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Bolonia y las TIC: de la docencia 1.0 al aprendizaje 2.0

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Abstract

El Espacio Europeo de Educación Superior sitúa al estudiante en el centro del proceso de enseñanza-aprendizaje. Este cambio de paradigma educativo viene ligado a un cambio metodológico que potencie el papel activo del estudiante, la iniciativa y el pensamiento crítico. En este nuevo panorama, las Tecnologías de la Información y de la Comunicación juegan un papel clave, ofreciendo nuevos contextos y posibilidades para el desarrollo de estas competencias. El presente artículo examina el estado y la evolución de estas nuevas herramientas y cómo la aparición de las tecnologías 2.0 amplían todavía más estas posibilidades. En especial, este trabajo se centra en el estudio de los portafolios digitales, las redes sociales y las tecnologías de cloud computing y en el análisis de algunas buenas prácticas a este respecto.
BOLETÍN DEL INVERSOR NÚMERO 3!OTOÑO 2008
FRANCESC ESTEVE
Investigador
Cátedra UNESCO de Gestión y Política Universitaria
Universidad Politécnica de Madrid
festeve.gampi@upm.es
http://www.catedraunesco.es
http://www.francescesteve.es
RESUMEN
El Espacio Europeo de Educación Superior sitúa al estudiante en el centro del proceso de enseñanza-
aprendizaje. Este cambio de paradigma educativo viene ligado a un cambio metodológico que potencie el
papel activo del estudiante, la iniciativa y el pensamiento crítico. En este nuevo panorama, las Tecnologías
de la Información y de la Comunicación juegan un papel clave, ofreciendo nuevos contextos y
posibilidades para el desarrollo de estas competencias.
El presente artículo examina el estado y la evolución de estas nuevas herramientas y cómo la aparición de
las tecnologías 2.0 amplían todavía más estas posibilidades. En especial, este trabajo se centra en el estudio
de los portafolios digitales, las redes sociales y las tecnologías de cloud computing y en el análisis de algunas
buenas prácticas a este respecto.
Palabras clave: Nuevas tecnologías, TIC, Proceso de Bolonia, educación superior, aprendizaje activo,
iniciativa, innovación educativa, redes sociales, web 2.0, portafolios, cloud computing.
ABSTRACT
The European Higher Education Area puts the student in the centre of the learning process. This new
educational paradigm requires other methodologies that enhance the active role of the student, his initiative
and critical thinking. In this new frame, the Information and Communications Technologies play an
important role in providing new contexts and possibilities in order to develop these skills.
This article examines the status and progress of these new tools and how the appearance of technologies
2.0 expands the possibilities for learning. In particular, this paper focuses on the study of digital portfolios,
social networking and cloud computing technologies and the analysis of some best practices with these
technologies.
Keywords: Information and Communications Technologies, Bologna Process, Higher Education, active
learning, initiative, educational innovation, social networking, web 2.0, portfolios, cloud computing.
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Introducción
Desde hace aproximadamente una década, las instituciones europeas de educación superior se hallan
inmersas en un proceso de transformación con el objetivo de crear un marco común que permita la
movilidad y genere una sociedad competitiva basada en el conocimiento (Ministros Europeos de
Educación, 1998). En España, las universidades se encuentran en un proceso de rediseño y verificación de
sus titulaciones de acuerdo con las nuevas directrices establecidas para el Espacio Europeo de Educación
Superior. Un cambio que pretende situar al estudiante en el centro del proceso de enseñanza-aprendizaje,
focalizando los estudios en las competencias que debe poseer el recién egresado, potenciando el saber
hacer del estudiante, la iniciativa y el aprendizaje autónomo, según marcan los descriptores de Dublín (Joint
Quality Initiative, 2004).
Como veremos a lo largo de este artículo, este nuevo panorama genera un contexto idóneo para el uso de
las nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC) en la educación superior,
herramientas clave en el desarrollo de estas nuevas competencias.
1. El papel de las TIC en la educación superior
Las TIC han jugado un papel muy relevante en la educación superior en las últimas décadas. Son
numerosas las experiencias que podemos observar a este respecto, en las que se ha introducido de una
manera o de otra las nuevas tecnologías en la educación.
Han pasado ya bastantes años desde la incorporación de los primeros ordenadores en nuestras
universidades. A lo largo de este tiempo hemos visto quedarse obsoletos numerosos dispositivos, como los
antiguos disquetes con los que compartíamos nuestros trabajos. Hoy es habitual en nuestras universidades
por ejemplo encontrar sistemas telemáticos de aprendizaje (LMS) o Aulas Virtuales, o realizar tutorías
profesor-alumno mediante servicios de mensajería instantánea (Messenger, GTalk, etc.) o encontrar
estudiantes que practican inglés escuchando podcast en su reproductor MP3.
Como ya pronosticaba Adell (1997) hace más de una década, la digitalización de la información ha
cambiado el soporte primordial del saber y el conocimiento y con ello nuestros hábitos y costumbres en
relación al conocimiento y la comunicación y, a la postre, nuestras formas de pensar. En este sentido, las
nuevas tecnologías han desmaterializado, deslocalizado y globalizado la información; pasando de una
cultura basada en el átomo a una cultura basada en el bit (Negroponte, 1995).
