ArticlePDF Available

Kultura partycypacji a nowe media: między dobrostanem a stanem złobycia

Authors:
2019, 20, z. 1, s. 7–23
doi:10.4467/20843976ZK.19.001.10334
www.ejournals.eu/Zarzadzanie-w-Kulturze
Mariusz Baranowski
Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu
e-mail: mariusz.baranowski@amu.edu.pl
Kultura partycypacji a nowe media:
między dobrostanem a stanem złobycia
Abstract
Participatory Culture and New Media: Between Well-being
and Ill-being
is paper addresses the issue of participatory culture from the perspective of new media, which
are typically associated with the advancement of information and communications technologies
(ICTs) and information technology (IT). ese technologies (co-)create the foundation of the net-
work society, also referred to as the information society, and inuence the economy and, naturally,
the realm of culture. e fundamental research question raised in this paper concerns the reec-
tion upon the participation patterns mediated by new media in the context of mental well-being
and its opposite – the state ofill-being. is task requires a redenition of the concepts of partici-
patory culture and new media, and also the adoption of certain determinants of well-being and ill-
-being, which – unlike the psychology of happiness – will be specied through the category ofre-
distribution and recognition.
Keywords: participatory culture, new media, mental well-being, state of ill-being, redistribution,
recognition.
Słowa kluczowe: kultura uczestnictwa, nowe media, dobrostan psychiczny, stan złobycia, redys-
trybucja, uznanie.
8
Mariusz Baranowski
Wprowadzenie
Współczesna rzeczywistość społeczna w coraz większym stopniu jest ujmowana
przez pryzmat zmian technologicznych i informacyjnych (określanych jako cyfro-
we), oddziałujących zarówno na instytucje, konstytuujące trwałe elementy ładu
społecznego, jak i stosunki społeczne, będące składową tych pierwszych, ale rów-
nież wyznaczające układ interakcji i relacji między podmiotami społecznymi [zob.
GUS 2010]. Nowe media, najczęściej utożsamiane z technologiami teleinformacyj-
nymi (ang. ICT – Information and Communication Technologies), w powszechnym
mniemaniu „rewolucjonizują” [Ghareeb 2000] i „demokratyzują” [Gilmore 2012]
formy komunikacji między urzędami, przedsiębiorstwami, grupami i jednostka-
mi. Wpływając na kształt porozumiewania się oraz kreując dodatkowe platformy
wymiany doświadczeń, odciskają swoje piętno na kulturze danego społeczeństwa,
na przykład poprzez odchodzenie od „monopolu «przemysłów kulturowych»”
[Juza 2011: 23], zachęcając „publiczność nie tylko do aktywnego odbioru [kultury
popularnej – M.B.], ale również do aktywności twórczej” [Juza 2011: 23–24]. Owa
aktywność to nic innego jak określona forma uczestnictwa, a także współpracy,
ponieważ wbrew armowanym współcześnie postawom indywidualistycznym
(czy wręcz egoistycznym), istnieje zapotrzebowanie na kolektywistyczne relacje
czy struktury. Tych ostatnich nie sposób ograniczyć do zakresu tylko kulturowego,
gdyż poszczególne wymiary rzeczywistości społecznej nakładają się na siebie, wa-
runkują się wzajemnie. Nie sposób odłączyć obszaru politycznego funkcjonowania
społeczeństwa od gospodarczych czy technologicznych determinant, które impre-
gnowane są wspólną kulturą (na którą – z różnym natężeniem – wtórnie wpływa-
ją). Żyjąc w społeczeństwie sieciowym zapośredniczonym technologicznie, warto
zadać pytanie, w jakim zakresie, jeśli w ogóle, tak zwane nowe media jako cząstka
teleinformatycznej tkanki wpływają na wzory uczestnictwa, będące w istocie for-
mą aktywności czy obywatelskiego zaangażowania (by nie używać pojęcia kapitału
społecznego [por. Tittenbrun 2014: 15]). I w końcu, jak używanie nowych mediów
przekłada się na kwestię dobrostanu psychicznego (ang. psychological well-being)
lub złostanu (ang. ill-being) (określanego także jako złe funkcjonowanie [Kanasz
2015: 10]), współkonstytuujących szerszą perspektywę dobrobytu społecznego lub
jego braku [Baranowski 2017]. W tym celu wykorzystane zostaną kategorię redys-
trybucji i uznania, stosowane w dyskursie lozoczno-politycznym [zob. Fraser,
Honneth 2005].
9
Kultura partycypacji a nowe media: między dobrostanem a stanem złobycia
Kultura partycypacji
Próba określenia tego, czym jest kultura partycypacji, wymaga ustosunkowania się
do samego konceptu kultury [por. Krajewski 2013], który według Terry’ego Eagle-
tona [2012: 7] zaliczany jest „do najbardziej złożonych” pojęć, gdyż „w niespotyka-
ny sposób splata swobodny wzrost i świadomą kalkulację, wolność i konieczność,
ideę świadomego projektu i niepodlegający jakiemukolwiek planowaniu nadmiar
[2012:12]. Używając bardziej analitycznych terminów, można wyróżnić trzy wersje
kultury: utopijną krytykę, styl życia i dzieło artystów [Eagleton 2012: 32–33].
Podejmując problematykę kultury uczestnictwa w perspektywie nowych tech-
nologii [Baranowski 2012] oraz zagadnienia dobrostanu i jego przeciwieństwa, nie
będziemy zajmować się w ogóle wytworami artystów. Interesować nas będą zjawiska
o charakterze społecznej aktywności, współpracy, a zatem łączące się z praktykami
armacji lub kontestacji rynkowej rzeczywistości i stylów życia, które diametralnie
zmieniają się pod wpływem upowszechniania nowych mediów.
Kultura partycypacji (participatory culture), określana również jako kultura uczest-
nictwa, ujmowana jest „jako kultura budowana przez zaangażowanych uczestników,
nie tylko odbierających komunikaty, ale także tworzących je i przetwarzających
[Stunża 2017: 92]. Powyższe rozumienie kultury partycypacji należałoby, szczegól-
nie w kontekście niniejszego artykułu, znacząco rozszerzyć o komponenty wykra-
czające poza wyłącznie komunikacyjną sferę czy obszar wąsko rozumianej kultury.
W tym wieloaspektowym ujęciu kultura uczestnictwa oznaczałaby uspołecznione
formy działań, przyczyniające się do, z jednej strony, wzmocnienia (podmiotowego)
sprawstwa jednostek [zob. Archer 2001], a z drugiej – do wypracowania poczucia
wspólnoty interesów i kolektywnej odpowiedzialności. Takie rozumienie przywo-
dzi na myśl pojęcia: wspólnotowości, zaangażowania obywatelskiego, politycznej
praktyki, dobra wspólnego, a także uznania oraz egalitarnego uniwersalizmu (z kwe-
stiami gospodarczymi włącznie). Na tego rodzaju elementy zwrócił uwagę, opisując
demokrację w Ameryce, Alexis de Tocqueville [1996], a bardziej współcześnie Ro-
bert Putnam [2008], charakteryzując postępujący w Stanach Zjednoczonych zanik
wspólnotowości na rzecz indywidualizmu. Praktyki społecznego zaangażowania
wymagają współcześnie przeciwstawienia się kulturze egoizmu, ufundowanej na
paradygmacie homo oeconomicus, lecz wykraczającej poza obszar gospodarczych
doświadczeń i promieniujących na wszystkie sfery ludzkiej działalności. Jak zauwa-
żył Ha-Joon Chang [2016: 79], opisując istotę gospodarki wolnorynkowej, „jeśli
założymy o ludziach najgorsze, to wydobędziemy z nich po prostu to, co najgorsze.
Kultura uczestnictwa poprzez swoje mechanizmy aktywizacji jednostek i grup
społecznych wiąże się z tym, co Nancy Fraser opisała jako „polityka uznania” [2005],
a co powinno prowadzić do wzrostu dobrostanu psychicznego, określanego także
jako subiektywny (subjective well-being), przez który rozumie się poziom zadowolenia
10
Mariusz Baranowski
z życia, zainteresowań i zaangażowania dotyczących pracy, związków, zdrowia, od-
poczynku, sensu i celu oraz innych dziedzin ludzkiego życia [Diener, Ryan 2009].
Dużo trudniej dokonać operacjonalizacji pojęcia kultury partycypacji niż jego
opisu. Wspomniany Robert Putnam opracował dla celów badania społeczeństwa
amerykańskiego zespół wskaźników, które określił mianem ogólnego indeksu ka-
pitału społecznego (zob. tabela 1).
Obejmuje on pięć poziomów analizy, wśród których znajdują się obok standar-
dowych składowych, typu „pełnienie funkcji w organizacjach lokalnych, także te
o charakterze nieformalnym oraz dotyczące ogólnego poziomu zaufania do ludzi.
