permettent à ses habitants de se réunir autour d’évènements, d’histoire et de traditions
communes. Que ce soit par des rues couvertes (Jerez de Frontera) ou souterraines (Montréal), fluviales (Venise)
ou enneigées (Boston), lisses (Manhattan) ou en relief (Malte), droites (Paris) ou sinueuses (Sienne), chaque ville
présente des spécificités architecturales urbaines qui lui sont propres (Figure 70). Nous proposons de simplifier
la ville en trois configurations. La première, appelée 1P, désigne une rue dont les façades des bâtiments ont une
vue gagée, la deuxième, 2P, repsente une rue canyon compoe deux rangées parallèles de bâtiments, et la
troisième 3P+ désigne toute scène urbaine plus enclavée (petite cour, place, une rue fermée etc.). Pour étudier
l’influence des réflexions multiples qui se produisent à l’intérieur de chaque configuration, nous utilisons le
dispositif de mesure et de simulation utilisé en acoustique des salles, en se basant sur l’étude d’une réponse
impulsionnelle.
Figure 70 : Difrentes rues dans le monde.
88
Figure 71 : Trois configurations urbaines pour l'acoustique appelées 1P, 2P, 3P+ ..
Pour cela, trois configurationselles correspondant aux descriptions des cas 1P, 2P et 3P+ ont été identifiées
(Figure 72) (leurs dimensions sont psentées dans le Tableau 10) :
Le cas 1P est une façade dégagée d’un bâtiment du campus universitaire de Montaury à Anglet ;
Le cas 2P est une façade d’un immeuble de la rue Poissonnerie au centre-ville de Bayonne ;
Le cas 3P+ est une cour inrieure de la bibliothèque universitaire du campus Montaury à Anglet.
Dans chaque cas, une source omnidirectionnelle (un haut-parleur Brüel & Kjær Omnipower type 4292-L) est
placée à hauteur d’homme, à 1.80m du sol dans la rue, et le récepteur (un sonomètre Brüel & Kjær type 2250)
est placé en hauteur, à flanc de la façade soit au niveau d’une fenêtre ouverte, soit à l’acrotère dutiment. Le
signal émis depuis la source est un signal à balayage exponentiel (e-sweep) qui le signal le plus adap à la mesure
en extérieur (Müller-Trapet, 2020). La mesure a été réalisées dans des conditions ambiantes favorables avec un
niveau sonore ambiant inférieur à 40 dB.
Tableau 10 : Dimensions des configurations étudiées.
Cas
1P
2P
3P+
Hauteur [m]
11.7
10.3
11.7
Largeur [m]
5.0
5.0
Profondeur [m]
8.0
Distance entre lecepteur et la source [m]
10.2
8.9
10.3
89
Figure 72 : Trois configurations identifiées correspondant aux cas 1P, 2P, 3P+.
Un modèle 3D simplifié de chaque cas a été modélisé en respectant les dimensions des cas mesurés. La
simulation est exécutée avec le moteur de calcul Simonetta. Un coefficient d’absorption unique de 0.01 a été
appliq à toutes les faces du modèle. Les rayons se propagent avec un crire d’arrêt fi à 500 ms de
propagation.
4.1.2. Résultats de la mesure et de la simulation dans les trois
configurations
La Figure 73 montre les ponses impulsionnelles mesurées dans les trois configurations. Chacun psente un
premier pic qui correspond au son direct, et dont le retard est proportionnel à la distance entre le récepteur et
la source, suivi par d’autres pics qui correspondent auxflexions sonores. Sur la réponse impulsionnelle du
cas 1P (Figure 73a), le pic du son direct est suivi par un seul pic, il s’agit de la réflexion sur le sol. Ce deuxme
pic est beaucoup plus atténué que le deuxme pic sur cas 2P (Figure 73b). Cela est dû à la nature de la surface
sur laquelle se produit la flexion : dans le cas 1P, le sol est une pelouse, alors que dans le cas 2P, il s’agit d’une
rue pae. De fon générale, on remarque que le nombre de réflexions augmente d’un cas à l’autre.
90
Figure 73 : Réponses impulsionnelles mesurées dans le cas (a) 1P, (b) 2P et (c) 3P+.
Les réflexions multiples contribuent à l’augmentation du niveau sonore. Pour évaluer cette augmentation, il
faut comparer le niveau sonore correspondant à chaque réponse impulsionnelle, en intégrant l’énergie dans le
temps. Un probme se pose cependant car on ne connait pas le niveau sonore de la source omnidirectionnelle
utilisée en mesure (Lw). Or, il s’agit d’une done d’ente pour la simulation. Pour cela, on calibre le niveau
sonore de la source en simulation de manière obtenir leme sultat que la mesure obtenue sur le cas 1P.
Puis, on utilise le niveau sonore calibré LW pour les deux autres simulations. En plus du niveau sonore obtenu
au récepteur, on calcule aussi le paratre EDT pour valider le résultat obtenu en simulation.
La Figure 74 et la Figure 75 montrent respectivement les niveaux sonores et les valeurs d’EDT obtenus par la
mesure et la simulation. Les résultats montrent une très bonne concordance entre la mesure et la simulation
sur les deux paramètres. Les écarts peuvent être principalement à des imprécisions de la chne de mesure,
91
à l’évaluation des coefficients d’absorption ou la simplification du modèle géométrique. La simulation consire
en effet des surfaces planes et prend en compte un seul coefficient d’absorption. Par rapport au cas 1P (pris
comme référence), on observe une augmentation du niveau sonore d’environ 6 dB sur le 2P, et 12 dB sur le
cas 3P+. Cette augmentation du niveau sonore se traduit aussi l’augmentation du temps de premre
croissance entre le cas 2P et le cas 3P+ (la valeur de l’EDT du cas 1P ne peut pas être calculé car la ponse
impulsionnelle ne contient qu’une seule réflexion provenant du sol).
Ces premiers résultats permettent de valider l’utilisation du lancer de rayons pour l’étude des réflexions
multiples en milieu urbain, et montrent leur impact sur l’augmentation du niveau sonore dans les espaces
urbains. A partir de cette première validation, il devient possible de tester toutes les configurations de rues que
l’on souhaite, afin de déterminer à partir de quelles largeur un cas 2P devient un cas 1P, et, de la même manre
à partir de quelle profondeur un cas 3P+ devient un cas 2P.
Figure 74 : Comparaison des niveaux sonores mesus et simus.
Figure 75 : Comparaison des valeurs d'EDT mesus 1kHz) et simulés.
92
La Figure 76 et Figure 77 montrent comment le niveau sonore diminue à mesure que les dimensions des
espaces étuds augmentent. Les graphiques sont expris en niveau sonore par rapport au niveau sonore de
la configuration suivante : plus le largueur du cas 2P augmente, plus il se rapproche du cas 1P. Ces résultats
montrent qu’à partir d’une largueur denviron 15 m, les réflexions multiples provenant de la fade d’en face
ont un impact inrieur à 1 dB, et peut donc être consie comme un cas 1P. De la me manre, une rue
fermée de 5m de largeur, peut être considérée comme une rue ouverte à partir de 60 m de long.
Figure 76 : Effet de l'augmentation de la largeur de la rue sur le niveau sonore.
Figure 77 : Effet de l'augmentation de la profondeur de la cour sur le niveau sonore.
93
Les mesures et les simulations ont é obtenues sur un seul point, plaau troisième étage. En alité, le niveau
sonore dans les configurations dépend aussi de l’étage auquel se situe un appartement. Dans ce dernier test,
alisé uniquement en simulation, on multiplie le nombre de récepteurs de manière à repsenter le champ
sonore sur toute la hauteur des bâtiments, en étudiant aussi l’inrieur des bâtiments. La surface dutiment
étud est alors percée par des ouvertures permettant aux rayons d’entrer par les fetres ouvertes, les autres
surfaces des bâtiments sont laises pleines. La Figure 78 montre les modèles 3D des trois configurations,
composées par des blocs de 5 m de long, 5 m de large et 3.5 m de haut. Sur les façades ouvertes, les fenêtres
de 1.80 m de haut et 1.60 m de large sont plaes à 1 m du sol de chaque étage. La source (point noir sur la
Figure 79) est placée au milieu de la surface du sol avec un niveau sonore de 80 dB, et le niveau sonore est
calculé sur une grille verticale composée de 10 000 cepteurs sprique de 0.10 m de rayon. La barre de
couleurs a é adaptée pour mettre en valeur les niveaux sonores inrieurs. La simulation est effectuée par un
tir d’un million de rayons, qui se propagent dans le modèle pendant 500 ms.
Figure 78 : Modèles 3D des trois configurations étudiées appees 1P, 2P, et 3P+.
Figure 79 : Cartes du niveau sonore simu dans les trois configurations.
94
La Figure 79 montre le niveau sonore obtenu sur les récepteurs une vue en coupe des espaces inrieurs des
trois cas étudiés, les valeurs ont é interpolées pour donner un aspect continu au sultat. Le sultat illustre la
stratification du niveau sonore selon les étages, mais aussi l’impact de la géométrie exrieure sur le niveau
sonore intérieur. Par exemple, on remarque qu’un appartement au dernier étage du cas 2P a le même niveau
sonore qu’un appartement au deuxième étage d’un cas 1P, et, de la me manre qu’un appartement du
dernier étage d’un cas 3P a le même niveau sonore que le premier étage du cas 1P.
