Article

SICAPERBET (Sistem Informasi Cari Perumahan Berbasis Website)

Authors:
To read the full-text of this research, you can request a copy directly from the authors.

Abstract

Semakin tingginya angka penduduk tahun 2022 di Indonesia sebanyak 275.361.267 jiwa sangat berpengaruh pada hunian yang akan dijadikan tempat tinggal baik berupa apartemen, villa, kontrakan, kos-kosan maupun perumahan yang saat ini masih banyak kita temui dijalanan masih berbentuk media cetak seperti brosur, baliho, maupun mulut ke mulut. Perumahan merupakan bangunan yang meliputi keterangan tanah beserta bangunan properti diatasnya dan memiliki hak berupa, milik, guna atau sewa seseorang. Pada era globalisasi saat ini dengan adanya kemajuan serta semakin berkembangnya teknologi yang begitu cepat dan pesat begitu banyak hal yang kita rasakan seperti manfaat dan kelebihan dari teknologi tersebut, salah satu nya di bidang bisnis perumahan yang bertujuan mempermudah dalam pencarian maupun pemasaran. Maka dari itu dibutuhkan platform untuk menjadi pendukung dalam proses bisnis pencarian maupun pemasaran secara digital dengan membuat SICAPERBET yakni sebuah sistem informasi cari perumahan berbasis website. Dalam pembuatan sistem informasi ini menggunakan Android Studio Code berupa software untuk melakukan pemrogramman serta Codeigniter yang digunakan sebagai kerangka kerja atau framework dengan model MVC (Model, View, Controller) dan perancangan sistem yang digunakan ada berupa usecase dan activity diagram serta rancangan database menggunakan ERD dan LRS. Sehingga diharapkan para penjual serta para pencari perumahan dapat mengiklankan, memasarkan dan mencari perumahan dengan mudah dan tentunya lengkap.

No full-text available

Request Full-text Paper PDF

To read the full-text of this research,
you can request a copy directly from the authors.

