
Hanna Yu. ChemerysZaporizhzhya National University · Design
Hanna Yu. Chemerys
PhD
Head of Department of Design.
Member of Ukrainian Union of Designers and Ukrainian Educational Researchers Association
About
137
Publications
17,175
Reads
How we measure 'reads'
A 'read' is counted each time someone views a publication summary (such as the title, abstract, and list of authors), clicks on a figure, or views or downloads the full-text. Learn more
142
Citations
Citations since 2017
Introduction
I have spent the last years working in higher education (2012 — 2016 as methodist and teacher in Institute of Advertising and 2016 — till now as asistant lecturer at the Department of Informatics and Cybernetics in Bogdan Khmelnitsky Melitopol State Pedagogical University). I am a member of the Ukraine Union of Designers since January 2018. Also I’m an designer with 11 years of experience in field Web-design, Digital Art and Graphic design.
orcid.org/0000-0003-3417-9910
Additional affiliations
May 2023 - present

French Research Center in Humanities and Social Sciences (CEFRES)
Position
- Associate researcher
February 2022 - present
July 2021 - February 2022
Education
October 2016 - October 2020
September 2014 - February 2016
September 2010 - July 2015
Interregional Academy of Personnel Management. Institute of Advertising
Field of study
- Graphic design and advertising
Publications
Publications (137)
Дисертація на здобуття наукового ступеня доктора філософії зі спеціальності 015 Професійна освіта (за спеціалізаціями). – Мелітопольський державний педагогічний університет імені Богдана Хмельницького, Міністерство освіти і науки України, Мелітополь, 2020 р.
The article is devoted to the formulation of a strategy for studying immersive technologies in the professional training process of future designers. To formulate the strategy, we reviewed current research in the field of design education on the use of augmented or virtual reality. Based on the analysis of scientific and methodological literature,...
The article is devoted to the actual problem of studying the possibilities of implementing personalization of the user interface in accordance with the personality psychotypes. The psychological aspect of user interface design tools is studied and the correspondence of their application to the manifestations of personality psychotypes is establishe...
The present situation is investigated and the relevance of the stage of prototyping of user interfaces asintermediary of human-machine interaction in the process of software development is substantiated. The necessity ofimproving the methodology of teaching graphic disciplines and the relevance of studying the technologies of «UX/UIDesign» in the p...
The article is devoted to the actual problem of STEAM education in Ukraine in the context of amultidisciplinary approach in modern higher education. The project method is considered as the most promising meansof implementing STEAM training during the training of future designers and practical issues of implementing projectactivities are highlighted...
У статті розглядається проблема впровадження універсального дизайну для формування безбар'єрного інформаційного середовища інормаційного фокусу у освітню практику підготовки майбутніх дизайнерів. Аналізується методика вивчення принципів універсального дизайну в освітньому процесі та їх використання при проєктуванні об'єктів універсального дизайну....
Разом із проблемою глобалізації світу й освіти XXI ст. ми повинні донести
студентам, що для всіх нас назріла проблема і час національного мислення. Ми
маємо вдумливо поставитись до цінностей власної спільноти, власної культури,
власної країни, що єднає нас із нашими ближніми, якщо ми прагнемо до їхнього
розвитку й благополуччя. Аналіз останніх досл...
Розглянуто окремі аспекти застосування технологій тривимірного моделювання, як перспективного напрямку, що знайшов застосування у процесі створення моделей для тривимірного друку, віртуальної (vіrtuаl rеаlіtу, VR) та доповненої реальності (аugmеntеd rеаlіtу, AR), у процесі розробки ігрового геймплею (gаmерlау), у моделюванні об’єктів у процесі підг...
Публічність освітянської професії вимагає високого рівня щодо формування іміджу, а повсюдна діджиталізація суспільного життя накладає свої вимоги до здійснення комунікації соціуму із персональним брендом та іміджем закладу освіти та освітян. У світлі перетворень, що відбуваються в житті сучасного суспільства, в у тому числі у галузі вищої освіти, п...
Конференція проводиться в рамках імплементації проєкту напряму Жана Монне – Кафедра Жана Монне «Соціальні та культурні аспекти Європейських Студій»(SCAES)620635-EPP-1-2020-1-UA-EPPJMO-CHAIR. Також в конференції та воркшопі відбувається підтримка сталості проєкту напряму Жана Монне Проєкт Жана Монне «Європейські цінності різноманіття та інклюзії для...
У сучасному динамічному й мінливому світі, де відбувається лавиноподібне наростання обсягу нової інформації і швидке її старіння, пріоритетом професійної освіти є виховання конкурентоспроможних фахівців, здатних до регулярного інтенсивного здійснення інноваційної діяльності. Потреба сучасної економіки в інноваторах неминуче призводить до зміщення п...