Tabela 1. Ogólny indeks kapitału społecznego według Roberta Putnama
Składniki ogólnego Indeksu Kapitału Społecznego Korelacja z indeksem
Wskaźnik zorganizowanego życia wspólnotowego
Pełnienie funkcji w organach statutowych lokalnej organizacji w ostatnim roku
(w procentach)
Pełnienie funkcji w zarządzie klubu lub organizacji w ostatnim roku (w procentach)
Organizacje obywatelskie i społeczne na tysiąc mieszkańców
Średnia liczba spotkań klubowych odbytych w ciągu ostatniego roku
Średnia liczba członkostw w grupach
0,88
0,83
0,78
0,78
0,74
Wskaźniki zaangażowania w sprawy publiczne
Frekwencja w wyborach prezydenckich w 1988 i 1992 roku
Uczęszczanie na zebrania publiczne w sprawach miasta lub szkoły w ostatnim roku
(w procentach)
0,84
0,77
Wskaźniki wolontariatu wspólnotowego
Liczba organizacji typu non prot (zaliczanych do kategorii 501[c]3) na tysiąc
mieszkańców
Średnia liczba prac przy projektach wspólnotowych w ostatnim roku
Średnia liczba prac w wolontariacie w ostatnim roku
0,82
0,65
0,66
Wskaźnik socjalizacji nieformalnej
Pozytywne odpowiedzi „Spędzam mnóstwo czasu na odwiedzaniu znajomych
Średnia liczba przyjęć urządzanych w domu w ostatnim roku
0,73
0,67
Wskaźniki zaufania społecznego
Pozytywne odpowiedzi „Większości ludzi można ufać”
Pozytywne odpowiedzi „Większość ludzi jest uczciwa”
0,92
0,84
Źródło: Putnam 2008: 479.
Z kolei Henry Jenkins w książce na temat kultury konwergencji, w której anali-
zował zderzenie nowych i starych mediów, dokonał następującej konstatacji:
Pojęcie kultury uczestnictwa kontrastuje ze starszymi przekonaniami o pasywnej postawie me-
dialnej publiczności. Zamiast mówić o pełniących oddzielne role producentach i konsumentach
11
Kultura partycypacji a nowe media: między dobrostanem a stanem złobycia
mediów, możemy dziś raczej postrzegać jednych i drugich jako uczestników wchodzących ze
sobą w interakcje zgodnie z nowym zestawem reguł, których nikt z nas w pełni nie rozumie.
Nie wszyscy uczestnicy są sobie równi. Korporacje – a nawet ich pojedynczy pracownicy –
wciąż dysponują większą władzą niż jakikolwiek konsument czy grupa konsumentów. Ponadto
niektórzy konsumenci mają większe od innych umiejętności uczestnictwa w tej rodzącej się
kulturze [Jenkins 2007: 9].
Cytowane ujęcie kultury partycypacji przez twórcę i dyrektora Programu Kom-
paratystyki Mediów na Massachusetts Institute of Technology, choć ograniczone do
„medialnej publiczności” – co skądinąd pokrywa się z tematyką przedkładanego
artykułu – prezentuje bardzo racjonalnie osadzoną wizję zróżnicowania społecznego
w ramach omawianego fenomenu kultury i zapośredniczonych technologicznie me-
diów. Egalitaryzm społeczeństwa sieciowego jest mitem, zaś uczestników rzeczywi-
stości cyfrowej – bardzo schematycznie – podzielić można na „masy” i „elity” [por.
Juza 2006: 43–76], które różnią się przede wszystkim kompetencjami sieciowymi
[Castells, Himanen 2009: 156–166]. Te ostatnie zaś uwarunkowane są elementami
związanymi z klasycznymi formami nierówności, mającymi swe źródła między in-
nymi w różnicach dochodowo-majątkowych, poziomie wykształcenia.
Media, mass media i nowe media
Jednym z olbrzymich paradoksów nauki o komunikowaniu (oraz dyscyplin i sub-
dyscyplin zajmujących się mediami) jest brak nie tylko jednoznacznej, ale przede
wszystkim wewnętrznie spójnej i empirycznie zoperacjonalizowanej denicji (no-
wych) mediów. Według piszącego te słowa jest to następstwo utożsamiania pojęcia
„medium” z jego nośnikiem, gdyż w próbach określenia, czym jest „medium, czę-
sto podkreśla się, że jest to nośnik „czegoś” lub środek przekazu (np. wg Marshal-
la McLuhana środek przekazu jest medium). Konsekwencje tej heurystyki mają
doniosłe następstwa dla prób określenia, czym media, mass media i nowe media
są i co je od siebie odróżnia, a w szerszej perspektywie stanowią poważny problem
badania następstw ich upowszechnienia. Propozycja Vina Crosbiego [1998] posłuży
nam do zaproponowania rozróżnienia, które pozwoli dojrzeć odrębności pomiędzy
pojęciami mediów, mass mediów i nowych mediów.
Przede wszystkim należy zaznaczyć, że nie będę odróżniać cyberkultury (ang.
cyberculture) od nowych mediów, tak jak czynił to Lev Manovich [2003: 16], podkreś-
lając, że cyberculture skupia się na tym, co społeczne, i na usieciowieniu, zaś nowe
media dotyczą tego, co kulturowe, i związane są z przetwarzaniem danych. Taka
wykładania wydaje się nieadekwatna do współczesnej analizy nowych mediów jako
formy „nowych” usieciowionych technologii. Proponujemy w zamian, podążając za
Vinem Crosbiem [1998], odróżnić pojęcie medium (ang. medium) od jego nośników
12
Mariusz Baranowski
(ang. vehicles), która to dystynkcja – wedle badacza z Syracuse University – stanowi
główną oś problemu. Otóż czasopisma, telewizja, komputer osobisty podłączony
do internetu, World Wide Web, e-mail czy nawet internet [Crosbie 1998] nie są
mediami. By wyjaśnić, czym są media komunikacyjne, omawiany autor posłużył się
analogią tychże z mediami transportowymi (ang. transportation media). W ramach
tych ostatnich wymienił: ląd, wodę i powietrze.
Chronologicznie rzecz ujmując, ląd stanowi pierwsze medium transportowe,
gdyż ludzie od najdawniejszych czasów przemieszczali się pieszo, a następnie wraz
z rozwojem wiedzy i potrzebami transportu towarów i osób zaczęli konstruować
wózki, rydwany, powozy, a jeszcze później pociągi, samochody i ciężarówki. Woda
stanowi drugie medium transportowe, prawie tak stare jak poprzednie. Drewniane
kłody służące do pływania z nurtem rzek, tratwy, kanu, barki czy technologicznie
zaawansowane statki przedstawiają nośniki (pojazdy) tego medium transportowego.
Vin Crosbie zwrócił uwagę, że nośniki wymienionych mediów transportowych
w niektórych przypadkach, po pierwsze, poprzedzają technologię lub nie są od
niej zależne, a po drugie – są ograniczone do danego medium (pociągi nie działają
w wodzie).
Nowym medium transportowym jest powietrze, a jego nośniki (balon, spado-
chron, helikopter, samolot) są inne od dwóch wcześniejszych, gdyż w całości zależne
od technologii (co oznacza, że człowiek może chodzić i pływać, ale nie potra bez
„nowych nośników” latać). Ponadto to medium transportowe przekracza granice,
które wyznaczyła woda dla pojazdów lądowych.
Na zasadzie analogii do powyższych, Vin Crosbie wyróżnił trzy media komu-
nikacyjne (zob. tabela 2). Pierwszym jest medium interpersonalne (ang. interper-
sonal medium), które pojawiło się najwcześniej, a jego istota polega na tym, że
każdy uczestnik aktu komunikacji posiada jednakową i wzajemną kontrolę nad
przekazywaną zawartością. Zaś owa zawartość może być zindywidualizowana
do potrzeb i zainteresowań każdego podmiotu. Najbardziej standardowymi noś-
nikami tego medium są: rozmowa face-to-face, ale także korespondencja pocz-
towa (list), z e-mailem włącznie. Telefon nie stanowi wyjątku. Widać (być może
kontrfaktycznie na pierwszy rzut oka), że w tym wypadku vehicles są zarówno
przedtechnologiczne (rozmowa), jak i uwarunkowane technologicznie (e-maile,
telefony). Jest to sprawa wtórna, gdyż istotą tego medium komunikacyjnego jest
porozumiewanie się typu jeden do jednego, nawet wtedy gdy komunikacja face-
-to-face zastąpiona zostaje przez interface-to-interface.