Si a día de hoy analizamos la incorporación de las TIC en la docencia (Uceda y Barro, 2008), podemos
observar como las universidades siguen implantando, de forma creciente, las nuevas tecnologías como
apoyo a la docencia y además, en algunos casos, de manera extensiva. En cifras generales, en España, en
2008, había 14,6 alumnos por ordenador en las aulas de docencia reglada, tendencia que va aumentando
sucesivamente. Así mismo, el 81% de las aulas tienen cobertura wifi y el 81% de las aulas cuentan con al
menos una conexión a Internet. Por otro lado, el 52,1% de asignaturas poseen una plataforma software de
apoyo a la docencia, dato que supone un incremento del 9,9% con respecto al año anterior.
A pesar de esta fuerte evolución de las TIC, no parece que las prácticas docentes dominantes en las aulas
hayan cambiado de forma notoria (Martín, 2009). Existe un desfase entre la potencialidad de las TIC
incorporadas en las aulas y la escasa renovación de los procesos pedagógicos. Las TIC se han ido
incorporando en nuestras universidades, a menudo asociadas a prácticas docentes directivas y poco
participativas. Por ejemplo, en muchos casos simplemente se han sustituido las tradicionales pizarras de
nuestras aulas por modernas presentaciones power-point o han desparecido las colas de reprografía,
“colgando” los archivos en la red. Sin lugar a dudas, se trata de una clara muestra de que las tecnologías en
sí no producen innovación educativa. Sólo asociadas a adecuadas prácticas educativas pueden ser una gran
fuente de posibilidades de aprendizaje contextualizado.
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Es necesario, por tanto, vincular la incorporación de estas nuevas tecnologías al cambio metodológico que
se está dando en nuestras universidades con la incorporación al Espacio Europeo de Educación Superior
(MEC, 2006) y analizar cómo influyen estas herramientas en el cambio de paradigma educativo, centrado
en el estudiante y en el logro de competencias.
2. La web 2.0 y el Espacio Europeo de Educación Superior
En los últimos años Internet ha sufrido una revolución con la aparición de la web 2.0 o la web social.
Como afirma Freire (2007), la web 2.0 o “web de las personas” se podría definir como un conjunto de
tecnologías para la creación social de conocimiento, incorporando tres características esenciales: tecnología,
conocimiento y usuarios; y se caracteriza por la creación colectiva de contenidos, el establecimiento de
recursos compartidos y el control de la calidad de forma colaborativa entre los usuarios (Ribes, 2007).
Nos encontramos ante un nuevo paradigma causante de la proliferación de tecnologías participativas y
colaborativas como los blogs, wikis, CMS, redes sociales o feeds. Según el último estudio realizado por la
AIMC (2009), cerca del 50% de los internautas encuestados forma parte de alguna red social, y más del
75% declara haber accedido a algún blog en los últimos treinta días. Existen, en la actualidad (Singer, 2009),
más de 2 millones y medio de artículos escritos en inglés en la Wikipedia y más de 70 millones de vídeos
albergados en Youtube. Desde 2002 se han indexado 133 millones de blogs en Technorati y existen 150
millones de usuarios activos en Facebook.
Estos nuevos recursos también han empezado a utilizarse a nivel educativo. Si analizamos, por ejemplo, el
ranking de las cien herramientas tecnológicas más utilizadas para el aprendizaje en el año 2008, según
C4LPT Resource Centre (2008), podemos observar como la mayoría de éstas son tecnologías 2.0 o
colaborativas: Delicious, Google Reader, Google Docs, Skype, Moodle, Slideshare, Twitter, Ning, Youtube
o Flickr, entre otras.
Pero, ¿cuáles son las destrezas que están detrás de estas nuevas tecnologías? Como propone Bruns y
Humphreys (2005), estas herramientas generan espacios de comunicación idóneos para el desarrollo de
algunas de las habilidades y, sobre todo, actitudes de un nuevo tipo de alfabetización tecnológica crítica,
colaborativa y creativa; generando un nuevo marco práctico idóneo para la socialización y la culturización
de los jóvenes (Pérez Tornero, 2008).
Los blogs, los wikis, las redes sociales y en general estos nuevos medios de información y comunicación
emergentes tras la web 2.0 generan un contexto idóneo para el desarrollo de competencias tales como el
pensamiento crítico, la autonomía, la iniciativa, el trabajo colaborativo y/o la responsabilidad individual;
competencias, todas ellas, clave en el nuevo Espacio Europeo de Educación Superior. La siguiente figura
muestra la relación entre este nuevo sistema tecnológico y el nuevo paradigma educativo:
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Figura 1: El desarrollo de las nuevas competencias a través de la web 2.0
Fuente: Elaboración propia
Si analizamos en detalle las competencias del futuro egresado europeo, podemos visualizar dichos
paralelismos. Los descriptores de Dublín y la diferente normativa española que los desarrolla (Real Decreto
1393/2007), mencionan las siguientes competencias: la capacidad de aprendizaje autónomo, la capacidad de
emitir juicios y de realizar análisis críticos, la capacidad de aplicar el conocimiento en la práctica, o la
capacidad de argumentación y comunicación de ideas. A su vez, el Informe Reflex (2007) pone de
manifiesto la importancia de la capacidad de comunicar y hacerse entender; y la capacidad de colaborar y
trabajar en equipo, como unas de las competencias más necesarias en los puestos de trabajo según los
titulados ya incorporados al mercado laboral.
