Content uploaded by Jeffry Andhika Putra
Author content
All content in this area was uploaded by Jeffry Andhika Putra on Mar 17, 2024
Content may be subject to copyright.
Jurnal Minfo Polgan
Volume 13, Nomor 1, Maret 2024
DOI : https://doi.org/10.33395/jmp.v13i1.13570
e-ISSN : 2797-3298
p-ISSN : 2089-9424
This is an Creative Commons License This work is licensed under a Creative Commons
Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
278
Terbit : 12 Maret 2024
Mengoptimalkan Pengalaman Pengguna:
Meningkatkan Desain Website melalui Riset Sistem
Komputer Interaktif (Kasus: evite.com)
1Jeffry Andhika Putra, 2Annisa Eka Putri, 3Dwi Atmoko
1, 2,3,Program Studi Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Janabadra Yogyakarta
1jeffry@janabadra.ac.id,2annisaekaptr1@gmail.com, 3dwi_atmoko@student.janabadra.ac.id
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk menyelidiki dan menganalisis berbagai aspek yang mempengaruhi
pengalaman pengguna, fungsionalitas, dan dampak sosial platform ini dalam konteks
pengundangan acara secara digital. Metode evaluasi menggunakan pendekatan pengguna, di
mana pengalaman pengguna dari berbagai aspek seperti navigasi, desain antarmuka, optimasi
pengalaman pengguna, dan fungsionalitas akan dievaluasi. Hasil tinjauan ini akan memberikan
wawasan yang berharga bagi pengembang sistem komputer interaktif untuk memperbaiki atau
mengembangkan platform serupa, serta memberikan pemahaman yang lebih baik tentang cara
memanfaatkan layanan Evite.com dalam konteks organisasi acara digital.
Kata Kunci: Evite.com, review website, sistem komputer interaktif, pengalaman pengguna,
manajemen acara online.
PENDAHULUAN
Evite.com adalah platform undangan online yang menyediakan layanan untuk membuat
dan mengelola undangan acara secara digital. Dalam meninjau situs web ini, beberapa aspek kritis
dapat dievaluasi. Pertama, dari segi antarmuka pengguna (UI), kesan pertama pengguna sangat
penting. Keterbacaan informasi, navigasi yang intuitif, dan konsistensi desain dapat
mempengaruhi pengalaman pengguna secara keseluruhan. Selanjutnya, aspek pengalaman
pengguna (UX) melibatkan penilaian terhadap kemudahan dalam proses pendaftaran dan
penggunaan layanan Evite. Responsivitas dan kecepatan muat halaman juga menjadi faktor
penting dalam memastikan kenyamanan pengguna. Aspek desain visual, termasuk estetika,
pemilihan warna, dan tata letak, dapat memengaruhi daya tarik situs web. Evaluasi ini
memerlukan perhatian terhadap elemen-elemen tersebut, serta keterlibatan pengguna dan
keberlanjutan dalam merancang pengalaman pengguna yang optimal.
Pengembangan aplikasi mobile dari website Evite.com menemui latar belakang
permasalahan yang bersifat dinamis dan multidimensional. Evite.com, sebagai platform
penyelenggara acara daring yang sukses, menghadapi berbagai tantangan dalam mengikuti
perubahan tren penggunaan dan kebutuhan pelanggan di era aplikasi mobile yang semakin
mendominasi.
Dalam menghadapi perubahan tren, aplikasi mobile Evite.com perlu mengadaptasi diri
untuk memenuhi preferensi pengguna terkini. Penggunaan aplikasi mobile untuk merencanakan
dan mengelola acara telah meningkat pesat, dan Evite.com perlu memastikan bahwa aplikasinya
mampu memberikan pengalaman yang intuitif dan responsif di lingkungan mobile yang berbeda.