Mass medium przedstawia drugie medium komunikacyjne, które według
Crosbiego błędnie utożsamiane jest z technologią. Lewis H.Lapham we wstępie do
Zrozumieć media Marshalla McLuhana stwierdził, że termin „mass media” (środki
masowego przekazu) nie dotyczy liczby odbiorców danego komunikatu, „w nazwie
tej [mass media – M.B.] nie chodzi o liczbę użytkowników środków przekazu, a o to,
że wszyscy oni w tym samym czasie uczestniczą w odbiorze informacji” [Lapham
13
Kultura partycypacji a nowe media: między dobrostanem a stanem złobycia
2004: 17]. Vin Crosbie jako przykład tego rodzaju „mediów” komunikacyjnych
podał wypowiedzi wodzów, królów, księży, które oddziałują masowo na szeroko
rozumiane audytorium. Technologia jedynie rozciąga zasięg tego medium do granic
możliwości, zaś nośnikami mass mediów są zarówno edykty, kazania, czasopisma,
książki, billboardy, kino, radio i telewizja. Istotą mass mediów jest to, że ta sama
treść dociera do wszystkich (komunikacja typu „jeden-do-wielu”), a nadawca wia-
domości ma nad nią całkowitą kontrolę [por. Jenkins 2007: 18]. Do słabości tego
medium zaliczyć można to, że jego zawartość nie może być zindywidualizowana,
ponieważ nie uwzględnia indywidualnych preferencji odbiorców. Intuicję tę podjęli
dużo wcześniej Max Horkheimer i eodor Adorno [2010: 124], pisząc:
Przejście od telefonu do radia jasno rozdzieliło role. Telefon pozwalał jeszcze liberalnie każ-
demu uczestnikowi grać rolę podmiotu. Radio czyni demokratycznie wszystkich na równi
słuchaczami, aby autorytarnie podporządkować ich jednolitym programom stacji.
Tabela 2. Medium personalne, mass medium i nowe medium
Medium interpersonalne Mass medium Nowe medium
„jeden-do-jednego” medium „jeden-do-wielu” medium „wielu-do-wielu” medium
Źródło: opracowanie własne na podstawie Crosbie 1998.
Odpowiednikiem powietrza w kontekście medium komunikacyjnego są nowe
media, które tym odróżniają się od dwóch pozostałych, że są całkowicie zależne od
technologii. Częstym błędem według Vina Crosbiego [1998] jest jednak to, że owe
nowe media traktowane są jedynie jako elektroniczne rozszerzenie mediów inter-
personalnych lub masowych, podczas gdy ich istota polega na formie komunikacji
wielu-do-wielu”. To stanowi kwintesencję „nowości” nowych mediów, a nie ich
technologiczny determinizm. Sformułuję to następująco: wymiar technologiczny
nowych mediów stanowi warunek konieczny, lecz niewystarczający, gdyż ich dif-
ferentia specica dotyczy typu komunikacji (wielu-do-wielu). Nośniki tak ujętych
nowych mediów – według Crosbiego – dopiero zaczynają się pojawiać, co dodat-
kowo utrudnia ich odróżnienie od dwóch pozostałych (lub po prostu prowadzi do
ich pomylenia).
Wśród technologii, które umożliwiły powstanie nowych mediów, oprócz tych
oczywistych związanych z upowszechnieniem komputerów osobistych i internetu,
należy wymienić opracowanie protokołu TCP/IP oraz Hypertext Transfer Proto-
col (potocznie znane jako http). Vin Crosbie, a pamiętać trzeba, że odwołuję się do
tekstu z 1998 roku, wymienił kilka nośników nowych mediów: spersonalizowane
strony internetowe, niektóre gry komputerowe, Napster. Dziś dodalibyśmy na pewno
14
Mariusz Baranowski
media społecznościowe (ang. social media), które umożliwiają dostarczanie właściwie
nieskończonej liczby zindywidualizowanych wiadomości, przy zdemokratyzowanej
kontroli nad treścią (która nie tylko może, ale wielokrotnie jest naruszana). Tom
Boellstor [2012: 315–317] w kontekście badania wirtualnych światów zwrócił
uwagę na pojęcie „masowe wieloosobowe” (massively multiple), które wprawdzie –
w jego ujęciu – ma ograniczoną przydatność, lecz oddaje istotę nowych mediów
w prezentowanym tu sensie. Manuel Castells wprowadził zaś określenie mass self
communication, czyli masową komunikację indywidualną, która stanowi „nową
społeczną formę komunikacji, oczywiście masową, ale tworzoną, odbieraną i od-
czuwaną indywidualnie” [Castells 2006].
Nowe media i/a praktyki uczestnictwa
Zasadnicze zagadnienie wymagające eksploracji dotyczy roli nowych mediów (jako
składowej usieciowionego technologicznie społeczeństwa [por. Baranowski 2019])
w upowszechnianiu praktyk uczestnictwa i ich konsekwencji dla jednostek (dobrostan
versus stan złobycia). Wyjdźmy od tego, że współczesną rzeczywistość komunika-
cyjną, zapośredniczoną w technologie teleinformacyjne, można scharakteryzować
za pomocą koncepcji 5C: community (społeczność), communication (komunikacja),
content (zawartość, treść), commerce (handel, biznes), convergence (konwergencja,
przenikanie się, współuczestniczenie przekazów i treści) [Jenkins 2007; Jaskowska
2008]. Dyskurs na temat internetu Web 2.0, obejmującego powyższe pięć obszarów
funkcjonowania, jest przesycony treściami o pozytywnej proweniencji „nowych
środków komunikowania, w których „pojęcie kultury uczestnictwa kontrastuje ze
starszymi przekonaniami o pasywnej postawie medialnej publiczności” [Jenkins
2007: 9]. Nie powinno zatem dziwić, że badacze do opisu dzisiejszej rzeczywistości
zapośredniczonej technologicznie (cyfrowo) posługują się takimi metaforami, jak:
zbiorowa inteligencja (Pierre Lévy), mądrość tłumu (James Surowiecki) czy inteli-
gencja roju (swarm intelligence) (Howard Rheingold).
Rozważając wpływ nowych mediów, opartych na technologiach teleinforma-
cyjnych, na subiektywnie pojęty dobrostan/stan złobycia, nie sposób abstrahować
od wymiaru gospodarczego funkcjonowania społeczeństwa (commerce). Kluczowy
termin stanowi tak zwany kapitalizm kognitywny, będący pojęciem-wytrychem
współczesnych debat na temat społeczeństwa sieciowego. Jak zauważył Edwin Ben-
dyk [2009: 8–9], „choć rację ma Castells, że miejscem tworzenia wartości są sieci, to
jednak istotą tego procesu nie jest pusta cyrkulacja kapitału i symboli, lecz twórcze
akty komunikacji, czyli «kooperacja międzymózgowa». Ucie kognitywne sprawia,
że analiza kapitalizmu z domeny ekonomii politycznej przesuwa się w stronę psycho-
logii społecznej”. Za Salvo Andò, powołującym się na Mauricia Lazzarata, możemy
dodać, że „jeśli chodzi o działalność, która skutkuje produkcją treści kulturowej,
15
Kultura partycypacji a nowe media: między dobrostanem a stanem złobycia
praca niematerialna nie pociąga za sobą szeregu działań rozpoznanych jako praca,
ponieważ obejmuje denicję oraz utrwalenie standardów kulturalnych i artystycz-
nych, mód, smaków, zasad konsumenta bardziej strategicznie od opinii publicznej”
[Andò 2015: 32]. Ten wątek związany z pracą niematerialną stanowi we współczes-
nych dyskusjach dziedzinę bardzo zaciętych sporów [zob. Hardt, Negri 2005, 2012].
Erik Brynjolfsson i Andrew McAfee w Drugim wieku maszyny [2015], analizu-
jąc rozwój technologii cyfrowych, posłużyli się dwoma pojęciami. Pierwszym jest
obtość, czyli „wzrost ilości, różnorodności i jakości, któremu towarzyszy spadek
kosztów wielu różnych dóbr, do których zyskujemy dostęp dzięki współczesnemu
rozwojowi technologii” [2015: 23]. Temu pozytywnemu zjawisku przeciwstawiono
negatywne – rozwarstwienie, w którym chodzi o „dalsze zaostrzenie się różnic eko-
nomicznych, a więc dotyczących zamożności, dochodu, mobilności oraz różnych
innych istotnych wskaźników” [2015: 23]. Nowe media wiążą się na pozór z pro-
cesami komunikacji, które odpowiadają obtości, gdyż forma porozumiewania się
wielu-do-wielu ma wiele niezaprzeczalnych zalet. Nawet gdybyśmy założyli, jak to
się powszechnie czyni (a wbrew wcześniejszym rozstrzygnięciom), że telefonia ko-
mórkowa, komunikatory internetowe czy e-maile stanowią „nowe” media, to mog-
libyśmy doszukać się pozytywów w postaci ułatwienia procesu komunikacji i jego
demokratyzacji, jako że upowszechnienie komputerów osobistych i internetu wraz
z wolnym oprogramowaniem i wiedzą na temat jego wykorzystania dają szerokie
możliwości wymiany informacji dla bardzo zróżnicowanych grup społecznych.
Wspomniani już Erik Brynjolfsson i Andrew McAfee [2015: 183] stwierdzili
jednak:
Zarówno teoria, jak i praktyka pokazują, że jednoczesne występowanie zjawisk obtości i roz-
warstwienia nie jest dziełem przypadku. Postęp technologiczny, w szczególności zaś pojawienie
się technologii cyfrowych, skutkuje bezprecedensową realokacją bogactwa i dochodu. Techno-
logie cyfrowe umożliwiają zwielokrotnianie cennych pomysłów, spostrzeżeń i innowacji bardzo
niskim nakładem środków. Przynosi to z jednej strony obtość społeczeństwu, z drugiej zaś
bogactwo twórcy takiej innowacji. Jednocześnie zmniejsza także zapotrzebowanie na istot-
ną dotychczas pracę, a tym samym może pozbawiać część ludzi znacznej części przychodu.