El Parlamento Europeo y el Consejo (2006) establecen ocho competencias clave para el aprendizaje
permanente muy relacionadas con las generadas por las herramientas 2.0:
1. Comunicación en la lengua materna.
2. Comunicación en lenguas extranjeras.
3. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología.
4. Competencia digital.
5. Aprender a aprender.
6. Competencias interpersonales, interculturales y sociales, y competencia cívica.
7. Espíritu de empresa.
8. Expresión cultural.
Como podemos observar, esta nueva filosofía 2.0 guarda clara relación con los principios del Espacio
Europeo de Educación Superior y, por ende, puede ser una herramienta muy adecuada para el desarrollo de
alguna de las competencias principales en el denominado Proceso de Bolonia.
Por otro lado, como afirma James (2004), estas herramientas tecnológicas no tienen ninguna propiedad
inherente que produzca instantáneamente una comunidad de construcción de conocimientos. No depende
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de la configuración del software, sino de las normas y prácticas sociales alrededor de ellas. La web 2.0 puede
entenderse como facilitadora del cambio de paradigma en los procesos de aprendizaje. No se trata de un
cambio tecnológico aislado, sino de un modelo constructivista (Grodecka, Wild y Kieslinger, 2008) que
entiende el aprendizaje como el resultado de la interacción y colaboración de las personas; y que sitúa al
usuario, en este caso al estudiante, en el centro del proceso, con un papel activo en su propio aprendizaje
(Michavila y Parejo, 2008).
En el siguiente apartado veremos algunos ejemplos prácticos de utilización de estas herramientas en la
educación superior.
3. Nuevas herramientas tecnológicas para nuevas competencias de aprendizaje
Identificadas las competencias, puede ser interesante analizar ejemplos de buenas prácticas en el uso de las
TIC como herramientas facilitadoras de oportunidades para la adquisición y el desarrollo de éstas.
Concretamente nos vamos a centrar en tres herramientas emergentes que se están implementando en
diferentes contextos: los e-portfolios o portafolios digitales, las redes sociales y los documentos y aplicaciones
en la red o Cloud Computing.
3.1 Los e-portfolios o portafolios digitales
Los portafolios son una herramienta que permite a las personas, bajo su iniciativa y responsabilidad,
recopilar materiales que pueden ser usados en diferentes momentos y con diferentes propósitos: como
herramienta de aprendizaje, para la evaluación y acreditación de competencias, y para compartir
conocimiento (Wielenga y Melisse, 2000, pp.112-117). Es una herramienta que permite y facilita al
estudiante la regulación de su propio proceso de aprendizaje (Barberá, et al., 2006). Dependiendo de la
finalidad del portafolio, podemos distinguir diferentes tipos:
Portafolios de aprendizaje. Se trata de una herramienta de apoyo al proceso de enseñanza-
aprendizaje. Está diseñado y administrado por el estudiante y es supervisado y tutorizado por el
profesorado.
Portafolios de evaluación. Este tipo de portafolios está enfocado hacia la evaluación. Es una forma
de aportar una dimensión cualitativa a estos procesos, argumentando y justificando la
adquisición de conocimientos y competencias.
Portafolios de presentación. Recopilatorio de trabajos, orientado al reconocimiento de competencias
o a la búsqueda de empleo. Es una especie de currículum vitae ampliado, acreditando las
competencias adquiridas mediante muestras de trabajos.
La incorporación de las TIC, y sobre todo de Internet, aportan numerosas posibilidades a los portafolios.
Por un lado, permite al estudiante aprender a planificarse y a autogestionarse, a ser más autónomo en el
proceso de aprendizaje y a promover la toma de decisiones durante la actividad educativa en un contexto
real y global. Además consigue que el estudiante deje de ser un simple “usuario-consumidor” pasivo de
información y se convierta en productor de la misma (“from users to producers”) (Adell, 2007). No es lo
mismo utilizar como portafolio una carpeta física en papel, que sólo será vista por el profesor y el resto de
la clase, que realizar un portafolio digital donde el mismo estudiante publica en Internet el contenido de sus
trabajos realizados en una asignatura y los comparte con el resto del mundo.
En la actualidad existen numerosas experiencias de aplicación de portafolios digitales. Por ejemplo, en el
sistema de educación superior de los Países Bajos se están utilizando estas herramientas y, según reflejan
diferentes informes (Punie, et al., 2006), con un impacto positivo tanto para estudiantes como para
profesores. En España también hay diferentes experiencias en este sentido. Por ejemplo, la Universitat
Jaume I, a través del Centre d’Educació i Noves Tecnologies, puso en marcha en el curso 2007-08 una iniciativa
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para la formación y apoyo del profesorado en el uso y la incorporación de portafolios docentes vinculados
al entorno virtual de enseñanza de la universidad y al Europass: Currículum Vitae europeo y Pasaporte
Europeo de Lenguas (CENT, 2008).
