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BOLETÍN DEL INVERSOR NÚMERO 3!OTOÑO 2008
FRANCESC ESTEVE
Investigador
Cátedra UNESCO de Gestión y Política Universitaria
Universidad Politécnica de Madrid
festeve.gampi@upm.es
http://www.catedraunesco.es
http://www.francescesteve.es
RESUMEN
El Espacio Europeo de Educación Superior sitúa al estudiante en el centro del proceso de enseñanza-
aprendizaje. Este cambio de paradigma educativo viene ligado a un cambio metodológico que potencie el
papel activo del estudiante, la iniciativa y el pensamiento crítico. En este nuevo panorama, las Tecnologías
de la Información y de la Comunicación juegan un papel clave, ofreciendo nuevos contextos y
posibilidades para el desarrollo de estas competencias.
El presente artículo examina el estado y la evolución de estas nuevas herramientas y cómo la aparición de
las tecnologías 2.0 amplían todavía más estas posibilidades. En especial, este trabajo se centra en el estudio
de los portafolios digitales, las redes sociales y las tecnologías de cloud computing y en el análisis de algunas
buenas prácticas a este respecto.
Palabras clave: Nuevas tecnologías, TIC, Proceso de Bolonia, educación superior, aprendizaje activo,
iniciativa, innovación educativa, redes sociales, web 2.0, portafolios, cloud computing.
ABSTRACT
The European Higher Education Area puts the student in the centre of the learning process. This new
educational paradigm requires other methodologies that enhance the active role of the student, his initiative
and critical thinking. In this new frame, the Information and Communications Technologies play an
important role in providing new contexts and possibilities in order to develop these skills.
This article examines the status and progress of these new tools and how the appearance of technologies
2.0 expands the possibilities for learning. In particular, this paper focuses on the study of digital portfolios,
social networking and cloud computing technologies and the analysis of some best practices with these
technologies.
Keywords: Information and Communications Technologies, Bologna Process, Higher Education, active
learning, initiative, educational innovation, social networking, web 2.0, portfolios, cloud computing.
La Cuestión Universitaria, 5. 2009, pp. 59-68!ISSN 1988-236x
Bolonia y las TIC: de la
docencia 1.0 al aprendizaje 2.0
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Introducción
Desde hace aproximadamente una década, las instituciones europeas de educación superior se hallan
inmersas en un proceso de transformación con el objetivo de crear un marco común que permita la
movilidad y genere una sociedad competitiva basada en el conocimiento (Ministros Europeos de
Educación, 1998). En España, las universidades se encuentran en un proceso de rediseño y verificación de
sus titulaciones de acuerdo con las nuevas directrices establecidas para el Espacio Europeo de Educación
Superior. Un cambio que pretende situar al estudiante en el centro del proceso de enseñanza-aprendizaje,
focalizando los estudios en las competencias que debe poseer el recién egresado, potenciando el saber
hacer del estudiante, la iniciativa y el aprendizaje autónomo, según marcan los descriptores de Dublín (Joint
Quality Initiative, 2004).
Como veremos a lo largo de este artículo, este nuevo panorama genera un contexto idóneo para el uso de
las nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC) en la educación superior,
herramientas clave en el desarrollo de estas nuevas competencias.
1. El papel de las TIC en la educación superior
Las TIC han jugado un papel muy relevante en la educación superior en las últimas décadas. Son
numerosas las experiencias que podemos observar a este respecto, en las que se ha introducido de una
manera o de otra las nuevas tecnologías en la educación.
Han pasado ya bastantes años desde la incorporación de los primeros ordenadores en nuestras
universidades. A lo largo de este tiempo hemos visto quedarse obsoletos numerosos dispositivos, como los
antiguos disquetes con los que compartíamos nuestros trabajos. Hoy es habitual en nuestras universidades
por ejemplo encontrar sistemas telemáticos de aprendizaje (LMS) o Aulas Virtuales, o realizar tutorías
profesor-alumno mediante servicios de mensajería instantánea (Messenger, GTalk, etc.) o encontrar
estudiantes que practican inglés escuchando podcast en su reproductor MP3.
