ArticlePDF Available

El álbum visual como proyecto transmedia: Videoclip y experiencia transmedia en la música popular

Authors:

Abstract

El género audiovisual más consumido en YouTube , el videoclip musical, resulta un lugar especial para la interconexión de contenidos en el contexto de estrategias multimedia transmedia, para lo que adquiere variados formatos, con el objetivo de plegarse a la producción industrial (multiplicando y extendiendo los formatos), la creatividad de los usuarios... Como modalidad mediática de reciente consolidación, el álbum visual permite a los artistas y bandas crear conceptos abiertos, narrativas laxas, -“ parafonografías”, metanarrativas y storyworld como serán descritas- en torno a sus propuestas musicales/artísticas. Enraizados en la tradición de crítica o rebeldía del rock de los años setenta y que preparó fórmulas como las del álbum conceptual, el álbum visual toma los objetivos y estructura de presentación de contenidos de la comunicación transmedia para ponerlo al servicio de la construcción mediática de los mensajes del artista, con el propósito de planificar su imaginario frente a las audiencias. El formato debe también permitir la participación en variados grados de los espectadores, consumidores, fans... Los trabajos de Lemonade (Beyoncé, 2016), Dirty Computer (Janelle Monaé, 2018) y El Mal Querer (Rosalía, 2018) sirven como ejemplos de reflexión en torno a este nuevo formato audiovisual de la industria musical
104104
El álbum visual como
proyecto transmedia:
Videoclip y
experiencia
transmedia en la
música popular
PALABRAS CLAVE: ÁLBUM VISUAL | VIDEOCLIP MUSICAL | INDUSTRIA MUSICAL | COMUNICACIÓN TRANSMEDIA |
BEYONCÉ | ROSALÍA
KEY WORDS: MUSIC VIDEO | MUSIC INDUSTRY | TRANSMEDIA COMUNICATION
Artículo realizado bajo la nanciación del Proyecto I+D NarTrans2: Transmedialización y Crowdsourcing en las
Narrativas de Ficción y No Ficción Audiovisuales, Periodísticas, Dramáticas y Literarias. Universidad de Granada.
Date received: 11-10-2019
Date of acceptance: 20-11-2019
Ana Sedeño-Valdellós
Universidad de Málaga (Andalucia Tech)
valdellos@uma.es
Journal of Sound, Silence, Image and Technology
Número 2 | Desembre 2019 | 104-115
ISSN 2604-451X
105
RESUMEN
El género audiovisual más consumido en
YouTube, el videoclip musical, resulta un
lugar especial para la interconexión de
contenidos en el contexto de estrategias
multimedia transmedia, para lo que adquiere
variados formatos, con el objetivo de
plegarse a la producción industrial (multipli-
cando y extendiendo los formatos), la
creatividad de los usuarios... Como modali-
dad mediática de reciente consolidación, el
álbum visual permite a los artistas y bandas
crear conceptos abiertos, narrativas laxas,
-“parafonografías”, metanarrativas y
storyworlds como serán descritas- en torno a
sus propuestas musicales/artísticas.
Enraizados en la tradición de crítica o
rebeldía del rock de los años setenta y que
preparó fórmulas como las del álbum
conceptual, el álbum visual toma los
objetivos y estructura de presentación de
contenidos de la comunicación transmedia
para ponerlo al servicio de la construcción
mediática de los mensajes del artista, con el
propósito de planicar su imaginario frente
a las audiencias. El formato debe también
permitir la participación en variados grados
de los espectadores, consumidores, fans...
Los trabajos de Lemonade (Beyoncé, 2016),
Dirty Computer (Janelle Monaé, 2018) y El
Mal Querer (Rosalía, 2018) sirven como
ejemplos de reexión en torno a este nuevo
formato audiovisual de la industria musical.
Journal of Sound, Silence, Image and Technology | Número 2 | Desembre 2019
El álbum visual como proyecto transmedia:
Videoclip y experiencia transmedia en la música popular
105
106106
Contexto de transformación del videoclip en la industria musical
Como cualquier tipo de industria, la musical necesita de mecanismos de publicidad de sus
productos, los productos fonográcos, en forma de canciones o de discos (trabajos com-
pletos). En la nueva era del single, donde parte importante de la vida comercial de un ál-
bum depende de la liberación estratégica de canciones “hits”, el videoclip se convierte en
su medio de circulación preferente en la plataforma de visualización más relevante de la
contemporaneidad cultural, como por ejemplo y obviamente, YouTube. El videoclip cum-
ple casi todas las condiciones que enumera Isidro Moreno (2003, p. 97) como formato na-
rrativo publicitario: duración breve, permanencia eímera, medios humanos y materiales
múltiples, autoría compartida y subsumida a favor del anunciante, estilemas de marca por
encima de los autoriales, constricciones múltiples, subordinación consciente a las modas,
sometimiento a la audiencia, nalidad persuasiva, predominio de la seducción sobre la in-
formación y discurso aplicado y extraordinariamente elíptico. Parece poco acertado dudar
de su naturaleza comercial.
Pero como industria cultural también construye valores y persigue la creación de una na-
rrativa en torno a todo artista, el “texto-estrella”, concepto genérico diferenciador que su-
pone una mezcla de cción, narrativa e identidad (Goodwin, 1992). El videoclip se enmar-
ca plenamente en la concepción espectáculo-mercancía dominante en la sociedad
contemporánea. Los videoclips son portadores de mensajes y valores que van más allá de
un contenido literal, que conduzcan a la creación de sentido simbólico, junto a elementos
como la portada del disco, la puesta en escena del concierto, entrevistas… y todo ello a lo
largo de carreras de décadas, en un bucle continuo de retroalimentación. Existen otros fac-
tores de denición del “texto-estrella”, como los provenientes de los géneros musicales y
sus universos de puesta en escena: el rap, el rock, el heavy, todos los géneros musicales bá-
sicos de la música popular buscan una puesta en escena básica y tienden a consolidarla a
través de los diferentes “textos” con los que se presenta a sus fans.