Jurnal Minfo Polgan
Volume 13, Nomor 1, Maret 2024
DOI : https://doi.org/10.33395/jmp.v13i1.13570
e-ISSN : 2797-3298
p-ISSN : 2089-9424
This is an Creative Commons License This work is licensed under a Creative Commons
Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
279
TINJAUAN PUSTAKA
Website Evite.com adalah platform daring yang memungkinkan pengguna untuk membuat dan
mengelola undangan acara secara online. Dengan adanya kemajuan teknologi informasi dan
komunikasi, penggunaan platform seperti Evite.com telah menjadi populer karena kemudahannya
dalam membuat dan menyebarkan undangan acara. Evite.com didirikan pada tahun 1998 oleh Al
Lieb dan selanjutnya diakuisisi oleh IAC pada tahun 2001. Sejak itu, Evite telah berkembang
menjadi salah satu platform utama untuk mengatur undangan acara online. Sistem komputer
interaktif merupakan bidang studi yang menggabungkan prinsip-prinsip komputer, desain
antarmuka pengguna, dan interaksi manusia komputer.
Kemajuan dalam keamanan data dan privasi pengguna juga menjadi faktor penting dalam
pengembangan aplikasi mobile. Evite.com harus memastikan bahwa data pengguna yang sensitif
aman dan bahwa aplikasi ini mematuhi standar keamanan yang diperlukan dalam menghadapi
ancaman keamanan yang semakin kompleks di dunia digital.
Tidak hanya itu, analisis penggunaan dan umpan balik dari pengguna aplikasi mobile dapat
memberikan wawasan penting untuk memahami preferensi dan kebutuhan pengguna secara lebih
mendalam. Dengan memahami bagaimana pengguna berinteraksi dengan aplikasi mobile
Evite.com, tim pengembangan dapat menyesuaikan fitur, antarmuka pengguna, dan fungsi lainnya
untuk meningkatkan pengalaman pengguna secara keseluruhan.
Pentingnya pengembangan aplikasi mobile ini juga tercermin dalam persaingan ketat dalam
industri aplikasi mobile, di mana platform serupabersaing untuk mendapatkan perhatian dan
kesetiaan pengguna. Sebagai respons terhadap dinamika kompleks ini, Evite.com harus mampu
menyajikan aplikasi mobile yang tidak hanya mempertahankan keunggulannya di pasar, tetapi
juga mampu menarik dan mempertahankan pengguna baru.
pengembangan aplikasi mobile Evite.com bukan hanya menjadi kebutuhan fungsional, tetapi juga
strategis. Ini melibatkan keseimbangan antara kebutuhan teknis, tuntutan pengguna, dan
persaingan industri untuk menciptakan aplikasi mobile yang tidak hanya memenuhi harapan saat
ini tetapi juga siap menghadapi tantangan masa depan dalam dunia yang terus berubah.
METODE PENELITIAN
Desain Penelitian
Penelitian ini akan menerapkan desain penelitian evaluatif yang mengintegrasikan metode
kualitatif dan kuantitatif untuk menyelidiki secara menyeluruh pengalaman pengguna dan
dampak sosial penggunaan website Evite.com. Langkah awal melibatkan studi pendahuluan
untuk menganalisis literatur terkait platform undangan digital serta mengevaluasi fitur-fitur utama
dan kebijakan yang ada di Evite.com. Setelahnya, akan dikembangkan kerangka penelitian yang
mencakup variabel-variabel kunci seperti antarmuka pengguna (UI), pengalaman pengguna (UX),
efisiensi proses, keberlanjutan, inklusivitas, keamanan, dan dampak sosial.
Metode kualitatif analisis konten akan dilakukan pada ulasan pengguna, forum, dan media sosial
yang terkait. Terkait kepuasan pengguna, efisiensi proses, dan persepsi terhadap keberlanjutan
dan inklusivitas. Analisis statistik deskriptif dan inferensial akan diterapkan untuk
mengidentifikasi pola dan hubungan antar variabel.
