Guillaume Gronier

Guillaume Gronier
Luxembourg Institute of Science and Technology (LIST) | LIST

Doctor of Psychology

About

51
Publications
27,330
Reads
How we measure 'reads'
A 'read' is counted each time someone views a publication summary (such as the title, abstract, and list of authors), clicks on a figure, or views or downloads the full-text. Learn more
560
Citations
Additional affiliations
December 2007 - present
Luxembourg Institute of Science and Technology (LIST)
Position
  • Senior Researcher

Publications

Publications (51)
Chapter
Measurement scales play an important role in the methodology of psychological research and practice. They make it possible to obtain scores linked to numerous individual characteristics (feeling of hope, perceived stress, experience, felt well-being, etc.) and thus to draw up a profile of respondents or to compare several situations with each other...
Preprint
Full-text available
Objective This article presents the french validation of a hope assessment scale for use in an international study on the mental health of Swiss and Portuguese students during a pandemic (Querido et al., 2021). is The original hope assessment scale is the Herth Hope Index (HHI) (Herth, 1991) which measures different dimensions of hope and assesses...
Article
Full-text available
While the System Usability Scale (SUS) is probably one of the most widely used questionnaires to measure the perceived ease of use of interactive systems, there is currently no scientific valid translation in French. This article describes the translation and statistical validation of the French version of the SUS, called F-SUS. On the basis of two...
Conference Paper
Nowadays, Information System (IS) security and Risk Management (RM) are required for every organization that wishes to survive in this networked and open world. Thus, more and more organizations tend to implement a security strategy based on an ISSRM (IS security RM) approach. However, the difficulty of dealing efficiently with ISSRM is currently g...
Article
En répondant à des stratégies d’externalisation qui leur garantissent une meilleure compétitivité, de nombreuses entreprises collaborent désormais à distance pour concevoir en commun un produit. Aussi, les équipes projet sont-elles géographiquement dispersées, et doivent alors répondre à de nouvelles formes d’activités collectives. Cette recherche...
Conference Paper
Full-text available
Difficulties of understanding and use are now encountered by users of diagrams derived from visual modeling languages, most often used in the IT fields. By following the work of Moody, we try to answer this thesis problem on cognitive effectiveness by bringing user-centered elements and cognitive psychology. Des difficultés de compréhension et d’u...
Article
Full-text available
This study aims at measuring the scientific validity of a method often used, but little formalized, to evaluate user experience: the 5 Second Test (5ST). To present this test, a fixed interface, such as a webpage or software screen, is shown to users for exactly 5 seconds. After 5 seconds, the interface disappears and test moderators ask a few open...
Book
Articulant théorie et pratique, cet ouvrage présente 30 chapitres méthodologiques couvrant l'essentiel du design UX et de l'ergonomie des IHM (Interactions Homme-Machine). Vous y trouverez à la fois les méthodes fondamentales telles que l'entretien, l'évaluation experte ou les tests utilisateurs, mais également des méthodes plus innovantes telles q...
Article
Full-text available
Introduction - Alors que l’évaluation de l’expérience utilisateur (UX) est au cœur des préoccupations dans le domaine des interactions homme–machine, aucun outil d’évaluation auto-administré valide de l’UX n’existe actuellement en langue française. Le questionnaire AttrakDiff 2 (Hassenzahl, Burmester, & Koller, 2003) est un outil d’évaluation de l’...
Conference Paper
Full-text available
Cette étude se propose de mesurer la validité scientifique d'une méthode souvent utilisée, mais peu formalisée en évaluation ergonomique d'une Interface Homme-Machine : le test des 5 secondes. Ce test consiste à présenter à un utilisateur, pendant exactement 5 secondes, une page fixe (page web, écran de logiciel) qu'il doit explorer visuellement. A...
Conference Paper
Full-text available
Many methods and tools have been proposed to assess the User Experience (UX) of interactive systems. However, while researchers have empirically studied the relevance and validity of several UX evaluation methods, few studies only have explored expert-based evaluation methods for the assessment of UX. If experts are able to assess something as comp...
Conference Paper
Cette recherche s’intéresse aux manières d’engager des citoyens à utiliser durablement une application mobile. L’objectif est de déterminer la place de l’utilisabilité, de la motivation et de l’expérience utilisateur (UX) pour modifier et l’évaluer l’engagement
Article
Full-text available
This research focuses on ways to engage citizens in sustainable use mobile application. The objective is to determine the place of usability, motivation and user experience (UX) to modify and evaluate the commitment.
Conference Paper
Full-text available