Ces premiers résultats montrent l’influence des réflexions multiples sur l’augmentation du niveau sonore en
ville et les nuisances que cela engendre dans les inrieurs des bâtiments occupés. Cependant, cette simulation
suppose que la réflexion demeure spéculaire, y compris lorsque le son entre par la fetre ouverte. Dans la
partie suivante, nous nous intéresserons à la validation de la réflexion spéculaire en milieu urbain par la mesure
du champ spatialisé, aujourd’hui rendu possible avec l’arrivée sur le marché des nouvelles caméras acoustiques.
95
4.2. Etude acoustique à l’échelle de la ville
4.2.1. Premre campagne de mesure par caméra acoustique en milieu
urbain
Une première campagne de mesure par caméra acoustique en milieu urbain a été réalisée dans le centre de
Bayonne (France) dans l'allée Gardin, une rue droite et très étroite d'environ 2 m de large et 130 m de long.
Pour créer une source de bruit constante et suffisamment forte sansranger le voisinage, nous avons utilisé
le bruit de roulement d'une valise. Le bruit génépar le roulement de la valise à mesure qu’elle sloigne dans
la rue est observé à l'aide d'une caméra acoustique SoundCam Bionic M, composée de 112 microphones,
pendant un moment très calme, sans autres sources de bruit dans le voisinage (Figure 80).
Figure 80 : Caméra acoustique SoundCam Bionic M utilisée pour la mesure d’après CAE (2023).
La Figure 81 montre une quence filtrée sur les bandes de fréquence entre 4.2 kHz et 4.8 kHz avec une
gamme dynamique de 5 dB (la barre de couleur s'étend de 28.5 à 33.5 dB). Ce filtre haute fréquence permet de
renforcer la discontinuité du champ sonore. L'emplacement de la source sonore est représen par le symbole
« +S », et un filtre coupe-bas de 31 dB est ajouté en post-traitement pour mieux distinguer les difrents points
visibles sur les images acoustiques.
96
Figure 81 : flexions du (a) premier ordre (b) deuxième ordre et (c) troisième ordre mesurées par caméra acoustique dans les
fréquences [4.2 kHz - 4.8 kHz].
97
Les photographies acoustiques montrent très clairement les flexions spéculaires de premier ordre, de
deuxme ordre et de troisième ordre sur les fades de la rue. Ces mesures sont une illustration immédiate de
lathode des images : les réflexions sonores sont placées sur les reflets de la source par rapport aux murs
verticaux. Les réflexions d’ordre supérieures ne sont visibles qu’à partir d’une certaine distance puisque l'angle
de vue horizontal de la cara optique est de 7. Ces premiers résultats valident l'hypotse d'uneflexion
essentiellement spéculaire et l'utilisation de méthodes géométriques pour la simulation acoustique en milieu
urbain.
4.2.2. Premre simulation acoustique à l’échelle de la ville
À quelques kilomètres de Bayonne, dans le Pays Basque espagnol, se trouve la ville de Pasaia (Figure 82a), qui
unit diverses configurations architecturales dans unritre restreint : un centre historique, des immeubles
de grande hauteur, un port, des rues piétonnes étroites et de grands axes routiers. Pour étudier la relation entre
ces différentes configurations urbaines et les réflexions sonores, une simulation par lancer de rayons a été
alisée. À l'aide des données de Google Earth, un modèle 3D de bâtiments et de terrain compo de 60 000
triangles est créé (Figure 82b), et un coefficient d'absorption unique de 0.1 est attrib à toutes les faces du
mole, conformément aux valeurs recommandées par Ismail (2005).
Figure 82 : (a) Localisation de la ville de Pasaia et (b) modèle 3D de la ville utilisé pour la simulation.
98
Les simulations sont effect sur les quartiers San Pedro et Trinxerpe, deux quartiers voisins au nord-est de
Pasaia (Figure 84a ).Pour simuler le champ sonore, on génère un forçage acoustique constitué d'un ts grand
nombre de sources identiques et gulièrement espaes couvrant toutes les rues, comme si la ville était
entièrement saturée par un trafic automobile dense et uniforme. Au total, 2700 sources sont positiones à
0.20 m du sol, chacune émettant un niveau sonore de 100 dB. Chaque source émet un million de rayons, et
chacun se propage jusqu’à la dixième réflexion. Au-dessus de chaque source, à 15 m du sol, 2700 récepteurs
spriques de 0.6 m de diamètre sont placés. Au total, 27 milliards de rayons ont été trais pour parvenir au
sultat, avec un temps de calcul d'environ 55 h. La Figure 84b montre les niveaux sonores calcus sur les
cepteurs dans la configuration initiale de la ville. Des différences allant jusqu 10 dB peuvent être observées.
Les valeurs les plus basses se trouvent dans les rues bores d'une seule façade (1P), les valeurs moyennes sont
obtenues dans les rues longues (2P) et les valeurs les plus élevées sont obtenues dans les espaces ts fermés
par des timents (ou des rues très étroites) (3P+). Cette triple distinction est clairement visible dans
l'histogramme des niveaux de bruit (Figure 83a). A partir de la Figure 84b , nous redessinons Pasaia, en
supprimant destiments aatoires dans les zones où les niveaux de bruit sont les plus élevés. Lestiments
retis apparaissent en gris foncé sur la Figure 84c. Dans la plupart des cas, les niveaux sonores sont atténs
(Figure 84c). La Figure 83b montre qu'il y a effectivement beaucoup moins de récepteurs class 3P+ que dans
la configuration initiale. Dans certains cas, la suppression des bâtiments n'a pas eu d'effet sur les niveaux
sonores. C’est notamment le cas dans le quartier des Salinas, (au centre de la Figure 84), un îlot urbain composé
de trois bâtiments paralles identiques entourés de trois autres bâtiments, l'ensemble formant une scène
urbaine très fermée composée de murs parallèles proches. La suppression de deux bâtiments a eu très peu
d'impact sur les niveaux de bruit. Pour mieux comprendre les interactions sonores entre les façades, il est
cessaire d'étudier la spatialisation du champ sonore. Dans la section suivante, nous avons utili une caméra
acoustique pour explorer cette zone.
Figure 83 : Diagrammes de distribution dans (a) la configuration initiale et (b) modifiée de la ville.
99
Figure 84 : (a) Photo satellite, (b) simulation de Pasaia initiale et (c) de Pasaia modifiée.
100
Les sultats de la Figure 84 permettent d’apporter un premier support d’aide à la conception architecturale et
urbaine en tout but de projet. Ils peuvent accompagner les cisions en matière de gestion des flux de
transports, et de la mise en place des dispositifs de protections acoustiques en permettant d’identifier les
endroits la forme de la ville peut localement engendrer des réflexions sonores multiples importantes.
D’autres décisions, à l’échelle du bâtiment (forme et matériaux en façade (Yang, 2020), ou en toiture (Van
Renterghem, 2010)) peuvent ensuite permettre d’atténuer localement les effets des flexions multiples en
jouant sur la diffraction ou la diffusion des ondes sonores. Notre méthode permet d'obtenir une première
estimation du niveau sonore dans le champ de vision de la source et dans le champ de vision étendu par les
flexions multiples. Dans certains cas, comme les cours urbaines feres, le niveau sonore est généralement
domi par des effets de diffraction (Hornikx, 2009), qui ne sont pas pris en compte dans cette étude.
4.2.3. Deuxme campagne de mesure par caméra acoustique
Une deuxième campagne de mesures par cara acoustique a éalisée à l'intérieur du quartier de Salinas.
La caméra acoustique est placée en hauteur, au 3ème étage d'un des bâtiments du quartier, sur le rebord d'une
fetre ouverte (Figure 85). Une réponse impulsionnelle est mesue à partir d'un claquement de main effect
par un opérateur dans la rue (représenté par le symbole "+S" sur la Figure 85 et Figure 86a), et enregistrée
pendant 1 s. La Figure 86 montre des instantanés acoustiques pris par la caméra acoustique pendant la réponse
impulsionnelle, filtrés sur l'intervalle de fréquence [1.15 kHz 2.6 kHz]. La gamme dynamique de la barre de
couleurs est fie à 3 dB, ce qui permet d'observer lesflexions successives dans le temps.
Figure 85 : Vue satellite du quartier des Salinas et implantation de la cara et de la source sonore.
101
Figure 86 : Mesure d'une réponse impulsionnelle par caméra acoustique depuis la fetre ouverte d’untiment du quartier
des Salinas.
102
Le premier cliché montre la source et la première flexion sur le sol (Figure 86a). Les autres instantanés
montrent des réflexions ping-pong multiples successives qui se produisent entre les façades parallèles des deux
timents centraux (Figure 86b, d, g et i), et sur la façade du bâtiment opposé au point d'observation (Figure
86c, d et f). Les reflets apparaissent plus fortement sur le bâtiment de droite que sur celui de gauche. Ceci peut
être dû au point de vue de la caméra (qui est davantage orientée vers le bâtiment de droite), ou à la présence de
balcons sur le bâtiment de gauche, dont la forme peut modifier la trajectoire des réflexions spéculaires. Ces
sultats démontrent une fois de plus le rôle pponrant des réflexions multiples et spéculaires sur
l'acoustique urbaine, et montrent que la forme de la ville joue un le très important dans le bruit qui atteint les
étages des bâtiments occupés, et qui pénètre ensuite à l'intérieur des habitations par les fenêtres ouvertes.
