Content uploaded by Jenny V. Bittner
Author content
All content in this area was uploaded by Jenny V. Bittner on May 24, 2017
Content may be subject to copyright.
28
Ch. Wellmann & J. V. Bittner
1 Einleitung
-
-
Gamication.
Gamication-Elemente bei Apps
zur Bewegungsförderung
Christian Wellmann1 & Jenny V. Bittner2
1 Universität Ulm
2 Universität Bielefeld
Zusammenfassung
-
-
-
-
Schlüsselwörter:
Gamication elements in health promotion apps
Abstract
Keywords:
WiPsy2016-4 Inhalt.indd 28 2017.01.14 12:59
29
Ch. Wellmann & J. V. Bittner
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1.1 Grundlagen von Gamication
-
Elemente-
-
-
-
-
-
Punkte
-
-
Fitocracy
badges, -
-
-
Avatare,
Rahmengeschichten
Bestenlisten -
-
Levels Fortschrittsbalken,
Nike
-
quests: -
WiPsy2016-4 Inhalt.indd 29 2017.01.14 12:59
30
Ch. Wellmann & J. V. Bittner
SuperBetter
-
-
1.2 Motivation durch Gamication
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Nike
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Engagements,
Partizipation Nutzungsverhaltens -
-
-
-
-
1.3 Gamication
zur Gesundheitsförderung
-
-
-
„Does gamication work?“
-
-
-
-
-
Fitocracy
-
-
-
Neuigkeitswert
-
-
-
-
Healthy-
Together,
WiPsy2016-4 Inhalt.indd 30 2017.01.14 12:59
31
Ch. Wellmann & J. V. Bittner
empowerment
-
-
-
-
2 Fragestellung
der vorliegenden Studie
-
-
-
-
-
-
2.1 Hypothesen
-
-
-
-
2.1.1 Bewegungsverhalten
-
-
-
-
-
-
2.1.2 Einstellung zur App
-
-
-
-
-
-
-
2.1.3 Wettbewerbsorientierung
-
Wettbewerben -
-
-
-
-
WiPsy2016-4 Inhalt.indd 31 2017.01.14 12:59
32
Ch. Wellmann & J. V. Bittner
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
3 Methode
3.1 Stichprobe
-
-
-
-
-
-
MSD
M
SD
3.2 Design
Ar t
der App
-
Bewegungsverhalten
Bewertung
-
3.3 Material
3.3.1 Apps
Nike+ Running
Runtastic. -
-
-
-
Runtastic-
-
-
-
-
-
Nike--
-
-
-
WiPsy2016-4 Inhalt.indd 32 2017.01.14 12:59
33
Ch. Wellmann & J. V. Bittner
-
-
-
Challenges
3.3.2 Wettbewerbsorientierung
-
stimme überhaupt nicht zustimme völlig zu
α
3.3.3 Bewertung der App
-
überhaupt nicht
sehr stark
sehr unwichtig
sehr wichtig-
-
-
3.3.4 Kontrollvariablen
-
keinesehr hoch-
-
Handy beim
Laufen vergessen oder die App nicht aktivier t wurde.
3.4 Durchführung
-
-
-
-
-
-
-
-
-
wie viele Kilometer
wie viele einzelne Läufe
WiPsy2016-4 Inhalt.indd 33 2017.01.14 12:59
34
Ch. Wellmann & J. V. Bittner
4 Ergebnisse
4.1 Veränderung
des Bewegungsverhaltens
-
-
2×2 repeated measures
-
r
r
-
F
p η²-
F
Fpη²-
-
Frequenz
-
t
pd-
-
-
4.2 Wahrnehmung der App-Funktionen
-
-
Gamication-App
M (SD)
Konventionelle App
M (SD)
Bewegung
Motivation durch die App
Tabelle 1
Mittelwerte des Bewegungs-
verhaltens und der wahr-
genommenen Motivation
für die Gamication- versus
konventionelle App
Abbildung 1
Bewertung der
App-Funktionen.