Respecto a los portafolios de los alumnos, resultan muy interesantes también las experiencias que integran
el lifestream del estudiante en su propio portafolio. El lifestream es la agrupación y publicación automática de
las aportaciones que hace ese usuario en todos sus servicios o herramientas 2.0: blogs, micro-blogs, marcadores
sociales, vídeos, fotografías, etc. Esto, por un lado, permite canalizar y compartir toda la actividad del
estudiante en la red y que cualquier usuario externo pueda mantenerse informado; por otro lado, permite
conjugar el aprendizaje informal del alumno en Internet con sus actividades formales de aprendizaje,
creando puentes entre ambos contextos.
El portafolio es, por tanto, una herramienta muy versátil que ofrece un amplio abanico de posibilidades.
Puede resultar muy interesante asociada a otras herramientas que ya están en funcionamiento en muchos
campus, como son los entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje (moodle), anteriormente mencionados, o
asociados a experiencias de materiales en abierto como el Open Course Ware. Uno de los retos de las TIC en
los próximos años será la integración y la compatibilidad de plataformas que permitan al docente disponer
de toda la información almacenada en cualquier plataforma, sin tener que volver a introducirla cada vez que
la universidad incorpore una nueva aplicación.
3.2 Las redes sociales o comunidades virtuales
Las redes sociales han revolucionado en pocos años la forma de comunicarnos y compartir la información.
Principalmente están basadas en una plataforma web y ofrecen multitud de servicios: mensajería
instantánea, correo electrónico, blogs, foros, galerías para compartir fotos, vídeos y archivos, etc.
Concretamente, las redes sociales (Boyd, 2007) son un medio que permite a los individuos construir un
perfil público o semipúblico dentro de un sistema delimitado, articular una lista de otros usuarios con los
que comparten una conexión, y ver y recorrer la lista de conexiones de otros miembros del sistema.
Existen multitud de redes sociales, algunas de las más populares son MySpace, Facebook, Xing o Linkedin.
Facebook, por ejemplo, nació para apoyar a distintas redes universitarias en los campus americanos
(Santamaría, 2008), mientras que Linkedin se define como una red profesional, orientada a establecer
contactos de tipo laboral y comercial (networking). Existen otros sistemas o plataformas que permiten la
creación ad hoc por parte del usuario de sus propias de redes sociales o comunidades, como son Ning o
Elgg.
Dado el alto interés que las redes sociales suscitan entre los estudiantes, cada vez más instituciones
educativas y universidades buscan la forma de utilizar estos sistemas (The New Media Consortium, 2007).
En ese sentido, existen experiencias de distintos tipos. Hay universidades que han apostado por utilizar las
redes sociales ya en funcionamiento, creando canales específicos para sus instituciones, como por ejemplo
el IE University integrado en Facebook o MySpace. Otras universidades han apostado por crear sus propias
redes sociales, como por ejemplo la Universidad Internacional Menéndez Pelayo, con la creación del portal
UIMP 2.0 basado en Ning, y con más de 900 usuarios registrados. Ejemplos todos ellos de una clara
apuesta por las TIC 2.0, que no sólo ha concebido una nueva forma de comunicación sino que ha generado
un nuevo escenario de colaboración, de internacionalización y de transferencia de conocimiento.
Existen también redes sociales especializadas en temas concretos. Mendeley, por ejemplo, es una red social
de carácter profesional destinada al intercambio de documentación y opiniones entre investigadores de
educación superior; Livemocha, es una red social con miles de usuarios para el aprendizaje de idiomas, de
forma colaborativa entre los usuarios.
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Como vemos, la utilización de estas redes sociales en educación puede favorecer la interacción y la
comunicación entre los diferentes agentes (PDI, PAS, estudiantes, egresados, empleadores, sociedad),
fomentar una orientación práctica y profesional de los estudios y ampliar y reemplazar los espacios y
tiempos de aprendizaje. Por otra parte, las redes sociales sumadas a iniciativas de conocimiento en abierto,
pueden jugar un papel clave en la integración social y en la cohesión europea a través de la transmisión del
conocimiento, no sólo a nivel intergeneracional, sino a nivel internacional.
3.3 Cloud Computing: documentos y aplicaciones en la red
La “nube” o cloud computing es el término utilizado para describir a un grupo de ordenadores en red que
ponen a disposición del usuario un conjunto de infraestructuras de aplicaciones, almacenamiento y
procesamiento. Actualmente uno de los ejemplos más conocidos en esta área son múltiples los servicios
ofrecidos por Google, como Google Docs, Google Sites, Gmail o Google Calendar. Servicios que permiten al
usuario tener acceso a sus documentos, a su correo electrónico o su agenda desde cualquier ordenador o
dispositivo con acceso a Internet. Además de almacenarla, ofrece la posibilidad de compartir esta
información con otros usuarios de la red.
Existen otras compañías que ofrecen servicios similares, como Yahoo o el nuevo servicio MobileMe de
Apple, y empresas que ofrecen servicios especializados en determinados soportes, como Flickr para la
fotografía, Youtube para el vídeo, o Mindmeinster para los mapas mentales.
A nivel educativo, estos entornos generan un espacio idóneo para la construcción compartida del
conocimiento. En algunos contextos están siendo una herramienta imprescindible para compartir
materiales y recursos, y realizar de forma colaborativa trabajos y experiencias de investigación, con
independencia de la distancia y el tiempo.