Como ya pronosticaba Adell (1997) hace más de una década, la digitalización de la información ha
cambiado el soporte primordial del saber y el conocimiento y con ello nuestros hábitos y costumbres en
relación al conocimiento y la comunicación y, a la postre, nuestras formas de pensar. En este sentido, las
nuevas tecnologías han desmaterializado, deslocalizado y globalizado la información; pasando de una
cultura basada en el átomo a una cultura basada en el bit (Negroponte, 1995).
Si a día de hoy analizamos la incorporación de las TIC en la docencia (Uceda y Barro, 2008), podemos
observar como las universidades siguen implantando, de forma creciente, las nuevas tecnologías como
apoyo a la docencia y además, en algunos casos, de manera extensiva. En cifras generales, en España, en
2008, había 14,6 alumnos por ordenador en las aulas de docencia reglada, tendencia que va aumentando
sucesivamente. Así mismo, el 81% de las aulas tienen cobertura wifi y el 81% de las aulas cuentan con al
menos una conexión a Internet. Por otro lado, el 52,1% de asignaturas poseen una plataforma software de
apoyo a la docencia, dato que supone un incremento del 9,9% con respecto al año anterior.
A pesar de esta fuerte evolución de las TIC, no parece que las prácticas docentes dominantes en las aulas
hayan cambiado de forma notoria (Martín, 2009). Existe un desfase entre la potencialidad de las TIC
incorporadas en las aulas y la escasa renovación de los procesos pedagógicos. Las TIC se han ido
incorporando en nuestras universidades, a menudo asociadas a prácticas docentes directivas y poco
participativas. Por ejemplo, en muchos casos simplemente se han sustituido las tradicionales pizarras de
nuestras aulas por modernas presentaciones power-point o han desparecido las colas de reprografía,
“colgando” los archivos en la red. Sin lugar a dudas, se trata de una clara muestra de que las tecnologías en
sí no producen innovación educativa. Sólo asociadas a adecuadas prácticas educativas pueden ser una gran
fuente de posibilidades de aprendizaje contextualizado.
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Es necesario, por tanto, vincular la incorporación de estas nuevas tecnologías al cambio metodológico que
se está dando en nuestras universidades con la incorporación al Espacio Europeo de Educación Superior
(MEC, 2006) y analizar cómo influyen estas herramientas en el cambio de paradigma educativo, centrado
en el estudiante y en el logro de competencias.
2. La web 2.0 y el Espacio Europeo de Educación Superior
En los últimos años Internet ha sufrido una revolución con la aparición de la web 2.0 o la web social.
Como afirma Freire (2007), la web 2.0 o “web de las personas” se podría definir como un conjunto de
tecnologías para la creación social de conocimiento, incorporando tres características esenciales: tecnología,
conocimiento y usuarios; y se caracteriza por la creación colectiva de contenidos, el establecimiento de
recursos compartidos y el control de la calidad de forma colaborativa entre los usuarios (Ribes, 2007).
Nos encontramos ante un nuevo paradigma causante de la proliferación de tecnologías participativas y
colaborativas como los blogs, wikis, CMS, redes sociales o feeds. Según el último estudio realizado por la
AIMC (2009), cerca del 50% de los internautas encuestados forma parte de alguna red social, y más del
75% declara haber accedido a algún blog en los últimos treinta días. Existen, en la actualidad (Singer, 2009),
más de 2 millones y medio de artículos escritos en inglés en la Wikipedia y más de 70 millones de vídeos
albergados en Youtube. Desde 2002 se han indexado 133 millones de blogs en Technorati y existen 150
millones de usuarios activos en Facebook.
