Article

Wireless microservers

Nokia GmbH, Bochum
IEEE Pervasive Computing (Impact Factor: 1.55). 05/2002; 1(2):58- 66. DOI: 10.1109/MPRV.2002.1012338
Source: IEEE Xplore

ABSTRACT

With Bluetooth components getting smaller and cheaper, we might soon integrate wireless microservers into all kinds of electronic devices. The authors explore application of a general-purpose, pluggable microserver, based on wireless application protocol and Bluetooth technology, for remote control purposes.

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    • "In contrast to our EWM the Smart-Its devices are obviously targeted at networks of small, nearly invisible nodes such as sensor networks. Hartwig et al. describe the possibilities for applying general-purpose, pluggable microservers running on WAP over the Bluetooth technology for remote control purposes [4]. Their goal is to connect electronic devices to the Web with inexpensive standard technologies. "
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    ABSTRACT: Studies of mobile ad-hoc networks are often based on simulation and their underlying, necessarily simplified assumptions of physical reality. In order to analyse the practical problems we built our own hardware and software. The hardware consists of a core Motorola controller and different wired and wireless interfaces like a Bluetooth and a 433/868 MHz RF module. It allows therefore analysing different scenarios: First, the deployment of a pure ad-hoc network using Bluetooth or 433/868 MHz RF modules. Scenarios going beyond this cover the connection of Bluetooth piconets using the complementary RF technology. This overcomes the proximity requirements of Bluetooth scatternets. Finally, hybrid scenarios with some nodes connected to the Internet and providing Web access over a multihop ad-hoc network can be studied. In this paper we present the testbed and solutions realized up to now. These include home automation scenarios as well as support for mobile ad-hoc games.
    Full-text · Conference Paper · Nov 2003
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    ABSTRACT: El protocolo HTTP viene siendo ampliamente utilizado desde el nacimiento de la web, en donde es indispensable para la creación de aplicaciones que hacen uso dé esta. Con la llegada de las tecnologías móviles pueden darse diversas situaciones en las que la creación de un servidor HTTP en dispositivos limitados pueda resultar de gran utilidad. Un ejemplo, es la compartición de la información almacenada en las agendas electrónicas de los asistentes a una reunión para poder concertar otra reunión en las próximas semanas. La plataforma J2ME dispone del soporte necesario para la creación de todo tipo de clientes HTTP. Estos clientes HTTP están pensados en un principio para la utilización y comunicación con aplicaciones residentes en PCs, de modo que los dispositivos móviles puedan aprovechar todas los servicios ofrecidos por estas máquinas y tener acceso a todo tipo de información almacenada en ellas (páginas Web, aplicaciones para su descarga, etc). En este artículo se describe de forma detallada tanto el diseño como el desarrollo de un servidor HTTP en dispos-itivos limitados basado en la tecnología J2ME. Para que de esta forma, sean los propios dispositivos móviles los que proporcionen estos servicios, permitiendo acceder a ellos, tanto a otros dispositivos móviles como a los que no lo son, sin necesidad de un servidor intermedio.
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