Content uploaded by Bors Tibor Borbély-Pecze
Author content
All content in this area was uploaded by Bors Tibor Borbély-Pecze on Dec 13, 2021
Content may be subject to copyright.
BORBÉLY-PECZE TIBOR BORS – PÁLVÖLGYI LAJOS –
TAJTINÉ LESÓ GYÖRGYI
Pályaedukációs
tanulásmenedzsment-rendszerek
Elvárások és példák
KÖZELÍTÉSEK
1
https://www.onetonline.org/
2
https://planet-beruf.de/schuelerinnen/
3
https://icould.com/
4
https://www.realgame.ca/en/games/TRG/blueprint.html
BEVEZETÉS
Amikor aziskolai pályaorientáció digitális
támogatásáról beszélünk, jellemzően kétféle
rendszerről esik szó. Azegyik típust össze-
foglaló néven pályainformációs rendszernek
hívjuk (pl. USA: O*Net rendszer DoL
(fenntartó: Föderális Munkaügyi Miniszté-
rium),1 Németország: Planet-Beruf,2 BfA
(fenntartó: Szövetségi Munkaügynökség),
Nagy-Britannia ICould,3 Education &
Employment). Ezek célja, hogy közérthető,
komprehenzív, alakosság széles köre számá-
ra elérhető és karbantartott szakmai, tovább-
képzési, foglalkozási adatokat tegyenek köz-
zé és tartsanak karban. Jellemző, hogy
azilyen rendszereket kormányzatok működ-
tetik, de legalábbis látják el közhiteles ada-
tokkal. Acéljuk közgazdasági és pályadönté-
si megfontolásokból egyértelmű:
csökkenteni adöntés körüli információs
aszimmetriát, kiegyenlíteni (már amennyire
ez lehetséges) atájékozottsági szinteket. An-
gol nyelvterületen ezeket arendszereket szo-
kás LMI rövidítéssel jelölni, amely jelenthet
labour market informationt vagy intelligence-t
is. Ez utóbbi esetében azoktatási, tovább-
képzési és munkaerőpiaci/foglalkozási infor-
mációk alakosság és avállalatok egyes cso-
portjai számára közérthető módon kerülnek
közzétételre. Apályainformációs rendszerek
fejlesztésére, fenntartására ma már nem csak
azOECD-országok, de afelzárkózó államok
is komoly kormányzati forrásokat költenek
(Borbély-Pecze, 2021).
A pályaorientációval kapcsolatos
digitális rendszerek másik csoportját azis-
kolai pályaorientációs munkát támogató
tanulásmenedzsment-rendszerek képezik,
amelyeket angol nyelven learning manage-
ment system (LMS) rövidítéssel jelölnek. (A
különféle tanulásmenedzsment-rendszerek
közötti eltéréseket ebben acikkben nem
tárgyaljuk.) Jóllehet nagyon sok általános
célú LMS rendszer létezik, speciálisan apá-
lyaorientációt támogató ilyen rendszerekből
jelentősen kevesebb jó nemzetközi példa
áll rendelkezésre, mint LMI rendszerekből.
Jó példaként emelhető ki akanadai Real
Game,4 a2000-es évek közepéig önálló
84 2021 / 09-10
rendszert fejlesztő brit/angol Cascaid5 vagy
ann Studeo és Sanomapro.6 Jellemzőjük,
hogy többnyire magáncégek, leginkább
nonprot alapítványok fejlesztik ki és tart-
ják karban ezeket afelületeket, de állami,
közhiteles pályainformációkból dolgoznak.
A két rendszer hibrid ötvözetére épülő
megoldás például aszingapúri My Career
Future7 rendszer, amely aMy Skills Future
rendszer részeként épült ki. Azilyen
rendszerek nem rendelkeznek teljes
pályaedukációs tartalommal, de többet
nyújtanak, mint aklasszikus pályainformá-
ciós rendszerek, amennyiben összekapcso-
lódnak azönismeret fejlesztését támogató
önértékelő eszközökkel (karrierkvízek és
-kérdőívek), és módot adnak asaját karrier-
és pályaprolok eltárolására.
Végezetül amodern pályaorientáció,
pályaedukáció irodalmában terjedőben van
aközös keresés (co-browsing; Kettunen,
Sampson és Vuorinen, 2015; magyarul
Borbély-Pecze, Fazakas, Kender és
Tajtiné, 2021). Atársböngészés, más né-
ven kollaboratív böngészés lehetővé teszi
apályaorientációs tanárok, műveltségte-
rületi/szaktárgyi tanárok számára, hogy
valós időben együttműködjenek atanuló
böngészőjével, és közösen keressenek vála-
szokat. Lényegében ez
amegoldás azinternetes
tartalmaknak mint 21.
századi könyvtárnak
afelhasználását teszi le-
hetővé. Atársböngészési
megoldás abban külön-
bözik aképernyőmeg-
osztástól, hogy nem foglalja magában
atanuló képernyőjének megtekintését
vagy ellenőrzését. Aképernyőmegosztástól
eltérően atársböngészés lehetővé teszi
5
https://cascaid.co.uk/
6
https://www.sanomapro.fi/
7
https://rb.gy/hwgrlg
ugyanakkor, hogy atanulókat online
útjuk során apedagógusok/pályaválasztási
tanácsadók irányítsák ahonlapon történő
navigálásban, segítve őket egyes tartalmak
felfedezésében és értelmezésében vagy egy
bizonyos művelet elvégzésében, anélkül,
hogy bármilyen letöltésre lenne szükség.
Természetesen azLMI és LMS rend-
szerek között ma már számos átfedés van
anemzetközi gyakorlatban, amennyiben
pályainformációs rendszerekbe építenek be
online feladatbankokat vagy online okta-
tási tananyagokban helyeznek el komplex
pályainformációkat. Már aweb 2.0 vilá-
gában is magától értetődő, hogy gyakori
hiperlinkes kereszthivatkozásokkal egyes
rendszerek egymást támogatják. Ennek
számos fejlesztési előnye van, ugyanakkor
számos buktatója lehet aműködtetés során,
amikor egyes hivatkozások nem frissülnek.
Ebben acikkben apályaedukációhoz
kapcsolódó LMS rendszerekre fókuszá-
lunk. Tesszük ezt azzal aszándékkal,
hogy jövőbeli hazai fejlesztések számára
blueprinttel, tervrajzzal szolgáljunk egy
ilyen rendszerrel szembeni pályapedagógiai
elvárásrendszerről.
Az általunk itt használt utolsó tisz-
tázandó fogalom agamikáció, amelyet
ebben acikkben
így értelmezünk:
„játékmechanika és
élménytervezés haszná-
lata azemberek digitális
elérésére és motiválására,
hogy elérjék (tanulási)
céljaikat” (Gartner,
2012). AGartner Kutatóintézet a2010-es
években még úgy számolt, hogy azúj
gamikációs tanulásmenedzsment-
rendszerek 50-80%-a néhány éven belül
összekapcsolódnak az
önismeret fejlesztését
támogató önértékelő
eszközökkel
85
KÖZELÍTÉSEK
Pályaedukációs tanulásmenedzsment-rendszerek
üzleti kudarcot vall, aminek fő indoka
akivitelezés gyenge minősége.8 Fontos
különbséget tenni agamikációs megol-
dások és azoktatási céllal készült játékok
(GBL: game based learning) között, melyek
kiválthatják afrontális tantermi munkát.
Szem előtt kell tartani ugyanakkor, hogy
agamikációs megoldások, online játékok
pontozófelületei, ranglistái, jelvényei
Codish-Ravid (2014) szerint másként
hatnak azextrovertált és másként azint-
rovertált személyiségekre.9 Agamikáció
által kiváltott digitális motiváció Burke
(2014) tanulmánya szerint háromféle
célra irányulhat, melyek kivétel nélkül
mind hasznosak apályaorientáció (career
education) folyamatában, ezek aszokásfor-
málás, akészségfejlesztés és azinnovációs
törekvések növelése.
ELVÁRÁSOK
Az iskolai pályaorientáció (career education)
tanulási eredményelvárásával kapcsolatban
hasonló célokat látunk szerte avilágban;
atanuló legyen képes ér-
telmezni atársadalmi
munkamegosztást, ate-
vékenységek egymásra
épülését, ismerje meg
aszakmák/pályák/foglal-
kozások tartalmát
(Fazakas, 2009).10 Szerezzen apályadöntés-
hez szükséges önismeretet, és váljon képessé
8
2012-től sokhelyütt idézik így aprognózist: „A Gartner Intézet szerint 2014-re ajelenlegi gamifikált alkalmazások
80 százaléka nem fogja elérni azüzleti célokat, elsősorban arossz tervezés miatt.” (A forrás maga: https://www.gartner.
com/en/documents/2232117-gamification-designing-for-player-centricity)
9
A133 hallgatóval végzett vizsgálat alapján azextrovertáltak számára ajáték ranglistákból (leaderboards) származó
visszajelzés negatív hatással volt akésőbbi játékoskedvre. Azintrovertáltak esetében ez azösszefüggés ellentétes irányú
volt (bár statisztikai értelemben elhanyagolható).
