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Uno de los modelos tecno-educativos ampliamente referenciado en la última década es el Modelo de Comunidad de Indagación (The Community of Inquiry Framework). Desarrollado por Garrison, Anderson y Archer (2000), este modelo conceptualiza la creación de una comunidad virtual de aprendizaje, basada en el constructivismo y la colaboración, en la que sus miembros aprenden a partir de tres elementos interdependientes: presencia social, presencia docente y presencia cognitiva. Es un modelo, creado para el entorno e-learning, que propone un diseño de experiencia educativa efectiva en ambientes de aprendizaje en línea. Este capítulo conjunta una breve descripción del modelo y sus fundamentos teóricos, así como una exploración de su implementación y resultados, de sus limitaciones y potenciales aplicaciones. Palabras clave: modelo de comunidad de indagación, comunidades de aprendizaje, educación virtual, educación y tecnología, e-learning Introducción En un entorno de educación virtual se espera que el estudiante desarrolle su aprendizaje de forma autónoma mediante un sistema de estudio flexible; sin embargo, es conveniente no perder de vista que en este proceso intervienen elementos como: disciplina, motivación, organización, autorregulación, preferencias, hábitos de estudio y estilos de aprendizaje. Por tal razón, es necesario entender las dinámicas que se dan entre los recursos tecnológicos, humanos y pedagógicos, así como la perspectiva desde la que se aborda el aprendizaje dentro de dicho ambiente, es decir, el diseño o modelo educativo a implementar. En este sentido, el presente reporte tiene como finalidad explicar los fundamentos, aplicaciones y orientaciones del modelo tecno-educativo conocido como Comunidad de Indagación (CoI), a través de una sistemática revisión de investigaciones empíricas, que sirva como referencia a estudiantes, 1 darlene_glez@hotmail.com 2 luherrera@uv.mx 3 joseenriquedc@hotmail.com
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El modelo de Comunidad de Indagación
Darlene González-Miy1
Luz Edith Herrera-Díaz2José Enrique Díaz-Camacho3
Resumen
Uno de los modelos tecno-educativos ampliamente referenciado en la última
década es el Modelo de Comunidad de Indagación (The Community of Inquiry
Framework). Desarrollado por Garrison, Anderson y Archer (2000), este
modelo conceptualiza la creación de una comunidad virtual de aprendizaje,
basada en el constructivismo y la colaboración, en la que sus miembros
aprenden a partir de tres elementos interdependientes: presencia social,
presencia docente y presencia cognitiva. Es un modelo, creado para el entorno
e-learning, que propone un diseño de experiencia educativa efectiva en
ambientes de aprendizaje en línea. Este capítulo conjunta una breve
descripción del modelo y sus fundamentos teóricos, así como una exploración
de su implementación y resultados, de sus limitaciones y potenciales
aplicaciones.
Palabras clave: modelo de comunidad de indagación, comunidades de
aprendizaje, educación virtual, educación y tecnología, e-learning
Introducción
En un entorno de educación virtual se espera que el estudiante desarrolle su
aprendizaje de forma autónoma mediante un sistema de estudio flexible; sin
embargo, es conveniente no perder de vista que en este proceso intervienen
elementos como: disciplina, motivación, organización, autorregulación,
preferencias, hábitos de estudio y estilos de aprendizaje. Por tal razón, es
necesario entender las dinámicas que se dan entre los recursos tecnológicos,
humanos y pedagógicos, así como la perspectiva desde la que se aborda el
aprendizaje dentro de dicho ambiente, es decir, el diseño o modelo educativo a
implementar. En este sentido, el presente reporte tiene como finalidad explicar
los fundamentos, aplicaciones y orientaciones del modelo tecno-educativo
conocido como Comunidad de Indagación (CoI), a través de una sistemática
revisión de investigaciones empíricas, que sirva como referencia a estudiantes,
1 darlene_glez@hotmail.com
2 luherrera@uv.mx
3 joseenriquedc@hotmail.com
Los Modelos Tecno-Educativos, revolucionando el aprendizaje del siglo XXI
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docentes, e investigadores interesados en modelos educativos relevantes a
ambientes virtuales.