4.2.4. Mesure et simulation du bruit extérieur depuis l’inrieur
La pollution sonore dans les zones urbaines oblige les habitants à fermer leurs fetres, ce qui limite le
refroidissement nocturne des intérieurs par ventilation naturelle. Pour simuler par lancer de rayons cette énergie
sonore qui tre à l'intérieur des timents par les fenêtres ouvertes dans la Figure 79 , nous avions laissé les
rayons se propager dans le mole en créant des ouvertures sur les façades des timent. Comme nous l’avions
mentionné, cela pose à nouveau le probme de la validi de la réflexion spéculaire, une fois que le son a
traver le seuil de la fenêtre.
4.2.4.1. Méthode de mesure
Pour ce dernier test, on recule la caméra placée précédemment au point de vue de la Figure 85 est déplacée
vers l'inrieur du bâtiment, de manre à filmer la fetre ouverte et les différents murs de la pièce. La pièce est
une cage d'escalier et la caméra est placée sur le palier du dernier étage, contre le mur du fond. Contrairement
aux mesures précédentes où la source de bruit est générée par un opérateur, nous filmons ici simplement la
fetre soumise au bruit extérieur, en nous assurant qu'il n'y a pas de source de bruit à l'intérieur.
103
4.2.4.2. Méthode de simulation
Pour cette dernière simulation, un modèle plus détail de la zone du quartier de Salinas est utili (Figure 87).
A l'intérieur du bâtiment étudié, nous avons ajouté la pièce correspondant à celle mesurée par la caméra
acoustique, en laissant une ouverture care au niveau de la fetre larale de 1.60 m de côté. La modélisation
acoustique de la zone est réalisée à l'aide de 5000 sources réparties uniformément (dans la zone rouge de la
Figure 87) dans les rues du quartier, à 0.50 m du sol. Le récepteur est pla au même endroit que la caméra
utilisée pour les mesures. Dans le Chapitre 3 de la thèse, nous avons proposé une représentation graphique qui
cumule l'origine des flexions incidentes sur un grand nombre de cepteurs. Appliq à la conception
acoustique des salles, ce graphique a permis de comprendre l'impact d'une source sonore et de ses réflexions
sur l'ensemble d'un public. Dans un contexte urbain, nous nous inressons ici à un seul récepteur (un point
placé à la fenêtre d’une habitation), soumis à une multitude de sources exrieures et à leurs flexions.
Figure 87 : Modèle 3D utilisé pour la simulation du quartier des Salinas.
Nous construirons donc lame repsentation graphique que celle proposée dans le Chapitre 3, mais avec
une démarche inverse : ici, on montre l'origine des flexions multiples provenant d'un groupe de sources sur
uncepteur unique. Comme nous l’avons mentionné, la simulation par lancer de rayons pour un très grand
104
nombre de sources peut rapidement devenir très coûteux en temps de calcul. Ici, comme nous nous intéressons
à un seul récepteur, nous utilisons une technique de tir de rayons inversé (backward raytracing en anglais), c'est-à-
dire que les rayons sont tirés depuis le récepteur et on vérifie l'intersection des rayons avec les spres sources
placées dans la rue. Un tir d'un million de rayons est effect, et chacun d'entre eux se propage jusqu'à la
cinquième réflexion. Comme dans les simulations précédentes, le coefficient d'absorption de toutes les surfaces
est de 0.1.
4.2.4.3. Résultats
La Figure 88a est issue de la repsentation panoramique présentée dans la Figure 88c, qui montre l'origine des
flexions sonores à 36 autour du récepteur. Les résultats de la simulation ont été rognés le long de la ligne
blanche en pointillés de manière à obtenir une vue de la pièce similaire à celle mesue par la cara acoustique
(Figure 88b). Sur l’image obtenue par cara acoustique, la fetre ouverte appart très bruyante comme s'il
y avait une source placée dans l'axe de l'ouverture. On observe également la présence de taches au plafond et
sur les parois larales de la pièce, qui semblent correspondre à des flexions spéculaires.
Grâce à la repsentation graphique simulée, nous retrouvons très précisément l'emplacement de ces réflexions
sonores. Lesflexions les plus fortes remplissent la fenêtre ouverte (elles proviennent des surfacesties des
timents voisins) et une partie centrale du plafond. Nous trouvons également l'emplacement de réflexions
fortes et modérées sur les murs latéraux et sur lestés du plafond. Les réflexions visibles dans la simulation
proviennent à la fois des rayons directs (on voit les sources depuis la fenêtre ouverte) mais aussi des réflexions
sonores multiples provenant des façades des bâtiments voisins, qui, après avoir traversé le rebord de la fenêtre,
continuent à se propager dans la pce.
Certaines réflexions faibles et modérées au-dessus de la fetre et au coin du plafond sur la simulation
n'apparaissent pas sur la mesure. Cela peut être lié à la dynamique de la caméra, qui n'est peuttre pas assez
sensible pour les tecter. L'idéalisation des sources sonores urbaines par un pro de simulation acoustique
a permis d'obtenir une image proche de l'image mesue par une caméra acoustique soumise au bruit ambiant
de la ville. Gce à ces sultats, nous avons montré qu'il est possible d'utiliser le lancer de rayons pour simuler
des flexions sonores multiples à lchelle urbaine, aussi bien en exrieur qu'en intérieur.
105
Figure 88 : (a) Origine des réflexions multiples incidentes au récepteur, (b) mesure par caméra acoustique et (c) repsentation
graphique des réflexions multiples sur une projection de Mollweide.
106
4.3. Conclusions du chapitre 4
L'acoustique des salles a donné naissance à des outils de mesure et de simulation en constante évolution, afin
de permettre aux concepteurs de prendre les décisions les plus pertinentes sur la forme et les matériaux qu'ils
donnent à leurs salles de concert. En tirant parti de ces outils, l'acoustique urbaine peut fournir des premiers
éléments d'analyse.
Les photographies prises par les caméras acoustiques ont permis de visualiser les réflexions multiples et
spéculaires dans le champ sonore urbain. Ces résultats valident l'utilisation de la simulation acoustique par lancer
de rayons à grande échelle. Pour étudier l'influence de la forme des timents sur les réflexions multiples, le
principe du modèle acoustique constit d'une multitude de sources sonores a permis d'identifier trois
configurations urbaines appelées 1P, 2P et 3P+. A partir de ce résultat, nous avons pu étudier l'impact d'un
scénario de habilitation urbaine sur la duction des niveaux sonores dans les quartiers les plus exposés de la
ville de Pasaia.
La repsentation graphique de l'origine desflexions sonores, initialement veloppée pour l'acoustique des
salles au cours du Chapitre 3 de la tse, a é adape pour l'étude en milieu urbain afin de prendre en compte
l'effet de sources sonores multiples sur un récepteur pla à l'intérieur d'une salle d'un bâtiment. Les résultats
graphiques, compas aux images de la caméra acoustique, ont montré que la réflexion reste principalement
spéculaire, une fois que le son a traverla fenêtre. Cesultat valide l'utilisation de la simulation par lancer de
rayons pour l'étude de la pénétration du bruit à l'inrieur des timents.
Les mesures par caméra acoustique ont été réalies dans des bandes de fréquences élevées (surieures à 1
kHz), une étude plus approfondie sur les basses fréquences permettrait d'identifier les limites du modèle
ométrique et donc lacessité d’une simulation par éléments finis du champ sonore.
L'ensemble de ces premiers résultats de mesure et de simulation acoustique en milieu urbain offre de nouvelles
perspectives pour l'émergence d'une discipline d'aide à la conception acoustique architecturale urbaine, bae
sur l'étude d'images spatialies du champ sonore, pour appréhender la ville dans toute sa complexité, depuis
l'échelle de la ville entière jusqu'aux inrieurs habités.
107
108
Conclusions générales et perspectives
Français
Dans cette thèse, les dispositifs de mesure traditionnels (réponse impulsionnelle) et novateurs (caméra
acoustique) ont é assocs à la simulation par lancer de rayons pour traiter la ville avec la même exigence que
les acousticiens ont pour les salles de concert, en suivant préciment les trajets des flexions spéculaires
multiples, de manre à pouvoir guider la conception de solutions adaptées.
La chne de mesure traditionnelle, composée d’une source sonore omnidirectionnelle et d’un sonotre,
permet d’obtenir la réponse impulsionnelle et d’en duire des paramètres objectifs (niveau sonore, clarté,
temps de réverbération). Dans la premre application de la tse (chapitre 3), des mesures en psence d’un
public ont é réalisées pour comparer plusieurs dispositions de panneaux absorbants dans une salle de classe.
Elles ont montré que la disposition identifiée par la simulation donne les meilleurs résultats. Dans la seconde
application (chapitre 4), une utilisation de la chaîne de mesure en extérieur a mis en évidence l’augmentation
du niveau sonore en ville liée aux réflexions multiples. Ces résultats concordent avec ceux obtenus par le lancer
de rayons. Cependant, notre expérience a montré que la mesure en milieu urbain est très invasive (émission
bruyante de signaux sonores, câbles reliant les appareils, raccordement au réseau électrique). Dans la pratique,
les campagnes de mesure sont fortement limitées spatialement.