Cómo se han modicado las condiciones de producción y recepción de estos “textos” mu-
sicales promocionales como el videoclip por su paso de lo televisivo a internet debería ser
un terreno ya múltiplemente estudiado por la academia pues está enraizado en variados
contextos de transformación de la cultura contemporánea. En un intento por comparar la
primera década histórica del videoclip (los ochenta) con la presente en su contexto inter-
medial, Vernallis (2013) realiza el más amplio análisis comparativo entre los videoclips de
los ochenta y los actuales, si bien no sistemático. Describe los cambios en rasgos como el
color, la materialidad y los microrritmos musicales, la realización y la edición, la narrativa
y la estructura del vídeo, el tipo de performance, la intertextualidad y las posibilidades de
remediación de material.
Korsgaard (2013) también asume un videoclip musical transformado. Peverini (2010) está
de acuerdo en que la estética del vídeo es un debate abierto hoy más que nunca y ello “im-
plica no sólo la innovación tecnológica y el paisaje digital, sino también dinámicas más pro-
fundas, donde el cuerpo del artista y la mirada del espectador/lector chocan” (Peverini,
Journal of Sound, Silence, Image and Technology | Número 2 | Desembre 2019
El álbum visual como proyecto transmedia:
Videoclip y experiencia transmedia en la música popular
107107
2010, p. 150). Ya comentamos que esta inserción en la lógica de la red suponía la entrada
en una etapa del videoclip postelevisivo (Sedeño-Valdellós et alt., 2016b).
Con el surgimiento de nuevos vínculos entre medios se producen nuevos contextos de in-
teracción entre contenidos y modos de recepción. En el caso de la música, esta recepción
ampliada permite intensicar la relación con el artista con la generación de contenido que
vincule la participación en diversos momentos de la performance en directo o en las redes
sociales (interacción con fans, publicación de textos paródicos...).
La capacidad de los fans para obtener conocimientos técnicos especializados, adaptar tec-
nologías y utilizarlas para reeditar producciones audiovisuales o para promover comuni-
dades ha facilitado esta producción social colaborativa en torno al formato videoclip. El
fan video, los UMVs (User´s Music Video), AMV (Anime Music Video), el ship vid, los lyrics vi-
deos, los mashups o los memes componen una nómina de vídeos derivados, que permiten
intensicar la relación con el artista o grupo, una forma de participar en su performance
(entendido esto de una manera global) y resultan una forma de apropiación y de mediación
del hecho extraordinario del directo. También suponen un añadido de reconocimiento so-
cial cuando se comparte el contenido vía redes sociales y ello hace posible su comentario
y reedición. En un último paso, después de constatar que el videoclip es seguramente el
formato actual más efectivo para el product placement, algunos artistas están añadiendo
elementos a esta alquimia, haciendo conuir el móvil, la creación de contenidos y la publi-
cidad de otros productos.
Comunicación transmedia
Sin embargo, no terminan aquí los procesos por los que el videoclip se transforma e in-
troduce en la lógica global. Las estrategias transmedia suponen un contexto de investi-
gación y creación en expansión en el campo de la comunicación actual. Su propósito de
servir al surgimiento de novedosos proyectos culturales, especialmente planicados, en
los que se construye un mundo narrativo multiplataforma, en permanente expansión o
potencialmente desarrollable, a través de diversos medios, permiten fundar un contex-
to diseñado de singularidad a través de fórmulas de engagement y capas creativas de con-
tenido con los que seducir el espectador y atraerlo hacia una propuesta cultural, comu-
nicativa y artística única. Se trata, en general, de proyectar storyworlds, con lógicas que
no son sólo la suma de medios o su multiplicación, sino “fruto de la conversión de un sis-
tema discreto de mediación de acceso restringido en un sistema continuo de acceso po-
tencialmente universal” (Carreras, Herrero, Limón y Sáinz de Baranda, 2013, p. 544).
Generalmente, en el transmedia existe un contenido principal o “macrohistoria”, com-
puesta por el relato global (siempre seguramente inalcanzable por su amplitud) y sus
mensajes independientes (a modo de capítulos, historias o unidades que los forman), que
vienen vehiculados por medios diversos. El proyecto transmedia es la planicación de
este proceso de manera ordenada y distribuida temporalmente, y su desarrollo a través
Journal of Sound, Silence, Image and Technology | Número 2 | Desembre 2019
El álbum visual como proyecto transmedia:
Videoclip y experiencia transmedia en la música popular
108108
de contenidos expandidos, quizás más secundarios. Estos no se encuentran en el núcleo
de la historia, son secundarios y proceden de la propia autoría del proyecto o son UGC
(User Generated Content), contenido generado por el usuario a través de plataformas de
video, videojuegos, redes sociales... que a la vez se suman al diálogo y contribuyen a la
construcción de la historia completa.
En otras palabras, el transmedia se institucionaliza como el tipo de proyecto que gestio-
na a medio y largo plazo estas fórmulas de interrelación entre historias y contenidos. En
este contexto de globalidad transmedia y como continuación de una tradición de res-
puesta a una “carencia visual” que según Simon Frith (1999), caracteriza a la música po-
pular, se encuentra el álbum visual, como artefacto cultural intermedial y estrategia
transmedia: forma relativamente novedosa de mediación de la personalidad del artista
y de su puesta en escena/vida mediática.