En la actualidad ya existen instituciones educativas que están empezando a utilizarlas, ya que permiten
solucionar los tradicionales problemas como la adquisición de licencias o la instalación y mantenimiento del
software. Prueba de ello es la North Carolina State University (The New Media Consortium, 2009) que ofrece
un sistema on line de almacenamiento con un gran número de aplicaciones a las que se puede acceder
desde cualquier parte.
Como señala el informe Horizon 2009, las aplicaciones y servicios basados en la “nube” están provocando
un cambio en la forma de utilizar el software y almacenar nuestros archivos. Están facilitando la posibilidad
de compartir documentos, editarlos on line de forma colaborativa, y gestionar eficazmente las versiones de
archivos. Seguramente estas herramientas jugarán un papel cada vez mayor en un futuro, no muy lejano, en
nuestras universidades.
Conclusiones
La universidad española, situada en un proceso de cambio con la adaptación al EEES, debe seguir
avanzando en la renovación de sus metodologías educativas, y en definitiva, en un proceso de cambio de
paradigma educativo. El impulso de las TIC y la revolución de las herramientas sociales, de algún modo,
están reconfigurando los entornos personales de aprendizaje de los actuales estudiantes y generando
nuevos horizontes para el desarrollo de las nuevas competencias del futuro egresado.
Estas nuevas tecnologías abren la puerta a un nuevo modelo de universidad. Una nueva universidad que
favorezca la participación, la iniciativa, el espíritu crítico y en definitiva, el “aprendizaje 2.0”.
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Francesc Esteve Mon (Castelló, 1983), es licenciado en Psicopedagogía (2007) y
diplomado en Magisterio (2004) por la Universitat Jaume I de Castelló (UJI).
En la actualidad es investigador de la Cátedra UNESCO de Gestión y Política
Universitaria de la Universidad Politécnica de Madrid, y realiza sus estudios de
doctorado en educación en la UJI, centrándose en el análisis de las nuevas
tecnologías de la información y comunicación en el aprendizaje universitario.
Asimismo, ejerce como evaluador-estudiante en la Agencia Nacional de
Evaluación de la Calidad y Acreditación (ANECA).
Ha realizado estudios de postgrado en creación de material docente multimedia,
y obtenido becas de colaboración y de investigación en el Centre d´Educació i
Noves Tecnologies (CENT) y en la Cátedra INCREA de Innovación,
Creatividad y Aprendizaje de la UJI.
De 2004 a 2006 fue presidente del Consell d´Estudiants de esta universidad. De
su incipiente etapa investigadora han surgido diferentes publicaciones en su área
de estudio y participaciones en proyectos de investigación del Ministerio de
Educación y Ciencia, así como en diferentes congresos nacionales e
internacionales.
La Cuestión Universitaria, 5. 2009, pp. 59-68!ISSN 1988-236x
Esteve, F. BOLONIA Y LAS TIC: DE LA DOCENCIA 1.0 AL APRENDIZAJE 2.0!68
... (10) De esta forma es que la integración efectiva de las metodologías activas y las TIC en la formación docente, exige aplicar enfoques pedagógicos innovadores, (6) de manera tal que cuando el profesorado traslade sus conocimiento al aula, y aplique lo aprendido, también pueda desarrollar instrumentos que midan el éxito y el impacto del aprendizaje en los estudiantes y con ello captar el progreso en las habilidades complejas como el pensamiento crítico, la creatividad y la colaboración; lo anterior implica un reto a vencer por parte de quienes elaboran los programas de capacitación para el profesorado. (11) En este sentido, diversos estudios han señalado que la formación y capacitación del profesorado continúa siendo un desafío, (2,12,13) pues es necesario enfocarse en desarrollar habilidades digitales y conocimiento en los diferentes contextos educativos para que a partir de ello puedan mejorar su práctica docente, utilizando metodologías activas que fomenten un aprendizaje interactivo y participativo, como es caso del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), la gamificación (14) y el aprendizaje colaborativo, o incluso el aula invertida, a partir de las cuales, el docente puede crear experiencias significativas que promuevan la retención de conocimientos y ayuden en el desarrollo de habilidades críticas y solución de problemas. ...
... Por otro lado y contrario a lo expresado por (6,7) , en la investigación que nos ocupa, los entrevistaron no mostraron resistencia a su formación innovadora, si no que expresaron su disposición al responder que la experiencia había sido gratificante y educativa, incluso en los comentarios puede observarse la disponibilidad para continuar con su formación, es decir, estaban conscientes de la importancia de desarrollar su pensamiento crítico, la colaboración y la creatividad; aunque por otra parte, los resultados sí muestran que la formación y capacitación de profesorado continúa siendo un desafío, sobre todo cuando no se tienen claros los conceptos, los tipos de metodología y su aplicación en el aula, esto tal y como lo había señalado. (2,12,13) Lo anterior resalta que, aunque existe un claro interés en utilizar metodologías activas con TIC, el profesorado enfrenta desafíos significativos en su implementación, la resistencia institucional y hasta las limitaciones propias de la formación docente, así como estructurales, añadiendo la disposición al cambio por parte del resto de la comunidad académica, lo cual refuerza lo dicho por (22) al señalar que no sólo se trata de capacitar al profesorado y mostrarle los beneficios de las metodologías activas con tecnologías, sino que es necesario propiciar los entornos y ambientes de aprendizaje para que puedan implementarse; similar concepción ha sido planteada por diferentes autores. (23,24,25) Conjuntamente, en los resultados sobresale que los participantes dicen enfrentar retos significativos en la implementación de metodologías activas con TIC, en particular con la gamificación y el aula invertida, sobre todo porque aseguran que requieren de mayor creatividad, capacitación y acceso a recursos tecnológicos, sin embargo las respuestas reflejan que a pesar de lo anterior, tienen un compromiso con la innovación pedagógica (5) y esto les permitirá afrontar los desafíos relacionados con la capacitación el uso de las TIC y la necesidad de adaptarse a la ejecución de nuevas metodologías de enseñanza. ...