Pour dépasser ces difficuls, nous avons utiliune caméra acoustique. C’est un appareil facile à transporter, à
mettre en place et à manipuler, qui permet une mesure rapide (une image peut être obtenue en quelques
secondes) et non intrusive, ce qui la rend très adape aux campagnes de mesure en ville. D’aps les images
acoustiques prises lors de deux campagnes de mesure qui ont été menées dans les villes de Bayonne et de
Pasaia, les réflexions spéculaires multiples dominent le champ sonore urbain. La simulation par lancer de rayons
a montré que la flexion demeure essentiellement spéculaire lorsque le bruit extérieur entre par la fenêtre
ouverte des habitations.
Pour pouvoir simuler des images acoustiques, nous avons introduit une cara virtuelle dans l’outil de lancer
de rayons Simonetta, que nous avons dévelop pour la simulation acoustique à l’échelle urbaine. Le code, écrit
en C++, bénéficie à la fois de la précision de la méthode de Monte Carlo à échantillonnage stratifié et des
performances de calcul dEmbree, ce qui a permis de traiter de très grandes quantités de rayons en optimisant le
calcul à l’intérieur de la CPU. Du fait que nous travaillons à différentes échelles, il estcessaire de vérifier le
paratrage de la simulation à chaque nouveau cas.
La simulation d’images acoustiques pour guider la conception a conduit au développement d’une
représentation graphique des réflexions multiples, non plus sur un point, mais sur tout un auditoire. Elle
109
s’appuie sur une double projection. D’abord, la sne entière est projetée sur une spre entourant le point
d’int, puis cette sphère est projee sur le plan (projection de Mollweide). La repsentation est munie d’une
échelle à 5 couleurs qui permet d’apprécier l’intensité des flexions. En filtrant les réflexions selon leur retard,
on obtient sur deux graphiques la représentation du numérateur et du dénominateur des paramètres de clar
(C50, C80) et de la Fraction d’Energie Latérales (LF). Les graphiques résultants montrent d’une manière compte
et synttique l’effet des modifications de la forme et des matériaux de la scène sur l’acoustique. Cependant, ils
ne délivrent qu’une information qualitative. Ils ont donc été enrichis par d’autres résultats, soit par la simulation
de cartes d’indicateurs, soit par des mesures ponctuelles (avant et après installation du dispositif), afin de fournir
une validation quantitative. Les solutions identifes ont donles meilleurs résultats par rapport à celles
couramment utilisées en acoustique des salles. Les résultats ont confirmé que la disposition des absorbants a
une influence non négligeable sur l’acoustique, et qu’une répartition en couronne à la hauteur de l’auditoire
dans une salle rectangulaire est la meilleure configuration pour aliorer l’intelligibilité de la parole. L’étude sur
la chapelle a montré que la transformation d’un espace très verbérant en auditorium cessite la mise en place
d’infrastructures conquentes, au détriment de la sensation d’enveloppement que l’on peut avoir au départ.
A l’échelle de la rue, les zones urbaines se divisent principalement en trois catégories, que nous avons appelées
1P, 2P, 3P+ et qui correspondent respectivement aux rues dont les façades sont dégagées (1P), aux rues
longues bordées par des bâtiments paralles (2P) et aux rues feres, places et petites cours (3P+). Cette
classification donne une indication sur l’impact des réflexions multiples qui contribuent à l’augmentation locale
du niveau sonore. Sur trois cas de dimensions semblables, les mesures ponctuelles de réponses impulsionnelles
ont mont une augmentation du niveau sonore, par rapport au cas 1P, de 6 dB sur le cas 2P et de 11 dB sur
le cas 3P+.
Le forçage acoustique, fait d’une grande quanti de sources sonoresparties uniforment sur les voies de
circulation, permet d’évaluer l’influence de la forme de n’importe quelle ville sur les niveaux sonores. La thèse
montre que les réflexions multiples en milieu urbain peuvent couramment engendrer des écarts de l’ordre de
10 dB entre différents points de la ville. L’étude de Pasaia montre que l’on retrouve la triple distinction 1P, 2P
et 3P+. La simulation d’un scénario de curetage de la ville a permis de supprimer la majorité des cas 3P+. Tout
comme en acoustique des salles, nous avons mont que la habilitation acoustique urbaine est possible au
prix de modifications lourdes et coûteuses. Dans le futur, il faut approfondir davantage les scenarii de
conception, en adoptant une démarche bae sur des représentations spatiales du champ sonore et des
principes architecturaux (arcades, balcons, encorbellement, inclinaison des façades) permettant à la ville de se
densifier tout en maîtrisant son impact sur les habitants. Pour cela, il sera aussi nécessaire d’associer les autres
leviers de santé et de confort urbain que sont la lumière, la thermique et la ventilation naturelle, afin de proposer
finalement un support d’aide à la décision et la mise en place de solutions qui prennent en compte tous les
aspects de la Physique Urbaine.
110
Conclusions and perspectives
Anglais
In this thesis, conventional (impulse response) and innovative (acoustic camera) measurement devices were
combined with raytracing simulation to treat the city with the same high standards that acousticians have for
concert halls, precisely tracking the paths of multiple specular reflections, to be able to guide the design of
suitable solutions.
The conventional measurement setup, comprising an omnidirectional sound source and a sound level meter,
is used to measure the impulse response and deduce objective parameters (sound level, clarity, reverberation
time). In the first application of the thesis (chapter 3), measurements in the presence of a live audience were
carried out to compare several layouts of absorbent panels in a classroom. The results showed that the layout
suggested by the simulation gave the best results. In the second application (chapter 4), the use of the
measurement setup outdoors revealed that multiple reflections increase noise levels in the city. These results
are consistent with those obtained with the raytracing method. However, our experience has shown that
measurement in an urban environment is highly invasive (noisy emission of sound signals, cables connecting
devices, and connection to the power grid). In practice, measurement campaigns are severely limited spatially.
To overcome these difficulties, we used an acoustic camera. This device is very portable, simple to handle as
well as to set up, and enables rapid (an image can be obtained in a few seconds) and non-intrusive
measurements, making it highly suitable for urban measurement campaigns. Acoustic images taken during two
measurement campaigns carried out in the cities of Bayonne and Pasaia confirmed that multiple specular
reflections dominate the urban sound field. Simulation using raytracing has shown that reflection remains
essentially specular when external noise enters through the open windows.
To be able to simulate acoustic images, we introduced a virtual camera into the Simonetta raytracing tool, which
we developed for acoustic simulation on an urban scale. The code, written in C++, benefits from both the
precision of stratified sampling Monte Carlo and the computational performance of Embree, allowing us to
process very large quantities of rays. As we work on different scales, it is necessary to verify the simulation
parameterization for each new case.
The simulation of acoustic images to guide design has led us to develop a graphic representation of multiple
reflections, no longer on one point, but on an entire audience. This is based on a double projection. First, the
entire scene is projected onto a sphere surrounding the point of interest, then this sphere is projected onto the
plane (Mollweide projection). The representation is graded on a 5-color scale, allowing the intensity of the
reflections to be assessed. By filtering the reflections according to their delay, the numerator and denominator
111
of the clarity parameters (C50, C80) and the Lateral Energy Fraction (LF) are represented on two separate
graphics. The resulting figures comprehensively and synthetically show the effect of modifications to stage
shape and materials on acoustics. Nevertheless, they provide only qualitative information. They have therefore
been enriched by other results, either through the simulation of indicator maps or through punctual
measurements (before and after installation of the device), to provide quantitative validation. The identified
solutions gave the best results compared to those commonly used in room acoustics. The results confirmed
that the arrangement of absorbers has a significant influence on acoustics and that a crown-shaped distribution
at audience height in a rectangular classroom is the best configuration for improving speech intelligibility. The
chapel study showed that transforming a highly reverberant space into an auditorium requires the installation
of substantial infrastructure, to the detriment of the enveloping sensation one may initially perceive.
At the street level, urban areas can be divided into three main categories, which we have called 1P, 2P and 3P+,
corresponding respectively to streets with unobstructed façades (1P), long streets lined by parallel buildings
(2P) and closed streets, squares and small courtyards (3P+). This classification indicates the impact of multiple
reflections, which contribute to the local increase in noise levels. In three cases of similar dimensions, punctual
measurements of impulse responses showed an increase in sound level, relative to the 1P case, of 6 dB in the
2P case and 11 dB in the 3P+ case.
Acoustic forcing, consisting of a large number of sound sources uniformly distributed along roadways, makes
it possible to evaluate the influence of the shape of any city on sound levels. The thesis shows that multiple
reflections in an urban environment can often generate differences of the order of 10 dB between different
places in the city. Pasaia's study shows that the triple distinction 1P, 2P, and 3P+ can be found. The simulation
of a city curettage scenario eliminated the majority of 3P+ cases. As in the case of room acoustics, we have shown
that urban acoustic rehabilitation is possible at the cost of heavy and costly modifications.