Álbum visual: denición y contexto transmedia
El álbum visual viene conformándose desde unos años en una alternativa de presentación
icónica de artistas junto a su trabajo sonoro, pero sus raíces comienzan con el álbum con-
ceptual de rock. De herencia videográca y televisiva, aparece paralelamente a las prác-
ticas videoartísticas, el arte de acción, el happening y el arte de vanguardia y se compone
de videoclips que no contienen programas o fases argumentales como en un modelo na-
rrativo clásico. Se trata de composiciones visuales de tipo asociativo, a modo de lo que
describimos como videoclips descriptivos, que se establecen entre lo conceptual y lo per-
formance: “se apoyan sobre una forma poética, sobre todo la metáfora. No cuentan una
historia de manera lineal, lo que hacen es crear cierto ambiente o estética de tipo abstrac-
to o surrealista. Puede ser una secuencia de imágenes con un concepto en común en co-
lores o formas que unidos por la música forman un cuadro semiótico que expresa el sen-
tir de la música, no precisamente la letra de la canción” (Sedeño, 2007).
Podrían encontrarse muchos casos... Sgt Pepper´s Lonely Hearst Club Band (1967) o The Rise
and Fall of Zigg Stardust and the Spiders from Mars (1972) resultan dos míticos trabajos de
importante calado en el imaginario musical moderno y para la miticación de sus artis-
tas, The Beatles y David Bowie. Por su parte, The Wall de Pink Floyd (1979) dio lugar a una
película referente en la iconograía rock, obra mítica de la resistencia visual contemporá-
nea. En cuanto a Year Zero (2011), de Nine Inch Nails, encuentra su especicidad en un in-
tento activista de denuncia de la deriva antidemocrática de la política norteamericana de
la última década, caracterizada por la posverdad y la manipulación que permiten las téc-
nicas de big data aplicadas a las redes sociales. En el caso de Mylo Xiloto, el concepto se
inspira en el colorido y formas del arte del grati, para a partir de ahí desarrollar un cómic
basado en las canciones, y encapsulado mediante el formato del vídeo musical: una ma-
nera especíca para ampliar el storytelling, junto al artwork y demás elementos grácos del
disco (Shute, 2013; Burns, 2016).
Journal of Sound, Silence, Image and Technology | Número 2 | Desembre 2019
El álbum visual como proyecto transmedia:
Videoclip y experiencia transmedia en la música popular
109109
Harrison proporciona una denición expresa de en qué consiste el álbum visual: “un pro -
ducto audiovisual que tiene una relación directa con la música de un álbum del mismo ar-
tista. La duración del álbum es mayor que la duración estándar de 3-5 minutos, y están
presentes fuertes relaciones textuales y visuales para crear continuidad en todo el álbum1
(Harrison, 2014, pp. 16-17). Existen diversos tipos de álbumes visuales: en ocasiones se
genera una estructura de vídeos especícos de cada canción (para su consumo/distribu-
ción diferenciada en redes sociales, por su menor duración) y en otras se monta un dis-
curso audiovisual más extenso a modo de película. Entre estas opciones existen diversos
formatos híbridos, como ya se ha discutido con los ejemplos de Let england shake (PJ Har-
vey, 2011), ODDSAC (Animal Collective, 2010) o Valtari Mystery lm Experiment (Sigur Ros,
2012) (Sedeño, 2016b).
Sin embargo, para avanzar en la identicación de la aportación clave del álbum visual hay
que abordar la caracterización del tipo de narrativa y si puede caracterizarse una forma
de relación especíca que genere un signicado cerrado desde la relación multimodal en-
tre vídeos (y otros textos) y las canciones (y sus letras). Serge Lacasse (2000) transere el
concepto de “paratexto” de Genette (1997) a la producción de música popular acuñando
el término “parafonograía, como una combinación de materiales donde se media la na-
rrativa musical y que contempla los grácos, textos, el trabajo de arte de la portada del
disco, los cómics, las novelas grácas, así como los conciertos, sus performances y la pu-
blicidad gráca de los mismos (Burns, 2016).
Esta idea permite alejarnos del concepto lineal y teleológico de narrativa, volverlo más
laxo y con objetivo expandido, y acercanos a una conexión con la creación de situaciones,
cuya suma genera una especie de storyworld:
Los storyworlds son representaciones mentales globales que permiten a los intérpretes enmar-
car inferencias sobre las situaciones, los personajes y las ocurrencias, ya sea explícitamente
mencionadas o implícitas en un texto o discurso narrativo. Como tales, los mundos de las his-
torias son modelos mentales de las situaciones y los eventos que se cuentan: quién hizo qué,
quién, cuándo, dónde, por qué y de qué manera. Recíprocamente, los artefactos narrativos (tex-
tos, películas, etc.) proporcionan planos para la creación y modicación de tales mundos de his-
toria congurados mentalmente (Herman, 2009a, pp. 106-107).
Por su parte e incidiendo en una indenición construida de una serie de motivos y fórmu-
las que, de modo diacrónico, relacionen los videoclips durante la carrera de un artista y, de
modo sincrónico, los pertenecientes a un álbum completo llevado a discurso visual, Viñue-
la habla de metanarrativa como un “discurso que fortalece la identidad del artista y en con-
secuencia aanza sus vínculos con la comunidad de fans” (Viñuela, 2018, p. 77).
1 Traducción propia de la autora.
Journal of Sound, Silence, Image and Technology | Número 2 | Desembre 2019
El álbum visual como proyecto transmedia:
Videoclip y experiencia transmedia en la música popular
110110
Una tensión que se mueve entre unidad y variedad: “el álbum visual crea continuidad a tra-
vés del uso de leitmotivs visuales, que aluden a las narrativas ccionales y personales” (Ha-
rrison, 2014). Los mecanismos para dar unidad a los diferentes vídeos que lo componen,
pueden ser motivos repetitivos (temáticos, iconográcos, puestas en escena, localizacio-
nes, tipos de personajes...), a modo de leitmotivs, que “no reeren a una narrativa clásica
de causa-efecto sino a otra narratividad a modo de cómo la pintura crea escenas impregna-
das de tiempo, a modo de tableaux vivants” (Sedeño-Valdellós, 2016b). El director opta por
similares estructuras, recursos visuales, colorimetrías fotográcas y texturas, así como re-
cursos de efectos visuales (VFX), aunque estas continuidades deben compensarse con ele-
mentos de innovación, con un propósito diferenciador: “la lógica de estas estrategias resi-
de en la intertextualidad, pero siempre tratando de reforzar el esquema narrativo marco
(…) El artista se mueve en la tensión entre innovar en cada nueva creación (...) que no de-
fraude a sus seguidores e incluso le haga ganar nuevos públicos” (Viñuela, 2019, pp.