10
Ezek hasonló, de nem azonos fogalmak (Borbély-Pecze, 2020). Foglalkozásokon anemzetgazdaságban megtalálható,
rendszeres bérmunka-jövedelmet nyújtó aggregált szervezeti munkakörök egészét értjük (pl. rakodómunkás, bolti
árufeltöltő). Aszakma vagy mesterség egy képzettséget és gyakorlatot igénylő foglalkozás, magyar nyelven jellemzően
aszakképzéssel kapcsolatosan aképzések megnevezésekor használjuk (pl. gázszerelő, fogtechnikus).
azönálló pályainformáció-szerzésre, feldol-
gozásra. Majd azígy kialakított döntés reali-
zálására, igény szerinti áttervezésére, újraér-
telmezésére és alakítására. Ebben
atekintetben ahatályos hazai NAT (5/2020.
(I.31.) Korm. r.) ugyanezeket atanulási ki-
meneteket fogalmazza meg, már a1–4. év-
folyamokon is, azonban főként a7–8. osztá-
lyokra koncentrál. Azígy kialakított
elvárások apénzügyi nanszírozásoknál,
projekteknél ismert back-end loading helyze-
tet alakítanak ki, ahol azelvégzendő
pályaedukációs feladatok döntő része akép-
zési időszak végére sűrűsödik össze. ANem-
zeti Köznevelési törvény (2011. évi CXC. tv)
rendelkezése szerint aziskolák ezen feladata-
it apedagógiai szakszolgálatokban dolgozó
továbbtanulási, pályaválasztási tanácsadók
segítik (Nkt. 18.§). Aműködésükre vonat-
kozó jogszabály (15/2013. [II.26.] EMMI r.)
értelmében apedagógiai szakszolgálatok el-
látási kötelezettsége minden olyan (szakkép-
zésen kívül tanuló) gyermeket, tanulót, a-
talt érint, aki aszolgálat működési
körzetében él, vagy ott jár nevelési-oktatási
intézménybe. Ennek értelmében ezen diá-
kok továbbtanulási, pályaválasztási tanács-
adását végzik, melynek
során aszakszolgálat fel-
adata többek között adi-
ákok érdeklődésének, ké-
pességeinek vizsgálata,
illetve iskolaválasztási
döntéseik segítése, és
emellett aszüleik és pedagógusaik támoga-
tása apályaorientációs munkában.
a szokásformálás,
a készségfejlesztés és az
innovációs törekvések növelése
86 2021 / 09-10
A fenntartható11 iskolai pályaorientáció
(career education) rendszerek apályaorien-
tációt olyan folyamatnak tekintik, amely
kulcsfontosságú azoktatás- és foglalkozta-
táspolitikai célok elérésé-
hez. Atanulók felkészíté-
sének egyik célja akorai
iskolaelhagyás csökken-
tése és aNEET (Not in
Education, Employment,
or Training), magyar
nyelven: „foglalkoztatásban, oktatásban vagy
képzésben részt nem vevő”) ráta csökken-
tése. ANEET hazai fordítására korábban
aTÁTÉ, azaz társadalmilag tétlen kifejezést
ajánlottuk amagyar szakma gyelmébe
(Borbély-Pecze, 2013). Néhány országban
(például Kanadában) nemzeti munkacso-
portokat hoztak létre afenntartható iskolai
pályaorientációval kapcsolatos szakpolitikák
fejlesztésének előmozdítására. Azéletpálya-
építési kompetenciákat atantervekben
(Ausztrália, Dánia, Kanada, Anglia, Finn-
ország, Írország, Japán, Kanada, Dél-Korea,
Skócia, Dél-Afrika, Új-Zéland, USA) vagy
akülönböző korcsoportokra vonatkozó
nemzeti szintű tervezetekben (pl. Wales)
írják le, és apályainformációs és pályaorien-
tációs szolgálatoknak törvényileg biztosított
szerepe van. Atervezetek kifejezetten olyan
kompetenciákat határoznak meg, amelyek
támogatják asikeres munkaerőpiaci (STW:
school-to-work transition) átmeneteket
(Vuorinen és Ji-Yeon, 2017).
Abban azonban már jelentős különbsé-
geket látunk, hogy ennek atanulási-tanítási
folyamatnak milyen helye is van atanterv-
ben. Különleges ann példa, ahol már
azáltalános iskolában is 76 pályaorientációs
tanóra szerepel. Finnországban aziskolai
munka úgy van megszervezve, hogy atanu-
11
Fenntartható iskolai pályaorientáció alatt aszerzők anevelési-oktatási folyamatokba szervesen integrált, atanárok,
szülők és tanulók életében folyamatosan megjelenő pályaorientációt/pályaedukációt értik (amely rendelkezik afolya-
matosságot biztosító erőforrásokkal és feltételekkel), és amelyet szembeállítanak akampányszerű, eseti jellegű, főként
külsősök által biztosított rendezvényekkel.
lók felhalmozzák amunka világával kapcso-
latos ismereteiket, megtanulják avállalkozói
tevékenységet, és megértsék aziskolában és
aszabadidőben megszerzett kompetenciák
jelentőségét ajövőbeli
karrierjük szempontjából
(Finn Nemzeti Oktatási
Tanács, 2016). 2014–
2017 között Finnország
oktatási rendszerének
valamennyi szintjén
megreformálta anemzeti alaptanterveket,
akisgyermekkori intézményesített nevelés,
azóvoda, azalapfokú oktatás (általános is-
kola + alsó középiskola) és afelső középfokú
oktatás szintjén. Ennek eredményeképpen
azalaptantervek ma már koherens vonalat
alkotnak azegész oktatási rendszerben
(Halinen, 2018). Jelenleg négy pillérre épít
ann köznevelésben apályaedukációs
munka: a) önálló pályaedukációs óra-
keret, b) műveltségterületekbe ágyazott
pályaedukáció (Finnországban minden
tanár egyetemi diplomával rendelkezik, és
atanulmányai során kötelezően elvégzett
pályaedukációs krediteket) c) iskolai pálya-
választási tanárok/tanácsadó és adiákok,
szülők, tanárok munkáját támogató pálya-
tanácsadók, d) felső tagozaton szabadon vá-
lasztható tantárgyak (pl. főzés, barkácsolás
órák, akár aszakképzésben felvehető vendég
óralátogatások) és rövid, egy-két hetes nyári
munkatapasztalatok.
Ezzel szemben gyakori megoldás,
amikor aműveltségterületekben „elrejtve”
jelennek meg ezek acélok. Ez utóbbi
valóban lehet egy jó megoldás részeleme
egy jól kialakított iskolarendszerben, ahol
felkészített pedagógusok és pályaorientáci-
ós tanárok tudnak foglalkozni atanulókkal
és aszüleikkel. Ahol viszont atúlterhelés
a tanulási-tanítási
folyamatnak milyen helye is
van a tantervben
87
KÖZELÍTÉSEK
Pályaedukációs tanulásmenedzsment-rendszerek
és azidőhiány jellemző, ott amegfelelő
dedikált órakeret hiánya agyakorlatban
ténylegesen megvalósuló pályaorientációt
súlyosan redukálhatja.
Az egyik ilyen modern megoldás,
amikor ahagyományos print tankönyvek
mellett agamikáció eszközeivel is
dolgozó pedagógusok és pályaorientációs
szakemberek által fejlesztett iskolai pálya-
orientációs tanulásmenedzsment-rendsze-
reket alakítanak ki (1. táblázat), és ezeket
beépítik aziskola mindennapjaiba.
1. TÁ BL Á Z AT
Az egyes pályaedukációs tanulásmenedzsment-rendszerek néhány jellemzőjének
összehasonlítása
Rendszerjellemzők Kanada: Real Game,
Career Cruising/Xello
Németország:
Berufswahlapp
Ausztrália:
Myfuture
Kereszttantervi /
műveltségterületi
megközelítésre épül?
több alapkészségre és mű-
veltségterületre tartalmaz
feladatokat
tetszőleges tartalmú felada-
tok és reexiók (feladatban-
kot is tartalmaz)
inkább pályaismereti
rendszer, mint klasszikus
LMS
Időszükséglete 3/4/5. osztályokban cca.
10-15 óra / évfolyam
egyéni haladási ütem, akár
több éven keresztül alkal-
mazható
egyéni haladási ütem sze-
rint
Évfolyamok száma K-12 rendszerben 3. osztály-
tól, készült felnőtteknek
szóló változat is
alapvetően a7–10. osztályo-
sok számára
7 éves kortól, egyes eleme-
iben iskolai keretek között
is alkalmazható, de nem
erre jött létre
Pedagógiai
folyamatra épül /
életkorokra,
osztályokra bontva
jelöl ki fejlesztési
célokat?