Die blauen Balken
beziehen sich dabei auf die
zusätzlichen Gamication-
Elemente, die grauen Balken
auf die Elemente
beider Apps
4
2
1
WiPsy2016-4 Inhalt.indd 34 2017.01.14 12:59
35
Ch. Wellmann & J. V. Bittner
t p
d
-
-
-
-
-
M
SDM
SD-
M
SD
M SD-
M SD
MSD
-
M
SD
4.3 Wettbewerbsorientierung
-
-
-
-
-
β
tp
-
βtp
-
5 Diskussion
-
-
-
-
-
-
Nike-
-
-
-
-
-
-
-
-
5.1 Wettbewerbsorientierung
-
-
-
-
-
-
-
-
WiPsy2016-4 Inhalt.indd 35 2017.01.14 12:59
36
Ch. Wellmann & J. V. Bittner
5.2 Bewertung
verschiedener App-Funktionen
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
5.3 Limitationen
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
serious exercise game
WiPsy2016-4 Inhalt.indd 36 2017.01.14 12:59
37
Ch. Wellmann & J. V. Bittner
-
-
-
-
-
-
Literatur
-
Journal of Medical Internet Research, 17,
-
Personal and Ubiquitous Computing, 14,
-
-
In- Mind
Magazine, 2.
-
Journal of Consumer Marketing, 31,
-
-
E AI
Endorsed Transactions on Serious Games, 1,
Proceedings of the First International Con-
ference on Gameful Design, Research, and Applica-
tions
-
Pro-
ceedings of the Second International Symposium of
Chinese CHI
-
Dalhousie Journal of Interdisciplinary Manage-
ment, 8,
The Cochrane Data-
base of Systematic Review, 9,
Intrinsic motivation and
self-determination in human behavior.
-
Mindtrek, 11,
Frauen und Leistungssport im inter-
kulturellen Vergleich zwischen Deutschland und den
USA.
Spectrum der
Sportwissenschaft, 16,
EU-
Leitlinien für körperliche Aktivität. Empfohlene poli-
tische Maßnahmen zur Unterstützung gesundheits-
fördernder körperlicher Betätigung.
-
Proceedings of the twenty-sixth
annual SIGCHI conference on Human factors in com -
puting systems
-
Human Relations, 7,
Fitness-Apps von jedem
3. Smartphone-User genutzt.
-
Research Quar-
terly for Exercise and Spor t, 59,
-
Proceedings of CHI 2011
Social Games Workshop
Computers in Human Behavior.
-
Computers in
Human Behavior, 40,
International Journal of In-
formation Management, 35,
Computers in Human Behavior, 50,
-
Proceedings of the 47th
Hawaii International Conference on System Sciences
WiPsy2016-4 Inhalt.indd 37 2017.01.14 12:59
38
Ch. Wellmann & J. V. Bittner
Computers & Education, 80,
Gesund mit dem Smartphone.
-
Zeitschrift für Sportpsychologie, 19,
-
Annals of Clinical & Laboratory
Science, 42,
-
Com-
puters in Human Behavior, 35,
Psychological Bulletin, 108,
Physiology & Be-
havior, 102,
Parsons Journal for
Information Mapping, 3,
-
Proceedings 6th Inter-
national Conference on Virtual Learning ICVL
-
Contemporary Educational Psychology, 25,
American Psy-
chologist, 55,
-
Interaction Design and Architecture(s)
Journal, 19,
-
International Journal of
Serious Games, 2,
Die verspielte Gesellschaft. Gami-
fication oder Leben im Zeitalter des Computerspiels.
Weltweite Anzahl von Gesundheits-Apps
nach Kategorie und Betriebssystem im Ma i 2014. -
WiPsy2016-4 Inhalt.indd 38 2017.01.14 12:59
39
Ch. Wellmann & J. V. Bittner
-
Proceedings of
the ACM 2012 conference on Computer Supported
Cooperative Work
-
International Journal of Telemedicine
and Applications,
Werte-Index 2014.
-
Werte-Index 2016.
-
Communications of the ACM 51 (8),
-
Proceedings of the Second
International Conference on Entertainment Comput-
ing
Global recommendations on physical activ-
ity for health.
-
Informatik, 11,
-
Bewegungstherapie und Gesundheitssport, 20
(2),
Gamification
by design. Implementing game mechanics in web
and mobile apps.
Jenny V. Bittner
Universität Bielefeld
Postfach 100131
D-33501 Bielefeld
jenny.bittner@uni-bielefeld.de
Christian Wellmann
Universität Ulm
Albert-Einstein-Allee 41
D-89069 Ulm
c.wellmann@uni-ulm.de
WiPsy2016-4 Inhalt.indd 39 2017.01.14 12:59