78-79).
En denitiva, en el álbum visual se trata de una modicación del acento de lo narrativo a
lo visual, con historias construidas con retazos de escenarios, personajes, anécdotas o gags
visuales y escenas visualmente poco complejas donde los músicos o grupos elaboran su re-
lación con el espectador de forma abierta y a largo plazo.
El álbum visual y sus variantes
Sea “parafonograía”, storyworld o metanarrativa, el álbum visual en su concreción en pro-
yectos transmedia ofrece ya ejemplos activos de sus posibilidades y capacidades.
La artista Beyoncé ha compuesto dos álbumes visuales, Beyoncé (2013) y Lemonade (2016).
El segundo, de más pensada estrategia medial, con un storytelling especíco que “se basa
en el viaje de cada mujer al autoconocimiento y la curación”. Hay un elemento activista en
la elección de una narrativa de historia afroamericana y feminista que está detrás del nom-
bre de los capítulos (Intuition, Denial, Anger, Apathy, Emptiness, Accountability, Reformation,
Forgiveness, Resurrection, Hope y Redemption) y de la selección de redes sociales y platafor-
mas donde liberar los vídeos, individualmente o como películas.
El álbum Lemonade debe herencia a ciertas posturas contraculturales. El discurso feminis-
ta, por ejemplo, está especialmente desarrollado en los vídeos, aunque Lemonade constru-
ye un imaginario propio, una narrativa de celebridad, estrellato o stardom, que combina
imágenes rodadas para la ocasión con anteriores documentales de diversa calidad visual o
denición de imagen. En su videoclip Formation, un track clave en el disco, quiere reivin-
dicar “la ausencia de una dirección organizada del discurso político negro” donde “la ló-
gica del estilo se maniesta a través de las supercies culturales en la vida cotidiana [para]
reforzar en términos de experiencia compartida” (Ball, 2016).
En este contexto, se entienden en los demás vídeos las presentaciones múltiples a modo
de personajes con que ilustra históricas situaciones tipo de la comunidad negra: la planta-
Journal of Sound, Silence, Image and Technology | Número 2 | Desembre 2019
El álbum visual como proyecto transmedia:
Videoclip y experiencia transmedia en la música popular
111111
ción, exteriores abiertos de los paisajes del sur (de Estados Unidos), la catástrofe del Katri-
na en Nueva Orleans, se mezclan con cuadros donde lo individual femenino se empodera
o dirige las acciones y sucesos. Todo ello se compacta con múltiples cuadros coreográcos
colectivos, componiendo videoclips conceptuales-performance de factura visual.
ALL NIGHT SORRY SANDCASTLES FORMATION
Figura 1. Cuadros visuales de diversos videoclips perteneciente a Lemonade (2016).
Este puzle visual de lo personal y lo político que supone Lemonade amplía las posibilidades
de la narración, la alejan de lo lineal y componen una propuesta (¿activista? ¿Alternativa?),
de renovación de la representación de la mujer afroamericana; que provenga de un proyec-
to comercial ha generado controversias entre críticos, fans..., pero, insistimos, suponen la
continuación de una tradición dentro de la música popular:
Lemonade fue sísmica en términos de representación del feminismo negro. Por ello, ella tiene
derecho a ser celebrada. Beyoncé, de hecho, ha facilitado un discurso que explora el lugar de las
mujeres famosas como agentes de destreza política y monetaria. Sin embargo, el mensaje polí-
tico de Beyoncé es completamente capitalista. Sus videos están construidos meticulosamente
para atender a una base de fanáticos ansiosos. En este contexto, la comercialización, las cancio-
nes, los vídeos, las presentaciones deben considerarse siempre, ante todo, como un anuncio de
la materialidad comercializada de Beyonce. Los fanáticos están esencialmente comprando Be-
yoncés2 (Fairclough, 2018, p. 127).
El caso de Janelle Monaé y su Dirty Computer (2018) (una película emoción -emotion pictu-
re-3 como sus creadores lo han descrito y aparece en toda la promoción), compone un for-
mato diverso a los anteriores, a modo de película de cción completa que se localiza en una
especie de sede de gran multinacional biotecnológica, donde controlan/eliminan la iden-
tidad y memoria de las personas queer y de color. La artista protagoniza la trama narrativa,
en la que ella trata de conservar/recordar sus vivencias pasadas. Estos son mini episodios
que constituyen los siete videoclips incluidos como números musicales -recesos- de la lí-
nea argumental: Crazy, Classic, Life, Take a byte, Screwed, Django Jane, Pink, Make me feel y I
like that, en este orden.
2 Traducción propia de la autora.
3 Consultado en: https://www.youtube.com/watch?v=jdH2Sy-BlNE
Journal of Sound, Silence, Image and Technology | Número 2 | Desembre 2019
El álbum visual como proyecto transmedia:
Videoclip y experiencia transmedia en la música popular
112112
Monaé ha compuesto en Dirty computer un fresco sobre la liberación sexual, detrás de lo
que se encuentra que ella misma se dene como queer, gay y pansexual. Los vídeos se ca-
racterizan como conceptuales-performance: en ellos se presenta una situación en exterio-
res o interiores en los que se dispone una performance normalmente colectiva, en un am-
biente de alegría y diversión, con Monaé como personaje central. Figuras de todo tipo de
raza y condición interpretan episodios de intercambios afectivos y coreograías a dúo y en
grupo en escenograías diversas.
Varias capturas de pantalla
de cada una de las escenas
performances de los clips de
Dirty Computer.
Figura 2. Cuadros visuales de Dirty Computer (2018).
