Figure - uploaded by Henriette Heidbrink
Content may be subject to copyright.
Abb. 3: Figuren aus der Jägermeister-Werbung: Logo-Hirsch (1935), Zeitungsanzeige »Ich trinke Jägermeister, weil…« (1970er-Jahre), Kampagne »KeinJägermeister« (2008).
Source publication
Figuren sind für die Künste und die Medien unentbehrlich, denn sie fechten den Kampf um die begehrte Aufmerksamkeit aus. Sie bevölkern Bilder, Filme, Comics und Bühnen. Zugleich sind sie in Werbespots, Videoclips und Hypertexten zu finden. Wie das Computerspiel seine Avatare benötigt die politische Presse ihre Akteure und die Show ihre Stars, Exper...
Similar publications
Zusammenfassung
Dieser Essay beschreibt die Entwicklung von der Computergrafik und der Computerliteratur, die um 1960 entstanden, zur digitalen Kunst ab ca. 1990. Die bewegten Bilder von Film und Video erweitern sich bei der digitalen Kunst um den bewegten Betrachter. Der Betrachter wird Teil des Systems, das er beobachtet. Die Partizipation des Pu...