Con el fin de contribuir a una comprensión más clara, en primer lugar se
explican los dos conceptos claves que conforman la denominación del modelo
CoI: comunidad e indagación. El modelo CoI se enmarca dentro de una
comunidad de aprendizaje en línea, a la que Gairín (2006) refiere como una
agrupación de personas en un proyecto educativo, de aprendizaje cooperativo,
abierto, participativo y flexible. Son tipos de comunidades ligadas al cambio
de paradigma educativo, el cual ha pasado de la transmisión de conocimiento a
su construcción, de un enfoque centrado en el profesor a uno centrado en el
estudiante, y del aprendizaje pasivo a uno más participativo.
En este contexto, las comunidades virtuales de aprendizaje se conforman
como una red de participación, donde se estimula la comunicación, la
contribución de ideas y la socialización de experiencias. Estas llevan a
construir una identidad de pertenencia tanto individual como colectiva, cuyo
producto genera conocimiento para la gestión de problemas. Por su parte,
indagación se concibe como un “proceso de pensamiento crítico y solución de
problemas con base en la generación del método científico que conduce a la
resolución y crecimiento del conocimiento personal y colectivo” (Garrison,
2013, p.11). Se trata de una reflexión profunda y fundamentada que madura
conforme se avanza en la búsqueda de posibles soluciones.
Con estos antecedentes, se puede afirmar que una comunidad de
indagación es la conformación de un grupo de personas con metas en común
respecto a un objetivo de estudio. Los integrantes asumen que la socialización
del conocimiento representa beneficios para el conjunto, por lo que los
alcances en términos de aprendizaje son más efectivos.
Metodología
Los documentos que integran esta revisión de literatura, relativa a los
fundamentos del modelo de Comunidad de Indagación así como a los estudios
empíricos en torno a su implementación, son resultado de un proceso de
selección que comenzó con los términos: community of inquiry, CoI,
educational communities of inquiry, y community of inquiry framework en las
bases de datos Web of Science, Science Direct y Scopus. Se procedió a
discriminar aquellos documentos publicados durante el periodo del 2000 al
2014.
Inicialmente, se localizaron 90 artículos, un journal y un libro dedicados
exclusivamente al modelo CoI, y otro libro relativo a e-learning en general, sin
embargo, sólo se tuvo acceso a uno de los libros, así como al sitio web de los
El modelo de Comunidad de Indagación
75
autores del modelo (https://coi.athabascau.ca/), de donde se recuperaron
algunos artículos. El siguiente paso consistió en clasificar los resultados dentro
de las áreas de educación, computación e internet, lo cual redujo a 52 las
fuentes disponibles. A continuación, los artículos se filtraron por el número de
citas registradas en las bases de datos para descartar trabajos con cero citas o
no citados, reduciendo así el número de fuentes a 45. Posteriormente, se
seleccionaron sólo los artículos referentes a la implementación y evaluación,
al origen y fundamentación, omitiendo aquellos trabajos de revisión, reflexión,
crítica y aquellos que abordaran las presencias por separado. A pesar de que
en el libro y en el journal se encontraron numerosos artículos de
implementación, éstos fueron descartados por falta de citas, debido
posiblemente, a su reciente publicación.
El número final fue de 14 artículos, con fechas de publicación entre 2000
y 2011. Este resultado no asume que las aplicaciones del modelo sean
insuficientes, sino que podrían localizarse en disciplinas o criterios diferentes a
los establecidos para esta selección. En el anexo se pueden encontrar las
investigaciones resultantes de esta búsqueda, ordenadas de forma descendente
respecto al número de referencias, así como datos adicionales sobre su
contexto de aplicación.