Por último, podemos hablar del caso de la fulgurante Rosalía, con dos LPs, Los Angeles (2017)
y El Mal Querer (2018). El primero destaca por sus colaboraciones y sus versiones de clási-
cos. Por su lado, el segundo genera una transición especíca hacia el género de músicas ur-
banas en mezcla con el amenco, especialidad en la que se graduó la artista en la Escola
Superior de Música de Catalunya (ESMUC). Como álbum visual, EMQ se encuentra en
construcción pues sólo existen en vídeo los episodios 1, 3, 4, 7 y 8: Malamente (Cap. 1: Augu-
rio); Que no salga la luna (Cap. 2: Boda); Pienso en tu mirá (Cap. 3: Celos); De aquí no sales (Cap.
4: Disputa); Reniego (Cap. 5: Lamento); Preso (Cap. 6: Clausura); Bagdad (Cap. 7: Liturgia); Di
mi nombre. (Cap. 8: Éxtasis); Nana (Cap. 9: Concepción); Maldición (Cap. 10: Cordura); A nin-
gún hombre (Cap. 11: Poder). En estos títulos se comprueba su conexión con los de Lemona-
de y descubre la intención de abstraer conceptos generales en torno a los afectos y las
emociones.
Con él, la artista barcelonesa escribe un storytelling musical, desde el imaginario de la no-
vela anónima Flamenca, escrita en el siglo XIII, que relata la historia de violencia y la lu-
cha de una mujer por conseguir su libertad individual. Las canciones representan un ele-
mento más junto al directo (donde presenta sus canciones, algunos masivos y gratuitos,
otros exclusivos como el del Sónar gracias a su trabajo y sus contactos) y el contenido subi-
do a las redes sociales, Instagram principalmente, comentando las piezas y respondiendo
a fans y youtubers. No puede quedar en segundo plano cómo la artista domina o utiliza los
elementos transmedia, desde una óptica de estrella del pop, hibridando medios y estrate-
gias antes separados: sus vídeos con lenguaje de Instagram apelan a un consumo diverso,
donde lo lúdico guía a los fans de unos medios a otros.
Journal of Sound, Silence, Image and Technology | Número 2 | Desembre 2019
El álbum visual como proyecto transmedia:
Videoclip y experiencia transmedia en la música popular
113113
Los rasgos que animan a describir al proyecto El Mal Querer como álbum visual conducen
el análisis a revisar su capacidad de generar unidad visual y coherencia temática y tienen
que ver con la iconograía y la apropiación de símbolos de inspiración española. La hibri-
dación de tradiciones musicales, literarias y visuales del disco mezcla lo amenco (en lo
musical), lo medieval (en la inspiración literaria) y lo urbano (en los elementos coreográ-
cos y las referencias rap y trap).
Los vídeos se encuentran ubicados en escenarios que recrean lugares tipicados en el ima-
ginario del género musical amenco y con motivos visuales a modo de acciones atomiza-
das o tableaux vivants, donde los eventos no alcanzan lo narrativo sino que despliegan es-
cenas representativas o situaciones reconocibles dentro del imaginario ibérico: la moto, el
toro, los interiores domésticos, los exteriores de periferias y barrios vacíos... se repiten en
vídeos como Malamente4 y Pienso en tú mirá5, especialmente. La cámara lenta funciona
como recurso de poetización visual: supone un recurso clásico en el videoclip contempo-
ráneo de tipo conceptual, que Canadá conoce y emplea de manera docta.
Los vídeos derivados, producto de la creatividad fan, imitando escenas o frases de baile
alimentan YouTube, Twitter, Instagram e inspiran coreograías profesionales6 o amateurs7
provenientes de todo el mundo, tutoriales8, parodias9 o reacciones de cientos de
artistas10.
La artista responde en su Instagram stories comentando pasos de baile, subiendo todas sus
actuaciones y analizando y post-analizando los vídeos de sus muchos fans youtubers que
estudian su trabajo visual y musical. El caso del análisis que el youtuber Jaime Altozano
compone se encuentra entre los más vistos de lo relacionado con Rosalía en YouTube11.
Como respuesta, Rosalía graba otra pieza, componiendo un diálogo con Altozano, sobre
las decisiones de composición de su disco: el vídeo se localiza en el perl permanente de
la artista.
4 Consultado en: https://www.youtube.com/watch?v=Rht7rBHuXW8
5 Consultado en: https://www.youtube.com/watch?v=p_4coiRG_BI
6 Consultado en: https://www.youtube.com/watch?v=KlfgC_kn6to y
https://www.youtube.com/watch?v=lB4nQQDmU5s
7 Consultado en: https://www.youtube.com/watch?v=GZ_o_qDMuAs y
https://www.youtube.com/watch?v=U90DhfGkoOg
8 Consultado en: https://www.youtube.com/watch?v=Y7V1JEaQdxE
9 Consultado en: https://www.youtube.com/watch?v=I03Z-hqMb64
10 Consultado en: https://www.youtube.com/watch?v=9L3dwNAsbxw
11 Consultado en: https://www.youtube.com/watch?v=NgHXFTgaVT0
Journal of Sound, Silence, Image and Technology | Número 2 | Desembre 2019
El álbum visual como proyecto transmedia:
Videoclip y experiencia transmedia en la música popular
114114
Conclusiones
La modicación de la producción cultural después de la revolución digital construye nue-
vos vínculos entre los medios y sus formas de producir contenidos; introduce, además, un
componente lúdico importante. El transmedia es un tipo de comunicación y creación de
contenidos culturales mediados y gestionados a través de diversos canales y formatos. Re-
úne todos los medios para colocarlos ante el consumidor/espectador y que este personali-
ce la experiencia de consumo cultural. Las experiencias musicales transmedia se encua-
dran bajo la función de creación de autenticidad, rasgo primordial de la música popular y
función de sus formatos promocionales como el videoclip musical.