The article is devoted to a conceptual review of the combined capabilities of AR technology and POP–UP constructions in the design of children’s toy books to increase children’s interest in book editions. Books have always occupied a special place in society, namely: the book was and remains the most common and at the same time accessible means for...
Формулювання проблеми. У статті розглядається цифрова трансформація та її вплив на вдосконалення сучасної дизайн-освіти у закладах вищої освіти України. Метою дослідження є аналіз цифрової трансформації освіти в Україні, дослідження інтернаціонального досвіду цифрової трансформації дизайн-освіти та окреслення шляхів вдосконалення української дизайн...
В статті розглядається особливості формування національно-патріотичної компетентності та досліджується процес імплементації в систему підготовки майбутніх дизайнерів вищезазначеної компетентності.
Визначено актуальність даного дослідження в контексті тих викликів, що постають перед українською державністю. Проаналізовано наукові розвідки, що розкри...
Currently, education of a nationally conscious citizen, a patriot of Ukraine with an active life position is extremely acute for the higher education system. The formation of the national-patriotic competence of future designers in the system of modern design education is a challenge of modern times, because the appropriate and justified use of eth...
В роки створення перших комп'ютерів одразу з'явилася і піксельна графіка. У кінці 80-х років піксельна графіка була майже єдиною в ігровій індустрії. Вона знову почала привертати увагу геймерів та гейм-дизайнерів ХХІ століття і активно приваблює нових фанатів і сьогодні. Еру «пікселя», яка тривала у відеоіграх від створення перших комп'ютерних заба...
Існує велика кількість різноманітних закладів харчування, які відрізняються між собою не лише кухнею та традиціями різних країн світу, а і дизайном. У сучасному світі людей вже не так просто здивувати їжею, заклад повинен відрізнятись від інших подібних, щоб бути конкурентоздатним, і тут на допомогу приходить дизайн. Адже в першу чергу люди звертаю...
Постковідний прорив у розвитку інформаційно-комунікаційних технологій спричинив масштабні техноцентричні перетворення найбільш перспективних напрямів економіки та повсюдну цифровізацію різних галузей суспільної діяльності, зокрема освіти. Не лише через пандемію, а й загалом через глобальні тренди сьогодення, цифрова трансформація є пріоритетним нап...
Етнічний та національний аспект у цифровій ілюстрації в освітній практиці майбутніх дизайнерів
Scientific and Pedagogical internship
«Theoretical and Methodological Principles of Teaching Design Software for the Digital Environment in Modern Design Education»
Internship period: from October 18 to November 12, 2021
Amount: 108 hours / 3,6 ECTS credits
Riga, Latvia
Dizaina skola
Baltijas Starptautiskā akadēmija
Internship program leader:
Mihai...
Використання малюнку у якості виразного засобу для ігрового дизайну має чи не найдовшу історію. Pixel Art є однією з технік зображення, що активно використовувалась у минулому. Піксельні малюнки називають ще растровими. Але далеко не всі растрові картинки є Pixel Artʼом, хоча всі вони і складаються з пікселів. Поняття Pixel Art вміщує в себе не сті...
The article reveals the problem of monitoring religious institutions and practices in the development of civil society. Religious identity, religious knowledge, values and behaviour of a believer can act as a means of preserving and reproducing spirituality and morality, religious identity of human existence. The authors emphasize that the most imp...
Modern technologies allow to expand the field of educational classroom and independent activity of higher education students in the conditions of blended learning by involving in the process of cognition of modern information computer tech№logies, which form skills of self-organization and self-learning. The article analyzes the possibility of appl...
The article is devoted to one of the current problems, namely the modern inclusive design and the relevance of the introduction of its design in the training of future designers. Given that modern society is mostly visually oriented, and, according to the WHO, most of society is occupied by people with visual impairments, poor vision or indistingui...
The article deals with the development of a multi-user information system for the formation of students’ individual educational trajectory; it describes the main functional capabilities of the electronic resource. It is noted that a competence approach and individual educational trajectories allow taking into consideration the individual learning f...
The problem of developing the system of design education and improving its quality in Ukraine is relevant at the state, scientific and organizational and methodological levels. The outlined problems are reflected in a number of normative documents aimed at the development of the national socio-cultural space to enrich the intellectual potential of...
Методичні рекомендації призначені допомогти студентам якісно засвоїти програмний матеріал з навчальної дисципліни «UХ/UІ дизайн».
Методичні рекомендації укладено відповідно до робочої програми навчальної дисципліни «UХ/UІ дизайн» для здобувачів ступеня вищої освіти бакалавра спеціальності «Дизайн» освітньо-професійної програми «Графічний дизайн».