La Conception pour Tous (CPT) peut se résumer à intégrer, au cours du processus de conception d'un produit ou d'un service, la plus grande diversité d’utilisateurs possible incluant leurs handicaps et leurs différences cognitives et/ou motrices. Si cette approche s'intéresse traditionnellement aux différentes méthodes d'accessibilité, il convient é...
Chapter
Cet article présente les résultats de la validation d’un outil d’auto-évaluation des compétences assistée par ordinateur, en gestion de carrières. Basé sur des échelles comportementales génériques, cet outil traduit en évaluation tout référentiel de compétences. Afin de déterminer si l’outil est efficace, deux perspectives ont été investiguées (psy...
Conference Paper
Full-text available
RÉSUMÉ Depuis une dizaine d'années, le concept d'expérience utilisateur (UX) se répand dans le domaine des Interactions Homme-Machine (IHM). Centré sur l'utilisateur et son expérience subjective vécue de l'interaction avec un système interactif, l'UX s'intéresse, entre autres, aux aspects émotionnels, hédoniques ou encore esthétiques composant l'in...
Conference Paper
Full-text available
Cette étude présente les résultats d’une expérience pédagogique menée auprès d’étudiants en dernière année d’école d’architecture. A partir d’une mise en situation de travail coopération à distance, dédiée à la conception d’un projet architecturale, il a été étudié les types de communications échangés à travers une méthode d’analyse de la dynamique...
Conference Paper
Full-text available
This paper focuses on the satisfaction and waiting times perceived by a user during the moments where the interaction between the user and the system is temporarily interrupted (file download, setup of a program, etc.). These waiting times are often sources of anxiety and irritation. They go usually with the presentation of a metaphor, as a progres...
Conference Paper
Full-text available
In order to study how the notion of User Experience (UX) evolved over the last few years, an international survey originally conducted in 2008 by Law et al. [1] has been replicated. Its main goal was to get some insights on the points of view from practitioners on the notion of UX. After having slightly adapted the initial (English) survey and havi...
Article
Full-text available
In reply to externalisation strategies which guarantee them a higher competitiveness, many companies collaborate virtually to conceive a product together. In addition, geographically scattered project teams need to reply to new forms of collaborative activities as well. This research aims at better understanding the effects of communication media o...
Conference Paper
Full-text available
Despite technological progress, daily Human-Computer Interactions (HCI) are still encompassing moments where the interaction between the user and the system is temporarily interrupted (file download, setup of a program, etc.). These waiting times are often sources of anxiety and irritation. In order to enhance the User eXperience (UX) during waitin...
Conference Paper
Full-text available
This research focuses on the satisfaction and waiting times perceived by a user during the moments where the interaction between the user and the system is temporarily interrupted (file download, setup of a program, etc.). These waiting times are often sources of anxiety and irritation. They go usually with the presentation of an animated progress...
Conference Paper
Full-text available
Nowadays, user interface design is becoming more and more complex, particularly with the proliferation of new mobile devices, available modalities, context-awareness capabilities and so on. However, in this context, the quality of User Interfaces (UIs) must be preserved. To cope with this situation and to meet the needs of UI designers to reason at...
Conference Paper
Full-text available
E-government services are actually a major stake for public administrations. However, regarding perceived quality, no models, neither measurement scales are specifically developed for them. A literature review, from a critical point of view, leads to the conclusion that actual perceived quality models are not taking enough into account end-users. T...
Conference Paper
Full-text available
The main goal of this work is to provide a cooperative IT services-based support for projects where heterogeneous actors teams from different organizations have to collabo-rate in order to realize a set of activities. This kind of "highly collaborative" environment exists in the construc-tion sector, e.g. during building construction stage, and req...
Article
Full-text available
L'activité verbale en situation de travail constitue l'une des méthodes privilégiées pour l'analyse des processus coopératifs en psychologie ergonomique. Les communications sont ainsi considérées comme une trace externe révélant la mise en oeuvre de processus cognitifs. L'analyse de ces communications s'avère d'autant plus nécessaire dans des conte...
Article
Full-text available
In this paper, we propose to study the perceived quality of e-services, attempting to combine the approaches from the quality of services and from theories of the technological acceptance and digital trust. So, our proposed model integrates these various dimensions from a review of literature. From this review, we extracted the most relevant criter...
Conference Paper
