Marta Pérez-Escolar

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University of Murcia | UM · Faculty of Communication and Documentation

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Publications (45)
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Disinformation threatens the virtue of knowledge. The notion of truth becomes corrupted when citizens believe and give credibility to false, inaccurate, or misleading messages. This situation is particularly relevant in the digital age, where users of media platforms are exposed to different sorts of persuasive statements with uncertain origins and...
Article
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Hate speech has been seen as a problem within democratic societies that has been exacerbated by social media. While platforms claim to moderate content, this proves impossible. Studying popular platforms in the UK and Spain and examining content within community pages dedicated to right-wing parties, we use framing analysis to identify the predomin...
Article
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Según los resultados obtenidos por Edelman Trust Barometer, en 2022, tras la pandemia, la ciudadanía ha perdido confianza en las empresas, gobiernos, ONG y medios de comunicación. Ante esto, sin una fuente de liderazgo de confianza a la que los/las usuarios/as puedan acudir, muchos y muchas influencers han decidido aprovechar sus canales de TikTok...
Article
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Los ciudadanos se enfrentan, hoy en día, a diferentes retos en el escenario digital. Uno de los principales desafíos reside, precisamente, en la dudosa calidad de la información que circula y se comparte en Internet. Por ello, resulta necesario educar a los ciudadanos para que puedan encontrar fuentes de información fiables en la Red. Para que esto...
Article
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The goal of this study is to offer an overview of the trends that characterize the current research on prosocial media effects. To this end, we conducted a systematic literature review. The period reviewed was from 2017 to 2021. It found four general trends: The first one is related to research on prosocial children´s media. The second deals with t...
Article
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During the last decade, there has been an increase in citizen participation around “Netflix” from the online petition site “Change.org”. The relevance of this cultural industry has been acquiring, in that sense, for its massive audience, is manifested with particular emphasis in Spanish-speaking Latin America. This is accounted for by the 683 ini...
Article
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Las predicciones del informe Gartner (2017) para el año 2022 auguran que la mayoría de los ciudadanos de países desarrollados consumirán más bulos, información engañosa o inexacta que información verídica. Cada vez resulta más evidente que la desinformación se ha convertido en un importante problema global (European Commission, 2021), pero también...
Article
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The main goal of Wikipedia’s founders, Jimmy Wales and Larry Sanger, was to create a collaborative encyclopaedia driven by the users of the internet who, on a nonprofit basis, would compile and share all human wisdom and knowledge. In times of crisis, such as the coronavirus pandemic, Wikipedia has emerged as a reference point for users around the...
Article
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El rol de Wikipedia en la difusión de nuevos conocimientos: análisis de la entrada desinformación como un concepto cambiante Resumen El principal objetivo de los fundadores de Wikipedia, Jimmy Wales y Larry Sanger, era crear una enciclopedia colaborativa impulsada por los usuarios de internet que, sin ánimo de lucro, recopilara y compartiera toda l...
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El trabajo del periodista, en los entornos digitales, demanda una actualización constante de sus rutinas y procesos. Fenómenos recientes como la infodemia y la desinformación son una muestra de ello; por ejemplo, en los últimos años, las redacciones de los medios han tenido que centrar sus esfuerzos no solo en informar, sino en luchar contra inform...
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Para citar este artículo / to reference this article / para citar este artigo Herrero-Diz, P. y Pérez-Escolar, M. (2022). Análisis de los bulos sobre covid-19 desmenti-dos por Maldita y Colombiacheck: efectos de la infodemia sobre el comportamiento de la sociedad. Palabra Clave, 25(1), e2517. https://doi.org/10.5294/pacla.2022.25.1.7 Resumen Los es...
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The COVID-19 pandemic has not only caused a worldwide health crisis, but it has also deepened existing inequalities, and "has exacerbated the vulnerability of the least protected in society" (United Nations, 2020). Nowadays, there are many population groups that would be regarded as vulnerable. In daily life, citizens deal with a wide range of issu...
Article
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Media organizations operate in a rivalry-charged ecosystem nowadays, as a consequence of emerging patterns of news production, distribution, and consumption. Furthermore, the growing of public social media manifestations and the arrival of digital journalism require new professional roles, responsibilities, and skills inside the media industry. In...
Chapter
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Hate speech is increasingly hindering the possibility of raising collective understanding as well as the values of democracy based on mutual respect, tolerance, and equality. For that reason, the main objective of this chapter is to determine how game-based learning favors the acquisition of transversal competences within the framework of 21st cent...