Навчальний посібник присвячено актуальним проблемам набуття практичних навичок з дизайну інтерфейсів та допоможе студентам якісно засвоїти програмний матеріал з навчальної дисципліни «UХ/UІ дизайн».
Основна мета запропонованого посібника полягає у формуванні уявлення про професію UХ/UІ дизайнера (дизайнера користувацьких інтерфейсів) і наданні осно...
The article is devoted to the review of the adaptive learning systems. We considered the modern state and relevance of usage of the adaptive learning systems to be a useful tool of the formation of individual educational trajectory for achieving the highest level of intellectual development according to the natural abilities and inclination with th...
The article is devoted to the research of the instructional design features of the education courses in the adaptive training systems. The instructional design as a modern didactic direction in the use of modern information technologies has been considered and investigated. The increasing role of the instructional design has been defined in conditi...
The article is devoted to the review of the adaptive learning systems. We considered the modern state and relevance of usage of the adaptive learning systems to be a useful tool of the formation of individual educational trajectory for achieving the highest level of intellectual development according to the natural abilities and inclination with th...
Х Міжнародна студентська олімпіада в сфері інформаційних технологій «IT-Universe»
22 травня - 15 червня 2020 року, м. Київ
ЗВО “Київський національний університет культури і мистецтв”
Тренер студентів:
Мішина Діана, Зевако Єкатерина, Компанієць Алла, Стойкова Анастасія, Рекун Надія, Самойлов Володимир та Анохін Едуард (3 місце), Устюгова Ганна (2...
The article is devoted to actual problem of using modern ICT tools to increase the level of efficiency of the educational process. The current state and relevance of the use of augmented reality (AR) and virtual reality (VR) technologies as an appropriate means of improving the educational process are considered. In particular, attention is paid to...
Based on the analysis of scientific work was to determine the popularity and development of email marketing as one of the effective means of communication. Here are the main benefits of email marketing. The study found that email marketing allows effective communication between educational institutions and future recipients of educational services....
Методичні рекомендації призначені для виконання лабораторних робіт з дисципліни “Комп’ютерна графіка (3D моделювання) студентам ЗВО, включають в себе теоретичні відомості, контрольний приклад, питання для самоконтролю. Завдання мають різний рівень складності, що дозволяє стимулювати пізнавальну активність.
The article is devoted to the theoretical consideration of the problem and the use of innovative technologies in the educational process in the educational establishment of secondary education in the process of studying the school course of computer science. The main advantages of using educational simulators in the educational process are consider...
The article is devoted to the analysis of the influence of the psychology of human behavior on user experience. The evolution of the conceptual apparatus in the field of designing the user interface, taking into account the user experience. Based on recent research and publications, summarized psychological concepts that are fundamental in designin...
Методичні рекомендації призначені для виконання лабораторних робіт з прототипування користувацького інтерфейсу студентам ЗВО, включають в себе теоретичні відомості, контрольний приклад, питання для самоконтролю. Завдання мають різний рівень складності, що дозволяє стимулювати пізнавальну активність.
Навчально-методичний комплекс з дисципліни «Комп’ютерна графіка (3D моделювання)» спрямований на ознайомлення студентів з особливостями моделювання, текстурування, рендерінгу та анімації у середовищі Maya для моделювання об’єктів, персонажів, інтер’єру та оточення для комп’ютерних ігор, віртуальної або доповненої реальності. Навчально-методичний ко...
The article deals with the examination of distinct aspects of the application of 3D modeling technologies as the promising trend, which found its application in the process of creation of models for 3D printout, virtual and augmented reality, in the process of development of gameplays, in modeling of objects for educational aims etc. The urgency of...
Стаття присвячена окремим аспектам застосуваннякласичних принципів композиції, зокрема принцип “золотого”співвідношення, в процесі проектування користувацького інтерфейсу веб-сайтів Наводиться приклад застосування правила “золотого” співвідношенняпід час розподілу макету на змістовні блоки та застосування у типографіцівеб-сайту.
Міжнародний конкурс з комп’ютерної графіки та веб-дизайну «CreDiCo» — 2019
01 березня – 30 березня 2019, м. Суми
Сумський державний педагогічний університет імені А.С. Макаренка
Тренер студентки Компанієць Алла, яка посіла ІІ місце (Номінація “Веб-дизайн: Графічне оформлення”)
Навчально-методичний комплекс з дисципліни «Проектування користувацького інтерфейсу» спрямований на глибоке та ґрунтовне вивчення студентами складного комплексу професійно-орієнтованих дизайнерських рішень, охоплює основні методи розробки дизайну користувацьких інтерфейсів (UI/UX) та дизайну Web-сайтів. Навчально-методичний комплекс складається із...
The article is devoted of the value of graphic competence as an important component of the professional formation of future bachelor’s in computer science taking into account modern social processes.