Cette recherche décrit l’intégration d’un outil de Travail Coopératif Assisté par Ordinateur (TCAO) au sein d’une organisation. Afin d’accompagner au mieux l’organisation dans sa phase de changement, une démarche de mise en oeuvre de l’outil en trois étapes successives et itératives a été définie. Ces étapes d’intégration progressive ont été complé...
Conference Paper
Full-text available
User-Centered Design and Agile Methods both share the objective of maximizing end-user satisfaction and the use of an iterative lifecycle. While Agility entirely focuses on features and addressing in part the notion of utility, it omits to deal with usability issues. In this present paper, we propose a project management methodology in an attempt t...
Article
In the light of the theory of resource based view, for which the performance of companies based on their ability to mobilize, exploit and combine resources production, this research proposes a framework for analyzing collective activities in order to provide technological assistance best suited to their characteristics. The aim is to provide for th...
Conference Paper
During the Human-Computer Interactions (HCI), the user is sometimes faced with waiting periods. Presentations of metaphors like icons or progress bars often improve these waiting periods. This current research will examine the influence of time's metaphors on user satisfaction and their perception of waiting periods. The hypothesis supported in thi...
Article
Full-text available
D’abord étudiée du point de vue individuel, l’activité de conception a progressivement été considérée dans sa dimension collective afin de répondre aux exigences des nouvelles organisations du travail : intégration pluridisciplinaire dans le processus de conception, démarche concourante, nécessité de capitaliser les connaissances, coopération à dis...
Conference Paper
D'abord étudiée du point de vue individuel, l'activité de conception a progressivement été considérée dans sa dimension collective afin de répondre aux exigences des nouvelles organisations du travail : intégration pluridisciplinaire dans le processus de conception, démarche concourante, nécessité de capitaliser les connaissances, coopération à dis...
Article
Full-text available
The technological and organizational changes which occur in production structures can be more often attributed to the constantly developing high competitive socio-economical context. The effect of these changes is not only the reorganization of design methods but above all, the close collaboration of the different professions (engineers, designers,...
Conference Paper
L’intégration des collecticiels dans les projets de conception soulève de nombreuses questions, notamment en ce qui concerne leur utilisation pour le travail collectif à distance. Sur la base d’un modèle du travail collectif comprenant les activités de coopération, de coordination et de communication, cet article présente une recherche menée sur de...
Conference Paper
Full-text available
The use of groupware in industrial projects raises a lot of issues, notably concerning the cooperation between actors. Limited to human-human interaction, the interindividual exchanges move towards human-computer-human interaction. This communication suggests presenting a methodology, within the framework of a Thesis in Psychology of the Work, capa...
Conference Paper
Full-text available
This paper tries to give a theoretical framework and experimental elements to readers, to engage a discussion about the existence of several co-operation's forms whether this co-operation is supported by meetings or by data processing tools like groupwares. The matter is for us, at first, to test a methodology based on the comparison between both...
Article
Full-text available
RESUME Cette communication s'inscrit dans le cadre d'un projet de conception d'un Environnement Digital de Téléactions pour Handicapés (Edith). Elle vise à fournir des éléments de conception d'un langage d'icônes palliant les déficits interactionnels liés à l'aphasie. Les icônes sont envisagées comme des métaphores de phrases (représentant un état...
Conference Paper
Full-text available
Cette communication a pour objectif de présenter l'impact que peuvent avoir les outils de Travail Coopératif Assisté par Ordinateur (TCAO) sur l'activité des concepteurs. Elle se propose de faire état, dans le domaine de la coopération en conception, de plusieurs axes de recherche en ergonomie. Sur la base de la littérature, sont d'abord décrites l...
Article
Full-text available
RESUME L'objectif de cet article est de montrer que la conception des sites commerciaux repose sur deux types de logique : l'une qui privilégie l'utilisabilité du site et donc l'ergo-nomie, l'autre qui repose sur son utilité commerciale, et donc la satisfaction des besoins des consommateurs. En nous basant sur ces deux dimensions, nous montrons qu'...
Article
Full-text available
Le contexte socio-économique à forte concurrence, perpétuellement en évolution, est le plus souvent responsable des transformations technologiques et organisationnelles qui s'opèrent dans les structures de production. Ces transformations passent non seulement par le réaménagement des méthodes de conception, mais aussi, et surtout, par l'étroite col...

Network

Cited By