Estos nuevos recursos también han empezado a utilizarse a nivel educativo. Si analizamos, por ejemplo, el
ranking de las cien herramientas tecnológicas más utilizadas para el aprendizaje en el año 2008, según
C4LPT Resource Centre (2008), podemos observar como la mayoría de éstas son tecnologías 2.0 o
colaborativas: Delicious, Google Reader, Google Docs, Skype, Moodle, Slideshare, Twitter, Ning, Youtube
o Flickr, entre otras.
Pero, ¿cuáles son las destrezas que están detrás de estas nuevas tecnologías? Como propone Bruns y
Humphreys (2005), estas herramientas generan espacios de comunicación idóneos para el desarrollo de
algunas de las habilidades y, sobre todo, actitudes de un nuevo tipo de alfabetización tecnológica crítica,
colaborativa y creativa; generando un nuevo marco práctico idóneo para la socialización y la culturización
de los jóvenes (Pérez Tornero, 2008).
Los blogs, los wikis, las redes sociales y en general estos nuevos medios de información y comunicación
emergentes tras la web 2.0 generan un contexto idóneo para el desarrollo de competencias tales como el
pensamiento crítico, la autonomía, la iniciativa, el trabajo colaborativo y/o la responsabilidad individual;
competencias, todas ellas, clave en el nuevo Espacio Europeo de Educación Superior. La siguiente figura
muestra la relación entre este nuevo sistema tecnológico y el nuevo paradigma educativo:
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Figura 1: El desarrollo de las nuevas competencias a través de la web 2.0
Fuente: Elaboración propia
Si analizamos en detalle las competencias del futuro egresado europeo, podemos visualizar dichos
paralelismos. Los descriptores de Dublín y la diferente normativa española que los desarrolla (Real Decreto
1393/2007), mencionan las siguientes competencias: la capacidad de aprendizaje autónomo, la capacidad de
emitir juicios y de realizar análisis críticos, la capacidad de aplicar el conocimiento en la práctica, o la
capacidad de argumentación y comunicación de ideas. A su vez, el Informe Reflex (2007) pone de
manifiesto la importancia de la capacidad de comunicar y hacerse entender; y la capacidad de colaborar y
trabajar en equipo, como unas de las competencias más necesarias en los puestos de trabajo según los
titulados ya incorporados al mercado laboral.
El Parlamento Europeo y el Consejo (2006) establecen ocho competencias clave para el aprendizaje
permanente muy relacionadas con las generadas por las herramientas 2.0:
1. Comunicación en la lengua materna.
2. Comunicación en lenguas extranjeras.
3. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología.
4. Competencia digital.
5. Aprender a aprender.
6. Competencias interpersonales, interculturales y sociales, y competencia cívica.
7. Espíritu de empresa.
8. Expresión cultural.
Como podemos observar, esta nueva filosofía 2.0 guarda clara relación con los principios del Espacio
Europeo de Educación Superior y, por ende, puede ser una herramienta muy adecuada para el desarrollo de
alguna de las competencias principales en el denominado Proceso de Bolonia.
Por otro lado, como afirma James (2004), estas herramientas tecnológicas no tienen ninguna propiedad
inherente que produzca instantáneamente una comunidad de construcción de conocimientos. No depende
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de la configuración del software, sino de las normas y prácticas sociales alrededor de ellas. La web 2.0 puede
entenderse como facilitadora del cambio de paradigma en los procesos de aprendizaje. No se trata de un
cambio tecnológico aislado, sino de un modelo constructivista (Grodecka, Wild y Kieslinger, 2008) que
entiende el aprendizaje como el resultado de la interacción y colaboración de las personas; y que sitúa al
usuario, en este caso al estudiante, en el centro del proceso, con un papel activo en su propio aprendizaje
(Michavila y Parejo, 2008).
En el siguiente apartado veremos algunos ejemplos prácticos de utilización de estas herramientas en la
educación superior.
