Gemma San CornelioUniversitat Oberta de Catalunya | UOC · Information and Communication Sciences Studies
Gemma San Cornelio
PhD Audiovisual Communication
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Introduction
Lecturer of Design, new media aesthetics, video and animation at the Media Studies Department at Open University of Catalonia (UOC). Researcher on new media, art and aesthetics, digital culture and creativity.
She is graduated in Fine Arts and received her PhD in Communication from Polytechnic University of Valencia Spain.
Research group: http://mediacciones.es/
Additional affiliations
July 2005 - present
Publications
Publications (107)
Los meses de verano conllevan las vacaciones y, por lo tanto, la proliferación de viajes y turismo en general. Por gracia de los algoritmos que gobiernan las redes sociales y sus cámaras de resonancia, durante las últimas semanas he recibido una serie de anuncios y sugerencias de cuentas a seguir que muestran dos caras de la vivienda turística y su...
Introduction: In the face of the current climate crisis, environmental
communication can contribute to providing new frames of understanding
and promoting social change and positive citizen action. Through social
media, on platforms like Instagram, concerned citizens embrace environmental
communication activism ultimately reshaping the narratives r...
En la presente comunicación analizamos y reflexionamos sobre los mecanismos de evaluación enfocados a un feedback dialógico y a un aprendizaje significativo del estudiantado universitario que se forma online en diseño. En este ámbito concreto de formación, la evaluación implica retos específicos, vinculados al carácter procesual, práctico y creativ...
Our work begins with the collection of waste on beaches with environmental activists. This waste, dumped into the sea, is returned and swallowed up again by the sea. Plastic bottles, cutlery, bags or condoms replace shells, crabs and other marine flora and fauna. We wanted to portray this new invasive plastic species that we find in our seas in a s...
En este artículo analizamos las posibilidades de la herramienta de línea de tiempo o timeline en la construcción de historias colectivas a través de procesos de co-diseño. La investigación en visualización y su dimensión narrativa da prioridad al rol de figuras expertas, quienes definen las experiencias. Sin embargo, no se presta tanta atención a a...
Hace un par de años estuve paseando por la playa de un municipio al que afectó un temporal de los que son habituales cada año en nuestro territorio. La playa, pese a haber repuesto parte de su arena, tenía un aspecto desolador. En las siguientes líneas os cuento un proceso de reflexión creativa, a partir de un ejercicio de ilustración.
Hace unos pocos días de la publicación del nuevo trabajo de la cantante Rosalía, Saoko, y ello ha generado un aluvión de análisis y reacciones de todo tipo en torno a la producción musical, la estética de la cantante o el videoclip. Es en este último en el que me centraré a propósito de uno de los comentarios que ha recibido, relacionado con el ima...
En el presente artículo presentamos los resultados de los talleres de creación de narrativas audiovisuales vinculados al proyecto Cazadores de historias del futuro, llevados a cabo en escuelas primarias y secundarias de Barcelona (España). Estos talleres, basados en la creación de historias mediante un juego de cartas colaborativo y su materializac...
En este artículo analizamos la emergencia de imaginarios ante la crisis climática a partir de una investigación etnográfica y de un análisis visual narrativo de 231 imágenes vinculadas a cuentas de Instagram dedicadas a la divulgación de contenidos medioambientales. Proponemos que estos activistas (que denominamos eco-influencers) están creando nar...
Entre los días 22 y 24 de noviembre un grupo de profesores de la UOC hemos estado en el congreso 9º Encuentro BID Enseñanza y Diseño. «Diseñar y enseñar Diseño después de la pandemia», dentro de la “Bienal Iberoamericana de Diseño”. En este artículo reproduzco una crónica de los temas más candentes en la actualidad en el ámbito de la docencia en di...
La revolución digital ha modificado radicalmente el sistema convencional de medios y mediaciones cognitivas y ha provocado cambios culturales en la esfera pública que exigen una conceptualización distinta del proceso de mediación social. Así, es preciso repensar la construcción del campo comunicacional desde la ruptura y el desafío epistemológico,...