évfolyamokra bontva tartal-
mazza ajátékos feladatokat
az osztályok és atanulók
számára egyedi tanulási
utak és feladatok deniálha-
tók
nem építették össze azis-
kolai pályaedukációval,
önvezérelt tanulásra, felfe-
dezésre épül arendszer
aDOTS (Watts és Law
1977, 2003) modell alap-
ján
Integráltan kezeli
azönismeret és
apályaismeret
fejlesztését?
önértékelő eszközök és játé-
kos feladatok segítségével
fejleszti azönismeretet,
azígy atanuló által kinyert
információkat segít össze-
kötni apályákkal, tanulási
útvonalakkal afelsőbb évfo-
lyamokon
a rendszerbe ilyen elemek
integrálhatók, de azönisme-
ret és apályaismeret össze-
kapcsolását alapvetően más
rendszerrel kell megoldani
(a jelenlegi verzió alapján)
a rendszer azönismeretet
kvízekkel segíti fejleszteni,
és össze is köti ágazatok-
kal, szakmákkal és képzési
útvonalakkal
Gamikációs
feladatokra épít?
Az eredeti RG ötlete teljes
egészében GBL (game based
learning) megoldásra épül
nem gamikációra, hanem
egy portfólió- építő munka-
füzet koncepciójára épül
nem épít agamikációra
Önálló g yakorlási
teret enged
atanulónak?
a kiválasztott karakterekkel
önállóan játszik egy elkép-
zelt szerepet atanuló, azön-
értékelő eljárások számtalan
alkalommal elmenthetők, és
azeredményeket aXELLO
eltárolja atanuló saját karri-
er portfóliójában
saját feladatok felvételét, va-
lamint saját karrier-/pálya
portfólió kialakítását, táro-
lását és módosítását teszi le-
hetővé arendszer
saját karrier-/pálya portfó-
lió kialakítását, tárolását
és módosítását teszi lehe-
tővé arendszer
88 2021 / 09-10
Rendszerjellemzők Kanada: Real Game,
Career Cruising/Xello
Németország:
Berufswahlapp
Ausztrália:
Myfuture
Beengedi atanárt és
aszülőt is
afolyamatba?
az RG és azúj X ELLO
rendszer is rendelkezik taná-
ri felülettel, szülőivel tudo-
másunk szerint nem
a tanárnak aktív irányító
szerepe van arendszerben,
aszülők korlátozott hozzáfé-
rése lehetséges
igen, külön szülői és taná-
ri belépési csatornák van-
nak arendszerben
Összeköti atanórai
folyamatokat
aziskolán kívüli /
vagy extra-
curriculáris
tevékenységekkel?
a RG eredeti fejlesztése erre
afelismerésre épül.
igen, aszabadon deniálha-
tó feladatokon keresztül ösz-
szekötheti ezeket
nem köti össze
Forr ás: saját szerkesztés
12
https://www.sanomapro.fi/
13
https://cascaid.co.uk/
14
https://cascaid.co.uk/about-us/
15
https://careersportal.ie
Nemzetközi példák
Finnország
A Magyarországon is jól
ismert Sanoma csoport
lapkiadó tagjaként aSa-
noma Pro12 digitális tan-
anyagokkal és szolgálta-
tásokkal ösztönzi
atanulást akisgyermekkortól aközépiskolá-
ig és aszakképzésig. ASanoma Pro fő tevé-
kenysége ann nemzeti tantervben szereplő
valamennyi tantárgyhoz szükséges anyagok
biztosítása. Azanyagok főként hibridek, azaz
nyomtatott és digitális formában is elérhető-
ek. Vannak oktatási és szórakoztató termé-
keik 0–12 éves korú gyermekek számára is.
Tekintettel arra, hogy arendszer előzetés-
hez kötött, itt nem tudjuk részletesen bemu-
tatni.
Nagy-Britannia: CascAid 13
A CASCAid talán alegrégebbi számítógép-
pel támogatott pályaedukációs rendszer,
amely aLeicestershirei Megyei Tanács/Ön-
kormányzat karrierszolgálatának projektje-
ként indult el 1969-ben. Aprojekt részeként
egy stábot azzal bíztak meg, hogy hozzon
létre egy számítógépes adatbázist amagas
színvonalú foglalkozási információkról. Ki
kellett alakítani amódját
annak, hogy elemezzék
azérdeklődési köröket és
összevessék azokat apá-
lyákkal. Azelső projekt
eredménye aPályaválasz-
tási Tanácsadó Szolgálat
Számítógépes segédlete, tehát aCareers
Advisory Service Computer Aid lett (rövi-
den aCASCAid).14 1979-re már 33 önkor-
mányzat használta arendszert Nagy-Britan-
niában. 1996-ban indult arendszer
CD-ROM változata és 2007-ben Kudos on-
line névvel azelső online rendszer. Asaját
karrieredukációs rendszernek 2017-ben
aXELLO-hoz történő csatlakozás vetett vé-
get. Ezért itt nem is térünk ki részletesen
akorábbi rendszerek bemutatására.
Írország: CareersPortal15
Az ír pályaorientációs oldal 2007 óta sokré-
tű, naprakész információk nyújtásával biz-
tosítja diákok, szülők, felnőtt tanulók,
munkakeresők és pályaorientációval foglal-
kozó szakemberek támogatását továbbta-
az anyagok főként hibridek,
azaz nyomtatott és digitális
formában is elérhetőek
89
KÖZELÍTÉSEK
Pályaedukációs tanulásmenedzsment-rendszerek
nulást, pályaválasztást, pályamódosítást
érintő kérdésekben (1. kép). Aszülői felület
kiemelten arra fókuszál, hogy hogyan tudja
acsalád, aszülő segíteni, támogatni agyer-
meke életpályaépítését. Azoldalhoz csatla-
kozva személyes mappa hozható létre, ahol
ahasznosnak talált információkat, kitöltött
kérdőívek eredményeit vagy azelkészített
önéletrajzokat tárolhatjuk, frissíthetjük.
Azoldalon szereplő önértékelő kérdőívek
segítségével meghatározhatjuk érdeklődési
irányainkat, azoldal pedig ehhez passzoló
foglalkozásokat, lehetséges képzési irányo-
kat ajánl, de kitölthetők személyiségjegye-
ket, munkaérték-preferenciákat és apálya-
választás szempontjából fontos készségeket
elemző kérdőívek is. Továbbá részletes
szakmaleírások, szakmákat és képzéseket
bemutató lmek, interjúk, hasznos munka-
erő-piaci információk és aktuális rendezvé-
nyek, események is megjelennek azoldalon.
Külön funkciók érhetőek el, ha afelhaszná-
ló iskolája aREACH+ vagy aMyFuture+
programot használja. Végigböngészve azol-
dalt azt tapasztalhatjuk, hogy általános is-
kolától afelnőttekig, azalapfokú szakmák-
tól amaster diplomáig ateljes képzés- és
szakmakínálat megjelenik területekre le-
bontva, de egy portálon belül. AREACH+
egy karrier- és főiskolai előkészítő program,
mely Írország egyik legátfogóbb és leg-
komplexebb karrierprogramja. Sokkal
több, mint egy tankönyv, mert átfogó, in-
tegrált, interaktív osztálytermi tanulási
környezetet hoz létre adigitális térben,
amely támogatja adiákokat asaját karrier-
terveikhez, ötleteikhez szükséges informá-
ciók megszerzésében (önismereti és pályais-
mereti területen egyaránt), illetve segíti és
támogatja atanácsadók és apályaorientáci-
ós tanárok munkáját. Négy kulcsfontossá-
gú elemet tartalmaz: a) REACH program-
könyv; b) diákok online karriermappája és
portfóliója; c) útmutató tanácsadói admi-
nisztrációhoz, erőforrásokhoz és óratervek-
hez; d) aREACH+ hálózati támogatására
és képzésekre vonatkozó információk, dá-
tumok.
1. KÉP
A Careers portálon választható eszközök, Írország
Forr ás: CareersPortal
90 2021 / 09-10
Ausztrália: Myfuture16
Ausztráliában aföderális államberendezke-
désből következően azoktatásügy működte-
tése tartományi feladat, de aközponti kor-
mányzat eszközökkel és benchmarkokkal
segíti aműködtetést. AMyfuture nem klasz-
szikus LMS rendszer, sokkal inkább azönál-
ló pályaedukáció és karri-
er-felfedezés számára
értékes információk, esz-
közök tárháza (2–4. kép).
Felépítése és működése
azelső magyar Nemzeti
Pályaorientációs Portál-
lal17 (NPP, 2008-2011) azonos. Életkorilag
a7-8 éves kortól kezdődően nyújt tartalma-
kat aportál afelhasználóknak. Külön kezeli
atanári és szülői belépéseket és tájékoztatást.
