Content uploaded by Pınar Nuhoglu Kibar
Author content
All content in this area was uploaded by Pınar Nuhoglu Kibar on May 16, 2015
Content may be subject to copyright.
14. BÖLÜM
Araş. Gör. Pınar NUHOĞLU KİBAR
Hacettepe Üniversitesi
Prof. Dr. Buket AKKOYUNLU
Hacettepe Üniversitesi
ÖZET
Görselleştrme, öğrenme-öğretme süreçlernde öğrenenlern karmaşık bl-
gyle başa çıkablmeler çn sıkça başvurulan etkl br yöntemdr. Blg görselleş-
trme se öğrenenn öğrenme sürecnde blgy yapılandırma, örgütleme, düzen-
leme, değerlendrme, açımlama ve letşm kurma amacıyla blgsn görünür ve
kullanılablr hale getrmesn ve anlam oluşturmasını sağlayan br stratejdr. Blg
görselleştrmeyle öğrenen, blgsn daha erşleblr, gelştrleblr, üzernde tartı-
şılablr ve yönetleblr hale getreblmektedr. Öğrenenler, teknolojk araçları kul-
lanablen, blgy anlayan ve hatırlayan breyn ötesnde aradığı blgye erşeblen,
blgy yapılandıran, kullanablen, tasarlayablen ve yayablen brey olmak duru-
mundadırlar. Erşleblen blgdek artış ve uyarıcı yoğunluğu karşısında öğrenen,
teknolojy y kullanmanın ötesnde dl, sembol ve metn etkl kullanablmel,
letşm becerler güçlü, y düzeyde blg, görsel, ştsel ve blgsayar okuryazarı
olmalıdır. Blg görselleştrme, tanımlanan söz konusu ntelklern sağlanablmes
çn öğrenenn kullanableceğ etkl br yöntem olarak görülmektedr. Öğrenme-
öğretme blmlernn odaklanması gereken nokta se öğrenn öğrenme sürecnde
blgsn görselleştrmesne olanak sağlayacak blg görselleştrme stratejlernn ve
EĞİTİMDE BİLGİ GÖRSELLEŞTİRME:
KAVRAM HARİTALARINDAN
İNFOGRAFİKLERE
araçlarının gelştrlmesdr. Görselleştrme amacıyla, grafk düzenleycler, taslak
çzmler, pktogramlar, kavram hartaları, akış dagramları, smülasyonlar vb. br-
çok yöntem kullanılmakta, kavram hartaları blg görselleştrme konusunda ön
plana çıkmaktadır. Kavram hartaları, blgnn sözel göstermler ve kavramlar ara-
sındak lşkler üzernde durmaktadır. Djtal araçlarla brlkte brey çevreleyen
görsel mesajların artışı görsel blgy okuma ve oluşturma gereksnmn berabe-
rnde getrmektedr. Breylern görsel blg şleme gereksnm, son dönemlerde
djtal kavram hartaları gelştrme araçlarında, olabldğnce farklı görsel gösterm
bçmnn öğrenen tarafından kavram hartasına eklenebleceğ arayüzlerle kend-
n göstermektedr. Görsel yoğun ve görsel-sözel dengesnn ön plana çıktığı blg
görselleştrme stratejler gelştrme çabası doğrultusunda, bu çalışmada nfogra-
fklern nasıl ele alınableceğ tartışılmakta, blg görselleştrme konusu rdelen-
mektedr.
Anahtar Kelimeler: nfografk, blg görselleştrme
HAZIRLIK SORULARI
1. Blg görselleştrme nedr?
2. Blg görselleştrme yöntemler nelerdr?
3. Eğtsel bağlamda blg görselleştrmenn önemn tartışınız.
4. İnfografk nedr?
5. Öğrenme sürecnde nfografkler blg görselleştrme amacıyla nasıl ele
alınablr?
GİRİŞ
Öğrenenler, öğrenme sürecnde en çok kavramsal blgy öğrenme, çok yön-
lü dışsal blgy anlamlandırma, blgy transfer etme, öz düzenlemeye yönelk
sorunlarla karşılaşmaktadırlar (Chen ve McGrath, 2004). Eğtm teknolojs se
belrlenen sorunlar çerçevesnde uygun teknolojk süreçlern ve kaynakların “ta-
sarlanarak”, “kullanılarak” ve “yönetlerek” öğrenmenn sağlanması ve performan-
sın gelştrlmesn” (AECT, 2008) amaçlamaktadır. Öğrenme ortamlarında km
teknk, yöntem ve teknolojler kullanılarak enformasyonun ve blgnn görselleşt-
rlmes, temelde öğrenmenn sağlanması ve öğrenen performansının belrlenebl-
mes kaygısını taşımaktadır. Öğrenenlern en çok karşılaştığı bu sorunların çözü-
müne yönelk olarak blg görselleştrme, sunulan etkl yollardan brdr. Blgnn
görselleştrlerek görünür hale getrlmes, blgnn daha erşleblr, tartışılablr,
çoğunluk tarafından yönetleblecek bçme grmes anlamına gelmektedr (Eppler
272 Eğitim Teknolojileri Okumaları, 2015
ve Burkhard, 2004). Öğrenen, düşüncesn görünür hale getrerek, o düşünce ya
da blgy enformasyona dönüştürmekte, oluşturduğu anlam üzerne düşünebl-
me, düşünme sürecn yenden ayrıntılı düzenleyeblme olanağını yakalamaktadır
(Chen ve McGrath, 2004).
Görselleştrme, breylern blg ve enformasyon yönünden zengn durumlar-
la başa çıkablmeler çn öğrenme sürecnde sıkça kullanılan etkl br stratejdr
(Keller ve Tergan, 2005). İçsel (zhnsel mgeleme vb.) ve dışsal temsllerden (ger-
çek nesne, basılı resm ve grafk, vdeo, flm ve anmasyon vb.) oluşan görselleş-
trmenn gücü görsel ve sözel çalışan bellekte tutulandan çok daha fazla karmaşık
kavramsal yapının dışsal görsellere dönüştürülerek temsl edlmesne ve gösterl-
mesne olanak sağlamasından ler gelmektedr (Ware, 2005). Kâğıt-kalem kulla-
nılarak br görüntünün yapılandırılması olableceğ gb, kavramların, hartaların,
düşüncelern ve blgnn araştırılmasını, betmlenmesn ya da sunulmasını kapsa-
yan yapılandırma sürec de olablmektedr (Foster, 2008).
Görselleştrme, blşsel blm, blgsayar blmler, görsel letşm, grafk tasa-
rım, blg tasarımı, blg yönetm alanlarında, blg görselleştrme ve enformas-
yon görselleştrme olarak farklı kavramlarla ele alınmaktadır. Blg görselleştrme,
özellkle öğrenme ve öğretme blmler alanında olmak üzere sosyal blmlerde;
enformasyon görselleştrme se öncelkl olarak blgsayar blmler alanında çalı-
şılmaktadır (Keller ve Tergan, 2005). Çalışma alanının ver, enformasyon ve blg
kavramlarına nasıl yaklaştığı ve görselleştrmeye hang şlev yükledğ araştır-
maların amaç ve sonuçlarını etklemektedr. Bu noktada blg görselleştrmenn
öğrenme-öğretme blmler açısından nasıl ele alınacağı, ver, enformasyon ve bl-
gnn, enformasyon ve blg görselleştrmenn nasıl tanımlandığı le lgl araştır-
malara çerçeve oluşturması açısından önemldr.