ResearchGate has not been able to resolve any citations for this publication.
Article
Full-text available
Registration information system is one form of technology whose development plays an important role in recruiting new members in a particular agency. In the tradition the boarding school registration system used still uses the system manually in accepting new santri or managing new santri data. The design of the new santri registration information system at this modern website-based boarding school Darunna’im aims to make it easier for new santri candidates to register for the pesantren boarding school online or as a media that facilitates the administration in managing the data of new santri candidates and the features of this website new online. This website is implemented on technology including, using the PHP language as a programming language and MySQL as a database with the design using CSS and using the waterfall method as the flow of making this website. This website is useful for new santri candidates and the administration of Islamic boarding schools in registering as to register prospective santri and managing the data of new santri online with it as an alternative form of media in this modern era, without having directly to the cottage and facilitate data collection. Keywords: Registration, Website, Waterfall, Santri Abstrak: Sistem informasi pendaftaran merupakan salah satu bentuk teknologi yang perkembangannya berperan penting dalam merekrut anggota baru pada suatu instansi tertentu. Dalam tradisi pondok pesantren sistem pendaftaran yang digunakan masih menggunakan sistem secara manual dalam menerima santri baru ataupun memanajemen data santri baru. Perancangan Sistem informasi pendaftaran santri baru pada pondok pesantren modern darunnaim berbasis website ini bertujuan untuk mempermudah calon santri baru melakukan pendaftaran kepihak pondok pesanteren secara online atau sebagai media yang memudahkan administrasi dalam memanajemen data calon santri baru dan adapun fitur didalam website ini yakni penyeleksian ujian calon santri baru secara online. Website ini memanfaatkan penggunaan bahasa pemprograman PHP sebagai bahasa pemrograman serta MySQL sebagai database dengan desain menggunakan CSS dan menggunakan metode waterfall sebagai alur pembuatan website ini. Website ini berguna untuk calon santri baru dan pihak administrasi pondok pesantren dalam mendaftarkan diri sebagai calon santri dan memanajemen data calon santri baru dengan secara online sebagai bentuk media alternatif dalam era modern ini, tanpa harus mendaftarkan langsung ke pondok serta memudahkan dalam pendataan. Kata kunci: Pendaftaran, Website, Waterfall, Santri
Article
Full-text available
Brand Bitmories adalah sebuah produk lokal yang menjual pakaian yang menawarkan suatu produk yang unggul dengan kualitas yang baik. Mekanisme penjualan yang dipakai Brand Bitmories saat ini masih menggunakan cara tradisional, yaitu pembeli langsung datang ke penjual dan dengan menggunakan media sosial untuk membeli produk. Masalah ini dirasa sangat menghambat perkembangan Brand Bitmories, oleh karena itu adanya peningkatan penjualan yang signifikan mengharuskan usaha ini untuk mencoba peluang bisnis secara online melalui pemanfaatan web e-commerce menggunakan codeigniter. CodeIgniter sendiri merupakan sebuah framework berbasis PHP yang kuat dengan footprint yang sangat kecil dan dibangun untuk pengembangan yang membutuhkan toolkit sederhana dan elegan untuk membuat web dengan fitur lengkap. Penggunaan CodeIgniter juga akan menghasilkan suatu struktur pemrograman yang sangat rapi, baik dari segi kode maupun struktur file phpnya. Sistem dibangun menggunakan web php dan MySql untuk mengelola database yang ada. Hasil akhir dari.penelitian ini adalah.sebuah.sistem e-commere.pada Brand Bitmories yang dapat membantu.dan mempermudah berbagai.kegiatan penjualan. Kesimpulan dari penelitian.ini adalah aplikasi penjualan yang.telah dibuat memberikan kemudahan bagi pemilik untuk mendapatkan laporan yang akurat dan juga dapat membantu pegawai untuk melakukan pencatatan laporan.
Article
Full-text available