Descripción del modelo
El modelo CoI plantea que en una experiencia educativa convergen tres
elementos interdependientes: la presencia social, la presencia cognitiva y la
presencia docente, las cuales se manifiestan dentro de un entorno
comunicativo, tal como lo representa gráficamente la Figura 1.
Figura 1. Modelo de Comunidad de Indagación.
Fuente: Garrison, Anderson y Archer (2000). Traducción propia.
Los Modelos Tecno-Educativos, revolucionando el aprendizaje del siglo XXI
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Cada una de estas presencias (social, docente y cognitiva) tiene funciones
específicas que contribuyen a la experiencia de aprendizaje y están
constituidas por sus respectivos elementos, roles, y fases; referidos estos tres
como categorías. La presencia social es “la habilidad de los participantes de
una comunidad de indagación para proyectarse social y emocionalmente como
personas reales, a través del medio de comunicación utilizado” (Garrison,
Anderson, y Archer, 2000, p. 89). En otras palabras, se refiere a cómo los
participantes establecen un ambiente de confianza, mediante la demostración
de signos de afectividad, que pueden ser saludos, identificación por sus
nombres, sentido de pertenencia, lo que incentiva la comunicación y genera
una conexión de grupo, como se observa en las categorías de la Figura 2.
Por su parte, la presencia cognitiva se genera a partir de un proceso de
indagación de cuatro fases (ver Figura 2) que a continuación se detallan:
1) Detonación: genera el interés y da paso a la discusión en torno a un
tema generalmente presentado en forma de problema.
2) Exploración: genera ideas dando paso a opiniones, intercambios y
discusiones, busca una aproximación a una explicación.
3) Integración: Promueve al aprendizaje significativo a partir de un cruce
entre la reflexión y el discurso, donde las ideas generadas en las etapas
anteriores cobran sentido.
4) Resolución: consolida el aprendizaje a través de la aplicación del
conocimiento adquirido.
A través de este proceso, y especialmente en las dos últimas fases, se
desarrollan habilidades del pensamiento de orden superior. La presencia
cognitiva es “el grado en que los estudiantes construyen y confirman
significados mediante la reflexión sostenida y el discurso en una comunidad de
indagación” (Garrison et al., 2000, p.89). Es precisamente esta presencia la
que caracteriza el proceso de aprendizaje por indagación en este modelo.
El último componente de esta triada es la presencia docente, definida por
Garrison, Anderson y Archer como “el diseño, facilitación y dirección de los
procesos cognitivos y sociales, con el propósito de lograr resultados valiosos
personal, significativa y educacionalmente” (2000, p.90). La presencia docente
es un puente entre lo cognitivo y lo social, mediante la implementación de
actividades que promueven el estudio independiente y construyen la
comunidad; que exploran el contenido de forma profunda y ofrecen diversas
formas de evaluación formativa respondiendo a necesidades y aspiraciones
individuales y colectivas. En relación a la presencia docente, tal como se
El modelo de Comunidad de Indagación
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puede apreciar en la Figura 2, el profesor desempeña tres funciones
primordiales:
planea, estructura y establece los objetivos y estrategias de
aprendizaje, las formas de evaluación, normas de comunicación y
etiqueta;
fomenta la participación, comenta las aportaciones, redirige la
discusión y mantiene el interés de los estudiantes;
dirige a la comunidad, provee retroalimentación y emplea recursos
que generan aprendizaje con base a su criterio de experto en la
disciplina.
Figura. 2. Categorías de la presencia social, cognitiva y docente del modelo CoI.
Fuente: Garrison et al (2000). Traducción propia.
Modelo y teorías de apoyo
El modelo CoI se origina a partir de la Indagación Práctica (Practical Inquiry)
de John Dewey (1938). Su visión de educación progresista proponía un ciclo
para la actividad reflexiva que iniciaba con una fase de pre-reflexión a partir
del planteamiento de un problema, continuaba con la reflexión y concluía con
la resolución satisfactoria o post-reflexión. Como se aprecia en la Figura 3, el
proceso cognitivo comienza en el cuadrante inferior izquierdo (detonación),
siguiendo en dirección ascendente hacia el cuadrante superior izquierdo
(exploración), y desciende por los dos cuadrantes derechos: superior
(integración) e inferior (resolución). Se asume que un proceso cognitivo
completo es aquel que se desarrolla a través de las cuatro etapas y sus
correspondientes fases del pensamiento: acción, percepción, deliberación y
comprensión.
