ArticlePDF Available

Instruire Asistată de Calculator, IAC Proiectarea Instruirii utilizând Sisteme Informatice Multimedia

Authors:

Abstract

Obiective: Sunt prezentate întâi actualele metode ş i modele de instruire asistată de calculator, precum ş i o serie de proiec ş i medii de învăţare la distanţă. La finalul acestui curs, studenţii vor avea cunoştinţe despre principalele modele d învăţare / predare / testare cu ajutorul calculatorului ş i vor dobândi abilităţile necesare proiectării ş i implementăr acestora cu ajutorul unor instrumente specializate. De asemenea, vor dobândi cunoştinţele necesare în vedere regăsirii eficiente pe Internet a informaţiilor referitoare la programe ş i proiecte educaţionale pentru disciplinele î care lucrează. Descriere: • Învăţământ asistat de calculator. Scurt istoric, definiţie, terminologie. Introducerea tehnologiei în ş coală instruirea cu ajutorul calculatorului. Avantaje ş i inconveniente. Exemple de proiecte de învăţare la distanţă. • Modele de învăţare ş i de livrare a lecţiilor cu ajutorul calculatorului. Tutoriale, exerciţii, simulări, jocu educative, situri Web. Tehnologia informatică utilizată pentru proiectarea acestora. Modelul clasei deschise ş i învăţării în reţea. Videoconferinţa ş i instruirea on-line. • Programe educaţionale, universităţi virtuale, proiecte de învăţare la distanţă, publicaţii Web d (auto) instruire. Performanţă obţinută cu ajutorul cursurilor on-line. • Excurs istoric asupra Internetului. Conceptul de hipertext. Regăsirea informaţiilor pe Web cu ajutoru motoarelor de căutare. Portaluri educaţionale. • Proiectarea paginilor Web. Componentele unei pagini Web educaţionale. Principii de organizare ş i d design. Utilizarea aplicaţiilor 1stpage ş i FrontPage Express în crearea de pagini Web. • Proiectarea unui curs on-line. Prezentarea materialului, organizarea unui forum de discuţii, preluare răspunsurilor la întrebări. • Metode de evaluare/examinare cu ajutorul calculatorului. Teste grilă cu răspunsuri unice/multiple, avân ponderi egale/diferite. Teste de tip chestionar. Realizarea de proiecte sau prezentări pe calculator.
Instruire Asistat
ă
de Calculator, IAC. Proiectarea Instruirii utilizând Sisteme Informatice Multimedia.
Adrian A. Ad
ă
sc
ă
li
ţ
ei, Conf. Univ. Dr. Ing.
1
Instruire Asistat
ă
de Calculator, IAC
Proiectarea Instruirii utilizând Sisteme Informatice Multimedia
Adrian A. Ad
ă
sc
ă
li
ţ
ei, Conf. Univ. Dr. Ing.
Obiective:
Sunt prezentate întâi actualele metode
ş
i modele de instruire asistat
ă
de calculator, precum
ş
i o
serie de proiec
ş
i medii de înv
ăţ
are la distan
ţă
. La finalul acestui curs, studen
ţ
ii vor avea cuno
ş
tin
ţ
e despre principalele modele d
înv
ăţ
are / predare / testare cu ajutorul calculatorului
ş
i vor dobândi abilit
ăţ
ile necesare proiect
ă
rii
ş
i implement
ă
r
acestora cu ajutorul unor instrumente specializate. De asemenea, vor dobândi cuno
ş
tin
ţ
ele necesare în vedere
reg
ă
sirii eficiente pe Internet a informa
ţ
iilor referitoare la programe
ş
i proiecte educa
ţ
ionale pentru disciplinele î
care lucreaz
ă
.
Descriere:
Înv
ăţă
mânt asistat de calculator. Scurt istoric, defini
ţ
ie, terminologie. Introducerea tehnologiei în
ş
coal
ă
instruirea cu ajutorul calculatorului. Avantaje
ş
i inconveniente. Exemple de proiecte de înv
ăţ
are la distan
ţă
.
Modele de înv
ăţ
are
ş
i de livra
re a lec
ţ
iilor cu ajutorul calculatorului. Tutoriale, exerci
ţ
ii, simul
ă
ri, jocu
educative, situri Web. Tehnologia informatic
ă
utilizat
ă
pentru proiectarea acestora. Modelul clasei deschise
ş
i
înv
ăţă
rii în re
ţ
ea. Videoconferin
ţ
a
ş
i instruirea on-line.
Programe educa
ţ
ionale, universit
ăţ
i virtuale, proiecte de înv
ăţ
are la distan
ţă
, publica
ţ
ii Web d
(auto) instruire. Performan
ţă
ob
ţ
inut
ă
cu ajutorul cursurilor on-line.
Excurs istoric asupra Internetului. Conceptul de hipertext. Reg
ă
sirea informa
ţ
iilor pe
Web cu ajutoru
motoarelor de c
ă
utare. Portaluri educa
ţ
ionale.
Proiectarea paginilor Web. Componentele unei pagini Web educa
ţ
ionale. Principii de organizare
ş
i d
design. Utilizarea aplica
ţ
iilor 1stpage
ş
i FrontPage Express în crearea de pagini Web.
Proiectarea unui curs on-
line. Prezentarea materialului, organizarea unui forum de discu
ţ
ii, preluare
r
ă
spunsurilor la întreb
ă
ri.
Metode de evaluare/examinare cu ajutorul calculatorului. Teste gril
ă
cu r
ă
spunsuri unice/multiple, avân
ponderi egale/diferite. Teste de tip chestionar. Realizarea de proiecte sau prezent
ă
ri pe calculator.
Lec
ţ
ia 1. Procesul de Proiectare a Instruirii Asistate
de Calculator (IAC).
-Defini
ţ
iile Proiect
ă
rii Instruirii Asistate de
Calculator
ş
i a Procesului de Instruire
-Sarcinile Proiectantului Procesului de IAC
-Istoric al Educa
ţ
iei Asistate de Calculator
ş
i al
Procesului de IAC
-Utilizarea Calculatorului în Instruire
-Metodologiile didactice ale Procesului de
Instruire
-Psihologia Cognitiv
ă
ş
i Instruirea Asistat
ă
de
Calculator
-Modele utilizate în Proiectarea Instruirii
Asistate de Calculator
Programe specifice Instruirii Asistate de
Calculator
-Tutorialele
-Exerci
ţ
iile Practice
-Simul
ă
rile
-Jocurile Educative
-Testele
Lec
ţ
ia 2. Înv
ăţ
are
ş
i Predare
Stiluri de Înv
ăţ
are
Metode de Predare
Comunica
ţ
ii eficiente între Profesor
ş
i Elev
(Student).
Realizarea Instruirii Asistate de Calculator
-Preg
ă
tirea proiect
ă
rii IAC
-Proiectarea materialelor didactice
-Producerea materialelor didactice
-Evaluarea eficien
ţ
ei
ş
i cali
ăţ
didactice
Lec
ţ
ia 3. Tehnologii de Livrare.
Platforme Informatice Multimedia. Multimed
în mediul Windows 95 / 2000.
Periferice (plac
ă
de sunet, plac
ă
video, CD
ROM, CD-R)
Standarde pentru comprimarea datelor (sune
video, imagini, text)
Captarea datelor (text, sunet, video, ...)
Proiectarea Con
ţ
inutului materialelor didactic
Administrarea
ş
i Organizarea Producer
Materialelor Didactice Multimedia
Programe utilitare tip autor
Caracteristicile Pedagogiei Inginere
ş
ti aplica
folosind Tehnologiile Informatice
Drepturi de proprietate intelectual
ă
Drepturi de autor (Copyright), Licen
ţ
e,
Produc
ţ
ia materialelor distribuite în re
ţ
e
informatice
Navigarea documentelor distribuite î
re
ţ
eaua de tip Internet
Re
ţ
eaua Web (World Wide Web)
ftp, email, telnet, ...: transfer de fi
ş
iere (Fil
Transfer Protocol), e-
mail (po
ş
t
ă
electronic
ă
telnet
Hyper
Text Mark-
Up Language (HTML
JAVA, realitate virtual
ă
VRML, ActiveX
Programe utilitare pentru prezent
ă
ri didactic
interactive (Power
Point, Freelance, Corel, ...)
2
Lec
ţ
ia 4. Educa
ţ
ia On
Line
ş
i Înv
ăţă
mântul la
Distan
ţă
. WWW
ş
i Potentialul Internetului pentru
Înv
ăţ
area Auto-Ghidat
ă
. Utilitare de c
ă
utare a
Informa
ţ
iilor pe Internet. Biblioteci Virtuale.
Comunicarea Mediat
ă
de Calculator în Educa
ţ
ia
On
Line. Comunica
ţ
ii de tip text (E-Mail / po
ş
t
ă
electronic
ă
), Conferin
ţ
e On-Line, Discu
ţ
ii
ş
i Proiecte.
Înv
ăţ
area la Distan
ţă
de tip Multimedia cu ajutorul
Re
ţ
elei World Wide Web. Folosirea Conferin
ţ
elor
Multimedia pentru Activit
ăţ
i Didactice de Grup
ş
i
Înv
ăţ
are în Grupuri de Lucru.
Lec
ţ
ia 5. Re
ţ
elele ISDN: Medii Virtuale în Re
ţ
ea
ş
i
Educa
ţ
ia. Motivarea Înv
ăţă
rii Izolate
ş
i la Distan
ţă
a
Cursurilor
ş
i Disciplinelor Tehnice
ş
i Inginere
ş
ti cu
ajutorul re
ţ
elei Internet.
Profesorii
ş
i Elevii (Studen
ţ
ii) conecta
ţ
i la Internet.
Ghid pentru Administrarea Resurselor
Educa
ţ
ionale (Didactice) distribuite
ş
i livrate
On
Line.
Lec
ţ
ia 6. Structurarea
ş
i Organizarea unui
Disciplin
ă
tehnic
ă
(Curs) inginereasc
ă
livrat
ă
On
Line, din Perspectiva Institu
ţ
iei
ş
i
di
perspectiva Elevului (Studentului).
Anticiparea Problemelor Referitoare l
Comunica
ţ
iile Mediate de Sistemul Informati
Rela
ţ
ii Inter
Culturale.
Lec
ţ
ia 7. Realizarea Proiectelor în Laborator
Creerea
ş
i editarea sunetelor, imaginilor, filmelo
(anima
ţ
iilor)
Creearea anima
ţ
iilor în 3-
Dimensiuni folosin
programe utilitare specifice (Truespace, 3
Studio)
Realizarea Scenariilor (Story boards)
Realizarea proiectelor multimedia folosin
utilitarele de editare tip autor (Director, Premier
Authorware, ToolBook)
Creearea
ş
i men
ţ
inerea paginilor Web folosin
tehnici avansate de editare a documentelor HTML
Producerea compact-discurilor CD-ROM
1. 1. Defini
ţ
ii . Defini
ţ
ia procesului de Proiectare a Instruirii .
Educa
ţ
ia tehnologic
ă
Cultura societ
ăţ
ii postindustriale confer
ă
tehnologiei calitatea de
ş
tiin
ţă
aplicat
ă
. Aceast
ă
calitate reflect
muta
ţ
iile înregistrate la nivel global prin :
a)
sus
ţ
inerea leg
ă
turilor dintre dimensiunea normativ
ă
a tehnologiei (calitatea proiectelor) , dimensiunea materia
a tehnologiei (calitatea mijloacelor folosite)
ş
i dimensiunea social
ă
a tehnologiei (calitatea consecin
ţ
elo
psihologice angajate la nivelul personalit
ăţ
ii
ş
i al colectivit
ăţ
ilor umane) ;
b) reducerea distan
ţ
ei în timp dintre descoperirea
ş
tiin
ţ
ific
ă
ş
i aplica
ţ
ia social
ă
a acestei descoperiri .
Tehnologia
vizeaz
ă
procesul de aplicare a cuno
ş
tin
ţ
elor prin intermediul unor instrumente , metode
mijloace , norme , etc. , utilizate în domeniul produc
ţ
iei . Structura tehnologiei acoper
ă
trei dimensiuni func
ţ
ionale
a) o dimensiune material
ă
, tehnic
ă
, reprezentat
ă
prin ma
ş
ini , unelte , instrumente , instala
ţ
ii , etc. ; b)
dimensiune normativ
ă
, reprezentat
ă
prin norme
ş
i strategii de proiectare , organizare
ş
i valorificare a tehnicilor ; c
o dimensiune social
ă
, reprezentat
ă
prin abilit
ăţ
i, capacit
ăţ
i , comportamente individuale
ş
i sociale , generate d
folosirea tehnicilor promovate la nivel material
ş
i normativ .
Educa
ţ
ia tehnologic
ă
reprezint
ă
activitatea de formaredezvoltare a personalit
ăţ
ii umane
, proiectat
ă
realizat
ă
prin aplicarea cuno
ş
tin
ţ
elor
ş
tiin
ţ
ifice
ş
i tehnice din diferite domenii, dobândite la diferite niveluri , î
via
ţ
a social
ă
ş
i în via
ţ
a economic
ă
.
Definirea educa
ţ
iei tehnologice presupune explicarea conceptului sociologic de t
ehnologie
ş
i interpretare
tehnologiei în sens pedagogic .
Instruirea
Instruirea
reprezint
ă
activitatea principal
ă
realizat
ă
în cadrul procesului de înv
ăţă
mânt conform
obiectivelor pedagogice generale elaborate la nivel de sistem , în termenii de politic
ă
a educa
ţ
iei .
Instructorul proiecteaz
ă
o ac
ţ
iune bazat
ă
pe patru opera
ţ
ii concrete :
definirea obiectivelor pedagogice
stabilirea con
ţ
inutului
aplicarea metodologiei
asigurarea evalu
ă
rii activit
ăţ
ii didactice / educative respective .
Con
ţ
inutul conceptului de instruire are o sfer
ă
mai restrâns
ă
în raport cu educa
ţ
ia
(care se refer
ă
formarea
dezvoltarea permanent
ă
a personalit
ăţ
ii umane) dar mai larg
ă
decât înv
ăţ
area deoarece include mai mul
forme de munc
ă
intelectual
ă
(forme extradidactice
ş
i
extra
ş
colare ; cu resurse substan
ţ
iale ; directe
ş
i indirecte ; d
natur
ă
moral
ă
, tehnologic
ă
, estetic
ă
, psihofizic
ă
).
Instruirea asistat
ă
de calculator (IAC)
Instruirea asistat
ă
de calculator (IAC) reprezint
ă
o metod
ă
didactic
ă
sau o metod
ă
de înv
ăţă
m
ânt , car
valorific
ă
principiile de modelare
ş
i analiz
ă
cibernetic
ă
a activit
ăţ
ii de instruire în contextul noilor tehnolog
informatice
ş
i de comunica
ţ
ii , caracteristice societ
ăţ
ii contemporane .
Instruire Asistat
ă
de Calculator, IAC. Proiectarea Instruirii utilizând Sisteme Informatice Multimedia.
Adrian A. Ad
ă
sc
ă
li
ţ
ei, Conf. Univ. Dr. Ing.
3
Sinteza dintre resursele pedagogice ale instruirii pr
ogramate
ş
i disponibilit
ăţ
ile tehnologice al
calculatorului (sistemului de procesare a informa
ţ
iei) confer
ă
acestei metode didactice (
Instruirea asistat
ă
d
calculator ) calit
ăţ
i privind :
informatizarea activit
ăţ
ii de predare înv
ăţ
areevaluare ;
îmbun
ă
t
ăţ
irea IAC prin intermediul unor ac
ţ
iuni de : gestionare , documentare, interogare ;
simulare automatizat
ă
interactiv
ă
a cuno
ş
tin
ţ
elor
ş
i capacit
ăţ
ilor angajate în procesul de înv
ăţă
mânt
conform documentelor oficiale de planificare a educa
ţ
iei .
