Andre Lemos

Andre Lemos
  • PhD Sociology, Université René Descartes, Paris V, Sorbonne
  • Professor (Full) at Federal University of Bahia

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Federal University of Bahia
Current position
  • Professor (Full)
Additional affiliations
January 2000 - present
Federal University of Bahia
Position
  • Professor (Full)
Description
  • http://gpc.andrelemos.info/blog

Publications

Publications (101)
Article
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The aim of this paper is to discuss actor- network theory from the “modes of existence” perspec ve, sugges ng the inclusion of one another: “game beings”. We discuss an issue that the reading of the last book of the French sociologist Bruno Latour, Enquête sur les modes d’Existence (2012), leaves open: the absence of a “playful mode of existence.”...
Article
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The aim of this article is to analyse the critique of cyberculture through a discussion of the essence of technology. The article revisits the classic treatment of this theme and its actualization in the viewpoints of the new critics of digital culture. The central argument is that the traditional critical perspective (fundamentalist or pessimistic...
Article
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Busca-se compreender a transformação do automatismo na fotografia e suas relações com dispositivos digitais tendo no horizonte o desenvolvimento da internet das coisas (Internet of Things, IoT). Visa delinear as redes responsáveis por fazer funcionar a produção imagética automatizada. A partir da Teoria Ator-Rede, faz-se um histórico do automatismo...
Article
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The various practices of cyberculture change the communicational and social contemporary landscapes. One can, in a nutshell, think of them as the expression of three laws inherent to the cyberculture : the liberation of the sender, the network connexion principle et the reconfiguration of media formats and social behaviours. Those behaviours belong...
Article
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Resumo O objetivo deste artigo é fazer um diagnóstico sobre a sociedade de plataformas e propor ações que devem ser implementadas no horizonte dos próximos dez anos no Brasil. É feita uma introdução ao tema das plataformas digitais, esclarecendo alguns conceitos fundamentais (soberania e colonialismo de dados, dataficação, infopoder e governamental...
Article
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The purpose of this article is to diagnose the platform society and propose actions that should be implemented over the next ten years in Brazil. An introduction to the theme of digital platforms is made, clarifying some fundamental concepts (data sovereignty and colonialism, datafication, infopower, and algorithmic governmentality). Then, the thre...
Article
Este artigo analisa a inteligência de dados desenvolvida pelo NOA Cidadão, aplicativo da Transalvador/Prefeitura Municipal do Salvador (PMS), no projeto “Salvador 360”. A partir de uma perspectiva neomaterialista (FOX; ALLDRED, 2017) realizamos: a) Análise da interface; b) Análise de conteúdo dos documentos oficiais e comunicações públicas; e c) An...
Article
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O artigo investiga como a violência contra mulheres é enfrentada nos aplicativos Uber, 99 e Cabify-Easy no Brasil. Com metodologia neomaterialista, analisou-se de forma imanente os seus dispositivos de segurança (interface, documentos e discursos oficiais). Esses dispositivos fazem parte de aplicativos que atuam a partir de ampla vigilância de dado...
Article
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This article discusses smart surveillance based on the particular case of the Brazilian mobile app Monitora Covid-19 from the perspective of issues related to personal-data protection. Brazil is today one of the epicenters of the pandemic. The application under analysis is the tip of a wide network of data monitoring and medical assistance formed b...
Article
O objetivo deste artigo é mostrar que em três projetos governamentais de checagem de informações falsas, a estrutura da verificação é similar à das Fake News (FN) que pretendem combater. Os projetos nem sempre apresentam provas concretas com referências claras e objetivas sobre a falseabilidade das informações. Investigamos duas iniciativas do gove...
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O Facebook coproduz e distribui conteúdos falsos sendo parte essencial do ecossistema de desinformação sobre a Covid-19. Este artigo analisa 103 checagens sobre a Covid-19 publicadas pelas agências Aos Fatos e Lupa entre 24 de janeiro e 31 de março de 2020. Os 109 conteúdos falsos verificados nesses textos também foram analisados. A partir da ideia...
Article
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Este artigo discute a dataficação da vida na atual fase de desenvolvimento da cultura digital a partir de três eixos: relações sociais, conhecimento e natureza. A dataficação se dá no rastreamento das relações sociais mediadas por plataformas digitais e como “requisição” do mundo sob a forma de dados operacionalizáveis em dois amplos domínios: a na...