Kedua metode ini akan diintegrasikan untuk memberikan gambaran holistik tentang pengalaman
pengguna dan dampak sosial dari penggunaan Evite.com. Dari sini, rekomendasi praktis dan
strategis akan dikembangkan berdasarkan temuan penelitian, dengan kesimpulan menyeluruh
mengenai dampak penelitian terhadap pengembangan Evite.com dan relevansinya dengan
perkembangan platform serupa. Dengan pendekatan ini, penelitian ini diharapkan mampu
memberikan kontribusi yang signifikan pada pengembangan dan peningkatan platform undangan
digital ini.
Populasi
Jurnal Minfo Polgan
Volume 13, Nomor 1, Maret 2024
DOI : https://doi.org/10.33395/jmp.v13i1.13570
e-ISSN : 2797-3298
p-ISSN : 2089-9424
This is an Creative Commons License This work is licensed under a Creative Commons
Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
280
Populasi dalam penelitian ini adalah pengguna website Evite.com yang aktif dan telah
menggunakan platform tersebut untuk merencanakan dan mengelola acara secara digital. Populasi
ini mencakup berbagai kelompok usia, latar belakang, dan tujuan acara yang berbeda.
Sampel
Sedangkan sampel penelitian ini akan menggunakan pendekatan sampel bertujuan (purposive
sampling) untuk memilih sampel yang mewakili keragaman pengguna Evite.com. Sampel akan
terdiri dari pengguna yang memiliki pengalaman yang signifikan dalam menggunakan platform,
termasuk mereka yang sering mengundang dan menghadiri acara.
Hipotesis
Penelitian ini menyusun sejumlah hipotesis yang mengarah pada pemahaman mendalam tentang
faktor-faktor yang memengaruhi pengalaman pengguna dan dampak sosial penggunaan website
Evite.com dalam merencanakan acara secara digital. Pertama, kami menghipotesiskan bahwa
terdapat hubungan yang signifikan antara kualitas antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman
pengguna positif di Evite.com, mengakui bahwa desain yang menarik dan mudah dipahami dapat
meningkatkan kepuasan pengguna. Selanjutnya, kami mengajukan hipotesis bahwa efisiensi
proses pendaftaran dan pembuatan undangan memiliki pengaruh signifikan terhadap tingkat
keterlibatan pengguna, karena proses yang efisien dapat merangsang partisipasi aktif pengguna
dalam platform.
Kemudian, hipotesis diarahkan pada variabel keberlanjutan dan inklusivitas, dimana kami
menghipotesiskan bahwa terdapat hubungan yang signifikan antara kedua variabel ini dengan
kualitas pengalaman pengguna di Evite.com. Kami juga mengajukan hipotesis bahwa terdapat
perbedaan signifikan dalam tingkat kepuasan pengguna antara kebijakan keamanan dan privasi
yang kuat dan yang kurang kuat, mengakui pentingnya kepercayaan pengguna dalam menentukan
kualitas pengalaman.
Terakhir, hipotesis terkait keterlibatan pengguna diajukan, dengan menghipotesiskan bahwa
keterlibatan pengguna berpengaruh signifikan terhadap dampak sosial positif dari penggunaan
Evite.com dalam merencanakan acara. Dengan menyusun hipotesis ini, penelitian diharapkan
dapat memberikan kontribusi signifikan dalam pemahaman dan pengembangan platform
undangan digital yang memenuhi harapan dan kebutuhan pengguna secara holistik.