Metoda IAC
valorific
ă
urm
ă
toarele opera
ţ
ii didactice integrate la nivelul unei ac
ţ
iuni de dirijare euristic
ş
i individualizat
ă
a activit
ăţ
ilor de predareînv
ăţ
areevaluare :
organizarea informa
ţ
iei conform cerin
ţ
elor programei adaptabile la capacit
ăţ
ile fiec
ă
rui student ;
provocarea cognitiv
ă
a studentului prin secven
ţ
e didactice
ş
i întreb
ă
ri care vizeaz
ă
depistarea unor
lacune, probleme, situa
ţ
ii problem
ă
;
rezolvarea sarcinilor didactice prezentate anterior prin reactivarea sau ob
ţ
inerea informa
ţ
iilor necesare de
la resursele informatice apelate prin intermediul calculatorului ;
realizarea unor sinteze recapitulative dup
ă
parcurgerea unor teme , module de studiu ; lec
ţ
ii, grupuri de
lec
ţ
ii, subcapitole, capitole, discipline
ş
colare ;
asigurarea unor exerci
ţ
ii suplimentare de stimulare a creativit
ăţ
ii studentului .
Proiectarea instruirii implic
ă
organizarea
ş
i ordonarea materialului care urmeaz
ă
s
ă
fie predat
înv
ăţ
at
evaluat la nivelul corela
ţ
iei func
ţ
ionalstructurale dintre profesor
ş
i student .
Profesorul sau instructorul proiecteaz
ă
o ac
ţ
iune bazat
ă
pe patru opera
ţ
ii concrete :
definirea obiectivelor pedagogice
stabilirea con
ţ
inutului
aplicarea metodologiei
asigurarea evalu
ă
rii activit
ăţ
ii didactice , educative , respective .
Proiectarea instruirii asistate de calculator (IAC)
poate fi definit
ă
ca fiind dezvoltarea sistematic
ă
specifica
ţ
iilor procesului de instruire utilizând teoriile înv
ăţă
rii
ş
i instruirii pentru a asigura realizarea calit
ă
procesului de instruire.
Proiectarea instruirii este definit
ă
de un întreg proces : de analiz
ă
a necesarului de deprinderi
ş
i cuno
ş
tin
ş
i a obiectivelor înv
ăţă
rii ;
ş
i de concepere
a unui sistem de transfer
ş
i de livrare care s
ă
asigure satisfacerea acesto
necesit
ăţ
i .
Proiectarea instruiri
i include : dezvoltarea unor activit
ăţ
i
ş
i materiale de instruire ;
ş
i testarea
ş
i evaluare
tuturor activit
ăţ
ilor de instruire
ş
i înv
ăţ
are (caracteristice studentului).
Proiectarea Instruirii este considerat
ă
o Disciplin
ă
. Proiectarea Instruirii este
acea ramur
ă
a cunoa
ş
ter
ş
tiin
ţ
ifice care se ocup
ă
cu cercetarea
ş
i teoretizarea : strategiilor de instruire , cât
ş
i a proceselor de concepere
implementare a strategiilor de instruire .
Proiectarea Instruirii este considerat
ă
o
Ş
tiin
ţă
. Proiectare
a Instruirii este
ş
tiin
ţ
a cre
ă
rii metodelo
precise pentru conceperea , dezvoltarea , implementarea , evaluarea ,
ş
i exploatarea (men
ţ
inerea) structurilo
func
ţ
ionale care faciliteaz
ă
înv
ăţ
area pentru unit
ăţ
i mici sau mari de subiecte
ş
tiin
ţ
ifice indiferen
t de complexitate
structurii acestor unit
ăţ
i .
Proiectarea Instruirii este privit
ă
ca o Realitate obiectiv
ă
.
Proiectarea instruirii poate începe în oric
etap
ă
a procesului de proiectare . Cel mai adesea pornind de la o idee proiectantul creeaz
ă
fundam
entele situa
ţ
iei d
instruire . În timp se contureaz
ă
alc
ă
tuirea întregului proces de instruire iar profesorul verific
ă
ce consideren
ş
tiin
ţ
ifice au fundamentat procesul sistematizând munca de concep
ţ
ie realizat
ă
.
Alte defini
ţ
ii ale Procesului de Proiectare a Instruirii
Sistem de Instruire .
Un sistem de instruire este o combina
ţ
ie de mijloace (instrumente)
ş
i proceduri car
s
ă
ajute (deserveasc
ă
) desf
ăş
urarea procesului de înv
ăţ
are .
Proiectarea Instruirii este procesul sistematic de concepere
ş
i realizare a Sistemelor de Instruire .
Dezvoltarea (elaborarea) Instruirii este procesul de implementare a sistemului sau planului de instruire.
Tehnologie de Instruire .
Tehnologiile de Instruire constituie aplica
ţ
ii sistemice
ş
i sistematice
strategii
lor derivate din teoriile comportamentale, cognitive
ş
i constructiviste în vederea solu
ţ
ion
ă
rii problemelo
care apar în procesele de instruire . Tehnologiile de Instruire sunt reprezentate de suma dintre Proiectarea Instruir
ş
i Realizarea Procesului
de Instruire . Tehnologiile de Instruire sunt de fapt aplicarea sistematic
ă
a teoriilor
ş
i
altor cuno
ş
tin
ţ
e sistematizate la conceperea , proiectarea
ş
i realizarea unui proces de instruire .
Dezvoltarea Instruirii . Avantajele Proiect
ă
rii Sistematice a Instruirii
Prin dezvoltarea instruirii
se define
ş
te întreg procesul de implementare a planurilor de proiectare a instruir
.
Proiectarea sistematic
ă
ş
i metodic
ă
a procesului de instruire este avantajoas
ă
deoarece :
1. Sus
ţ
ine instruirea centrat
ă
pe înv
ăţ
are
4
2. Men
ţ
ine o instruire efectiv
ă
, eficient
ă
,
ş
i atractiv
ă
3. Sus
ţ
ine comunicarea
ş
i colaborarea
dintre proiectan
ţ
i , profesori , speciali
ş
ti în informatic
ă
aplicat
(re
ţ
ele informatice)
ş
i utilizatori
4. Faciliteaz
ă
difuzia
ş
i diseminarea cuno
ş
tin
ţ
elor pedagogice de c
ă
tre educatorii profesioni
ş
ti
5. Ofer
ă
solu
ţ
ii practice , posibile ,
ş
i acceptabile pentru problemele de instruire
6. Faza de analiz
ă
sus
ţ
ine de asemenea elaborarea ulterioar
ă
a unor alte tipuri de materiale didactice
7. Asigur
ă
c
ă
ceea ce se pred
ă
este necesar pentru realizarea obiectivelor de înv
ăţ
are ale studen
ţ
ilor
8. Faciliteaz
ă
o evaluare corect
ă
ş
i precis
ă
a procesului de instruire .
Compara
ţ
ie între SistemeleTradi
ţ
ionale
ş
i Instruirea Sistemic
ă
În Tabelul 1. 1. sun
t analizate în antitez
ă
componentele instruirii tradi
ţ
ionale
ş
i respectiv sistemice
ş
i anume
stabilirea obiectivelor
ţ
int
ă
; obiectivele ; cunoa
ş
terea obiectivelor instruirii de c
ă
tre studen
ţ
i ; condi
ţ
ii de admiter
care reflect
ă
capacitatea studentului
de a absolvi cursul ; rezultat propus (estimat) ; în
ţ
elegerea
ş
i controlu
subiectelor ; notarea
ş
i promovarea ; remedierea ; utilizarea testelor ; timpul afectat studiului în raport c
în
ţ
elegerea subiectului ;
interpretarea nivelului de st
ă
pânire a subi
ectelor ; dezvoltarea cursului ; secven
ţ
a (secven
ţ
ierea cursului) ;
strategii de instruire ; evaluarea ; revizuirea procesului de instruire
ş
i a materialelor didactice de curs .
Componentele Instruirii
Instruirea Tradi
ţ
ional
ă
Instruirea Sistemic
ă
Stabilirea Obiectivelor
Ţ
int
ă
Curriculum Tradi
ţ
ional
Manual de Curs
Referent intern
Stabilirea
ş
i Evaluarea Necesarului de
cuno
ş
tin
ţ
e
ş
i deprinderi
Analizarea activit
ăţ
ilor unei anumite func
ţ
ii
(post, slujb
ă
)
Referent extern
Obiectivele Formulate în func
ţ
ie de modul
global de prezentare al subiectului
de c
ă
tre profesor
Acelea
ş
i Obiective pentru to
ţ
i
Studen
ţ
ii
formulate considerând Evaluarea
Necesarului de Cuno
ş
tin
ţ
e
ş
i Deprinderi /
Analizarea Sarcinilor de Serviciu Formulate
considerând nivelul de Performan
ţă
al
Studentului
Sunt alese în func
ţ
ie de competen
ţ
ele
ini
ţ
iale ale studentului
Cunoa
ş
terea obiectivelor
instruirii de c
ă
tre studen
ţ
i
Studen
ţ
ii sunt neinforma
ţ
i ;
Trebuie s
ă
intuiasc
ă
ş
i s
ă
discearn
ă
din lec
ţ
ii
ş
i manuale
Sunt i
nforma
ţ
i în mod precis înainte de a
începe procesul de înv
ăţ
are
Condi
ţ
ii de admitere care
reflect
ă
capacitatea
studentului de a absolvi
cursul
Nu se verific
ă
capacitatea
studentului de a parcurge materia
To
ţ
i studen
ţ
ii au acelea
ş
i
obiective, materiale de curs
ş
i
execut
ă
acelea
ş
i activit
ăţ
i
ş
colare
Este verificat nivelul ini
ţ
ial de cuno
ş
tin
ţ
e
al studentului
Materialele didactice
ş
i activit
ăţ
ile sunt
evaluate diferit în func
ţ
ie de capacitatea
studentului
Rezultat propus (estimat)
Curb
ă
normal
ă
Nivel de preg
ă
tire ridicat
ş
i uniform
În
ţ
elegerea
ş
i Controlul
Subiectelor
Pu
ţ
ini dintre Studen
ţ
i st
ă
pânesc
majoritatea obiectivelor
Exemplele Concludente
lipsesc
Aproape to
ţ
i Studen
ţ
ii st
ă
pânesc
majoritatea obiectivelor
Notarea
ş
i Promovarea
Bazat
ă
pe compara
ţ
ia cu
rezultatele ob
ţ
inute de al
ţ
i studen
ţ
i
Bazat
ă
pe st
ă
pânirea obiectivelor
Remedierea Cele mai adesea nu este
planificat
ă
Nu este permis
ă
modificarea
obiectivelor sau a mijloacelor de
instruire
Este planificat
ă
pentru studen
ţ
ii care au
nevoie de ajutor suplimentar
Sunt formulate alte obiective
Folosesc mijloace alternative de instruire
Instruire Asistat
ă
de Calculator, IAC. Proiectarea Instruirii utilizând Sisteme Informatice Multimedia.
Adrian A. Ad
ă
sc
ă
li
ţ
ei, Conf. Univ. Dr. Ing.
5
Componentele Instruirii
Instruirea Tradi
ţ
ional
ă
Instruirea Sistemic
ă
Utilizarea testelor Evaluarea
ş
i Atestarea notelor
(gradelor)
Este monitorizat progresul studentului pe
parcursul desf
ăş
ur
ă
rii instruirii
Testele determin
ă
cunoa
ş
terea deplin
ă
a
subiectelor de c
ă
tre student
Este diagnosticat
ă
dificultatea pred
ă
rii
anumitor subiecte
Este revizuit
ă
instruirea
Timpul afectat Studiului în
raport cu În
ţ
elegerea
Subiectului
Durata de timp este consta
nt
ă
;
Nivelul de st
ă
pânire a materiei
variaz
ă
Durata de timp este variabil
ă
;
Nivelul de st
ă
pânire a materiei este
constant
Interpretarea nivelului de
st
ă
pânire a subiectelor
Student bine preg
ă
tit sau
student slab preg
ă
tit
Necesitatea Îmbun
ă
t
ăţ
irii Instruirii
Dezvoltarea Cursului Sunt selectate mai întâi
Materialele de instruire
Sunt selectate mai întâi Obiectivele
Instruirii ;
Apoi sunt selectate materialele
Secven
ţ
a (Secven
ţ
ierea
Cursului)
Este realizat
ă
în func
ţ
ie de
logica con
ţ
in
utului
ş
i de alc
ă
tuirea
tematic
ă
a materiei predate
Bazat
ă
pe necesitatea existen
ţ
ei unor
cuno
ş
tin
ţ
e anterior asimilate
ş
i
Bazat
ă
pe utilizarea Principiilor Înv
ăţă
rii
(procesului de instruire)
Strategii de Instruire Selectarea strategiilor de
instruire se face în func
ţ
ie de
preferin
ţ
ele
ş
i cuno
ş
tin
ţ
ele de
pedagogie ale profesorului
Sunt utilizate strategii diverse
Strategiile folosite se bazeaz
ă
pe
rezultatele teoriilor
ş
i cercet
ă
rii
ş
tiin
ţ
ifice
Evaluarea Este arareori planificat
ă
De cele mai multe ori nu este
realizat
ă
Este realizat
ă
în func
ţ
ie de
norme (standarde)
Sunt procesate datele ini
ţ
iale
Este planificat
ă
sistematic ;
Este un procedeu de rutin
ă
Este evaluat
ă
cunoa
ş
terea deplin
ă
a
materiei de c
ă
tre student în conformitate cu
obiectivele propuse ini
ţ
ial
Este realizat
ă
în conformitate cu anumite
criterii
Datele referitoare la evaluare sunt furnizat
studentului
ş
i profesorului dup
ă
parcurgerea
unei etape a instruirii
Revizuirea procesului de
instruire
ş
i a materialelor
didactice de curs
Are loc în func
ţ
ie de rezultatele
ob
ţ
inute de studen
ţ
i
ş
i în func
ţ
ie
de materiale nou ap
ă
rute
Bazat
ă
pe evaluarea datelor
Este un procedeu de rutin
ă
Tabel 1. 1. Compara
ţ
ie între SistemeleTradi
ţ
ionale
ş
i Instruirea Sistemic
ă
pe baza Compone
ntelor Instruiri
Considera
ţ
ii
ş
i ipoteze referitoare la proiectarea instruirii
Proiectarea Instruirii .
Pentru a putea proiecta instruirea , profesorul proiectant trebuie s
ă
posede o ide
clar
ă
asupra a ceea ce Studentul va înv
ăţ
a
ş
i apoi va aplica în practic
ă
dup
ă
finalizarea instruirii (Tabel 1. 2) .
Deziderat al procesului de instruire
Modul de realizare a acestui deziderat
Cel mai bun proces de instruire este : efectiv , eficient ,
competent ,
ş
i interesant . Exist
ă
principii ale instruirii care se aplic
ă
indiferent de vârst
ă
ş
i pentru toate domeniile
(indiferent de con
ţ
inutul materiei predate la curs)
.
Activitatea studen
ţ
ilor ar trebui evaluat
ă
în func
ţ
ie de Evaluarea trebuie s
ă
includ
ă
atât evaluarea
6
Deziderat al procesului de instruire
Modul de realizare a acestui deziderat
modul în care îndeplinesc obiectivele de înv
ăţ
are
ş
i nu
prin compara
ţ
ie cu rezultatele ob
ţ
inute de al
ţ
i studen
ţ
i . instruirii cât
ş
i nivelul de performan
ţă
al
studentului în cunoa
ş
terea subiectului .
rezultatele evalu
ă
rii trebuiesc utilizate apoi la
revizuirea materialelor
ş
i procesului de instruire .
Ar trebui s
ă
existe o coinciden
ţă
între : obiective ,
activit
ăţ
ile de înv
ăţ
are
ş
i evaluarea rezultatelor . Studen
ţ
ii trebuie s
ă
poat
ă
înv
ăţ
a utilizând diferite
tipuri de materiale didactice realizate pe diferite
suporturi mediatice .
Obiectivele înv
ăţă
rii coordoneaz
ă
întregul proces de
instruire . Profesorul "real" nu este necesar întotdeauna.
Tabel 1. 2. Realizarea obiectivelor procesului de înv
ăţ
are cu ajutorul procesului de instruire
Efectivitatea : Instruirea faciliteaz
ă
achizi
ţ
ia de c
ă
tre Student a cuno
ş
tin
ţ
elor
ş
i deprinderilor practice prescrise .
Eficien
ţ
a :
Instruirea necesit
ă
minimum de timp necesar îndeplinirii Obiectivelor Înv
ăţă
rii de c
ă
tre Studen
Studen
ţ
ii trebuie s
ă
participe activ, interac
ţ
ionând mental
ş
i fizic cu materialul care trebuie asimilat
ş
i înv
ăţ
at .