Nowe media nie stanowią wyjątku od opisanej sytuacji, choć zazwyczaj ana-
lizowane są poprzez pryzmat zalet i ograniczeń swoich nośników, czyli głównie
mediów społecznościowych. Do tych ostatnich zalicza się między innymi „blogi
i mikroblogi (Twitter), społeczności kontentowe (YouTube z kanałami tematyczny-
mi), serwisy społecznościowe (Facebook, Nk.pl), wirtualne światy społecznościowe
(Second Life), a nawet platformy grywalizacyjne” [Zadarko-Domaradzka, Zadarko
2017: 268]. W kontekście dobrostanu psychicznego istnieje wiele badań podejmu-
jących zagadnienie wpływu internetu na poznawczą i emocjonalną ocenę naszego
życia [Błachnio 2007: 226]. Poszczególne cele badawcze, jak również zastosowana
16
Mariusz Baranowski
metodologia mają wpływ na uzyskane wyniki. Nie powinno zatem dziwić, że część
badań wskazuje na negatywne konsekwencje korzystania z nowych mediów (naj-
częściej utożsamianych z internetem) w postaci „poczucia samotności, symptomów
depresji i stresów dnia codziennego” [Błachnio 2007: 227], jak w przypadku badania
Roberta Krauta. Natomiast inne (Skarżyńska i Henne) podkreślają, że „użytkowni-
cy sieci deklarują większe poczucie szczęścia i dobrostanu psychicznego niż osoby
niekorzystające z internetu” [Błachnio 2007: 227].
Ważniejsze w tym względzie jest obalenie mitu nowych mediów (lub szerzej –
nowych technologii) jako narzędzi wyłącznie wzmacniających wzorce partycypacji
społecznej. Poziom dobrostanu psychicznego może być wyższy u osób intencjonal-
nie i planowo korzystających z komunikacji wielu-do-wielu, co przekłada się na
„świadome” uczestnictwo w życiu społeczności lub społeczeństwa, czyli wiąże się
ze społecznym uznaniem. Możemy także odwrócić ten tok rozumowania i stwier-
dzić, że w klimacie kultury uczestnictwa, współtworzonej przez wiele determinant,
łatwiej uzyskać uznanie, co może wpływać pozytywnie na poparcie form redys-
trybucji bogactwa. A wszystko razem może mieć odzwierciedlenie w dobrostanie
psychicznym jednostki.
Nie można wykluczyć scenariusza, w którym – pomimo wypracowanych ele-
mentów kultury uczestnictwa – występuje decyt społecznego uznania prowadzący
do negatywnych postaw wobec redystrybucji, co prowadzi do stanu złobycia.
Schemat 1. Kultura partycypacji i dobrostan psychiczny/stan złobycia
Źródło: opracowanie własne.
Możliwości teoretycznych jest wiele, choć na schemacie 1. wymienione zostały
tylko dwie z nich. Tymczasem całkiem prawdopodobny scenariusz mógłby zupełnie
17
Kultura partycypacji a nowe media: między dobrostanem a stanem złobycia
inaczej umiejscowić kulturę partycypacji w przyjętym tu szerokim sensie. Wówczas
wystąpiłaby ona po prawej stronie schematu, czyli byłaby potencjalnym rezultatem
oddziaływania uznania (braku uznania), redystrybucji (braku redystrybucji) i do-
brostanu (lub jego przeciwieństwa) na praktyki uczestnictwa w życiu społecznym.
Chciałbym jednak zwrócić uwagę na kompletnie odmienną linię dowodzenia,
która proponuje znacząco inne podejście do kultury partycypacji, szczególnie w per-
spektywie nowych mediów. Poniższy fragment stanowi sugestywną egzemplikację
tego toku analizy:
Nowa kultura wszechdostępności i uczestnictwa to paradoksalnie nowa, wyranowana for-
ma wykluczenia, poprzez fałszywe, pobudzane przez media przekonanie, że edukację może
zastąpić samorealizacja. Wykluczenie nie polega dziś, jak w poprzednich układach kultury,
na zycznym braku dostępu. Dominacja mediów w procesach edukacyjnych i socjalizacyj-
nych jest nie do przecenienia, przy wciąż niskim poziomie kształcenia formalnego w zakresie
kompetencji medialnych. Medialne urabianie społeczeństwa wraz z całym bagażem ideologii
konsumeryzmu jako jeden z zasadniczych celów stawia uwewnętrznienie poczucia zbędności
czegoś takiego jak edukacja (…). Niewiedza jest czynnikiem wykluczenia, ale po raz pierwszy
mamy z tego rodzaju wykluczeniem do czynienia w kontekście cywilizacji nieograniczonego
dostępu do wiedzy [Dziadzia 2012: 104].
Takie ujęcie zagadnienia kultury partycypacji wymaga przemyślenia wyjścio-
wych intuicji, gdyż okazuje się, że wzory uczestnictwa nie stanowią jednoznacznie
pozytywnego aspektu funkcjonowania społeczeństwa. To z kolei oznacza, iż kwe-
stie dobrostanu psychicznego i stanu złobycia nie mogą być „automatycznie” zde-
niowane poprzez jedną wizję zależności zachodzących we wspólnocie. Podobnie
błędem jest ograniczanie pojęcia kultury partycypacji do pojedynczych projektów
typu Wikipedia, wolne oprogramowanie, YouTube czy blogów. Równie ważne w tym
aspekcie jest dostrzeganie takich fenomenów, jak dziennikarstwo obywatelskie,
w którym – podobnie do powyższych – zaciera się granica precyzyjnego odróżnie-
nia nadawców i odbiorców.
Bardzo rozsądny głos dotyczący powściągliwości wobec entuzjazmu nad kulturą
partycypacji w usieciowionym cyfrowo społeczeństwie stanowi poniższe stanowisko:
Po kilkunastu latach od zachwytów nad kulturą uczestnictwa, którą dałoby się budować
w oparciu o internet, warto wyłączyć sceptycyzm i próbować konstruktywnie, pamiętając
o przeszkodach, myśleć i projektować dalsze działania. (…) Kultura uczestnictwa może być
potraktowana jako cel związany zarówno z wartościami – formowaniem określonego człowieka –
jak i treściami i umiejętnością korzystania z mediów. Oprócz negatywnego indywidualizmu
nie powinniśmy zapominać o różnicach w dostępie do technologii [Stunża 2017: 92–93].
18
Mariusz Baranowski
Badaczka zwróciła uwagę na banalny, ale wciąż istotny i występujący, fakt cyfro-
wych nierówności [zob. Baranowski 2009], jak również zróżnicowanych kompetencji
techno logicznych użytkowników nowych mediów. Im szerszy zakres stosowania no-
wych technologii, tym ważniejsze stają się kwestie owych nierówności i kompeten-
cji. To w następstwie wpływa na dobrostan lub stan psychicznego złobycia, a nawet
na pozornie niezwiązane elementy funkcjonowania jednostki w społeczeństwie. Na
przykład, według Johna Urry’ego „czas zmienia się (…) zależnie od zasobu posiada-
nych pieniędzy oraz różnic statusu i władzy. Z nierówności stosunków społecznych
odnoszących się do czasu (i przestrzeni) rodzą się głębokie nierówności społeczne
[Urry 2009: 155]. Zaś w ujęciu Henry’ego Jenkinsa [2007: 27] kultura konwergencji
wyznacza zmianę w sposobie myślenia o naszych związkach z mediami, a chociaż
zmiana ta dokonuje się w pierwszej kolejności na poziomie naszych relacji z kulturą
popularną, to nabyte w trakcie tej zabawy umiejętności mogą mieć wpływ na to, jak
się uczymy, pracujemy, uczestniczymy w procesie politycznym i łączymy z innymi
ludźmi na całym świecie”. Są to konsekwencje, które nie mogą zostać zignorowane przy
charakterystyce nowych mediów i ich wpływu na praktyki partycypacji społeczno-
-kulturowej.
Podsumowanie
Bez względu na aspekt rzeczywistości, który chcemy przeanalizować, „współczesny
świat nie wyróżnia się szczególnie ani gościnnością, ani budzącą zaufanie perspek-
tywą przyszłości” [Chollet 2013: 13]. Nie inaczej rzeczy się mają z usieciowionym
technologicznie społeczeństwem (wykorzystującym nowe media), w którym pokła-
dano wiele nadziei na lepsze jutro. Według propozycji Evy Illouz to:
dyskurs psychologiczny (…) zbudował nową formę towarzyskości i emocjonalności na pod-
stawie dwóch kluczowych motywów kulturowych: „równości” oraz „współpracy” – zrodziły
się oto stosunki między ludźmi, o których zakładano, że są równi, celem natomiast tych
stosunków była współpraca mająca uczynić pracę bardziej wydajną. Obydwa te założenia –
równości i współpracy – narzuciły teraz nową formę przymusu w postępowaniu w ramach
stosunków społecznych w korporacji, przymusu, którego nie można przyrównać do „fałszywej
świadomości”, „dozoru” czy „ideologii” [Illouz 2010: 29–30].
