Andrea Balogh

Andrea Balogh
Eötvös Loránd University

About

11
Publications
3,496
Reads
How we measure 'reads'
A 'read' is counted each time someone views a publication summary (such as the title, abstract, and list of authors), clicks on a figure, or views or downloads the full-text. Learn more
12
Citations
Citations since 2017
9 Research Items
12 Citations
201720182019202020212022202301234
201720182019202020212022202301234
201720182019202020212022202301234
201720182019202020212022202301234
Education
September 2015 - January 2020
Eötvös Loránd University
Field of study
  • Applied Linguistics
September 2011 - February 2014
Eötvös Loránd University
Field of study
  • Teacher of Hungarian language and literature and teacher of speech and language
September 2007 - May 2011
Eötvös Loránd University
Field of study
  • Philologist in Hungarian Studies

Publications

Publications (11)
Article
Full-text available
In line with the principle of technological determinism, the linguistic context of computer games influences the (linguistic) behaviour of millions of active gamers. This makes it important to explore gamer communication thoroughly with respect to politeness, too. Indeed, the communication of gamers during games may also affect the users’ off-game...
Article
Full-text available
Politeness and insult in computer games – from a pragmatic point of view In terms of the principle of technological determinism, the linguistic context of computer games influences the (linguistic) behaviour of millions of active gamers. This makes it important to explore gamer communication thoroughly with respect to politeness, too. Indeed, the c...
Article
A nemzetközi szakirodalom eredményeit figyelembe véve feltételezhető, hogy az online kommunikáció a kvázianonimitása, a retorzió hiánya vagy gyengesége miatt az offline közeghez képest durvább, több sértést, személyeskedést tartalmaz. Ennek a kérdésnek járunk utána a következőkben egy többszereplős online aré­najáték, a League of Legends (LoL) beép...
Article
https://e-nyelvmagazin.hu/2018/05/31/a-sertegetes-megjelenesi-formai-a-videojatekokban/
Article
https://e-nyelvmagazin.hu/2018/05/31/verbalis-agresszio-a-videojatekokban/
Article
On the surface video games are visual: the gamers use various platforms to manage their avatars (their in-game characters) in diverse virtual worlds to attain numerous goals. Besides that, there are many elements in the background affecting the game and the player's success, which are based on text. These are the two major attributes which one usua...
Article
Full-text available
Digital games in teaching (Hungarian) The relation between games and teaching has a long tradition. In today’s digital world it is not surprising if a computer game builds its gameplay on the universal (partly lexical) knowledge that students are able to use later even at school. Besides the negative opinions about video games (such as addiction),...
Chapter
Full-text available
A számítógépes játékok több mint ötven éve szórakoztatják a felhasználókat, jóval régebben annál, hogy az internet korlátlan lehetőséget biztosított volna az eszmecserére egy-egy nehezebb pálya vagy küldetés megoldásához. Korábban a személyes találkozók mellett a nyomtatott tematikus újságokhoz tudtak fordulni a játékosok, amelyeknek számottevő sze...
Chapter
Full-text available
A számítógépes játékok egyre nagyobb teret hódítanak a mindennapi kultúrában is(például megjelennek ehhez kötődő rajzfilmek, szórakoztató és ismeretterjesztő regények), ma már csak becslésekbe lehet bocsátkozni, hányan számítanak aktív játékosnak, tehát mekkora az a beszélőközösség, amely az ehhez tartozó nyelvváltozatot érti és használja. A tanulm...

Network

Cited By