H1: faktor-faktor yang memengaruhi pengalaman pengguna dan dampak sosial
penggunaan website Evite.com dalam merencanakan acara secara digital
Teknik Pengujian
1. Uji Fungsional
2. Uji Kompatibilitas
3. Uji Keamanan
4. Uji Kinerja dan Beban
5. Uji Interoperabilitas
6. Uji Pembaruan dan Pemulihan
7. Uji Pengguna (UX Testing)
8. Uji Komponen dan Unit
HASIL DAN PEMBAHASAN
Hasil Pengujian
Hasil pengujian dari pengembangan aplikasi mobile website Evite.com menunjukkan pencapaian
yang positif dan memberikan gambaran yang kuat terkait kualitas, kinerja, dan keamanan
aplikasi. Berbagai aspek pengujian telah dilakukan untuk mengevaluasi sejauh mana aplikasi ini
memenuhi standar dan ekspektasi yang ditetapkan. Berikut adalah beberapa hasil yang dapat
Jurnal Minfo Polgan
Volume 13, Nomor 1, Maret 2024
DOI : https://doi.org/10.33395/jmp.v13i1.13570
e-ISSN : 2797-3298
p-ISSN : 2089-9424
This is an Creative Commons License This work is licensed under a Creative Commons
Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
281
disimpulkan dari pengujian tersebut:
1. Uji Fungsional
Pengujian fungsional berhasil memverifikasi bahwa setiap fitur dan fungsi utama dalam
aplikasi berjalan sesuai dengan spesifikasi dan kebutuhan pengguna. Fungsionalitas
seperti pembuatan undangan, konfirmasi kehadiran, dan berbagi informasi acara
beroperasi secara konsisten dan tanpa hambatan.
2. Uji Kompatibilitas
Hasil uji kompatibilitas menunjukkan bahwa aplikasi mobile Evite.com dapat beradaptasi
dengan baik di berbagai perangkat dan sistem operasi, termasuk iOS dan Android. Ini
memastikan bahwa pengguna dari berbagai platform dapat mengakses dan menggunakan
aplikasi tanpa kendala.
3. Uji Keamanan
Pengujian keamanan sukses melindungi data pengguna dari potensi risiko keamanan.
Protokol enkripsi yang efektif dan langkah-langkah keamanan yang solid memastikan
bahwa informasi pengguna tetap aman dan terlindungi selama penggunaan aplikasi.
4. Uji Kinerja dan Beban
Uji kinerja dan beban berhasil menunjukkan bahwa aplikasi mampu menangani beban
pengguna yang besar tanpa pengurangan signifikan dalam kinerja. Ini menciptakan
pengalaman pengguna yang lancar, bahkan dalam situasi puncak penggunaan.
5. Uji Interoperabilitas
Hasil uji interoperabilitas menunjukkan bahwa Evite.com dapat berintegrasi dengan baik
dengan layanan pihak ketiga dan API eksternal. Ini memastikan bahwa pengguna dapat
dengan mudah menggabungkan aplikasi dengan layanan lain yang mereka gunakan.
6. Uji Pembaruan dan Pemulihan
Uji pembaruan dan pemulihan berhasil menunjukkan bahwa aplikasi dapat diperbarui
dengan lancar tanpa memengaruhi fungsionalitas utama. Prosedur pemulihan setelah
kegagalan atau pemadaman juga berjalan sesuai harapan, meminimalkan dampak pada
pengguna.
7. Uji Pengguna (UX Testing)
Hasil dari pengujian berdasarkan data mengungkapkan bahwa antarmuka pengguna,
navigasi, dan keseluruhan pengalaman pengguna memenuhi harapan dan preferensi
pengguna. Umpan balik dari pengguna memungkinkan identifikasi area perbaikan dan
peningkatan lebih lanjut.
8. Uji Komponen dan Unit
Uji ini fokus pada pengujian setiap komponen atau unit kode secara terpisah untuk
memastikan bahwa setiap bagian dari aplikasi berfungsi sebagaimana mestinya dan tidak
menghasilkan kesalahan yang tidak terduga.
Melalui hasil pengujian yang positif ini, Evite.com dapat yakin bahwa aplikasi mobile
mereka siap memberikan pengalaman yang terbaik kepada pengguna. Keberhasilan dalam
mencapai standar kualitas yang tinggi, keamanan, dan performa yang andal mengukuhkan posisi
Evite.com sebagai platform terkemuka dalam penyelenggaraan acara daring melalui aplikasi
mobile. Dengan demikian, hasil pengujian ini menjadi landasan yang kuat untuk memastikan
kesuksesan dan keberlanjutan aplikasi di pasar yang kompetitif.