La preocupación por la crisis climática ha generado un activismo medioambiental en las redes sociales liderado en buena parte por influencers. En este artículo se aborda la relación entre dicho activismo, el estilo de vida y las narrativas personales en Instagram a partir de un análisis de caso, la cuenta @vivirsinplastico. Se presenta parte de una...
Environmental crisis is one of the main issues on the current social, political and media agenda that has spread to citizens engaging environmental activism in many ways. This paper focuses on the emergence of a very specific type of environmental activism in social media that we named as “eco-influencers”. Drawing on our findings of an ongoing dig...
Recientemente, en medio de la crisis pandémica que estamos viviendo, se produjo la difusión de un mensaje del ministro de Consumo en el que se alentaba a la ciudadanía a reducir el consumo de carne por motivos relacionados con la salud y el medioambiente. A pesar de que el mensaje resultó sorprendente –el momento podría parecer poco adecuado tenien...
En este artículo me gustaría desarrollar un concepto relacionado con dos temas que me han ocupado últimamente: de un lado, una investigación sobre ecoinfluencers en Instagram, realizada con Elisenda Ardèvol y Sandra Martorell; de otro, la programación en televisión de la serie Rocío, contar la verdad para seguir viva, donde nuestra compañera Ana Be...
Hace algunos meses que observo con cierta curiosidad el uso de Twitter que hacen los programas de televisión, tratando de entender hasta qué punto la relación con la red social de algún modo puede influir en términos positivos, negativos, o simplemente neutros, no sólo a la construcción de las audiencias, sino a los contenidos o dinámicas de los mi...
Las imágenes forman parte de las estrategias y prácticas comunicativas de los poderes hegemónicos y del activismo político. Recientemente se ha incorporado la imagen al estudio de los movimientos sociales, destacando la importancia del activismo visual en las redes sociales y sus nuevas formas narrativas. Sin embargo, se ha explorado con menor prof...
Los emoticonos o emojis son elementos gráficos que forman parte de la comunicación ordinaria en nuestro día a día, a través de los diferentes dispositivos, plataformas o redes sociales. Sirven para enfatizar o dotar de emociones y contenido a los mensajes de texto, pero en algunas ocasiones también los usamos para definirnos, como un elemento más d...
This paper focuses on an analysis of the narratives present in a set of eight Instagram accounts devoted to sharing information on maternity in the Spanish context. In a qualitative approach that uses participant observation and content analysis (5184 posts), the main objective is to identify the narratives 1 surrounding maternity and to elaborate...
Images are part of the communication strategies of both the hegemonic powers and political activism. Images have recently been the focus of studies on social movements, highlighting the importance of visual activism in social media. However, the relationship between these visual narratives and mythological structures and how they operate to mobiliz...
Images are part of the communication strategies of both the hegemonic powers and political activism. Images have recently been the focus of studies on social movements, highlighting the importance of visual activism in social media. However, the relationship between these visual narratives and mythological structures and how they operate to mobiliz...
En este artículo me gustaría continuar con el tema desarrollado por Cristina Pujol en un artículo publicado recientemente en COMeIN y relacionado con la deconstrucción de los años 90. Más concretamente, me centraré en profundizar en la nostalgia cultural que opera en el cine, la música, el diseño o las series de televisión.
Durante los momentos más duros del confinamiento provocado por la COVID-19, se hicieron populares algunas acciones e imágenes de marcas que tomaban posiciones con respecto a su actividad en el contexto de la pandemia. También múltiples materiales gráficos han sido desarrollados para informar, llamar la atención sobre el tema, etc. ¿Cuál ha sido el...
In this article, we will present our insights on key methodological challenges emerged from the Selfiestories project, focused on selfies as personal narratives on Instagram. In this research, we approached the selfie practice in the context of user’s personal narratives (Georgakopoulou, 2016, From narrating the self to posting self(ies): A small s...