Etapele Procesului de Proiectare a Instruirii
Modelul general
reprezentat în tabelul care urmeaz
ă
(Tabel 1. 3. Modelul general simplificat al procesului d
proiectare a instruirii con
ţ
inând etapele) este o versiune simplificat
ă
a modelului sistematic
ş
i foarte complex
procesului de proiectare a unui program de instruire . Modelul simplificat poate fi utilizat într-
o prim
ă
abordare
proiect
ă
rii f
ă
r
ă
a con
ţ
ine
ş
i etapa de revizuire . Modelul simplificat
poate fi folosit
ş
i pentru a rezuma procesul d
proiectare .
REVIZUIREA
PROIECTULUI ANALIZAREA INSTRUIRII
Care sunt Obiectivele Instruirii ?
PROIECTAREA INSTRUIRII
Cum vor fi realizate obiectivele instruirii ?
Care este strategia procesului de înv
ăţ
are ?
REALIZAREA (DEZVOLTAREA) INSTRUIRII (PROGRAMULUI DE
INSTRUIRE)
Care este mediul propriu pentru implementarea programului de
instruire ?
IMPLEMENTAREA INSTRUIRII
Cum vor fi implementate atât instruirea cât
ş
i materialele de instruire
într-o situa
ţ
ie real
ă
?
EVALUAREA INSTRUIRII
Cum vor fi evaluate atât instruirea cât
ş
i materialele de instruire ? Este
procesul de instruire adecvat obiectivului general propus ini
ţ
ial ?
Tabel 1. 3. Modelul general simplificat al Procesului de Proiectare a Instruirii con
ţ
inând etapele
Cognitivismul
ş
i Modelul Înv
ăţă
rii al lui Gagné
Cognitivismul î
ş
i are originile în psihologia cognitiv
ă
ş
i în Teoria Proces
ă
rii Informa
ţ
iei .
Gagné a conceput faimoasele nou
ă
etape ale instruirii (Figura 1. 1. Etapele instruirii (dup
ă
Gagné)
car
influen
ţ
eaz
ă
în mod efectiv
ş
i eficient procesul de înv
ăţ
are . Tabelul de mai jos (Tabel 1. 4. Modelul lui Gagné
c
cele 9 (nou
ă
) etape ale procesului de instruire)
cuprinde cele nou
ă
etape corelate cu procesul de înv
ăţ
are descris d
modelul lui Gagné .
ETAPA PROCESUL DE ÎNV
ĂŢ
ARE (INSTRUIRE)
1. Captarea Aten
ţ
iei 1. Asigurarea recept
ă
rii stimulilor
2. Informarea Studentului asupra Obiectivelor
Lec
ţ
iei 2. Stabilirea Obiectivelor corespunz
ă
toare
3. Stimularea rememor
ă
rii cuno
ş
tin
ţ
elor
acumulate anterior 3. Activarea Memoriei de Lung
ă
Durat
ă
4. Prezentarea materialului pentru stimulare 4. Asigurarea unei Percep
ţ
ii Selective
5. Furnizarea ghid
ă
rii (îndrum
ă
rii) în procesul
de înv
ăţ
are 5. Printr-o Descriere Semantic
ă
Corespunz
ă
toare
6. Ob
ţ
inerea performan
ţ
ei 6. Implic
ă
Generarea R
ă
spunsului
Instruire Asistat
ă
de Calculator, IAC. Proiectarea Instruirii utilizând Sisteme Informatice Multimedia.
Adrian A. Ad
ă
sc
ă
li
ţ
ei, Conf. Univ. Dr. Ing.
7
ETAPA PROCESUL DE ÎNV
ĂŢ
ARE (INSTRUIRE)
7. Asigurarea reac
ţ
iei sau remedierii de c
ă
tre
Profesor 7. Referitor la Performan
ţ
a realizat
ă
de c
ă
tre Student
8. Estimarea performan
ţ
ei 8. Implic
ă
r
ă
spunsuri suplimentare
ca urmare a interven
ţ
iei Profesorului
9. Intensificarea
ş
i amplificarea memor
ă
rii,
în
ţ
elegerii
ş
i transferului de cuno
ş
tin
ţ
e
9. Ajut
ă
realizarea corec
ţ
iei
ş
i a
Transferului de Cuno
ş
tin
ţ
e
Tabel 1. 4. Modelul lui Gagné cu cele 9 (Nou
ă
) Etape ale Procesului de Instruire
STRUCTURA LECTIEI ETAPELE INSTRUIRII
Ecranul Titlu Captarea Atentiei
Segmentul de Introducere
Prezentare generala
Materialele Lec tiei
Obiectivele Lectiei
Studentul este informat
asupra Obiectivelor Lectiei
Obiectivele Studentului
Lista cu Termeni specifici
Tutorialul Ecranul introductiv
Ecrane cu Informa tii
Ecrane cu Activitati
Reactia inversa
Practica
Testare
Stimuleza rememorarea
Prezinta materialul
Ofera ghidare în procesul
de învatare
Revizuirea materialului
Verifica (evalueaza)
performanta
Raport asupra Performantelor Atestarea performantelor
Figura 1. 1. Etapele instruirii (dup
ă
Gagné)
1.3. Teoriile Fundamentale ale Proiect
ă
rii Instruirii . Componentele Procesului de Proiectare a Instruirii .
Teoria educa
ţ
iei este o disciplin
ă
de baz
ă
, integrat
ă
în domeniul
ş
tiin
ţ
elor pedago
gice /
ş
tiin
ţ
elor educa
ţ
iei, car
studiaz
ă
fundamentele activit
ăţ
ii de formare – dezvoltare permanent
ă
a personalit
ăţ
ii umane, definitorii la nivel d
sistem
ş
i de proces .
Con
ţ
inutul teoriei educa
ţ
iei angajeaz
ă
un ansamblu de modele, principii, c
oncepte, propozi
ţ
ii, legi, aflat
în interac
ţ
iune, care asigura explicarea activit
ăţ
ii de formare – dezvoltare a personalit
ăţ
ii umane într-
o viziun
sistemic
ă
, necesar
ă
pentru în
ţ
elegerea proiect
ă
rii
ş
i realiz
ă
rii acesteia conform finalit
ăţ
ilor pedagogi
ce asumate l
nivel social .
Teoria educa
ţ
iei analizeaz
ă
conceptele pedagogice de baz
ă
,
care au o stabilitate epistemic
ă
maxim
ă
î
raport cu variabilitatea fenomenelor care concretizeaz
ă
activitatea de formare – dezvoltare
permanent
ă
personalit
ăţ
ii :
e
duca
ţ
ie , dimensiunile educa
ţ
iei , formele educa
ţ
iei ; sistemul de educa
ţ
ie ; finalit
ăţ
ile educa
ţ
iei
reforma educa
ţ
iei , proiectarea educa
ţ
iei ; procesul de înv
ăţă
mânt ; activitatea didactic
ă
...
Domeniul de cercetare angajat confer
ă
teoriei educa
ţ
iei , simultan
ş
i / sau succesiv , calitatea de
t
e
ori
axiologic
ă
, teorie formal
ă
, teorie explicativ
ă
, teorie practic
ă
.
Teoria axiologic
ă
studiaz
ă
valorile de maxim
ă
generalitate implicate în activitatea de formare –
dezvo
ltar
a personalit
ăţ
ii : p
aradigmele educa
ţ
iei , finalit
ăţ
ile educa
ţ
iei , sistemul de educa
ţ
ie , managementul educa
ţ
iei
reforma educa
ţ
iei . Teoria axiologic
ă
are o func
ţ
ie prioritar interpretativ
ă
angajat
ă
la nivelul liniei de continuita
dintre filosofia educa
ţ
iei
ş
i politica educa
ţ
iei .
Teoria formal
ă
studiaz
ă
"laturile educa
ţ
iei", care definesc , la nivel conven
ţ
ional , principalele direc
ţ
ii d
proiectare a activit
ăţ
ii de formare – dezvoltare
a personalit
ăţ
ii . Teoria formal
ă
are o func
ţ
ie prioritar descriptiv
care asigur
ă
"analiza con
ţ
inuturilor" la nivelul liniei de continuitate dintre dimensiunile
ş
i formele educa
ţ
iei
intelectual
ă
, moral
ă
, profesional
ă
, estetic
ă
, fizic
ă
realizat
ă
în cadru institu
ţ
ional
ş
i noninstitu
ţ
ional ) .
Teoria explicativ
ă
studiaz
ă
pri
ncipalele linii de ac
ţ
iune delimitate la nivel de sistem
ş
i de proces : educa
ţ
permanent
ă
ş
i autoeduca
ţ
ia , valorificarea deplin
ă
a educabilitit
ăţ
ii , proiectarea de tip curricular .
T
e
ori
explicativ
ă
are o func
ţ
ie prioritar prescriptiv
ă
care asigur
ă
o
rientarea activit
ăţ
ii educative , în general , a cele
didactice în mod special în direc
ţ
ia realiz
ă
rii unor ac
ţ
iuni de maxim
ă
eficien
ţă
pedagogic
ă
ş
i social
ă
.
Teoria practic
ă
studiaz
ă
principiile generale de organizare a activit
ăţ
ii educative / didactic
e relevante
nivelul procesului de înv
ăţă
mânt . Teoria practic
ă
are o func
ţ
ie prioritar metodologic
ă
angajat
ă
în direc
ţ
optimiz
ă
rii ac
ţ
iunii educative / didactice la nivel general (didactica general
ă
)
ş
i special
(
didactica specialit
ăţ
ii)
.
8
Teoria general
ă
a educa
ţ
iei
asigur
ă
asamblarea celor patru domenii la nivelul unei sinteze care asigur
fundamentele unei construc
ţ
ii epistemologice solide aflat
ă
la baza sistemului de principii
ş
i strategii specific
ş
tiin
ţ
elor pedagogice .
Analiza activit
ăţ
ii de formare –
dezvoltare a personalit
ăţ
ii angajeaz
ă
astfel un discurs coerent situat la lini
de interac
ţ
iune metodologic
ă
existent
ă
între : finalit
ăţ
ile educa
ţ
iei – con
ţ
inutul
ş
i formele educa
ţ
iei –
direc
ţ
iile d
evolu
ţ
ie a educa
ţ
iei (educa
ţ
ia permanent
ă
– autoeduca
ţ
ia – valorificarea educabilit
ăţ
ii –
proiectarea curricular
ă
)
realizarea managerial
ă
a procesului de educa
ţ
ie
ş
i de instruire .
Semnifica
ţ
iile conferite teoriei educa
ţ
iei
au o sfer
ă
de referin
ţă
variabil
ă
în raport cu evolu
ţ
iile înregistrat
la nivelul paradigmelor de abordare a activit
ăţ
ii de formare dezvoltare a personalit
ăţ
ii .
Pedagogia tradi
ţ
ional
ă
reduce problematica teoriei educa
ţ
iei
la nivelul dimensiunilor educa
ţ
iei
intelectual
ă
– moral
ă
– profesional
ă
– estetic
ă
– fizic
ă
) . Aceast
ă
tendin
ţă
, definitorie pentru
t
eoria forma
l
ă
educa
ţ
iei ,
este uneori men
ţ
inut
ă
ş
i la nivelul con
ţ
inutului înv
ăţă
mântului , în cadrul programelor
ş
co1are
universitare de specialitate .
Pedagogia modern
ă
ş
i postmodern
ă
extinde problematica teoriei educa
ţ
iei
la nivelul conceptelor de baz
ale educa
ţ
iei care definesc fundamentele activit
ăţ
ii de formare dezvoltare
permanent
ă
a personalit
ăţ
ii , adaptabi
, în orice context aplicativ . Aceast
ă
tendin
ţă
, definitorie pentru teoria general
ă
a educa
ţ
iei ,
r
ă
spunde cerin
ţ
elor d
validare epistemologic
ă
angajate
ş
i în domeniul
ş
tiin
ţ
elor pedagogice (claritate , consisten
ţă
, coeren
ţ
ă
completitudine , aplicabilitate în sens probabilistic ) în conformitate cu rolul conceptelor opera
ţ
ionale .
Teoria instruirii este o subteorie a teoriei educa
ţ
iei care define
ş
te conceptele de baz
ă
ale didacticii generale :
procesul de înv
ăţă
mânt ;
obiectivele pedagogice, con
ţ
inutul înv
ăţă
mântului , metodologia didactic
ă
, evaluarea didactic
ă
;
proiectarea pedagogic
ă
a procesului de înv
ăţă
mânt .
Raportarea teoriei instruirii la sistemul
ş
tiin
ţ
elor educa
ţ
iei eviden
ţ
iaz
ă
calitatea acesteia de disciplin
pedagogic
ă
fundamental
ă
, care asigur
ă
analiza articulat
ă
, coeren
ţ
a, a acelor concepte definitorii pentru explicarea
în
ţ
elegerea procesului de înv
ăţă
mânt . Împreun
ă
cu teoria educa
ţ
iei –
care analizeaz
ă
conceptele pedagogice d
baz
ă
(educa
ţ
ie, dimensiunile
ş
i formele educa
ţ
iei, sistemul de educa
ţ
ie, finalit
ăţ
ile educa
ţ
iei) –
teoria instruir
formeaz
ă
nucleul epistemic tare al
ş
tiin
ţ
elor educa
ţ
iei, activat la nivelul pedagogiei generale.
Func
ţ
iile
teoriei instruirii intervin la nivel normativ , unde este vizat
ă
dimensiunea func
ţ
ional
ă
structura
opera
ţ
ional
ă
a procesului de înv
ăţă
mânt
ş
i este marcat cadrul epistemolo
gic specific didacticii generale . D
asemenea func
ţ
iile teoriei instruirii intervin la nivel prescriptiv , unde este vizat
ă
practica activit
ăţ
ii de predar
înv
ăţ
are evaluare, realizabil
ă
în cadrul procesului de înv
ăţă
mânt , care marcheaz
ă
domeniul de stud
iu specif
proiect
ă
rii curriculare .
Orient
ă
rile valorice promovate la nivelul teoriei instruirii asigur
ă
fundamentele
ş
tiin
ţ
ifice ale procesului d
înv
ăţă
mânt. Angajarea lor la nivel de dezvoltare curricular
ă
presupune parcurgerea unui traseu metodologi
c situ
între : "teoria instruirii" – didactica normativ
ă
– didactica prospectiv
ă
– didactica general
ă
– didactica aplicat
ă
.
Calit
ăţ
ile unei teorii a instruirii evident
ă
la nivelul practicii procesului de înv
ăţă
mânt, reflect
ă
capacitate
acestei teori
i de : a) a aborda corect realitatea specific
ă
celor care înva
ţă
; b) a proiecta inteligibil ceea ce trebui
înv
ăţ
at; c) a poseda o autentic
ă
for
ţă
predictiv
ă
; d) a propune solu
ţ
ii strategice de rezolvare a problemelor ; e)
sus
ţ
ine coeren
ţ
a intern
ă
a pro
gramelor ; f) a eficientiza efortul de înv
ăţ
are ; g) a realiza experimente ; h) a cre
tehnici de cercetare adecvate ; i) a convinge în diverse situa
ţ
ii educative / didactice .
Proiectarea instruirii implic
ă
organizarea
ş
i ordonarea materialului care urmeaz
ă
s
ă
fie predat
înv
ăţ
at
evaluat la nivelul corela
ţ
iei func
ţ
ional--
structurale dintre profesor
ş
i student . Profesorul sau instructoru
proiecteaz
ă
o ac
ţ
iune bazat
ă
pe patru opera
ţ
ii concrete :
definirea obiectivelor pedagogice
stabilirea con
ţ
inutului
aplicarea metodologiei
asigurarea evalu
ă
rii activit
ăţ
ii didactice , educative , respective .
Cursul universitar
Cursul universitar
reprezint
ă
o form
ă
de organizare a activit
ăţ
ii didactice proiectat
ă
ş
i realizat
ă
în înv
ăţă
mântu
superior .
Conceptul pedagogic de curs universitar
define
ş
te ansamblul activit
ăţ
ilor de înv
ăţ
are propuse conform
programelor de studii specifice înv
ăţă
mântului superior , cu un anumit num
ă
r de ore repartizate anual sa
semestrial
ş
i cu examene finale care sanc
ţ
ioneaz
ă
promovarea sau ob
ţ
inerea unui anumit certificat .