3. Nuevas herramientas tecnológicas para nuevas competencias de aprendizaje
Identificadas las competencias, puede ser interesante analizar ejemplos de buenas prácticas en el uso de las
TIC como herramientas facilitadoras de oportunidades para la adquisición y el desarrollo de éstas.
Concretamente nos vamos a centrar en tres herramientas emergentes que se están implementando en
diferentes contextos: los e-portfolios o portafolios digitales, las redes sociales y los documentos y aplicaciones
en la red o Cloud Computing.
3.1 Los e-portfolios o portafolios digitales
Los portafolios son una herramienta que permite a las personas, bajo su iniciativa y responsabilidad,
recopilar materiales que pueden ser usados en diferentes momentos y con diferentes propósitos: como
herramienta de aprendizaje, para la evaluación y acreditación de competencias, y para compartir
conocimiento (Wielenga y Melisse, 2000, pp.112-117). Es una herramienta que permite y facilita al
estudiante la regulación de su propio proceso de aprendizaje (Barberá, et al., 2006). Dependiendo de la
finalidad del portafolio, podemos distinguir diferentes tipos:
•Portafolios de aprendizaje. Se trata de una herramienta de apoyo al proceso de enseñanza-
aprendizaje. Está diseñado y administrado por el estudiante y es supervisado y tutorizado por el
profesorado.
•Portafolios de evaluación. Este tipo de portafolios está enfocado hacia la evaluación. Es una forma
de aportar una dimensión cualitativa a estos procesos, argumentando y justificando la
adquisición de conocimientos y competencias.
•Portafolios de presentación. Recopilatorio de trabajos, orientado al reconocimiento de competencias
o a la búsqueda de empleo. Es una especie de currículum vitae ampliado, acreditando las
competencias adquiridas mediante muestras de trabajos.
La incorporación de las TIC, y sobre todo de Internet, aportan numerosas posibilidades a los portafolios.
Por un lado, permite al estudiante aprender a planificarse y a autogestionarse, a ser más autónomo en el
proceso de aprendizaje y a promover la toma de decisiones durante la actividad educativa en un contexto
real y global. Además consigue que el estudiante deje de ser un simple “usuario-consumidor” pasivo de
información y se convierta en productor de la misma (“from users to producers”) (Adell, 2007). No es lo
mismo utilizar como portafolio una carpeta física en papel, que sólo será vista por el profesor y el resto de
la clase, que realizar un portafolio digital donde el mismo estudiante publica en Internet el contenido de sus
trabajos realizados en una asignatura y los comparte con el resto del mundo.
En la actualidad existen numerosas experiencias de aplicación de portafolios digitales. Por ejemplo, en el
sistema de educación superior de los Países Bajos se están utilizando estas herramientas y, según reflejan
diferentes informes (Punie, et al., 2006), con un impacto positivo tanto para estudiantes como para
profesores. En España también hay diferentes experiencias en este sentido. Por ejemplo, la Universitat
Jaume I, a través del Centre d’Educació i Noves Tecnologies, puso en marcha en el curso 2007-08 una iniciativa
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para la formación y apoyo del profesorado en el uso y la incorporación de portafolios docentes vinculados
al entorno virtual de enseñanza de la universidad y al Europass: Currículum Vitae europeo y Pasaporte
Europeo de Lenguas (CENT, 2008).
Respecto a los portafolios de los alumnos, resultan muy interesantes también las experiencias que integran
el lifestream del estudiante en su propio portafolio. El lifestream es la agrupación y publicación automática de
las aportaciones que hace ese usuario en todos sus servicios o herramientas 2.0: blogs, micro-blogs, marcadores
sociales, vídeos, fotografías, etc. Esto, por un lado, permite canalizar y compartir toda la actividad del
estudiante en la red y que cualquier usuario externo pueda mantenerse informado; por otro lado, permite
conjugar el aprendizaje informal del alumno en Internet con sus actividades formales de aprendizaje,
creando puentes entre ambos contextos.