Cuando escribo este artículo, hace un mes que nos encerramos en nuestras casas por la situación del coronavirus. En todo este tiempo, los medios de comunicación y las redes sociales se han convertido en elementos indispensables de nuestro día a día y sus contenidos han ido mostrando variaciones, como si de un organismo se tratara, mostrando diferen...
Recientemente he tenido la ocasión de ver una cierta cantidad de pósteres alternativos de películas de cine y también de series de televisión. La verdad es que, a pesar de conocer el fenómeno, no tenía conciencia del alcance del mercado paralelo que constituyen este tipo de productos, distribuidos en lugares, como por ejemplo, Mondo posters. En est...
La maternidad contemporánea se vive en soledad. No lo digo yo: ya hace tiempo que diferentes estudios hablan sobre la falta de referentes de la familia y el entorno cercano a las mujeres (Del Olmo, 2014) especialmente en contextos urbanos. En este marco, las redes sociales suponen un acompañamiento en esta fase de la vida, y en algunos casos son un...
The aim of this article is to analyse the role that images have played in the Catalan conflict, using the pictures produced in the days surrounding the independence referendum in Barcelona as a case study. As part of an ongoing research agenda on the role of images in social media, our goal is to develop a framework for the analysis of visual pract...
“¡No tengo likes!” La noticia aquí ha pasado prácticamente desapercibida, pero hace unos días Instagram comenzó un periodo de pruebas en el que se elimina en algunos países la visibilidad de los like en la plataforma.
Diseño y redes sociales. Parece una buena combinación, ¿verdad? Pues la verdad es que no es una relación que se haya estudiado a fondo desde la perspectiva académica. El próximo día 18 de junio hablaremos de ello en la Jornada Experiencias de transición: Oportunidades y Retos de los medios sociales en el Ámbito del diseño en el marco de la Barcelon...
Sí, lo que dice el título del artículo es cierto. Me enfadé con la aplicación del móvil de Spotify (y me gustó), más concretamente con el modo en que gestiona las listas de canciones (playlists) y de su comunicación con el usuario (o sea, conmigo). Os lo cuento a continuación.
Como suele suceder últimamente, cuando se acerca el final de año aparecen una serie de listas, que recogen lo mejor del año que termina, pero también todo tipo de predicciones respecto al año que empieza. Es el caso de la ya habitual publicación del color del año por parte de la empresa Pantone: el color del 2019 será el living coral. ¿No lo conoce...
No diré nada nuevo si destaco que en los últimos años y, especialmente desde el pasado 8M, la presencia y reivindicación feminista es más presente en el espacio público y los medios. La voz de mujeres con diferentes perfiles y profesiones no sólo se ha hecho visible en la televisión y medios tradicionales, también tiene una especial resonancia en I...
In this article, we will outline the co-design process of the Future Story Chasers storytelling game methodology. Future Story Chasers is a research project aimed at fostering the collective creation of stories based on a common fictional premise. A first experience was carried out in late 2017 in three primary and secondary schools in Barcelona, w...
A principios del pasado mes de junio asistí al congreso Instagram Conference 2018: Studying Instagram Beyond Selfies, en la universidad de Middlessex, en Londres. Este evento constituyó una ocasión privilegiada para reunir investigadores de diferentes lugares que desarrollan su investigación en esta plataforma. Asimismo, permitió la identificación...
Los jóvenes y adolescentes siempre están en el punto de mira en relación con su consumo de medios digitales. Uno de los tópicos más extendidos es que están dispuestos a cualquier cosa a cambio de obtener un like, incluso a arriesgar su vida… A propósito de este extremo, me preguntaron recientemente por qué los jóvenes estaban dispuestos a arriesgar...
