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Territorio, paisaje turismo y TIC. La Realidad Aumentada y la Realidad Virtual como herramientas para la promoción del turismo

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Abstract

Se analiza la relación que existe entre territorio, paisaje y turismo, sobre la base de que el paisaje es la expresión cultural del territorio, de su carácter, y que, como tal, es un recurso de primer orden para el turismo; un turismo inteligente e innovador que, apoyado en las tecnologías de vanguardia, debe contribuir al desarrollo sostenible del territorio. La Realidad Aumentada y la Realidad Virtual son tecnologías que, mediante la puesta en valor del paisaje y del territorio, contribuyen a una mejor gestión y promoción del turismo. Como muestra del potencial de estas herramientas se describen algunos ejemplos de su aplicación bajo la modalidad de tours virtuales, folletos turísticos, planos y mapas.

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... Ante esta problemática, la manera en la que la realidad aumentada se ha integrado al turismo de Piura, ha presentado una oportunidad significativa para transformar la experiencia turística de las personas y mejorar la competitividad de este mismo. Según [11], plantean que la realidad aumentada dentro del entorno del turismo, está ofreciendo una mejoría en cuanto a la experiencia del usuario, al brindarle la información detallada y adicional que enriquece la visita de la ciudad, haciéndola virtual, inmersiva e inclusive un e-turismo. Gracias a la gran diversidad en la riqueza cultural y natural proveniente de la ciudad de Piura junto con las tecnologías avanzadas de realidad aumentada, se pueden crear experiencias inolvidables, personalizadas e innovadoras, las cuales podrán cautivar a los turistas y los motivará a explorar la región de una manera completamente nueva. ...
... Vega et al. (2021) [7] Guías de experiencia de usuario para aplicaciones de turismo cultural basadas en realidad aumentada Bernad (2020) [8] Nuevas tecnologías y difusión del turismo cultural: descubriendo a Goya con realidad aumentada Expósito-Barea y Navarrete-Cardero (2023) [9] La Realidad Aumentada como herramienta turística. Caso de estudio de la aplicación CulturAR de Priego de Córdoba Claes y Deltell (2019) [10] Museo social en España: redes sociales y webs de los museos estatales Fernández y Herrera (2023) [11] Territorio, paisaje turismo y TIC. La Realidad Aumentada y la Realidad Virtual como herramientas para la promoción del turismo Los datos recolectados para la RSL se basaron en el período comprendido entre los años 2019 y 2024, considerando que la mayor relevancia en la publicación de estos años está relacionada con la implementación de la realidad aumentada en el turismo. ...
... La sostenibilidad de estas iniciativas a largo plazo también dependerá de inversiones continuas en actualización tecnológica y mantenimiento [4] [5]. Además, existen barreras culturales e infraestructurales que deberán superarse para garantizar el éxito de la implementación [3][7] [11]. Experiencias previas, como en el Parque Arqueológico de San Agustín en Bogotá y los museos de Barranquilla, han demostrado la importancia de contar con una infraestructura robusta y personal debidamente formado [1][6] [11]. ...
... In this context, the incorporation of Augmented Reality acquires interest as long as it represents a new step in the process of continuous adaptation between forms of representation / valuation and technical advances. It must be taken into account that in a situation of constant technological evolution, proposals for the transmission of knowledge have to adapt to the new needs and habits of society (Prensky, 2001;Ramón, 2017;Fernández García & Herrera Arenas, 2022). ...
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Within a sociocultural context where visual components are becoming increasingly important and new technologies are spreading, geography must adapt to new demands, avoid trivialization in the use of images, and approach the task of creating graphic elements based on an effective and rigorous transmission of knowledge. Considering Augmented Reality as an advantageous technology due to the interactive, self-guided and dynamic nature of its tools, this research seeks to prove its effectiveness and determine the main benefits derived from its application in the representation of landscapes. The methodology takes as its starting point basic graphic materials, most of which are already known in landscape studies. Procedures based on new computer techniques are applied to these materials in order to obtain digital resources