Figure 1 - uploaded by Christian Gérard Voirol
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-L'introduction aux participants A une heure donnée, les joueurs se retrouvent en ligne en vidéoconférence. Le juge et les coordonnateurs sont présentés. Ensuite, les équipes travaillent et ont du temps pour un débats internes par sous-groupe (Figure 2) dans des chambres virtuelles indépendantes et sous la conduite des coordonnateur·e·s. Les coordonnateur·e·s ne gèrent que le processus (environ 45').

-L'introduction aux participants A une heure donnée, les joueurs se retrouvent en ligne en vidéoconférence. Le juge et les coordonnateurs sont présentés. Ensuite, les équipes travaillent et ont du temps pour un débats internes par sous-groupe (Figure 2) dans des chambres virtuelles indépendantes et sous la conduite des coordonnateur·e·s. Les coordonnateur·e·s ne gèrent que le processus (environ 45').

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Technical Report
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Ce rapport présente les travaux réalisés dans le cadre du chèque InnoSuisse intitulé « 47430.1 - Preuve de concept : une plate-forme informatique pour la diffusion des “procès de la Tech” ». Les « Procès de la Tech » sont des ateliers ludiques conçus, développés et mis en œuvre par l’Empowerment Foundation (EF)(https://www.empowerment.foundation/)...

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Context 1
... une introduction aux participants (voir Figure 1) et la constitution des équipes, les membres des différentes équipes doivent prendre connaissance individuellement de capsules théoriques de formation (description du jeu, principes de l'IA, robotique, aspects juridiques, etc.). Il appartient donc à chaque participant·e de prendre le temps de bien s'(in)former afin de pouvoir disposer d'arguments pertinents lors de sa plaidoirie. ...