Sumando posibilidades para crear valor añadido, el álbum visual continúa en la senda de
búsqueda de una narrativa de autenticidad para la música popular: en él todos los tracks
tienen un vídeo y estos interactúan entre sí para la creación de un mensaje conceptual más
amplio, complejo y abierto, una metanarrativa del artista y género musical, construida a
través de leitmotivs recurrentes, en una misma onda emocional o simbólica.
Por otro lado, el álbum visual supone una construcción de una experiencia de totalidad de
contenidos en torno al artista musical, que sea coherente con sus actuaciones en directo y
sus performances. En él conuyen, o se crean por su potenciación de posibilidades, las ex-
periencias del espectador alrededor de una banda o grupo musical. Esta experiencia de to-
talidad en torno al artista y su relación con la experiencia del concierto lleva anexa una fun-
ción central para las redes sociales que permiten a los músicos complementar su mensaje
con la subida de contenidos en diálogo. Los vídeos de los álbumes visuales analizados de
Beyonce (Lemonade), Rosalía (El Mal Querer) y Janelle Monáe (Dirty computer) se conectan
como presentación de storyworlds personales, que trabajan en la consolidación de ambien-
tes, cuadros y motivos visuales respondiendo a letras, videos o portadas anteriores y, en
general, a todo el imaginario del artista. Ya sea como propuesta que ponga en tensión la
biograía personal con la historia de colectivos discriminados (Beyoncé), ya como proble-
matización de la diversidad sexual (Monaé) o como disco de inspiración narrativa que se
encuentra en proceso (Rosalía), todas las variantes del actual álbum visual se componen
en sincronía o continuidad de la tradición de la historia de la música popular, en la que la
presencia ísica (en conciertos), visual y virtual (ahora en redes sociales) se trabaja a largo
plazo y con todos los medios disponibles. La construcción de imaginario y su explotación
promocional -comercial- en un contexto de saturación y competencia así lo exigen.
Journal of Sound, Silence, Image and Technology | Número 2 | Desembre 2019
El álbum visual como proyecto transmedia:
Videoclip y experiencia transmedia en la música popular
115115
Bibliografía
Ball, K. (2016). Beyonce´s Formation. Film Criticism, 40(3). http://dx.doi.org/10.3998/fc.13761232.0040.309
(Consultado el 03-06-2019)
Carrera , P., Limón, N., Herrero, E. y Sainz de Baranda, C. (2013). Transmedialidad y ecosistema digital. Historia y
Comunicación Social, 18, 535-545. (consultado el 20-06-2019)
Burns, L.A. (2016). The Concept Album as Visual—Sonic—Textual Spectacle: The Transmedial Storyworld of
Coldplay’s Mylo Xyloto. Ispmjournal, 6 (2), Recuperado de http://www.iaspmjournal.net/index.php/IASPM_
Journal/article/view/783 (consultado el 09-06-2019)
Fairclough, K. (2018). Sountrack Self: FKA twigs, Music video and Celebrity Feminism. En G. Arnold, D. Cookney,
K. Fairclough y M. N. Goddard. (Eds.). Music/video. Histories, Aesthetics, Media. (pp. 121-131). Estados Unidos:
Bloomsbury Academic Publishing.
Frith, S. (1988). Music for Pleasure. Essays in the sociology of pop. Cambridge, Estados Unidos: Cambridge
University Press.
Genette, G. (1997). Paratexts: Thresholds of Interpretation. Cambridge: Cambridge University Press.
Harrison, C. (2014). The visual album as a hybrid art-form: A case study of traditional, personal, and allusive
narratives in Beyoncé. (Tesis de Master para el grado de Artes y Cultura Visual). Lund: Department of
Arts and Cultural Sciences, Lunds University. Recuperado de https://lup.lub.lu.se/student-papers/search/
publication/4446946
Herman, D. (2009a). Basic Elements of Narrative. West Sussex: Wiley-Blackwell.
Korsgaard, M. (2012). Creation and Erasure: Music Video as a Signaletic Form of Practice. Journal of Aesthetics &
Culture, 4(1). https://doi.org/10.3402/jac.v4i0.18151 331 (Consultado el 14-06-2019).
Lacasse, S. (2000). Intertextuality and Hypertextuality in Recorded Popular Music. En M. Talbot (Ed.) The Musical
Work: Reality or Invention? Liverpool, Gran Bretaña: Liverpool University Press: 35-58.
Moreno, I. (2003). Narrativa audiovisual publicitaria. Barcelona: Paidós.
Perrott, L., Rogers, H. y Vernallis, C. (2016). Beyoncé’s Lemonade: She Dreams in Both Worlds. Film International
Online, 2. (Consultado el 03-07-2019)
Peverini, P. (2010). The Aesthetics of Music Videos: An Open Debate. In H. Keazor & T. Wübbena (Eds.). Rewind,
Play, Fast Forward. The Past, Present and Future of the Music Video (pp. 135-153). Bielefeld: transcript
(Consultado el 26-06-2019).
Sedeño-Valdellós, A. (2007). Narración y descripción en el videoclip actual. Razón y palabra, 56. recuperado de
http://www.razonypalabra.org.mx/anteriores/n56/asedeno.html
Sedeño-Valdellós, A., Rodríguez-López, J., Roger-Acuña, S. (2016a). “El videoclip postelevisivo actual. Propuesta
metodológica y análisis estético”. Revista Latina de Comunicación Social, 71, 332 a 348. Recuperado de http://
www.revistalatinacs.org/071/paper/1098/18es.html doi: 10.4185/RLCS-2016-1098 (Consultado el 11-06-2019)
Sedeño-Valdellós, A. M. (2016b). El álbum visual como nueva forma promocional de la industria de la música:
el caso de Let England Shake de PJ Harvey y Seamus Murphy. Palabra Clave, 19 (1), 105-132. DOI: 10.5294/
pacla.2016.19.1.5 (Consutlado el 01-09-2019)
Shute, G. (2013). Concept Albums. Auckland: CreateSpace Independent Publishing Platform.