En la presente comunicación se presenta un estudio de caso desarrollado en el marco del
proyecto de investigación Selfiestories y personal data (financiado por la fundación BBVA, 2014-2017). Utilizando una metodología híbrida que combina una aproximación cuantitativa y una cualitativa se analizan algunos perfiles de Instagram pertenecientes a mujer...
This text analyses photos posted on Instagram about the rally #vibramexico (2017) in order to demonstrate how the use of images digital platforms and practices could form a social imaginary with political implications. This protest provides an example of how images and imagination are entangled and mobilized in an emergent form of civic participati...
El dia 1 de junio de 2016 realizamos una extracción de datos a través de la API de Instagram durante 24 horas en el contexto del festival Primavera Sound, utilizando el hashtag oficial. Al mismo tiempo realizamos trabajo etnográfico. Los datos extraídos de la aplicación se analizaron manualmente y mediante programas de visualización .
En esta vis...
Pinterest es una red que, a pesar de su aumento de uso, todavía resulta algo desconocida. En mi caso particular, la uso más habitualmente en la aplicación de tableta, para buscar ideas que me resuelvan algún “problema” (utilizando la terminología de diseño) cotidiano o expresivo: tanto buscando soluciones a ejercicios planteados a mis estudiantes (...
Hace algún tiempo que vengo observando cómo los videoclips musicales representan roles de género, que se expresan en gran medida a través del baile, es decir, de la relación del cuerpo con la música. Un ejemplo muy extremo de ello es el reggaeton, cuyos estándares visuales, no hace falta profundizar mucho, son altamente sexistas, y en muchos casos...
En el presente artículo se presenta un estudio de caso, desarrollado en el marco del proyecto de investigación Selfiestories y personal data (financiado por la fundación BBVA, 2014-2017). A partir de una metodología híbrida que combina una aproximación Big Data y etnografía se analizan algunos perfiles de Instagram, pertenecientes a mujeres que pub...
Con esta frase quiero empezar un artículo de reflexión sobre el papel de las redes en momentos críticos, o de intensa emocionalidad colectiva como los que hemos vivido últimamente en varios momentos en lugares como Barcelona. ¿Estos medios nos acercan? ¿Nos ayudan?
Acontecimientos culturales como festivales, convenciones o eventos mediados por celebri-dades se convierten en espacios privilegiados para subrayar la excepcionalidad de la expe-riencia. Y el selfie se configura como una de las mejores expresiones del 'aquí y ahora', integrado en las narrativas cotidianas que favorecen plataformas como Instagram. L...
Siguiendo el hilo de un artículo anterior en el que hablaba de las imágenes relativas a mujeres que habían publicado selfies poco después de haber dado a luz, en este artículo me gustaría profundizar en los discursos generados en determinados perfiles de famosas que, habiendo sido madres recientemente, producen comentarios y discusiones encontradas...
Hace un tiempo que escribo sobre selfies en Instagram en el contexto del proyecto selfiestories. A propósito de la desaparición y reaparición de Kim Kardashian en la red, en este artículo me gustaría profundizar en dicho incidente desde la perspectiva de la narrativa personal, a la vez que interpretarlo como otro indicio (más) de lo que podríamos e...
Esta historia, como casi todas, tiene su origen en una experiencia personal: andaba el mes de febrero disfrutando del permiso de maternidad de mi segundo hijo en el momento que se aparecieron varias noticias relativas a mujeres que habían publicado selfies poco después de haber dado a luz. Estas acciones compartían la reivindicación del cuerpo natu...
This chapter presents a detailed case study of the Song Reader project by Beck Hansen as a significant exponent of the changing relationship between musicians and their publics, in the framework of the continual attempts to reinvent the music industry. Song Reader was released in late 2012 in book format, containing music sheets of 20 new unrecorde...