ENFORMASYON GÖRSELLEŞTİRME VE BİLGİ GÖRSELLEŞTİRME
Enformasyon, br amaç doğrultusunda lşksel bağlantılarla anlamlandırıl-
mış ver olup, verye aynı anlamı yükleyen breyler çn aynıdır. Blg se blşsel
olarak şlenmş ve breyn blşsel blg yapısıyla bütünleşmş enformasyondur.
Enformasyon görselleştrmede amaç büyük mktarlarda soyut verden yen ba-
kış açılarına ulaşmak ya da depolanan very erşleblr hale getrmektr. Büyük
mktarda enformasyon çeren yapıların görselleştrlmes enformasyon bleşenler
arasındak lşklern anlaşılması ve gerekl enformasyonun karmaşık yapı çnde
görsel olarak aranmasına ve bulunmasına yardımcı olmaktadır (Keller ve Tergan,
2005). Blg görselleştrmede se blgnn görünür ve kullanılablr hale getrlerek,
enformasyonun anlamlandırılması amaçlanmaktadır.
Eği mde Bilgi Görselleş rme: Kavram Haritalarından İnfografi klere 273
Enformasyon görselleştrme, büyük mktardak vernn açıklanmasını sağ-
larken; blg görselleştrme öğrenme sürecnde gerçekleşen blgnn örgütlenmes,
düzenlenmes, değerlendrlmes, ölçülmes, açımlanması, yapılandırılması, blg-
nn transfer ve letşmn gerçekleşmesn sağlamaktadır. Enformasyon görselleş-
trme olgu ve sayısal ver üzerne yoğunlaşırken; blg görselleştrme se öğrenenn
öğrenme durumlarındak her türlü enformasyon ve blgs üzerne odaklanmakta-
dır. Enformasyon görselleştrme, enformasyon blm, ver madenclğ, ver anal-
z alanlarına, enformasyon oluşturma, nsan blgsayar etkleşm, arayüz tasarımı
sorunlarına yen bakış açısı sağlamayı amaçlarken; blg görselleştrme se öğren-
me-öğretme bağlamında blg açımlama, transfer, yaratma, kullanma, kaltes ve
blşsel yük problemlerne çözüm bulmayı amaçlamaktadır.
Enformasyon görselleştrme çalışmaları sonucunda elde edlen ürünler, öğ-
renme-öğretme sürecnde görsel materyal olarak kullanılableceğ gb, enformas-
yon görselleştrme araçları öğrenme sürecnn değerlendrleblmes ve sürecn
raporlanablmes çn eğtsel bağlamda kullanılablr. Enformasyon görselleştr-
menn bu yöndek kullanımı öğrenme-öğretme sürecn destekleyecek ntelkte
blgsayar blmlernn şe koşulmasıyla sağlanablr. Eğtsel ortamlar çn öğren-
me-öğretme blmlernn odaklanması gereken nokta öğrenn öğrenme sürecnn
her aşamasında blgsn görselleştrmesne olanak sağlayacak blg görselleştr-
me stratejlernn gelştrlmes olmaktadır. Blg görselleştrme stratejlernn ya
da blg görselleştrme modellernn gelştrleblmes çn 21. yüzyıl öğrenennn
özellklernn ve lerye dönük gereksnmlernn göz önünde bulundurulması
gerekmektedr. 21. yüzyıl breynn sahp olması gereken ntelkler, küresel eko-
nomnn ve blg toplumunun sosyal ve meslek gereksnmler ve teknolojk ler-
lemelerle blg alanının genşlemes, blg görselleştrmenn eğtsel bağlamda ele
alınmasına şaret eden öneml gerekçeler sunmaktadır.
Neden Bilgi Görselleştirme?
Breyler çevreleyen blg alanının genşlemes ve blg letşm araçlarına
erşmn kolaylaşması, breylern maruz kaldığı uyarıcının artmasına neden ol-
maktadır. Teknolojk araçların daha ulaşılablr olması aranılan blgye daha hızlı
ve kolay erşme olanak sağlamaktadır ancak; araçların etkl br bçmde kulla-
nılablmes araçlara erşmden ve aracı kullanmaya yönelk teknk becerlere sa-
hp olmaktan daha fazlasını gerektrmektedr. Erşleblen blgdek artış ve uya-
rıcı yoğunluğu karşısında teknolojk araçları kullanablen yen nesl öğrenenler,
montörler üzernde kelebek gb hareket ederek blg parçaları arasında düzensz,
blgnn değer le lgl olarak blnçsz br bçmde geznm davranışı göstermek-
274 Eğitim Teknolojileri Okumaları, 2015
tedrler (Krschner ve Merrenboer, 2013). Djtal yerller olarak da smlendrlen
yen nesl öğrenenler teknolojk araçları kullanablmektedrler; ancak bu durum
onların erşebldkler ortamlardan y düzeyde faydalanabldkler anlamına gel-
memektedr.
Küresel ekonomnn ve blg toplumunun sosyal ve meslek gereksnmler-
nn sağlanablmes, blg le etkl etkleşme grmek amacıyla blgsayarlar gb f-
zksel araçların y kullanılmasından daha da önemls, blg ve enformasyon gb
sosyo-kültürel araçların y düzeyde kullanılması le mümkün olmaktadır (DeSe-
Co, 2005). Söz konusu araçların etkleşml br bçmde kullanımı, “dl, sembol ve
metnn”, “blg ve enformasyonun”, “teknolojnn” etkl kullanımını gerektrmek-
tedr. “Dl, sembol ve metnn” etkl kullanımı letşm becerler ve okuryazarlık
kavramları le teknolojnn etkl kullanımı se teknolojk araçların kullanımı le
lgldr. “Blg ve enformasyonun” etkl kullanımı se breylern blmedklern ta-
nımaları ve belrleyeblmeler; gerekl blg kaynağını tanımlamaları ve kaynağa
ulaşmaları; ulaştıkları kaynağın ve blgnn değern ve uygunluğunu değerlendr-
meler; blg ve enformasyonu organze etmelern kapsamaktadır.
Öğrenenler, teknolojk araçları kullanablen, blgy anlayan ve hatırlayan
breyn ötesnde aradığı blgye erşeblen, blgy yapılandıran, kullanablen, ta-
sarlayablen ve yayablen brey olmak durumundadırlar. Öğrenenn bu eylemler
gerçekleştreblmes baskı okuryazarlığı, görsel okuryazarlık, ştsel okuryazarlık,
medya okuryazarlığı, blgsayar okuryazarlığı, kültürel okuryazarlık, sosyal okur-
yazarlık, çevreyle lgl okuryazarlık gb brçok okuryazarlığa sahp olmasını ge-
rektrmektedr (Kellner, 1998). Temel blgye sahp olmanın yanısıra breylern
krtk düşünme, problem çözme, letşm, şbrlğ gb üst düzey becerlere sahp
olmaları beklenmektedr (P21, 2009). 21. Yüzyıl becerlernn neler olduğundan
daha da önemls tanımlanan becerlern öğrenenlere nasıl kazandırılacağı soru-
sudur. Teknolojk araçlarla sürekl etkleşm çnde olan öğrenenn blg yoğun
ortamlardak karmaşıklıkla başa çıkablmes, krtk düşünme, problem çözme
becerlern harekete geçreblmes, letşm ve şbrlğ kurablmes çn etkl yön-
temler kullanablyor olması gerekmektedr.