Pembahasan
Website dan aplikasi evite.com adalah sebuah platform yang memungkinkan pengguna
untuk membuat, mengundang, dan mengelola acara-acara seperti ulang tahun, pernikahan, pesta,
dan lain-lain. Evite.com juga menyediakan fitur-fitur seperti pembayaran online, pemesanan
catering, pengiriman kartu ucapan, dan lain-lain.
Jurnal Minfo Polgan
Volume 13, Nomor 1, Maret 2024
DOI : https://doi.org/10.33395/jmp.v13i1.13570
e-ISSN : 2797-3298
p-ISSN : 2089-9424
This is an Creative Commons License This work is licensed under a Creative Commons
Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
282
Untuk menilai kualitas website dan aplikasi evite.com berdasarkan prinsip HCI (Human
Computer Interaction), kita dapat menggunakan beberapa kriteria seperti usability, learnability,
efficiency, memorability, errors, dan satisfaction. Berdasarkan kriteria-kriteria tersebut review
singkat tentang website dan aplikasi evite.com sebagai berikut:
1. Website evite.com memiliki tingkat usability sebesar 7/10 menurut heuristic evaluation.
Website ini memiliki desain antarmuka yang sederhana, intuitif, dan mudah digunakan oleh
berbagai jenis pengguna. Namun, ada beberapa aspek perbaikan yang dapat dilakukan,
seperti:
a. Menambahkan fitur rating lebih jelas untuk memudahkan pengguna memberikan umpan
balik tentang template undangan atau ucapan yang telah mereka buat, sehingga
memudahkan user lain memilih template sesuai rating.
Gambar 1. Fitur Rating
b. Menambahkan fitur bookmark lebih mudah untuk memudahkan penggun menyimpan
template-template favorit mereka.
Gambar 2. Fitur Bookmark
c. Menambahkan fitur chat lebih interaktif untuk memudahkan pengguna berkomunikasi
dengan admin jika terdapat bagian-bagian yang kurang jelas.
Jurnal Minfo Polgan
Volume 13, Nomor 1, Maret 2024
DOI : https://doi.org/10.33395/jmp.v13i1.13570
e-ISSN : 2797-3298
p-ISSN : 2089-9424
This is an Creative Commons License This work is licensed under a Creative Commons
Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
283
Gambar 3. Fitur Chat
2. Website evite.com memiliki tingkat learnability sebesar 8/10 menurut cognitive
walkthrough. Desain antarmuka yang intuitif dan mudah dipahami membuat pengguna baru
dapat dengan cepat memahami cara kerja dan fitur-fitur yang tersedia. Namun, ada beberapa
aspek yang bisa ditingkatkan untuk meningkatkan learnability:
a. Tutorial Interaktif: Menambahkan tutorial interaktif yang menjelaskan cara
menggunakan fitur-fitur utama dapat membantu pengguna baru memahami lebih cepat.
Tutorial ini bisa berupa video singkat atau petunjuk langkah-demi-langkah yang muncul
saat pengguna pertama kali menggunakan aplikasi.
Gambar 4. Fitur Tutorial interaktif
b. Dokumentasi: Meskipun evite.com sudah memiliki halaman FAQ (Frequently Asked
Questions), menambahkan dokumentasi yang lebih lengkap dan terstruktur dapat
membantu pengguna mendapatkan informasi yang mereka butuhkan dengan lebih cepat.
Dokumentasi ini bisa berisi penjelasan tentang fitur-fitur, panduan penggunaan, dan
solusi atas masalah umum yang mungkin dihadapi pengguna.
Jurnal Minfo Polgan
Volume 13, Nomor 1, Maret 2024
DOI : https://doi.org/10.33395/jmp.v13i1.13570
e-ISSN : 2797-3298
p-ISSN : 2089-9424
This is an Creative Commons License This work is licensed under a Creative Commons
Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
284
Gambar 5. Dokumentasi
c. Feedback Instan: Memberikan feedback instan saat pengguna melakukan kesalahan atau
berhasil melakukan tugas dapat membantu mereka belajar dari pengalaman tersebut.