In the future, design scenarios will need to be explored in greater depth, adopting an approach based on spatial
representations of the sound field and architectural principles (arcades, balconies, corbelling, façade inclination)
enabling the city to become denser while controlling its impact on residents. To achieve this, it will also be
necessary to associate the other drivers of health and urban comfort, such as light, heat, and natural ventilation,
to ultimately offer a decision-making aid and the implementation of solutions that take into account every
aspect of Urban Physics.
112
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126
Liste des tableaux
Tableau 1 : Différents paramètres pour évaluer la qualité acoustique d’une salle (Bradley (2011) et Cox (1993)). .................................... 10
Tableau 2 : sumé des tests. .................................................................................................................................................................................. 31
Tableau 3 : Dimensions de la ométrie étude. ................................................................................................................................................ 35
Tableau 4 : Valeurs de paratres acoustiques obtenus à l’intérieur d’une salle rectangulaire. ................................................................. 35
Tableau 5 : Variations autour du paratre C50. ................................................................................................................................................. 37
Tableau 6 : Temps de calcul pour la salle rectangulaire. ...................................................................................................................................... 37
Tableau 7 : Clar moyenne de la parole (C50) mesurée dans la salle de classe initiale. ................................................................................. 62
Tableau 8 : Coefficients d'absorption utilisés dans la simulation de la salle de classe. ................................................................................... 64
Tableau 9 : Coefficients d'absorption utilisés dans la simulation de la Chapelle. ............................................................................................ 70
Tableau 10 : Dimensions des configurations étudiées. ....................................................................................................................................... 88
127
128
Liste des figures
Figure 1 : Maquette de difrents motifs architecturaux urbains étuds sous difrents climats (d’après Olgyay (1963)). ...................... 2
Figure 2 : Modèle 3D pour l’étude thermique par éléments finis d’une rue de Bayonne (d’après Acuña Paz y Miño (2021)).................. 4
Figure 3 : Rayonnement incident en un point mesu par superposition d’images photographiques et thermographiques (d’après
Aca Paz y Miño (2020b)). ...................................................................................................................................................................................... 4
Figure 4 : (a) Source sonore et (b) tour de capteurs ponctuels utilisés lors des premières mesures urbaines (d’après Wiener (1965)) (c)
tours de sonomètres utilisés lors de la campagne de mesure de Picaut (2005). .............................................................................................. 5
Figure 5 : Maquettes pour l’étude de la propagation sonore (a) aux abords d’une autoroute à deux étages (Yamashita, 1990),(b) dans
une rue Haussmannienne (Picaut, 2001). ................................................................................................................................................................ 6
Figure 6 : (a) Section du Théâtre de New York et (b, c) photographies de l’onde sonore prises à l’aide lathode de Schlieren (d’aps
Sabine (1927)). .............................................................................................................................................................................................................. 6
Figure 7 : Distribution des directions des réflexions mesurées sur un sge une salle de concert (d’après Junius (1959)). .......................... 7
Figure 8 : Identification des flexions sonores à l’intérieur d’une salle de concert (d’après O’Donovan (2008)). ....................................... 8
Figure 9 : Comparaison entre la mesure par caméra acoustique sphérique et la simulation par lancer de rayons. .................................. 8
Figure 10 : Echelles de Marshall pour l'évaluation des paramètres C50 et C80 d’après Marshall (1995). ....................................................... 11
Figure 11 : Angle utilisé pour le calcul du LF. .......................................................................................................................................................... 12
Figure 12 : Prises de vue de l’onde sonore sur une section urbaine (d’aps Hornikx (2016)). ...................................................................... 14
Figure 13 : Villa Simonetta par Athanasius Kircher et Tobias Nislen en 1684 (Deutsche Digitale Bibliothek, 2008). ................................ 18
Figure 14 : Tir (a) déterministe, (b) aléatoire d’aps Kulowski (1985) et (c) par la méthode de Monte Carlo à échantillonnage stratifié
avec un maillage à angles solides égaux (490 divisions). .................................................................................................................................... 19
Figure 15 : Pyramide tronqe construite par un lancer de rayons depuis S, d’après Beckers (2019). ...................................................... 22
Figure 16 : Effet du nombre de rayons sur le niveau sonore calcu en champ libre. ..................................................................................... 26
Figure 17 : Diagramme en bte des écarts-types entre les 100 récepteurs. ................................................................................................... 27
Figure 18 : Test n°1 - (a) diagramme de convergence (b) temps de calcul dans une salle rectangulaire. .................................................. 28
Figure 19 : Test n°2 - diagramme de convergence de la me salle avec un récepteur plus grand. ........................................................ 29
Figure 20 : Test n°3 - (a) diagramme de convergence (b) temps de calcul dans une chapelle. ................................................................... 30
Figure 21 : Test n°4 - diagramme de convergence dans la chapelle avec des matériaux vars. ................................................................ 30
Figure 22 : tections de chemins invalides pour les cepteurs non ponctuels d'après Lehnert (1993). ................................................. 32
Figure 23 : Niveau sonore champ direct pour des cepteur de rayon (a) r = 0.05 m et (b) r= 0.50 m. ....................................................... 32
Figure 24 : Valeur du C50 en fonction du temps de propagation des rayons. ..................................................................................................33
Figure 25 : Valeur d'EDT en fonction du temps de propagation des rayons. ...................................................................................................33
Figure 26 : Graphique temporel avec 1 flexion calculées par (a) la méthode des images et (b) par lancer de rayons. ........................ 36
Figure 27 : Graphique temporel avec 10 réflexions calculées par (a) la méthode des images et (b) par lancer de rayons. ..................... 36
Figure 28 : Construction d'un cercle avec Radit2D. ............................................................................................................................................. 38
Figure 29 : Construction d'un cylindre avec Blender............................................................................................................................................ 39
Figure 30 : Niveau sonore aps 1 flexion à l’inrieur d’une ellipse, méthode des images. ....................................................................... 40
129
Figure 31 : Niveau sonore aps 1 flexion à l’inrieur d’une ellipse calculé par lancer de rayons. ............................................................. 41
Figure 32 : Niveau sonore au point de focalisation ellipse, fonction discrétisation courbe, méthode des images. .................................. 43
Figure 33 : Niveau sonore calculé aps 1réflexion au second foyer d’un ellipsde de volution par lancer de rayons. ......................... 44
Figure 34 : Graphique temporel à l’intérieur d’un ellipsoïde de volution. ...................................................................................................... 45
Figure 35 : Graphique temporel à l’intérieur de l’ellipsoïde avec c = 0.40 b. ..................................................................................................... 46
Figure 36 : (a) Focalisation des réflexions au deuxième foyer de l’ellipse, (b, c, d) caustiques à l’inrieur de l’ellipse. ............................... 47
Figure 37 : Focalisation des réflexions dans le cercle. ........................................................................................................................................... 49
Figure 38 : Salle des Nations coue par Le Corbusier d’aps un plan de Barron (2009) étudiée avec Radit2D. ................................... 50
Figure 39 : flexions du premier ordre à l’inrieur d’une parabole. ................................................................................................................ 50
Figure 40 : Construction d’un plafond flecteur courbe à partir d’éments de 4m de long. ...................................................................... 51
Figure 41 : flexions du premier ordre à l’inrieur de la salle dessinée. ......................................................................................................... 52
Figure 42 : Niveaux sonores à l’inrieur d’un cylindre ouvert, thode des images, lancer de rayons. .................................................... 52
Figure 43 : Niveau sonore à l’inrieur d’une spre vue en coupe par lancer de rayons. ............................................................................. 53
Figure 44 : (a) Echelle des réflexions (b) Distribution des intensis reçues sur les récepteurs. .....................................................................57
Figure 45 : Origine et intensi des réflexions incidentes sur (a) 1 récepteur et (b) 2 500 cepteurs. ......................................................... 58
Figure 46 : Projection de Mollweide (a) d’une photographie panoramique d’une salle de classe (b) d’un rendu aliste ....................... 59
Figure 47 : Construction d'une repsentation graphique des réflexions multiples pour (a) 1 récepteur et (b) 2500 récepteurs. .......... 61
Figure 48 : (a) Panneaux absorbants et (b) coefficient d’absorption d’après Solutions Elastomères (Groupe Paul, 2023). ................... 63
Figure 49 : Etude de convergence des récepteurs de la salle de classe. ........................................................................................................... 63
Figure 50 : Cartes de C50 simues (a) sans absorbant (b) avec absorbants plas au plafond, (c) avec absorbants placés en couronne,
(d) trois fois moins d’absorbants plas en couronne. ........................................................................................................................................ 64
Figure 51 : Repsentation graphique des (a) premièresflexions et (b) réflexions tardives sur l’ensemble du public dans la salle de