Breyler çevreleyen görsel mesajların artışı, görsel blgy şleme htyacını
berabernde getrmş, görsel okuryazarlık ve uzamsal becerlern gelştrlmesne
yönelk hareketn ortaya çıkmasına neden olmuştur (Mohler, 2000). Görsel okur-
yazarlık gereksnm “öğrenenn görsel bçmde öğrenme, öğretmenn se görsel b-
çmde öğretmey öğrenme (Stokes, 2002)” kaygısını doğurmuştur. Görsel mesajları
doğru bçmde yorumlama ve görsel mesajlar oluşturablme becers olarak tanım-
lanan görsel okuryazarlık becersnn gelştrlmes çn k yol önerlmektedr: 1)
Öğrenenlere görseller okuma ya da kod açma esnasında analz etme teknkleryle
Eği mde Bilgi Görselleş rme: Kavram Haritalarından İnfografi klere 275
yorumlama ve uyarandan anlam yaratmalarına yardımcı olmak, 2) Öğrenenlere
görseller letşm aracı olarak, anlam oluşturmalarına ya da kodlamalarına yardım
etmek (Hench, Molenda, Russell ve Smaldno, 1999). Önerlen bu k yol brb-
rnn tamamlayıcısı olup öğrenme sürecnde öğrenenn çnde bulunduğu blg
yapılandırma ya da anlam oluşturma sürecn görsel okuryazarlık bakış açısından
tanımlamaktadır. Görsel okuryazarlık tanımı ya da bu becernn gelştrlmes çn
sunulan önerler rdelendğnde “anlam” kavramının ön plana çıktığı görülmekte-
dr. Görsel okuryazarlık becersyle breyler görsel br uyarandan anlam çıkarmak-
ta ya da görseller araç olarak kullanarak anlam oluşturmaktadırlar. Bu nedenle
kullanılması terch edlen blg görselleştrme stratej ya da yöntemlernn breyn
anlamlandırma sürecn harekete geçreblecek ntelkte olması gerekmektedr.
Bilgi Görselleştirme Yöntemleri
Öğrenme - öğretme sürecnde görselleştrme amacıyla brçok yöntem (grafk
düzenleycler, taslak çzmler, pktogramlar, kavram hartaları, akış dagramla-
rı, smülasyonlar vb.) kullanılmaktadır. Görselleştrme yöntemlernn derlendğ
en kapsamlı çalışma Görselleştrme Yöntemler Peryodk Tablosu olup (Lengler
ve Eppler, 2007), yüz farklı görselleştrme yöntemn ver görselleştrme, enfor-
masyon görselleştrme, kavram görselleştrme, stratej görselleştrme, metafor
görselleştrme, bleşk görselleştrme olmak üzere altı boyutta sını andırmak-
ta, dsplnlerüstü br bakış açısı sunmaktadır. Ver görselleştrme, Ncel vernn
pasta, alan ya da çzg grafkler gb yöntemlerle verye yönelk genel br zlenm
oluşturulması çn yapılan; enformasyon görselleştrme se anlamsal ağlar, akış d-
agramları gb yöntemlerle vernn görselleştrldğ ve görseln kullanıcı tarafın-
dan düzenlenebldğ, değştrlebldğ etkleşml görselleştrme türüdür. Kavram
görselleştrme, genellkle ntel kavramların, düşüncelern planların ya da analz-
lern ayrıntılandırılması amacıyla kullanılan kavram hartaları, zhnsel hartalar
gb görselleştrme yöntemlern kapsamaktadır. Metafor görselleştrme, karmaşık
durumların metro hartası gb etkl ve bast metaforlarla grafksel olarak letlme-
sn amaçlamaktadır. Özellkle organzasyonel durumlarda analz, gelştrme, for-
müle etme, letşm, uygulama süreçlernn gerçekleştrlmes amacıyla kullanılan
stratej görselleştrme, S-eğrs, saçılma dagramı gb görselleştrme yöntemlern
kapsamaktadır. Bleşk görselleştrme se sözü geçen görselleştrme yöntemlernn
amaca göre br arada kullanılableceğ görselleştrme bçmdr. Bu görselleştrme
boyutlarından karkatür, zengn resm, blg hartaları ve öğrenme hartaları yön-
temlernn olduğu bleşk görselleştrme dğer yöntemler br arada kullanablme
bakış açısıyla öğrenme-öğretme sürecnde anlam oluşturmaya yönelk daha kap-
samlı ve zengn br yapı sunması nedenyle dkkat çekcdr.
276 Eğitim Teknolojileri Okumaları, 2015
Br blg alanına yönelk breyn yapılandırdığı anlamı görsel olarak sunma-
sı çn kavram hartaları, etkl br yol olarak önerlmektedr (Canas ve dğerler,
2005). Kavram hartaları, blgnn organze edlmes ve gösterlmesn amaçlayan
grafksel araçlardan br olup anlamlı öğrenmey temel almaktadır (Novak and
Canas, 2006). Anlamlı öğrenme sürec, yen anlam ednm le lgl olup, sürecn
tamamlanmasıyla öğrenenn yansımalarında yen anlamların ortaya çıkışı ola-
rak açıklanmaktadır (Ausubel, 1968). Blg, anlamanın amacı olup (Bggs, 2003);
anlama, blgnn ezberden hatırlanmasından daha üst düzey br formdur (Whte
ve Gunston, 1999). Öğrenen, anlamlı öğrenme ya da kavramsal anlamlandırma
le sonuçlanan öğrenme sürecnde dern, blşsel ve öz düzenleyc stratejler kul-
lanmayı terch etmektedr (Chn ve Brown, 2000). Blg görselleştrme, anlamlı
öğrenme sürecnn gerçekleşeblmes çn araç olurken, tasarlanan görsel blg an-
lamlı öğrenme sürecnn ürünü ve amacı olmaktadır. Anlam oluşturablme çaba-
sıyla blg görselleştrme yapan öğrenen, öğrenme sürecnde üst düzey düşünme
becerlern, görsel okuryazarlık becersn, özdüzenleme ve dern blşsel düşün-
me stratejlern harekete geçrmek durumunda kalmaktadır.
Blşsel araçları kullanan breyler dğerlerne göre daha etkl düşüneblmekte,
görsel arayüze sahp blgsayar temell araçlar se dğer araçlara göre daha güçlü ve
esnek blşsel sstem sunmaktadırlar (Ware, 2005). Kavram hartaları kavramların
sözel fadeler ve bunlar arasındak lşklern yne sözel ve bast fadelerle göste-
rlmes prensbne dayanmaktadır. Kavram hartası oluşturmaya yönelk gelştrl-
mekte olan djtal kavram hartası araçları arayüzü daha fazla görsel öğe kullanı-
lablecek, enformasyon ve kaynak bağlantısının yapılableceğ arayüzler sağlamayı
amaçlamaktadır. Bu araçlara örnek olarak CmapTools öncek kavram hartası ge-
lştrme araçlarından farklı olarak blg ve enformasyonun br araya getreblnecek
arayüz sunmaktadır (Canas ve dğerler, 2005). Öğrenen, CmapTools’u kullanarak
farklı kavram hartaları oluşturablmekte ve bu kavram hartaları arasında lşk
kurablmekte, web’dek farklı kaynaklarla bağlantı kurablmektedr. Çevrmç br
araç olan Webster se CmapTools’la benzer br kaygıyla blg ve enformasyonu bü-
tünleştrmey amaçlamaktadır (Alpert, 2005). Webster oluşturulan kavram harta-
larıyla her tür djtal medyanın brleştrlebleceğ br yapı sunmaktadır.