Los Modelos Tecno-Educativos, revolucionando el aprendizaje del siglo XXI
78
Al mismo tiempo, el modelo CoI se sustenta en el aprendizaje social en
comunidad, el constructivismo social, el aprendizaje colaborativo, el diseño
instruccional y la educación a distancia (Tekiner y Shuford, 2013). Su carácter
constructivista comparte la visión de Vygotsky respecto a la función del
lenguaje y el discurso como un medio de compartir la construcción de
significados
Una visión más reciente es la de Stahl (2010), quien sostiene desde la
teoría de la cognición de grupo, que lo individual y lo grupal no se reducen el
uno al otro. Según el enfoque de la CoI, “el individuo construye conocimiento
y lo confirma colaborativamente mediante el pensamiento crítico y el
discurso” (Garrison, 2013, p. 5). Por su parte, Kennedy y Kennedy (2013)
argumentan que el modelo CoI representa la práctica de una pedagogía
dialógica en un ambiente en línea. Bajo estas premisas, el modelo CoI se
fundamenta en el constructivismo social, el aprendizaje colaborativo y la
educación a distancia.
Figura 3. Modelo Práctico de Indagación.
Fuente: Garrison et al. (2000). Traducción propia.
Trabajos basados en el modelo
Con el objetivo de proveer un panorama de los avances del modelo CoI y su
aportación al aprendizaje en ambientes virtuales, en esta sección se reportan
los hallazgos de investigaciones respecto a su implementación, los resultados y
limitaciones de la misma, así como futuras aplicaciones de este modelo.
El modelo de Comunidad de Indagación
79
La presencia docente es central para establecer y mantener la presencia
social y la presencia cognitiva, pues genera un ambiente de confianza,
comunicación abierta y cohesión de grupo. La existencia de las tres presencias
ha sido confirmada y validada cualitativa y cuantitativamente por Garrison,
Cleveland-Innes y Fung (2010). Además, identificaron que cada presencia
requiere mayor estudio para poder confirmar la existencia de otras categorías
dentro de cada una de dichas presencias. Tales investigaciones podrían llevarse
a cabo a través de metodologías cuantitativas que llevaran a comprender mejor
la dimensionalidad y el orden de importancia de cada elemento de la presencia
social a lo largo del curso y, para apreciar su relación con los roles de la
presencia docente y con las fases de la presencia cognitiva.
Por su parte, Arbaugh et al. (2008) desarrollaron una encuesta de 34
ítems como un instrumento fiable para la medición de la presencia social,
cognitiva y docente del modelo. La verificación empírica de los elementos que
conforman CoI, sugiere que es un modelo eficaz para explicar la efectividad
del aprendizaje en línea y plantea considerar el efecto de factores como el
sistema de administración del curso, aspectos disciplinarios, número y
variedad de tareas (Arbaugh, 2008).
Stodel, Thompson y MacDonald (2006) encontraron que en la presencia
cognitiva los estudiantes se ven atraídos a explorar cuestiones que les
provocan interés. En cuanto a la presencia social, se observa desmotivación
cuando en los foros solo existe un diálogo social pero un bajo nivel de
intercambio de información. En lo que respecta a la presencia docente, los
estudiantes perciben poco aprovechamiento de la experiencia del docente para
su aprendizaje. También se evidencia que existe añoranza por actividades
sincrónicas y cara a cara, aun cuando la elección de modalidad en línea se hace
de forma consciente, lo que convoca a examinar las perspectivas de los
aprendices que prefieren actividades sincrónicas de los que no, así como el rol
del género, cultura y grupo étnico en los estilos de aprendizaje.