Tipologia cursurilor universitare
reflect
ă
ponderea anumitor obiective pedagogice specifice angajate la nivelu
strategiei de proiectare
ş
i realizare a activit
ăţ
ii didactice . Aceste obiective pedagogice specif
ice sugereaz
posibilitatea clasific
ă
rii cursurilor universitare în conformitate cu urm
ă
toarele criterii :
a) criteriul modului de structurare a con
ţ
inutului : cursuri tradi
ţ
ionale ( structurate pe capitole , secven
ţ
e de
instruire ) , cursuri moderne ( structurate pe unit
ăţ
i de instruire / credite ) ;
b) criteriul tipului de cuno
ş
tin
ţ
e
ş
i de capacit
ăţ
i vizate în mod prioritar : cursuri fundamentale (cuno
ş
tin
ţ
e
ş
i
capacit
ăţ
i / deprinderi de baz
ă
) , cursuri de profil
ş
i specialitate (cuno
ş
tin
ţ
e
ş
i capacit
ăţ
i specifice , aplicabile în
Instruire Asistat
ă
de Calculator, IAC. Proiectarea Instruirii utilizând Sisteme Informatice Multimedia.
Adrian A. Ad
ă
sc
ă
li
ţ
ei, Conf. Univ. Dr. Ing.
9
anumite domenii particulare ) , cursuri complementare (cuno
ş
tin
ţ
e
ş
i capacit
ăţ
i preluate din domenii
complementare disciplinei / disciplinelor fundamentale
ş
i de specialitate ) ;
c) criteriul gradului de implicare în procesul de formare socio-profesional
ă
a studentului : cursuri obligatorii ,
cursuri op
ţ
ionale , cursuri facultative .
Proiectarea cursului universitar
angajeaz
ă
o gestiune pedagogic
ă
adaptat
ă
/ adaptabil
ă
la resursele existente în pla
uman ( profesor – studen
ţ
i – al
ţ
i factori ) , material ( spa
ţ
iu – timp –
baz
ă
didactic
ă
disponibil
ă
) , valorificabile
nivel mono , intra , inter sau/
ş
i trans-disciplinar
, în diferite forme de organizare a instruirii ( prelegeri , lucr
ă
ri d
laborator , activit
ăţ
i de documentare
, activit
ăţ
i practice , module , credite , etc. ) , finalizate de regul
ă
prin examen
sau colocvii ( semestriale , anuale ) sus
ţ
inute în scris , oral , prin lucr
ă
ri aplicative , etc.
Din perspectiva proiect
ă
rii curriculare , cursul universitar este elabo
rat ca parte a unui program care s
raporteaz
ă
la o materie sau la o disciplin
ă
determinat
ă
care comport
ă
un timp dat de înv
ăţă
mânt teoretic
ş
i / sa
practic , timp necesar pentru ob
ţ
inerea unui anumit nivel de cuno
ş
tin
ţ
e sau de calific
ă
ri . Cursul universitar
es
institu
ţ
ionalizat prin elaborarea unor documente scrise la nivel periodic ( tratate de curs , manuale , module , sintez
, tematici bibliografice , etc. ) care orienteaz
ă
realizarea unor activit
ăţ
i de înv
ăţ
are independent
ă
, recunoscute î
plan p
edagogic
ş
i social , care favorizeaz
ă
atingerea unor obiective de formare exact
ă
în cadrul unui program sau
mai multor programe .
Necesitatea perfec
ţ
ion
ă
rii permanente a cursului universitar
reprezint
ă
o linie de politic
ă
educa
ţ
ional
tradi
ţ
ional
ă
, pr
oprie înv
ăţă
mântului superior . Opera
ţ
ionalizarea acestei politici educa
ţ
ionale la nivelul autonomi
universitare urm
ă
re
ş
te atât democratizarea sistemului prin promovarea valorilor confirmate la scar
ă
pedagogic
ă
social
ă
, cât
ş
i individualizarea proces
ului de instruire prin proiectarea materiei în unit
ăţ
i didactice / credite car
ofer
ă
studentului posibilitatea îndeplinirii sarcinilor propuse în func
ţ
ie de posibilit
ăţ
ile sale minime--
maxim
realizabile în timp
ş
i în spa
ţ
iu . În perspectiva perfec
ţ
ion
ă
ri
i permanente a cursului universitar cursul însu
ş
i poa
deveni parte a programei de studii la care este asociat un num
ă
r de unit
ăţ
i de înv
ăţ
are cu valoare de credite .
Institu
ţ
ionalizarea sistemului de credite angajeaz
ă
responsabilitatea titularului de c
urs care în contextu
managementului universitar trebuie s
ă
asigure :
a) proiectarea unit
ăţ
ilor de instruire la nivelul unor structuri modulare func
ţ
ionale prin fixarea , reluarea
ş
i aprofundarea cuno
ş
tin
ţ
elor
ş
i capacit
ăţ
ilor (deprinderilor) de baz
ă
ş
i antrenarea acestor cuno
ş
tin
ţ
e în
diferite situa
ţ
ii specifice cu raz
ă
mare de opera
ţ
ionalizare .
b) delimitarea timpului real necesar studentului pentru îndeplinirea obiectivelor specifice
ş
i concrete
propuse , cu precizarea materialului de sprijin disponibil ( manual , curs , module de curs , sinteze–
tematici bibliografice ; informa
ţ
ii stocate–procesate în medii informatice , etc. ) accesibil imediat la nivel
de bibliotec
ă
, mediatec
ă
, etc. ;
c) realizarea activit
ăţ
ii de asisten
ţă
psiho-pedagogic
ă
a studentului prin oferirea unor ac
ţ
iuni permanente de
: consultan
ţă
, îndrumare , animare , (re)motivare formativ
ă
, etc. .
Contribu
ţ
ii ale altor discipline
ş
tiin
ţ
ifice la definirea fundamentelor teoretice ale proiect
ă
rii instruir
(Figura 1. 2. Bazele Teoretice ale Proiect
ă
rii Procesului de Instruire)
Teoria
este un set organizat de enun
ţ
uri
ş
i legi care pot fi utilizate la explicarea, prezicerea
ş
i controlu
evenimentelor (fenomenelor, proceselor) .
Teoria
Instruirii
Teoria
Înv
ăţă
rii
Teoria
Comunica
ţ
iilor
Teoria
Sistemelor
Bazele Teoretice ale
Proiect
ă
rii Instruirii
PEDAGOGIE
INFORMATICA
Figura 1. 2. Bazele Teoretice ale Proiect
ă
rii Procesului de Instruire
Contribu
ţ
ii ale Teoriei Sistemelor :
Proceduri
ş
i metode ale Teoriei Sistemelor sunt folosite în procesul d
proiectare a instruirii . Sunt utilizate tipurile de organigrame
ş
i tehnicile drumului critic pentru planificare
procesului de instruire
ş
i pentru rezolvarea problemelor .
10
Contribu
ţ
ii ale teoriei comunica
ţ
iilor :
principiile construirii mesajelor vizuale
ş
i verbale ; modul în car
informa
ţ
ia este comunicat
ă
de la o persoan
ă
la alta ; necesitatea "feedback"--ului sau a reac
ţ
iei inverse (F
igura 1. 3
Modelul universal al lui Shanon pentru sistemele de comunica
ţ
ii) .
Surs
ă
de zgomot
Canal de
Transmisie
Sursa de
Informa
ţ
ii Destina
ţ
ie
DecodificatorCodificator
Receptor
Emi
ţă
tor
Semnal Semnal
STUDENT
PROFESOR
Figura 1. 3. Modelul universal al lui Shanon pentru Sistemele de Comunica
ţ
ii
Contribu
ţ
ii ale teoriilor instruirii : Teoriile instruirii propun condi
ţ
iile de desf
ăş
urare a ins
truirii care faciliteaz
înv
ăţ
area .
Contribu
ţ
ii ale teoriilor înv
ăţă
rii : Teoriile Înv
ăţă
rii
clarific
ă
modul în care oamenii înva
ţă
sau asimileaz
cuno
ş
tin
ţ
ele .
Procedurile de Proiectare a instruirii au fost influen
ţ
ate de dou
ă
importante componente ale
Teoriilor Înv
ă
ţ
ă
rii
anume de : Teoriile Comportamentale ale Înv
ăţă
rii
ş
i de Teoriile Cognitive ale Înv
ăţă
rii sau mai precis d
Psihologia Cognitiv
ă
.
Psihologia Cognitiv
ă
ş
i Instruirea Asistat
ă
de Calculator
Psihologia Cognitiv
ă
. Domeniile studia
te de psihologia proceselor cognitive care sunt deosebit de importan
pentru proiectarea sistemelor de instruire asistat
ă
de calculator sunt urm
ă
toarele :
Percep
ţ
ia
ş
i Aten
ţ
ia
Memorizarea
În
ţ
elegerea
Înv
ăţ
area Activ
ă
Motiva
ţ
ia (sau motivarea înv
ăţă
rii ) .
Motivarea corect
ă
a studentului este esen
ţ
ial
ă
pentru înv
ăţ
are . Motiva
ţ
i
este su
ţ
inut
ă
de patru factori : acceptarea progresului (noului) , curiozitatea , controlul
ş
i fantezia .
Concentrarea Controlului . Controlul procesului de instruire trebuie s
ă
fie realizat de c
ă
tre student .
Transferul de cuno
ş
tin
ţ
e prin intermediul Înv
ăţă
rii .
Diferen
ţ
ele Individuale . Lec
ţ
iile trebuiesc adaptate studiului / înv
ăţă
rii individuale
ş
i
diferen
ţ
elor care po
exista între studen
ţ
i .
Diferen
ţ
ele dintre Comportament
ş
i Cognitivism sunt prezentate succint în Tabelul 1. 5.
Teoria Comportamentului Cognitivismul
influen
ţ
a condi
ţ
iilor mediului procesele de percep
ţ
ie , interpretare
ş
i stocare a informa
ţ
iilor
manifestarea modului de comportament procese cognitive interne
Tabelul 1. 5. Diferen
ţ
ele dintre Comportament
ş
i Cognitivism
Fundamentele Teoretice ale Cognitivismului
Mul
ţ
i educatori
ş
i cercet
ă
tori au definit cognitivismul ca punct de plecare pentru teoria comportamentului care
ap
ă
rut dou
ă
zeci de ani mai târziu .
Definirea termenului de "Cogni
ţ
ie" sau Cunoa
ş
tere . Cunoa
ş
tere înseamn
ă
a
ş
ti -
incluzând procesele interne c
înv
ăţ
area , percep
ţ
ia , în
ţ
elegerea , gândirea , memorizarea
ş
i aten
ţ
ia .
Evolu
ţ
ia Cognitivismului
Teoriile înv
ăţă
rii
Teoriile înv
ăţă
rii
analizeaz
ă
modelele psihologice care descriu tipuri specifice de activit
ăţ
i educative (
ş
colare)
Psihologia procesului educa
ţ
ional
organizeaz
ă
aceste modele sub forma unei piramide cu
ş
ase nivele în care sun
indicate ierarhiile
ş
i leg
ă
turile func
ţ
ionale posibile
ş
i necesare în contextul grupului de studen
ţ
i .
Primul nivel al piramidei con
ţ
ine patru modele psihologice de înv
ăţ
are :
Instruire Asistat
ă
de Calculator, IAC. Proiectarea Instruirii utilizând Sisteme Informatice Multimedia.
Adrian A. Ad
ă
sc
ă
li
ţ
ei, Conf. Univ. Dr. Ing.
11
a) Înv
ăţ
area condi
ţ
ional
ă
clasic
ă
(Pavlov , 1900 ; Watson , 1924) angajeaz
ă
rela
ţ
ia stimul
r
ă
spuns ,
aplicabil
ă
în procesul de instruire prin înt
ă
rirea reac
ţ
iilor emotive la stimuli anteriori neutri , stimuli oferi
ţ
i
înaintea declan
şă
rii ac
ţ
iunii didactice .
b) Înv
ăţ
area prin asocia
ţ
ii contigue (Guthrie , 1952) implic
ă
memorarea mecanic
ă
angajat
ă
în condi
ţ
iile în
care orice mi
ş
care sau element de comportament , care urmeaz
ă
îndeaproape un anumit grup de stimuli ,
tinde s
ă
se ata
ş
eze de grupul de stimuli respectiv , f
ă
r
ă
a mai solicita un stimul
r
ă
spuns format anterior .
c) Înv
ăţ
area condi
ţ
ional
ă
/ instrumental
ă
(Thorndike , 1913 ; Hull , 1952 ; Skinner , 1953) define
ş
te
consolidarea cuno
ş
tin
ţ
elor în termeni opera
ţ
ionali , consolidarea se realizeaz
ă
dup
ă
îndeplinirea sarcinii
didactice , proces care cre
ş
te posibilitatea ca reac
ţ
ia precedent
ă
s
ă
se produc
ă
ş
i în viitor .
d) Înv
ăţ
area prin imita
ţ
ie (Bandura , Ross , 1963 ) , considerat
ă
ş
i înv
ăţ
are mecanic
ă
, valorific
ă
modelul
oferit de cadrul didactic cu scopul de a influen
ţ
a comportamentul ( atitudinal, didactic , social , moral )
exprimat sub forma unor reac
ţ
ii noi : inhibitorii (reduse sau amplificate) , ob
ţ
inute , consolidate , etc.
Al doilea nivel al piramidei con
ţ
ine dou
ă
modele psihologice de înv
ăţ
are :
e) Înv
ăţ
area prin generalizare (Kendler , 1961 ) valorific
ă
similitudinile evidente dintre dou
ă
complexe de
stimuli ; valorific
ă
situa
ţ
ia în care stimulii similari produc (sau nu produc , dac
ă
stimulii sunt doar apropia
ţ
i)
acela
ş
i r
ă
spuns ca
ş
i stimulul original .
f) Înv
ăţ
area prin discriminare (Kendler , 1961 , 1962) presupune reactualizarea unor no
ţ
iuni de baz
ă
care
asigur
ă
diferen
ţ
ierea stimulilor apropia
ţ
i de stimulii originali (respectiv a stimulilor care nu produc acela
ş
i
r
ă
spuns ca
ş
i stimulul original) .
Al treilea nivel al piramidei con
ţ
ine un model psihologic de înv
ăţ
are :
g) Înv
ăţ
area conceptelor (Piaget , 1962 , Mc.Donald , 1965) angajeaz
ă
o clasificare a stimulilor care au
caracteristici comune , clasificare realizabil
ă
la diferite niveluri ierarhice astfel încât un concept cu grad
superior poate fi în
ţ
eles numai dac
ă
studentul st
ă
pâne
ş
te deja conceptele de grad inferior
ş
i percepe rela
ţ
iile
dintre concepte .
Al patrulea nivel al piramidei con
ţ
ine un model psihologic de înv
ăţ
are :
h) Înv
ăţ
area principiilor (Bruner , 1960 ; Gagné , 1965) angajeaz
ă
un lan
ţ
de concepte integrate la nivelul
cuno
ş
tin
ţ
elor incluse în programele
ş
colare universitare care solicit
ă
aplicarea acestor concepte în situa
ţ
ii noi
.
Al cincilea nivel al piramidei con
ţ
ine un model psihologic de înv
ăţ
are :
i) Înv
ăţ
area prin rezolvare de probleme (Ausubel , 1968 ) angajeaz
ă
practic cuno
ş
tin
ţ
ele ob
ţ
inute cu scopul
umplerii unui gol de cuno
ş
tin
ţ
e , facilitând aprofundarea informa
ţ
iilor
ş
i perfec
ţ
ionarea deprinderilor , dar
ş
i
înzestrarea studen
ţ
ilor cu noi informa
ţ
ii , deprinderi
ş
i atitudini .
Al
ş
aselea nivel al piramidei con
ţ
ine un model psihologic de înv
ăţ
are :
j) Înv
ăţ
area comportamentelor creatoare (Guilford , 1959 ; Mckinnon , 1962 ; Hilgard , 1964 ; Ausubel ,
1968) proces care implic
ă
rezolvarea unui tip special de problem
ă
, situa
ţ
ia--problem
ă
, situa
ţ
ie care solicit
ă
flexibilitatea gândirii , adic
ă
aplicarea cuno
ş
tin
ţ
elor ob
ţ
inute anterior într-o situa
ţ
ie nou
ă
ş
i original
ă
pentru
îndeplinirea unui obiectiv (scop) recognoscibil , cu implicarea unor intui
ţ
ii noi dezvoltate adecvat pentru
elaborarea r
ă
spunsului .