compatible with Augmented Reality and Virtual Reality. These resources can be integrated into more complex tools that help explain the composition and dynamics of landscapes. Thus, the figures presented in this article are accompanied by a web link and also incorporate a hyperlink, so that by clicking on them, the aforementioned resources are accessed. And those figures with the Observatorio del Territorio (OT) logo are image markers in themselves that allow Augmented Reality content to be opened on devices. The results are obtained by testing various forms of multimedia representation in the context of an R&D project with application in various urban, rural and natural areas of the Principality of Asturias. These are hosted on the server of the Observatorio del Territorio at the University of Oviedo. The conclusions indicate the beneficial use of dynamic sequences (animations, sliders…) for a better understanding of diachronic changes; the interactive third dimension for the representation of complex elements; or the general added value of combining information on media (audio, video, 360º panoramas, etc.) in the understanding of shapes and structures.
Article
El presente artículo investiga el impacto de las nuevas tecnologías en la interacción cultural y patrimonial en la Fortaleza de Chinon (Francia), perteneciente a los castillos del Valle del Loira declarados Patrimonio de La Humanidad por la Unesco en 2000. Se hace especial hincapié en el uso de la tablet y en el software Histopad, dispositivo de realidad aumentada, implementado por la fortaleza en 2019 para sus visitas. El objetivo principal es analizar el papel de Histopad como herramienta en la experiencia cultural durante la visita al Castillo de Chinon. Se trata de determinar, mediante el análisis de las encuestas realizadas entre 2019 y 2023 por la empresa a los visitantes tras su experiencia con Histopad gracias al paquete estadístico JASP 0.18.1.0., si existen diferencias significativas en la valoración de los visitantes que interactúan con esta tecnología a lo largo del recorrido. Los resultados aportan datos sustanciales sobre Histopad y demuestran diferencias significativas entre algunos de estos años, a partir de los cuales se discute la incorporación de Histopad como una herramienta que ofrece una visita inmersiva y dinámica que le gusta al público, y enriquecedora de la experiencia de aprendizaje patrimonial y cultural. Con esta herramienta, la fortaleza de Chinon moderniza la presentación de su castillo respondiendo a las nuevas expectativas y necesidades de sus visitantes destacando el dispositivo como una solución eficaz para optimizar el disfrute y la comprensión del patrimonio cultural en este entorno histórico.
Conference Paper
Virtual tours using 360-degree photos offer a quick, simple, and accessible way to share immersive experiences of real places. For this experience, a virtual tour has been created with 360-degree photos of the Chapel of Nuestra Señora de los Dolores, also known as Capilla de la Huerta, located in the municipality of Icod de los Vinos, on the island of Tenerife. It currently belongs to the Bishopric, and although the temple is still open for worship, access is limited to specific days and festivities. It has been designated as an Asset of Cultural Interest in the Monument category since 2013. To create the virtual tour, a 360 camera, model Insta 360 X3, was used. A total of 27 photographs were taken of both the exterior and the visitable interior. In addition, areas that are not ordinarily accessible to the general public due to their poor state of conservation were also photographed. Subsequently, the virtual tour was generated with the CloudPano program. A simple tour was created without multimedia information that can be viewed using virtual reality glasses such as Cardboard, allowing for a completely immersive experience. At the same time, another version was created, enriched with data that can be viewed in a non-immersive way on a computer screen or Smartphoneand enriched with data that can be viewed non-immersively on a computer screen or smartphone. This chapel has been selected for a virtual tour with 360 photos due to its originality and historical-artistic interest, which justifies its dissemination. In addition, we have taken into account its good general state of preservation and the amount of existing documentation, thanks to the studies and interventions carried out. In short, this project aims to enhance the value of the Chapel of Dolores, making known, in addition, rooms and spaces that are not currently accessible to the public.
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