Chapter
A obra de Bruno Latour, uma das mais originais e influentes que emergiram nas últimas décadas, encontra ressonância em áreas variadas de investigação, como antropologia, sociologia, filosofia, história, comunicação e educação, entre outras. Algumas leituras situam o pensador entre os mais proeminentes analistas da antropologia da ciência e do que s...
Chapter
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Este capítulo propõe uma reflexão sobre o papel da agência da sensibilidade performativa (SP) dos wearables nos corpos a partir de um mapeamento das experiências de uso desse tipo de tecnologia no Brasil. Um questionário digital foi elaborado e compartilhado nas redes sociais Facebook e Twitter, além de listas de e-mail. Compuseram o corpus 121 res...
Article
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O artigo investiga os textos de dois GT da Compós: Epistemologia da Comunicação e Comunicação e Cibercultura. O objetivo é testar a hipótese de que o campo da comunicação no Brasil ainda é pouco sensível às teorias neomaterialistas, sendo que as abordagens sobre os objetos e o campo da comunicação são desenvolvidas a partir de um viés antropocêntri...
Article
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Resumo Esse texto é uma resposta ao artigo “Neomaterialismo e Antropo-lógicas” (Galáxia, n. 45) feito como uma crítica ao texto “Epistemologia da comunicação, neomaterialismo e cultura digital” (Galáxia, n. 43). O nosso entendimento principal é que parte das críticas ao neomaterialismo e ao conceito de antropocentrismo têm sua gênese no desconhecim...
Article
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Making sense of the mutual shaping of journalism and algorithms requires research that closely analyses developments in very concrete, precise settings, but also studies that take a wider, theoretical perspective, or that put this evolution in historical context. This special issue provides this variety of points of view to contribute to the unders...
Article
This article investigates misinformation chains – fake news and clickbait – related to the 2019 oil spill along the coast of Northeast Brazil. A link between the intensive use of misinformation on YouTube and the environmental impact of digital media and algorithmic performativity has been found by analyzing videos about the 2019 Brazilian oil spil...
Article
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Apresenta a relação entre a percepção de um usuário da informação sobre sua competência informacional e sua percepção sobre o compartilhamento de fake news no WhatsApp. Os dados foram coletados por meio de questionário on-line, com um grupo de estudantes de uma especialização em letramento informacional e uma amostra geral. A percepção individual s...
Article
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O objetivo deste artigo é investigar a relação entre a prática de dado e as ações algorítmicas em plataformas digitais. Para isso, fazemos uma análise descritiva dos documentos do Instagram que são dirigidos aos seus usuários, identificando o que sugere ação e consequência prática das materialidades digitais em termos de produção, compartilhamento...
Article
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O objetivo deste artigo é investigar a relação entre a prática de dado e as ações algorítmicas em plataformas digitais. Para isso, fazemos uma análise descritiva dos documentos do Instagram que são dirigidos aos seus usuários, identificando o que sugere ação e consequência prática das materialidades digitais em termos de produção, compartilhamento...
Article
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O artigo apresenta teorias neomaterialistas, visando sua aplicação no campo da comunicação social. É proposto o conceito de mediação como central para um entendimento dos processos comunicativos que leve em consideração a agência dos objetos e sua materialidade. Parte-se da hipótese de que boa parte dos estudos de comunicação valoriza perspectivas...
Article
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This paper aims at investigating the relationship between data practice and algorithmic actions on digital platforms. For this purpose, we do a descriptive analysis of Instagram documents that are addressed to its users, identifying what suggests action and practical consequence of digital materialities in terms of production, sharing and collectio...
Article
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This paper analyzes malicious interfaces (MIs) (dark patterns) in ten apps used by the municipality of Salvador to collect personal data. By mediating different aspects of urban social life, these apps contribute to the construction of the contemporary city and the way it is experienced. This new informational dimension of the city, in turn, poses...
Article
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O artigo analisa as interfaces maliciosas (IM) presentes em 10 aplicativos usadospela municipalidade de Salvador para a coleta de dados pessoais. Tais aplicativosatuam na construção e experiência da cidade contemporânea, mediando diferentesaspectos da vida social urbana. Essa nova dimensão informacional da cidade, porsua vez, impõe desafios à manut...
Article
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As relações entre privacidade, tecnologia e comunicação apresentam questões de alta relevância para os estudos em cultura digital. O presente artigo busca contribuir com o campo a partir de uma observação crítica dos problemas de privacidade na Internet das Coisas. Para tanto, desenvolvemos uma breve revisão sobre os principais aspectos da Internet...