E. B. Titchener (1910) -
a observat c
ă
subiec
ţ
ii adesea comit "eroare la stimuli" atunci când observ
evenimente sau obiecte . Subiec
ţ
ii se raporteaz
ă
la cuno
ş
tin
ţ
ele pe care le-
au ob
ţ
inut anterior
ş
i acord
ă
o mai mic
importan
ţă
atributelor / caracteristicilor evenimentelor sau obiectelor observate .
Psihologul elve
ţ
ian , Jean Piaget, a operat , începând cu anii 1920 , cu conceptele de "scheme" , "planuri"
"structuri" , "strategii" ,
ş
i "opera
ţ
ii" utilizate în contextul dezvolt
ă
rii mentale
ş
i al în
ţ
elegerii.
În 1950 a fost introdus conceptul c
ă
mintea omeneasc
ă
poate fi comparat
ă
cu func
ţ
ionarea unui calculator
1950-
1960 : Lucr
ă
rile lui Ausubel despre teoriile subcon
ş
tientului
ş
i sintetizarea / organizarea avansat
ă
informa
ţ
iilor .
Modele pentru Proiectarea Instruirii
Proiectarea pedagogic
ă
Proiectarea pedagogic
ă
reprezint
ă
activitatea de structurare a ac
ţ
iunilor
ş
i opera
ţ
iilor care asigur
ă
func
ţ
ionalitate
sistemului
ş
i a procesului de înv
ăţă
mânt la nivel general , specific / intermediar
ş
i concret
/ opera
ţ
ional conform
finalit
ăţ
ilor elaborate în termeni de politic
ă
a educa
ţ
iei .
Activitatea de proiectare este complex
ă
atât din punct de vedere pedagogic cât
ş
i din punct de vedere soci
ş
i angajeaz
ă
ac
ţ
iunile
ş
i opera
ţ
iile de definire anticipativ
ă
a obiectivelor , con
ţ
inuturilor , strategiilor înv
ăţă
rii
probelor de evaluare
ş
i mai ales a rela
ţ
iilor dintre ac
ţ
iuni
ş
i opera
ţ
ii, în condi
ţ
iile specifice unui anumit mod d
organizare a procesului de înv
ăţă
mânt.
Realizarea activit
ăţ
ii de proiectare pedagogic
ă
presupune valorificarea deplin
ă
a caracterului s
ă
u :
a) global (vezi corela
ţ
ia obiective
con
ţ
inuturi
metodologie
evaluare ) ;
b) optim (vezi calitatea raportului principii
obiective
con
ţ
inuturi
strategii de predare
înv
ăţ
are
evaluare
resurse materiale
umane
informa
ţ
ionale
particularit
ăţ
i ale mediului extern ;
12
c) strategic (caracterul strategic vizeaz
ă
anticiparea inovatoare a rezultatelor în termenii raportului
managerial intrare
ie
ş
ire ) .
Specificul activit
ăţ
ii de proiectare pedagogic
ă
Modelele de ac
ţ
iune angajate în activitatea de proiectare pedagogic
ă
desemneaz
ă
un set de valori
ş
i de factori car
confer
ă
ac
ţ
iunii didactice o anumit
ă
linie de evolu
ţ
ie probabil
ă
asociat
ă
cu programele de instruire (educa
ţ
ie
adoptate
ş
i cu procesele psihice angajate în activitatea studentului .
Modelul de proiectare tradi
ţ
ional
ă
Con
ţ
inu t
Form area
Form atorilor
ini
ţ
ial
ă
continu
ă
Metodologie
Obiective
Evaluare
Figura 1. 4. Modelul tradi
ţ
ional de proiectare didactic
ă
Modelul de proiectare tradi
ţ
ional
ă
(Figura 1.4.) este centrat asupra con
ţ
inuturilor instruirii
care subordoneaz
obiectivele, metodologia
ş
i evaluarea didactic
ă
într-
o logic
ă
proprie "înv
ăţă
mântului informativ" , car
supraliciteaz
ă
predarea, transmiterea de cuno
ş
tin
ţ
e , dirijarea
ş
i unilateralizarea procesului de formare a studen
ţ
ilor
Formula d
e proiectare pedagogic
ă
, dezvoltat
ă
la acest nivel, define
ş
te o activitate de predare restrictiv
ă
, închis
directiv
ă
, unilateral
ă
. Aceast
ă
activitate de predare poate evolua în cadrul didacticii moderne pân
ă
la atingere
stadiului de activitate de predare--înv
ăţ
are .
Proiectarea tradi
ţ
ional
ă
concepe criteriul de optimalitate în limitele obiectivelor prioritar informative , exprimat
nediferen
ţ
iat , în cadrul unui standard fix , abstract, care vizeaz
ă
performan
ţ
a unui "student mediu" , supralicitat
adesea exclusiv la niveluri de vârf .
Criteriul de optimalitate definit la nivelul proiect
ă
rii tradi
ţ
ionale , în termenii relativi ai standardelor d
performan
ţă
proprii fiec
ă
rui grup de studen
ţ
i , angajeaz
ă
o evaluare bazat
ă
, în special , pe selec
ţ
ia negativ
ă
între
ţ
inut
ă
pe tot parcursul ciclului
ş
colar , cu accente stresante în cadrul examenelor , concepute în sens priorita
sumativ, cumulativ.
Acest model de proiectare tradi
ţ
ional
ă
, reflect
ă
calitatea procesului de formare ini
ţ
ial
ă
ş
i continu
ă
cadrel
or didactice , caracterizat prin dezechilibrul existent între preg
ă
tirea de specialitate (predominant
ă
ş
i adese
monodisciplinar
ă
)
ş
i formarea pedagogic
ă
(precipitat
ă
sau insuficient integrat
ă
în circuitul psihologie
te
ori
educa
ţ
iei (instruirii)
metodic
ă
practic
ă
pedagogic
ă
.
Modelul de proiectare curricular
ă
Con
ţ
inut
Formarea
Formatorilor
ini
ţ
ial
ă
continu
ă
Metodologie
Obiective
Evaluare
Figura 1. 5. Modelul de proiectare didactic
ă
de tip curricular
ă
Modelul de proiectare curricular
ă
, (Figura 1.5.) dezvoltat la nivelul didacticii postmoderne , este
centrat asupr
obiectivelor activit
ăţ
ii de educa
ţ
ie (instruire) .
Coresponden
ţ
a pedagogic
ă
, angajat
ă
la nivelul activit
ăţ
ii didactice
ş
i conceput
ă
ca o activitate simultan
ă
d
predare
înv
ăţ
are
evaluare , devine prioritar
ă
.
Abordarea curricular
ă
a procesului de înv
ăţă
mânt
presupune proiectarea interdependen
ţ
elor dintre elemente
componente ale activit
ăţ
ii didactice : obiective
con
ţ
inuturi
metodologie
evaluare
. Aceste interdependen
angajeaz
ă
realizarea unui înv
ăţă
mânt prioritar formativ ba
zat integral pe resursele de (auto)instruire
ş
i d
(auto)educa
ţ
ie ale fiec
ă
rui student .
Proiectarea curricular
ă
consemneaz
ă
saltul de la structura de organizare bazat
ă
pe con
ţ
inuturi definite explicit (
ce înv
ăţă
m ?") la structura de organizare orientat
ă
valoric prin intermediul unor obiective
ş
i metodologii explicite
Instruire Asistat
ă
de Calculator, IAC. Proiectarea Instruirii utilizând Sisteme Informatice Multimedia.
Adrian A. Ad
ă
sc
ă
li
ţ
ei, Conf. Univ. Dr. Ing.
13
implicite (" cum înv
ăţă
m ? "
) , cu efecte macrostructurale ( plan de înv
ăţă
mânt elaborat la nivel de sistem )
microstructurale (programe
ş
i manuale
ş
colare elaborate la nivel de proces), asumate la scar
ă
psihosocial
ă
.
Principiile modelului de proiectare curricular
ă
, concepute de R. W. Tyler în 1950, sunt urm
ă
toarele :
A) Principiul analizei necesit
ăţ
ilor societ
ăţ
ii urm
ă
re
ş
te definitivarea competen
ţ
elor func
ţ
ionale ale
procesului de înv
ăţă
mânt care reflect
ă
finalit
ăţ
ile macrostructurale ale sistemului educa
ţ
ional ;
B) Principiul analizei necesit
ăţ
ilor studen
ţ
ilor urm
ă
re
ş
te definitivarea obiectivelor pedagogice ale activit
ăţ
ii
didactice / educative care reflect
ă
finalit
ăţ
ile microstructurale ale procesului de înv
ăţă
mânt ;
C) Principiul analizei con
ţ
inutului instruirii urm
ă
re
ş
te definitivarea programelor
ş
colare universitare bazate
pe cuno
ş
tin
ţ
e
ş
i capacit
ăţ
i esen
ţ
iale ( cultura general
ă
)
ş
i de specialitate (cultura de profil
ş
i profesional
ă
),
care asigur
ă
"ceea ce trebuie s
ă
ş
tie to
ţ
i membrii societ
ăţ
ii
ş
i ceea ce este rezervat speciali
ş
tilor " .
Proiectarea curricular
ă
, care a fost conceput
ă
de R. W. Tyler
, implic
ă
un program educa
ţ
ional cu ac
ţ
iun
dezvoltate pedagogic în direc
ţ
ia perfec
ţ
ion
ă
rii continue a activit
ăţ
ii de instruire : a)
selec
ţ
ionarea
ş
i definire
obiectivelor înv
ăţă
rii în calitate de obiective pedagogice ale procesului de înv
ăţă
mânt ; b)
selec
ţ
ionarea
ş
i creare
experien
ţ
elor de înv
ăţ
are , adecvate obiectivelor peda
gogice , în calitate de con
ţ
inuturi cu resurse formativ
maxime ; c)
organizarea experien
ţ
elor de înv
ă
ţ
are la niveluri formative superioare prin metodologii adecvat
obiectivelor
ş
i con
ţ
inuturilor selec
ţ
ionate ; d) organizarea ac
ţ
iunii de evaluare a rezult
atelor activit
ăţ
ii d
instruire realizat
ă
conform criteriilor definite la nivelul obiectivelor pedagogice asumate , valorificate
valorificabile , în termeni de revizuiri dezirabile .
Analiza procesului de înv
ăţă
mânt din perspectiv
ă
curricular
ă
eviden
ţ
i
az
ă
corela
ţ
ia existent
ă
între proiectare
curricular
ă
a instruirii
ş
i formarea
dezvoltarea
personalit
ăţ
ii studentului . Aceast
ă
corela
ţ
ie este relevant
ă
di
dou
ă
puncte de vedere :
a) din punctul de vedere al elementelor componente ale programului educa
ţ
ional care formeaz
ă
un ansambl
coerent de situa
ţ
ii de înv
ăţ
are dezvoltate pe circuitul : obiective
con
ţ
inuturi
metodologie
evaluare
, car
valorific
ă
ş
i experien
ţ
ele de via
ţă
ale studentului la nivelul raporturilor dintre educa
ţ
ia / instruirea form
al
ă
nonformal
ă
--informal
ă
;
b) din punctul de vedere al coresponden
ţ
elor pedagogice
construite între elementele componente ale programulu
educa
ţ
ional care asigur
ă
o ordine de progresie determinat
ă
a acestui program, subordonat
ă
valorific
ă
rii necesit
ăţ
il
de formare--dezvoltare permanent
ă
a personalit
ăţ
ii .
Proiectarea curricular
ă
concepe criteriul de optimalitate
la nivelul coresponden
ţ
ei pedagogice dezvoltat
ă
continu
între : obiectivele informative--formative , con
ţ
inuturile instruirii--educa
ţ
iei , strategiile de predare--
î
nv
ăţ
a
re
evaluare .
Con
ţ
inutul activit
ăţ
ii de proiectare pedagogic
ă
valorific
ă
un algoritm al ac
ţ
iunii eficiente în plan sistemic , bazat p
urm
ă
toarele opera
ţ
ii :
Compara
ţ
ie între Comportament , Cognitivism
ş
i Constructivism (Tabelul 1. 6.)
Teoria Comportamentului Cognitivismul Constructivismul
Înv
ăţ
area Modificarea comportamentului
observat ; modific
ă
rile sunt
datorate programului de instruire
Programarea de noi
proceduri pentru
procesarea informa
ţ
iilor
Descoperire Proprie sau
Personal
ă
Descoperire bazat
ă
pe
în
ţ
elegere
Tipuri de
Înv
ăţ
are Diferen
ţ
iere
ş
i discern
ă
mânt ,
generalizare , asociere
ş
i
combina
ţ
ii
Memorare senzorial
ă
pe
termen scurt ,
memorizare pe termen
scurt ,
memorizare pe termen
lung
Rezolvarea Problemelor
Strategii de
Instruire Prezint
ă
informa
ţ
ii
ş
i ofer
ă
activit
ăţ
i practice ghidate Planificarea strategiilor
de înv
ăţ
are cognitive Oferit
ă
Studentului analitic
(ra
ţ
ional) , activ , care posed
ă
capacitatea de auto-control
Strategii de
utilizare a
diferitelor
Medii
O Varietate de medii tradi
ţ
ionale
ş
i
ÎAC (Înv
ăţ
are Asistat
ă
de
Calculator) sau CAI
Instruire Asistat
ă
de
Calculator sau CBI Mediu de Înv
ăţ
are Sociabil,
Cooperativ
Compararea Obiectivelor, Evalu
ă
rilor
ş
i Strategiilor Procesului de Instruire (Tabelul 1. 7.)
Obiective Evaluare Strategii
Teoria
Comportamentului
predeterminate ,
comportamentale produsele
ş
i procesele
sunt verificate
ş
i atestate
indica
ţ
iile practice sunt înt
ă
rite
ş
i
verificate cu ajutorul reac
ţ
iei
imediate din partea Studentului
14
Obiective Evaluare Strategii
Cognitivismul predeterminat , ghidat de
obiective , formularea
scopului
diagnostic al
reprezent
ă
rilor mentale
ş
i a proces
ă
rii
informa
ţ
iilor
fragmentarea informa
ţ
iilor
h
ă
r
ţ
i
ş
i scheme conceptuale
organizatoare avansate
imagini experimentale
vizualizare
ş
i imagini
Constructivismul nu este predeterminat,
este verificat ,
este controlat atât de
obiective cât
ş
i de
scopuri
procese
ş
i produse dezbateri argumentate
dezbateri colaborative
explorare reflexiv
ă
interpretarea arhitecturii
informatice
Tabelul 1. 7. Compararea Obiectivelor, Evalu
ă
rilor
ş
i Strategiilor Procesului de Instruire
Rezumat al Strategiilor Cognitive
Strategiile cognitive sunt importante : pentru înv
ăţ
are (strategii de înv
ăţ
are) , pentru st
ocarea informa
ţ
iilor î
memorie , pentru folosirea acestor informa
ţ
ii ulterior (strategii de memorizare) ,
ş
i pentru rezolvarea problemelo
practice care apar (strategii de rezolvare a problemelor) .
Proiectarea Instruirii
ş
i Strategiile Cognitive . În
lucrarea "Proiectarea Instruirii : Implica
ţ
ii ale
Ş
tiin
ţ
elo
Cognitive" , autorii West, Farmer,
ş
i Wolf
(1991) descriu procesul folosirii uneia sau mai multor strateg
cognitive pentru a facilita procesarea mental
ă
sau înv
ăţ
area unui anumit con
ţ
inut de informa
ţ
ii de c
ă
tre student .
1. 4. Clasificarea Programelor de Instruire Asistat
ă
de Calculator
Softul pedagogic / educa
ţ
ional
reprezint
ă
un program informatizat , proiectat special pentru rezolvarea uno
sarcini sau probleme didactice / educative prin va
lorificarea tehnologiilor specifice instruirii asistate de calculato
care asigur
ă
:
memorarea datelor,
organizarea datelor în fi
ş
iere ,
gestionarea fi
ş
ierelor ,
simularea înv
ăţă
rii
realizarea înv
ăţă
rii
evaluarea formativ
ă
a înv
ăţă
rii
controlul reglarea / autoreglarea
ş
i autocontrolul activit
ăţ
ii de înv
ăţ
are / educa
ţ
ie .
Unitatea didactic
ă
reprezint
ă
secven
ţ
a de instruire, relativ autonom
ă
, rezultat
ă
în urma diviz
ă
rii con
ţ
inutului un
discipline de înv
ăţă
mânt în vederea facilit
ă
rii activit
ăţ
ii de înv
ăţ
are .