Badając nowe media w kontekście ich wpływu na praktyki uczestnictwa, a także
na dobrostan lub stan złobycia, nie należy zapominać, że „istotą nowego wzorca
kultury dostępności jest to, iż tak naprawdę konsumenci mediów chcą być manipu-
lowani. Chcą zażywać proszki nasenne i odpływać wraz ze strumieniem pobłażliwo-
ści, jaką wyraża konwencja tabloidu wobec swego (leniwego?) odbiorcy” [Dziadzia
2012: 107]. Być może nie pałają miłością do technologii kontroli, wprowadzanych
19
Kultura partycypacji a nowe media: między dobrostanem a stanem złobycia
w ich miejscach pracy, lecz pomysłowość pracodawców w implementacji nowego
technologiczno-organizacyjnego paradygmatu [Castells 2007: 275] nie zna granic
[por. Baranowski, Luczys 2015].
Istnieje olbrzymia różnica pomiędzy potencjalnie pozytywnymi konsekwen-
cjami nowych mediów dla rozwoju społecznego a rzeczywistymi praktykami ich
wykorzystywania. Zastosowanie new media do (re)demokratyzacji formalnie de-
mokratycznych stosunków społeczno-politycznych, które w rzeczywistości pozo-
stają pod wpływem niedemokratycznych korporacji o charakterze mass mediów,
jak również kontrolowanych kanałów komunikacji wielu-do-wielu (w kontekście
Polski zob. Kazimierczuk, Kowalczyk 2018), posiada – oddziałujące na wyobraźnię –
możliwości. Rzeczywistość cywilizacji algorytmów, które są strzeżone niczym Fort
Knox, a wpływają na nasze codzienne wybory, zdaje się jednak nieprzejrzysta dla
szerokiej opinii publicznej. Podobnie łatwiej jest dyskutować o społecznych zaletach
internetu niż o jego słabych stronach, które wykorzystywane są nie do poszerzania
wymiany myśli i idei, ale do ich inwigilacji i kształtowania [por. Krzysztofek 2006].
Analizując nowe media z punktu widzenia dobrostanu lub stanu złobycia, warto
pamiętać także o tym, co napisał Geo Mulgan [1991: 21], a mianowicie, że „sieci
nie są tworzone wyłącznie do komunikacji, lecz także do zdobywania przewagi –
wykluczania z komunikacji [outcommunicate]”. Świetnie widać to na przykładzie
działalności rm zaliczanych do tak zwanej gospodarki (współ)dzielenia lub w ra-
mach tak zwanej gig economy, o świecie polityki nie wspominając [por. Frenken,
Schor 2017]. W czasach gospodarki uwagi (ang. attention economy) i powstających
koncepcji zarządzania uwagą, które odpowiadają ewolucji modelu gospodarki
(zob. tabela3), nowe media stają się szczególnie istotnym zagadnieniem dla nauk
społecznych.
Tabela 3. Ewolucja modelu gospodarki
Element XVIII/XIX wiek XX wiek XXI wiek
Główny obszar gospo-
darki
Produkcja Dystrybucja Internet
Źródło sukcesu Industrializacja i mecha-
nizacja
Dostępność transportu
i komunikacja
Komputery osobiste
i globalna sieć komu-
nikacji
Wzorcowe rmy Goodyear, Ford Aldi, Wal-Mart Amazon.com, eBay,
Yah o o !
Źródło: Mierzejewska, Aluchna 2007.
20
Mariusz Baranowski
Zmiana modelu gospodarki jest znacząca, nawet pomimo faktu, że starsze
struktury wciąż funkcjonują i odgrywają ważną rolę w procesach gospodarowania
i wypracowywania dobrobytu materialnego. Nowe technologie przenikają jednak
także do starszych typów organizacji ekonomicznych, zaś w kontekście mediów
proces ten następuje (nastąpił) bardzo dynamicznie.
Badając nowe media i wzory uczestnictwa oraz ich wpływ na dobrostan psy-
chiczny, warto mieć w pamięci to, co wiele lat temu wyraził Bill Nichols [2003: 627],
mówiąc: „komputer jest czymś więcej niż obiektem: jest również ikoną i metaforą,
która sugeruje nowe sposoby myślenia o nas samych i naszym środowisku, nowym
sposobem konstruowania obrazów tego, co to znaczy być człowiekiem i żyć w świe-
cie humanoidalnym. Nie jest prawdą, że z nowymi mediami wiążą się wyłącznie
negatywne konsekwencje psychospołeczne, wręcz przeciwnie – w formie komu-
nikacji wielu-do-wielu tkwi emancypacyjny potencjał zmian, być może jeszcze nie
w pełni wyartykułowany. Uczestnictwo może zmaterializować się poprzez nowe
media lub – precyzyjniej – przy ich udziale, wzmacniającym społeczne uznanie
jednostek i grup. To z kolei doprowadzić może do dekonstrukcji neoliberalnej
narracji, skutkującej większą otwartością na redystrybucyjne polityki publiczne
i oddziałującej wtórnie na wzmocnienie uznania i jeszcze wyższy poziom kulturowej
partycypacji. Z perspektywy myślenia krytycznego należałoby wszelako skupić się
na eksplikacji przeciwnego punktu widzenia, wyczulonego na demitologizację zalet
nowych mediów [por. e Economist 2017]. „Jednym z powtarzanych do znudze-
nia wątków w dyskusji o współczesnej kulturze technicznej – według Jonathana
Crary’ego [2015: 39] – jest ten o epokowej zmianie, która dokonała się w stosun-
kowo krótkim czasie, polegającej na zastąpieniu szerokiego spektrum starych form
kulturowych nowymi technologiami informacyjnymi i komunikacyjnymi”. Tyle
że nowe technologie nie muszą służyć ani uspołecznianiu nowych mediów, ani
wypracowaniu zarządzania partycypacyjnego [Rist 2015: 240] czy „nowej kultury
uczestnictwa” [Jenkins 2007: 28].
Bibliografia
Andò S.(2015), Nowa ekonomia cyfrowa? Aby wszystko pozostało tak jak jest, należy wszystko
zmienić, „Media – Kultura – Komunikacja Społeczna, nr 11/3, s. 23–36.
Archer M.S.(2001), Being Human: e Problem of Agency, Cambridge: Cambridge University
Press.
Baranowski M.(2009), Apropriacja szans życiowych w kapitalizmie informacyjnym, [w:] K.Po-
demski (red.), Spór o społeczne znaczenie społecznych nierówności, Poznań: Wydawnictwo
Naukowe UAM, s. 135–148.
Baranowski M.(2012), Przyczynek do krytyki społeczeństwa sieciowego: od sieci społecznych do
sieci wszystkich sieci, [w:] M.Baranowski, B.Mika (red.), Społeczeństwo sieciowe – między
21
Kultura partycypacji a nowe media: między dobrostanem a stanem złobycia
wolnością a zniewoleniem, Poznań: Wydawnictwo Naukowe Wyższej Szkoły Nauk Huma-
nistycznej i Dziennikarstwa, s. 15–31.
Baranowski M.(2017), Welfare Sociology in our Times. How Social, Political, and Economic
Uncertainties Shape Contemporary Societies, „Przegląd Socjologiczny”, nr 66(4), s. 9–26.
Baranowski M.(2019), Dobrobyt społeczny w usieciowionej technologicznie gospodarce: przykład
sharing economy, „Miscellanea Anthropologica et Sociologica”, w druku.
Baranowski M., Luczys P.(2015), Nadzorować i kształtować. Wymiary społeczeństwa sieciowego,
„Człowiek i Społeczeństwo, nr XL, s. 13–27.
Bendyk E.(2009), Fałszywa alternatywa, [w:] M.Castells, P. Himanen, Społeczeństwo infor-
macyjne i państwo dobrobytu, przeł. M.Penkala, M.Sutowski, Warszawa: Wydawnictwo
Krytyki Politycznej, s. 5–15.
Benkler Y.(2008), Bogactwo sieci. Jak produkcja społeczna zmieni rynki i wolność, przeł. R.Próch-
niak, Warszawa: Wydawnictwo Akademickie i Profesjonalne.
Błachnio A.(2007), Przegląd wybranych badań nad wpływem Internetu na dobrostan psychicz-
ny i kontakty społeczne użytkowników, „Psychologia Społeczna, t. 2, 3–4(5), s. 225–233.
Boellstor T.(2012), Dojrzewanie w Second Life. Antropologia człowieka wirtualnego, przeł.
A.Sadza, Kraków: Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego.
Brynjolfsson E., McAfee A.(2015), Drugi wiek maszyny. Praca, postęp i dobrobyt w czasach
genialnych technologii, przeł. B.Sałbut, Warszawa: MT Biznes.
Castells M.(2006), Nowe indywidualne mass-media, „Le Monde diplomatique. Edycja polska,
nr 7, https://monde-diplomatique.pl/LMD7/index.php?id=3 [odczyt: 10.06.2018].