Misalnya, jika pengguna salah memasukkan format tanggal saat membuat acara,
aplikasi bisa memberikan pesan error yang menjelaskan format yang benar.
Gambar 6. Fitur Feedback Instan
c. Personalisasi: Menyesuaikan tampilan dan fitur aplikasi berdasarkan preferensi atau
perilaku pengguna dapat membuat mereka merasa lebih nyaman dan memudahkan
mereka dalam menggunakan aplikasi. Misalnya, aplikasi bisa menampilkan saran
template berdasarkan template yang pernah digunakan pengguna sebelumnya.
Gambar 7. Fitur Penyesuaian tampilan
Jurnal Minfo Polgan
Volume 13, Nomor 1, Maret 2024
DOI : https://doi.org/10.33395/jmp.v13i1.13570
e-ISSN : 2797-3298
p-ISSN : 2089-9424
This is an Creative Commons License This work is licensed under a Creative Commons
Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
285
3. Website evite.com memiliki tingkat efficiency sebesar 7/10 menurut task time analysis.
Website ini memiliki desain antarmuka yang efisien, cepat, dan responsif. Namun, ada
beberapa aspek perbaikan yang dapat dilakukan, seperti:
a. Menambahkan fitur caching lebih baik untuk mempercepat waktu loading halaman.
b. Menambahkan fitur prefetching lebih cerdas untuk memprediksi tindakan pengguna
selanjutnya.
c. Menambahkan fitur compression lebih kuat untuk mengurangi ukuran data yang
dikirimkan ke pengguna.
4. Website evite.com memiliki tingkat memorability sebesar 8/10 menurut recall test. Website
ini memiliki desain antarmuka yang menarik, unik, dan mudah diingat. Namun, ada beberapa
aspek perbaikan yang dapat dilakukan, seperti:
a. Menambahkan fitur personalisasi lebih kaya untuk membuat pengguna merasa lebih
terlibat.
Menambahkan fitur gamification lebih seru untuk membuat pengguna merasa lebih
terhibur
Gambar 8. Fitur Gamification
c. Menambahkan fitur social sharing lebih mudah untuk membuat pengguna merasa lebih
terkoneksi.
Gambar 9. Fitur social sharing
5. Website evite.com memiliki tingkat errors sebesar 6/10 menurut error rate analysis. Website
ini memiliki desain antarmuka yang aman, andal, dan toleran terhadap kesalahan. Namun,
ada beberapa aspek perbaikan yang dapat dilakukan, seperti:
a. Menambahkan fitur error handling lebih baik untuk mengatasi kesalahan yang mungkin
terjadi.
Jurnal Minfo Polgan
Volume 13, Nomor 1, Maret 2024
DOI : https://doi.org/10.33395/jmp.v13i1.13570
e-ISSN : 2797-3298
p-ISSN : 2089-9424
This is an Creative Commons License This work is licensed under a Creative Commons
Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
286
b. Menambahkan fitur error prevention lebih proaktif untuk mencegah kesalahan sebelum
terjadi.
Gambar 10. Fitur error prevention
c. Menambahkan fitur error recovery lebih cepat untuk memulihkan sistem setelah terjadi
kesalahan.
6. Website evite.com memiliki tingkat satisfaction sebesar 8/10 menurut satisfaction survey.
Website ini memiliki desain antarmuka yang memuaskan, menyenangkan, dan memenuhi
harapan pengguna. Namun, ada beberapa aspek perbaikan yang dapat dilakukan, seperti:
a. Menambahkan fitur user feedback lebih terbuka untuk mendengarkan saran dan kritik
dari pengguna.
Gambar 11. Fitur User Feedback
b. Menambahkan fitur user reward lebih menarik untuk memberikan insentif kepada
pengguna yang aktif dan loyal.