Article
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As relações entre privacidade, tecnologia e comunicação apresentam questões de alta relevância para os estudos em cultura digital. O presente artigo busca contribuir com o campo a partir de uma observação crítica dos problemas de privacidade na Internet das Coisas (IoT). Para tanto, desenvolvemos uma breve revisão sobre os principais aspectos da Io...
Article
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The article describes how the Brazilian media shows the Internet of Things. The corpus is composed of 165 texts of Folha de São Paulo published online between 2011 and 2016. A data scraping tool was developed to extract the texts, which were analyzed using Atlas.ti. As criterion of analysis, we sought to identify the most cited objects, the qualiti...
Article
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The article describes how the Brazilian media shows the Internet of Things. The corpus is composed of 165 texts of Folha de São Paulo published online between 2011 and 2016. A data scraping tool was developed to extract the texts, which were analyzed using Atlas.ti. As criterion of analysis, we sought to identify the most cited objects, the qualiti...
Article
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The article describes how the Brazilian media shows the Internet of Things. The corpus is composed of 165 texts of Folha de São Paulo published online between 2011 and 2016. A data scraping tool was developed to extract the texts, which were analyzed using Atlas.ti. As criterion of analysis, we sought to identify the most cited objects, the qualiti...
Chapter
In this chapter we reflect on the role played by the agency of performative sensibility (PS) in the association between bodies and wearable technologies. We explore this particular form of algorithmic agency (PS) in bodies by mapping user experiences with wearable devices in Brazil. A total of 121 responses from a digital questionnaire were analyze...
Article
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This article affirms the social character of objects and highlights the differences between sociotechnical networks of everyday objects and those of digitally-augmented objects, which characterize the Internet of Things (IoT). This difference between automation processes and IoT networks is called performative sensibility (PS). We also show that PS...
Article
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Este texto possui o objetivo de descrever experiências fotográficas digitais que envolvem ações algorítmicas nos âmbitos da produção, organização e leitura de imagens, tensionando-as através de uma perspectiva não-antropocêntrica. Produzimos, inicial- mente, uma análise descritiva do dispositivo Google Clips, da plataforma Apple Photos e da ferrame...
Article
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Este artigo investiga o processo de produção de imagens para a rede social Instagram, considerando e comparando os modos de compartilhamento nas áreas denominadas “galeria” e "Stories". Interessa-nos entender as principais diferenças nos conteúdos produzidos e nos métodos utilizados pelos usuários. O argumento principal é que, com as novas redes so...
Article
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O presente artigo apresenta um mapeamento dos aplicativos para dispositivos móveis disponíveis aos cidadãos pelo poder executivo do governo do Estado da Bahia e da Prefeitura Municipal de Salvador. Busca-se analisar suas funcionalidades, serviços, setores e atividades. Está em jogo a ideia de um "cidadão inteligente" como um fornecedor de informaçã...
Article
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Esse artigo investiga empiricamente a prática fotográfica através do aplicativo Instagram. Foram analisadas 305 imagens associadas à geolocalização de 4 praças e parques da cidade de Salvador. A análise foi desenvolvida através de três aspectos: processo de espacialização, processo de sociabilidade e processo de produção de si (retratos e selfies)....
Article
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This paper aims to empirically investigate the new photographic practice through Instagram application. We studied 305 images associated to four urban spaces (squares and parks) in Salvador, Bahia through the sociabil- ity process, the production of space and the self-portraits (including selfies). The analysis points out that the use of meta-texts...
Article
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div class="page" title="Page 1"> O texto apresenta e analisa algumas experiências com Internet das Coisas (Internet of Things, IoT) em Salvador. Semáforos inteligentes, sensores de encostas, pluviômetros automáticos, estações de monitoramento da qualidade do ar e smart grids criam associações conforme a agência de uma “sensibilidade performativa”,...
Article
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This paper discusses the concepts of performative sensibility and smartbody. The central thesis is that performative sensibility highlights the instrumental nature of sensations in which objects act on the world. We show how the prescriptions of this new sensibility associated with wearables affect the body and subjectivity that we propose to call...
Conference Paper
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As relações entre privacidade, tecnologia e comunicação apresentam questões de alta relevância para os estudos em cultura digital. O presente artigo busca contribuir com o campo a partir de uma observação crítica dos problemas de privacidade na Internet das Coisas (IoT). Para tanto, desenvolvemos uma breve revisão sobre os principais aspectos da Io...