Func
ţ
ia unit
ăţ
ii didactice / de instruire
este relevant
ă
la nivelul activit
ăţ
ii de înv
ăţ
are, angajând procesul d
asimilare rapid
ă
a con
ţ
inutului proiectat în contextul unei "secven
ţ
e de informa
ţ
ii" care stimuleaz
ă
asigurare
saltului de la cunoa
ş
terea simpl
ă
la cunoa
ş
terea bazat
ă
pe în
ţ
elegere .
Structura unit
ăţ
ii didactice / de instruire
include un ansamblu de informa
ţ
ii, deprinderi, priceperi, opera
ţ
i
etc. care trebuiesc realizate printr-o tem
ă
dat
ă
. Rela
ţ
iile dintre aceste elemente, proie
ctate la nivelu
interdependen
ţ
ei necesare între latura teoretic
ă
ş
i latura aplicativ
ă
a înv
ăţă
rii, confer
ă
unit
ăţ
ii didactice coeren
ţ
a
consisten
ţ
a pedagogic
ă
.
Valorificarea unit
ăţ
ii didactice / de instruire este posibil
ă
în diferite contexte de proi
ectare pedagogic
ă
unor con
ţ
inuturi disciplinare, intradisciplinare sau chiar transdisciplinare .
Opera
ţ
ionalizarea lor la nivelu
activit
ăţ
ii didactice (lec
ţ
iei, etc.) permite ierarhizarea ac
ţ
iunilor de predare înv
ăţ
are evaluare
conform
opera
ţ
iilor
de divizare pedagogic
ă
a con
ţ
inutului instruirii propuse în contextul programei
ş
colare sau prin ini
ţ
iativ
fiec
ă
rui profesor. Aceste opera
ţ
ii presupun a bun
ă
cunoa
ş
tere a ceea ce urmeaz
ă
a fi înv
ăţ
at; a celor care înva
ţă
(
studen
ţ
ilor) ; a condi
ţ
iilor în care se produce înv
ăţ
area .
1.4.1. Tutorialele sau Lec
ţ
iile Interactive "On-Line"
Predarea
Predarea
reprezint
ă
ac
ţ
iunea cadrului didactic de transmitere a cuno
ş
tin
ţ
elor la nivelul unui model d
comunicare unidirec
ţ
ional , dar aflat în concordan
ţă
cu a
numite cerin
ţ
e metodologice care condi
ţ
ioneaz
ă
înv
ăţ
area
Lec
ţ
ia
Lec
ţ
ia reprezint
ă
o modalitate fundamental
ă
de organizare a activit
ăţ
ii didactice
ş
i de instruire .
Definirea conceptului de lec
ţ
ie din perspectiv
ă
curricular
ă
: Profesorul lectureaz
ă
esen
ţ
ialul iar studentu
mediteaz
ă
eficient înaintea lec
ţ
iei
ş
i dup
ă
terminarea lec
ţ
iei ca efect
al prezent
ă
rii informa
ţ
iei . Activitate
studentului este ghidat
ă
(îndrumat
ă
de c
ă
tre profesor / instructor) .
Lec
ţ
ia poate fi interpretat
ă
ca un program dida
ctic , bazat pe un sistem de ac
ţ
iuni structurate în func
ţ
ie d
obiectivele generale
ş
i specifice ale procesului de înv
ăţă
mânt , ac
ţ
iuni opera
ţ
ionalizate adecvat la nivelul fiec
ă
ru
student , într-o atmosfer
ă
de lucru congruent
ă
.
Instruire Asistat
ă
de Calculator, IAC. Proiectarea Instruirii utilizând Sisteme Informatice Multimedia.
Adrian A. Ad
ă
sc
ă
li
ţ
ei, Conf. Univ. Dr. Ing.
15
Coordonatele lec
ţ
iei ref
lect
ă
structura unui model tridimensional care define
ş
te func
ţ
ionalitatea , structur
ş
i calea de opera
ţ
ionalizare a procesului de înv
ăţă
mânt .
a) coordonata func
ţ
ional
ă
a lec
ţ
iei vizeaz
ă
obiectivele generale
ş
i specifice ale activit
ăţ
ii stabilite în cadrul
unor documente de politic
ă
a educa
ţ
iei (plan de înv
ăţă
mânt , programe
ş
colare ) care reflect
ă
în plan didactic
finalit
ăţ
ile sistemului de educa
ţ
ie (definite la nivelul : idealului pedagogic -- scopurilor pedagogice ) ;
b) coordonata structural
ă
a lec
ţ
iei vizeaz
ă
resursele pedagogice angajate în cadrul activit
ăţ
ii la nivel material
(spa
ţ
iul--timpul didactic disponibil , mijloacele de înv
ăţă
mânt disponibile ) , informa
ţ
ional (calitatea
programelor
ş
colare , calitatea materialelor documentare , calitatea materialelor informatizate , etc. )
ş
i uman
(calit
ăţ
ile pedagogice ale profesorului , capacit
ăţ
ile studen
ţ
ilor ) ;
c) coordonata opera
ţ
ional
ă
a lec
ţ
iei vizeaz
ă
ac
ţ
iunea de proiectare
ş
i realizare a obiectivelor concrete ale
activit
ăţ
ii , deduse din obiectivele generale
ş
i specifice ale lec
ţ
iei , cu respectarea particularit
ăţ
ilor grupului
de studen
ţ
i , prin angajarea creativit
ăţ
ii pedagogice a profesorului în sensul valorific
ă
rii depline a resurselor
(con
ţ
inuturi metodologie condi
ţ
ii de instruire)
ş
i a modalit
ăţ
ilor de evaluare necesare în contextul
didactic respectiv .
Delimitarea variabilelor lec
ţ
iei presupune urm
ă
toarele ac
ţ
iuni :
a) Interpretarea curricular
ă
a modelului tridimensional , care eviden
ţ
iaz
ă
existen
ţ
a unor variabile
independente de profesor (dimensiunea func
ţ
ional
ă
structural
ă
a lec
ţ
iei)
ş
i a unor variabile dependente de
profesor (dimensiunea opera
ţ
ional
ă
a lec
ţ
iei care angajeaz
ă
creativitatea pedagogic
ă
ş
i responsabilitatea
social
ă
a profesorului în vederea realiz
ă
rii unei activit
ăţ
i didactice de calitate în orice context func
ţ
ional
structural) .
b) Activarea unui model managerial de analiz
ă
a lec
ţ
iei , operabil în termeni de : b1) intrare (obiective
con
ţ
inuturi
profesor
student) ; b2) desf
ăş
urare a activit
ăţ
ii didactice (predare
înv
ăţ
are
evaluare ; mesaje pedagogice realizate într-un anumit câmp psihosocial ; comportamente de r
ă
spuns ale
studen
ţ
ilor ; circuite de conexiune invers
ă
extern
ă
ş
i b3) ie
ş
ire (studen
ţ
i care au ob
ţ
inut , la diferite grade de
performan
ţă
ş
i competen
ţă
: cuno
ş
tin
ţ
e , deprinderi
ş
i capacit
ăţ
i , strategii de cunoa
ş
tere , aptitudini generale
ş
i specifice , atitudini comportamentale ) .
c) Angajarea unui model de analiz
ă
sintez
ă
a lec
ţ
iei, care eviden
ţ
iaz
ă
:
coeren
ţ
a extern
ă
a variabilelor, dezvoltat
ă
curricular la nivelul corela
ţ
iei dintre finalit
ăţ
ile
macrostructurale (ideal pedagogic scopuri pedagogice)
ş
i finalit
ăţ
ile microstructurale (obiective generale
obiective specifice obiective opera
ţ
ionale), corela
ţ
ie care reflect
ă
logica extern
ă
a activit
ăţ
ii didactice
respective ;
coeren
ţ
a intern
ă
a variabilelor, dezvoltat
ă
curricular La nivelul corela
ţ
iei dintre :
obiective con
ţ
inuturi metodologie evaluare, corela
ţ
ie care reflect
ă
logica intern
ă
a activit
ăţ
ii didactice
respective .
d) Definitivarea unui model de evaluare critic
ă
extern
ă
a lec
ţ
iei, aplicabil în activitatea de evaluare , care
urm
ă
re
ş
te stabilirea unei decizii optime La nivelul raportului existent între :
variabilele independente, care condi
ţ
ioneaz
ă
logica de ac
ţ
iune extern
ă
a profesorului (vezi dimensiunea
func
ţ
ional
ă
structural
ă
a lec
ţ
iei) ;
variabilele dependente, care determin
ă
logica de ac
ţ
iune intern
ă
a profesorului (în conformitate cu
dimensiunea opera
ţ
ional
ă
a lec
ţ
iei, care angajeaz
ă
: proiectarea obiectivelor concrete; competen
ţ
a elabor
ă
rii
mesajului didactic, competen
ţ
a elabor
ă
rii repertoriului comun profesor–elev, competen
ţ
a realiz
ă
rii circuitelor
de conexiune invers
ă
; aptitudinea de valorificare a poten
ţ
ialului maxim al colectivului de studen
ţ
i , al
grupului de studen
ţ
i , al fiec
ă
rui student în parte).
Principiile Psiho--Pedagogice ale Instruirii utilizate în realizarea Tutorialelor.
Procesul de instruire include patru etape reprezentate în figura care urmeaz
ă
(
Figura 1. 6. Etapele Procesului d
Instruire) .
16
PROCESUL DE INSTRUIRE
Sunt prezentate
informatiile
si / sau modelate deprinderi
GHIDARE
(ÎNDRUMARE)
Studentul este îndrumat pentru a
utiliza
de la bun început cunostintele
sau
deprinderile
“prezentate”
PREZENTARE
A
Studentul face exercitii
p
ractice
pentru a retine si a poseda fluenta
EXERCITII
PRACTICE
Cunostintele si Deprinderile
asimilate
de catre student sunt Verificate si
Notate
VERIFICARE
si NOTARE
Figura 1. 6. Etapele Procesului de Instruire
Instruirea include aceste patru etape principale reprezentate în figura de mai sus . Tutorialul includ
primele dou
ă
etape : prezentarea
ş
i ghidarea . Tutorialul nu angajeaz
ă
studentul î
n activit
ăţ
i practice sau de atestar
/ verificare a cuno
ş
tin
ţ
elor asimilate .
Pentru exerci
ţ
ii practice
ş
i verific
ă
ri trebuiesc prev
ă
zute activit
ăţ
i specifice ca de exemplu teme
ş
i teste d
verificare , activit
ăţ
i care vor fi descrise
ş
i analizate ulterior .
Avantajele Utiliz
ă
rii Tutorialelor pe Calculator
Tutorialele sunt recomandate : pentru prezentarea informa
ţ
iilor faptice , pentru înv
ăţ
area unor reguli
ş
i principii ,
pentru înv
ăţ
area unor strategii de rezolvare a unor probleme .
Structura de Baz
ă
a Tutorialelor
(Figura 1. 7. Structura fundamental
ă
a tutorialului sau lectiei interactiv
ghidate)
ETAPELE DE DESF
ĂŞ
URARE
A UNUI TUTORIAL
Introducere Prezentarea
Cuno
ş
tin
ţ
elor Întreb
ă
ri
ş
i
R
ă
spunsuri
Analizarea
R
ă
spunsurilor
Sfâr
ş
it
“ Reac
ţ
ie ” sau
Remedierea unor
cuno
ş
tin
ţ
e gre
ş
it
în
ţ
elese
Figura 1. 7. Structura fundamental
ă
a Tutorialului (sau Lec
ţ
ia Interactiv
ă
ghidat
ă
)
Tutorialul începe cu o sec
ţ
iune in
troductiv
ă
care informeaz
ă
studentul asupra obiectivelor
ş
i natura lec
ţ
i
. Informa
ţ
ia este apoi prezentat
ă
într-
o form
ă
elaborat
ă
. Sunt adresate întreb
ă
ri la care studentul trebuie s
ă
dea u
r
ă
spuns . Programul apreciaz
ă
r
ă
spunsul studentului
ş
i ofer
ă
r
eac
ţ
ie care s
ă
înt
ă
reasc
ă
în
ţ
elegerea
ş
i s
ă
creasc
performan
ţ
a studentului .
Elementele constitutive
ale unui Tutorial sunt : Introducerea ; Asigurarea Controlului studentului asupr
desf
ăş
ur
ă
rii Lec
ţ
iei ; Motivarea studentului ; prezentarea informa
ţ
iil
or ; întreb
ă
ri
ş
i r
ă
spunsuri ; analizare
Instruire Asistat
ă
de Calculator, IAC. Proiectarea Instruirii utilizând Sisteme Informatice Multimedia.
Adrian A. Ad
ă
sc
ă
li
ţ
ei, Conf. Univ. Dr. Ing.
17
r
ă
spunsurilor ; îndrum
ă
ri suplimentare în func
ţ
ie de corectitudinea r
ă
spunsurilor ; Remedierea cuno
ş
tin
ţ
elo
asimilate ; Secven
ţ
ierea / Segmentarea Lec
ţ
iei ; încheierea tutorialului .
1.4.2. Exerci
ţ
ii Practice (Drill)
Exerci
ţ
iul
ş
i Lucr
ă
rile practice
Exerci
ţ
iul
ş
i Lucr
ă
rile practice (Figura 1. 8. Structura exerci
ţ
iului practic)
reprezint
ă
o metod
ă
didactic
de înv
ăţă
mânt în care predomin
ă
ac
ţ
iunea practic
ă
/ opera
ţ
ional
ă
real
ă
. Aceast
ă
metod
ă
valorific
ă
resurs
el
dezvoltate prin exerci
ţ
iu
ş
i algoritmizare , integrându-
le la nivelul unor activit
ăţ
i de instruire cu obiective specific
de ordin practic .
Metoda didactic
ă
de tip exerci
ţ
iu
implic
ă
automatizarea ac
ţ
iunii didactice prin consolidarea
perfec
ţ
ionare
a opera
ţ
iilor de baz
ă
care asigur
ă
realizarea unei sarcini didactice la niveluri de performan
ţă
prescris
ş
i repetabile, eficiente în condi
ţ
ii de organizare pedagogic
ă
relativ identice. Exerci
ţ
iul sus
ţ
ine însu
ş
ire
cuno
ş
tin
ţ
elor
ş
i capacit
ăţ
ilor specifice
fiec
ă
rei trepte
ş
i discipline de înv
ăţă
mânt prin formarea unor deprinderi car
pot fi integrate permanent la nivelul diferitelor activit
ăţ
i de predareînv
ăţ
areevaluare .
Orientarea cuno
ş
tin
ţ
elor
ş
i capacit
ăţ
ilor spre o activitate cu finalitate practic
ă
urm
ă
re
ş
te transformare
realit
ăţ
ii abordate la nivel concret în condi
ţ
iile unei munci efective realizate în laborator . Activitatea de laborato
este o activitate bazat
ă
pe tehnici experimentale .
INTRODUCERE
ANALIZEAZ
Ă
R
Ă
SPUNSUL
ÎNTREBARE
Ş
I R
Ă
SPUNS
ÎNCHEIERE
SELECTAREA
SUBIECTULUI
REAC
Ţ
IA
(ÎNDRUMARE)
DRILL
EXERCI ŢIU PRACTIC
Figura 1. 8. Structura Exerci
ţ
iului Practic
Structura Exerci
ţ
iului Practic
Proiectarea
ş
i realizarea exerci
ţ
iului
presupune valorificarea pedagogic
ă
a etapelor angajate psihologic î
procesul de formare
ş
i consolidare a deprinderilor :
a ) familiarizarea studentului cu ac
ţ
iunea care urmeaz
ă
s
ă
fie automatizat
ă
;
b ) declan
ş
area opera
ţ
iilor necesare pentru desf
ăş
urarea ac
ţ
iunii respective ;
c ) integrarea opera
ţ
iilor antrenate în structura ac
ţ
iunii , consolidat
ă
deja la nivelul unui stereotip dinamic ;
d ) sistematizarea ac
ţ
iunii în func
ţ
ie de scopul general
ş
i specific al activit
ăţ
ii respective ;
e) integrarea ac
ţ
iunii automatizate în activitatea respectiva ;
f ) perfec
ţ
ionarea ac
ţ
iunii automatizate în contexte diferite care asigur
ă
evolu
ţ
ia sa în termeni de stabilitate
ş
i de flexibilitate (Golu, Mihail 1978) .