Chapter
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The main contribution of this chapter is to study the central role information disorders play in political polarization; in concrete, the objective of this chapter is to illustrate how Spanish political elites – parties and politicians – feed radical ghettos and polarized groups, when distributing lies and fabricated stories on the Internet. For th...
Chapter
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Multiple authors have already warned about the disadvantages that arise in participatory society due to the peculiarities and traits of online scenarios: Van Alstyne and Brynjolfsson proposed the term ‘cyberbalkanization’ to describe the fragmentation of the internet into special interest groups. One of the most representative and recent examples o...
Book
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This timely volume offers a comprehensive and rigorous overview of the role of communication in the construction of hate speech and polarization in the online and offline arena. Delving into the meanings, implications, contexts and effects of extreme speech and gated communities in the media landscape, the chapters analyse misleading metaphors and...
Article
In today's high-information and high-communication society, university students are increasingly involved in autonomous and collaborative learning processes, which require active methodologies to facilitate the integration of social competencies. The objective of this study was to raise awareness of the risks of disinformation and infodemics and to...
Article
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The digital platforms for citizen mobilisation host a multitude of protest petitions with different purposes and intentions. In this complex and pluralistic context, this study analyses the success of citizen-driven initiatives on Change.org Spain, as this platform appears to have become one of the most consequential participative websites in Spain...
Article
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The main objective of this research is to explore how i-docs motivate and drive citizen engagement in a manner that sustains and reinforces the sense of belonging to the feminist movement. Drawing upon the eight core drives represented by each side of the Octalysis methodology, the purpose of this study is to identify the motivational elements that...
Article
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Con base en la premisa de que los serious games constituyen una valiosa herramienta de alfabetización en los procesos de aprendizaje, el objetivo principal de esta investigación se centra en estudiar cómo el videojuego The Republia Times (un simulador donde el jugador adquiere el rol de editor del periódico oficial de la república comunista de Repu...
Article
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El desorden informativo (sátira o parodia, conexión falsa, contenido engañoso, contexto falso, contenido impostor, contenido manipulado o contenido fabricado) debe ser considerado como un problema social en la medida en que se empiezan a demostrar sus daños colectivos, que amenazan a la sociedad digital. De forma particular, las mujeres están siend...
Chapter
La tesis de esta investigación sostiene que la sociedad actual todavía no comprende el poder que tiene para modificar y mejorar los productos culturales que consume. En otros ámbitos, como la política, está popularmente aceptado que los ciudadanos actúen como agentes sociales activos que recurren a su derecho de expresión y de participación para pr...
Article
Drawing upon mass communication theories, concretely Walter Lippman's theory of stereotypes, Erving Goffman's theory of frames, and Jean Baudrillard's theory of simulacra and simulation, we examine the fictional representation of manipulated and fake news in three novels by Graham Greene, Stamboul Train (1932), The Quiet American (1955), and A Burn...
Chapter
La investigación sobre cómo mejorar la enseñanza del periodismo, en la universidad, se ha centrado en los últimos tiempos en los beneficios de la tecnología olvidando que el contenido sigue siendo lo principal. En un momento de desinterés de los jóvenes universitarios por la información de calidad, y en concreto por la información política, este es...
Article
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El objetivo principal de este estudio se centra en conocer si las narrativas gamificadas pueden representar en una valiosa herramienta de empoderamiento ciudadano con la que motivar la participación de individuo en entornos ciberdemocráticos. Con este propósito, se ha seleccionado un conjunto representativo de dos productos gamificados de corte act...
Article
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Introducción: La presente investigación se centra en analizar las principales cualidades y atributos que los diarios de Pigafetta y de Francisco Albo utilizan para describir la figura de Magallanes durante la vuelta al mundo. Metodología: Se ha recurrido a la metodología cualitativa de análisis de framing de las noticias publicadas en los diarios d...
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La presente investigación plantea que las narrativas gamificadas suponen una nueva oportunidad para motivar la participación ciudadana. El objetivo principal de este trabajo es analizar las narrativas de productos gamificados utilizando, para ello, la metodología Octalysis (Yu-Kai Chou, 2015) y el modelo de la Escalera de participación (Arnstein, 1...
Chapter
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El ciberactivismo puede expresarse por medio de diferentes vehículos: mensajes masivos enviados por móvil -como ocurrió la noche de los mensajes cortos del 13 de marzo de 2004-, correo electrónico, vídeos e imágenes virales, páginas web, post en bitácoras, redes sociales -desde grupos o eventos organizados en Facebook hasta tweets de protesta en Tw...