Castells M.(2007), Społeczeństwo sieci, przeł. M.Marody et al., Warszawa: Wydawnictwo Na-
ukowe PWN.
Castells M., Himanen P.(2009), Społeczeństwo informacyjne i państwo dobrobytu, przeł. M.Pen-
kala, M.Sutowski, Warszawa: Wydawnictwo Krytyki Politycznej.
Chang H.-J.(2016), 23 rzeczy, których nie mówią ci o kapitalizmie, przeł. B.Szelewa, Warszawa:
Wydawnictwo Krytyki Politycznej.
Chollet M.(2013), Tyrania rzeczywistości, przeł. A.Dwulit, Warszawa: Instytut Wydawniczy
Książka i Prasa.
Crary J.(2015), Późny kapitalizm i koniec snu, „Le Monde diplomatique. Edycja polska,
nr8(114), s. 38–40.
Crosbie V.(1998), What is New Media?, http://www.sociology.org.uk/as4mm3a.pdf [odczyt:
5.06.2003].
Diener E., Ryan K.(2009), Subjective Well-Being: A General Overview, „South African Journal
of Psychology”, vol. 39, issue 4, s. 391–406.
Dziadzia B.(2012), Dylematy tzw. kultury uczestnictwa, „Media i Społeczeństwo, nr 2, s. 101–113.
Eagleton T.(2012), Po co nam kultura?, przeł. A.Górny, Warszawa: Warszawskie Wydawnictwo
Literackie MUZA SA.
Fraser N.(2005), Sprawiedliwość społeczna w epoce polityki tożsamości: redystrybucja, uzna-
nie, uczestnictwo, [w:] N.Fraser, A.Honneth (red.), Redystrybucja czy uznanie? Debata
22
Mariusz Baranowski
polityczno-lozoczna, przeł. M.Bobako, T.Dominiak, Wrocław: Wydawnictwo Naukowe
Dolnośląskiej Szkoły Wyższej Edukacji TWP we Wrocławiu, s. 27–110.
Fraser N., Honneth A.(2005), Redystrybucja czy uznanie? Debata polityczno-lozoczna, przeł.
M.Bobako, T.Dominiak, Wrocław: Wydawnictwo Naukowe Dolnośląskiej Szkoły Wyższej
Edukacji TWP we Wrocławiu.
Frenken K., Schor J.(2017), Putting the Sharing Economy into Perspective, „Environmental In-
novation and Societal Transitions”, vol. 23, s. 3–10.
Ghareeb E.(2000), New Media and the Information Revolution in the Arab World: An Assess-
ment, „Middle East Journal”, vol. 54, no. 3, s. 395–418.
Gilmore E.(2012), Democratisation and New Media, „Irish Studies in International Aairs”,
vol. 23, s. 5–12.
GUS (2010), Społeczeństwo informacyjne w Polsce. Wyniki badań statystycznych z lat 2006–2010,
Warszawa: Informacje i Opracowania Statystyczne, https://stat.gov.pl/cps/rde/xbcr/gus/
nts_spolecz_inform_w_polsce_2006–2010.pdf [odczyt: 5.06.2003].
Hardt M., Negri A.(2005), Imperium, przeł. S.Ślusarski, A.Kołbaniuk, Warszawa: Wydawnic-
two W.A.B.
Hardt M., Negri A.(2012), Rzecz-pospolita. Poza własność prywatną i dobro publiczne, przeł.
„Praktyka Teoretyczna” [P. Juskowiak et al.], Kraków: Korporacja Ha!art.
Horkheimer M., Adorno T.W.(2010), Dialektyka oświecenia. Fragmenty lozoczne, przeł.
M.Łukasiewicz, Warszawa: Wydawnictwo Krytyki Politycznej.
Illouz E.(2010), Uczucia w dobie kapitalizmu, przeł. Z.Simbierowicz, Warszawa: Ocyna Naukowa.
Jaskowska B.(2008), O kulturze konwergencji słów kilka, „Biuletyn EBIB, nr 1(92), http://www.
ebib.pl/2008/92/a.php?jaskowska [odczyt: 5.06.2018].
Jenkins H.(2007), Kultura konwergencji. Zderzenie starych i nowych mediów, przeł. M.Berna-
towicz, M.Filiciak, Warszawa: Wydawnictwa Akademickie i Profesjonalne.
Juza M.(2006), Elitarne i masowe formy komunikacyjnego wykorzystania internetu, [w:] Ł.Jo-
nak, P.Mazurek, M.Olcoń, A.Przybylska, A.Tarkowski, J.M.Zając (red.), Re: internet –
społeczne aspekty medium. Polskie konteksty i interpretacje, Warszawa: Wydawnictwa Aka-
demickie i Profesjonalne, s. 43–76.
Juza M.(2011), Perspektywy rozwoju kultury popularnej w obliczu nowych mediów, [w:] A.Ogo-
nowska (red.), Oblicza nowych mediów, Kraków: Ocyna Wydawnicza, s. 11–30.
Kanasz T.(2015), Uwarunkowania szczęścia. Socjologiczna analiza wyobrażeń młodzieży akademic-
kiej o szczęściu i udanym życiu, Warszawa: Wydawnictwo Akademii Pedagogiki Specjalnej.
Kazimierczuk A., Kowalczyk M.(2018), e Guardian”: Duda wygrał dzięki narzędziom Face-
booka?, „Rzeczpospolita, 20.03.2018, https://www.rp.pl/Polityka/180329992-e-Guardian-
-Duda-wygral-dzieki-narzedziom-Facebooka.html [odczyt: 10.07.2018].
Krajewski M.(2013), W kierunku relacyjnej koncepcji uczestnictwa w kulturze, „Kultura i Spo-
łeczeństwo, t. 57, nr 1, s. 29–67.
Krzysztofek K.(2006), Społeczeństwo w dobie internetu: reeksyjne czy algorytmiczne?, [w:] Ł.Jo-
nak, P.Mazurek, M.Olcoń, A.Przybylska, A.Tarkowski, J.M.Zając (red.), Re: internet –
społeczne aspekty medium. Polskie konteksty i interpretacje, Warszawa: Wydawnictwa Aka-
demickie i Profesjonalne, s. 19–41.
23
Kultura partycypacji a nowe media: między dobrostanem a stanem złobycia
Lapham L.H.(2004), Wieczna teraźniejszość, [w:] M.McLuhan, Zrozumieć media. Przedłużenie
człowieka, przeł. N.Szczucka, Warszawa: Wydawnictwo Naukowo-Techniczne, s. 13–27.
Manovich L.(2003), New Media from Borges to HTML, [w:] N.Wardrip-Fruin, N.Montfort
(eds.), e New Media Reader, Cambridge, Massachusetts, London, England: e MIT
Press, s. 13–25.
Mierzejewska B., Aluchna M.(2007), Attention economy – koncepcja zarządzania uwagą, cz.I,
„E-mentor”, nr 2(19), http://www.e-mentor.edu.pl/artykul/index/numer/19/id/404 [odczyt:
10 lipca 2018].
Mulgan G.(1991), Communication and Control: Networks and the New Economies of Commu-
nication, New York: Guilford Press.
Nichols B.(2003), e Work of Culture in the Age of Cybernetic Systems, [w:] N.Wardrip-Fruin,
N.Montfort (eds.), e New Media Reader, Cambridge, Massachusetts – London, England:
e MIT Press, s. 625–641.
Putnam R.D.(2008), Samotna gra w kręgle. Upadek i odrodzenie wspólnot lokalnych w Stanach
Zjednoczonych, przeł. P.Sadura, S.Szymański, Warszawa: Wydawnictwa Akademickie
i Profesjonalne.
Rist G.(2015), Urojenia ekonomii, przeł. Ś.F.Nowicki, Warszawa: Instytut Wydawniczy Książka
i Prasa.
Stunża G.D.(2017), Edukacja wersja beta. Pokolenie Z i pokolenie Alfa a kompetencje uczestnic-
twa w kulturze, „Kultura Popularna, nr 1(50), s. 86–94.
Światowy G., Kuźniak K.(2017), Miejsce kultury w budowaniu społeczeństwa dobrobytu, „Handel
Wewnętrzny”, nr 4(369), s. 425–434.
e Economist (2017), Are Digital Distractions Harming Labour Productivity?, Dec 7th, dostęp
online: https://www.economist.com/nance-and-economics/2017/12/07/are-digital-
-distractions-harming-labour-productivity [odczyt: 10.07.2018].
Tittenbrun J.(2014), Kolonizacja nauki i świata przez kapitał. Teoria światów równoległych
w wydaniu socjologii wiedzy, Poznań: Zysk i S-ka Wydawnictwo.
Tocqueville A.de (1996), O demokracji w Ameryce, t. 1–2, przeł. B.Janicka, Kraków–Warszawa:
Wydawnictwo Znak.
Urry J.(2009), Socjologia mobilności, przeł. J.Stawiński, Warszawa: Wydawnictwo Naukowe PWN.