Azilyen rendszerekben megszokott önisme-
reti kérdőívek (érdeklődés, értékek, tantárgyi
érdeklődés, pályaismereti tudás stb.) széles
tárháza áll rendelkezésre.
A Myfuture Ausztrália nemzeti karri-
er-/pályainformációs szolgálata, amelyet
azEducation Services Australia (ESA) tart
karban. Arendszert aszövetségi kormány-
zat által nanszírozott forrásból, diákok,
tanárok, pályaválasztási szakemberek, szü-
lők és gondviselők számára fejlesztették ki.
AMyfuture pártatlan pálya-/karrierinfor-
mációkat kínál, amelyek segítik akarrier-
tervezést, akarrierutakat
és amunkába való átme-
netet azáltal, hogy infor-
mációkat nyújt adiákok
pálya- és karrierfej-
lesztéséhez, és további
16
https://myfuture.edu.au/
17
www.eletpalya.munka.hu (TÁMOP, 2008-211); később www.palyaorientacio.munka.hu (TÁMOP, 2012-2015),
majd www.palyaorientacio.nive.hu (GINOP, 2015-2021/22)
forrásokat azoknak, akik támogatják vagy
befolyásolják apályaválasztást. AMyfuture
elméleti alapját apályaedukációs DOTS-
modell (Law és Watts, 1977; 2003) ihlette.
A Myfuture akövetkező aktuális
adatforrásokat használja: 358 foglalkozási
csoportprol azAusztrál és Új-Zélandi
Foglalkozások Stan-
dard Osztályozásából
(ANZSCO) (ez ama-
gyar TEÁOR-nak felel
meg); 19 iparági prol
azausztrál és új-zélandi
szabványos ipari osztá-
lyozásból (ANZSIC) és több mint 15 000
ausztrál felsőoktatási és szakképzési kurzus,
hogy teljes képet adjon alehetőségekről.
Rendkívül hasznos, hogy aszolgáltatás
aziskolai tantárgyakat összeköti aszak-
mákkal. Atantárgyak és afoglalkozások
közötti kapcsolatrendszert szintezik is
aműködtetők. Négy besorolást különböz-
tetnek meg; alegmagasabb négyes szint
esetében azadott területen megszerezhető
alapszakos diplomára van szükség, azegyes
szint általában a10. évfolyam befejezésével
megegyező szintű készségeket feltételez, és
ezen aszinten ausztrál tanulószerződéses
gyakorlati képzéseket is kínálnak. Asaját
keresések, kérdőívek és kvízek eredményeit
el lehet menteni, saját karrierprolt lehet
arendszerben tárolni,
amelyet össze lehet kötni
atovábbtanulási lehető-
ségekkel is.
diákok, tanárok,
pályaválasztási szakemberek,
szülők és gondviselők számára
aszolgáltatás aziskolai
tantárgyakat összeköti
aszakmákkal
91
KÖZELÍTÉSEK
Pályaedukációs tanulásmenedzsment-rendszerek
2. KÉP
Myfuture, Ausztrália
Forr ás: Myfuture portál, Ausztrália
3. KÉP
Választható lehetőségek aMyfuture portálon
Forr ás: Myfuture portál, Ausztrália
92 2021 / 09-10
4. KÉP
Myfuture, Ausztrália – tantárgyak és foglalkozások kapcsolatának vizuális ábrázolása:
biológia
Forr ás: Myfuture portál, Ausztrália
93
KÖZELÍTÉSEK
Pályaedukációs tanulásmenedzsment-rendszerek
Franciaország: ONISEP18
A francia Oktatási Minisztérium működ-
teti awww.onisep.fr oldalt, ahol adiáko-
kat, szülőket, pedagógusokat és apálya-
orientációs szakembereket egyaránt segítik
akülönböző tartalmakkal. Azoldal célja
azinformációk összegyűjtése, továbbítása,
adiákok önálló ismeretszerzésének támo-
gatása. Afelületen aatalok maguk is
könnyen tájékozódhatnak atovábbtanulá-
si lehetőségekről és atanulható szakmák-
ról. Azoldalon lehetőség van kitölteni pá-
lyaorientációs kérdőíveket, megnézni
szakmabemutató és animációs lmeket,
amelyek játékos formában mutatják be
azadott foglalkozás egy képviselőjét, is-
mertetik aszakmához szükséges képessé-
geket, végzettséget. Időközönként arra is
lehetőség van, hogy azonline felületen
kérdéseket tegyenek fel egy adott szakma
képviselőjének atanulók. Azoldalon be-
mutatásra kerülnek még asajátos nevelési
igényű, fogyatékkal élő diákok tanulási és
munkavállalási lehetőségei is. Találhatnak
információkat akülföldi cserediákok és
azok is, akik más európai országban sze-
retnének tanulmányokat folytatni (az or-
szág oktatási rendszerének bemutatása,
adiákélet összefoglalása, ajelentkezés
módja, hol/hogyan tanulható azadott
nyelv). Aszülők hasznos
tanácsokat olvashatnak
azoldalon azérdeklődő
gyermekeikkel aszak-
mák világáról folytatott
beszélgetésekhez. Amo-
dern, érdekes multimé-
diás tartalmak mellett azOnisep számos
kiadványt is készít, publikál, melyek egy
része azoldalról ingyen letölthető, ato-
vábbiak pedig ahonlap online boltjában
megvásárolhatók.
18
www.onisep.fr
19
https://ibw.at/bibliothek/id/286
Ausztria: IBOBB
Ez aportál pályaorientációs foglalkozások
és tevékenységek számára kínál sokszínű
anyagot tanulók, tanárok, koordinátorok
és tanácsadók számára (https://portal.
ibobb.at/). Nem pályainformációs rend-
szer, mivel szakmai adatbázist nem tartal-
maz. Nem is klasszikus LMS, mivel nem
ad lehetőséget átfogó online tanulásra. Te-
matikusan csoportosított letölthető mód-
szertani és szakmai anyagok gazdag kíná-
latát tartalmazza, és más releváns
honlapokra átvezető linkeket is.
AzIBOBB portál számos modulja
közül érdemes kiemelni azt, amely iskolai
osztályok pályaorientációs munkáját segíti
úgy, hogy egy összetett online kérdőív ki-
töltésére ad lehetőséget atanulók számára.
Ennek részletes eredményét azután atanár
letöltheti, és azt azosztállyal megbeszél-
heti; illetve azeredményeket atovábbi
pályaorientációs tevékenységek tervezésénél
is gyelembe vehetik. Ezek alapján egyes
tanulók később tanácsadó közreműködését
is kérhetik. Módszertani szempontból
érdemes még megemlíteni azinnen elér-
hető „Szakmákkal teli város” (Eine Stadt
voller Berufe) játékot, amely arra ösztönzi
agyerekeket, hogy játékos módon foglal-
kozzanak amunka világával, mintegy 200
szakma megbeszélésére
adva lehetőséget. Ez nem
online játék; ha erre kat-
tintunk, akkor azIBW
nonprot K+F egyesület
honlapjára jutunk.19
Azitt letölthető (illetve
megrendelhető) poszteren nagyon sokféle
foglalkozás fedezhető fel. Akapcsolódó
segédanyagban található kérdések egyebek
mellett kitérnek arra is, hogy melyik szak-
ma milyen képzést igényel (5. kép).
iskolai osztályok
pályaorientációs munkáját
segíti
94 2021 / 09-10
5. KÉP
20
https://www.bw-best.de/kompaktinformationen
21
https://www.osa-portal.de
Ausztria: A“Szakmákkal teli város” ofine játék anyaga letölthető azIBOBB/IBW rend-
szerből
Forr ás: IBW portál, Ausztria
Németország: Berufswahlapp
Németországban sok internetes portál kö-
zött válogathat azérdeklődő. Ezek jobbára
pályainformációs rendszerek, gyakran kie-
gészülnek önismereti kérdőívekkel is. Akad
olyan, amely kizárólag továbbtanulást tá-
mogató önismereti kérdéssorokat kínál.
Ilyen például awas-studiere-ich.de portál,
amelyet Baden-Württembergben akétna-
pos BEST (Berufs- und
Studienorientierungs-Training) döntéstá-
mogató tréninggel20 kapcsoltak össze igen
eredményesen érettségi előtt álló atalok
számára (Hell és mtsai, 2018). Atovábbta-
nulási döntést segítő online önértékelő kér-
dőíveknek (online-self-assessments) egyéb-
ként nagy kultúrája van Németországban.