El portafolio es, por tanto, una herramienta muy versátil que ofrece un amplio abanico de posibilidades.
Puede resultar muy interesante asociada a otras herramientas que ya están en funcionamiento en muchos
campus, como son los entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje (moodle), anteriormente mencionados, o
asociados a experiencias de materiales en abierto como el Open Course Ware. Uno de los retos de las TIC en
los próximos años será la integración y la compatibilidad de plataformas que permitan al docente disponer
de toda la información almacenada en cualquier plataforma, sin tener que volver a introducirla cada vez que
la universidad incorpore una nueva aplicación.
3.2 Las redes sociales o comunidades virtuales
Las redes sociales han revolucionado en pocos años la forma de comunicarnos y compartir la información.
Principalmente están basadas en una plataforma web y ofrecen multitud de servicios: mensajería
instantánea, correo electrónico, blogs, foros, galerías para compartir fotos, vídeos y archivos, etc.
Concretamente, las redes sociales (Boyd, 2007) son un medio que permite a los individuos construir un
perfil público o semipúblico dentro de un sistema delimitado, articular una lista de otros usuarios con los
que comparten una conexión, y ver y recorrer la lista de conexiones de otros miembros del sistema.
Existen multitud de redes sociales, algunas de las más populares son MySpace, Facebook, Xing o Linkedin.
Facebook, por ejemplo, nació para apoyar a distintas redes universitarias en los campus americanos
(Santamaría, 2008), mientras que Linkedin se define como una red profesional, orientada a establecer
contactos de tipo laboral y comercial (networking). Existen otros sistemas o plataformas que permiten la
creación ad hoc por parte del usuario de sus propias de redes sociales o comunidades, como son Ning o
Elgg.
Dado el alto interés que las redes sociales suscitan entre los estudiantes, cada vez más instituciones
educativas y universidades buscan la forma de utilizar estos sistemas (The New Media Consortium, 2007).
En ese sentido, existen experiencias de distintos tipos. Hay universidades que han apostado por utilizar las
redes sociales ya en funcionamiento, creando canales específicos para sus instituciones, como por ejemplo
el IE University integrado en Facebook o MySpace. Otras universidades han apostado por crear sus propias
redes sociales, como por ejemplo la Universidad Internacional Menéndez Pelayo, con la creación del portal
UIMP 2.0 basado en Ning, y con más de 900 usuarios registrados. Ejemplos todos ellos de una clara
apuesta por las TIC 2.0, que no sólo ha concebido una nueva forma de comunicación sino que ha generado
un nuevo escenario de colaboración, de internacionalización y de transferencia de conocimiento.
Existen también redes sociales especializadas en temas concretos. Mendeley, por ejemplo, es una red social
de carácter profesional destinada al intercambio de documentación y opiniones entre investigadores de
educación superior; Livemocha, es una red social con miles de usuarios para el aprendizaje de idiomas, de
forma colaborativa entre los usuarios.
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Como vemos, la utilización de estas redes sociales en educación puede favorecer la interacción y la
comunicación entre los diferentes agentes (PDI, PAS, estudiantes, egresados, empleadores, sociedad),
fomentar una orientación práctica y profesional de los estudios y ampliar y reemplazar los espacios y
tiempos de aprendizaje. Por otra parte, las redes sociales sumadas a iniciativas de conocimiento en abierto,
pueden jugar un papel clave en la integración social y en la cohesión europea a través de la transmisión del
conocimiento, no sólo a nivel intergeneracional, sino a nivel internacional.
3.3 Cloud Computing: documentos y aplicaciones en la red
La “nube” o cloud computing es el término utilizado para describir a un grupo de ordenadores en red que
ponen a disposición del usuario un conjunto de infraestructuras de aplicaciones, almacenamiento y
procesamiento. Actualmente uno de los ejemplos más conocidos en esta área son múltiples los servicios
ofrecidos por Google, como Google Docs, Google Sites, Gmail o Google Calendar. Servicios que permiten al
usuario tener acceso a sus documentos, a su correo electrónico o su agenda desde cualquier ordenador o
dispositivo con acceso a Internet. Además de almacenarla, ofrece la posibilidad de compartir esta
información con otros usuarios de la red.