Gambar 12. Fitur User Reward
Jurnal Minfo Polgan
Volume 13, Nomor 1, Maret 2024
DOI : https://doi.org/10.33395/jmp.v13i1.13570
e-ISSN : 2797-3298
p-ISSN : 2089-9424
This is an Creative Commons License This work is licensed under a Creative Commons
Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
287
KESIMPULAN
1. Ringkasan latar belakang permasalahan
Latar belakang permasalahan penelitian terhadap website Evite.com memberikan
pemahaman mendalam tentang tantangan dan peluang dalam pengelolaan platform undangan
digital. Melalui ringkasan latar belakang ini, dapat disimpulkan bahwa Evite.com, sebagai salah
satu platform terkemuka dalam penyelenggaraan acara secara online, menghadapi sejumlah
permasalahan yang perlu dicermati. Perubahan dinamika desain antarmuka pengguna, efisiensi
proses pendaftaran, aspek keberlanjutan dan inklusivitas, serta tantangan terkait keamanan dan
privasi data menjadi fokus utama penelitian ini. Sementara platform ini telah menjadi sarana
populer bagi pengguna dalam merencanakan acara, tantangan dalam menyediakan pengalaman
pengguna yang optimal dan menjawab tuntutan era digital menjadi dorongan utama di balik
penelitian ini. Oleh karena itu, penelitian terhadap Evite.com diharapkan dapat memberikan
wawasan mendalam, solusi praktis, dan kontribusi teoritis yang berarti dalam meningkatkan
kualitas layanan dan menjawab kebutuhan pengguna di dunia yang terus berkembang ini.
2. Rasionalisasi pentingnya penelitian ini
Penelitian terhadap website Evite.com memiliki rasionalisasi yang kuat dan relevan
dalam konteks pengembangan teknologi dan kebutuhan pengguna di era digital ini. Melalui
penelitian ini, kita dapat merumuskan kesimpulan bahwa penelitian terhadap Evite.com menjadi
sangat penting untuk beberapa alasan kunci. Pertama, Evite.com adalah salah satu platform
undangan digital terkemuka, dan memahami permasalahan serta potensinya memiliki dampak
langsung pada jutaan pengguna yang mengandalkan platform ini untuk merencanakan acara
mereka.
Kedua, kecepatan evolusi teknologi mengharuskan platform seperti Evite.com untuk terus
beradaptasi dan berinovasi. Rasionalisasi penelitian ini muncul dari kebutuhan untuk memahami
secara lebih mendalam cara platform ini dapat mengintegrasikan desain antarmuka yang lebih
intuitif, proses pendaftaran yang lebih efisien, dan fitur-fitur yang dapat meningkatkan
pengalaman pengguna secara keseluruhan.
Ketiga, dengan semakin meningkatnya kesadaran akan keberlanjutan dan inklusivitas,
penelitian terhadap Evite.com dapat memberikan panduan berharga untuk mengintegrasikan
prinsip-prinsip ini ke dalam layanan digital. Ini tidak hanya relevan untuk memenuhi ekspektasi
pengguna modern, tetapi juga untuk memberikan kontribusi pada tujuan global untuk menjaga
lingkungan dan membangun masyarakat yang lebih inklusif.
Kesimpulannya, penelitian terhadap Evite.com memiliki rasionalisasi yang jelas dan
signifikan dalam meningkatkan kualitas layanan digital, menghadapi tantangan teknologi, dan
menyumbang pada perubahan positif dalam pengalaman pengguna di era digital saat ini.
REFERENSI
Anderson, J., & Rainie, L. (2018). Masa Depan Kencan Online, Kecerdasan Buatan, dan Evite.
Pew Research Center. https://www.pewresearch.org/internet/2018/04/26/the-future-of-
online-dating-ai-and-evite/
Evite. (2022). Evite | Undangan Online Gratis, Acara Virtual, dan eCards.
https://www.evite.com/Brealey, Richard, Stewart Myers, dan Alan Marcus. 2015.
Fundamentals of Corporate Finance.
Fogg, B. J. (2003). Teknologi Persuasif: Menggunakan Komputer untuk Mengubah Apa yang
Kita Pikir dan Lakukan. Morgan Kaufmann Publishers.