2017-ben nem kevesebb, mint 665 ilyet tar-
tottak nyilván; közülük csupán 34 volt ál-
talános célú (a továbbtanulás alapvető irá-
nyai közötti eligazodást segítő), atúlnyomó
többségük annak megítélését támogatta,
hogy akitöltő mennyire felel meg egy-egy
konkrét szak specikus követelményeinek
(Höft és Hell, 2017). Ezek rendszerint afel-
sőoktatási intézmények honlapjain találha-
tók. Bővebb tájékoztatás erről akérdéssoro-
kat nyilvántartó portálon található.21
95
KÖZELÍTÉSEK
Pályaedukációs tanulásmenedzsment-rendszerek
A pályaorientációt segítő rendszerek
kínálatából kiemelhető aSzövetségi Mun-
kaügynökség (BfA) honlapjának képzé-
sekkel foglalkozó része.22 Ez ajól felépített
rendszer nagyon gazdag információt nyújt
azelérhető szakmákról és akapcsolódó
tanulási lehetőségekről. Tartalmazza afon-
tosabb német pályaorientációs portálok
elérhetőségi listáját is. Arendszer részét
képező Check-U elnevezésű önismereti
eszköz egyrészt bizonyos képességek ön-
értékelését segíti elő feladatokkal (például
szövegértés, térbeli gondolkodás, logikai
feladatok), másrészt önértékeléses kérdé-
sekkel igyekszik feltérképezni aszociális
kompetenciákat, valamint aszakmai
érdeklődést és preferenciákat. Afeladatok
elvégzése és akérdések megválaszolása után
továbbtanulási és szakképzési javaslatokat
ad adiákok számára.
Érdemes kiemelni
egy igen ötletes megol-
dásra épülő önismereti
kvízt. Szöveges kérdések
helyett itt gyorsan,
néhány másodpercen-
ként váltják egymást különböző képek.
Mindegyik egy-egy foglalkozásra utal.
Aválaszadónak azonnal el kell döntenie,
hogy akép szimpatikus-e vagy sem.
Viszonylag rövid idő alatt így nagyon sok
mikrodöntésre kerül sor, szöveges formá-
ban ez aligha menne ilyen gyorsan. Afo-
lyamat kevésbé fárasztó, inkább játéknak
tűnik. Aképek alapján történő azonnali
döntésben pedig nagyobb szerepe lehet
azérzelmeknek. Ez előnyösnek tűnik amai
tizenévesek gyelmét megragadni képes,
gyorsan alternáló képekkel operáló plat-
formokat (pl. TikTok, Facebook emojik,
Instagram stb.) tekintve, ahol agyerekek
hamarabb válaszolnak képi, mint olvasott
22
https://www.arbeitsagentur.de/bildung
23
https://berufswahlpass.de
szövegre épülő ingerekre. Aválasztások
alapján arendszer szakmacsoportokat
javasol, amelyeket azután további, most
már szövegfeliratos képek segítségével idő-
nyomás nélkül, saját ütemben lehet tovább
bontani, szűkíteni, megjelölve aszimpati-
kusnak tűnő tevékenységeket.
Bármennyire is hasznos aSzövet-
ségi Munkaügyi Ügynökség honlapja,
pályaedukációs tanulásmenedzsment-rend-
szereket keresve mégsem ezt emeljük ki
anémetországi gazdag kínálatból. Anémet
iskolák pályaorientációs gyakorlatában
jól bevált azegyéni portfólió papíralapú
munkafüzetben történő összeállítása. Ez
közel két évtizedre visszatekintő hagyo-
mány. Amunkafüzet jó ideje természetesen
internetről is letölthető, kinyomtatható,
vagy PDF formában vezethető.23 Ajelenleg
65 oldalas változat rövid
információs blokkokat,
valamint feladatokat és
kitöltendő üres részeket
tartalmaz 7–10. osztá-
lyos tanulók számára.
Egyfajta hasznos iránytű
apályaismeret, atanulási lehetőségek felde-
rítése, azönismeret és atapasztalatszerzés
útján. Aziskolai munkába jól integrálható
cselekvési terv, reektív napló és jól prezen-
tálható dokumentáció is egyben.
Bármennyire is gyelemre méltó ez
aBerufswahlpass elnevezésű, munkafü-
zet-jellegű megoldás, érezzük, hogy ez
még nem a21. század. Valószínűleg így
voltak ezzel anémet kollégák is, mivel
pár évvel ezelőtt egy érdekes projektet
indítottak. Akezdeményezés mögött egy
nyolc német szövetségi tartományból
és több állami intézményből álló kon-
zorcium áll. Azúj változatot egy mobil
alkalmazásra telepítették. Azígy kapott
hamarabb válaszolnak képi,
mint olvasott szövegre épülő
ingerekre
96 2021 / 09-10
Berufswahlapp (6. kép) jelmondata sza-
badon talán így fordítható: zsebméretű
pályaorientáció (Berufsorientierung im
Hosentaschenformat). Fejlesztése még
nem zárult le. Jelenleg pilot fázisban
van, de rövidesen országszerte elérhető
24
https://berufswahlapp.de
lesz. Arendszer funkcionalitása alapján
pályaedukációs tanulásmenedzsment-
rendszernek tekinthető (részletesen ld.
Brüggemann és mtsai, 2020). Egyaránt
elérhető mobiltelefonon, táblagépen, lap-
topon és PC eszközökön.24
6. KÉP
Berufswahlapp felületei okostelefonon és számítógépen
Forr ás: Berufswahlapp
A rendszer atanuló számára egy jól
áttekinthető menüvezérelt felülettel jelenik
meg. Naptár funkcióval is rendelkezik, így
atanuló eseményeket, teendőket jegyezhet
be és láthatja atanár naptárbejegyzéseit is.
Képes továbbá megjeleníteni atanárok üze-
neteit is. Alegfontosabb modul az„Utam”
elnevezést kapta. Atanuló itt apályaorien-
táció különböző állomásait járhatja végig.
Azegyes teendők (például önismereti
feladat vagy üzemlátogatás) kitűzött fel-
adatként jelennek meg. Azállomásokat és
ahozzájuk tartozó feladatokat atanár állít-
ja be, de feladatokat atanuló is deniálhat
magának, többek között így válva aktívvá
asaját pályaorientációs folyamatában.
Egy feladat elvégzése után atanuló lezárja
azt, és atanár értesül azelőrehaladásról.
Amásik fontos modul a„Reexiók” nevet
viseli. Ez atanuló privát munkaterülete,
amely induláskor teljesen üres. Ide írhat
rövid bejegyzéseket (statement), vagy
97
KÖZELÍTÉSEK
Pályaedukációs tanulásmenedzsment-rendszerek
éppen hosszabb történeteket (story), ez
utóbbiakban rögzítve élményeit, tapaszta-
latait, kapcsolódó képekkel, audio- vagy
videoanyaggal illusztrálva. Abejegyzések
kulcsszavasan kereshetők, és az„Utam”
egyes állomásaihoz kapcsolhatók. Végül
aPinboard egy olyan elektronikus prezen-
tációs felület, ahol atanuló bemutathatja
eredményeit atanárnak, illetve azide
kihelyezett információ bemutatását akár
vissza is vonhatja, annak elérését aprivát
területére korlátozva.
A Berufswahlapp atanár számára is jól
áttekinthető, menüvezérelt felületet kínál.
Atanár itt kiválaszthatja amegfelelő iskolai
osztályt, és meghatározhatja az„Utam”
modul feldolgozásra szánt következő aktu-
ális állomását. Különféle feladatokat írhat
elő atanulók részére. Ezt aterületet min-
den osztály számára egyedileg alakíthatja.
Afeladatok kiválaszthatók egy központi
feladatbankból, majd szükség esetén módo-
síthatók; vagy pedig készíthetők teljesen új
egyéni feladatok is. Jelenleg öt különböző
formátumú feladattípust ismer arendszer
(ezek illusztrálhatók is), feladattípusnak
tekintve akérdőívet is. Azelkészített
feladatok arendszerből exportálhatók,
illetve arendszerbe importálhatók. Atanár
bármikor megtekintheti atanulók aktivi-
tását leíró adatokat. Üzeneteket küldhet,
és naptárbejegyzéseket
készíthet atanulói
számára.
A rendszer
jól alkalmazható
apályaedukációs tanu-
lási folyamat tervezésére, támogatására,
reektálására és dokumentálására, valamint
azeredmények bemutatásra. Jellegénél
fogva jól segíti apályaorientáció területén
25
https://berufswahl.zh.ch/
26
https://biznewsletter.zh.ch/berufswahl-app-neue-benutzerfuehrung-und-frischeres-design/
alapvető fontosságú dierenciálást. Jelen
formájában nem tartalmaz olyan önismere-
ti kérdéssort, amely kitöltése után atanulók
konkrétabb ajánlásokat kapnának, és
pályainformációs részei, funkciói sincse-
nek. Ilyen online kérdőívek és információk
azonban könnyen találhatók Németország-
ban. Atanár előírhat olyan feladatot, hogy
atanulók keressenek meg valamit például
aSzövetségi Munkaügynökség honlapjá-
nak képzésekkel foglalkozó részén (leírását
lásd feljebb), vagy válaszolják meg azott
található egyik kérdéssort. Akét rendszer
nagyon jól kiegészítheti egymást. Felépí-
tése alapján aBerufswahlapp közösségi
tartalomfejlesztés befogadására is alkalmas
lehet. Tekintettel atovábbi várható fej-
lesztésekre is, könnyen olyan platformmá
válhat, amelyre később alegkülönfélébb
újabb és újabb tartalmi elemek lesznek
majd építhetők.