Thomas, P. (2014). Single Ladies, Plural: Racism, Scandal, and “Authenticity” within the Multiplication and
Circulation of Online Dance Discourses. En M. Blanco Borelli (Ed.). The Oxford Handbook of Dance and Popular
Screen (pp. 289- 303). Nueva York: Oxford University Press.
Vernallis, C. (2016). Beyoncé’s Lemonade, Avant-Garde Aesthetics, and Music Video: “The Past and the Future
Merge to Meet Us Here”. Film Criticism, 40 (3). doi:10.3998/fc.13761232.0040.315 (Consultado el 04-06-2019)
Vernallis, C. (2013). Unruly Media: YouTube, Music Video, and the New Digital Cinema. Oxford, Nueva York,
Estados Unidos: Oxford University Press.
Viñuela, E. (2019). Autorreferencialidad, intertextualidad y metanarrativas en el videoclip contemporáneo. J. Lluis
i Falcó y J. López González (eds). Música y Medios audiovisuales. Aproximaciones interdisciplinares. (pp. 73-86).
Salamanca, España: Ediciones Universidad Salamanca.
Journal of Sound, Silence, Image and Technology | Número 2 | Desembre 2019
El álbum visual como proyecto transmedia:
Videoclip y experiencia transmedia en la música popular
Article
Full-text available
La banda virtual Gorillaz constituye uno de los ejemplos más paradigmáticos en la industria musical actual. Conjugando el proyecto musical con el visual, sus creadores, el músico Damon Alban y el artista Jamie Hewlett, han incorporado las innovaciones y tecnologías de la imagen para desarrollar una sólida trayectoria en el panorama musical contemporáneo. En 2023, lanzaron su último trabajo, Cracker Island, en el que aplican las potencialidades narrativas y de construcción de identidad de las redes sociales a su particular relato. Como sucediera con anteriores trabajos, para este disco han creado un storytelling que salta del mundo virtual al físico, lo que le confiere un carácter transmedia e híbrido. Esta investigación analiza tal relato y sus recursos visuales y simbólicos con los que la banda amplía y consolida su singular imaginario. Se ha realizado un diseño metodológico que combina la revisión documental y el análisis narrativo y visual que se aplica a diversas piezas desarrolladas para la promoción del álbum. Los resultados demuestran la existencia de un storytelling y de un universo visual único que conecta con las audiencias y se convierten en elementos centrales del proyecto transmedia Cracker Island, ampliando los límites del álbum visual. Este trabajo, en la línea de Plastic Beach (2016), Humanz (2017) y The Now Now (2018), expande el imaginario de la banda que, en esta ocasión, se difunde a través de todos los medios que el grupo tiene a su alcance.
Article
Full-text available
The current transformations of the music industry continue a previous process, added to the changes brought about by digitalization, audiovisual convergence, and transmedia logic. A systemic approach is necessary to locate the new conditions of musical remediation and appropriation of music by the media industry and to inquire into the turn toward the visual of the music industry, which some authors have found in recent years. The period of lockdown due to the Coronavirus (COVID-19) deepened a series of dynamics that combine the production and distribution of popular music with other sectors of the music industry. On the one hand, the video clip has become a multifaceted instrument after YouTube, which has made it possible to monetize music listening. Its forms of expansion colonize platforms, and its format and aesthetic model expand in duration in the visual album or are cloned for application to various microformats. Thanks to platformization, it acts not only as a promotional format but also as a listening medium. On the other hand, live music is a relevant diffusion field in popular music. In its retransmitted version, livestreaming of concerts consolidates another formula of innovation tending toward personalization. The paper's objectives involve reflecting on the logic of global modification of the creation and consumption of musical content in the current transmedia context and analyzing the dynamics of interaction between agents, considering the digitalization and platformization of musical content. The conclusions trace the possibilities of monetization and personalization of the experience of popular music and reflect on how the production conditions of creative agents in the current music industry and musical reception change.
Article
Full-text available
Transmediality is a new paradigm of ideation and construction of cultural projects that consists of fragmenting the messages or meaning elements of a story between various media. The aim of this work is to analyze the visual album Montero, by the American musician Lil Nas X, as a transmedia, artistic and queer vindication project, with its visual imaginary and some actions in social networks. A methodology of cultural and multimodal analysis is used to know the intertexuality and cultural quotes in this visual album. The conclusions point to the generation of leitmotifs around the construction of an identity in transformation and a vital experience of rebirth or positive change. The generation of digital and 3D graphics, kitsch aesthetics and Afrofuturism, as well as visual motifs taken from the classical symbolic tradition and intertextuality and intermediality, define a narrative where lyrics, visual band and content shared on social networks build a personal storytelling.
Article
Full-text available
El contexto contemporáneo de producción cultural se caracteriza por una máxima hibridación estética y es consecuencia de una mayor interrelación audiovisual que prioriza experiencias intertextuales, intermediales y de inmersión para el espectador. La lógica transmedia se expande desde las propuestas audiovisuales a todo tipo de formatos, propiciando un aumento de los canales con los que llegar al espectador. La industria musical, una de las que necesita de mayor innovación, está pendiente de todas las innovaciones aplicables a su producción y los artistas musicales necesitan adaptar su discurso a estrategias globales que les proporcionen visibilidad, para continuar construyendo su identidad. El álbum visual, expansión transmedia del videoclip, es un nuevo dispositivo de promoción musical que permite la generación de contenido visual para alimentar muchas ventanas publicitarias del artista. Se caracteriza por la unidad en sus motivos visuales y una capacidad intertextual o de cita que es adecuada para proyectos musicales como el de El Madrileño, de C. Tangana, producido por Little Spain. El proyecto resulta coherente con una estética de la colaboración musical y de hibridación de imaginarios entre lo tradicional y lo moderno español.