Article
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Resumo Smart cities initiatives are based on strong narratives fostered by companies and governments to deploy digital technologies in a way to improve economic growth and sustainability, as well as to maintain a better control, surveillance, and efficient usage of urban resources. It is a mix of business innovation, technocratic discourses, big d...
Article
The purpose of this article is to discuss the new sensibilities in contemporary metropolises from Internet of things and smart cities projects. The main hypothesis is that a new sensibility arises with objects with sensors and digital networks connection that have info-comunicacional capabilities. Now become a digital apparatus, objects have a perf...
Article
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The text is a rejoinder to Francisco Rüdiger’s critique of the paper “A crítica da crítica essencialista da cibercultura” (Lemos, 2015). It reaffirms the central argument that the problem of technology critique is an essentialist view of the technique, and discusses the 3 issues indicated in the reply: 1. lack of academic references, 2. performativ...
Article
O artigo aborda fatores economicos ligados ao aparato de vigilância do espaco publico no projeto Future City Glasgow, modelo para a ado cao de padroes oficiais para projetos de smart cities no Reino Unido. Este estudo foi realizado no âmbito de uma rede internacional de pesquisadores em torno do projeto “Augmented urbanity and smart technologies: h...
Article
The purpose of this article is to discuss the new sensibilities in contemporary metropolises from Internet of things and smart cities projects. The main hypothesis is that a new sensibility arises with objects with sensors and digital networks connection that have info-comunicacional capabilities. Now become a digital apparatus, objects have a perf...
Article
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Este artigo apresenta os resultados da experiência de uso do método de “classe invertida” (Flipped Classroom) em uma disciplina de graduação na Faculdade de Comunicação da UFBA, COM 104, Comunicação e Tecnologia, obrigatória para alunos das habilitações de Jornalismo e Produção Cultural. Os limites das aulas expositivas e as novas potencialidades d...
Article
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O social é o que emerge das associações, diz a teoria ator-rede (TAR). As associações entre actantes (aquilo que produz uma ação) humanos e não humanos são sempre localizadas. A TAR busca analisar como se dão as associações e suas localizações para conhecer o social. Esse tipo de enfoque sobre o social pode ser particularmente interessante para se...
Article
De que forma as novas tecnologias − como a computação em nuvem, o Big Data e a Internet das Coisas − podem ajudar a melhorar a condição de vida nos espaços urbanos?
Chapter
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This chapter examines the limitations and the socio-political effects of the Brazilian National Broadband Plan (PNBL: is its Portuguese acronym). The discussion considers the main transformations witnessed in the telecommunications landscape in Brazil during the second half of the twentieth century. On the one hand, the end of state monopoly of tel...
Article
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Resumo: O objetivo desse artigo é apresentar a Teoria Ator-Rede (TAR) 3 e colocá-la em discussão no campo da pesquisa em comunicação, mais particularmente nos estudos do jornalismo. Vamos apresentar suas principais características, e conceitos, colocando-os em tensão com o campo jornalístico, principalmente com relação a conceitos fundamentais para...
Article
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O trabalho examina os limites e os possíveis efeitos sociais e políticos do Plano Nacional de Banda Larga (PNBL). A discussão considera as transformações testemunhadas no cenário das telecomunicações brasileiras ao longo da segunda metade do século XX. Por um lado, o fim do monopólio estatal das telecomunicações e a venda de empresas públicas para...
Article
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O trabalho examina os limites e os possíveis efeitos sociais e políticos do Plano Nacional de Banda Larga (PNBL). A discussão considera as transformações testemunhadas no cenário das telecomunicações brasileiras ao longo da segunda metade do século XX. Por um lado, o fim do monopólio estatal das telecomunicações e a venda de empresas públicas para...
Article
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This article makes a brief demonstration of public policies for digital inclusion through the provision of Internet access via wireless networks and discusses how people relate to places, according to the existence or lack of accessibility to the internet. The paper has the objective to debate the access to internet through wireless networks in Bra...
Article
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Resumo O trabalho faz uma breve demonstração de políticas públicas para inclusão digital por meio da disponibilização do acesso à internet por meio de redes sem fio e discute a forma como as pessoas se relacionam com os lugares, de acordo com a existência ou inexistência de acessibilidade à internet. O objetivo é discutir o acesso à internet pelas...
Article
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O presente ensaio visa discutir, pela ótica da teoria Ator-Rede (Actor-Network Theory) e da teoria das Materialidades da Comunicação (Materialities of Communication), os novos dispositivos de leitura eletrônicos. Em um primeiro momento compara-se a materialidade dos diversos dispositivos de leitura (computadores, tablets e leitores de livros eletrô...