classe. ........................................................................................................................................................................................................................... 65
Figure 52 : (a) Configurations mesurées (b) Photos lors de la mesure (c) C50 moyen mesus en 5 récepteurs. ..................................... 66
Figure 53 : Plans et vues de la Chapelle Corneille d’après l’atelier d’architecture King Kong. ....................................................................... 69
Figure 54 : Emplacement des cepteurs utilisés pour les cartes et la représentation graphique à l'intérieur de la Chapelle. ............... 70
Figure 55 : Etude de convergence des récepteurs à l’inrieur de la Chapelle Corneille. ............................................................................... 71
Figure 56 : Repsentation graphique des (a) premres réflexions et (b) des réflexions tardives sur le public dans la configuration
initiale. .......................................................................................................................................................................................................................... 72
Figure 57 : Carte de C80 dans la configuration initiale. .......................................................................................................................................... 72
Figure 58 : Conception d’un plafond flecteur suspendu avec Radit2D. ......................................................................................................... 73
Figure 59 : Représentation graphique des (a) premières réflexions et (b) réflexions tardives avec la proposition 1. ............................ 74
Figure 60 : Carte de C80 à l'intérieur de la chapelle avec la proposition n°1. ..................................................................................................... 74
Figure 61 : Axonométrie plafonnante de la proposition1 et n°2. ...................................................................................................................75
Figure 62 : Représentation graphique des (a) premières réflexions et (b) réflexions tardives avec la proposition n°2.. .......................... 76
Figure 63 : Carte de C80 à l'intérieur de la chapelle avec la proposition n°2. ..................................................................................................... 76
Figure 64 : Vue en plan de la proposition 3. ........................................................................................................................................................ 77
Figure 65 : Représentation graphique des (a) premières réflexions et (b) réflexions tardives avec la proposition n°3............................. 78
130
Figure 66 : Carte de C80 à l'intérieur de la chapelle avec la proposition n°3. ..................................................................................................... 78
Figure 67 : Emplacement des cepteurs à l’intérieur de la Chapelle. .............................................................................................................. 79
Figure 68 : Angle de ponration des réflexions multiples. ................................................................................................................................ 79
Figure 69 : Cartes de C80, LF et représentation graphique des réflexions multiples pondérées à l’inrieur de la Chapelle. ................... 80
Figure 70 : Différentes rues dans le monde. .......................................................................................................................................................... 87
Figure 71 : Trois configurations urbaines pour l'acoustique appees 1P, 2P, 3P+ .. ........................................................................................ 88
Figure 72 : Trois configurations identifes correspondant aux cas 1P, 2P, 3P+. ............................................................................................. 89
Figure 73 : ponses impulsionnelles mesues dans le cas (a) 1P, (b) 2P et (c) 3P+. ..................................................................................... 90
Figure 74 : Comparaison des niveaux sonores mesus et simulés. ................................................................................................................. 91
Figure 75 : Comparaison des valeurs d'EDT mesus 1kHz) et simulés........................................................................................................ 91
Figure 76 : Effet de l'augmentation de la largeur de la rue sur le niveau sonore. ............................................................................................. 92
Figure 77 : Effet de l'augmentation de la profondeur de la cour sur le niveau sonore. ................................................................................... 92
Figure 78 : Moles 3D des trois configurations études appelées 1P, 2P, et 3P+. ........................................................................................ 93
Figure 79 : Cartes du niveau sonore simu dans les trois configurations. ........................................................................................................ 93
Figure 80 : Cara acoustique SoundCam Bionic M utilisée pour la mesure d’aps CAE (2023). ........................................................... 95
Figure 81 : Réflexions du (a) premier ordre (b) deuxième ordre et (c) troisième ordre mesurées par cara acoustique dans les
fréquences [4.2 kHz - 4.8 kHz]. ................................................................................................................................................................................ 96
Figure 82 : (a) Localisation de la ville de Pasaia et (b) mole 3D de la ville utilisé pour la simulation. ........................................................ 97
Figure 83 : Diagrammes de distribution dans (a) la configuration initiale et (b) modifiée de la ville. ........................................................... 98
Figure 84 : (a) Photo satellite, (b) simulation de Pasaia initiale et (c) de Pasaia modifiée. ............................................................................. 99
Figure 85 : Vue satellite du quartier des Salinas et implantation de la cara et de la source sonore...................................................... 100
Figure 86 : Mesure d'uneponse impulsionnelle par cara acoustique depuis la fenêtre ouverte d’untiment du quartier des
Salinas. ....................................................................................................................................................................................................................... 101
Figure 87 : Mole 3D utilisé pour la simulation du quartier des Salinas. ........................................................................................................ 103
Figure 88 : (a) Origine des réflexions multiples incidentes au récepteur, (b) mesure par cara acoustique et (c) représentation
graphique des flexions multiples sur une projection de Mollweide. ............................................................................................................ 105
131
132
133
Annexes
Cette partie présente des extraits du code de lancer de rayons dévelop au cours de la thèse. Les encadrés
verts correspondent à des codes en C++.
Annexe 1 – Tir des rayons par Monte Carlo Stratifié
La source sonore omnidirectionnelle est un point depuis lequel on tire un nombre fini de rayons dans toutes
les directions. Pour garantir une densi la plus uniforme possible de ces directions, on utilise la méthode de
Monte Carlo à échantillonnage stratifié. Cette méthode consiste à diviser la surface de la sphère en cellules puis
tirer un rayon à l’inrieur de chacune d’elles. Nous utilisons une partition de la spre dans laquelle les cellules
ont le me angle solide (en stéradian [sr]) (Beckers, 2012). Une description algorithmique disponible en ligne
sous Matlab© (Beckers, 2016b), a étraduite et adaptée en langage C++ pour communiquer avec les fonctions
d’intersection Embree (Partie 2.). La surface de la sphère est divie en anneaux sur les latitudes, puis en cellules
sur les longitudes. La partition est décrite par une séquence, qui donne le nombre de cellules cumulées par
anneau. La fonction sphereParititionDimension.cpp (extrait 1 ligne 8) calcule la taille de la séquence, et la fonction
spherePartitionSequence.cpp la calcule (extrait 1 ligne 15). Les deux fonctions sont présentées dans les tableaux
suivants. La partition de la sphère pour 20 rayons est illuste par l’extrait n° 1.
Extrait n°1 : Partition de la spre
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
// Input
int nbRaysEmitted(20);
std::cout << " Nombre de rayons = " << nbRaysEmitted << std::endl;
// 1_ Dimension de la partition de la sphère
int dimSeq(0); // Initi. : Nb éléments dans S
int nring = std::floor(sqrt(nbRaysEmitted / 2)); // Initi. : Nb anneaux
std::vector<int> nn(nring, 1); // Initi. : Nb cellules/anneau
dimSeq = spherePartitionDimension(nbRaysEmitted, dimSeq, nn);
std::cout << " Dimensions de la partition de la sphere = " << dimSeq << std::endl;
// 2_ Séquence de la partition de la sphère
std::vector<int> S(dimSeq, 1); // Initi. : Sequence des cellules cumulées
std::vector<int> R(dimSeq - 3, 1); // Initi. : Sequence des cellules/anneau
spherePartitionSequence(S, R, nn, dimSeq, nbRaysEmitted);
std::cout << "S = [ ";
for (int i(0); i < dimSeq; i++)
{
std::cout << S[i] << " ";
}
std::cout << "]" << std::endl;
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// 3_ Longitudes de chaque cellule
std::vector<float> t(dimSeq, 1);
for (int i(0); i < dimSeq; i++)
{
int tt = 2 * S[i];
float ti = float(tt) / nbRaysEmitted;
t[i] = acos(1 - ti);
}
Nombre de rayons = 20
Dimensions de la partition de la sphere = 6
S = [ 1 3 10 17 19 20 ]
sphereParititionDimension.cpp
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#include <fstream>
#include <sstream>
#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm>
#include "header.h"
int spherePartitionDimension(int nsph, int dimSeq, std::vector<int> &nn)
{
double pi = 3.14159265358979323846;
// 1. BSAMS - (Beckers, 2016)
int idep = nsph / 2;
double tim1 = pi / 2;
double rim1 = std::sqrt(2);
double nim1 = idep;
int nring = std::floor(sqrt(idep));
int nana = 0;
double ti = 0;
double ri = 0;
double ni = 0;
for (int i(0); i < nring; i++) // Loop on the rings or
disks
{
nn[i] = nim1; //
Number of cells in disk i
ti = tim1 - std::sqrt(2 * pi / idep); // Zenithal angle (20)
ri = 2 * std::sin(ti / 2); // Equivalent projection
(16)
ni = std::round(nim1* pow((ri / rim1), 2)); // Number of cells (1)
nim1 = ni;
rim1 = ri;
tim1 = ti;
if (nim1 == 2)
{
nim1 = 1; //
Forcing the presence of polar disks
}
if (nim1 == 0)
{
nim1 = 1;
}
if (nim1 == 1)
{
if (nana == 0)
{
nana = i + 1;
}
}
}
nana = nana + 1;
dimSeq = nana * 2;
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return dimSeq;
}
spherePartitionSequence.cpp
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#include <fstream>
#include <sstream>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include "header.h"
void spherePartitionSequence(std::vector<int>& S, std::vector<int>& R, std::vector<int> nn, int dimSeq, int
nbRaysEmitted)
{
int nana(dimSeq / 2);
for (int i(0); i < nana - 1; i++)
{
S[nana - 1 - i] = nn[i];
}
for (int i(nana + 1); i < 2 * nana + 1; i++)
{
S[i - 1] = 2 * nn[0] - nn[i - nana];
}
S[2 * nana - 1] = nbRaysEmitted;
S[0] = 1;
for (int i(0); i < dimSeq - 2; i++)
{
R[i] = S[i + 1] - S[i];
}
}
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Annexe 2 – Chargement de l’OBJ
Le calcul est réalisé sur une géométrie 3D au format d’entrée OBJ, dont toutes les faces sont des triangles.