Kavram hartaları araştırmalarının son geldğ noktaya bakıldığında olabl-
dğnce farklı görselleştrme yöntemlernn kullanılableceğ br arayüz sunma
arayışı çnde olunduğu görülmektedr. Bleşk görselleştrme boyutuyla fade
edlen farklı yöntemler br araya getren görselleştrme yöntem djtal kavram
hartaları gelştrme araçlarıyla gerçekleştrlmeye çalışılmaktadır. Söz konusu bu
çaba, öğrenene blgsn kapsamlı, görselleştrme yöntemlernce zengn olanaklar
sağlayacak blg görselleştrmeye yönelk araç, ortam ya da yöntemler sunulması,
bu yöntem ve araçların kullanımına ve uygulanmasına yönelk modellern ortaya
konulması ve sınanması gerekllğne şaret etmektedr.
Eği mde Bilgi Görselleş rme: Kavram Haritalarından İnfografi klere 277
Blg görselleştrmeye yönelk en kapsamlı model Eppler ve Burkhard (2004)
tarafından, organzasyonlarda blg görselleştrme amacıyla “ etkleşm ve letşm”
temelnde mmarlık alanı üzernden ortaya konulmaktadır. Blgnn breyler arası
transferne odaklanıyor olması nedenyle eğtmde blg görselleştrme açısından
gelştrlmes gereken br yapı sunsa da model, çzdğ çerçeve açısından öğrenme
sürecnn öneml bleşenlernden letşm açısından bütüncül br model sunmak-
tadır.
Bilgi Görselleştirme Modeli
Blg Görselleştrme Modelne göre blg görselleştrme, “en az k brey ara-
sında blgnn transfer ve tasarlanması sürecnn gelştrlmes amaçlamaktadır”
(Eppler ve Burkhard, 2004). Öğrenme sürecnde blg görselleştrme kavramı rde-
lendğnde, bu tanım “en az k brey” vurgusu yapması nedenyle blg görselleştr-
me eylemn letşm sürecne sınırlandırmakla brlkte öğrenme sürecnn letşm
boyutu açısından anlamlı sonuçlar da sunmaktadır.
Model, letşm temelnde şlev, blg türü, alıcı ve görselleştrme türü olmak
üzere dört boyutlu br çerçeve çzmektedr. Modele göre blg görselleştrme let-
şm tara arı arasında koordnasyon, dkkat çekme, hatırlama, motvasyon, ayrın-
tılandırma, yen fkrler oluşturma şlevlernn gerçekleştrlmesn sağlamaktadır.
Breyler arasında transfer edlecek görsel blgy ne, nasıl, neden, nerede, km so-
ruları temel alınarak sını andırılmaktadır. Görsel blgnn hedef ktlesnn brey,
grup, organzasyon, kş ağı olableceğ alıcıların blşsel özellklernn blnmes-
nn transfer sürec çn öneml olduğu belrtlmektedr. Görselleştrmenn eskz/
taslak çzm, dagram/çzenek, resm, harta, nesne, etkleşml görselleştrmeler ve
hkâyeler olmak üzere yed bçmde olableceğ ler sürülmektedr.
Blg görselleştrme model uygulama lkeler dkkate alındığında, etkl gör-
seller tasarlayablmek çn; tasarımcının görselleştreceğ enformasyonun geçerl,
güvenlr ve kapsamlı olduğuna karar vermş olması, alıcının özellklern blyor
olması, yanlış anlaşılmaların önüne geçleblmes çn yazıyla desteklenmes, blg-
nn özünün verlmes, genel br yapı ve ayrıntı sunması, mantıksal ve görsel açıdan
tutarlı olunması, dekorasyondan kaçınılması, alıcının dkkatn dağıtıcı tasarım-
dan uzak durulması, alıcının tanıyableceğ göstermlern kullanılması, alıcının
mgesel görselleştrme le motvasyonunun sağlanması önerlmektedr.
Blg görselleştrme model lerye dönük blg görselleştrme sürecnn mo-
dellenmesne yönelk çerçeve ve tasarım aşamasına yönelk uygulama lkeler sun-
maktadır ancak öğrenme –öğretme sürec çn gelştrlecek görselleştrme mo-
del ya da stratejlernn özellkle öğrenme sürecn ve öğrenen gereksnmlern
278 Eğitim Teknolojileri Okumaları, 2015
rdeleyerek ortaya konulması gerekmektedr. Öğrenme – öğretme sürecnde blg
görselleştrmenn gerekllğ, var olan görselleştrme yöntemler ve araçları, çnde
bulunulan sosyal ve teknolojk bağlam ve 21. yüzyıl breylernn gereksnmler
doğrultusunda kapsamlı görselleştrme stratejlernn üzernde çalışılmasını ge-
rektrdğn göstermektedr. Blg görselleştrme, stratejnn gelştrlmesnden uy-
gulanması aşamasına kadar doğası gereğ dsplnler arası çalışılması gereken br
konudur. Öğrenenn blg görselleştrme sürec, görselleştrme yapacağı konuyla
lgl blgye ulaşması, ulaştığı sözel ya da görsel blgy örgütlemes, düzenlemes,
değerlendrmes, açımlaması, yapılandırması, tasarlaması, farklı bağlamlara trans-
fer etmes, dğer öğrenenlerle letşm amaçlı kullanması aşamalarından oluşmak-
tadır. Blg görselleştrme sürec ancak öğrenme – öğretme blmler, öğrenme
pskolojs, dl blm, görsel sanatlar, letşm blmler prenspler dkkate alınarak
tasarlanablr.
Eğtsel bağlamda blg görselleştrme üzerne ortaya konulacak kapsamlı br
modeln öncesnde hang görselleştrme bçmlernn stratej olarak kullanılab-
leceğnn araştırılması gerekmektedr. Bu çalışma kapsamında nfografk prens-
b blg görselleştrme stratejs olarak ele alınmakta, nfografk tasarımı prensb
açıklanmakta, öğrenme-öğretme sürecnde nasıl kullanılableceğ tartışılmaktadır.
Bilgi Görselleştirme Stratejisi Olarak İnfografikler
İnfografk, vernn ya da blgnn görsel göstermler olup karmaşık blgnn
hızlı ve açık br bçmde sunumunu amaçlamakta, amacına göre ver görselleş-
trme, blg tasarımı ya da blg mmars olarak smlendrleblmektedr (Sm-
cklas, 2012). Küresel ekonomnn görsel analzn yansıtan karmaşıklıkta ya da
trafk şaret bastlğnde tasarlanablen nfografkler, blg ve letşm amacıyla
kullanılmaktadırlar (Lankow, Rtche ve Crooks, 2012). Grafk tasarım alanı kap-
samında blglendrme tasarımı aracı olarak nfografkler, blg grafkler olarak
da adlandırılmaktadırlar (Dur, 2011). Tasarlanma amacına ve çerğne göre ver,
enformasyon veya blg görselleştrme olarak uygulanmaktadırlar. Grafk tasarım
bakış açısıyla blglendrme tasarımı hedef ktle alıcılarının blg gereksnmlern
karşılamak amacıyla, mesajın analzn, planlamasını, sunuşunu ve anlaşılmasını
kapsamaktadır (Petterson, 2002). Bu bakış açısıyla nfografk tasarımı sürec, ta-
sarımcıdan müşterye doğru gerçekleşmekte, yüksek kaltede enformasyon çeren
ürün ortaya çıkarma asıl amaç olmaktadır. Söz konusu eğtm olduğunda letş-
mn amacı ve tara arı farklılaşmaktadır. Öğrenme sürecnde blgnn yapılandı-
rılması söz konusu olduğunda nfografklern amacı hedef ktleye mesaj letme
odaklı olmaktan öte öğrenme sürecnde uygulanan blşsel br stratej olmaktadır.