Aunque el CoI originalmente se compone de tres presencias esenciales,
Shea y Bidjerano (2010) proponen integrar una cuarta presencia: la presencia
del aprendizaje, como un constructo teórico nuevo al modelo, que dirija los
efectos de la presencia docente y presencia social dentro de la presencia
cognitiva, mediante la auto eficiencia. Deben considerarse los roles
estratégicos de aprendizaje de los estudiantes, así como los factores
motivación y de autorregulación que moldean la experiencia individual en el
ambiente virtual.
Dado que el CoI existe en un medio tecnológico, está supeditado al
surgimiento de nuevas tecnologías. En este sentido, Lambert y Fisher (2013),
empleando Skype, wikis, blogs y presentaciones en línea, a diferencia del
Los Modelos Tecno-Educativos, revolucionando el aprendizaje del siglo XXI
80
modelo original enfocado en la comunicación oral y textual asincrónica,
incorporaron los tres elementos del modelo CoI, especialmente la presencia
docente. Su trabajo reveló que los estudiantes participan en la comunidad
aunque no se sienten atraídos a trabajar colaborativamente. Otros, por el
contrario, se sienten incómodos expresándose en ambientes en línea, por lo
que proponen explorar el uso de tecnologías que simulen el escenario cara a
cara; investigar el efecto de la habilidad técnica del estudiante para colaborar,
comunicarse y crear sentido de comunidad; examinando si los estudiantes
perciben la presencia docente como positiva o negativa en relación a las otras
dos.
Una implementación más del modelo CoI y las nuevas tecnologías se ha
llevado a cabo dentro del ambiente virtual multi-usuario Second Life.
Burguess, Slate, Rojas-LeBouef y LaPrairie (2010) lograron identificar
estadísticamente las tres presencias. Sin embargo, admiten que el perfil de los
participantes y su avanzada habilidad tecnológica podrían haber tenido un
efecto en el desarrollo de la actividad. Esto hace necesario replicar el estudio
en otras disciplinas y con estudiantes de diferentes niveles y destrezas
tecnológicas.
La naturaleza de la disciplina es un factor a considerar en el CoI.
Arbaugh, Bangert y Cleveland-Innes (2010) han aportado evidencia de que
este modelo es más efectivo en disciplinas como educación, salud y negocios,
lo cual abre la posibilidad de explorar su implementación en áreas diferentes.
Asimismo, los niveles de presencia social, cognitiva y docente han sido
evaluados únicamente en cursos independientes, lo que proyecta la
oportunidad de investigar su efecto en programas educativos completos
(Kumar, Dawson, Black, Cavanaugh y Sessums, 2011). Otro aspecto que
pudiese resultar de interés es conocer la forma en que la presencia social y la
presencia cognitiva se desarrollan, no solo al interior de la comunidad, sino al
exterior de la institución educativa. Es decir, cuando los participantes se
relacionan con organizaciones y con colegas de sus propias disciplinas, en
programas que demandan prácticas profesionales y a nivel doctoral.
Una etapa más reciente del modelo CoI explora su implementación en
contextos educativos híbridos (blended) y aporta nuevos datos en cuanto a que
los estudiantes se centran en la discusión después de establecer la presencia
social. Una mayor presencia social y presencia docente incrementan las
aportaciones de los estudiantes en una discusión. De forma similar, el diseño y
la organización en la presencia docente, así como la comunicación abierta en
la presencia social muestran correlación con el contexto de aprendizaje. Se
presume que estudios de caso longitudinales en diferentes situaciones y con
participantes de otras nacionalidades, en los que se analicen las interacciones
El modelo de Comunidad de Indagación
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durante el aprendizaje de un idioma, aportarán datos sólidos para reforzar la
aplicación del modelo (Goda y Yamada, 2013).