Existen otras compañías que ofrecen servicios similares, como Yahoo o el nuevo servicio MobileMe de
Apple, y empresas que ofrecen servicios especializados en determinados soportes, como Flickr para la
fotografía, Youtube para el vídeo, o Mindmeinster para los mapas mentales.
A nivel educativo, estos entornos generan un espacio idóneo para la construcción compartida del
conocimiento. En algunos contextos están siendo una herramienta imprescindible para compartir
materiales y recursos, y realizar de forma colaborativa trabajos y experiencias de investigación, con
independencia de la distancia y el tiempo.
En la actualidad ya existen instituciones educativas que están empezando a utilizarlas, ya que permiten
solucionar los tradicionales problemas como la adquisición de licencias o la instalación y mantenimiento del
software. Prueba de ello es la North Carolina State University (The New Media Consortium, 2009) que ofrece
un sistema on line de almacenamiento con un gran número de aplicaciones a las que se puede acceder
desde cualquier parte.
Como señala el informe Horizon 2009, las aplicaciones y servicios basados en la “nube” están provocando
un cambio en la forma de utilizar el software y almacenar nuestros archivos. Están facilitando la posibilidad
de compartir documentos, editarlos on line de forma colaborativa, y gestionar eficazmente las versiones de
archivos. Seguramente estas herramientas jugarán un papel cada vez mayor en un futuro, no muy lejano, en
nuestras universidades.
Conclusiones
La universidad española, situada en un proceso de cambio con la adaptación al EEES, debe seguir
avanzando en la renovación de sus metodologías educativas, y en definitiva, en un proceso de cambio de
paradigma educativo. El impulso de las TIC y la revolución de las herramientas sociales, de algún modo,
están reconfigurando los entornos personales de aprendizaje de los actuales estudiantes y generando
nuevos horizontes para el desarrollo de las nuevas competencias del futuro egresado.
Estas nuevas tecnologías abren la puerta a un nuevo modelo de universidad. Una nueva universidad que
favorezca la participación, la iniciativa, el espíritu crítico y en definitiva, el “aprendizaje 2.0”.
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Francesc Esteve Mon (Castelló, 1983), es licenciado en Psicopedagogía (2007) y
diplomado en Magisterio (2004) por la Universitat Jaume I de Castelló (UJI).
En la actualidad es investigador de la Cátedra UNESCO de Gestión y Política
Universitaria de la Universidad Politécnica de Madrid, y realiza sus estudios de
doctorado en educación en la UJI, centrándose en el análisis de las nuevas
tecnologías de la información y comunicación en el aprendizaje universitario.
Asimismo, ejerce como evaluador-estudiante en la Agencia Nacional de
Evaluación de la Calidad y Acreditación (ANECA).
Ha realizado estudios de postgrado en creación de material docente multimedia,
y obtenido becas de colaboración y de investigación en el Centre d´Educació i
Noves Tecnologies (CENT) y en la Cátedra INCREA de Innovación,
Creatividad y Aprendizaje de la UJI.
De 2004 a 2006 fue presidente del Consell d´Estudiants de esta universidad. De
su incipiente etapa investigadora han surgido diferentes publicaciones en su área
de estudio y participaciones en proyectos de investigación del Ministerio de
Educación y Ciencia, así como en diferentes congresos nacionales e
internacionales.
La Cuestión Universitaria, 5. 2009, pp. 59-68!ISSN 1988-236x
Esteve, F. BOLONIA Y LAS TIC: DE LA DOCENCIA 1.0 AL APRENDIZAJE 2.0!68