Érdemes megemlíteni, hogy Svájc
németajkú részén már mintegy öt éve
használnak egy azonos nevű alkalma-
zást. AZürich Kanton által kifejlesztett
Berufswahlapp25 nem tekinthető LMS
rendszernek. Inkább pályainformációs
rendszer, amely azérdeklődésre vonatkozó
kérdőív kitöltése után javaslatokat ad
atanuló számára. Segíti továbbá infor-
mációs események, állásbemutatók és más
lehetőségek keresését is,
ehhez Google térképen
is megjelenítve apálya-
orientáció szempontjából
releváns intézményeket,
vállalatokat, helyeket.
Arendszert úgy fejlesztik tovább, hogy
tanárok, szülők, tanácsadók és mentorok is
beléphessenek afolyamatba, segítve atanu-
lók sokirányú tájékozódását.26
közösségi tartalomfejlesztés
befogadására is alkalmas lehet
98 2021 / 09-10
Kanada: Valós Játék/XELLO (The Real
Game, RG) 27 28
Az egyik leginkább kiforrott és papír-ceruza
változatában ahazai pályaorientációs szak-
mai körökben is ismert rendszer akanadai
fejlesztésű e Real Game,29 amely 2008-
ban került fel azinternetre. Eredetileg K-12,
azaz magyar megfelelésben, általános és kö-
zépfokú iskolák számára fejlesztett termék
volt. Azelmúlt évek során acég előbb
Career Cruising,30 majd 2017-től Xello31 név
alatt működik. Ae (be) Real Game (7. kép)
központi eleme aszerepjáték, amely során
atanulók különböző karakterek bőrébe búj-
hatnak, így értékes és maradandó ismerete-
ket szereznek önmagukról és afelnőtt élet-
ről, pályákról és amunkaerőpiac
működéséről, miközben több napon, héten
vagy hónapon keresztül játsszák aszerepü-
ket. Azonline és nyomtatott anyagok,
azórai megbeszélések, azaktív és reektív
27
https://www.realgame.ca/en/games/TRG/index.html
28
https://www.realgameonline.ca/
29
YT tutoriál pl. itt: https://www.youtube.com/watch?v=enQuLsHBLho
30
https://public.careercruising.com/en/about/
31
https://xello.world/en/?utm_campaign=7011K000001oDzKQAU
tevékenységek, asaját internetes tartalomke-
resések, azinterjúkészítés és ajátékostársak-
kal, amoderátorokkal, acsalád és aközösség
tagjaival folytatott párbeszéd révén adiákok
megismerik atársadalmi munkamegosztás
jelentőségét. Azt is megtanulják, hogy amit
most tesznek vagy nem tesznek, azhatással
lesz/lehet ajövőjükre. ARG és annak újabb
változatai tehát nem egyetlen iskolaválasztási
döntésre, sokkal inkább azéletpálya-építési
készségek elsajátítására ösztönöznek (Bor-
bély-Pecze, Juhász és Gyöngyösi, 2013). Ajá-
ték négy egységre oszlik: a) életminőség, b)
változások, c) döntések, d) aszemélyes uta-
zás. Minden egység azutazás egy-egy szaka-
szát jelenti, és azelőző szakaszra épül. ARG
kiválóan adja vissza mind Krumboltz (2009)
„felkészült” véletlenekre alapozott elméletét,
mind Savikas és mtsai (2009) élet(pálya)ter-
vezés (life design) elméleti keretének tartal-
mát.
7. KÉ P
Klasszikus Real Game képernyő
Forr ás: Youtube, RG demó
99
KÖZELÍTÉSEK
Pályaedukációs tanulásmenedzsment-rendszerek
A tanulási egységek foglalkozásokra
vannak osztva, amelyek mindegyike kulcs-
fontosságú oktatási elemeket tartalmaz.
Atanórák tartalmazzák azáttekintést,
azidőt, atanulási célokat, ateljesítmény-
mutatókat, azanyago-
kat, azelőkészületeket,
atevékenységek lépésről
lépésre történő bemu-
tatását, aszemélyes
reexiót, avitapontokat
és ajavasolt előadókat.
Alegtöbb foglalkozás fakultatív tevékeny-
ségeket is tartalmaz. Aprogram különböző
tantárgyakat és készségeket foglal magá-
ban, mint például: matematika, nyelvmű-
vészet, természettudományok, családi életre
vonatkozó tanulmányok, társadalmi tanul-
mányok, döntéshozatal, kommunikáció,
csapatmunka, elemzés, önismeret, idő- és
prioritáskezelés, költségvetés-tervezés,
pénzügyi tervezés és kritikus gondolkodás.
Emellett pályaorientációs, pályatervezési és
pályairányítási készségeket is tanít. Nem
célja, hogy atanulókat egy adott szakma
felé irányítsa. Inkább aszakmák széles
skálájának ismeretét növeli, és segít nekik
abban, hogy meglássák aziskolai végzettség
és azéletmódbeli lehetőségek közötti össze-
függéseket, valamint megértsék aváltozó
munka világára ható társadalmi, gazdasági
és technológiai trendek természetét. AzRG
azalábbi tanulási célokat támogatja:
1. a tanuló fedezze fel azegyedi személyes
készségeit és tehetségeit azélet/munka-
szerepek tekintetében, valamint tudjon
pozitív és hatékony interakciót folytatni
másokkal;
2. pozitív énkép kialakítása, megerősítése
és fenntartása;
3. a tanuló lássa át, hogy aziskolai (tan-
tárgyak/műveltségterületek) és iskolán
kívüli érdeklődés hogyan kapcsolódik
közvetlenül ajövőbeli élet- és munka-
szerepekhez, és hogy atudás és akész-
ségek továbbfejlesztése hogyan nyit aj-
tókat számára új lehetőségek előtt;
4. a tanuló vizsgálja meg (karakteréhez
kapcsolódóan) apénzgazdálkodást és
aköltségvetést, és is-
merje fel, hogy kap-
csolat van azoktatás,
aképzés, ajövedelem
és azéletmód olyan
aspektusai között,
mint acsaládra, akö-
zösségre és aszabadidőre fordítható idő;
5. a szerepjáték során atanuló fedezze fel
acsapatmunka, aproblémamegoldás,
adöntéshozatal és akommunikációs
készségek széles skáláját, valamint ta-
pasztalja meg ahatékony munkamód-
szerek kialakítását többféle élet/munka-
helyi szerepkörben;
6. fedezzék fel akülönböző munkahelyi és
közösségi szerepeket, és hogy e szerepek
mely aspektusai aleginkább kielégítőek
és teljesítőképesek számukra;
7. tárják fel amunka és atágabb értelem-
ben vett életszerepek közötti kapcsola-
tokat és aköztük lévő egyensúlyt, bele-
értve acsalád és aközösség építésének,
acsaládban való életnek és aközösség-
hez való hozzájárulásnak adinamikáját;
8. tárják fel avéletlen események hatását,
és tapasztalják, milyen érzés önhibáju-
kon kívül elveszíteni amunkahelyet, és
hogyan lehet aviszontagságokat lehető-
séggé alakítani;
9. tárják fel amunkakeresési/munkate-
remtési készségeket, valamint ahaté-
kony személyes marketinget és időgaz-
dálkodást;
10. szerezzenek tapasztalatot aziskolával és
azélet más területeivel kapcsolatos
megfontolt döntéshozatalról és adönté-
sek kontrolljának lehetőségéről; vala-
mint
fedezzék fel a különböző
munkahelyi és közösségi
szerepeket
100 2021 / 09-10
11. a tanulók pozitívan és lelkesen tekintse-
nek asaját jövőbeli pályafutásuk elé.
A Career Cruising brand részeként
elérhető aXELLO óvodás és alsó tagozatos
gyerekeknek is (8. kép).
8. KÉP
Az óvodásoknak és alsó tagozatosoknak elérhető XELLO nyitóképe
Forr ás: XELLO demó
A XELLO néven futó rendszer mára
számos önértékelő eljárást (karrierkvízt) is
magába olvasztott; aklasszikus Holland-fé-
le érdeklődés-kérdőív mellett atanulási stí-
lust, 35 képességet és ezek pályákhoz való
kapcsolódását is felmérhetjük azoldalon (9.
kép). Jelenleg azUSA piacára szánt szoft-
verben 586 pálya bemutatására kerül sor,
amelyek össze is vannak kötve azönértéke-
lő eszközökkel, valamint atovábbtanulási
lehetőségekkel. Arendszer olyan részletes
tervezést tesz lehetővé, hogy aGoogle
térkép beágyazásával akiválasztott iskola/
egyetem címét, épületeinek 3D-s utcaképét
is meg lehet nézni. Atanári/oktatói felüle-
ten (10. kép) mód van arra is, hogy atanár
atanuló előrehaladását monitorozza (mint
ahogyan erre minden modern LMS módot
kínál), egyes tanulási modulok helyét
megváltoztassa, korábbi vagy későbbi évfo-
lyamokra helyezze át azokat.