Proiectarea exerci
ţ
iului
presupune orientarea aplicativ
ă
a cuno
ş
tin
ţ
elor
ş
i capacit
ăţ
ilor în vedere
realiz
ă
rii unor produse didactice semnificative , în special la nivelul educa
ţ
iei tehnologice .
Valoarea pedagogic
ă
a exerci
ţ
iului reflect
ă
g
radul de integrare al deprinderii ob
ţ
inute în structura d
proiectare
ş
i realizare a activit
ăţ
ii de înv
ăţ
are. Exerci
ţ
iul
intervine permanent în secven
ţ
e de instruire care solicit
st
ă
pânirea recuperarea aplicarea analiza materiei în termenii unor obi
ective concrete care vizeaz
ă
nu num
consolidarea deprinderilor ci
ş
i dezvoltarea capacit
ăţ
ilor operatorii ale cuno
ş
tin
ţ
elor
ş
i capacit
ăţ
ilor reactualizate
aprofundate în diferite contexte didactice, în vederea elimin
ă
rii / prevenirii interferen
ţ
ei sau
uit
ă
rii no
ţ
iunilor
regulilor, formulelor, principiilor, legilor, teoriilor , etc. , studiate în cadrul fiec
ă
rei discipline de înv
ăţă
mânt.
Exerci
ţ
iile didactice pot fi clasificate în func
ţ
ie de gradul de complexitate
(exerci
ţ
ii simpl
semicomplexe, complexe) sau în func
ţ
ie de dirijarea ac
ţ
iunii automatizate
(exerci
ţ
ii dirijate, exerci
ţ
ii semidirijat
exerci
ţ
ii autodirijate). Evolu
ţ
ia pedagogic
ă
a exerci
ţ
iilor marcheaz
ă
saltul formativ, realizabil de la exerci
ţ
iu
automatismelor (care are o sfer
ă
de ac
ţ
iune limitat
ă
) la exerci
ţ
iul opera
ţ
iilor, care angajeaz
ă
un câmp aplicativ m
larg, perfectibil la diferite niveluri de referin
ţă
didactic
ă
ş
i extradidactic
ă
. (Cerghit, Ioan, 1980).
18
1.4.3. Simul
ă
rile
ş
i Experimentele virtuale
Simularea este o metod
ă
de
predare prin care se încearc
ă
repetarea , reproducerea sau imitarea unu
fenomen sau proces real . Studen
ţ
ii interac
ţ
ioneaz
ă
cu programul de instruire într-
un mod similar cu modul d
interac
ţ
iune al operatorului cu un sistem real , dar desigur situa
ţ
iile reale sunt simplificate .
Scopul simul
ă
rii este de a ajuta studentul în crearea unui model mental util a unui sistem sau proces real
permi
ţ
ând studentului s
ă
testeze în mod sigur
ş
i eficient comportarea sistemului în diverse situa
ţ
ii .
Prezentarea
Informa
ţ
iilor
Studentul
Aplic
ă
Cuno
ş
tin
ţ
ele
Ghidarea
Studentului
Verificarea
ş
i Atestarea
Cuno
ş
tin
ţ
elor
Acumulate
MODELUL PRED
Ă
RII
TUTORIALE
( LEC
Ţ
II INTERACTIVE ) EXERCI
Ţ
II
SIMUL
Ă
RI PE CALCULATOR
ETAPELE PROCESULUI DE PREDARE
Figura 1. 9. Etapele Procesului de Predare
Simul
ă
rile se deosebesc de tutorialele interactive (Figura 1. 9. Etapele procesului de predare)
prin faptul c
folosind simul
ă
rile, studen
ţ
ii înva
ţă
cu ajutorul unor activit
ăţ
i s
ă
opereze cu sisteme
ş
i procese reale .
Fa
ţă
de tutorial
ş
i de exerci
ţ
iul practic , simul
ă
rile pot con
ţ
ine toate cele patru etape ale modelului de predare
Simul
ă
rile pot con
ţ
ine : o prezentare ini
ţ
ial
ă
a fenomenului , procesului , echipamentului ; ghideaz
ă
activitate
stud
entului ; ofer
ă
situa
ţ
ii practice pe care studentul trebuie s
ă
le rezolve ;
ş
i atest
ă
nivelul de cuno
ş
tin
ţ
e
capacit
ăţ
i (deprinderi) pe care studentul le posed
ă
dup
ă
parcurgerea programului de instruire . Cele mai mul
programe de simulare ofer
ă
o combi
na
ţ
ie ale primelor trei etape de predare sau sunt folosite numai pentru atestare
unor capacit
ăţ
i .
Experimentul, valorificabil în activitatea de instruire, reprezint
ă
o metod
ă
didactic
ă
/ de înv
ăţă
mânt în
car
predomin
ă
ac
ţ
iunea de cercetare direct
ă
a realit
ăţ
ii în condi
ţ
ii specifice de laborator, cabinet, atelier
ş
colar, etc.
Obiectivele metodei vizeaz
ă
formareadezvoltarea
spiritului de investiga
ţ
ie experimental
ă
a studentulu
care presupune aplicarea cuno
ş
tin
ţ
elor
ş
tiin
ţ
ifice în diferite contexte productive. Obiectivele specifice
angajeaz
ă
u
ansamblu de capacit
ăţ
i complementare care vizeaz
ă
: formularea
ş
i verificarea ipotezelor
ş
tiin
ţ
ifice; elaborare
defini
ţ
iilor opera
ţ
ionale ; aplicarea organizat
ă
a cuno
ş
tin
ţ
elor
ş
tiin
ţ
ifice în contexte didactic
e de tip frontal
individual , de grup .
Realizarea instruirii bazat
ă
pe experiment,
desf
ăş
urat
ă
sub îndrumarea profesorului , implic
ă
aprofundare
cuno
ş
tin
ţ
elor
ş
tiin
ţ
ifice în contexte aplicative , tehnologice , specifice fiec
ă
rei discipline de înv
ăţă
nt
Experimentul devine efectiv o metod
ă
de cercetaredescoperire,
bazat
ă
pe procedee de observare provocat
ă
, d
demonstra
ţ
ie sus
ţ
inut
ă
de obiecte reale (naturale) sau tehnice,
de modelare cu func
ţ
ie ilustrativ
ă
, figurativ
ă
, sa
simbolic
ă
.
Proiectarea
ş
i organizarea metodei de tip experiment
implic
ă
parcurgerea urm
ă
toarelor etape : motivare
psihopedagogic
ă
a studentului pentru situa
ţ
ii de experimentare; argumentarea importan
ţ
ei experimentului care va
realizat în cadrul activit
ăţ
ii didactice; prezenta
rea ipotezei / ipotezelor care impun experimentul; reactualizare
cuno
ş
tin
ţ
elor
ş
i a capacit
ăţ
ilor necesare pentru desf
ăş
urarea experimentului, cu precizarea condi
ţ
iilor didactice
tehnologice; desf
ăş
urarea experimentului sub îndrumarea profesorului; obs
ervarea
ş
i consemnarea fenomenelo
semnificative care au loc pe parcursul derul
ă
rii experimentului; verificarea
ş
i analiza rezultatelor; definitivare
concluziilor în sens
ş
tiin
ţ
ific
ş
i pedagogic.
Organigrama Simul
ă
rilor pe calculator (Figura 1. 10. )
Avantajele utiliz
ă
rii activit
ăţ
ilor de simulare pe calculator :
c
re
ş
terea motiva
ţ
iei ; transfer de cuno
ş
tin
ţ
e
rea
p
rin înv
ăţ
are ; înv
ăţ
are eficient
ă
; control asupra unor variabile multiple ; prezent
ă
ri dinamice ; controlul as
upr
timpului . structura de baz
ă
a simul
ă
rilor
Instruire Asistat
ă
de Calculator, IAC. Proiectarea Instruirii utilizând Sisteme Informatice Multimedia.
Adrian A. Ad
ă
sc
ă
li
ţ
ei, Conf. Univ. Dr. Ing.
19
INTRODUCERE
STUDENTUL
AC
Ţ
IONEAZ
Ă
SE CERE
EFECTUAREA
UNEI AC
Ţ
IUNI
ÎNCHEIERE
PREZENTAREA
SCENARIULUI
SISTEMUL ESTE
REACTUALIZAT
SIMULARE
Figura 1. 10. Organigrama Simul
ă
rilor pe calculator
Clasificarea Simul
ă
rilor (Figura 1. 11.)
Simul
ă
rile pot fi de mai multe tipuri
: simularea unor fenomene fizice , simularea unor procese industria
, simularea unor procedee sau pr
ocedurale, simularea unor situa
ţ
ii sau situa
ţ
ionale . Simul
ă
rile pot fi clasificate î
dou
ă
grupuri principale , a
ş
a cum ilustreaz
ă
ş
i diagrama care urmeaz
ă
.
SIMULÃRI
Simulãri care Prezintã
Modul în care trebuie
executat
ă
o
anumit
ă
Opera
ţ
ie
Simulãri care Predau
un anumit Subiect
Simulãrile unor
Fenomene Fizice
Simularea
unor Procese
Simularea unor
Proceduri
Simularea unor
Situatii Tehnologice
Reale
SIMULÃRI
Simulãri care Prezintã
Modul în care trebuie
executat
ă
o
anumit
ă
Opera
ţ
ie
Simulãri care Predau
un anumit Subiect
Simulãrile unor
Fenomene Fizice
Simularea
unor Procese
Simularea unor
Proceduri
Simularea unor
Situatii Tehnologice
Reale
Figura 1. 11. Clasificarea Simul
ă
rilor
1.4.4. Jocuri pentru Instruire
Jocul didactic repr
ezint
ă
o metod
ă
de înv
ăţă
mânt în care predomin
ă
ac
ţ
iunea didactic
ă
simulat
ă
. Aceas
ac
ţ
iune didactic
ă
simulat
ă
valorific
ă
la nivelul instruc
ţ
iei (instruirii) finalit
ăţ
ile adaptive de tip recreativ care sun
proprii activit
ăţ
ii umane .
Principiile Psiho--Pedagogice ale Instruirii utilizate pentru realizarea Jocurilor pentru Instruire .
Jocurile de Instruire :
pot fi incluse în cadrul mai multor situa
ţ
ii de instruire în vederea cre
ş
terii motiv
ă
r
studentului
ş
i a cre
ş
terii nivelului de efort pentru re
alizarea unor activit
ăţ
i didactice specifice ; implic
ă
acti
studentul în procesul didactic
ş
i încurajeaz
ă
interactivitatea social
ă
prin intermediul realiz
ă
rii comunica
ţ
iilo
necesare dintre participan
ţ
i .
20
SEGMENT
INTRODUCTIV
STUDENTUL
AC
Ţ
IONEAZ
Ă
CORECT
SE CERE
EFECTUAREA
UNEI AC
Ţ
IUNI
ÎNCHEIERE
PREZENTAREA
SCENARIULUI
SISTEMUL ESTE
REACTUALIZAT
STUDENTUL
AC
Ţ
IONEAZ
Ă
INCORECT
JOCURI PNTRU INSTRUIRE
Figura 1. 12. Structura de Baz
ă
a Jocurilor pentru Instruire pe Calculator
Structura de Baz
ă
a Jocurilor pentru Instruire pe Calculator (Figura 1. 12.)
Jocul educativ include : obiectivul jocului ; utilizarea jocului în instruire ; reguli ; num
ă
r de participan
ţ
i
echipament necesar ; proceduri ; reguli ; penaliz
ă
ri .
Jocurile pentru Instruire . Rezumat
Obiectivele Jocului trebuiesc definite foarte clar . Regulile jocului trebuiesc bine formulate
ş
i u
ş
or de în
ţ
eles
Jocul trebuie s
ă
motiveze participan
ţ
ii
ş
i s
ă
le capteze aten
ţ
ia . Jocu
l trebuie s
ă
con
ţ
in
ă
mai multe nivele d
dificultate . R
ă
spunsurile trebuie s
ă
con
ţ
in
ă
o reac
ţ
ie invers
ă
corect
ă
. Înv
ăţ
area activ
ă
, nu doar contemplarea
trebuie remunerat
ă
. Jocul trebuie s
ă
se încheie cu o concluzie .
1. 4. 5. TESTELE PEDAGOGICE
Testele pedagogice desemneaz
ă
, în general, testele de cuno
ş
tin
ţ
e
care sunt probe standardizate utilizate î
procesele de instruire pentru a m
ă
sura progresele sau dificult
ăţ
ile din activitatea de înv
ăţ
are .
Obiectivele testelor pedagogice vizeaz
ă
m
ă
surare
a cuno
ş
tin
ţ
elor
ş
i a capacit
ăţ
ilor fundamentale proiectate î
cadrul programelor
ş
colare. Aceast
ă
ac
ţ
iune presupune implicit aprecierea gradului de
î
n
ţ
elegere, aplicare, ana
liz
ş
i sintez
ă
a informa
ţ
iei , calitatea de apreciere fiind ob
ţ
inut
ă
într-o anumit
ă
perioad
ă
de timp determinat
ă
, într-
u
domeniu al cunoa
ş
terii generale, de profil, de specialitate / profesionale.
Interpretarea testelor pedagogice ca teste de cuno
ş
tin
ţ
e
angajeaz
ă
o anumit
ă
concep
ţ
ie de elaborare a probelo
pentru a permite fie un pro
nostic al reu
ş
itei, fie un inventar al situa
ţ
iei sau al achizi
ţ
iei, fie un diagnostic d
localizare a unei dificult
ăţ
i, eventual indicând
ş
i sursa acestei dificult
ăţ
i . În aceast
ă
accep
ţ
ie testele pedagogice po
fi definite ca teste de prognoz
ă
, teste de achizi
ţ
ii, teste de diagnoz
ă
, aplicabile în calitate de
t
este de cuno
ş
tin
instrumentale sau de teste de cuno
ş
tin
ţ
e profesionale .
Clasificarea testelor pedagogice, angajate în cunoa
ş
terea fondului informativformativ ob
ţ
inut
de studen
în cadrul activit
ăţ
ii didactice / educative, presupune deosebirea acestor teste de testele docimologice,
folosite doa
la concursuri, examene, ac
ţ
iuni de promovare a cadrelor . Testele pedagogice pot fi clasificate în func
ţ
ie de dou
criterii complementare : a) criteriul obiectivului opera
ţ
ional prioritar : teste de sondaj ini
ţ
ial
(aplicate la începutu
unui curs , semestru , anului
ş
colar, ciclului
ş
colar) ; teste pentru anumite teme, capitole
(aplicate dup
ă
parcurgere
anumitor teme, capitole); teste de sintez
ă
(aplicabil
e la sfâr
ş
itul anului
ş
colar, dup
ă
parcurgerea tuturor temelo
inclusiv a temelor de sintez
ă
); b) criteriul metodologiei angajate prioritar : teste de lucru sau
d
e simulare;
tes
bazate preponderent pe memorie sau pe gândire, teste cu r
ă
spunsuri standardizate sau deschise .
Avantajele Utiliz
ă
rii Activit
ăţ
ilor de Testare pe Calculator
Test
ă
rile sunt utile în urm
ă
toarele situa
ţ
ii :
Instruire Asistat
ă
de Calculator, IAC. Proiectarea Instruirii utilizând Sisteme Informatice Multimedia.
Adrian A. Ad
ă
sc
ă
li
ţ
ei, Conf. Univ. Dr. Ing.
21
Înaintea Instruirii trebuie s
ă
aib
ă
loc o pretestare pentru : a identifica deprinderile practice pe care
le posed
ă
studentul înainte de a începe instruirea propriu-zis
ă
ş
i nivelul de competen
ţă
(capacitatea de a
parcurge materia de studiu) ; a concentra aten
ţ
ia studentului asupra importan
ţ
ei subiectelor care trebuiesc
înv
ăţ
ate ; pentru a stabili nivelul ini
ţ
ial de la care se începe asimilarea de cuno
ş
tin
ţ
e .
Pe parcursul Instruirii se va proceda la o testareformativ
ă
care s
ă
: evalueze progresul înregistrat
de student ; s
ă
ofere îndrumare corectiv
ă
; s
ă
determine necesitatea acord
ă
rii unor îndrum
ă
ri adi
ţ
ionale ;
s
ă
asigure reconcentrarea aten
ţ
iei studentului asupra rezultatelor dorite de programul de instruire .
