Juan Carlos González Ibarra

Juan Carlos González Ibarra
Center for Research and Advanced Studies of the National Polytechnic Institute | Cinvestav · Departamento de Biotecnología y Bioquímica (Irapuato)

Master of Engineering

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Introduction
My professional interest is focused “Machine Learning, Big Data, and Neuroscience”, about how machine learning is shaping neuroscience, enabling new techniques for better analyzing neural activity, and inspiring novel approaches for understanding vision and other systems. The Area of research is Biomedical engineering to design software and instruments for artificial prosthetic, health monitoring and create software and systems to improve the medical field. Data scientist with technologies, particularly Apache Spark or Hadoop ecosystem for manipulating and analyzing complex, high-volume, high dimensional data from varying sources.
Education
January 2018 - August 2018
August 2009 - June 2012
Universidad Autónoma de San Luis Potosí
Field of study
  • Ciencias Computacionales
August 2000 - December 2005
Instituto Tecnológico de San Luis Potosí
Field of study
  • Sistemas Computacionales

Publications

Publications (10)
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A partir del concepto de la gamificación en el presente documento, se plantea la idea del desarrollo de un videojuego para niños con autismo el cual pueda ayudarles a desarrollar diferente tipo de habilidades. En este documento se encuentra la propuesta de diseño arquitectónico en el cual se podría implementar el videojuego para niños con autismo,...
Experiment Findings
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La Habitación de los Pictogramas supone una forma lúdica y entretenida de avanzar en aspectos básicos de la comunicación, la atención conjunta, el esquema corporal y la imitación. Mediante apoyos visuales y musicales, el niño o adulto cuenta inicialmente con cuarenta videojuegos diferentes en los que aprender aprovechando sus puntos fuertes. El car...
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En base a la convocatoria y fechas establecidas, se hizo el registro ante las indicaciones descritas por parte de la fundación Centro Potosino de Autismo, como responsable directo y por parte del Ingeniero Juan Carlos González Ibarra como asesor técnico del desarrollo en una plataforma digital (videojuego educativo), para el uso en niños con autism...
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La estructura de las comunidades microbianas rizosféricas de las plantas de ambientes áridos está influenciada por las características del suelo y las variaciones climáticas acorde a la localización geográfica, y ante qué factores ambientales específicos responden, será posible establecer de manera experimental las variaciones en las poblaciones mi...
Poster
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We present a methodology for movement pattern recognition from armforearm myoelectric signals. • Starting off from the design and implementation of an non invasive electromyography (EMG) instrumentation system. • Signal processing and characterization techniques were applied using the fast fourier transform (FFT). • Artificial neural networks (ANN)...
Article
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One of the modern challenges in Biomedical Engine ering is to design and build a system that may be used as a man -machine interface for people who have suffered amputations of their upper or lower extremities or that present motor disabilities.
Article
In recent years, housing finance in Mexico has undergone important structural changes as a result of macroeconomic stability and financial innovations. These innovations have broadened both mortgage credit products and financial intermediaries ’ funding techniques. In particular, financial innovations have improved households ’ accessibility to mor...
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En este proyecto se describe el desarrollo y construcción de una prótesis biomecánica, se piensa para el reemplazo funcional de una mano natural en amputados del miembro superior. El miembro natural tiene tres funcionalidades básicas: compresión, manipulación y exploración. Para lograr la meta de restaurar estas capacidades son necesarios dos pasos...

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Can science based video games help kids with autism?