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The era of knowledge demands educators committed to innovation, which requires providing training to teachers through active methodologies in environments that encourage dialogue, feedback and stimulate their creative and critical thinking. A study is presented that details the experience of upper secondary and higher education teachers, who took part in training that involved the use of active methodologies with the support of technological tools in the classroom. The methodological design was under a qualitative phenomenological approach; A structured interview was applied in which 32 teachers participated. The results show that the combination of active methodologies and the use of ICT in teacher training is effective in providing them with the possibility of transferring their experiences to students. The interviewees agreed that practicing gamification and the flipped classroom method was the most complicated, as it required greater expertise to design and implement it. It is concluded that it is crucial to address the challenges associated with the implementation of these practices, as well as to make the most of the transformative potential of this synergy between innovative pedagogy and digital tools.
... Freire (2007) citado en (Esteve, 2009) se refiere a la web 2.0 como la web social o la web de personas, ya que, esta web permitió la interacción y la participación del usuario con los contenidos de manera colectiva. ...
... En el estudio realizado por Fuentes et al. (2019) se analizó la realidad aumentada como medio para el desempeño de las pedagogías activas en correspondencia con la competencia digital docente, donde se mostraron habilidades en determinadas áreas análogas a la realidad aumentada. Igualmente, Esteve et al. (2016) investigaron sobre la realidad aumentada en el marco de la competencia digital de los aspirantes a docentes. Mostrando diferencias significativas entre ellos para el desarrollo de competencias digitales mediante la creación de contenidos digitales con la tecnología de realidad aumentada durante el proceso de enseñanza-aprendizaje. ...
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The COVID-19 pandemic has posed challenges, where ICT has become a basic need for humanity, in this context the capacities of teachers to face changes were questioned. It has a mixed pre-experimental methodology, 49 teachers participated and a questionnaire, rubric and Pre-Test/Post Test were applied, with values of 0.890; 0.91, Cronbach's 0.97. The findings showed that the dimensions, communication, content creation, were very high, while the security and problem-solving dimension turned out to be good. The research obtained significant results for the development of digital skills of teachers in Piura. La pandemia COVID-19 ha planteado retos, donde las TIC se ha convertido en una necesidad básica para la humanidad, en este contexto se cuestionó las capacidades de los docentes para hacer frente a los cambios. Tiene una metodología mixta pre-experimental, participaron 49 docentes y se aplicó cuestionario, rubrica y Pre Test/ Post Test, con valores 0.890; 0.91, 0.97 de Cronbach. Los hallazgos demostraron que las dimensiones, comunicación, creación de contenidos, resultaron muy altas, mientras que la dimensión seguridad y solución de problemas resultaron ser buenas. La investigación obtuvo resultados significativos para el desarrollo de las competencias digitales de los docentes de Piura.
... Freire (2007) citado en (Esteve, 2009) se refiere a la web 2.0 como la web social o la web de personas, ya que, esta web permitió la interacción y la participación del usuario con los contenidos de manera colectiva. ...
... Freire (2007) citado en (Esteve, 2009) se refiere a la web 2.0 como la web social o la web de personas, ya que, esta web permitió la interacción y la participación del usuario con los contenidos de manera colectiva. ...
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Publicado em 29 de maio de 2024. Las ciencias exactas, compuestas por las matemáticas, la física y otras, nos ofrecen un marco fundamental para comprender el universo y su región fronteriza. En este fascinante viaje nos adentraremos en el mundo de los números, explorando tanto sus fundamentos teóricos como sus aplicaciones prácticas en diferentes áreas de un amplio espectro. Por lo tanto, el libro presenta los conceptos teórico-prácticos en los resultados obtenidos por los distintos autores y coautores en la producción de cada capítulo. Por encima de todo, Atena Editora ofrece divulgación científica con calidad y excelencia, esenciales para asegurar protagonismo entre las mejores editoriales de Brasil y América Latina.
... Freire (2007) citado en (Esteve, 2009) se refiere a la web 2.0 como la web social o la web de personas, ya que, esta web permitió la interacción y la participación del usuario con los contenidos de manera colectiva. ...
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El artículo académico se enfoca en abordar el bajo rendimiento en Pensamiento Matemático observado entre los estudiantes de nuevo ingreso en el CETMar No. 19 en Frontera, Tabasco. Partiendo de datos del PLANEA Media Superior 2022, donde solo el 1.68% de los estudiantes evaluados en Tabasco demostraron un nivel sobresaliente en matemáticas, se plantea el uso de la plataforma Khan Academy como intervención. El objetivo principal es mejorar el aprovechamiento en la Unidad de Aprendizaje Curricular de Pensamiento Matemático en estudiantes de primer semestre. Los objetivos particulares incluyen el análisis de rendimiento en ciclos anteriores y actuales, la selección de temas específicos de estudio y el uso de evaluaciones para medir el impacto. La investigación aspira a diseñar un plan de acción basado en tecnologías de la información para abordar esta problemática educativa de relevancia local y nacional.