L’extrait 3 a été rédigé pour traduire l’OBJ en structures compatibles avec Embree. La fonction
loadOBJnumVnumF.cpp (extrait n°2 ligne 4) calcule le nombre d’artes et de faces de l’OBJ pour ensuite créer
les structures Embree aux bonnes dimensions (extrait n°2 lignes 7-15). Puis, la fonction loadOBJ.cpp (extrait
2 ligne 19) remplie les structures avec les informations contenue dans l’OBJ. Ces deux fonctions sont
présenes dans les tableaux suivants.
Extrait n°2 : Chargement d’un OBJ dans les structures Embree
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// 1 Chargement du fichier OBJ
char pathobj=" C:\Users\...\example.obj" // Fichier
int numV = 0; int numF = 0; // Init. Nombre d’arêtes et de faces
loadOBJnumVnumF(pathobj, numV, numF);
// 2 Init. des structures Embree (objet, scene, maillage, aretes, normes)
RTCDevice device = rtcNewDevice("");
RTCScene scene = rtcNewScene(device);
RTCGeometry mesh3 = rtcNewGeometry(device, RTC_GEOMETRY_TYPE_TRIANGLE);
Vertex3 * norms = (Vertex3*)malloc(sizeof(Vertex3)*numF);
Triangle3 * triangles = (Triangle3*)rtcSetNewGeometryBuffer(mesh3, RTC_BUFFER_TYPE_INDEX, 0,
RTC_FORMAT_UINT3, sizeof(Triangle3), numF + 1);
Vertex3 * vertices3 = (Vertex3 *)rtcSetNewGeometryBuffer(mesh3, RTC_BUFFER_TYPE_VERTEX, 0,
RTC_FORMAT_FLOAT3, sizeof(Vertex3), numV);
// 3 Lien entre le fichier OBJ et les structures Embree
unsigned int geomID;
loadOBJ(vertices3, triangles, norms, pathobj);
rtcCommitGeometry(mesh3);
geomID = rtcAttachGeometry(scene, mesh3);
rtcCommitScene(scene);
loadOBJnumVnumF.cpp
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void loadOBJnumVnumF(char *pathobj, int &numV, int &numF)
{
FILE *file = fopen(pathobj, "r");
if (file == NULL)
{
printf("Impossible d ouvrir le fichier\n"); // Erreur de lecture
}
while (1) // Lecture du fichier
{
char lineHeader[100]; // Lecture du premier mot
int res = fscanf(file, "%s", lineHeader);
if (res == EOF)
{
break; // Fin de la lecture
}
if (strcmp(lineHeader, "v") == 0) // VERTICES "v"
{
numV = numV + 1;
}
else if (strcmp(lineHeader, "f") == 0) // FACES "f"
{
numF = numF + 1;
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}
}
}
loadOBJ.cpp
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embree::Vec3fa vert;
std::string vertfac1, vertfac2, vertfac3, vertfac4;
char textvertfac1[100], textvertfac2[100], textvertfac3[100], textvertfac4[100];
std::string vertfacstr1, vertfacstr2, vertfacstr3, vertfacstr4;
const char deli[] = "/";
int numV = 0;
int numF = 0;
void loadOBJ(Vertex3 *vertices, Triangle3 *triangles, Vertex3 *norms, char *pathobj)
{
FILE * file = fopen(pathobj, "r");
if (file == NULL)
{
printf("Impossible d ouvrir le fichier \n");
}
while (1) // Lecture du fichier
{
char lineHeader[100]; // Lecture du premier mot
int res = fscanf(file, "%s", lineHeader);
if (res == EOF)
{
break;
}
if (strcmp(lineHeader, "v") == 0) // VERTICES "v"
{
fscanf(file, "%f %f %f\n", &vert.x, &vert.y, &vert.z);
vertices[numV].x = vert.x;
vertices[numV].y = vert.y;
vertices[numV].z = vert.z;
numV = numV + 1;
}
else if (strcmp(lineHeader, "f") == 0) // FACES "f"
{
fscanf(file, "%s %s %s\n", &vertfac1, &vertfac2, &vertfac3);
strcpy(textvertfac1, vertfac1.c_str());// V1
vertfacstr1 = strtok(textvertfac1, deli);
triangles[numF].v0 = std::stoi(vertfacstr1) - 1;
strcpy(textvertfac2, vertfac2.c_str());// V2
vertfacstr2 = strtok(textvertfac2, deli);
triangles[numF].v1 = std::stoi(vertfacstr2) - 1;
strcpy(textvertfac3, vertfac3.c_str());// V3
vertfacstr3 = strtok(textvertfac3, deli);
triangles[numF].v2 = std::stoi(vertfacstr3) - 1;
numF = numF + 1; // numF
}
}
Vertex3 u, v; // NORMS
double n, dx, dy, dz;
for (int i = 0; i < numF; i++)
{
u.x = vertices[triangles[i].v1].x - vertices[triangles[i].v0].x;
u.y = vertices[triangles[i].v1].y - vertices[triangles[i].v0].y;
u.z = vertices[triangles[i].v1].z - vertices[triangles[i].v0].z;
v.x = vertices[triangles[i].v2].x - vertices[triangles[i].v1].x;
v.y = vertices[triangles[i].v2].y - vertices[triangles[i].v1].y;
v.z = vertices[triangles[i].v2].z - vertices[triangles[i].v1].z;
dx = (u.y * v.z) - (v.y * u.z);
dy = (u.z * v.x) - (u.x * v.z);
dz = (u.x * v.y) - (v.x * u.y);
n = std::sqrt(dx * dx + dy * dy + dz * dz);
norms[i].x = dx / n;
norms[i].y = dy / n;
norms[i].z = dz / n;
}
}
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Article
Full-text available
Purpose of Review Noise is penetrating urban life pervasively and is imperative for demonstrating the factors behind it regarding built environment, aka buildings and urban form. So, this review aims to provide a better understanding of the association between building acoustics and urban form characteristics. Recent Findings There is a growing attention for building acoustics, including materials and simulation aspects with various increasing urban form attributes, i.e., the built and natural environment and transportation. Summary Building acoustics is a key aspect of urban life and falls within the interface of various urban form characteristics. While these two main attributes are not sufficiently addressed, they may adversely affect individuals; thus, all the more reason to explore this nexus. This study has evaluated 67 peer-reviewed journal articles after systematically reviewing the triple resources in assessing building acoustics and urban form between 2016 and 2022. This review separates the indoor and outdoor categories within the simulation, theory, building materials, facade, and the built environment sub-categories. The study does not only review the overall scope of present studies but also direct future directions of their associations.
Article
Full-text available
Environmental noise is an important public health issue in cities worldwide and building facades play an essential role since they occupy a significant amount of vertical surfaces in the urban fabric. Facade acoustics deals with the interaction of sound and the building envelope, and specialists in the field use digital tools to perform calculations and predictive analysis required to fulfil project goals or meet construction regulations. This review aims to give an overview of the different commercial software tools that can be relevant in facade acoustics, pointing out their general information such as their developer, their type of software and license, and the categories within facade acoustics where these tools can be applied. The tools are classified in five categories: Environmental noise modelling, sound insulation, noise mapping, auralization and 3D geometry manipulation. Design tools for acoustics that cannot address any aspect of facades specifically are excluded. A total of 17 software tools are reviewed including 13 standalone programs, three plugins and one online tool.
Conference Paper
Full-text available
Early-to-late energy ratios (ELER) are used to quantify speech intelligibility and music clarity in acoustic spaces from measurements of omnidirectional room impulse responses (RIR). Nowadays, the capture of directional RIRs is possible with spherical microphone arrays and the spherical Fourier transform. These tools are thus motivating the enhancement of omnidirectional metrics and the search for new metrics to quantify directional features of sound. This research explores a directional metric of intelligibility and clarity based on ELERs of directional RIRs. The early-to-late transition times are chosen according to the content: 50 ms for speech and 80 ms for music. The proposed metrics can therefore be interpreted as directional versions of the standard clarity indexes of speech (C50) and music (C80). Directional RIRs were captured at many seats in a large auditorium using a first-order ambisonics microphone. Supporting acoustic simulations of a cuboid room with a second-order ambisonics microphone were also used. Directional ELERs were calculated in the octave bands within the operation range of the microphones. Three directional ELER patterns were identified: an omnidirectional pattern, a dipole pointing forward and backward, and a beam pointing towards the source.