En este artículo se resumen las diferentes aproximaciones académicas al fenomeno del selfie, como parte de la elaboración del estado de la cuestión del mismo en el contexto del proyecto Selfiestories y personal data. Publicado en el Catálogo de la exposición "Yo, me, mí, contigo", programa ViSiONA (diputación de Huesca)
Hace unos días saltaba a los medios, especialmente en la red, la noticia de una modelo australiana de 18 años, Essena O'Neill, que decidía publicar un vídeo anunciando que dejaba las redes sociales, a la vez que revelaba el auténtico calvario que representaba crear las imágenes que compartía en Instagram. Lo hacía directamente desde su cuenta perso...
Mi primer artículo en esta revista trató sobre videoclips musicales y, la verdad, ya tenía ganas de volver sobre el tema. La excusa perfecta fue el visionado casual en televisión, hace unos meses, de Go, el videoclip de una de las canciones del último disco de The Chemical Brothers, Born in the echoes (2015). Un grupo de chicas ataviadas con una au...
Hace un par de años escribía en esta misma revista De creatividad y otros males actuales, un artículo a propósito de la lectura del libro El aprendizaje de la creatividad (2013), donde José Antonio y Eva Marina hablaban de una posible “burbuja” de la creatividad. De un modo similarmente revelador, hace unas semanas llegó a mis manos La estetización...
Los selfies son muy peligrosos. Terribles. Una de las más recientes manifestaciones de su peligrosidad es que son la causa del contagio de piojos entre los niños, ya que juntan sus cabezas demasiado para entrar en el encuadre de la cámara (y es mucho peor si utilizan Instagram, cuyo formato es cuadrado y el espacio es más estrecho que en uno apaisa...
El presente artículo se centra en el análisis de iniciativas de creación colectiva de carácter audiovisual, en las que la música y la imagen tienen un papel clave. Partiendo de una revisión de las formas emergentes de implicación de los públicos en relación con la música popular, nos centraremos en el estudio de caso de Evolution of Get Lucky, un e...
El proyecto se desarrolló a partir del estudio de seis casos que se pusieron en común para ser debatidos en el marco del proyecto mediante tres seminarios a finales del año 2013. En estos seminarios se discutieron varios temas transversales al proyecto, centrado en las diferentes prácticas y modelos de co-creación, que hicieron emerger una serie de...
El selfie está de moda. Bueno, sí, como casi todos los temas sobre los que escribimos en esta revista. Vamos a reconocerlo de entrada: hay un punto de esnobismo entre los investigadores en comunicación y ciencias sociales; nos gusta estar a la última y entender los diferentes fenómenos sociales. Tanto es así que nos lanzamos enseguida a la piscina...
El contexto de la comunicación digital, y especialmente Internet, nos ha aportado, entre otras cosas, un buen número de neologismos y términos -quizá no tan nuevos- que vamos asumiendo con cierta avidez en nuestra investigación. No lo voy a negar: a los académicos nos gusta explorar y exprimir estos buzzword (términos o palabras de moda que buscan...
El pasado 17 de julio y en la preciosa ubicación del Palacio Macaya tuvo lugar la segunda jornada de investigación de los Estudios de Ciencias de la Información y de la Comunicación de la UOC organizada por la comisión de investigación, quienes firmamos este artículo. Una vez más una oportunidad única de conocer de primera mano el trabajo de invest...
Una de las cosas que cambia cuando hay niños pequeños en casa es nuestro consumo audiovisual. Este consumo no sólo incluye la programación en televisión, el visionado de DVD o cine, sino también lo que vemos en Internet, y muy especialmente en YouTube. Son muchos los formatos que se han popularizado a través de este medio: remixes, spoofs, memes y...
Despite today’s ruling of neoliberal capitalism, New Media Art could be re garded as a place of resistance, where radical ideologies such as commu nist utopias and other social discourses are able to proliferate and spread through social connectivity. By looking into this apparent contradiction, we find that whereas New Media Art-work discourses ar...
El pasado domingo día 23 de febrero se emitió en La Sexta el falso documental Operación Palace, dirigido por el periodista Jordi Évole, que proponía que el golpe de estado que tuvo lugar el 23 de febrero de 1981 en el Congreso fue un montaje. Se presenta como una trama organizada por los políticos que tiene por objetivo garantizar la estabilidad de...
