Purpose-This paper aims to analyse the effect of vision, hearing and haptics on tourism metaverse previews and pre-experiences and compares the effects of metaverse previews and pre-experiences on the intention to visit. Design/methodology/approach-A sample of 172 individuals answered an online survey about their previous interaction with the tourism metaverse-104 had tourism metaverse previews, and 68 had tourism metaverse pre-experiences. Then, a case study of a tourism metaverse pre-experience was analysed to strengthen and further understand the quantitative study. Findings-While vision and hearing are significant in tourism metaverse previews, only vision and haptics contribute to obtaining a sense of presence in tourism metaverse pre-experiences, although the potential of hearing. Tourism metaverse pre-experiences have a stronger positive impact on the intention to visit the destination than tourism metaverse previews. Practical implications-Practitioners should integrate the sense of haptics in the metaverse pre-experiences, despite the costs involved, because the immersive sense of presence has stronger effects on visit intentions than metaverse previews. However, the dependence on sensorial stimuli and the effect on tourism growth may limit the advantages of metaverse as an alternative for impaired tourists and to reduce overtourism. Originality/value-This paper clarifies the different effects that each sensory stimulus has in the sense of presence, depending on different levels of immersiveness, requiring congruence. The value of metaverse pre-experiences is highlighted with the evidence of strengthening the intention to visit. Marketing sensorial en el metaverso Para la anticipaci on y la pre-experiencia turı´stica: el efecto sobre la intenci on de visitar destinos turísticos Objetivo: Este artículo analiza el efecto de la visi on, la audici on y el tacto en las previsualizaciones y pre-experiencias de metaversos turísticos y compara los efectos de las previsualizaciones y pre-experiencias de metaversos en la intenci on de visita. Diseño/metodología/enfoque: Una muestra de 172 personas respondi o a una encuesta online sobre su interacci on previa con el metaverso turístico: 104 habían tenido previsualizaciones del metaverso turístico y 68 habían tenido pre-experiencias del metaverso turístico. A continuaci on, se analiz o un estudio de caso de una pre-experiencia de metaverso turístico para reforzar y comprender mejor el estudio cuantitativo. Resultados: Aunque los tres estímulos sensoriales analizados son significativos en las previsualizaciones de metaversos turísticos, s olo la visi on y el tacto contribuyen a obtener una sensaci on de presencia en las pre-experiencias de metaversos turísticos, a pesar del potencial de la audici on. Las pre-experiencias en el metaverso turístico tienen un mayor impacto positivo en la intenci on de visitar el destino que las previsualizaciones en el metaverso turístico. Implicaciones pr acticas: Los profesionales deberían integrar el sentido del tacto en las pre-experiencias del metaverso, a pesar de los costes que ello implica, porque la sensaci on inmersiva de presencia tiene efectos m as fuertes en las intenciones de visita que las previsualizaciones metaverso. Sin embargo, la dependencia de los estímulos sensoriales y el efecto sobre el crecimiento del turismo pueden limitar las ventajas de los metaversos como alternativa para los turistas discapacitados y para reducir la sobreexplotaci on turística. Originalidad: Este artículo explica los diferentes efectos que cada estímulo sensorial tiene en la sensaci on de presencia, dependiendo de los distintos niveles de inmersi on, requiriendo congruencia. Se destaca el valour de las pre-experiencias en el metaverso con la evidencia de que refuerzan la intenci on de visita. Palabras clave Metaverso, Turismo, Marketing sensorial, Pre-experiencia, Previsualizaci on Tipo de papel Trabajo de investigaci on