... Rodríguez (2016) señala: "la actividad de la enseñanza en un entorno virtual se asienta en dos pilares: por una parte, en la calidad de los materiales didácticos y la metodología de trabajo que sugerimos (que se plasma en las actividades a realizar y las tareas de los estudiantes), y en las relaciones (con el profesor y entre estudiantes) que permite la tecnología". (p.105) Esteve (2016) y Herrera (2015) hacen alusión a la existencia de un desfase entre la eventual incorporación de las TIC en las aulas y la escasez de renovación en los procesos pedagógicos; se cuestiona el impacto real que han tenido en el ámbito educativo y la tendencia a depositar las esperanzas en ellas para solucionar los problemas educativos. El hecho de sustituir los tradicionales pizarrones por modernas presentaciones de power point no es en sí una muestra de innovación educativa; sin embargo, sí, cuando la adecuación de originales prácticas educativas se asocien a una gran gama de posibilidades de aprendizaje contextualizado. ...
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En el presente artículo se describió el grado de satisfacción de estudiantes de nivel superior al interactuar conla plataforma Schoology en una clase presencial de matemáticas financieras. La muestra es no probabilísticao dirigida, el estudio presento un enfoque cuantitativo,exploratorio-descriptivo. Se utilizó como instrumento elcuestionario del CUSAUF, adaptado a las necesidadesde la investigación con cinco dimensiones, el cual reveló una fiabilidad y consistencia interna de α=0.969. Paramostrar la relación entre ítems, se calculó el coeficientede correlación de Pearson. Los elementos que destacaronen los resultados son el rol del docente como facilitador,la calidad de los materiales de trabajo, la comunicación yretroalimentación de actividades en la plataforma. Se observó que los estudiantes están dispuestos a utilizar estaherramienta en otras unidades de aprendizaje.
... De acuerdo con De Pablos, (2007), las posibilidades que ofrecen las TIC y, concretamente, internet, obligan a replantear en profundidad tanto la dimensión individual como colectiva de los procesos de enseñanzaaprendizaje, los ritmos o tiempos en la formación, las formas de estructurar la información para la construcción de conocimiento, así como las tareas y competencias docentes y discentes. Para Salinas (1998Salinas ( , 2004 y Esteve (2016), están operando cambios en el marco espacio-temporal en el que se desarrollan actividades de aprendizaje, que deja de ser el aula, para poder pasar a ser el hogar o, incluso, el puesto de trabajo; en el rol del personal docente, que deja de ser fuente de todo el conocimiento, para acentuar su función como gestor de recursos, orientador y mediador en el aprendizaje; y en el alumno, que puede dejar de ser un simple "usuario-consumidor" pasivo de información y conocimiento, para convertirse en sujeto activo, motivado, que desarrolla sus competencias. ...
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El aprendizaje activo en la enseñanza universitaria conlleva que los alumnos participen de forma diligente en el proceso de adquisición de conocimientos mediante la búsqueda de información, la reflexión y una compresión profunda, involucrándose y siendo conscientes de su propio aprendizaje. El uso generalizado de las TIC en la enseñanza universitaria está conformando un nuevo sistema formativo, al implicar nuevos métodos y formas de actuar. El objetivo de este trabajo es, en primer lugar, analizar la valoración que los estudiantes hacen de los recursos TIC en la enseñanza de la ciencia económica y, en segundo término, identificar aquellos que más favorecen el aprendizaje activo. La metodología empleada responde a un estudio de campo con una muestra de 523 casos, analizados a los que se pasó un cuestionario tipo CEAM II de 21 preguntas. Las conclusiones obtenidas indican que los alumnos nacidos digitales reconocen de forma muy mayoritaria que la incorporación de las TIC al proceso de enseñanza-aprendizaje facilita la compresión y favorece la asimilación de los contenidos teóricos prácticos de las asignaturas. Particularmente, los alumnos valoran las posibilidades que ofrece internet, en la búsqueda de información, los foros para resolver dudas y los test de autoevaluación on line.
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La educación actual requiere de profesionales que tengan una formación académica basada en un enfoque de liderazgo educativo. El objetivo del presente trabajo fue caracterizar el estado actual de la formación de líderes docentes para generar la integración de las TIC en su proceso de aprendizaje. La metodología fue cuantitativa y se basó en un diseño no experimental de corte transversal. La población de la investigación fueron docentes de una institución de educación superior en Manabí. El método empírico fue una encuesta aplicada por medio de un cuestionario con escala Likert. Los resultados más destacados evidenciaron que no todos los docentes están satisfechos con su formación académica sobre el liderazgo, además, no tienen tendencias a desarrollar actitudes de un líder educativo, pero conocen el rol que deben desempeñar como un mediador en la educación. Finalmente, consideran pertinente la integración de recursos tecnológicos en su formación profesional.
