Borja Barinaga

Borja Barinaga
Francisco de Vitoria University | UFV · Video Games / Communication

Doctor in Communication

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Concibiendo los dispositivos videolúdicos como artefactos sociotécnicos herederos de estructuras, procesos históricos y prácticas culturales precedentes, el presente artículo tiene por objetivo principal realizar un recorrido por la evolución del videojuego vinculado a procesos de transformación cultural, sociopolítica y tecnológica más amplios. Pa...
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This systematic literature review analyses trends in original research on emoji use in computer-mediated communications (CMC) published between 2011 to 2021. In total, 823 articles were identified that met the search criteria. The mixed-method approach included qualitative coding of articles and frequency analysis by year, impact quartile, research...
Chapter
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This chapter is focused on describing the history and the current relevance of user experience (UX) techniques that combine data science and AI in the research field of interactive and immersive storytelling, including virtual and augmented realities. It initially presents a brief history of interactive storytelling, video games, VR and AR, AI and...
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La narrativa hipermedia aleja el museo del templo de las musas y contribuye a acercarlo a todas las personas. Gracias a esta narrativa, el museo in situ se hace virtual y ubicuo, y, por medio de los dispositivos móviles, nos acompaña siempre. Pero el museo no utiliza adecuadamente la distintas estructuras que cobijan la narrativa hipermedia, ya que...
Article
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El juego de computadora parece que es un fenómeno original de los tiempos modernos pero sus raíces se hunden en un pasado que marcó la forma de entender la Naturaleza en la cultura de Occidente. En la actualidad, las tecnologías ligadas a la creación de videojuegos son las principales impulsoras del desarrollo de la tecnología digital y esta está d...

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