Esther Vila Couñago

Esther Vila Couñago
University of Santiago de Compostela | USC

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Publications

Publications (30)
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Las transiciones durante educación secundaria son momentos clave, ya que las decisiones académico-profesionales adoptadas por los jóvenes, supeditadas por diversos factores, condicionan su futuro. Identificar las principales influencias posibilitará que la práctica orientadora pueda atenderlas, asegurando, en los jóvenes, el máximo provecho de sus...
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El uso responsable y crítico de las tecnologías digitales es un referente para el desarrollo de la Competencia Digital en las etapas de Educación Primaria y Secundaria. Para su impulso es fundamental el papel que centros educativos y profesorado desarrollan. El presente trabajo tiene como objetivo conocer el uso inadecuado que el alumnado de difere...
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Esta investigación tiene como objetivo indagar la influencia del bullying en la decisión de ser maestros. Se parte de 109 portafolios electrónicos elaborados en una materia del primer curso del Grado en Maestro de Educación Infantil por la Universidad de Santiago de Compostela (España), de los cuales se seleccionan diecisiete casos que aluden –de f...
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El bienestar de las niñas y niños durante el juego es algo que se da por hecho, pues las personas adultas entienden que se divierten y aprenden, pero son escasos los estudios que abordan esta cuestión. Este trabajo pretende identificar cuáles son las manifestaciones de bienestar que presenta el alumnado de cuatro aulas de dos a tres años, de escuel...
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The aim of this article is to explore the role of teacher professional development (TPD) in relation to two experiences involving digital technology. Both studies were conducted at a single combined primary and secondary school and involved a total of 727 students. The first study consisted of an ex post facto analysis of attempts to improve studen...
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El objetivo de esta investigación se centra en analizar cómo ha sido el tiempo de ocio de las familias con hijos/as con necesidades específicas de apoyo educativo (NEAE), escolarizados en educación primaria, durante el confinamiento vivido en el año 2020 en España. Se sigue una metodología descriptivo-comparativa, basada en un cuestionario ad hoc y...
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En la sociedad actual se hace necesario fortalecer el compromiso de los agentes públicos y privados para que dispongan de medidas y programas que favorezcan la concilia­ción de los tiempos personales, familiares y profesionales de la ciudadanía. Con vistas a poner de relieve buenas prácticas en el ámbito de la conciliación, se desarrolló un estudio...
Conference Paper
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Las plataformas se han instaurado en nuestras vidas y cada vez lo hacen a mayor ritmo. Los adolescentes nacidos en una sociedad posdigital comienzan su experiencia en estos espacios de forma muy temprana. En esta etapa clave en la que configuran su identidad, dan forma a la misma desvinculándose de su núcleo familiar y acercándose al grupo de igual...
Conference Paper
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En el marco de una investigación más amplia que tiene por objetivo el estudio de la influencia de los entornos digitales en la construcción de la identidad de género, en esta comunicación se explora, a partir de los datos recogidos en la fase de encuesta, el perfil de los adolescentes que no realizan selfis, práctica con fuerte presencia entre este...
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Este artículo surge de un contexto caracterizado por el confinamiento sufrido en España en marzo de 2020, a causa del Covid-19. Pretende conocer cómo las familias con descendientes con necesidades específicas de apoyo educativo, escolarizados en Educación Primaria, han conciliado sus tiempos, reparando en los factores que dificultaron compaginar su...
Chapter
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Generation Z has grown up in a context where social networks and digital platforms grew at the same time as they did. This research aims to analyze the first steps of these adolescents. Special attention is paid to the use of mobile phone and social networks and the different activities carried out on them; analyzing the construction of their profi...
Conference Paper
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El trabajo que se presenta tiene como objetivo el análisis de la práctica de los selfies por parte de los adolescentes en la actualidad. En el marco de una investi-gación con diseño secuencial explicativo, se comienza con una fase cuantitativa a través de un estudio piloto, en el que se aplica un cuestionario online elaborado de forma específica pa...
Conference Paper
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El término ya consolidado TIC, comienza a ser reformulado como TRIC (Tecnologías de la Relación, la Información y la Comunicación), haciendo alusión a la importancia que adquiere lo relacional en determinadas generaciones. Las redes sociales, espacios de uso cotidiano en nuestra sociedad, han adquirido todavía un mayor peso en unos años marcados po...
Article
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En estos últimos años ha habido una renovación del software educativo propiciada por la incorporación de diseños específicos basados en juegos serios. Los estudios previos sobre su uso no ofrecen datos concluyentes sobre el avance en el aprendizaje, tanto a nivel general como de contenidos específicos. El objetivo principal del presente trabajo es...
Article
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In recent years there has been a renewal of educational software encouraged by the incorporation of specific designs based on serious games. Previous studies on their use do not provide conclusive data on the advancement in learning, both at a general level and in specific contents. The main objective of this work is to study the impact of the use...
Preprint
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In recent years there has been a renewal of educational software encouraged by the incorporation of specific designs based on serious games. Previous studies on their use do not provide conclusive data on the advancement in learning, both at a general level and in specific contents. The main objective of this work is to study the impact of the use...
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En estos últimos años ha habido una renovación del software educativo propiciada por la incorporación de diseños específicos basados en juegos serios. Los estudios previos sobre su uso no ofrecen datos concluyentes sobre el avance en el aprendizaje, tanto a nivel general como de contenidos específicos. El objetivo principal del presente trabajo es...
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In recent years, serious games offer great opportunities for learning processes at schools. However, it is unclear whether this type of proposals can offer differentiated answers among the students according to their gender. In this context, the aim of this paper is to know the possible differences that occur in primary school classrooms according...
Article
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This article arises from a context characterized by the confinement suffered in Spain in March 2020, due to Covid-19. It aims to know how families with descendants with additional educational support needs, enrolled in Primary Education have reconciled their times, paying attention to the factors that made it difficult to combine their work, family...
Article
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This article aims to evaluate the safety area of digital competence in pre-adolescents schooled in primary education as well as to understand the processes that interfere with the development of that area. A mixed research methodology was used through an exploratory sequential design with a qualitative phase (multiple case study) followed by quanti...
Article
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La búsqueda, evaluación y selección de información es una competencia imprescindible para la ciudadanía de hoy, que se enfrenta a una multitud de datos que debe seleccionar y gestionar. En este contexto presentamos los principales resultados relativos al desarrollo de la dimensión Información y Alfabetización Digital de alumnado gallego de sexto cu...
Chapter
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La búsqueda, valoración y selección de información es una competencia imprescindible para la ciudadanía de hoy, que se enfrenta diariamente a una multitud de datos y fuentes que debe seleccionar y gestionar en situaciones muy diversas. En este contexto presentamos parte de los resultados del proyecto “Competencia digital en estudiantes de educación...
Article
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El artículo presenta un análisis de la Competencia Digital de dos preadolescentes pertenecientes a contextos socioculturales desfavorables en el último curso de Educación Primaria. Sobre la base de una metodología de estudio de caso, con múltiples técnicas e informantes, se investiga el proceso de apropiación de la Competencia Digital y el papel de...
Article
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Young people’s digital competence develops beyond school; family and friends are learning agents. A study was carried out on the role of the family in building the digital competence of twelve-year-old children in households with different cultural capital, through case studies, funded by the Spanish Ministry of Economy and Competitiveness. We high...

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