Di Era Globalisasi ini kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi sangat pesat, terutama media sosial. Media sosial merupakan bagian dari internet yang memiliki fungsi salah satunya sebagai media yang digunakan untuk mempromosikan produk olahan makanan yang digunakan oleh pelaku usaha. Salah satu kunci sukses bagi seluruh bisnis dengan mengenal pelanggannya lebih dekat. Sosial media membuat proses komunikasi ini menjadi lebih mudah dibandingkan dengan masa sebelumnya. Media Sosial menggunakan teknologi berbasis web yang mengubah komunikasi menjadi dialog interaktif. Adapun tujuan peneliti adalah mengetahui bagaimana pemanfaatan media sosial dalam pemasaran bisnis yang berbasis online serta mengetahui bagaimana penerapan media social sebagai media pemasaran online di era globalisasi. Metode yang digunakan adalah metode pengabdian kepada masyarakat, pengambilan data dilakukan dengan melakukan wawancara serta dokumentasi kepada para pebisnis online bagaimana menerapkan media sosial sebagai sarana promosi produk di kalangan masyarakt tertama masyarakat pedesaan tepatnya di daerah Kecamatan Bantaran Kabupaten Probolinggo pada tahun 2022.
Article
Full-text available
Sistem informasi lebih mendalam disebut. sub%sistem, dengan kata lain yaitu bagian yang lebih spesifik dari suatu sistem lainnya yang lebih besar lagi. Sistem informasi memiliki keterkaitan dan keterikatan sehingga tidak dapat dipisahkan dari%sub sistem yang lain. Sistem informasi hanyalah satu bagian dari beberapa sub%sistem yang ada dan dikelola sebagai hak milik oleh sebuah lembaga, organisasi atau perusahaan. Riset terdahulu atau riset yang relevan berfungsi untuk memperkuat teori ataupun fenomena hubungan dengan pengaruh antar variabel. Artikel disusun dengan metode kualitatif yang bersumber dari literatur penelitian terdahulu dari para peneliti, dengan hasil review yang meneliti mengenai komponen yang mempengaruhi Sistem Informasi Manajemen, yaitu: Software, Database dan Brainware. Hasil artikel literature review ini adalah: 1) Software berpengaruh terhadap Sistem Informasi Manajemen; 2) Database berpengaruh terhadap Sistem Informasi Manajemen; dan 3) Brainware berpengaruh terhadap Sistem Informasi Manajemen.
Article
Full-text available
Aplikasi skripsi yang dibuat dalam studi ini digunakan dalam lingkup perguruan tinggi di Universitas Muhadi Setiabudi Brebes. Proses pelaksanaan skripsi melalui beberapa tahap mulai dari pengajuan judul skripsi oleh mahasiswa sampai dengan pelaksanaan ujian akhir skripsi. Aplikasi Skripsi Online ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem skripsi online berbasis web dengan menggunakan SDLC (System Development Life Cycle) melalui metode Waterfall yang melalui tahapan requirement analysis, system design, implementation, testing. Pengembangan sistem skripsi online berbasis web ini menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan Framework Codeigniter dan basis data MySQL. Dengan dikembangkannya sistem ini diharapkan mempermudah mahasiswa dan universitas dalam pembuatan skripsi
Article
Full-text available
Dengan banyaknya jumlah mahasiswa, yang harus dibimbing banyak dan tugas lain seperti mengajar, membimbing Kerja Praktek Lapangan dan Tugas Proyek, jabatan structural mengakibatkan dosen pembimbing Tugas Akhir kurang optimal dalam memberikan bimbingan, terlebih lagi bagi mahasiswa yang sering menunda-nunda pengerjaan Tugas Akhir atau sulitnya mahasiswa jika ingin menemui dosen untuk bimbingan. Dampak bagi prodi dari hal ini adalah menurunnya produktifitas prodi. Dalam hal ini adanya suatu inovasi ataupun terobosan baru, yaitu sistem konsultasi dan bimbingan online sebagai solusi dalam hal masalah ini untuk berkonsultasi dan bimbingan dengan mahasiswa dan dosen baik kegiatan akademik maupun non-akademik.
Article
Penelitian ini bertujuan mendesain dan mengimplementasikan sistem pembelajaran berbasis e-learning pada Sekolah Menengah Pertama Negeri 1 Pakue Tengah fokus pada materi pembelajaran bahasa Inggris kelas VII (tujuh). Penelitian ini dilaksanakan di Sekolah Menengah Pertama (SMP) Negeri 1 Pakue Tengah Kabupaten Kolaka Utara. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode wawancara dengan guru, observasi dan studi pustaka. Untuk merancang aplikasi ini digunakan metode perancangan struktural yaitu, use case diagram, activity diagram, sequence diagram dan class diagram dengan pengujian white box. Hasil penelitian yang telah dilakukan menunjukkan bahwa dari hasil pengujian program yang telah dilakukan, e-learning yang telah dirancang ini bebas dari kesalahan logika yang dapat menyebabkan program tidak berjalan sesuai dengan apa yang diharapkan serta kesimpulan dari Rekapitulasi hasil perhitungan sebelumnya diperoleh hasil Region (R) = 23, Cyclomatic Complexcity (CC) = 23 dan Independent Path (IP) =23, sehingga dapat disimpulkan program ini telah bebas dari kesalahan logika.