Chapter
Full-text available
El «fenómeno Rosalía» se ha estudiado desde múltiples perspectivas, todas ellas centradas en la recepción mediática, en su influencia estética o en el impacto en la industria musical internacional, pero poco o nada se ha hablado de los aspectos relacionados con la producción musical del álbum El mal querer (2018). La aparición de una propuesta artística, considerada «diferente» dentro del contexto de la industria musical mainstream, y la polémica inicial generada en torno a cuestiones culturales e identitarias ha fijado el foco de la prensa hacia una artista cuyo eclecticismo no parece dejar indiferente a nadie. Indagar en la intrahistoria del trabajo de Rosalía nos obliga a identificar procesos tecnológicos de producción sonora y decisiones que protagonizan los principales actores de la industria musical. El productor musical y el ingeniero de sonido actúan como mediadores entre la personalidad de la artista y los intereses comerciales de la compañía discográfica. La construcción de ese universo sonoro se realiza a partir de un colectivo creativo que interactúa en diferentes direcciones y que adopta un papel decisivo en cada una de las fases del proceso de producción del disco. En este contexto lo individual se enfrenta a lo colectivo y se reivindica la autenticidad en un entramado donde confluyen los intereses de las grandes multinacionales.
Article
Full-text available
In the context of the new millennial industry of popular music, rock bands and major pop stars rely heavily upon current technologies and social media platforms to develop elaborate promotional strategies, thus expanding the idea of the concept album to the concert tour, music videos, books, and a range of supplementary materials. Adopting the perspective that the meaning of a concept album emerges in and through a potentially complex network of materials, we can receive and understand concept album storytelling to operate according to multimedial, intermedial and transmedial contexts. This study examines the transmedial storyworld of Coldplay’s Mylo Xyloto concept spectacle as it is developed in and through the material content of the original album, the Coldplay: Live 2012 concert film, as well as the paraphonographic materials that extend Mylo Xyloto into a variety of media.
Article
Full-text available
En la actualidad los vídeos musicales son difundidos a través de plataformas en Internet, medio que permite mayor interactividad, accesibilidad y elección activa por parte del usuario. Como consecuencia, parece necesario retomar el análisis del videoclip actual, que podría denominarse postelevisivo, como textos audiovisuales, en lo relacionado con la letra, los visuales, la presencia del cantante en cuadro, variables clásicas en otros estudios del videoclip. Metodología: Se analizan cuarenta vídeos musicales en torno a dos categorías con una propuesta metodológica basada en la segmentación y medida del ASL (Average Shot Length), las relaciones entre la banda sonora y su representación audiovisual, así como entre la música y la letra, el tipo de videoclip desarrollado y el porcentaje de apariciones y primeros planos del cantante. Resultados y conclusiones: Tras el estudio de la muestra se destacan algunos rasgos básicos como el predominio de la tipología performativa en un grupo de videoclips analizados, y los de la categoría conceptual en el otro, a lo que vienen asociadas ciertos registros de ASL, así como formas de relacionar visuales y música según un tipo de correspondencia kinética o de contenido y letras y visuales mediante una amplificación de lo expuesto en las primeras.
Article
Full-text available
El nuevo modelo de negocio para la industria fonográfica comienza a basar se en los contenidos digitales. Varios autores han estudiado y afirman que la industria musical experimenta un giro hacia el contenido audiovisual. Esto se enmarca en una nueva etapa de estética audiovisual caracterizada por la transmedialidad y la convergencia de medios en torno a formatos audiovi suales complejos. El álbum visual, como concepto formado por videoclips de todas las canciones de un disco, se consolida como un nuevo formato de promocional musical, híbrido entre cine y video musical. En el traba jo se realizará un análisis del álbum visual Let England Shake (PJ Harvey & Seamus Murphy, 2011), con unos criterios que tratan de buscar moti vos visuales que generen continuidad, unidad temática y narrativa para de mostrar su intensa coherencia con el álbum musical precedente. Se trata de definir el álbum visual y comenzar a delimitarlo frente a otros tipos de productos audiovisuales, así como examinar sus posibilidades de creación de sentido en la generación de una narrativa personal diferenciada para un artista/grupo musical.
Chapter
Full-text available
This chapter proposes a comprehensive typology of recorded popular music by applying, in adapted form, a set of concepts introduced by the literary critic Gérard Genette. Genette's ‘hypertextuality’ should be considered a subcategory of ‘intertextuality’. In this approach, a distinction must be made between hypertexts (texts based on earlier texts) and hypotexts (texts serving as models for later texts). The intertextual relationship between hypertexts and hypotexts may be either autosonic (reproducing the original sound) or allosonic (imitating the original sound), syntagmatic (concerned with material) or paradigmatic (concerned with style). Recorded popular music can be located along the autosonic/allosonic and syntagmatic/paradigmatic axes. This chapter shows how musical substance can migrate from one recorded performance to another in a number of ways, thus apparently making the notion of ‘work’ more elusive than ever.
Chapter
This book is a lively, comprehensive and timely reader on the music video, capitalising on cross-disciplinary research expertise, which represents a substantial academic engagement with the music video, a mediated form and practice that still remains relatively under-explored in a 21st century context. The music video has remained suspended between two distinct poles. On the one hand, the music video as the visual sheen of late capitalism, at the intersection of celebrity studies and postmodernism. On the other hand, the music video as art, looking to a prehistory of avant-garde film-making while perpetually pushing forward the digital frontier with a taste for anarchy, controversy, and the integration of special effects into a form designed to be disseminated across digital platforms. In this way, the music video virally re-engenders debates about high art and low culture. This collection presents a comprehensive account of the music video from a contemporary 21st century perspective. This entails revisiting key moments in the canonical history of the music video, exploring its articulations of sexuality and gender, examining its functioning as a form of artistic expression between music, film and video art, and following the music video’s dissemination into the digital domain, considering how digital media and social media have come to re-invent the forms and functions of the music video, well beyond the limits of “music television”.