Eği mde Bilgi Görselleş rme: Kavram Haritalarından İnfografi klere 279
İletşm sürecnn amacına ulaşablmes çn stekl katılımcılarla, açık ve an-
laşılır bçmde blg akışı sağlanarak gerçekleştrlmes, breylerde z bırakacak bl-
g açığa çıkarmayı amaçlaması gerekmektedr. Etkl mesaj leteblme kaygısıyla
nfografkler tasarımcıdan müşretye doğru gerçekleşen br kanalda ürün pazarla-
ma ve reklam alanlarında yoğun br bçmde kullanılmaktadır. İnfografkler dğer
görselleştrme türlernden ayıran en öneml özellk, aktarılmak stenen konuyla
lgl yoğun ve yer yer karmaşıklaşan blgler ve süreçler yalın br tpograf ve
sayfa düzenyle anlamayı ve öğrenmey sağlamasıdır. Br çerk bağlamında hazır-
lanmış tasarım unsurlarından oluşan (harta, şema, tablo vb.), grafk öğelernden
yararlanan (renk, tpograf, leke denges vb) (Lankow, Rtche ve Crooks, 2012)
nfografkler, sağladığı kapsamlı tasarım unsurları, grafk öğeler ve tasarım lkele-
ryle öğrenme çn öneml br araç olduğu düşünülmektedr.
Djtal ortamda, özellkle sosyal ağlarda son dönemlerde nfografklern hatta
eğtsel nfografklern sıkça paylaşıldığı, kullanıldığı; buna karşın, eğtme yönelk
alanyazın ncelendğnde nfografk tasarımı ya da kullanımına dönük araştırma-
ların olmadığı görülmektedr. İnfografklern öğrenme alanında bulunuyor olması
eğtsel bağlamda kullanımına yönelk araştırmaların yapılmasını gerektrmekte-
dr. İnfografklern kullanımından öte öğrenenlern görsel okuryazarlık, letşm
ve üst düzey düşünme becerler kazanmalarına yönelk, dl anlatım ve görsel ta-
sarım becerlern harekete geçreblecekler, öğrenen tasarımı üzernde duracak
etkl br stratej olacağı düşünülmektedr. Öğrenenn nfografk tasarlayarak kar-
maşık blgy ya da sürec görselleştrmes, blgy açımlaması, örgütlemes, düzen-
lemesn sağlayablr, zhnsel mgesndek ve derledğ blgy brleştreblmesne
ve leteblmesne yardımcı olablr.
Görselleştrmelerle ulaşılmak stenen en temel amaç grafksel br parçadan
(harta, şema vs.) öte verlmek stenen en öneml düşüncenn akılda kalmasını, ha-
tırlanablr olmasını sağlamaktır. İnfografkler aktarılmak stenen çarpıcı düşün-
cenn kısa anlatımla desteklenmesn ve zleyenn mgesne yakın görsel tasarım
yaklaşımıyla açıklanmasını sağlamayı amaçlamaktadır. Görselleştrme türler ve
hatırlama düzey lşksn nceleyen çalışmada pktogramlar çeren, renkl, düşük
ver-mürekkep oranına ve yüksek görsel yoğunluğuna sahp görselleştrmelern
daha hatırlanablr olduğu ve nfografklern en yüksek hatırlama düzeyne sa-
hp görselleştrme türü olduğu görülmüştür (Şekl 1) (Borkn ve dğerler, 2013).
Araştırmada katılımcılar, sunulan görsellerden anlam oluşturmakla sınırlı tutul-
muşlardır. Eğtsel bağlamda yapılacak araştırmalar görsellern okunması ve anlam
oluşturmanın ötesnde blg görselleştrme aracı olarak nfografklern öğrenenler
tarafından tasarlandığı durumlarda öğrenenler arası letşm nasıl etkledğ, öğ-
renenn hatırlama, anlama, transfer düzey ve tasarladığı görseller arasında nasıl
br lşk olduğu sorularına cevap aramalıdır.
280 Eğitim Teknolojileri Okumaları, 2015
Şekil 1: Sol üstten sağ alta doğru hatırlanablrlk azalmaktadır
(Borkn ve dğerler, 2013).
Sözel ya da görsel olsun etkl br letşm yöntemnn en öneml üç özellğ
“lg çekc”, “anlaşılır” ve “hatırlanır” ntelkte olmasıdır (Lankow, Rtche ve Cro-
oks, 2012). Bu üç özellk temelnde düşünüldüğünde letşm sürec stekl katı-
lımcılarla, açık ve anlaşılır bçmde blg akışı sağlanarak gerçekleştrlmel, brey-
lerde z bırakacak blg açığa çıkarmayı amaçlamalıdır. Kullanım alanlarına göre
tasarımlarında lg çekclk, anlaşılırlık ya da hatırlanma öğelerne verlen önem
sırası değşeblmektedr. Pazarlama amacıyla tasarlanan nfografklerde lg çekme
kaygısı ön plana çıkarken, blmsel amaçla tasarlanan nfografklerde anlaşılab-
lrlk kaygısı ağır basmaktadır. Eğtsel nfografkler söz konusu olduğunda se lg
çekclk, anlaşılırlık, hatırlanma öğeler arasında nasıl br denge olması gerektğ
akla gelmektedr k bu dengenn, eğtsel nfografğn tasarım ve kullanım amacı
doğrultusunda şekllendğ söyleneblr. Dkkat çekme amacıyla öğrenme sürec-
nn başında öğretmen tarafından tasarlanmış, öğrenene sunulan br nfografğn
lg çekme düzey dğer anlaşılırlık ve hatırlanırlık bleşenne göre ağır basablr
ya da çerğe yönelk öğrenme sürecnn özetlenmesn amaçlayan br nfografkte
ağır basan bleşen hatırlanablrlk olablr. Ancak; öğrenme sürecnde kullanılan
nfografklern lg çekc, anlaşılır ve hatırlanır olması olması gerekmektedr.
İnfografkler, farklı görselleştrme yöntemlernn brleştrlebleceğ, kullanı-
lableceğ br yapı sunmaktadır. Bleşk görselleştrme yöntemler altında verlen
zengn resm, blg hartaları ve öğrenme hartaları yöntemlerne benzer özellkler
göstermektedr. Djtal kavram hartalarına yönelk çalışmalarda da olabldğnce
farklı medyanın ya da medyanın başka br deyşle görselleştrme yöntemnn ek-
leneblmes olanağının öğrenene verlme çabası, farklı yöntemlern br araya get-
rlebldğ bleşk görselleştrme ve nfografk tasarımı le benzeşmektedr. Bleşk
Eği mde Bilgi Görselleş rme: Kavram Haritalarından İnfografi klere 281
görselleştrme, djtal kavram hartaları ve nfografk yöntemler ncelendğnde
görsel ve sözel gösterm bçmlernn br arada kullanılmasının vurgulandığı başka
br deyşle temelde Mayer’n ortaya koyduğu (2001) çoklu ortam öğrenme lkele-
ryle brçok noktada kesştğn söyleyeblrz. İnfografklerde asıl amaç görsel me-
tafor, sembol ve konograf ve dekoratf çerçeve kullanılarak anlama ve hatırlama-
nın gerçekleştrlmesyken, çoklu ortam öğrenmesnde en temel lke öğrenenlern
kelmelern ve resmlern br arada kullanıldığı durumlarda daha etkl öğrenme
sürec geçrdklerdr. İnfografk tasarımında görsellk, çerğn daha etkl br şe-
klde kavranmasını sağlaması ve anlamayı kolaylaştırması açısından öneml olup,
en güçlü görselleştrmelern anlatımla desteklenenler olduğu vurgulanmaktadır.