A diferencia de la modalidad en línea, una forma híbrida reduce el
tiempo requerido para desarrollar cohesión de grupo; promueve niveles más
altos de indagación al llegar a las fases de integración y resolución y
proporciona mayor satisfacción debido a las múltiples formas de
comunicación. Aun así, se requieren estudios con muestras más grandes para
examinar factores externos (características de los estudiantes, formación del
instructor y recursos de aprendizaje). Además, se sugiere comparar los
estudios llevados a cabo en entornos virtuales con los que se realicen en
entornos presenciales, mediante el análisis de discusiones e interacciones de la
misma naturaleza y con estudiantes que conocen el modelo CoI y con aquellos
para los que resulta nuevo (Akyol, Garrison y Ozden, 2009).
Conclusiones
Recapitulando, se puede decir que, con el propósito de revelar su origen,
trayectoria, utilidad y hallazgos relativos al modelo CoI, las investigaciones
revisadas en este trabajo han desplegado una perspectiva general en torno al
modelo y a su implementación en diversos contextos.
Los estudios han demostrado cualitativa y cuantitativamente la existencia
de las presencias social, docente y cognitiva en una Comunidad de Indagación.
Incluso, sugieren que otras dimensiones y presencias podrían manifestarse en
distintos momentos dentro de un curso, para lo cual se requiere mayor
exploración. Siendo que estos estudios se han llevado a cabo principalmente
en instituciones de Norteamérica, se vislumbra la oportunidad de realizar
estudios en contextos con diferentes culturas, grupos étnicos, perfiles,
habilidades tecnológicas y estilos de aprendizaje.
Comprobar la efectividad del modelo CoI en diversas disciplinas, en
ambientes de aprendizaje en línea e híbridos, con diferentes actividades, tareas
o proyectos propios de cada área de conocimiento, podría ser una veta de
oportunidad para su exploración.
En virtud del avance tecnológico, los modelos tecno-educativos seguirán
emergiendo y evolucionando hacia formas innovadoras con el fin de hacer más
eficiente, pertinente y relevante el proceso de aprendizaje. Sin embargo, es
oportuno no perder de vista que se requiere un fundamento pedagógico que
respalde tales modelos para así garantizar el éxito de una experiencia educativa
en entornos virtuales.
Los Modelos Tecno-Educativos, revolucionando el aprendizaje del siglo XXI
82
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Los Modelos Tecno-Educativos, revolucionando el aprendizaje del siglo XXI
84
ANEXO. Resumen de estudios revisados
Proyecto
Abordaje
Contexto de
aplicación
Herramientas
tecnológicas
usadas
Arbaugh et
al. (2008)
Cuantitativo
Educación
superior
N/D
Garrison et
al. (2010)
Mixto
Educación
Superior
N/D
Stodel et al.
(2006)
Cualitativo
Educación
superior
WebCT
Shea y
Bidjerano
(2010)
Cuantitativo
Educación
superior
N/D
Arbaugh
(2008)
Cuantitativo
Educación
superior
Blackboard
Desire to
Learn (D2L)
Arbaugh et
al. (2010)
Mixto
Educación
superior
WebCT y
D2L (Desire
to Learn)
Burguess et
al. (2010)
Cuantitativo
Educación
superior
Avatar en
Second Life
(MUVE)
Akyol et al.
(2009)
Mixto
Educación
superior
Elluminate
Kumar et al.
(2011)
Mixto
Educación
superior
Moodle
Elluminate
Google
groups
Goda y
Yamada
(2013)
Cuantitativo
Educación
superior
Blackboard
Lambert y
Fisher (2013)
Mixto
Educación
superior
Wiki
Correo
electrónico
Skype
Trello
Google Docs
... En este sentido, la proyección como personas reales, facilita el pensamiento crítico de los participantes y por lo tanto promueve la presencia del segundo elemento del modelo, la presencia cognitiva. En los ambientes de educación virtual, la presencia cognitiva se genera en cuatro fases, a saber, a) detonación, que genera el interés en la temática; b) exploración, que promueve intercambio de ideas y discusiones; c) integración, donde el cruce de reflexiones entre participantes genera nuevas ideas; y d) resolución, donde se consolida el aprendizaje (González Miy, Herrera Díaz y Díaz Camacho, 2015). Finalmente, la presencia docente se materializa en un nuevo rol docente de diseñador, facilitador y director de procesos cognitivos y sociales, que tiene como propósito lograr resultados valiosos personal, significativa y educacionalmente (2000, p.90). ...