Article
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Pervasive computer games (PCGs) combine digital mobile technologies and location-based systems by creating an interface between electronic and physical spaces for playing. PCG is a general name for mobile games such as hybrid reality games (HRGs), location-based mobile games (LBMGs), and urban games. Our goal here is to show how these games, along...
Article
Cet article developpe l’idee de territoire informationnel et de mobilite pour comprendre les nouveaux processus de spatialisation en œuvre avec les medias numeriques, et plus particulierement les medias localises. Nous allons montrer qu’il y a une nouvelle facon d’utiliser l’espace public qui met l’accent non plus sur les informations dans le cyber...
Article
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Locative media spark infocommunicative processes that use location-based services and technologies. Such processes are expanding in Brazil and worldwide, characterizing the current phase of the internet in which information is sensitive to objects and places. We propose a theoretical and methodological approach to analyze the process of spatialisat...
Article
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The basic underlying idea of this article can be put as follows: informational mobile technologies have enabled new means of communication and sociability based on what I call “post-mass media functions” and “informational territories.” What is at stake here is to question some visions about the relationship between informational and network techno...
Article
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Os jogos moveis locativos (JML), tambem chamados de "pervasive games", aliam tecnologias digitais moveis e sistemas de geolocalizacao, criando interfaces entre os espacos eletronico e fisico para fins de jogo. Trata-se de uma expressao urbana da cibercultura, mesclando cultura dos games, arte eletronica, acao urbana, tecnologias moveis e localizaca...
Article
This chapter aims to understand new forms of surveillance raised with location-based technologies (LBT) and location-based services (LBS). LBS and LBT are used under the label "locative media". Locative media are media where digital information is bounded to a specific context, and are used for locating, controlling, monitoring and tracking people,...
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Mobilidade. Lugar. Comunicação. Celular.
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A mobilidade é inerente ao homem, sendo correlata à necessidade de criar um lugar no mundo, de “construir para habitar” (Heidegger, 1958), de estabelecer um topus que nos proteja da solidão e do vazio do espaço genérico e abstrato. A cultura da mobilidade entrelaça questões tecnológicas, sociais, antropológicas. Para a comunicação, a mobilidade é c...
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Resumo: A ideia básica deste artigo pode ser colocada da seguinte forma: tecnologias informacionais móveis têm permitindo novas formas de comunicação e sociabilidade com base naquilo que chamo de "territórios informacionais". O que está em jogo aqui é uma nova relação entre as tecnologias informacionais e as dimensões do local, do território, da co...
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Pervasive Computer Games (PCGs) combine digital mobile technologies and location-based systems by creating an interface between electronic and physical spaces for playing. PCG is a general name for mobile games, such as hybrid reality games (HRGs), location-based mobile games (LBMGs) and urban games. Our goal here is to show how these games; along...
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As cidades contemporâneas passam por transfigurações importantes com o advento das novas tecnologias da comunicação e informação e, embora toda cidade seja um artefato complexo composto por diversas redes materiais e espirituais (Saint Simon), podemos ver as atuais cidades como uma cidade-ciborgue. O objetivo deste artigo é descrever e analisar as...
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Este artigo faz parte da última fase da pesquisa "A Cibercultura no Brasil. Aspectos da Cultura Cyberpunk", realizada na Faculdade de Comunicação com apoio do CNPq. Aqui apresentamos uma breve descrição das atividades dos hackers brasileiros, analisando o conteúdo dos sítios desfigurados em 2001. A amostragem e o universo dos sítios analisados bem...
Article
Neste artigo descrevemos algumas características dos telefones celulares, definidos aqui como “Dispositivos Híbridos Móveis de Conexão Multirrede” (DHMCM). Devemos pensar esses dispositivos tanto por suas características intrínsecas como por suas particularidades sociais. Os telefones celulares encarnam, ao mesmo tempo, funções de conversação, conv...
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Neste artigo descrevemos algumas características dos telefones celulares, definidos aqui como “Dispositivos Híbridos Móveis de Conexão Multirrede” (DHMCM). Devemos pensar esses dispositivos tanto por suas características intrínsecas como por suas particularidades sociais. Os telefones celulares encarnam, ao mesmo tempo, funções de conversação, conv...
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As novas práticas sociais ligadas às tecnologias móveis da atual cibercultura foram fundamentais para a mobilização mundial de ajuda às vitimas das tsunamis. O que mostraremos neste artigo é que o uso das tecnologias móveis nesta tragédia demonstrou o desenvolvimento da “era da conexão”.