Zadarko-Domaradzka M., Zadarko E.(2017), Nowe media jako narzędzie edukacji zdrowotnej
i modelowania zachowań współczesnego społeczeństwa, „Edukacja – Technika – Informa-
tyka”, nr 1(19), s. 266–272.
... Nowe media ułatwiają również zachowanie i dokumentację dziedzictwa kulturowego, oferując interaktywne doświadczenia dla publiczności. Ograniczeniem mogą tu być takie czynniki jak dostęp do technologii czy umiejętności cyfrowe (Baranowski, 2019;Sajduk, 2008), ale mimo tego przyczyniają się do zwiększenia zaangażowania publiczności. ...
Article
Full-text available
The development of new media and digital technologies is transforming everyday life, creating a dynamic and diverse culture of innovation. This has become an integral part of our daily existence, revolutionising the way we engage with culture, transforming us from passive recipients to active content creators, and blurring the traditional boundaries between broadcaster and audience, thereby challenging the notion that the broadcaster and audience have fixed roles that cannot intersect. Consequently, a shift in approach to new media as a space for culture and digital technologies for its creation becomes necessary. The role of the audience in culture is changing, linked to their participation and co-creation of cultural content. The issues concerning the audience’s role, its impact on the creation of new works or cultural events, and how new media and technologies are influencing the development of the audience have become the basis for conducting a qualitative review of the literature and focusing on understanding these issues in two areas of cultural activity – performing arts and visual arts (plastic arts), seeking examples where these phenomena can be observed. This review is inherently qualitative and selective, presenting examples that illustrate the phenomena mentioned.
... The digital media environment also constitutes a significant socialising environment in the globalised postmodern world (Pyżalski, 2012(Pyżalski, , 2019aBoyd, 2014). Young people, immersed in participatory culture (Stunża, 2017;Baranowski, 2019), become active actors who -through the actions they take in the online world -on the one hand create it and, on the other, become its recipients. The world of digital media is a space where the continuation, actualisation, and construing of experiences or fantasies of its participants occurs ...
Book
Full-text available
W ponowoczesnym świecie niezmiernie istotne znaczenie dla rozwoju tożsamości młodych osób ma otoczenie społeczne, w jakim one dorastają i w jakim będą chciały realizować swoje plany. Składa się na nie środowisko osób zaliczanych do kręgu rodzinno-przyjacielskiego, sąsiedzkiego i towarzyskiego oraz środowisko edukacyjne, a w przypadku osób podejmujących pracę zarobkową także środowisko pracy (Brzezińska 2017). Znaczącym środowiskiem socjalizacyjnym w zglobalizowanym i ponowoczesnym świecie jest także środowisko mediów cyfrowych (Pyżalski 2012, 2019a; Boyd 2014). Młodzi ludzie będąc zanurzeni w kulturze partycypacji (Stunża 2017; Baranowski 2019) stają się aktywnymi aktorami, którzy poprzez działania podejmowane w świecie online z jednej strony go kreują, a z drugiej strony są jego odbiorcami. Świat mediów cyfrowych jest przestrzenią, w której następuje zarówno kontynuacja, aktualizacja oraz konstruowanie przeżyć, doświadczeń, czy fantazji jego uczestników (Czerepaniak-Walczak 2011). Wirtualny świat oferuje młodym osobom wiele możliwości poszerzania przestrzeni poznawczej i rozwijania wyobraźni poprzez uczestnictwo w nowych sytuacjach. Z tego powodu środowisko mediów cyfrowych, jako kolejna agenda socjalizacji nie pozostaje bez wpływu na kształtowanie się ich tożsamości. Media cyfrowe zaspokajają wiele indywidualnych potrzeb młodych ludzi, przez co stymulować mogą ich rozwój, ale również stanowić mogą dla niego zagrożenie. Szansa na aktywne zaistnienie w przestrzeni wirtualnej, jaką mają młode osoby, a jakiej do niedawna nie miały wcześniejsze pokolenia, może być również dla nich nowym sposobem kreowania własnej ścieżki rozwoju, własnej tożsamości. Prezentowana monografia składa się z dwóch części i pięciu rozdziałów. Część pierwsza, zatytułowana: Tożsamość młodzieży i media cyfrowe – teoretyczne i empiryczne podstawy badań własnych obejmuje trzy rozdziały i podejmuje rozważania teoretyczne dotyczące tożsamości człowieka oraz znaczenia i funkcji mediów cyfrowych w życiu młodzieży, zwłaszcza w kontekście publikowania za ich pomocą danych tożsamościowych, a zatem kreowania przez nią swojej tożsamości. Część druga publikacji, zatytułowana: Badania własne nad tożsamością młodzieży i funkcjami oraz znaczeniem mediów cyfrowych w procesie kreowania jej tożsamości obejmuje dwa rozdziały. W pierwszym zostały zaprezentowane przyjęte założenia metodologiczne badań własnych, które prowadzone były w latach 2017-2018 na reprezentatywnej dla miasta Bydgoszczy losowo wybranej próbie uczniów publicznych szkół ponadgimnazjalnych zlokalizowanych na terenie miasta Bydgoszczy. W drugim przedstawiono wyniki badań nad tożsamością młodzieży, jej statusami i stylami, czyli strategiami radzenia sobie z trudnościami związanymi z kryzysem tożsamości oraz używaniem przez nią mediów cyfrowych. Uwagę zwrócono na kwestię problematycznego korzystania przez młodzież z portali społecznościowych, poszukując związków między stylami tożsamości młodzieży, a takim sposobem zaangażowania się w ich użytkowanie. Opisowi poddano także aspekt kreowania przez młodzież tożsamości wirtualnej, analizując dane tożsamościowe upubliczniane przez nią w cyberprzestrzeni, zwłaszcza na portalach społecznościowych oraz wzory publikowanych informacji online na swój temat. Przedstawiono także wyniki badań zgromadzonych na drodze badań jakościowych – wywiadów indywidualnych z młodzieżą, które pozwoliły odczytać funkcje i znaczenie mediów cyfrowych w narracjach badanych osób oraz poznać sposoby kreowania przez nie własnego wizerunku online, postrzegania siebie w tej przestrzeni oraz ustalić pragnienia młodych osób i potrzeby, jakie pragną oni zaspokoić, użytkując media cyfrowe. Pracę kończy dyskusja poświęcona omówieniu uzyskanych wyników badań. Na jej końcu zamieszczono wnioski z badań oraz sformułowano rekomendacje pod adresem praktyki edukacyjnej, dotyczące wychowawczych, profilaktycznych, interwencyjnych oraz terapeutycznych działań.
Article
Full-text available
Celem artykułu jest prezentacja badań na grupie 284 młodych (do 35. roku życia), aktywnych fizycznie i kulturowo ludzi, którzy w obliczu lockdownu musieli zmienić swoje przyzwyczajenia partycypacji w rytuałach kulturowych i medialnych. Przeprowadzone badanie pozwoliło na ukazanie trwałych trendów zmian, jakie zaszły w świadomości odbiorczej. Badanie przeprowadzono w paradygmacie badań ilościowych techniką webankiety. Uzyskane odpowiedzi miały charakter deklaratywny. Z badań można wywnioskować, że lockdown w znaczący sposób zmienił podejście do serwisów streamingowych, które w dużym stopniu zastąpiły partycypację kinową. Przedstawioną tezę potwierdza przykład 113 osób deklarujących się jako kinomaniacy, tj. osoby, które uczęszczały do kina co najmniej dwa razy w miesiącu i traktowały to wydarzenie jako normalną aktywność; obecnie deklarują mniejszy udział w spektaklach kinowych (jeden raz w miesiącu) oraz wskazują na zwiększenie atrakcyjności tzw. filmów telewizyjnych. Innym przykładem zawartym w tekście jest opis funkcjonowania nowo powstałych grup sąsiedzkich jako alternatywy dla mediów lokalnych. Wnioski płynące z przeprowadzonych badań mogą posłużyć jako materiał wyjściowy do kolejnych badań prowadzonych przez badaczy z zakresu: humanistyki cyfrowej, nauk o kulturze i religii, pedagogiki medialnej oraz medioznawców badających wpływ mediów na zmiany społeczne.
Article
Full-text available
Niniejsza publikacja ma na celu przybliżenie roli, jaką odgrywa południowokoreańska muzyka popularna w procesie rozprzestrzeniania się idei dotyczących zmian klimatycznych oraz konieczności podejmowania działań dążących do ich minimalizacji. W tym celu w artykule opisano, w jaki sposób k-pop akceleruje zmiany zachowań w obrębie miłośników tego gatunku, odwołując się do takich konceptów jak kultura partycypacji. Podkreślono także szczególne znaczenie aktywizmu fanów w procesie edukacji i promowania postaw proekologicznych. Ponadto sprecyzowano działania wokalistów, które przyczyniają się do zmian, uwzględniając ich aktywności zarówno w sektorze publicznym, jak i prywatnym.
