Guilherme Ranoya

Guilherme Ranoya
  • PhD
  • Professor (Adjunct) at Federal University of Pernambuco

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Introduction
Guilherme Ranoya is professor for Design of Digital Artifacts at the department of design of the Federal University of Pernambuco / Brazil, member of the Information Design Research Group and head of the Design and Computation Integrated Research Group. His past research work was about how design can produce meaning, happiness and affection. His current research work is about how to bring Data Sciences to the Information Design field, and help designers to create good information visualization.
Current institution
Federal University of Pernambuco
Current position
  • Professor (Adjunct)
Additional affiliations
August 2013 - February 2017
Senac University Center
Position
  • Pesquisador
Description
  • Coordenador das pesquisas em Computação Vestível (Wearable Computing) e Estética da Interação
January 2013 - December 2014
Centro Universitário Belas Artes de São Paulo
Position
  • Professor
February 2010 - January 2017
Centro Universitário Senac
Position
  • Professor
Education
January 2010 - February 2013
University of São Paulo
Field of study
  • Communication
January 2005 - December 2008
University of São Paulo
Field of study
  • Communication
January 2001 - December 2002
University of São Paulo
Field of study
  • Communication

Publications

Publications (36)
Article
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This article presents the comprehensive trajectory undertaken to map the Information Design researchers trained in the Postgraduate Program in Design at UFPE, identifying and categorizing their research, the period in which it was conducted, their advisors, their themes, that is, the entire production of ID in the region, and the people involved in...
Article
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The present work seeks to highlight the origin of the current paradigm of data visualization design and the logic of creating charts and presentations, which emerged with the personal computer revolution. The initial digital tools developed for producing corporate communication artifacts were crucial in establishing the reasoning and production flo...
Chapter
O Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design – P&D Design destaca-se entre os eventos científicos mais relevantes e tradicionais da área no Brasil. Com periodicidade bienal, a conferência tem caráter itinerante por diferentes regiões e universidades do país. A 15ª Edição aconteceu em Manaus – AM, realizada na Universidade Federal...
Chapter
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Este capítulo demarca posicionamentos e refl exões sobre as nossas raízes no campo de pesquisa em Design da Informação sobre o reconhecimento dos problemas que continuamos enfrentando e os caminhos que gostaríamos de trilhar no porvir. LIMA, Ricardo Cunha; MIRANDA, Eva Rolim; RANOYA, Guilherme; ANDRADE, Rafael de Castro; MEDEIROS, Rodrigo; "Novas...
Conference Paper
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Este artigo discute o papel do prazer de uso, da diversão, e dos aspectos lúdicos na atividade projetual, configuração e/ou aprimoramento dos artefatos projetados. Dentro de abordagens funcionalistas, estes critérios ou perspectivas dificilmente adquiriram relevância como elementos centrais da solução de um projeto, e mesmo em abordagens contemporâ...
Conference Paper
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Este artigo tem como objeto de investigação a amplitude e pluralidade daquilo que se constitui uma experiência; a dificuldade de entendimento de seu próprio significado, de sua natureza, de sua configuração muitas vezes intangível, ou enfim, de sua própria tessitura para além dos artefatos concretos e tangíveis de que o design geralmente se ocupa,...
Research Proposal
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Pesquisa sobre emoção, estética e design da informação Investigação sobre a questão estética dos artefatos de design em sua dimensão simbólica-afetiva, ou mais precisamente, de que forma estes objetos produzem encantamento, sedução, prazer, felicidade ou sensibilizam as pessoas, tornando-se assim objetos cujo laço emocional lhes garantem significaç...
Article
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Resumo Este texto busca por em debate o conceito de indústria ou economia criativa tão em voga nos tempos atuais. Não há dúvida quanto ao desejo que produtos ou serviços se tornem mais estimulantes ou particularizados, mas tratá-los como mais (ou menos) criativos, ou como produtos da criatividade, pode representar severa ingratidão com séculos de i...
Article
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Abstract: This article is intended to provoke a reflection about the use of pictograms in visual communication in public spaces. Based on the assumptions of the social use of graphic design, creation centered on user’s needs and the interference of positive emotions in the reception and interpretation of regulatory messages, we used a practical exe...
Article
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O presente artigo busca intoduzir pensamentos contemporâneos cerca da miscigenação entre computação e mídia, e os decorrentes formatos que podem - e têm - se materializado nesta novo contexto tecnológico e cultural. Dentre eles, procura dar ênfase ao que tem-se chamado de computação física, da qual a computação vestível (wearable computing), em esp...
Article
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Bibliografia Comentada: “Comunição como extensões do mal estar”, de Adriana Bacellar Leite e Santos. Rio de Janeiro: Ed. Mauad, 2003.
Article
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Este artigo é produto dos debates realizados ao longo do curso “Pensadores do Ciberespaço”, conduzido pela Prof.ª Dr.ª Beth Saad no programa de pósgraduação da Universidade de São Paulo em 2010, e como parte da tese de doutorado em andamento “O intuitivo nas mídias interativas” orientada pelo Prof. Dr. Mauro Wilton de Sousa abordando uma visão sobr...
Conference Paper
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Neste artigo propomos uma discussão do papel da emoção dentro da prática de projeto, mais especificamente no projeto de urbanismo.
Article
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As tecnologias digitais estão vertiginosamente mudando o mundo. No entanto, toda esta ruptura possui um sentido mais amplo, uma busca por um mundo onde as coisas concretas e fixas se tornaram restritas e perderam sua potência.
Article
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O texto aqui apresentado é uma contextualização do livro Estratégias para a Mídia Digital tomando como ponto de partida as questões da relação tecnologia - comunicação.
Article
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As invenções, criações e autorias no campo da comunicação sempre estiveram relacionadas às atividades produtivas das empresas informativas e dos meios de comunicação.

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