Article
Kebudayaan merupakan identitas Nasional suatu bangsa. Identitas Nasional bangsa dapat dikatakan sebagai keunikan, karakteristik, atau kecirikhasan, agar suatu bangsa tersebut dapat dibedakan dengan bangsa lainnya.. Akan tetapi kehadiran teknologi informasi dan teknologi komunikasi mempercepat proses globalisasi ini. Sehingga menimbulkan berbagai masalah dalam bidang kebudayaan, misalnya hilangnya budaya asli suatu daerah, terjadinya erosi nilai-nilai budaya, menurunnya rasa nasionalisme dan patriotisme, hilangnya sifat kekeluargaan dan gotong royong, dan gaya hidup yang tidak sesuai dengan kultur Indonesia. . Banyaknya budaya asing yang masuk dan memengaruhi di Indonesia karena longgarnya sistem pemerintahan dan melejitnya media komunikasi dan informasi terutama internet dan media sosial. Sehingga dengan masuknya budaya asing di era globalisasi ini sering kali membuat masyarakat merasa bahwa budaya tersebut lebih baik dari pada budaya bangsanya sendiri, bahkan kebudayaan asing justru dapat mematikan karya seni budaya bangsa sendiri. Sehigga hilangnya identitas Indonesia secara perlahan mulai terkikis oleh kebudayaan asing.
Article
Lembaga Pendidikan sangat berguna untuk memberikan informasi atau pengumuman kepada siswanya tanpa harus menghadiri langsung ke sekolah. Salah satunya di sekolah SLB-BC Nurani masih membutuhkan komputerisasi sebagai media administrasi. Penyebaran informasi baik pengumuman mau pun informasi tentang pembayaran, nilai dan acara sekolah saat ini masih secara manual dan bisa di simpulkan sistem tersebut belum maksimal. Dengan menyediakan Whatsapp Gateway, Whatsapp dinilai sangat praktis dan mudah bagi para orang tua murid untuk menerima informasi secara online. dengan membangun sebuah sistem informasi sekolah dapat memudahkan petugas dalam mengelola administrasi dan informasi. Selain itu juga dapat membantu sekolah dalam memberikan pelayanan yang optimal. Untuk membangun perangkat lunak ini penulis memerlukan Framework Codeigniter sebagai kerangka kerja yang akan mempermudah pembangunan aplikasi, menggunakan juga Bahasa pemrograman PHP dan Mysql sebagai basis datanya serta sistem application programming interface dari Zenziva selaku penyedia layanan service SMS dan Whataspp Gateway.
Dukcapil Kemendagri Rilis Data Penduduk Semester I Tahun 2022
  • Z A Fakhrulloh
Fakhrulloh, Z. A. (2022). Dukcapil Kemendagri Rilis Data Penduduk Semester I Tahun 2022. DUKCAPIL. https://dukcapil.kemendagri.go.id/berita/baca/1396/dukcapil-kemendagri-rilis-data-penduduk-semester-itahun-2022-naik-054-dalam-waktu-6-bulan
Analisis Pertandingan Antara Facebook Ads dengan TikTok Ads terhadap Perkembangan Bisnis Penjualan Online di Era Digital
  • I Ripai
Ripai, I. (2022). Analisis Pertandingan Antara Facebook Ads dengan TikTok Ads terhadap Perkembangan Bisnis Penjualan Online di Era Digital. Journal of Chemical Information and Modeling, 53(9), 1689-1699.
Peranan Perangkat Keras ( Hardware ) Dalam Sistem Informasi Manajemen. Informasi Manajemen
  • N Salsabilla
Salsabilla, N. (2022). Peranan Perangkat Keras ( Hardware ) Dalam Sistem Informasi Manajemen. Informasi Manajemen, 0702212214.
Sistem Informasi Manajemen Berbasis Website Pada Unl Studio Dengan Menggunakan Framework Codeigniter
  • Tabrani Muhammad
  • Suhardi
  • P Hananda
Tabrani Muhammad, Suhardi, & Hananda, P. (2021). Sistem Informasi Manajemen Berbasis Website Pada Unl Studio Dengan Menggunakan Framework Codeigniter. Jurnal Ilmiah M-Progress, 11(1), 13-21. https://doi.org/10.35968/m-pu.v11i1.598
Anak Hebat Indonesia
  • Metode Penelitian
Metode Penelitian. Anak Hebat Indonesia. https://books.google.co.id/books?id=rmL2DwAAQBAJ
Dampak Covid 19 Terhadap Umkm Dan Bisnis Model Di Era New Normal
  • Yuli Ernawati
  • F Novandalina
Yuli Ernawati, F., & Novandalina, A. (2022). Dampak Covid 19 Terhadap Umkm Dan Bisnis Model Di Era New Normal. Journal of Community Service and Engagement, 2(01), 25-29.