Thesis
Full-text available
In a world where the visual often grabs our attention, we sometimes overlook the ubiquity of sound. Virtually every event, every movement in our environment has its own sound signature, no less important than its visual counterpart. Sounds are all around us, from the rustling of leaves to the cacophonous bustle of city life, constantly shaping and strengthening our perception of reality. An idea directly related to experiencing the world in the auditory dimension is the concept of sonification, which answers the question of how to transform non-auditory data or phenomena into sound experiences. This field not only allows for a more holistic understanding of complex data sets, but is also a signpost at the crossroads of technology, art and sensory auditory experiences. The rapid development of new media and their exploration in the field of interactive art gives this sound experience a different dimension. Interactive art, at its core, is based on the active involvement of the viewer, requiring interfaces that bridge the gap between the user and the work. Communication between the user and the medium computer is, in turn, an area of the field of Human-Computer Interaction (HCI). HCI is not only about ergonomics and efficiency; it is about creating tools for dialogue and information exchange in which the participant becomes an integral part of the artistic narrative. As we enter the digital age, the boundaries between sound, interaction and art are increasingly blurred, creating an area of interactive sound art that is as complex as it is infinite. The purpose of this work arose from the need to unite the dichotomy between what is scientific, empirical and what is artistic. The goal was to undertake an artistic research project containing elements of scientific rigor, such as examining the auditory assessment of sonification of selected hand movements, building an interface and meticulously designing sonification while maintaining its scientific framework. However, the artistic dimension of the project was equally important, resulting in the creation of an interactive sound installation. The work begins with a review of the current literature on sonification, its classification and application both in various scientific fields and in everyday life experiences. At the end of the first chapter, considerations were also made on the aesthetic aspect of sonification and its evolving relationship with the artistic sphere was emphasized. Moving on from a broad spectrum of sonification, the second chapter allows us to delve into the essence of new media art, emphasizing its interactive dimension and analyzing its strategies proposed by Ryszard Kluszczyński. Furthermore, the exploration explores the integral elements of interactive art, including human-computer interaction (HCI) and the key role that interfaces play in shaping artistic experiences. Later in the chapter, the discourse on interfaces narrows even further to their design and importance in installations, especially those centered around the nuances of hand gestures. The last chapter redirects the narrative towards the artistic research project, discussing its ideas and assumptions, presenting the results and conclusions of the conducted research. It discusses the challenges and problems related to the construction of the installation and summarizes its final effect using the collected assessments and comments of its recipients. Carrying out the thesis project described in this thesis was more than just a student academic endeavor. The process of searching for and working on sound material that is interactive was a valuable experience and verification of the author's maturity both as a sound producer and an artist.
Article
Full-text available
Upowszechnienie się Internetu na masową skalę doprowadziło do zmiany w sposobie uczestnictwa w kulturze: internauci (w szczególności ludzie młodzi) są obecnie nie tylko konsumentami kultury, lecz także jej aktywnymi twórcami. Twórczość ta przejawia się w podejmowaniu różnorodnych aktywności w Internecie, takich jak produkowanie remiksów, pisanie fanfików, tworzenie memów, blogowanie czy nagrywanie podcastów. Zjawisko to określane jest w literaturze jako „kultura partycypacji” ze względu na jego powszechność i globalny charakter. W artykule poruszono problematykę remiksu na tle polskiej ustawy z dnia 4 lutego 1994 roku o prawie autorskim i prawach pokrewnych (Dz.U. z 2021 r., poz. 1062 ze zm.). Celem artykułu jest analiza przepisów, które mogą mieć zastosowanie do twórczości remiksowej, oraz wskazanie trudności związanych z zaklasyfikowaniem remiksów do odpowiednich kategorii funkcjonujących na gruncie prawa autorskiego (utwór inspirowany, utwór zależny, utwór z cytatem, parodia), a także próba dokonania takiej klasyfikacji. Cel ten jest istotny, wpływa bowiem bezpośrednio na prawa twórcy utworu pierwotnego oraz potencjalne obowiązki twórcy remiksu.
Article
Full-text available
This article attempts to present the welfare sociology approach to the problems and dilemmas of modern developed capitalist societies. In addition to describing areas of interest in welfare sociology, primarily on welfare economics and positive psychology, the focus will be on the characteristics of the condition of modern societies. For this purpose, the term ‘uncertainty’, which is well suited for characterizing the various dimensions of post-modern societies, will be used. Nevertheless, one should keep in mind that this concept has not reached the creditable sociological elaboration (except for the work of economists on precarious forms of employment). As sociologically defind, welfare will be used for analyzing changes in structure of social differentiation, as well as in social relationships, educational opportunities, political attitudes, patterns of consumption and leisure, to name a few. All these changes reflect not only the impact of globalization on social security systems, but also the consequences of technological revolution and demographic challenges on subjectively perceived social welfare.
Article
Full-text available
The article outlines the characteristics of the socalled generation Z - people born after 1995 and generation Alpha - people born after 2010. The description of these groups is accompanied by educational considerations on technology developments, which lead to create the generations that are commonly using mobile devices and treat them as the access points to the Internet. What are the pedagogical consequences of such new educational and social situations? Characteristics of generation Z and Alpha and information on media development and educational challenges will form the basis for reflection on the competencies which should be or not developed in order to build a participatory culture. I will also ask about competences needed for active participation in culture. Should we go beyond the relational model of digital literacy and promote more universal solution for all stages of formal education?
Article
Full-text available
We develop a conceptual framework that allows us to define the sharing economy and its close cousins and we understand its sudden rise from an economic-historic perspective. We then assess the sharing economy platforms in terms of the economic, social and environmental impacts. We end with reflections on current regulations and future alternatives, and suggest a number of future research questions.
Article
Full-text available
Abstrakt: Celem artykułu jest ukazanie zróżnicowanych możliwości stosowania nadzoru w społeczeństwie sieciowym, które wydaje się być szczególnie podatne na tego rodzaju praktyki. Zakres i formy kontroli społecznej w wymiarze sieciowym omówione zostaną zarówno na poziomie jednostkowych zastosowań ogólnie dostępnych narzędzi, jak również w bardziej wyrafinowanym układzie specjalistycznych programów. Oprócz perspektywy inwigilacji z punktu widzenia zaawansowanych technologii, zaprezentowane zostaną możliwe tendencje defensywne. Abstract: The purpose of this article is to show the different possibilities of applying supervision in the network society, which seems to be particularly susceptible to these types of practices. The scope and forms of social control in the dimension of the network will be discussed at both the level of individual applications of the generally available tools, as well as at the more sophisticated system of specialized programs. Apart from the perspective of surveillance in terms of advanced technology, the possible defensive tendencies also will be presented.
Article
Zasadniczy cel artykułu polega na rozpatrzeniu realnego i potencjalnego wpływu sharing economy, jako przykładu technologicznie usieciowionej formy przedsiębiorczości (szerzej: działalności), na dobrobyt społeczny, rozumiany jako forma zaspokojenia materialnych i niematerialnych potrzeb społeczeństwa. By móc to uczynić, należy dookreślić samo zja-wisko sharing economy, które choć bardzo popularne ostatnimi czasy, to przysparza wielu problemów natury teoretycznej, prowadząc do szeregu nieporozumień. Za ramę interpre-tacyjną tego przedsięwzięcia posłuży koncept usieciowionej technologicznie gospodarki (UTG), będący konceptualną propozycją heurystyczną, natomiast pojęcie dobrobytu spo-łecznego zostanie ujęte z perspektywy socjologii dobrobytu (Baranowski 2017).
Article
The information revolution in the Arab world, while initially limited to the elites, has transformed political discourse in the region in the space of a few years. Beginning with the spread of pan-Arab newspapers published simultaenously in several cities, and continuing with the growth of satellite television networks (particularly the controversial Al-Jazeera based in Qatar), new technologies have created a new type of political debate that transcends national boundaries. The Internet, while just beginning to have an impact in the Arab world, also has great potential, though it too is likely to influence primarily the elites, because of high access costs and its largely English-language content. The article surveys the Arab world's experience so far with each of these technologies.
Article
I am delighted to have this opportunity to address the RIA Conference for International Affairs 2011, whose subject is 'Democratisation and New Media'. I wish to thank Professor Drury and his staff for once again choosing a highly relevant and topical subject for discussion, and for putting together such an interesting programme involving key experts and practitioners. The Royal Irish Academy, as we know, has a long history of discussion and debate between scholars of diverse backgrounds and interests. With past members such as Edmund Burke and Maria Edgeworth, we can be sure that this is not the first occasion on which theories of democracy and democratisation have been expounded within the Academy. Nor is this the first examination within these walls of issues relating to the media. However, I note that the original Royal Charter declared the aims of the RIA to be the promotion and investigation of sciences, of 'polite literature' and of antiquities. I am not sure that the term 'polite literature' is the best description of the work of today's media, whether in this country or elsewhere, but we will not quibble about that!
Article
We provide a comprehensive review of the field of subjective well-being in terms of its societal and individual benefits, demographic correlates, theories of origin, and relationship to culture. Interventions to increase well-being are also presented as well as the argument that national accounts of well-being for public policy should be instituted and utilized, alongside economic and social indicators, to both reveal and improve the quality of life within nations.