Dup
ă
terminarea Instruirii are loc o evaluare sumativ
ă
care cuprinde : testarea calitativ
ă
ş
i
cantitativ
ă
a înv
ăţă
rii de c
ă
tre student a materiei predate ; luarea unor decizii privind : acreditarea
cuno
ş
tin
ţ
elor acumulate de c
ă
tre student , continuarea la un nivel avansat a procesului de înv
ăţ
are
ş
i
instruire , sau remedierea cuno
ş
tin
ţ
elor insuficient sau gre
ş
it acumulate
ş
i în
ţ
elese de c
ă
tre student ;
preg
ă
tirea studentului pentru transferarea unor cuno
ş
tin
ţ
e asimilate în cadrul unei alte situa
ţ
ii de instruire
.
Caracteristicile unui Test
ş
i Implementarea Testului pe Calculator
Caracteristicile unui Test . Scopul testului
ş
i con
ţ
inutul de materie stu
diat
ă
care este verificat trebuies
precizate ; obiectivele testului ; num
ă
rul de întreb
ă
ri
ş
i durata de timp a sesiunii de testare a cuno
ş
tin
ţ
elor
întreb
ă
rile pot fi generate aleatoriu sau sunt acelea
ş
i ; întreb
ă
rile trebuie s
ă
testeze obiectivele proce
sului d
instruire ; în cadrul desf
ăş
ur
ă
rii sesiunii de testare profesorul poate acorda sau nu îndrum
ă
ri suplimentare ; trebu
precizat
ă
valoarea procentajului sau scorului de trecere a studentului ca urmare a efectu
ă
rii testului ; trebu
introdus
ă
sau n
u o limit
ă
de timp ; pot fi sau nu colectate date privind modul de parcurgere a testului de c
ă
tr
student ; trebuie prev
ă
zut
ă
sau nu modalitatea de prezentare a rezultatelor .
Implementarea testului pe calculator . La implementarea testului trebuie s
ă
se
aib
ă
în vedere urm
ă
toarel
elemente : modul de reprezentare vizual
ă
a testului pe ecran ; modul de operare (func
ţ
ionare) a testului
op
ţ
iunile instructorului ; op
ţ
iunile studentului ; care sunt procedurile de rezolvare sigur
ă
a unor problem
neprev
ă
zute .
Scopul Testului este de a evalua
ş
i atesta cuno
ş
tin
ţ
ele esen
ţ
iale însu
ş
ite de student dup
ă
parcurgerea fiec
ă
rui capito
al unui curs .
Trebuie stabilit : ce capitol de curs va fi verificat de testul respectiv ; care sunt obiectivele testului . Obiectiv
el
testului constau în testarea cuno
ş
tin
ţ
elor acumulate de student prin parcurgerea materialului înv
ăţ
at . De asemene
trebuie stabilit tipul de întreb
ă
ri folosite în cadrul testului : selectarea unui r
ă
spuns din mai multe posibile
completarea r
ă
spunsul
ui ; r
ă
spuns scurt ; sau bifarea r
ă
spunsului corect . Se recomand
ă
s
ă
nu se utilizeze teste c
r
ă
spuns de tip Adev
ă
ratFals sau teste care s
ă
solicite studentului un r
ă
spuns sub forma unui eseu .
Calculatorul poate fi folosit atât la realizarea (construirea testului) cât
ş
i la administrarea r
ă
spunsurilor .
Forme Alternative de Evaluare , Verificare
ş
i Atestare (Apreciere) a Activit
ă
ţ
ilor de Instruire a Studen
ţ
ilor
Asimilarea cuno
ş
tin
ţ
elor de c
ă
tre studen
ţ
i poate fi verificat
ă
ş
i cu ajutorul unor forme a
lternative d
verificare a
ş
a cum este indicat în figura urm
ă
toare (
Figura 1. 13. Forme alternative de evaluare , verificare
atestare (apreciere) a activit
ăţ
ilor de instruire a studen
ţ
ilor) .
22
TESTE
Ş
I INSTRUMENTE DE EVALUARE A STUDENTULUI
INSTRUMENTE DE EVALUARE A STUDENTULUI
UTILITARE ALTERNATIVE
UTILITARE STANDARD
Adev
ă
rat--Fals
Selec
ţ
ie Multipl
ă
Eseu
Performan
ţă
Echivalen
ţă
Completare
ş
i
R
ă
spunsuri Scurte
Colec
ţ
ie de
Lucr
ă
ri
Interviuri &
Evalu
ă
ri orale
Proiecte pe
Termen Lung
Experien
ţ
e
permanente
Lucr
ă
ri Scrise
C
ă
r
ţ
i & Reviste
Figura 1. 13. Forme Alternative
de Evaluare , Verificare
ş
i Atestare (Apreciere) a Activit
ă
ţ
ilor de Instruire
Studen
ţ
ilor
Bibliografie Selectiv
ă
Instruire On.-Line
ş
i Programe de Educatie Inginereasca On-Line
1) Ingineria Tehnologiei Informatiei si Comunicatiilor
Bachelor is a first professional university degree which can b
earned after a shorter time of study than the normal (german) university diploma in electrical engineering.
2) University of Wisconsin-MadisonCollege of Engineering . Course Homepages .
http://www.engr.wisc.edu/courses/
3) School of Engineering and Applied Science . Southern Methodist University .
4) EE 5340-Introduction to Biomedical Engineering http://www.seas.smu.edu/~cd/ee5340.html
5) EE 5345-Biomedical Instrumentation http://www.seas.smu.edu/~cd/ee5345.html
6) EE 5373-DSP Programming Laboratory http://www.seas.smu.edu/~cd/ee5373.html
7) EE 8368-Modern Spectral Estimation http://www.seas.smu.edu/~cd/ee8368.html
8) WebCT's e-Learning Communities http://www.webct.com/
9) Universitatea Montreal, Canada . Laborator de Multimédia et Systèmes Tutoriels Intelligents . Tele-
Learnin
http://www.iro.umontreal.ca/labs/HERON/TeleLearning/
10) Universitatea Houston . Course materials on the web . http://www.uh.edu/academics/webcourses.html
11) Paul Resta. Computer-Supported Collaborative Learning Environments , http://www.edb.utexas.edu/cscl99/
12) William I. Grosky, Ramesh Jain, Rajiv Mehrotra (Eds.): Handbook of Multimedia Information Management. Prentice-
Ha
1997, ISBN 0-13-207325-0
13)
Heimo H. Adelsberger, B. Collis, Jan M. Pawlowski , (Editors) Handbook on Information Technologies for Education
Training, http://wip.wi-inf.uni-essen.de/research/hois/ , http://www.springer.de/
14) M. Scardamalia and C. Bereiter, “Technologies for Knowledge-Building Discourse,” Comm. ACM, Jan.1993, pp. 37-
41.
15) L. Harasim, “Online Education: An Environment for Collaboration and Intellectual Amplification,” in
O
nline Educa
tio
Perspectives on a New Environment, L.Harasim, ed., Praeger, New York, 1990, pp. 39-66.
16) Harasim, L. (1990) "Online education: An Environme
nt for Collaboration and Intellectual Amplification." In Onlin
education: Perspectives on a new environment, p39-64, L. Harasim ed., New York, Praeger. 7LT LB 1028.5 O58 1989.
17) Harasim, L. (ed.) (1990) "Online education: Perspectives on a new environment.
" , New York, Praeger. 7LT LB 1028
O58 1989.
18) S.R. Hiltz, The Virtual Classroom: Learning Without Limits Via Computer Networks, Ablex, Norwood, N.J., 1994.
19) Learner-Centered Education, special issue, Comm. ACM, Apr. 1996; http://www.acm.org/cacm.
20) L. Harasim et al., Learning Networks: A Field Guide to Teaching and Learning Online, The MIT Press, Cam-
bridg
Mass., 1995.
21) Feenberg, “Social Factor Research in Computer-Mediated Communications,” in
O
nline Education: Perspectives on a
Ne
Environment, L. Harasim, ed., Praeger, New York, 1990, pp. 67-97.
22)
Shirley Alexander. Teaching and learning on the World Wide Web. In Proceedings of AusWeb 95, pages 93{102, 199
elmo.scu.edu.au/sponsored/usweb/ausweb95/papers/education2/alexander/ [March 14, 1997].
Instruire Asistat
ă
de Calculator, IAC. Proiectarea Instruirii utilizând Sisteme Informatice Multimedia.
Adrian A. Ad
ă
sc
ă
li
ţ
ei, Conf. Univ. Dr. Ing.
23
23) John R. An
derson, Lynne M. Reder, and Herbert A. Simon. Situated learning and education. Educational Researche
25(4):5{11, May 1996.
24)
John R. Anderson, Lynne M. Reder, and Herbert A. Simon. Situative versus cognitive perspectives: Form versu
substance. Educational Researcher, 26(1):18{21, 1997.
25) Anderson, J. R. 1985: Cognitive Psychology and Its Implications, W H Freeman and Company, New York.
26) Apple 1987: Human Interface Guidelines: The Apple Desktop Interface, Addison-Wesley, Reading ,Massachusetts.
27) Card, Moan and Newell 1983: The Psychology of Human-Computer Interaction, Lawrence Erlbaum Associates.
28) Foley, J. U. and van Dam, A., 1982: Fundamentals of Interactive Computer Graphics, Addison Wesley.
29) Hannafin, M. J. & Peck, K. L. 1988: The Design, Development, and
Evaluation of Instructional Software, Maximillia
Publishing Company, New York.
30) Schneiderman, B. 1987: Designing the User Interface, Addison-Wesley, Reading, Massachusetts.
31) Computer Supported Collaborative Learning web site http://www-cscl95.indiana.edu/cscl95/
32)
Computer Supported Collaborative Learning , Spring '92 ACM Conference on Computer Supported Collaborativ
Learning, Vol. 21 #3, ACM Press. http://www-cscl95.indiana.edu/cscl95/outlook/Outlook.Contents.html
33) Edutech is an on-line resource for education and technologies http://agora.unige.ch/tecfa/edutech/welcome_frame.html
Exemple de Campusuri Virtuale :
1. WOLF Learning Environment ; Wolverhampton Online Learning Framework ; Learning Lab; DELTA Institute;
Broadnet
Centre for Learning and Teaching (CeLT); Wolverhampton University UK http://www.wolf.delta.wlv.ac.uk/
2. Centro per i Servizi Teledidattici e Multimediali del Politecnico (Ce.Te.M.) http://www.polito.it/cetem/
3. FernUniversität Hagen Virtual University Universitatea Virtuala . Facultatea de Electrotehnica On-Line sau ET-
OnLine
Navigarea in Continut http://www.et-online.fernuni-hagen.de/alt/welcome.html.en
4. Illinois Virtual Campus http://www.ivc.illinois.edu/index.html
5. National Technological University http://www.ntu.edu/
6. NEEDS - National Engineering Education Delivery System : Digital Library for Engin
eering Educatio
http://www.needs.org/
7. Clyde Virtual University http://cvu.strath.ac.uk/
8. University of Maryland University College http://www.umuc.edu/
9. Centre for Learning and Teaching (CeLT) http://www.wlv.ac.uk/celt/index.html
10. UCLA Extension http://www.unex.ucla.edu/shortcourses/courses.htm
11. Open Acces Multimedia Centre la Universitatea "Politehnica" din Timisoara. http://www.opendrum.utt.ro/
http://mail.tuiasi.ro/~dppd/rosite/IAC.htm
Instruire Asistata de Calculator
Programa analitica -
Proiectarea Instruirii folosind Sisteme Informatice Multimedia. Programa analitic
ă
pentru anul universita
2002-2003.
INTERNETUL - mijloc de comunicare
ş
i explorare. Scurt
ă
introducere în universul Internet.
Instruire Asistat
ă
de Calculator: Istoric, Pedagogie Informatic
ă
(capitulul 1 - Curs).
Sistem Informatic pentru Instruire (Instrumente hardware, re
ţ
ea, multimedia - capitolul 2 - Curs).
Pedagogia Pred
ă
rii Disciplinelor Inginere
ş
ti cu Ajutorul Tehnologiei Informa
ţ
iei (capitolul 3 - Curs).
Prezentarea Structurii Informatice denumite Campus Virtual. Prezentarea cursului On-Line.
Bibliografie
ResearchGate has not been able to resolve any citations for this publication.
Article
Full-text available
ames Greeno has written a reply to our recently pub- lished challenge (Anderson, Reder, & Simon, 1996) to the soundness of ma n y educational implications that ave been drawn from the "situated learning" move- ment. Greeno's response (p. 5, this issue) has largely taken the discussion onto a more abstract plane rather than dis- p u t i n g our recommendations for educational practice. Along with his meta-level discussion, he has described several results and ma de a number of comments that help to clarify the educational issues. Greeno acknowledges the persuasiveness of our evi- dence for our findings and reco~n~endatf6~ns, and agrees that there is a consensus between the cognitive and situ- ated perspectives on certain important educational issues. So we want to begin our response by emphasizing those issues on which we all seem to be in a ~ 1. Learning need not be bound to t h e ~ s i t u a t i o n of its application, i n s t r u c t ~ - ~ e n g ~ 6 ~ e ~ fr0-m the classroom to "real world" situations. Greeno cites a list of studies from the situated camp which are consistent with this conclusion. We no longer have to contemplate aban- doning the classroom but can focus our attention on those factors that promote transfer from one situation to other situations. Our original paper contained pointers to the abundant research in cognitive psychology describing and examining these factors. 2. Knowledge can indeed transfer between different sorts of tasks. Again Greeno Cites situated papers which, if they do not provide new evidence for this proposition, at least accept it. Thus, we can aspire to see mathematics ed- ucation transfer to science, engineering, and jobs which require it. We need not teach every different competence anew. Again, our original paper provided references to the very powerful empirical and theoretical base that has de- veloped in cognitive psychology for understanding such transfer. 3. Abstract instruction can be very effectiv e a n d one need not teach everything in concrete, almost vocational settings. Greeno points out some looseness in our use of the terms "concrete" and "specific." If we caused any con- fusion we apologize, but apparently it is not in dispute that real value is to be found in the abstractions that students are taught in school. Again, the issue is how one makes abstract instruction effective, and again we cited cognitive
Article
Full-text available
This paper provides a reviezo of the claims of situated learning that are having an increasing influence on education generally and mathematics education particularly. We review the four central claims of situated learning with respect to education: (1) action is grounded in the concrete situation in which it occurs; (2) knowledge does not transfer between tasks; (3) training by abstraction is of little use; and (4) instruction must be done in complex, social environments. In each case, we cite empirical literature to show that the claims are overstated and that some of the educational implications that have been taken from these claims are misguided. ollowing on the so-called "cognitive revolution" in psychology that began in the 1960s, education, and particularly mathematics and science education, has been acquiring new insights from psychology and new approaches and instructional techniques based on these insights. At the same time, cognitive psychologists have being paying increasing attention to education as an area of application of psychological knowledge and as a source of important research problems. As research in cognitive psychology progresses and increasingly addresses itself to educational issues, even closer and more productive links can be formed between psychology and mathematics education. However, some educational opinion, including opinion that is quite contrary to the body of empirical evidence available on these matters, is presented as deriving from cognitive psychology. For instance, Lesh and Lamon (1992) write in the introduction to a recent book they edited:
Article
Excerpts available on Google Books (see link below). For integral book, go to publisher's website : http://mitpress.mit.edu/catalog/item/default.asp?ttype=2&tid=7592 the book can be bought at https://mitpress.mit.edu/books/learning-networks
Article
From the Publisher:This groundbreaking volume offers a comprehensive introduction to educational computer-mediated communication (CMC) by presenting theoretical frameworks, design paradigms, and research methodologies for analyzing and shaping this new field of educational activity. The contributors provide a range of perspectives and approaches for understanding the educational applications of such innovations as electronic mail and computer conferencing networks and provide an extensive bibliography to assist those working on educational CMC.
Article
Ben Shneiderman again provides a complete, current, and authoritative introduction to user-interface design. Students will learn practical techniques and guidelines needed to develop good systems designs - systems with interfaces the typical user can understand, predict, and control. This third edition features new chapters on the World Wide Web, information visualization, and computer-supported cooperative work. It contains expanded and earlier coverage of development methodologies, evaluation techniques, and user-interface building tools. The author provides provocative discussion of speech input/output, natural-language interaction, anthropomorphic design, virtual environments, and intelligent (software) agents.
Learner-Centered Education, special issue
Learner-Centered Education, special issue, Comm. ACM, Apr. 1996; http://www.acm.org/cacm.