This study endeavors to shed some light on the notion of co-creation in the global context of new media user participation and its relationship with innovation. First, the different discourses surrounding the notion of co-creation will be discussed, which are mainly addressed to industry-oriented projects. Alternatively, a nondirected case study fo...
Resumen de los objetivos y casos de estudio del proyecto.
El cierre de RTVV sintetizado con la imagen fundiendo a negro de Canal 9 del pasado 29 de noviembre ha provocado ‒especialmente en la sociedad valenciana‒ una serie de reacciones y debates: desde el momento en que se anuncia la ilegalidad del ERE en la empresa pública hasta el momento en que se corta la señal, primero de la radio y después de la te...
In this paper we will deal with music related co-creation practices from the perspective of transmedia literacies. We will take as a case example “Evolution of Get Lucky”, a collective experiment by musician PV Nova, that consisted in taking one of the most popular pop songs of 2013, Daft Punk’s Get Lucky, re-interpreting it through the conventions...
Hace unos meses publicábamos en COMeIN un artículo con motivo de la primera Jornada de Investigación de los Estudios de Ciencias de la Información y de la Comunicación de la UOC, que tenía como objetivo poner en común todas las líneas de investigación desarrolladas por el profesorado que formamos parte de este departamento. Este fue el inicio de un...
This article deals with the engagement of new media users in specific forms of participatory content production, focusing on productive and labour aspects in co-creative endeavours. We present a case analysis of a community-based filmmaking software, Moviestorm, focused on a specific set of practices – modding – and following the controversy that t...
Para bien o para mal, en los últimos tiempos oímos constantemente hablar sobre creatividad e innovación, y de cultivar y retener el talento. Bien sea como túnel de salida de la crisis económica, bien sea para criticar la falta de creatividad en nuestros sistemas educativos, estas expresiones aparecen en boca de empresarios, periodistas y políticos...
El pasado 15 de noviembre tuvo lugar la primera jornada de investigación de los Estudios de Ciencias de la Información y de la Comunicación de la UOC. El objetivo principal era poner en común todas las líneas de investigación que se están llevando a cabo por parte del profesorado de dichos Estudios.
New media technologies related with location (GPS, wireless networks, etc.) are becoming an interesting interface to explore the relationship between objects and space. Emerging art practices coined with the term 'locative media' engage precisely with such technologies and bring to light some debate on the conception of materiality and space, thus...
La formulación dominante de las teorías de la simulación en los años ochenta y noventa del siglo pasado (Baudrillard, Lévy y otros) proponían un paradigma teórico-tecnológico basado en la suplantación (cuando no substitución) de lo real a manos de lo virtual. En el presente artículo exploramos la emergencia reciente de una concepción integrada, mix...
Estambul fue la ciudad escogida para acoger durante la última semana de octubre uno de los encuentros de investigadores en comunicación más importantes: la Cuarta Conferencia Europea de Comunicación, organizada por la European Communication Research and Education Association (ECREA), que ha congregado a centenares de académicos y expertos en el est...
Per diferents motius i per diferents vies, en les darreres setmanes no deixo de sentir parlar del mapping: l’espectacularitat del mapping de la Sagrada Família durant les festes de la Mercè, la trobada d’un cartell que anuncia un proper esdeveniment de mapping audiovisual sobre la Casa Batlló a Barcelona… Tot això, coincidint amb la preparació d’un...
Domingo por la tarde, mientras juega la selección de fútbol, salgo a dar un paseo y me siento en un banco en una avenida de Barcelona mientras contemplo a mi lado a dos chicos haciendo toques con un balón. De repente, observo en el gemelo de uno de los chicos un tatuaje de una cámara réflex y pienso: ésta sería una foto genial para publicarla en In...