Çoklu ortam uzaklık yakınlık ve geçc yakınlık temel tasarım lkeler, brbr le
lgl görsel ve sözel fadelern brlkte kullanılması gerektğn açıklamakta, nfog-
rafklerde vurgulanan görsellern anlatımla desteklenmes lkes le kesşmektedr.
İnfografk tasarımı üzerne araştırma ve açıklayıcı olmak üzere k yaklaşım
bulunmaktadır (Lankow, Rtche ve Crooks, 2012). Araştırma yaklaşımında salt
blgnn letlmes amacıyla, en açık ve öz br bçmde, mnmalst br tasarım söz
konusudur. Akademk araştırmalarda, profesyonel ş ortamında, enformasyon
görselleştrme amacıyla yapılmaktadır. Açıklayıcı yaklaşımda se llüstüratf, gör-
sel tasarım odaklı, çerğn aktarılmasından önce zleyenn dkkatn çekmey
amaçlayan br anlayış söz konusudur. Daha çok reklam, satış pazarlama alanların-
da terch edlmektedr. Öğrenme – öğretme sürec çn br tasarım yaklaşımı bu-
lunmamakla brlkte, araştırma ve açıklayıcı tasarım yaklaşımlarının arasında br
noktada da olableceğ gb amaca göre kend çnde farklı tasarım yaklaşımları
gelştrlmes gerektğ söyleneblr.
İnfografikler, öğre-
nenn blgy yapılandır-
ma sürecnde; öğretc-öğ-
renen, öğrenen-öğrenen,
öğrenen grubu-öğrenen
grubu arasındak blg ak-
tarımı sürecnde; öğrene-
nn ve öğrenen grubunun
değerlendrlmes süre-
cnde br araç olarak ele
alınablr. Bu noktada öğ-
renme sürecndek ama-
cın ne olduğu nfografk
Şekil 2: Tasarım bçmler
(Lankow, Rtche ve Crooks, 2012)
n
m
r
ö
g
t
n
d
c
a
r
Ş kil 2
Tbl
282 Eğitim Teknolojileri Okumaları, 2015
prensbnn nasıl kullanılacağında belrleyc olmaktadır. Amaca göre en temel
ayrım nfografklern öğretc ya da öğrenen tarafından mı tasarlanacağı sorusu
olablr. Hazır br nfografğn öğretme sürecnde öğretc tarafından dkkat çek-
me, anlatım ya da özetleme amacıyla kullanılması da olableceğ gb öğretcnn
terch nfografğn öğrenen tarafından tasarlamasından yana da olablr. Her k
yolda kullanılableceğ gb öğrenenn nfografkler kullanarak blg görselleş-
trme yapması daha etkl öğrenmelere şaret etmektedr. Öğrenenn tasarladığı
görselleştrmeler yapılandırmacı blşsel süreçlernn ve görsel-uzamsal stratej-
lernn gelşmesne yardım etmekte (Holley ve Dansereau, 1984) öğrenenlern
blglern organze etmelerne yardımcı olmakta, ıraksak düşünmelern hare-
kete geçrmekte ve üst düzey düşünme becerlern uyarmaktadır (Gl-Garca ve
Vllegas, 2003).
İnfografikler, blgnn değşken ya da sabt, etkleşmn aktf ya da pasf
olma durumuna göre dnamk, yarı dnamk ve statk olarak tasarlanablmektedr
(Lankow, Rtche ve Crooks, 2012). İnfografk tasarım bçm blgnn değşken
ve etkleşmn aktf olduğu durumda dnamk, blgnn sabt ve etkleşmn pa-
sf olduğu durumlarda statk olmaktadır (Şekl 2). Statk nfografkler dnamk
nfografklere göre yapılablrlk, paylaşılablrlk ve güncelleneblrlk açısından
daha avantajlı olduğu çn daha çok tasarlanmaktadır. Dğer yandan dnamk n-
fografkler tasarımı zor olmakla brlkte tasarım lkeler doğrultusunda gelştrl-
mş etkleşml nfografkler etkl ve verml görselleştrme ürünler olmaktadır.
Blg görselleştrme aracı olarak nfografklern nasıl kullanılableceğne yö-
nelk uygulamalar yapılması, öğrenme sürecne etksnn ncelenmes, öğrenen
ger bldrmyle kullanım bçmnn düzenlenmes ve kapsamlı modele varan ça-
lışmaların yapılması gerekmektedr. Bu amaçla araştırmacılar tarafından gerçek-
leştrlen uygulama örneğne (Kbar ve Akkoyunlu, 2014) yer verlmştr.
ÖĞRETİM TASARIMI DERSİ ÖRNEĞİ
Öğretm tasarımı ders kapsamında gerçekleştrlen uygulamada kuramsal
ders çerğ le bağlantılı olarak öğrenenlern öğretm tasarımı pratğ kazanmaları
amacıyla brkml devam eden ve öğretm tasarımı modeller konulu nfografk
tasarımı le sonlandırılan br süreç zlenmştr. Her ha a öğretm tasarımı pratğ
kazanmaları adına kuramsal okumaların yanında uygulama ödevler çevrmç or-
tam üzernden öğrenenlere yöneltlmştr.
Eği mde Bilgi Görselleş rme: Kavram Haritalarından İnfografi klere 283
Dersin Uygulama Süreci
Uygulama sürec öğrenenlere çevrmç ortam üzernden gönderlen “Nasıl
br öğretm tasarımı?” başlıklı nfografkle (Şekl 3) “Eğtsel çözümler üreten br
ekpte çalışan öğretm tasarımcısı olarak...” yönerges le knc ha a başlatılmıştır.
Öğrenclere yol hartası olması adına verlen nfografk kend çnde k döngü ba-
rındırmaktadır. Makro düzeydek döngüde öğretm tasarımcısının ekp çndek
konumuna dar öğrencler blglendrme amacı taşırken, mkro düzeydek döngü
öğretm tasarımcısı olarak ekptek bulunuş amaçlarına şaret etmekte ve görevle-
rne yönelk çerçeve sunmaktadır. Öğrenclere bu materyaln katı br yapıdan öte
br çerçeve sunduğu, sunulan bu görseln onların okumaları ya da gördükler ge-
reksnmler doğrultusunda genşleteblecekler, gelştreblecekler vurgulanmıştır.