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Este artigo trata do imaginário cyberpunk, que condiciona a cibercultura, fazendo o resgate das origens e das associações do termo e da sua relação com os cyberpunks e com o underground da informática.
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A arte exprime sempre o imaginário de sua época. A modernidade configura-se a partir da autonomia de diversos campos do saber como a ciência, a arte, a moral.
Article
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This text discusses the social mobility and its changes in the urban space, promoted by the development of communication media resulting from the dynamics of industrialization and from the new era’s urbanization. The media remodel the urban spaces, the suburbs, the center, give dynamism to public transportation and make these web-organisms, the cit...
Article
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Le Foss (Free open software source) ou logiciel libre, est un mouvement de fond qui valorise le partage de l'effort collectif dans la production logicielle et lutte ainsi contre l'appropriation intellectuelle de toute création humaine que les grandes industries de l'information cherchent à imposer. Le gouvernement brésilien a choisit de favoriser l...
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Resumo As formas e artefatos comunicacionais têm transformado os espaços sociais desde as primeiras cidades até as metrópoles contemporâneas. As mídias locativas, agregando conteúdo informacional a um local Mídia Locativa Podemos definir mídia locativa (locative media) como um conjunto de tecnologias e processos info-comunicacionais cujo conteúdo i...
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Profundas modificacoes no espaco urbano, nas relacoes sociais e nas praticas da cibercultura emerg em com as novas fo rmas de comunicacao sem fio. Analisaremos aqui a telefonia celular, as redes de internet sem fio, "Wi-Fi", e as praticas sociais como as "smart mobs". A partir de uma rapida analise teorica dessas tecnologias, i remos compreender co...
Article
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Resumo: As prática sociais emergentes com as novas tecnologias de comunicação nos colocam em meio a uma cultura da conexão generalizada, engendrando novas formas de mobilidade social e de apropriação do espaço urbano. Processos de territorialização e de desterritorialização estão em marcha, potencializados pelas tecnologias móveis. A noção de deste...
Article
The various practices of cyberculture change the communicational and social contemporary landscapes. One can, in a nutshell, think of them as the expression of three laws inherent to the cyberculture: the liberation of the sender, the network connexion principle et the reconfiguration of media formats and social behaviours. Those behaviours belong...
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O termo cyberpunk aparece para designar um movimento literário no gênero da ficção científica, nos Estados Unidos, unindo altas tecnologias e caos urbano, sendo considerado como uma narrativa tipicamente pós-moderna. O termo passou a ser usado também para designar os ciberrebeldes, o underground da informática, com os hackers, crackers, phreakers,...
Article
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Cet article traite des projets de cybervilles en s'appuyant sur le modele d'intelligence collective de Levy et Lemos qui cherche a evaluer les roles respectifs de quatre capitaux : capital technique, capital social, capital culturel, capital intellectuel. Evitant un determinisme technologique anachronique, l'A. montre que la mise en place d'informa...
Chapter
This chapter aims to understand new forms of surveillance raised with location-based technologies (LBT) and location-based services (LBS). LBS and LBT are used under the label “locative media”. Locative media are media where digital information is bounded to a specific context, and are used for locating, controlling, monitoring and tracking people,...
Article
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Trata-se assim de compreender a emergência de cibercidades (cidade e espaço de fluxo), as novas práticas comunicacionais no ciberespaço (e-mail, listas, weblogs, jornalismo online), as novas relações sociais eletrônicas e as práticas comunicacionais pessoais (weblogs, webcams, chats, icq, listas), as questões artísticas (arte eletrônica) e política...
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Todas as tecnologias criam novos rebeldes. Os "luddites" ingleses, que no começo da revolução industrial do século XVIII quebraram as màquinas com medo de serem substituìdos por elas, foram os primeiros "tecno-rebeldes". Desde então muita coisa mudou. O cinema popularizou os "rebeldes sem causa" da geração "baby-boom". Hoje, novos rebeldes utilizam...
Article
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INTRODUÇÃO O objetivo deste artigo é efetuar uma reflexão sobre o processo de elaboração e execução de um projeto de Educação à Distância pela Internet, o Projeto Sala de Aula 2 , do Centro de Estudos e Pesquisa em Cibercultura (Ciberpesquisa) da Faculdade de Comunicação da Universidade Federal da Bahia, apresentando algumas conclusões decorrentes...

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