The dominant formulation of simulation theories in the 1980s and 1990s (Baudrillard, Lévy et al.) suggested a theoretical and technological paradigm based on the impersonation (when not substitution) of the real by the virtual. The present article explores the recent emergence of an integrated, mixed or altered conception of virtualisation in regar...
En este articulo propongo una aproximacion al estudio de los denominados locative media (moviles, GPS, etc.), a partir del analisis formal y conceptual de un grupo de proyectos de creacion y de tres fuentes teoricas: la definicion del espacio social, la influencia del arte contemporaneo y especialmente para el proposito de este monografico, su ancl...
El vídeo clip musical ha sido un género que desde siempre me ha interesado por distintos motivos, no sólo por la puesta en imágenes de la música pop, sino especialmente por ser uno de los pocos reductos para la experimentación audiovisual, a mitad de camino en muchos casos entre la publicidad televisiva –el spot– y la vídeo creación, en el sentido...
"In recent years, the vast increase in information flows has made it possible to instantly connect location-dependent information with physical spaces.
These technologies have provided new forms of the representation of space as much as new forms of perception through tools and techniques used in
land surveying, remote sensing, etc.
From a critic...
Con el objeto de ahondar en el proceso de institucionalización, diseñamos una investigación empírica que permitiese visualizar las tendencias discursivas y ámbitos de actividad de las prácticas relacionadas con las intersecciones entre arte, ciencia y tecnología. La metodología consistió en la implementación de tres bases2 de datos que recogen la a...
Information and communication technologies have redefined our understanding and relationship with space as much as (far from techno-deterministic approaches) the other way around, in reciprocal co-production with the social and the technological. The networked society and its specialization on information flows have brought us new territorial confi...
The digitalisation of audiovisual technologies, along with the popularisation of Internet use and the spread of broadband and mobile devices, have made a revolution in cultural pro- duction possible and altered the "circuit of culture" establis- hed in a mass communication system in which production and consumption roles were clearly defined and th...
Este capítulo expone y analiza una experiencia piloto de uso de Wikis para la enseñanza de las prácticas artísticas vinculadas a los nuevos medios de comunicación digital. El denominado "Media Art Wiki" constituye un recurso para la enseñanza del Arte y la Estética de los nuevos medios en un contexto de enseñanza-aprendizaje virtual como es la Univ...
Our aim in this article is to explore videogames as new media practices, not in isolation but as part of broader media transformations related to the development of current digital technologies. Videogames are the product of a hybridization process between audiovisual media forms and game cultures, rapidly gaining popularity among kids and the elde...
As a key example of the renewed interest in creativity that some media companies are showing, this paper aims to present the results of a research study on a relationship established between the media industry and independent creators. The initiative 'Talent Factory' will be taken as a case study to examine both structural information regarding how...
Amb el terme mitjans locatius (locative media) ens referim de manera general a les tecnologies de la comunicacio que impliquen localitzacio o, dit d'una altra manera, que proporcionen un vincle o informacio relativa a un lloc concret mitjancant dispositius de tipus GPS, telefons mobils, PDA, com tambe ordinadors portatils o xarxes sense fil. En l'a...
Amb el terme mitjans locatius (locative media) ens referim de manera general a les tecnologies de la comunicació que impliquen localització o, dit d'una altra manera, que proporcionen un vincle o informació relativa a un lloc concret mitjançant dispositius de tipus GPS, telèfons mòbils, PDA, com també ordinadors portàtils o xarxes sense fil. En l'a...
In this chapter I analyse 6 films in which the presence of European cities is crucial. I use an interdisciplinary approach combining film analysis and social theories of space, through the works of Lefebvre and De Certeau, in order to to contend how images influence our city perceptions and how social theories can contribute to enhance research met...
In this paper we want to present a work- in-progress research about video self production
on the Internet that is part of a broader research project which explores the ways current
media practices convey a ‘playful’ relationship with digital technologies in popular
culture.