Söz konusu nfografkte genelden özele br tasarım yapılmıştır. Konu alan uz-
manının ya da kaynağın merkezde olduğu döngüsel gösterm önem sırasına göre öğ-
retm tasarımcısı, görsel tasarımcı ve dl uzmanının sürece dâhl olması le çten dışa
dıştan çe geçşl olarak devam etmektedr. Öğretm tasarımcısının alan uzmanlığı
kapsamındak knc döngü “Öğretm tasarımcısından stenen eğtsel tasarım nasıl
olmalıdır?” ve “Sze letlen çerk stenen eğtsel tasarım bçmne uygun mu?” soru-
ları le başlamaktadır. Nasıl br öğretm tasarımı sorusuna cevap bulma yolunda öğ-
renclere soru şaret sembolünde anahtar kelmeler sunulmuştur. Anahtar kelmeler
breysel, çevrmç, uygulama, grup çalışması, tartışma, anlatım, soru cevap, hareket-
l, web, yüz yüze, görsel, ktap, djtal, sözel, baskı olmak üzere kelme bulutu bçmn-
de öğrenclern verlen sorulara cevap ararken hatırlatıcı olması amacıyla verlmştr.
Öğretm tasarımı döngüsü konu alan uzmanından elde edlen çerğn okun-
ması ve ncelenmesyle başlamaktadır. Mkro döngüde verlenler çn de makro dön-
güde olduğu sıralı br yapıdan öte döngüsel ç çe geçmş br yapının süreçte gelştğ
öğrenclere yüz yüze derslerde açıklanmıştır. Konu alan uzmanının olmadığı durum
göz önünde bulundurularak çerğn kaynaklardan elde edlmes, derlenmes ve ar-
dından nceleme sürecne geçlmes de söz konusudur. Döngüde konu alan uzmanı
le sürekl letşm vurgulamak amacıyla konu alan uzmanıyla şbrlğ ya da söz ko-
nusu kaynaktan ulaşılan blg se başka kaynaklardan da tarama boyutları döngüye
eklenmştr. İçerğn oluşturulmasından sonra metnn anlamlı parçalara bölünmes,
metndek anahtar kelme ya da kavramların belrlenmes aşamaları önerlmştr. Bu
öğretm tasarımcısının çerğe hâkm olması açısından da en öneml aşamalardan
brdr. Amaca göre metndek sstematğn sorgulanması ve anlamlı parçalar ara-
sındak sstematğn düzenlenmes, lşklern belrlenmes ve bu çalışma sırasında
çerkte görülen eksklklern eklenmes, ya da fazla görülen bölümlern çıkarılması
aşamaları metnsel boyutta lerleme kaydedldğ anlamına gelmektedr. Metne baş-
lık verlmes, metndek öneml noktaların vurgulanması vb. gb anlamsal boyuttak
düzenlemelerden sonrak aşama görsel düzenlemeler olmaktadır.
284 Eğitim Teknolojileri Okumaları, 2015
Şekil 3: Öğretm Tasarımı Sürec
Öğretm tasarımı uygulamasının lk aşamasında se metnsel düzenleme üze-
rnde durulmuş, öğrenenlern yönlendrlen örnek çerk üzernde şeklde verlen
ve yukarıda açıklanan aşamaları zleyerek, sorgulayarak metn çözümlemeler s-
tenmştr. İzleyen aşamalara temel oluşturan bu aşamanın önem vurgulanmış,
yne aynı nfografk üzernde öğretm tasarımı ekbnde yer alan dğer uzmanlar
(konu alan uzmanı, görsel tasarım uzmanı, dl uzmanı…) da yerleştrlerek öğretm
tasarımı sürec öğrenclere yansıtılmıştır. İnfografk öğrenenlern sürec sorgula-
yarak deneymlemes amacıyla esnetleblr bçmde, sorular ve anahtar kelmeler
kullanılarak tasarlanmıştır. Br sonrak ha a “Düzenledğmz bu metnler nasıl
Eği mde Bilgi Görselleş rme: Kavram Haritalarından İnfografi klere 285
çevrmç kullanılablecek br derse dönüştürürüz? sorusuna cevap bulacağız” yö-
nergesyle, stenlen program (Powerpont, Flash gb) kullanarak ve boş beyaz arka
plan üzernde metnler farklı ekranlarda anlamlı parçalara bölmeler, yerleştrme-
ler ve görsellerle desteklemeler stenmştr. Metn şekl alıştırmasının yaptırıldığı
bu ha a daha fazla örnek görmeler çn Pnterest sosyal ağında “educaton” anahtar
kelmes le arama yapmaları ve buldukları nfografkler eleştrmeler stenmştr.
Öğrenclern nfografk tasarımlarına ve metn çözümlemelerne yardım-
cı olablmes amacıyla kavram öğretm ve kavram hartaları konuların üzernde
durulmuş ve öğrenenlern verlen br metn üzernde çalışarak kavram hartası
çıkarmaları stenmştr. Öğretm tasarımcısının tasarımda göz önünde bulundur-
ması gereken süreçlerden belleğn şleyş, blgnn alınışı, şlenmes ve “anlamın
oluşturulması” süreçler ele alınmıştır. Öğretm tasarımı modeller rdelenmş, öğ-
renenlere yönlendrlen öğretm tasarımı modeller üzernde metnsel düzenleme
aşamasından başlayarak breysel olarak çalışmaları stenmştr.
Şekil 4: Öğrenen tasarımı nfografk örnekler
YANSITMA SORULARI
1. İnfografkler blg görselleştrme aracı olarak öğrenme öğretme sürecn-
de nasıl kullanılablr?
2. İnfografklern öğrenme sürecnde blg görselleştrme aracı olarak kulla-
nılablmes çn öğrenenlern hang becer ve blgye gereksnmler vardır?
3. Eğtsel nfografklern özellkler ve tasarım lkeler nelerdr?
286 Eğitim Teknolojileri Okumaları, 2015
Kaynaklar
AECT Defnton and Termnology Commttee. (2008). Defnton. In A. Januszewsk & M. Mo-
lenda (Eds.), Educatonal technology: A defnton wth commentary. New York: Lawrence
Erlbaum.
Alpert, S. R. (2005). Comprehensve mappng of knowledge and ınformaton resources: e
case of webster. In S. O. Tergan & T. Keller (Eds.), Knowledge and Informaton Vsualzaton
Searchng for Synerges (220-238). Germany, Verlag Berln Hedelberg: Sprnger.
Ausubel, D. P. (1968). Educatonal psychology: A cogntve vew. New York: Holt, Rnehart and
Wnston.
Bggs, J. (2003). Teachng for qualty learnng at unversty. e Socety for Researh nto Hgher
Educaton and Open Unversty Press.
Borkn M. A., Vo, A. A., Bylnsk, Z., Isola, P., Sunkavall, S., Olva, A., & Pfister, H. (2013)
What makes a vsualzaton memorable? IEEE Transactons On Vsualzaton And Computer
Graphcs, (19)12.
Canas, A. J., Car , R., Hll G., Carvalho M., Arguedas M., Eskrdge, T. C., Lott J., & Carvajal R.
(2005). Concept maps: Integratng knowledge and nformaton vsualzaton. In S. O. Ter-
gan & T. Keller (Eds.), Knowledge and Informaton Vsualzaton Searchng for Synerges (pp.
205-219). Germany, Verlag Berln Hedelberg: Sprnger.
Chen, P., & McGrath, D. (2004). Vsualze, vsualze, vsualze: Desgnng projects for hgher
order thnkng. Learnng & Leadng wth Technology, 32(4), 54-57.
Chn, C., & Brown, D. E. (2000). Learnng n scence: A comparson of deep and surface appro-
aches. Journal of Research n Scence Teachng, 37(2), 109-138.