101
KÖZELÍTÉSEK
Pályaedukációs tanulásmenedzsment-rendszerek
9. KÉP
A Xello tanulói felülete (demo)
Forr ás: XELLO demó
10. KÉP
A Xello tanári felülete (demo)
Forr ás: XELLO demo
102 2021 / 09 -10
ÖSSZEGZÉS
A cikkben áttekintettük apályaedukáció
területén elérhető tanulásmenedzsment-
rendszerek egy részét. Ahogyan azoktatási
piacot is átjárja aglobalizáció, jól érzékel-
hetően ezek ajelentős forrásokat és fejlesz-
tési időt igénylő rendszerek is globalizálód-
nak. Elemzésünkből úgy tűnik, hogy teljes
értékű, aköznevelés teljes spektrumát vé-
gigkísérő, atantermi munkát támogató és
részben ki is váltó rend-
szernek csak aXELLO
(korábban Real Game)
tekinthető. Afejlesztés
alatt álló német
Berufswahlapp jövőbeli
változata már megközelítheti egy LMS
rendszer elvárható szintjét. Atöbbi áttekin-
tett rendszer jellemzően inkább pályainfor-
mációs fejlesztésnek tekinthető, amelyet
összeépítettek azönismeret-fejlesztést szol-
gáló önértékelő eljárásokkal (kérdőívekkel,
kvízekkel). Erre irányuló törekvéseket már
láttunk Angliában, anagygépes időszak-
ban, az1960-as évek végén is. Aszámító-
géppel támogatott tanácsadás és azilyen
rendszerek értékelése évtizedek óta foglal-
koztatja apályatanácsadó szakmát (Peterson
és mtsai, 1994). Ebben acikkben azitt ösz-
szegyűlt tudást nem volt célunk áttekinte-
ni, hiszen kifejezetten aköznevelés számára
fejlesztett pályaedukációs tanulásmenedzs-
ment-rendszereket szerettük volna bemu-
tatni. Részben magunk is meglepődtünk,
hogy milyen kevés teljes értékű rendszert
sikerült találnunk globális szinten. Miköz-
ben azösszes nagy szervezet
apályaedukáció fontosságáról beszél
(Cedefop és más szervezetek, 2020), és
ugyanezt teszik anemzeti kormányok is,
addig apályaedukációs iskolai munka digi-
tális támogatásáért még ma sem tesznek
eleget. Kevesebb számú, de lényegesen fej-
lettebb rendszer sokkal többet érne.
A jógyakorlatok azt mutatják, hogy
nem azinformatika vagy arendelkezésre
álló LMS rendszerek, hanem amögöttes
pedagógiai fejlesztő folyamatok, feladatok
kialakítása igényel sok időt és nagyfokú
szakértelmet. Világosan külön kell és
lehet választani apályaedukáció tartalmát
akülönböző életszakaszokban azóvodás
kortól felnőttkorig. Már azáltalános iskola
alsó tagozatában vannak olyan játékos
megoldások, amelyek segítségével mind
apályaismeret, mind
apályaválasztáshoz
szükséges önismeret jól
fejleszthető. Atanár,
pályaorientációs tanár
számára egy tartalmilag
jól kialakított LMS jelentős könnyebbséget
hordoz, és lehetővé teszi, hogy azegyes
tanulók egyedi önismereti, pályaismereti
fejlesztési feladataira koncentráljanak,
megelőzve ezzel aMagyarországon most
anyolcadik osztályban jelentkező továbbta-
nulási „sokkot”.
Az LMS-ben megjelenő, szisztema-
tikus tanulási egységekre, modulokra
épített, szituatív feladatokra épülő játékos
pályaedukációs tananyagok jól illeszkednek
azáltalános és középiskolás diákok tanulási
és információszerzési módjaihoz, ami így
komoly motiváló erővel hathat arendszer
használatára.
Sheldon (2012) kiemeli, hogy egyik
legfontosabb jellemzője agamikált
játékoknak, hogy kontextusba helyezik
azadott feladatokat, ezért atanulók
koherens egészként tudják értelmezni
atörténéseket és akapott információkat.
Agamikált online játékok sajátossága,
hogy nem engednek „csalni”, vagyis
átugrani nem tetsző vagy nehezen telje-
síthető feladatokat, illetve nem engednek
megoldatlanul hagyni egy „problémát”
kevés teljes értékű rendszert
sikerült találnunk
103
KÖZELÍTÉSEK
Pályaedukációs tanulásmenedzsment-rendszerek
sem, mert aszintek kö-
vetkezetesen egymásra
épülnek, ugyanakkor
sokszor meghagyják
atanulónak azelérési
útvonal megválasztásának aszabadságát.
Afejlettebb játékok attól is érdekesebbek,
hogy rendszerint nagyobb mozgásteret
nyújtanak. Kiemelt jellemző, hogy aszin-
tek teljesítésével adiák minden esetben
jutalmat (például plusz pontot, serleget,
pozitív visszajelzést, érmet) szerez, ami
motivációt jelent azújabb és nehezebb
szintek, feladatok, kihívások felé. Ez atí-
pusú értékelési mód minden diák számára
könnyen értelmezhető, mert apontok,
jelvények, serlegek gyűjtése afejlődés
érzetét kelti, és akkor is ösztönzően hat,
ha esetleg gyengébb teljesítményt nyújt
atanuló.
Ajátékosított rendszerek egyik előnye,
hogy újra és újra végigjátszhatók, így azis-
métlések segíthetik atanulót asikeres to-
vábbhaladáshoz szükséges helyes válaszok
megtalálásában és megtanulásában. Ajá-
tékokban történő újrapróbálkozás, akü-
lönböző megoldási módok kipróbálásának
lehetősége pedig észrevétlenül fejleszti
akitartást. Agamikált pályaorientációs
feladatok így komplex módon támogat-
hatják azinformációk összekapcsolását és
feldolgozását, miközben agyerekek, a-
talok számára nem válik unalmassá azily
módon történő tanulás.
A gamikációs feladatoknál adieren-
ciálás, aszemélyre szabottság és azegyéni
haladási ütem teljesen egyértelmű, így
akiemelt gyelmet igénylő tanulók
esetében is biztosítható, hogy minden
tanuló asaját tempójában dolgozzon, saját
megoldási módokat dolgozzon ki, illetve
– mivel minden apró siker jutalmazásra
kerül –, afolyamatos pozitív megerősítést
is biztosítja számukra.
Egy pályaedukációs
tanulásmenedzsment-
rendszerrel kapcsolatos
elvárások így összegez-
hetőek:
• Az alapvető tartalmak elérése felhasználói
bejelentkezés nélkül;
• Felhasználói ók és prol létrehozása;
• A felhasználó lehetséges, de nem kötelező
besorolása (diák, tanár, szülő, tanácsadó,
mentor, civil közreműködő, egyéb);
• Felhasználói csoportok, osztályok létre-
hozása;
• Üzenetküldés és naptár funkció;
• Letölthető segédletek akülönböző célcso-
portok számára (multimédia-állományok
is);
• Egyéni dokumentumok fel- és letöltése,
megosztása (multimédia-állományok is);
• A tanulási folyamat tervezése, támogatása
és nyomon követése deniálható modulo-
kon, feladatokon és játékokon keresztül;
• Létrehozható interaktív tanulási tartal-
mak és tanulói reexiók, multimédiás il-
lusztrációs lehetőségekkel (videó, hang,
képek, animáció, PDF stb.);
• Megismételhető önismereti kérdéssorok
és ezek kiértékelése, azegyes kérdésekre
adott válaszok visszakereshetők;
• Ajánlások generálása azönismereti
kérdéssor(ok) alapján (kapcsolat apálya-
ismereti rendszerrel), apályamegfelelés
grakus bemutatásával;
• A tanulói előrehaladás követése atanár
által, egyéni és osztályszinten, grakus
megjelenítéssel;
• A tanulói portfólió prezentációs felülete
(a tanár, szülő, munkahelyi vezetők és
mások felé), egyes információk dashboard
és infograka alapú megjelenítése;
• Összetett lekérdezések, keresések lehető-
sége;
• Csoportmunkát támogató felület (opcio-
nális);
a pontok, jelvények, serlegek
gyűjtése a fejlődés érzetét kelti
104 2021 / 09-10
• Az egyéni tartalom (portfólió) exportálási
lehetősége atanuló számára;
• Az egyének és osztályok eredményeinek
exportálási lehetősége atanár számára;
• Tartalmi modulok, feladatok export/im-
port lehetősége aközösségi tartalomfej-
lesztés és megosztás támogatására (ezek-
ből modulgyűjtemény és feladatbank
szervezése);
• Könnyű kezelhetőség, online segítség
(help) funkció, használatot bemutató vi-
deó, letölthető felhasználói segédletek.