Thesis
Full-text available
Dans cette thèse, nous proposons une méthode de simulation performante du rayonnement solaire basée sur la méthode de radiosité. L’objectif est d’évaluer avec précision l’éclairage naturel et les apports solaires dans des milieux urbains denses pour guider la conception architecturale. Dans ce type d’environnement, les échanges par réflexion entre les différentes surfaces jouent un rôle prépondérant sur la distribution du rayonnement. La méthode de radiosité est particulièrement adaptée dans ce contexte car elle prend directement en compte la totalité des inter-réflexions et le rayonnement sur l’ensemble de la scène. Cependant, elle n’est valable que pour des échanges diffus. Dans cette thèse, nous avons développé le concept de facteurs de vue étendus pour pouvoir considérer les réflexions spéculaires et les transmissions directes. Cet apport permet d’utiliser des modèles avec des niveaux de détail de matériaux plus élevés comprenant des vitrages, des miroirs ou tout autre élément avec des modèles de réflexions et de transmission autres que parfaitement diffus. Un des problèmes les plus courants dans les milieux urbains denses est le manque de lumière naturelle. Le puits de jour est un concept architectural répandu dont le but est de permettre à la lumière de parvenir jusqu’au cœur des bâtiments d’habitation. Les améliorations des performances en éclairage naturel obtenues grâce à des interventions légères sont étudiées, notamment l’utilisation de matériaux avec une réflectance diffuse élevée et la mise en place de miroir. Les résultats montrent des bénéfices conséquents sur les quantités de lumière perçues avec l’emploi de ce type de matériaux. Des conditions d’éclairement satisfaisantes tout au long de l’année sont obtenues grâce à la redirection des rayons du soleil même pour des climats nuageux, comme à Bilbao, et à des hautes latitudes, comme à Stockholm. Dans les environnements urbains, les bâtiments interagissent entre eux en bloquant et en réfléchissant le rayonnement solaire, affectant ainsi leur comportement thermique. L’effet des propriétés des surfaces et la mise en place de dispositif d’ombrage sur la quantité et la distribution des apports solaires est étudié dans le centre-ville de Cordoue. Les résultats soulignent à la fois l’importance de la partie réfléchie du rayonnement solaire et la sensibilité de sa distribution vis-à-vis des propriétés des matériaux.Grâce au concept des facteurs de vue étendus et à l’utilisation d’algorithmes de lancer de rayons performants pour leur calcul, les principales barrières qui bloquaient l’utilisation de la méthode de radiosité dans le contexte de l’architecture sont levées. La précision et les avantages qu’offre la méthode développée pour l’étude du rayonnement solaire sont développés tout au long du document.
Article
Full-text available
It has been reported that Direction-of-Arrival (DoA) distribution of reflected sounds is not isotropic in late reverberation. However, it is not clear how room characteristics contribute to the anisotropic DoA distribution. In this paper, the relation between DoA distribution in late reverberation and room characteristics is analyzed by using geometrical acoustic simulation and plane wave decomposition. The computational results showed that the DoA distribution in late reverberation is biased depending on the arrangement of absorptive surfaces and the shape of the room while the source position does not have prominent effects.
Conference Paper
Twenty years ago, the Radit2D program offered acousticians an interactive tool to design the shape of a room cross-section with the first reflection. Based on the method of images, it was enough for the sequence of straight-line segments drawing the enclosure to follow a regular curve for its orthotomy to appear by connecting the points of the image. This new curve quickly appeared as a guide, especially when it was necessary to direct the sound energy toward a particular area of the room, without focusing or dispersing it. We then studied the logarithmic spiral, the best candidate to assume this role, typically for the acoustic ceiling of a large conference room. Recent advances in raytracing techniques, with extremely fast shots computed directly in the CPU, now allow us to provide a new representation of the set of specular reflections in three dimensions, not only for a particular receiver chosen from the public, but also, and simultaneously, for the entire concerned public. This makes it possible, for example, to find the ideal shape of a concert hall, as complex as it may be, which guarantees for the whole audience the best possible compromise between reverberation and Lateral Energy Fraction.
Chapter
Since the first glass tower in Manhattan, the Lever House, was built about 70 years ago, entire neighborhoods of smooth façades have appeared in every major city in the world. The juxtaposition of tall glazed towers generates multiple reflections, mainly specular, which strongly influence the radiative exchanges. In thermal comfort, these exchanges are often expressed by the mean radiant temperature. This radiative phenomenon can be handled by raytracing in multiple steps. Within a model of more than 10,000,000 faces, a first raytracing identifies all surfaces that exchange with a point, thus limiting the mesh to the area of interest. Then, a second raytracing is used to calculate the radiative exchanges between the surfaces. For each face observed from a point located at the foot of the Lever House, we calculate the shortwave irradiance up to the 60th reflection. In longwave we assign a surface temperature according to the shortwave radiation absorbed by any element. Both results are then projected on panoramic images from which we can analyze the spatial distribution of energy and deduce the mean radiant temperature. This calculation is done to compare the influence on the thermal comfort of pedestrians of a radical change in the composition of New York’s façades, from black to white and from perfectly diffuse, to perfectly specular. The simulations proposed here make it possible to rapidly identify the zones of interest in a very large urban model. This could guide a measurement campaign, which in turn should provide the necessary boundary conditions for finer simulations of existing and possible urban transformation projects.KeywordsUrban PhysicsRadiative exchangesMean Radiant TemperatureRaytracingBig models
Article
A method for rectifying thermograms in perspective captured at human height is proposed. It applies to the image pixel-by-pixel corrections that account for the surface emissivity, the reflected longwave infrared radiation flux, and the radiation emitted and attenuated by the atmosphere. The results are validated in two steps: first by comparison with contact temperature devices and then by comparison with finite element simulations. They give satisfactory results in both cases. The method is illustrated on a canyon-type street located in a dense urban area during a winter period of 24 h. Detailed observation of urban façade surface temperatures opens up new perspectives. Indeed, it allows conclusions to be drawn about the energy behavior of inhabitants by offering a non-intrusive alternative for identifying urban thermal bridges. Furthermore, the combined use of measurement and simulation facilitates the exploration of the thermal and optical properties of the scene. This work contributes significantly to the interpretation of urban metering at human height. It provides essential improvements in the evaluation of errors associated with urban surface temperatures retrieved from remote sensing observations.
Thesis
Ce travail repose sur les techniques d’imagerie photographique et thermographique qui permettent de mieux comprendre les échanges radiatifs d’une scène urbaine en donnant des résultats visuels et quantitatifs. Deux types d’image sont construits et exploités : des panoramas sphériques, couvrant un angle solide de 4π stéradians, et des perspectives urbaines.Les études de scènes urbaines effectuées dans des conditions différentes, Bayonne en hiver et Cordoue en été, sont présentées à travers deux applications. La première est centrée sur le confort thermique urbain et la seconde sur les échanges thermiques entre les surfaces d’une rue.Dans la première application, l’étude se concentre sur le rayonnement incident en un point provenant de toutes les directions. Le rayonnement est mesuré dans les spectres visible et infrarouge, puis extrapolé à l’ensemble du spectre. L'image 4π qui en résulte représente la distribution spatiale du rayonnement et sert à calculer la température moyenne de rayonnement. Ce résultat est validé par des comparaisons avec les mesures utilisant le globe noir, considéré comme la méthode de référence. La méthode 4π offre une mesure rapide, indépendante des effets de convection, avec une discrimination spectrale en deux bandes. Elle sert à jauger une ville à partir de peu de points de mesure, mais aussi à obtenir des informations spatialisées précises. Ainsi, l'étude réalisée à Cordoue montre que la rugosité du sol dans deux scènes analysées dans des conditions similaires influence le confort thermique du piéton.Pour la deuxième application, l'étude est concentrée sur les températures de surface. Un modèle 3D simplifié est combiné à du lancer de rayons pour corriger la thermographie en filtrant les flux parasites. Le résultat est validé sur une rue en perspective par comparaison avec le résultat de plusieurs thermomètres de contact. Cette comparaison, qui ne peut être que ponctuelle et limitée à certaines surfaces, donne des résultats satisfaisants qui permettent d'étendre la correction à l'ensemble de l'image.Les thermographies corrigées révèlent des phénomènes qui n'étaient pas visibles auparavant, les écarts de température des fenêtres étant les plus remarquables. En effet, le verre, matériau à haute transmittance thermique, met en évidence d’importantes pertes d'énergie lors de sa traversée. Ces pertes sont particulièrement visibles lors d'une froide journée d'hiver, lorsque le chauffage est en fonctionnement. Dans une rue de type canyon, l'étude qualitative du rayonnement séparément dans deux bandes spectrales montre l'intérêt d'en inclure une troisième pour mieux comprendre le passage de la réflexion diffuse à la réflexion spéculaire. Cette bande serait celle de l'infrarouge proche. Les deux applications apportent des connaissances fondamentales sur le paysage radiatif de la ville et montrent bien la relation entre la géométrie et le rayonnement. Ce n'est qu'à travers cette relation qu'il est possible d'identifier les phénomènes physiques qui doivent être pris en compte pour la simulation thermique urbaine.
Article
Sun sails are a traditional street-scale shading strategy in Mediterranean cities to improve outdoor comfort. So far, their benefits for indoor comfort remain almost unexplored. To addresses this gap, we carry out thermal simulations using Finite Element Methods (FEM), a still novel approach in urban thermal studies that allows for highly detailed radiative computations at the building and street scales. We assess the potential of street sun sails to limit building cooling demands in a Mediterranean-climate city for twelve urban scenarios differing in orientation, façade reflectance, and sun sail color. Simulations show that the use of street sun sails allows for significant decreases in the air and surface temperature inside buildings, and consequently, in cooling demands (between 12% and 46%). Based on simulation results, we provide design guidelines for the installation of sun sails to maximize their effectiveness. This work illustrates how the rich visual feedback of FEM simulations can aid the decision-making process for urban design.