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El artículo expone el sentido y las características de un portfolio electrónico aplicado en un contexto universitario de enseñanza en línea. El portfolio que se presenta pone su énfasis en el seguimiento de los trabajos de los estudiantes basándose en el progreso continuado de las competencias profesionales que se han desarrollado a lo largo de los Estudios de Psicopedagogía y que se resumen en su asignatura de Practicum. El avance de las competencias se expone mediante la publicación de evidencias de logro que documentan el nivel de progreso de las citadas competencias. El portfolio electrónico que se plantea es de carácter individual y está sostenido por un mecanismo de apoyo por parte del profesor mediante el que aporta retroalimentación continuada a los estudiantes, lo que les facilita el ajuste de sus actuaciones a las competencias profesionales planteadas.
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Las tecnologías de la información y la comunicación han desempeñado un papel fundamental en la configuración de nuestra sociedad y nuestra cultura. Pensemos en lo que han significado para historia de la Humanidad la escritura, la imprenta, el teléfono, la radio, el cine. o la TV. Desde nuestros antepasados cazadores-recolectores que pintaban figuras en las paredes de sus cuevas y abrigos hasta nuestros días, la tecnología ha transformado al ser humano, y lo ha hecho para bien y para mal. Las tecnologías ya asentadas a lo largo del tiempo, las que utilizamos habitualmente o desde la infancia, están tan perfectamente integradas en nuestras vidas, como una segunda naturaleza, que se han vuelto invisibles. Las utilizamos hasta tal punto que no somos conscientes de cómo han contribuido a cambiar las cosas. Sólo percibimos la tecnología cuando falla o temporalmente desaparece: una huelga de transporte público sume a toda una ciudad en el caos; un corte de suministro eléctrico lo trastoca todo: ni siquiera suenan nuestros despertadores. La tecnología, pues, solo se percibe si es suficientemente "nueva". Y las novedades y los cambios generan incertidumbres, alteran el 'status quo' y ponen en peligro intereses creados. Los medios de comunicación y las tecnologías de la información han desempeñado un papel relevante en la historia humana. Como señala Moreno (1997), las dos cuestiones clave que preocupan a los historiadores de la comunicación son, en primer lugar, qué relaciones existen entre las transformaciones de los medios de comunicación y las relaciones sociales y la cultura, entendida en sentido amplio. Y en segundo lugar, qué repercusiones han tenido los medios en los procesos cognitivos humanos a corto y largo plazo. Resumiendo: les interesa averiguar cómo han afectado las tecnologías de la información al ser humano y a la sociedad. De la historia podemos extraer valiosas lecciones en estos momentos de cambio e incertidumbre. Es este artículo me gustaría esbozar algunas de las implicaciones que las nuevas tecnologías de la información y la comunicación están comenzando a tener en la educación. Un enfoque habitual del tema de las nuevas tecnologías y la educación es reducirlo exclusivamente a sus aspectos didácticos, es decir, considerarlas tan sólo un medio más en el bagaje de recursos del docente sin asumir que las nuevas tecnologías están cambiando el mundo para el que educamos niños y jóvenes. Y que tal vez sea necesario redefinir nuestras prioridades como educadores.
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In a knowledge-based, networked economy, students leaving university need to have attained skills in collaborative and creative project-based work and to have developed critical, reflective practices. This paper outlines how a wiki can been used as part of social constructivist pedagogical practice which aims to develop advanced ICT literacies in university students. The paper describes the implementation of a wiki-based project as part of a subject in New Media Technologies at Queensland University of Technology. We discuss the strengths and challenges involved in using networked, collaborative learning strategies in institutional environments that still operate in traditional paradigms.
Projecte Eportfolio a l'UJI. Qüestions preliminars
CENT (2008). Projecte Eportfolio a l'UJI. Qüestions preliminars. http://cent.uji.es/wiki/_media/ projectes:eportfolio-uji-informe-1.pdf (Consulta:02/2009)
El profesional flexible en la Sociedad de la Información
ANECA -Centro de Estudios de Gestión de la Educación Superior de la Universitat Politécnica de València (CEGES) (2007). El profesional flexible en la Sociedad de la Información. http://www.aneca.es/ estudios/docs/InformeejecutivoANECA_jornadasREFLEXV20.pdf (Consulta:02/2009)
Recomendación sobre las competencias clave para el aprendizaje permanente
  • Parlamento Europeo
  • Consejo
  • Europeo
PARLAMENTO EUROPEO Y CONSEJO EUROPEO (2006). Recomendación sobre las competencias clave para el aprendizaje permanente. http://eur-lex.europa.eu/LexUriServ/LexUriServ.do?uri=OJ:L: 2006:394:0010:0018:ES:PDF (Consulta:02/2009)
Los retos y oportunidades de la web 2.0 para las universidades
  • J En
FREIRE, J. (2007). " Los retos y oportunidades de la web 2.0 para las universidades ". En JIMÉNEZ, R y POLO, F., La gran guía de los blogs. (82-90). Barcelona: El Cobre.
Declaración conjunta para la armonización del diseño del sistema de Educación Superior Europeo
  • Ministros Europeos
  • Educación
  • Superior
MINISTROS EUROPEOS DE EDUCACIÓN SUPERIOR (1998). Declaración conjunta para la armonización del diseño del sistema de Educación Superior Europeo. París.