DeSeCo (2005). Defnton and selecton of key competences - Executve summary. Retreved
from http://www.deseco.admn.ch/bfs/deseco/en/ndex/02.html.
Dur, B. İ. U. (2011). Blglendrme tasarımında lkeler, öğeler ve uygulama sorunları “blglen-
drme tasarımı uygulaması”. Yayımlanmamış doktora tez, Hacettepe Ünverstes, Ankara.
Eppler, M. J., & Burkhard, R. A. (2004). Knowledge vsualzaton: Towards a new dscplne and ts
felds of applcaton. Retreved from https://www.researchgate.net/publcaton/33682085_
Knowledge_ vsualzaton_towards_a_new_dscplne_and _ts_felds_of_applcaton.
Foster, C. (2008). Learnng for understandng: Engagng and nteractve knowledge vsualzat-
on. Retreved from Durham Unversty, Technology Enhanced Learnng Research Group
https://www.dur.ac.uk/resources/tel/TR-TEL-08-01.pdf
Gl-Garca, A., & Vllegas, J. (2003). Engagng mnds, enhancng comprehenson and constructng
knowledge through vsual representatons. Paper Presented at Conference on Word Assoca-
ton for Case Method Research and Applcaton, Bordeaux, France, June 29-July 2.
Eği mde Bilgi Görselleş rme: Kavram Haritalarından İnfografi klere 287
Hench, R., Molenda, M., Russell, J. D., & Smaldno, S. E. (1999). Instructonal meda and tech-
nologes for learnng (6th ed.). Upper Saddle Rver, NJ: Prentce-Hall.
Keller, T., & Tergan, S. O. (2005). Vsualzng knowledge and nformaton: An ntroducton.
In S. O. Tergan & T. Keller (Eds.), Knowledge and Informaton Vsualzaton Searchng for
Synerges (1-23). Germany, Verlag Berln Hedelberg: Sprnger.
Kellner, D. (1998). Multple lteraces and crtcal pedagogy n a multcultural socety. Educat-
onal eory, 48(1), 103-122.
Krschner, P. A., & Merrenboer, J.J.G. (2013). Do learners really know best? Urban legends n
educaton. Educatonal Psychologst, 48(3), 169 – 183.
Lankow, J., Rtche, J., & Crooks, R. (2012). Infographcs the power of vsual storytellng. USA:
John Wley & Sons, Inc.
Lengler R., & Eppler, M. (2007). Towards a perodc table of vsualzaton methods for manage-
ment. IASTED Proceedngs of the Conference on Graphcs and Vsualzaton n Engnee-
rng (GVE 2007), Clearwater, Florda, USA.
Mayer, R. E. (2001). Mult-meda learnng. (1st Ed.). Cambrdge Unversty Press.
Mohler, J. L. (2000). Desktop vrtual realty for the enhancement of vsualzaton sklls. Jour nal
of Educatonal Multmeda and Hypermeda, 9(2), 151-165.
Novak, J. D., & Canas, A. J. (2006). e theory underlyng concept maps and how to construct and
use them. Techncal Report IHMC CmapTools.
Nuhoğlu Kbar, P., & Akkoyunlu, B. (2014). A new approach to equp students wth vsual lteracy
sklls: use of ınfographcs n educaton. ECIL 2014, European Conference on Informaton
Lteracy, Dubrovnk, Croata, October 20-23.
Petterson, R. (2002). Informaton desgn: An ntroducton. John Benjamns Publshng Co.
P21 Partnershp for 21st Century Sklls. (2009). Defnton. P21 Framework Defntons. Ret-
reved from http://www.p21.org/storage/documents/P21_Framework_Defntons.pdf,
21.05.2014.
Smcklas, M. (2012). e power of nfographcs. Usng pctures to communcate and connect wth
your audences. USA: Pearson Educaton Inc.
Stokes, S. (2002). Vsual lteracy n teachng and learnng: A lterature perspectve. Electronc
Journal for the Integraton of Technology n Educaton, 1(1), 10-19.
Ware, C. (2005). Vsual Queres: e foundaton of vsual thnkng. In S. O. Tergan & T. Keller
(Eds.), Knowledge and Informaton Vsualzaton Searchng for Synerges (27-35). Germany,
Verlag Berln Hedelberg: Sprnger.
White, R., & Gunstone, R. (1992). Probing Understanding. e Falmer Press.
288 Eğitim Teknolojileri Okumaları, 2015
Araş. Gör. Pınar NUHOĞLU KİBAR
Lisans eğitimini Ankara Üniversitesi Eğitim Bilimleri Fakültesi Bilgisayar
ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümünde 2008 yılında tamamladı. Hacettepe
Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Anabilim
Dalı’nda “Üniversite Öğrencilerinin Görsel Bilişsel Stilleri” başlıklı teziyle 2012
yılında bilim uzmanı derecesini aldı. Halen Hacettepe Üniversitesi Eğitim Bil-
imleri Enstitüsü Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Anabilim Dalı’nda
doktora çalışmalarını yürütmektedir. Lisans eğitimi süresince 2005-2009 yılları
arasında öğrenci asistan olarak çalıştığı Ankara Üniversitesi Uzaktan Eğitim
Merkezinde, 2009-2011 yılları arasında öğretim tasarımı üzerine uzman olarak
görev yaptı. 2011 yılından bu yana Hacettepe Üniversitesi Eğitim Fakültesi Bilgi-
sayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi bölümünde araştırma görevlisi olarak
görev yapmaktadır. Nuhoğlu Kibar, e-öğrenme, çoklu ortam tasarımı, öğrenme-
öğretme sürecinde bilgi görselleştirme konularında araştırmalarına devam etme-
ktedir. Doktora tezi kapsamında öğrenme stratejisi olarak infogra klerin eğitsel
bağlamda kullanımı üzerine çalışmalarını yürütmektedir.
Prof. Dr. Buket AKKOYUNLU
Hacettepe Üniversitesi Sosyoloji bölümünden lisans, Eğitim Programları ve
Öğretimi programından Yüksek Lisans, Leicester Üniversitesinden (İngiltere)
Eğitim teknolojileri programından doktora derecelerini almıştır. Halen Hacettepe
Üniversitesi Eğitim Fakültesi Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölü-
münde öğretim üyesi olarak çalışmaktadır. 2006-2012 yılları arasında Hacettepe
Üniversitesi Eğitim Fakültesi dekanlığı, 2009-2011 yılları arasında Üniversiteler
Arası Kurul-Doçentlik Sınav Komisyonu Üyeliği, 2009-2013 yılları arasında Yük-
sek Öğretim Kurulu-Öğretmen Yetiştirme Milli Komitesi Üyeliği yapan Prof. Dr.
Akkoyunlu, halen Oxford Europe Business Assembly’de Danışma Kurulu Üyesi-
dir. Prof. Dr. Buket Akkoyunlu e-öğrenme, öğretim tasarımı konularında lisans ve
lisansüstü dersler vermekte, tezler yönetmektedir.
Prof. Dr. Buket Akkoyunlu’nun öğretim tasarımı, çoklu ortam öğrenme,
sosyal ağların eğitimde kullanılması, bilgi okuryazarlığı konularında kitapları,
makaleleri ve araştırmaları bulunmaktadır. Prof. Akkoyunlu, ulusal ve uluslar
arası (Avrupa Birliği projeler-FP7) projelerde ve öğretmen eğitimlerinde görev
almaktadır
Eği mde Bilgi Görselleş rme: Kavram Haritalarından İnfografi klere 289