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Libro de Actas de las V Jornadas Internacionales de Tecnologías Aplicadas a la Enseñanza de Lenguas, Aprender y enseñar lenguas en la sociedad digital realizadas del 7 al 9 de marzo de 2019 dieron continuidad a los debates e intercambios iniciados en 2007 con las I Jornadas internacionales de Tecnologías Aplicadas a la Enseñanza de Lenguas
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Este artículo se propone informar sobre el proyecto de investigación en Intercomprensión en Lenguas Germánicas (ILG) en la Facultad de Lenguas de la Universidad Nacional de Córdoba y explorar los principales desafíos que conlleva la enseñanza en línea de la ILG a hispanohablantes. En el trabajo se presenta el marco teórico subyacente a la intercomprensión en lenguas emparentadas y a la enseñanza en línea. Acá se abordan conceptos como la intercomprensión, el proceso de transferencia y los Siete Cedazos, así como principios de la Educación en Línea (EeL) que se han tenido en cuenta en el diseño de Interger: el viaje. A continuación, se hace referencia a los antecedentes del proyecto de investigación en Europa y Latinoamérica. En cuanto a la metodología, se describen las fases del diseño del curso. En los resultados preliminares, damos cuenta de los principales aspectos del curso, haciendo especial hincapié en los desafíos que conlleva este trabajo.
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This chapter discusses the epistemological assumptions and theoretical foundations of the Community of Inquiry (CoI) framework. Specifically, it addresses the central concepts of community, collaboration, constructivism, inquiry, discourse, metacognition, co-regulation, and motivation. The primary goal is to reinforce the CoI's theoretical coherence and enhance its practical utility in providing direction to the study and practice of e-learning in a range of education contexts.
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The community of inquiry (CoI) framework has commonly been used to study teaching and learning in online courses (Garrison, Anderson, & Archer 2000). This paper describes the implementation of the CoI framework in a cohort-based online EdD program, where teaching presence and cognitive presence were easier to foster than social presence. Based on the results of an initial evaluation, suggestions are made to expand the components of the CoI framework when using it at a program level. Lessons learned from the implementation are also shared to assist others wishing to apply the CoI framework to online graduate programs. <br /
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In the new global world, it is time to recognize that knowledge is primarily produced socially and progressively, not just by spontaneous acts of isolated minds. Individuals participate in this as knowledge learners, knowledge users and knowledge builders, predominantly through their interactions in small groups. The cognitive work of small groups can be distinct from individual thinking and community knowledge processing. We need a new science of group learning to complement our sciences of individual learning and community knowledge building. In particular, we need a science that will help us to realize the potential of computer networking to foster the formation of virtual groups and computer-supported collaborative learning (CSCL). The construct of group cognition provides a theoretical and practical foundation for developing the needed science, for analyzing the work of small groups and for designing effective collaboration software. The Virtual Math Teams (VMT) Project provides a model of such scientific research. Along with related explorations of group processes, it has already started to produce concrete analyses of group cognition and to develop a multi-faceted online educational environment. A science of group cognition can systematically provide findings that are objective, reliable and generalizable through its interpretive case studies. With its focus on the group as the unit of description, group cognition joins other post-cognitive theories, which extend the analysis of cognition beyond the psychological individual. As the pivotal middle ground in which knowledge is primordially co-constructed, the group provides a foundation for sciences of learning at the individual, small group and community levels.