Napjaink pályaedukációs tanulás-
menedzsment-rendszerétől azt várjuk,
hogy apályaorientáció korszerű felfogását
tükrözve progresszív
pedagógiai módszerek
alkalmazására adjon le-
hetőséget, sőt egyenesen
ösztönözze is ezeket.
Olyan tanulási környe-
zetet teremtsen, amelyet igényes vizuális
és multimediális kultúra jellemez, amely
felkelti akíváncsiságot, fenntartja azérdek-
lődést és interaktivitásra, gondolkodásra,
cselekvésre, aktivitásra, kezdeményezésre,
önállóságra ösztönöz, amelyben kibonta-
kozhat azegymást segítő csoportmunka,
amelyben atanulás sokszor játékként, iz-
galmas feladatként, életközeli projektként,
azegyütt végzett felfedezések és kipróbá-
lások örömteli élményeként jelenhet meg.
Amelynek használata kulcskompetenciákat
fejlesztve segíti azöndeníciót.
Nemzetközi áttekintésünkben nagyon
kevés olyan rendszert találtunk, amely
megfelel ezen elvárásoknak vagy megkö-
zelíti ezeket. Számuk
ajövőben várhatóan
növekedni fog. Talán el-
érhető lesz ilyen egyszer
Magyarországon is.
IRODALOM
Borbély Pecze Tibor Bors (2013): Korai iskolaelhagyás és életúttámogató pályaorientáció: támogató rendszer? QALL:
Végzettséget mindenkinek. Tempus Közalapítvány. Budapest. Letöltés: http://oktataskepzes.tka.hu/content/
documents/esl_llg_bptb.pdf (2021.10.04)
Borbély-Pecze Tibor Bors, Juhász Ágnes és Gyöngyösi Katalin (2013): Azéletút-támogató pályaorientáció aközne-
velésben (1. rész). Új Pedagógiai Szemle, 63. 5–6. sz., 32–49.
Borbély-Pecze Tibor Bors (2020): Pályaismeret és pályaválasztás. Új Munkaügyi Szemle, 1. 4. sz., 39–46. Letöltés:
https://www.metropolitan.hu/upload/fe64f2a442629476412c12e315db28324cac875e.pdf (2021.10.04)
Borbély-Pecze Tibor Bors (2021): Technical Note for the establishment of information centres for employment and
vocational guidance in Uzbekistan. ILO Moscow Oce. 40.
Borbély-Pecze Tibor Bors, Fazakas Ida, Kender Miklós és Tajtiné Lesó Györgyi (2021):Pályainformációtól
aközösségi karrier-konstrukcióig – Akettuneni közösségi médiára alapozott pályatanácsadási modell vizsgá-
lata ahazai gyakorlatban.Új Pedagógiai Szemle, 71. 3–4. sz., 35–53. Letöltés: http://upszonline.hu/index.
php?article=710304008 (2021.10. 04)
Burke, B. (2014): Gamify: How Gamication Motivates People to Do Extraordinary ings. Brookline, MA:
Bibliomotion. Letöltés: https://books.google.hu/books?hl=hu&lr=&id=gdJCDQAAQBAJ&oi=fnd&pg=P
T9&dq=Burke,+B.+(2014).+Gamify:+How+Gamication+Motivates+People+to+Do+Extraordinary+ing
s.+Brookline,+MA:+Bibliomotion.&ots=r3Zm50W5HZ&sig=CmZylg23EmqQHsOD9Zvqlqd4Ab8&red
ir_esc=y#v=onepage&q&f=false (2021.10. 04)
cselekvésre, aktivitásra,
kezdeményezésre, önállóságra
ösztönöz
105
KÖZELÍTÉSEK
Pályaedukációs tanulásmenedzsment-rendszerek
Brüggemann, T., Driesel-Lange, K., Eisenbraun, K., Epker, M., Gehrau, V., Howe, F., Klein, I., Schall, M., Staden,
C., Weyer, C. és Zaynel, N. (2020): Vom Berufswahlpass zur berufswahlapp. ITB-Forschungsberichte 72 (ITB
Research Reports). Institut Technik und Bildung (ITB), Universität Bremen. DOI: https://doi.org/10.26092/
elib/385
Cedefop, European Commission, ETF, ICCDPP, ILO, OECD, UNESCO (2020). Career guidance policy
and practice in the pandemic: results of ajoint international survey – June to August 2020. Luxembourg:
Publications Oce of the European Union. http://data.europa.eu/doi/10.2801/318103
Codish, D. és Ravid, G. (2014): Personality Based Gamication–Educational Gamication for Extroverts and
Introverts. Conference: 9th Chais Conference for the Study of Innovation and Learning Technologies: Learning in
the Technological Era. Ra’anana, Israel.
Fazakas Ida (2009) Apályaismeret és jelentősége. Hallgatói jegyzet TÁMOP .2.2.2. Projekt. Székesfehérvár http://tvk.
munka.hu/c/document_library/get_le?uuid=0b5cddb4-be41-4fb4-b227-9f2fb491725c&groupId=65957%20
Finn Nemzeti Oktatási Tanács (2016): National Core Curriculum for Basic Education. Grade 1–9. Helsinki. Letöltés:
https://kosovo.nnish.school/wp-content/uploads/2020/11/Basic-Education-Grades-1-9.pdf (2021.10. 04)
Halinen, I. (2018): e New Educational Curriculum in Finland. In: Matthes, M., Pulkkinen, L., Clouder, C.,
Heys, B.: Improving the Quality of Childhood in Europe - Volume 7. Alliance for Childhood European Network
Foundation, Brussels, Belgium. 75–89. Letöltés: https://www.allianceforchildhood.eu/les/Improving_the_
quality_of_Childhood_Vol_7/QOC%20V7%20CH06%20DEF%20WEB.pdf (2021.10. 04)
Hell, B., Päßler, K. és Leinter, U. (2018): was-studiere-ich.de und das Berufswahltraining BEST: vernetzte
Instrumente als Schlüssel für eine erfolgreiche Studienorientierung. Zeitschrift für Hochschulentwicklung, 13. 4.
sz., 131–144. DOI: 10.3217/zfhe-13-04/08
Höft, S. és Hell, B. (2017): OSA-Portal: Übersicht deutschsprachiger Online-Self-Assessments zur Studienorientierung.
dvb-forum, Fachzeitschrift des Deutschen Verbandes für Bildungs- und Berufsberatung e.V., 56. 2. sz.,
58–63. DOI: 10.3278/DVB1702W058
Kettunen, J., Sampson, J. P. és Vuorinen, R. (2015): Career practitioners’ conceptions of competency for social
media in career services. British Journal of Guidance & Counselling. 1. sz., 43–56.
Krumboltz, J. D. (2009): e Happenstance Learning eory. Journal of Career Assessment. 17. 2. sz., 135–154.
DOI:10.1177/1069072708328861
Law, B. és Watts, A. G. (1977): Schools, Careers and Community: Astudy of some approaches to careers education in
schools. Church Information Oce, London, UK. 8–10.
Law, B. és Watts, A. G. (2003): e DOTS Analysis: Original version. Retrieved from e Career-Learning NETWORK.
e Old Bakehouse, Elsworth, Cambridge. Letöltés: http://hihohiho.com/memory/cafdots.pdf (2021.10 .04)
Peterson, G. W., Ryan-Jones, R. E., Sampson, J. P., Reardon, R. C. és Shahnasarian, M. (1994): Acomparison
of the eectiveness of three computer-assisted career guidance systems: DISCOVER, SIGI, and SIGI PLUS.
Computers in Human Behavior, 10. 2. sz., 189–198. DOI: https://doi.org/10.1016/0747-5632(94)90002-7
Savickas, M., Nota, L., Rossier, J., Dauwalder, J-P., Duarte, M. E., Guichard, J., Soresi, S., Van Esbroeck, R. és
Van Vianen, A. (2009): Life designing: Aparadigm for career construction in the 21st century. Journal of
Vocational Behavior, 75. 3. sz., 239–250. DOI: https://doi.org/10.1016/j.jvb.2009.04.004; Letöltés: https://
www.researchgate.net/publication/287768964_Life_designing_A_paradigm_for_career_construction_in_
the_21st_century (2021.10. 04)
Sheldon, L. (2012): e Multiplayer Classroom: Designing Coursework as aGame. MA: Cengage Learning. Boston.
Völgyesy Pál (1995) Pályaismeret. GATE, GTK, Tanárképző Intézet, Gödöllő
Vuorinen, R. és Ji-Yeon, L. (2017): Reforming career services in education and labour to focus on career competencies
and successful transitions. ICCDPP, IS, Korea. Letöltés: http://iccdpp2017.org/download/Synthesis_paper_
theme_4.pdf (2021.10. 04)