Conference Paper
Assessment is an essential and necessary method in the University teaching-learning process. Exams are specifically one of the most popular tool professors use in assessment process. For this reason, the number of exams undergraduates must face during the development of a subject is a worrying issue that concerns academics and professors. Thus, the...
Preprint
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El ciberactivismo puede expresarse por medio de diferentes vehículos: mensajes masivos enviados por móvil -como ocurrió la noche de los mensajes cortos del 13 de marzo de 2004-, correo electrónico, vídeos e imágenes virales, páginas web, post en bitácoras, redes sociales -desde grupos o eventos organizados en Facebook hasta tweets de protesta en Tw...
Chapter
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El presente texto nace en el marco del proyecto 'I Encuentro selfie UCAM: conviértete en niño por un día' (Plan propio de apoyo a la investigación 2015-2016. Programa de apoyo a los grupos de investigación de la Universidad Católica de Murcia), que tenía, como objetivo principal, incentivar la participación de la comunidad universitaria -alumnos, p...
Thesis
This doctoral dissertation attempts to study cyber-activism as an emerging phenomenon that could complement traditional processes of political and civic participation in Spain. Citizens display their indignation with the political elite and public institutions and aim to find new opportunities to get involved in the democratic community (Stoker, 20...
Article
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Esta comunicación defiende que el maridaje entre los i-docs y la política supone una oportunidad para la creación y reformulación de nuevas expresiones de participación ciudadana. Estos arquetipos facilitan que emisores y receptores puedan consumir, interaccionar y transformar el relato político, así como proponer modelos políticos más abiertos, ho...
Article
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This research introduces the marriage between interactive documentaries (i-docs) and politics as an opportunity to motivate new civic participation and expression in the political sphere. The main objective of this study is to identify the different degrees of civic participation that i-docs permit and to setup a classification according to these l...
Conference Paper
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El ciberactivismo es un concepto polisémico que denota multitud de interpretaciones. Los debates académicos sugieren que proliferan diversas definiciones sobre qué implicaciones comprende el movimiento ciberactivista y cuál es su repercusión en el escenario social y político. Así pues, con el fin de solventar las distintas ambigüedades que genera e...
Conference Paper
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Este estudio defiende que la cultura Do it yourself debe entenderse como un elemento que ha redefinido el escenario social y ha creado nuevas oportunidades para que el ciudadano pueda convertirse en un prosumidor de contenidos digitales. Sin embargo, estas transformaciones no resultan tan revolucionarias como auspician los optimistas digitales, sin...
Chapter
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The objective of this research is to find if the success of Podemos in the 2014 European Parliament Elections and its activity on Twitter agrees with the theoretical perspectives that Dahlgren (2011) and De Ugarte (2007) developed or if there is a new civic participation paradigm that determines the success of the current political communication st...
Article
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The aim of this paper is to show how the marriage between i-docs and politics means an opportunity for the creation and reformulation of new civic participation expressions. These archetypes motivate that speakers and receivers could consume, interact and transform the political speech and to propose -as wel a more open, participative and horizonta...
Conference Paper
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The aim of this paper is to show how the marriage between i-docs and politics means an opportunity for the creation and reformulation of new civic participation expressions. These archetypes motivate that speakers and receivers could consume, interact and transform the political speech and to propose -as well- a more open, participative and horizon...
Conference Paper
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La arqueología de la sociedad actual se erige sobre nuevos paradigmas comunicativos, políticos y económicos que han configurado una nueva forma de entender la realidad contemporánea. La crisis transnacional de 2008 demostró la necesidad de renovar y reconstruir el escenario público, mediático y económico con nuevas fórmulas más participativas, tran...
Article
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Este artículo presenta los resultados de un proyecto de investigación en el que se ha planteado analizar veinte experiencias empresariales de éxito en España. El objetivo principal del estudio se centra en conocer las claves del éxito de empresas representativas de la Economía de la participación; para ello se ha recurrido a la realización de entre...

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Virtual reality affords organizations the opportunity to provide people (students/ potential consumers/etc.) with the most realistic experience of a product/ service/ place/etc. yet without necessary physical colocation. In this lab, research focuses on understanding: - Impacts of VR/AR technologies on hospitality organizations and tourist behaviour. - VR/AR as a powerful tourism-marketing tool. - VR/AR as a communication tool. - The influence of VR / AR on the positive virtual destination image. - Impacts of VR/AR technologies in Education and Training.