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This article reports on the multi-institutional development and validation of an instrument that attempts to operationalize Garrison, Anderson and Archer's Community of Inquiry (CoI) framework (2000). The results of the study suggest that the instrument is a valid, reliable, and efficient measure of the dimensions of social presence and cognitive presence, thereby providing additional support for the validity of the CoI as a framework for constructing effective online learning environments. While factor analysis supported the idea of teaching presence as a construct, it also suggested that the construct consisted of two factors—one related to course design and organization and the other related to instructor behavior during the course. The article concludes with a discussion of potential implications of further refinement of the CoI measures for researchers, designers, administrators, and instructors.
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The purpose of this study is to provide conceptual order and a tool for the use of computer-mediated communication (CMC) and computer conferencing in supporting an educational experience. Central to the study introduced here is a model of community inquiry that constitutes three elements essential to an educational transaction—cognitive presence, social presence, and teaching presence. Indicators (key words/phrases) for each of the three elements emerged from the analysis of computer-conferencing transcripts. The indicators described represent a template or tool for researchers to analyze written transcripts, as well as a guide to educators for the optimal use of computer conferencing as a medium to facilitate an educational transaction. This research would suggest that computer conferencing has considerable potential to create a community of inquiry for educational purposes.
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Using the Community of Inquiry (CoI) framework, the author conducted a mixed methodresearch study to examine the existence of the three CoI elements in a graduate-level educationaltechnology online course. The author also looked at student perceptions and preference forcommunity in online learning. High mean scores on the CoI showed that all three elements ofCoI were more than adequately addressed in the course, particularly teaching presence. Lowestscores indicated that some students were uncomfortable expressing themselves in an onlineenvironment and felt a lack of freedom to disagree with class members. Demographic datashowed that students preferred a sense of community but were not so fond of collaborativeassignments that are essential for building the community they desire. Since collaborativeassignments demand a greater degree of communication and ability to bring problems to anadequate resolution, it is plausible that inhibitions in expressing oneself may become morepronounced when more collaboration is required.
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The present work develops ideas first presented in Studies in Logical Theory. "All logical forms (with their characteristic properties) arise within the operation of inquiry and are concerned with control of inquiry so that it may yield warranted assertions." "Inquiry is the controlled or directed transformation of an indeterminate situation into one that is so determinate in its constituent distinctions and relations as to convert the elements of the original situation into a unified whole." After an introductory section, the three remaining parts of the treatise deal successively with the structure of inquiry and the construction of judgments, propositions and terms, and the logic of scientific method. (PsycINFO Database Record (c) 2012 APA, all rights reserved)
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This paper integrates the emerging literatures of empirical research on the Community of Inquiry (CoI) framework and disciplinary effects in online teaching and learning by examining the disciplinary differences in perceptions of social, teaching, and cognitive presence of over 1500 students in seven disciplines at two U.S. institutions. Our results found significant disciplinary differences, particularly regarding cognitive presence, in soft, applied disciplines relative to other disciplines. These initial results suggest the possibility that the CoI framework may be more applicable to applied disciplines than pure disciplines. Our findings suggest interesting opportunities for future researchers to consider how the individual elements of the CoI framework may influence and be influenced by academic disciplines and how the framework may need to be refined or modified to explain effective course conduct in pure disciplines.
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As virtual worlds become more widely utilized in education to deliver instruction, the need to measure learning in this environment will continue to grow. Building upon McKerlich and Anderson's (2008) exploratory study, the researchers of this study utilized the Community of Inquiry's (CoI) Multi-User Virtual Environment Education Evaluation Tool (MUVEEET), and the CoI Survey to measure observational and perceptual data in the multi-user virtual environment (MUVE), Second Life (SL), among instructional technology graduate students. Specifically examined in this study was the existence of the three CoI constructs — cognitive presence, social presence, and teaching presence. Results indicated that the CoI model served as a promising framework to measure all three constructs within MUVEs. Specifically, both the CoI survey and MUVEEET results indicated that the participants and coders experienced a developed community of inquiry during two SL classes.