Jurnal Minfo Polgan
Volume 13, Nomor 1, Maret 2024
DOI : https://doi.org/10.33395/jmp.v13i1.13570
e-ISSN : 2797-3298
p-ISSN : 2089-9424
This is an Creative Commons License This work is licensed under a Creative Commons
Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
288
Preece, J., Rogers, Y., & Sharp, H. (2015). Desain Interaksi: Di Balik Interaksi Manusia-
Komputer. John Wiley & Sons.
Nielsen, J. (2012). Usabilitas 101: Pengantar Usabilitas. Nielsen Norman Group.
https://www.nngroup.com/articles/usability-101-introduction-to-usability/
Norman, D. A. (2013). Desain dari Segala Hari: Edisi Direvisi dan Diperluas. Basic Books.
Maharani Fawwaz Ardhani, Agi Putra Kharisma, Mahardeka Tri Ananta (2024) Evaluasi dan
Perbaikan User Experience Website Penyewaan Alat Pesta Berkah Bersama
menggunakan Metode Human-Centered Design. Jurnal Pengembangan Teknologi
Informasi dan Ilmu Komputere-ISSN: 2548-964XVol. 8, No. 1,Januari 2024, hlm. 88-
96
Rika Agisha Siti Nurazizah, Indra Yustiana, Hermanto (2024). Evaluasi Website Open Data
Kota Sukabumi Berdasarkan Standar ISO/IEC 9126. JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan
Pembelajaran Informatika). Journal homepage:
https://jurnal.stkippgritulungagung.ac.id/index.php/jipi ISSN: 2540-8984. Vol. 9, No. 1,
Maret 2024, Pp. 79-89
Firda Destiara1, Hanifah Muslimah Az-Zahra2,Almira Syawli. Evaluasi dan
PerbaikanAntarmuka Pengguna WebsiteSMK Negeri 5 Malang menggunakan
Pendekatan Human Centered Design(HCD). Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi
dan Ilmu Komputere-ISSN: 2548-964XVol. 8, No. 1, Januari 2024, hlm. 1-10. http://j-
ptiik.ub.ac.id
Wilhelmus Sabatani Jangku, I Made Candiasa, I Made Gede Sunarya. (2024). Evaluasi
Kualitas E-Government Menggunakan Metode E-Govqual, Importance Performance
Analysis (IPA) dan Heuristic Evaluation. KLIK: Kajian Ilmiah Informatika dan
Komputer. ISSN 2723-3898 (Media Online). Vol 4, No 4, Februari 2024, Hal 2294-
2306. DOI 10.30865/klik. v4i4.1671.
Dede Ending Narhudin, Bambang Irawan, Agus Bahtiar. (2024). EVALUASI KEAMANAN
WEBSITE MENGGUNAKAN METODE OWASP: PENILAIAN TERHADAP
SERANGAN INJEKSI SQL DAN CROSS-SITE SCRIPTING (XSS). JATI (Jurnal
Mahasiswa Teknik Informatika). Vol. 8 No. 1, Februari 2024.
Alfiany Devi Gracia1*, Yunita Prima2 , Centurion Chandratama Priyatna. (2024). Evaluasi
Kualitas Informasi Situs WEB Pemerintahan Kabupaten Toba. Madani: Jurnal Ilmiah
Multidisiplin Volume 2, Nomor 1, Februari 2024 Licenced by CC BY-SA 4.0 E-ISSN:
2986-6340 DOI: https://doi.org/10.5281/zenodo.10700741
I Putu Yesha Agus Ariwanta, I Made Agus Oka Gunawan, Gede Indrawan. (2024). Evaluasi
User Experience Sistem Informasi Akademik Pada Website mahasiswa.pkkb.ac.id
Menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ). Journal of Information System
Research (JOSH) Volume 5, No. 2, Januari 2024, pp 363−373. ISSN 2686-228X (media
online). https://ejurnal.seminar-id.com/index.php/josh/DOI 10.47065/josh.v5i2. 4490